पोके ट्रांसपोर्टर – बुलबापेडिया, समुदाय -संचालित पोकेमोन एनसाइक्लोपीडिया, 3 डी मालिकों को ईशोप बंद होने से पहले पोकेमॉन बैंक और पोक ट्रांसपोर्टर डाउनलोड करने की आवश्यकता है – डेक्सर्टो

3DS मालिकों को Eshop बंद होने से पहले Pokemon Bank और Poke ट्रांसपोर्टर डाउनलोड करने की आवश्यकता है

Contents

जापानी खेलों के लिए, वे fullwidth? और! के लिए ट्रांसकोडेड हैं . पश्चिमी भाषा के खेल के लिए, वे नियमित रूप से ट्रांसकोडेड हैं ? और ! .

पोके ट्रांसपोर्टर

पोके ट्रांसपोर्टर (जापानी: ポケムーバー पोकेमवर) निनटेंडो 3 डीएस लाइन ऑफ सिस्टम्स के लिए एक एप्लिकेशन है, जो निनटेंडो ईशोप पर जारी किया गया है. यह पोकेमोन को जेनरेशन वी कोर सीरीज़ गेम्स से पोकेमॉन बैंक में स्थानांतरित करने की अनुमति देता है और जेनरेशन I और II कोर सीरीज़ गेम्स के वर्चुअल कंसोल रिलीज़.

. इसके अतिरिक्त, पोके ट्रांसपोर्टर का उपयोग करने के लिए एक सक्रिय पोकेमॉन बैंक सदस्यता की आवश्यकता थी.

27 मार्च, 2023 के बाद से, निनटेंडो 3 डीएस ईशोप के विच्छेदन के कारण, नए उपयोगकर्ताओं के लिए पोके ट्रांसपोर्टर डाउनलोड करना संभव नहीं है, हालांकि जिन उपयोगकर्ताओं ने पहले इसे डाउनलोड किया था, वे इसे फिर से लोड कर सकते हैं. इसके अतिरिक्त, पोकेमोन बैंक के कारण ईशोप के विच्छेदन के बाद मुक्त होने के कारण, पोके ट्रांसपोर्टर को भी अब एक सक्रिय पोकेमॉन बैंक सदस्यता की आवश्यकता नहीं है. [१] [२]

पोके ट्रांसपोर्टर के पास कई महत्वपूर्ण अपडेट हैं:

  • 25 दिसंबर, 2013: पोके ट्रांसपोर्टर को जारी किया गया, जिससे पोकेमोन को जेनरेशन वी गेम्स से स्थानांतरित किया जा सकता है.
  • 24 जनवरी, 2017: पोकेमॉन बैंक को पोकेमोन रेड, ब्लू, और पीले (पोकेमोन रेड, ग्रीन, ब्लू और येलो) के 3DS वर्चुअल कंसोल रिलीज से पोकेमोन को स्थानांतरित करने की अनुमति देने के लिए पोके ट्रांसपोर्टर को अपडेट किया गया था।.
  • 19 नवंबर, 2017: पोके ट्रांसपोर्टर को पोकेमॉन गोल्ड, सिल्वर और क्रिस्टल के 3DS वर्चुअल कंसोल रिलीज़ से पोकेमोन को स्थानांतरित करने की अनुमति देने के लिए अपडेट किया गया था (हालांकि क्रिस्टल बाद में जारी नहीं किया गया था).

अंतर्वस्तु

  • 1 उपयोग
  • 2 वैधता की जाँच
  • 3 चरित्र ट्रांसकोडिंग
    • 3.1 पीढ़ी I और II
      • 3.1.1 एपोस्ट्रोफे-लेटर लिगेट्स
      • 3.1.2 डायक्रिटिक वर्ण
      • 3.1.3 फुलविड्थ अक्षर
      • 3..4 प्रशिक्षक
      • 3.1.5 अन्य
      • 4.1 उपनाम और मूल ट्रेनर नाम
        • 4.1.1 अनावश्यक पोकेमोन
        • 4.1.2 चरित्र सीमाएँ
        • 4.1.इन-गेम ट्रेडों से 3 पोकेमॉन
        • .1.4 सेंसर शब्द

