25 पर पोकेमोन: ए हिस्ट्री – पॉकेट मॉन्स्टर्स से, टीसीजी और पोकेमॉन गो – बीबीसी न्यूज़राउंड, पोकेमोन का इतिहास – बुलबापेडिया, समुदाय -संचालित पोकेमोन इनसाइक्लोपीडिया

पोकेमोन का इतिहास

जापान में पोकेमोन की सफलता के कारण, श्रृंखला को विदेशों में जारी किया गया था. उत्तरी अमेरिका में खेल जारी होने से पहले, स्थानीयकरण टीम ने पोकेमॉन डिजाइनों को बदलने का प्रयास किया, यह डरते हुए कि प्यारा डिजाइन पश्चिमी गेमर्स के लिए अपील नहीं करेगा; हालांकि, प्रस्ताव को अस्वीकार कर दिया गया था. [६] [[] दूसरी ओर, निनटेंडो ने मूल रूप से स्थानीयकृत पोकेमॉन नामों (अधिक ट्रेडमार्क दर्ज करने के कारण) के लिए अनुमति देने का इरादा नहीं किया था, लेकिन अंततः ऐसा करने के लिए फ्रांसीसी अनुवाद टीम द्वारा आश्वस्त किया गया था. ] उन सबको पकड़ लुंगा!. ट्रेडिंग कार्ड गेम 9 जनवरी, 1999 को नॉर्थ अमेरिका में भी पेश किया गया था. पिकाचू की इलेक्ट्रिक कहानी पहली पोकेमॉन मंगा बन गई, जिसे अंग्रेजी में अनुवादित किया गया था जब विज़ मीडिया ने 28 सितंबर, 1999 को इसे प्रकाशित करना शुरू किया था.

25 पर पोकेमोन: ए हिस्ट्री – पॉकेट मॉन्स्टर्स से, टीसीजी और पोकेमॉन गो को

यह सही है कि 25 साल हो गए हैं क्योंकि पिकाचू को पहली बार दुनिया में पेश किया गया था, और तब से श्रृंखला सभी समय के सबसे सफल गेमिंग फ्रेंचाइजी में से एक बन गई है.

वास्तव में, आज तक, दुनिया भर में 368 मिलियन से अधिक पोकेमॉन वीडियो गेम बेचे गए हैं!

खेलों से, टीवी श्रृंखला और ट्रेडिंग कार्ड तक, पोकेमोन का दुनिया पर बहुत प्रभाव पड़ा है क्योंकि यह बनाया गया था.

हम पोकेमोन के इतिहास पर एक नज़र डाल रहे हैं, यह देखने के लिए कि यह कैसे शुरू हुआ और 25 वर्षों में यह कितना बढ़ा है.

. . फिर एक नज़र डालें!

ज़्यादा कहानियां

गेम फ्रीक की शुरुआत, और पॉकेट मॉन्स्टर्स

छवि स्रोत, खेल फ्रीक

केन सुगिमोरी (बाएं) और सातोशी ताजिरी (दाएं) ने पोकेमोन को जीवन में लाने में मदद की. बीच में वह पत्रिका है जिस पर वे दोनों काम करते थे.

पोकेमोन का आविष्कार सतोशी ताजिरी और उनके दोस्त केन सुगिमोरी नामक एक जापानी व्यक्ति ने किया था, जो एक इलस्ट्रेटर है.

1982 में वापस सतोशी ने गेम फ्रीक नामक अपने दोस्तों के साथ मिलकर एक गेमिंग पत्रिका शुरू की, लेकिन थोड़ी देर बाद उन्होंने अपने वीडियो गेम बनाना शुरू करने का फैसला किया, बजाय उनके बारे में लिखने के बजाय.

.

1990 के दशक की शुरुआत में, अपने बचपन से वनों की खोज करने और बग और टैडपोल खोजने से प्रेरित होकर, सातोशी पॉकेट मॉन्स्टर्स (या जैसा कि यह बेहतर ज्ञात पोकेमोन है) के लिए विचार के साथ आया, और इसे निंटेंडो में पिच किया.

क्या आप जानते हैं?

जब वह छोटा था, तब सतोशी ताजिरी को बहुत पसंद था, वह एक एंटोमोलॉजिस्ट बनना चाहता था – एक व्यक्ति जो बग्स का अध्ययन करता था – और उसके जुनून ने उसे उपनाम दिया ‘डॉ।. .