        प्रयोग

        पोकेमॉन बैंक के विपरीत, पोके ट्रांसपोर्टर हमेशा निनटेंडो 3 डीएस सिस्टम भाषा के लिए चूक करता है (या अंग्रेजी यदि सिस्टम भाषा पुर्तगाली, डच, या रूसी है). यदि सिस्टम भाषा जापानी है, तो यह हमेशा कांजी के बजाय काना के लिए चूक करता है. उपयोगकर्ता शीर्षक स्क्रीन से एल दबाकर किसी भी समय भाषा को बदल सकता है, लेकिन यह विकल्प संरक्षित नहीं है यदि ऐप बंद है, तो डिफ़ॉल्ट भाषा को फिर से फिर से बदलना.

        . सेवा एक-तरफ़ा स्थानांतरण की अनुमति देती है; एक बार स्थानांतरित होने के बाद, उन्हें पीढ़ी V या वर्चुअल कंसोल पीढ़ियों I और II गेम में वापस नहीं ले जाया जा सकता है.

        जेनरेशन वी गेम्स से भेजे गए पोकेमोन को पोकेमॉन एक्स और वाई, पोकेमोन ओमेगा रूबी और अल्फा नीलम, पोकेमॉन सन एंड मून, और पोकेमोन अल्ट्रा सन और अल्ट्रा मून में पोकेमॉन बैंक से वापस लिया जा सकता है। उन्हें जनरेशन VII खेलों द्वारा वापस ले लिया गया है). पोकेमॉन I और जेनरेशन II गेम्स के वर्चुअल कंसोल रिलीज़ से भेजे गए पोकेमॉन को पोकेमॉन सन, मून, अल्ट्रा सन और अल्ट्रा मून में पोकेमॉन बैंक से वापस लिया जा सकता है.

        पोके ट्रांसपोर्टर खिलाड़ी को पोकेमॉन ब्लैक, व्हाइट, ब्लैक 2, या व्हाइट 2 की एक डाली गई भौतिक प्रति का चयन करने की अनुमति देता है, पोकेमोन रेड, ब्लू या पीले (पश्चिमी भाषाओं में) या लाल, हरे, नीले या पीले रंग की एक आभासी कंसोल कॉपी (जापानी में), या पोकेमॉन गोल्ड, सिल्वर, या क्रिस्टल की एक वर्चुअल कंसोल कॉपी. जबकि पोकेमोन ब्लैक, व्हाइट, ब्लैक 2, और व्हाइट 2 के जापानी संस्करण डीएसआई-वर्धित होने के कारण क्षेत्र-बंद हैं, किसी भी क्षेत्र के पीढ़ी वी गेम का उपयोग पोके ट्रांसपोर्टर के साथ किया जा सकता है.

        बॉक्स 1 से केवल पोकेमोन को ले जाया जा सकता है, और पूरे बॉक्स को एक बार में ले जाया जाएगा, एक बार में 30 पोकेमोन तक स्थानांतरण को सीमित कर दिया जाए (पीढ़ियों के अंतर्राष्ट्रीय संस्करणों से 20 और II गेम्स); यदि बॉक्स में कोई भी पोकेमोन परिवहन के लिए अयोग्य है, तो वे बस बॉक्स में बने रहेंगे, जबकि बॉक्स में सभी पात्र पोकेमोन को ले जाया जाता है. पोकेमॉन बैंक में ले जाया गया पोकेमोन परिवहन बॉक्स में रखा गया है. परिवहन बॉक्स में कोई पोकेमोन होने पर एक नया स्थानांतरण नहीं किया जा सकता है. जेनरेशन V से ट्रांसफर करते समय, बॉक्स 1 की व्यवस्था में कोई भी खाली स्थान नहीं रखा जाता है; पोकेमोन किसी भी खाली स्थान को हटाने के साथ परिवहन बॉक्स में पहुंच जाएगा.

        चूंकि पोकेमोन को 3DS कोर सीरीज़ गेम से सेव फाइल के बिना Pokémon Bank में ट्रांसपोर्ट बॉक्स से बाहर नहीं ले जाया जा सकता है, इसलिए यह ट्रांसपोर्ट बॉक्स को “क्लॉग्ड” बनने का कारण बन सकता है और आगे के ट्रांसफर को ब्लॉक कर सकता है यदि खिलाड़ी अपनी 3DS कोर सीरीज़ सेव फाइल को हटा देता है ( एस).

        सोर्स गेम के आधार पर आयोजित आइटम को अलग -अलग तरीके से संभाला जाता है:

        • किसी भी पीढ़ी वी गेम: पोकेमोन होल्डिंग आइटम को स्थानांतरित कर दिया जाता है, लेकिन उनके आयोजित आइटम बैग में वापस आ जाते हैं, या यदि बैग भरा हुआ है तो हटा दिया जाता है.
        • किसी भी पीढ़ी II गेम: किसी भी पोकेमोन होल्डिंग आइटम को स्थानांतरित नहीं किया जाता है और बॉक्स 1 में बने रहते हैं, खिलाड़ी को चेतावनी दी जाती है कि कुछ पोकेमोन को स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है.
        • किसी भी पीढ़ी I खेल: पोकेमोन जो कि एक पीढ़ी II गेम में कारोबार करने पर आइटम पकड़ लेता है, जैसे कि वे एक आइटम नहीं पकड़ रहे थे. उन संभावित आयोजित आइटम खो जाते हैं.

        पोकेमोन जो जानते हैं कि एचएम चालों को उन चालों को भूलने के बिना ले जाया जा सकता है (पाल पार्क और पोके ट्रांसफर के विपरीत). क्यूरेम को अपने सामान्य रूप में ले जाना चाहिए. अंडे नहीं ले जा सकते.

        पोकेमॉन बैंक के एक भाग के रूप में, खिलाड़ी को पोके ट्रांसपोर्टर का उपयोग करने के लिए एक वैध पास की आवश्यकता थी.

        वैधता जाँच

        पोके ट्रांसपोर्टर के पास एक वैधता चेकर है, जिसका उद्देश्य बाहरी उपकरणों के माध्यम से प्राप्त या संशोधित पोकेमोन को रोकना है या एक गड़बड़ द्वारा संशोधित किया गया है जैसे कि क्रोध गड़बड़ से गुजरने से. हालांकि, यह सभी नाजायज पोकेमोन को नहीं रोकता है, और कुछ वैध पोकेमोन को रोकता है. जबकि वैध रूप से प्राप्य (हालांकि जापान में नहीं), चमकदार जिराची को चमकदार 2014 तानाबता जिराची की रिहाई से पहले नहीं ले जाया जा सकता था. विषम अंडे से पकाया जाने वाला पोकेमॉन तब तक नहीं ले जाया जा सकता है जब तक कि वे चाल चक्कर पंच को नहीं भूलते, क्योंकि विषम अंडे वर्चुअल कंसोल पर पोकेमॉन क्रिस्टल के जापानी संस्करण में प्राप्य नहीं है.

        केवल मूल ट्रेनर GF या of और ट्रेनर आईडी नंबर 22796 के साथ MEW को कानूनी माना जाता है, जो कि जनरेशन I वर्चुअल कंसोल डिस्ट्रीब्यूशन (निनटेंडो यूके के पोकेमॉन फेस्टिवल मेव और जापानी गेम फ्रीक मेव से प्राप्त MEW के मूल ट्रेनर और ट्रेनर आईडी नंबर हैं। ).

        पोकेमॉन क्रिस्टल के वर्चुअल कंसोल रिलीज में, इन-गेम जीएस बॉल इवेंट के कारण 30 के स्तर पर एक जंगली सेलेबी को पकड़ना संभव है. पोके ट्रांसपोर्टर सेलेबी को परिवहन करने से इंकार कर देगा यदि इसका स्तर 30 से कम है. इस रिलीज से पहले, पोके ट्रांसपोर्टर ने जेनरेशन II से सभी सेलेबी को परिवहन करने से इनकार कर दिया.

        स्तर 100 से अधिक पोकेमॉन को स्थानांतरित किया जा सकता है, लेकिन उनका स्तर 100 स्तर तक कम हो जाएगा.