पोकेमोन का इतिहास

पोकेमोन का इतिहास एक विशेष रुप से प्रदर्शित लेख है

पोकेमॉन मीडिया फ्रैंचाइज़ी का इतिहास दो दशकों से अधिक समय से जब काम आधिकारिक तौर पर पहले गेम पर शुरू हुआ, अब तक की जड़ें हैं, और जड़ें भी पुरानी हैं. यह केवल सतोशी ताजिरी के शौक के रूप में शुरू हुआ, जो एक बच्चे के रूप में उपनगरीय टोक्यो में अपने घर के पास कीड़े और टैडपोल को पकड़ने के लिए एक शौक था. समय के साथ, ताजिरी ने प्राणियों को पकड़ने के अपने विचार को व्यवहार में लाने का फैसला किया, बच्चों को एक बच्चे के रूप में वही रोमांच दिया गया था।.

अंतर्वस्तु

  • 1 शुरुआती दिन
  • 2 पीढ़ी मैं
    • .1 जापान पर ले जा रहा है
    • .2 दुनिया पर विजय प्राप्त करना
    • 2.3 स्पिन-ऑफ का विस्तार
    • 3.नई शुरुआत की 1 हवाएँ
    • 3.जीएस में 2 एनीमे और मंगा
    • 4.
    • 4.2 और स्पिन-ऑफ
    • 4.3 वापस कांटो और आगे युद्ध सीमा के लिए
    • 4.4 मूल नई अवधारणाएं
    • 4.5 दस साल का पोकेमोन
    • .1 सिनोह आता है
    • .2 नए सीक्वेल
    • 5.3 जोहो का दिल और आत्मा
    • 6.1 एक ताजा शुरुआत
    • 6.2 यह UNOVA में एक दूसरा कदम है
    • 7.1 अगला विकास
    • 7.2 होन में वापस आपका स्वागत है
    • 7.पोकेमोन के 3 बीस साल
    • 8.1 सात का एक भाग्यशाली नंबर
    • 8.
    • 8.3 चलो फिर से पिकाचु और ईवे के साथ कांतो पर वापस जाएं
    • 9.1 महानता के लिए एक रास्ता फोर्ज करें
    • 9.2 पच्चीस साल की यादें
    • 9.
    • 10.1 अभी तक एक और दुनिया खजाना है

    शुरुआती दिन

    . जब ताजिरी ने गेम बॉय और गेम बॉय गेम लिंक केबल की खोज की, तो इसने उसे तार के साथ यात्रा करने वाले कीड़ों की छवि दी. . कैप्सूल राक्षस. ]. ट्रेडमार्किंग मुद्दों के कारण, “कैप्सूल राक्षस” नाम को “पॉकेट मॉन्स्टर्स” में बदल दिया गया था।. [२]

    .

    डिबगिंग पूरी होने के बाद, शिगेकी मोरिमोटो ने खेल में मेव को प्रोग्राम किया. हालांकि, गेम फ्रीक ने 151 वें पोकेमोन को जनता से छिपाने की योजना बनाई जब तक कि लॉन्च के बाद की घटना के लिए इसकी आवश्यकता नहीं थी. [३]

    इस परियोजना ने दिवालियापन के लिए खेल को लगभग छोड़ दिया. पांच कर्मचारियों ने वित्तीय स्थितियों के कारण छोड़ दिया, और ताजिरी ने कई अवैतनिक घंटे काम किया. [४]

    जनरेशन I

    जापान पर ले जाना

    पोकेमोन ग्रीन बॉक्स आर्ट

    पहला पोकेमॉन गेम्स, पोकेमोन रेड एंड ग्रीन संस्करण, 27 फरवरी, 1996 को जापान में निनटेंडो गेम बॉय सिस्टम में आए, जो कि सातोशी ताजिरी के सपने की पूर्ति थी और सभी उम्र के लोगों को 151 जीवों को पकड़ने, प्रशिक्षित करने और व्यापार करने की अनुमति दी और एक पोकेमोन मास्टर.

    . हालांकि, खिलाड़ियों ने खेलों में MEW की खोज की, पत्रिका कोरोकोरो ने बीस प्रवेशकों को MEW वितरित करने के लिए एक “प्रसिद्ध पोकेमॉन प्रस्ताव” की घोषणा की. प्रतियोगिता को 78,000 प्रवेशक मिले, और पोकेमोन गेम की बिक्री जल्दी से बढ़ गई. ].

    खेलों के बाद, एक पोकेमॉन ट्रेडिंग कार्ड गेम मीडिया फैक्ट्री द्वारा अपने नियमों के सेट के साथ विकसित किया गया था. .