        संप्रतीक ट्रांसकोडिंग

        पोके ट्रांसपोर्टर को उन गेमों से कई टेक्स्ट वैरिएबल्स को पढ़ने में सक्षम होना चाहिए जो इसे जोड़ते हैं, फिर इन पात्रों को पोकेमॉन बैंक के चरित्र एन्कोडिंग में परिवर्तित करें (i).इ. पाठ को ट्रांसकोड). विशेष रूप से, इसे पढ़ने में सक्षम होना चाहिए:

        • खिलाड़ी का नाम
        • बॉक्स 1 का नाम
        • परिवहन पोकेमोन के उपनाम

        पीढ़ी I और II

        पीढ़ी I और II खेलों में, सटीक चरित्र एन्कोडिंग भाषाओं के बीच भिन्न होता है; नतीजतन, पोके ट्रांसपोर्टर खेल की भाषा के आधार पर एक अलग ट्रांसकोडर लागू करता है. जेनरेशन I और जेनरेशन II कैरेक्टर एन्कोडिंग के बीच भी थोड़े अंतर हैं, लेकिन ये अंतर ज्यादातर पोके ट्रांसपोर्टर द्वारा टेक्स्ट ट्रांसकोडेड पर लागू नहीं होते हैं (कुछ पात्रों के बाहर पीढ़ी में सभी को रेंडर करने में विफल होते हैं), इसलिए उसी ट्रांसकोडर का उपयोग किया जाता है। प्रत्येक भाषा में I और II दोनों खेल.

        पीढ़ी II में, खिलाड़ी बक्से के नाम बदल सकता है; बॉक्स नामों में प्रवेश करने के लिए उपलब्ध वर्ण खिलाड़ी के नाम या पोकेमॉन के उपनाम के रूप में दर्ज करने के लिए उपलब्ध वर्णों से भिन्न होते हैं, इसलिए पोके ट्रांसपोर्टर का ट्रांसकोडर भी कई वर्णों को संभाल सकता है जो केवल बॉक्स नामों में दिखाई दे सकते हैं. इसके अतिरिक्त, कई अक्षर जो खिलाड़ी टाइप नहीं कर सकते.

        जेनरेशन I में, बॉक्स 1 का नाम नहीं पढ़ा जाता है; इसके बजाय, पोके ट्रांसपोर्टर पोके ट्रांसपोर्टर की भाषा में “बॉक्स 1” के लिए डिफ़ॉल्ट नाम का उपयोग करता है. उदाहरण के लिए, जब एक फ्रांसीसी पीढ़ी I गेम (जहां बॉक्स 1 का नाम “Boite 1” है) से स्थानांतरित किया जाता है और पोके ट्रांसपोर्टर की भाषा स्पेनिश में सेट है, तो यह बॉक्स को “CAJA 1” कहेगा (स्पेनिश में बॉक्स 1 का नाम ).

        .

        फ्रांसीसी पोकेमोन गोल्ड और सिल्वर और सभी अंग्रेजी पीढ़ी II खेलों में, कई एपोस्ट्रोफे-लेटर लिगेट्स हैं जो खिलाड़ी बॉक्स नामों में टाइप कर सकते हैं. अंग्रेजी और फ्रेंच के बीच लिगटर्स का सेट अलग है; अंग्रेजी में विशेष रूप से Apostrophes अक्षर (e).जी. .जी. एमपी’ ). केवल एक प्रकार के लिगुफेचर में वे आम हैं (फ्रेंच में एकमात्र संयोजन जहां एपोस्ट्रोफ पत्र से पहले होता है).

        अंग्रेजी में, इन ligatures को केवल एपोस्ट्रोफ के बिना पत्र के लिए ट्रांसकोड किया जाता है. फ्रेंच में, वे सभी सिर्फ एक स्थान (यहां तक ​​कि) के लिए ट्रांसकोडेड हैं. .

        द्विध्रुवीय पात्र

        Umlauts के साथ वर्ण केवल जर्मन खेलों में टाइप किए जा सकते हैं, और अंग्रेजी पीढ़ी I गेम्स में प्रदर्शित नहीं होते हैं (इसके बजाय रिक्त स्थान के रूप में प्रदर्शित किया जा रहा है). यहां तक ​​कि अगर एक पोकेमॉन जिसमें इसके नाम पर umlauts है, को एक अंग्रेजी पीढ़ी I खेल से ले जाया जाता है, तो umlauts को पोके ट्रांसपोर्टर द्वारा संरक्षित किया जाता है.