    फ्रैंचाइज़ी ने कई मंगा व्याख्या भी जीती, पहली बार पोकेमोन पॉकेट मॉन्स्टर्स कोसाकू अनाकुबो द्वारा, जिसे पहली बार नवंबर 1996 में शोगाकुकन द्वारा एकत्र और प्रकाशित किया गया था. यह मुख्य रूप से एक गैग मंगा था, कच्चे हास्य और थप्पड़ का उपयोग करते हुए, रेड एंड हिज रूड क्लीफेरी नामक एक ट्रेनर अभिनीत था.

    फ्रैंचाइज़ी की लोकप्रियता ने 1 अप्रैल, 1997 को जापान में प्रीमियर करते हुए, खेलों पर आधारित एनीमे श्रृंखला का नेतृत्व किया।. मुख्य चरित्र एक युवा पोकेमॉन ट्रेनर था सातोशी (सतोशी ताजिरी के बाद, बाद में अंग्रेजी में ऐश केचम को डब किया गया), लाल पर आधारित. पहले एपिसोड में पेश किया गया एक अन्य चरित्र सतोशी का प्रतिद्वंद्वी था, शिगेरू (शिगरु मियामोटो के बाद, बाद में अंग्रेजी में गैरी ओक को डब किया गया), नीले रंग के आधार पर.

    एनीमे जल्दी से बहुत लोकप्रिय हो गया, और जल्द ही इस पर आधारित एक मंगा श्रृंखला, जिसका नाम पिकाचु की इलेक्ट्रिक कहानी है. श्रृंखला का पहला खंड पहली बार 28 अक्टूबर, 1997 को प्रकाशित किया गया था. पश्चिमी दुनिया में अधिक प्रसिद्ध मंगा, हालांकि, पोकेमॉन एडवेंचर्स है, जिसमें 8 अगस्त, 1997 को जापान में पहली मात्रा प्रकाशित की जा रही है. यह सबसे सफल पोकेमॉन मंगा में से एक था, जिसमें दुनिया भर में 150,000 प्रतियां बेची गईं. . उस युग में कई अन्य मंगा श्रृंखला प्रकाशित हुईं, जिनमें शामिल थे और मिहो असदा के पोकेमोन गॉट्टा कैच ‘उन्हें सभी.

    इन मंगा श्रृंखलाओं के अलावा, शोगाकुकन ने पहला वॉल्यूम भी प्रकाशित किया , 23 अगस्त, 1997 को फ्रैंचाइज़ी की नवीनतम जानकारी के साथ एक पत्रिका. उन्होंने एक नई मंगा श्रृंखला भी जारी की पोकेमोन पिपिपी ★ एडवेंचर्स (बाद में अनुवादित किया गया जादुई पोकेमोन यात्रा), 28 मार्च, 1998 को युमी त्सुकीरिनो द्वारा लिखित. .

    25 अप्रैल, 1998 को, पहला पोकेमोन सेंटर टोक्यो में स्टोर खोला गया, पोकेमॉन मर्चेंडाइज में विशेषज्ञता. रास्ते में, पोकेमॉन कंपनी ने अपना संचालन शुरू किया. ऐसे कई स्टोर बाद के वर्षों में खोले गए थे, और आज पूरे जापान में छह अलग -अलग स्टोर हैं, साथ ही न्यूयॉर्क में निनटेंडो वर्ल्ड स्टोर में एक उपधारा भी है.

    दुनिया पर विजय प्राप्त करना

    एनीमे की मूल श्रृंखला में ऐश केचम

    जापान में पोकेमोन की सफलता के कारण, श्रृंखला को विदेशों में जारी किया गया था. उत्तरी अमेरिका में खेल जारी होने से पहले, स्थानीयकरण टीम ने पोकेमॉन डिजाइनों को बदलने का प्रयास किया, यह डरते हुए कि प्यारा डिजाइन पश्चिमी गेमर्स के लिए अपील नहीं करेगा; हालांकि, प्रस्ताव को अस्वीकार कर दिया गया था. . उन सबको पकड़ लुंगा!. ट्रेडिंग कार्ड गेम 9 जनवरी, 1999 को नॉर्थ अमेरिका में भी पेश किया गया था. पिकाचू की इलेक्ट्रिक कहानी पहली पोकेमॉन मंगा बन गई, जिसे अंग्रेजी में अनुवादित किया गया था जब विज़ मीडिया ने 28 सितंबर, 1999 को इसे प्रकाशित करना शुरू किया था.

    इस बीच 1998 में जापान में, एक नया स्पिन-ऑफ गेम, पोकेमोन स्टेडियम, निनटेंडो 64 के लिए जारी किया गया था. . यह खेल व्यावसायिक और गंभीर रूप से असफल साबित हुआ, हालांकि इसकी अगली कड़ी, मूल रूप से निनटेंडो 64DD के लिए योजना बनाई गई थी, ने एक अंतरराष्ट्रीय रिलीज प्राप्त की।.

    . 18 जुलाई, 1998 को, जापानी सिनेमाघरों में डेब्यू किया गया, जिसमें दुर्लभ मेव और मेवटवो की विशेषता थी. संयुक्त राज्य अमेरिका में, जहां इसे 10 नवंबर, 1999 को रिलीज़ किया गया था, फिल्म ने एक एनिमेटेड फिल्म के लिए उच्चतम कमाई के उद्घाटन के लिए भी संक्षेप में रिकॉर्ड किया था.

    लोकप्रिय एनीमे और पीले संस्करण के आधार पर एक खेल के लिए जल्द ही योजना शुरू हुई थी, 12 सितंबर, 1998 को जापान में, 25 अक्टूबर, 1999 को उत्तरी अमेरिका और यूरोप में जारी किया गया था. पोकेमॉन येलो ने प्रशिक्षकों को राख की भूमिका निभाने और कांटो के माध्यम से एनीमे-स्टाइल ग्राफिक्स के साथ प्रत्येक पोकेमोन और एक पिकाचु के साथ एनीमे के द्वारा, घटनाओं के एनीमे के पाठ्यक्रम के बाद यात्रा करने की अनुमति दी।.

    18 दिसंबर, 1998 को टीसीजी पर आधारित एक गेम बॉय गेम जारी किया गया था, बाद में 10 अप्रैल, 2000 को उत्तरी अमेरिका पहुंचा. !.

    एनीमे, साथ ही पोकेमोन येलो, पोकेमोन इतिहास में सबसे लोकप्रिय और मान्यता प्राप्त प्राणियों के रूप में पिकाचू को चिह्नित किया, इसे फ्रैंचाइज़ी के शुभंकर में बदल दिया. इसने एक छोटे से स्पिन-ऑफ गेम का नेतृत्व किया, जिसे हे यू, पिकाचु कहा जाता है!, जो 12 दिसंबर, 1998 को जापान में और 6 नवंबर, 2000 को उत्तरी अमेरिका में जारी किया गया था. यह एक वर्चुअल-पीईटी गेम था, जिसमें निंटेंडो 64 की वॉयस रिकग्निशन यूनिट का उपयोग किया गया था ताकि खिलाड़ियों को पिकाचु के साथ मौखिक रूप से बातचीत करने दिया जा सके.

    जब जनवरी 1999 में पोकेमॉन लीग में ऐश की हार के साथ एनीमे ने खेलों की कहानी का पालन किया, तो उसने ऑरेंज आर्किपेलैगो नामक एक नए क्षेत्र में एक नए सीज़न की शुरुआत की, जिसमें ट्रेसी स्केचिट के नए मुख्य चरित्र का परिचय दिया गया. इस सीज़न के समय के दौरान, एक दूसरी फिल्म, एक की शक्ति, उत्पादन किया गया था. यह 17 जुलाई, 1999 को जापानी सिनेमाघरों में और 21 जुलाई, 2000 को उत्तर अमेरिकी सिनेमाघरों में पहली बार था.

    निनटेंडो 64, पोकेमॉन स्नैप के लिए एक गैर-पारंपरिक स्पिन-ऑफ गेम, 21 मार्च, 1999 को जापान में जारी किया गया था, जिसमें पोकेमॉन आइलैंड नामक एक स्थान पर एक पोकेमॉन फोटोग्राफ मिशन के लिए खिलाड़ी (टोड की भूमिका में) को आमंत्रित किया गया था।. इस खेल ने 27 जुलाई, 1999 को उत्तरी अमेरिका के लिए अपना रास्ता बना लिया.

    14 अप्रैल, 1999 को, गेम बॉय कलर के लिए एक स्पिन-ऑफ पिनबॉल गेम जारी किया गया था, जिसे पोकेमॉन पिनबॉल कहा जाता है. . इसकी उत्तरी अमेरिकी रिलीज़ 28 जून, 1999 को हुई थी.

    पोकेमॉन लाइव! सीडी कवर कला

    पोकेमॉन स्टेडियम की अगली कड़ी भी अंततः 30 अप्रैल, 1999 को जापान में जारी की गई, और एक सफलता बन गई. यह खेल 29 फरवरी, 2000 को उत्तरी अमेरिका पहुंचा, और वहां मूल पोकेमोन स्टेडियम के रूप में जाना जाता है. कोर श्रृंखला से स्टेडियम श्रृंखला में ट्विस्ट यह था कि इसमें 3 डी में पोकेमोन को चित्रित किया गया था.

    सितंबर 2000 में, एनीमे-आधारित पहेली गेम पोकेमोन पहेली लीग को निनटेंडो 64 के लिए जारी किया गया था. यह गेम केवल पोकेमॉन गेम था जिसे विशेष रूप से पश्चिमी दर्शकों के लिए बनाया गया था और जापान में जारी नहीं किया गया था.

    हालांकि, यह एकमात्र अमेरिकी-निर्मित मूल पोकेमोन सामग्री नहीं थी. पोकेमॉन लाइव! . संगीत में सबसे यादगार प्लॉट पॉइंट रहस्योद्घाटन था कि ऐश की मां, डेलिया, जियोवानी के दोस्त हुआ करती थीं जब वे छोटे थे. संगीत को कैनन नहीं माना जाता है, लेकिन इसने ऐश के पिता की पहचान के बारे में प्रशंसकों के बीच अंतहीन सिद्धांतों को जन्म दिया.

    पीढ़ी II

    नई शुरुआत की हवाएँ

    श्रृंखला की शुरुआत के बाद से, यह स्पष्ट था कि पहला 151 पोकेमोन अंतिम नहीं होगा. हो-ओह को एनीमे के पहले एपिसोड के रूप में देखा गया था, तोगेपी को एक मुख्य चरित्र के स्वामित्व में किया गया था, और पहली फिल्म में मारिल, स्नबबुल और डोनफान जैसे अन्य लोग देखे गए थे. .

    21 नवंबर, 1999 को, जापान के निनटेंडो ने तत्कालीन नए गेम बॉय कलर के लिए गोल्ड और सिल्वर संस्करण जारी किए. इस बार, प्रशिक्षकों को जोहो की भूमि पर आमंत्रित किया गया था, जहां 100 और पोकेमोन को पकड़ने की प्रतीक्षा कर रहे थे. . . एक और महत्वपूर्ण जोड़ फ्रेंडशिप सिस्टम था. . प्रशिक्षक भी कांटो में लौट सकते थे और जिम नेताओं का सामना कर सकते थे जो मूल खेलों में मौजूद थे. पोकेमोन गोल्ड एंड सिल्वर ने 11 अक्टूबर, 2000 को उत्तरी अमेरिका के लिए अपना रास्ता बनाया.

    एनीमे के बाद, निश्चित रूप से, और ऐश और उनके दोस्त भी 14 अक्टूबर, 1999 को जापान में प्रसारित होने वाले एक एपिसोड में और 14 अक्टूबर, 2000 को अमेरिका में एक एपिसोड में पहुंचे।. Unown का जादू: Entei इसके बाद जापान में 8 जुलाई, 2000 को और 6 अप्रैल, 2001 को उत्तरी अमेरिका में सिनेमाघरों में रिलीज़ हुई, जिसमें पौराणिक एंटी की विशेषता थी.

    एक नया ट्रेडिंग कार्ड सेट जिसे नियो जेनेसिस कहा जाता है, पहली पीढ़ी II पोकेमोन को ट्रेडिंग कार्ड गेम में दिखाया गया है. यह 10 दिसंबर, 1999 को जापान में और संयुक्त राज्य अमेरिका में 16 दिसंबर, 2000 को जारी किया गया था.

    . इसने 4 दिसंबर, 2000 को उत्तरी अमेरिका के लिए अपना रास्ता बना लिया.

    14 दिसंबर, 2000 को, पोकेमॉन स्टेडियम 2, पहली बार के लिए फुल 3 डी में पीढ़ी II पोकेमोन को लाना. यह खेल 25 मार्च, 2001 को उत्तरी अमेरिका पहुंचा.

    पोकेमॉन येलो की तरह, एक तीसरा संस्करण पोकेमॉन क्रिस्टल कहा गया था, जो 14 दिसंबर, 2000 को जापान में और उत्तरी अमेरिका में 21 जुलाई, 2001 को जारी किया गया था. पोकेमॉन क्रिस्टल में सोने और चांदी से कई उल्लेखनीय बदलाव थे. . क्रिस्टल भी हर पोकेमोन के लिए एनिमेशन की सुविधा देने वाला पहला पोर्टेबल पोकेमॉन गेम था. जापान में प्रशिक्षकों ने व्यापार, लड़ाई करने में सक्षम होने का अतिरिक्त बोनस प्राप्त किया, और यहां तक ​​कि मोबाइल सिस्टम GB से कनेक्ट करने के लिए एक सेल फोन का उपयोग करके वायरलेस पोकेमॉन सेलेबी को भी प्राप्त किया।. प्रशिक्षक भी पहली बार, अपने चरित्र के लिंग को चुनने की अनुमति देते थे.