        पोकेमॉन गोल्ड, सिल्वर और क्रिस्टल के स्पेनिश संस्करणों में, कई प्रीसेट प्लेयर नामों में शामिल हैं, इस तथ्य के बावजूद कि खिलाड़ी आम तौर पर इन पात्रों में प्रवेश नहीं कर सकते हैं. इसके अतिरिक्त, एक इन-गेम ट्रेड वोल्टोर्ब (फाल्कन) के मूल ट्रेनर और गिफ्ट शकल (मनीया) के मूल ट्रेनर में इनमें से एक पात्र भी शामिल है. ये पात्र अलग -अलग भाषा खेलों में अलग -अलग प्रदर्शित करते हैं:

        • स्पेनिश और इतालवी खेलों में, दोनों वर्ण सही ढंग से प्रदर्शित करते हैं.
        • अंग्रेजी खेलों में, दोनों पात्र रिक्त स्थान के रूप में प्रदर्शित होते हैं.
        • फ्रांसीसी और जर्मन खेलों में, एक अलग चरित्र एन्कोडिंग होने के कारण, ç के रूप में प्रदर्शित होता है, और í के रूप में ô प्रदर्शित करता है .

        यदि इसके मूल ट्रेनर में इन दो पात्रों में से किसी एक पोकेमोन को एक अंग्रेजी, जर्मन, इतालवी या स्पेनिश खेल से ले जाया जाता है, तो उन्हें सही मूल्यों के लिए ट्रांसकोड किया जाता है. हालांकि, अगर एक फ्रांसीसी खेल से ले जाया जाता है, तो वे उन पात्रों के लिए ट्रांसकोड किए जाते हैं जो वे फ्रांसीसी पीढ़ी II खेलों में दिखाई देते हैं. यह अंतर संभवतः इस तथ्य के कारण है कि pokémon क्रिस्टल के फ्रांसीसी संस्करण में ç और ô बॉक्स नामों में दिखाई दे सकते हैं, जबकि वे जर्मन पीढ़ी II खेलों में नहीं कर सकते हैं (एक ही एन्कोडिंग का उपयोग करके फ्रेंच और जर्मन संस्करणों के बावजूद).

        फुलविड्थ अक्षर

        ? और ! पीढ़ी I और II खेलों की सभी भाषाओं में एक ही उपस्थिति है.

        जापानी खेलों के लिए, वे fullwidth? और! के लिए ट्रांसकोडेड हैं . पश्चिमी भाषा के खेल के लिए, वे नियमित रूप से ट्रांसकोडेड हैं ? और ! .

        अन्य

        गुणन साइन × को लोअरकेस अक्षर x पर ट्रांसकोड किया जाता है . स्क्वायर कोष्ठक [और] क्रमशः (और) को ट्रांसकोड किया जाता है. एम पी पी एम के लिए ट्रांसकोड किया गया है एन एम के लिए ट्रांसकोड किया गया है

        पोकेमोन को ले जाने के लिए संशोधन

        उपनाम और मूल ट्रेनर नाम

        अनियंत्रित पोकेमोन

        पीढ़ी I से III गेम्स ट्रैक नहीं करते हैं कि पोकेमोन का नाम क्या है या नहीं, केवल पोकेमोन का वर्तमान नाम क्या है; जनरेशन IV से आगे, एक आंतरिक ध्वज है जो यह बताता है कि पोकेमोन को उपनाम दिया गया है या नहीं, यह ट्रैक करने के लिए कि एक अलग भाषा के खेल से पोकेमोन का उपनाम है या नहीं।.

        जब एक पोकेमोन को एक पीढ़ी I या II गेम से ले जाया जाता है, यदि इसका वर्तमान नाम इसकी प्रजाति का नाम है, जो कि I या II गेम की भाषा में है, तो इसे भेजा जाता है, इसे अनावश्यक रूप से माना जाता है।. पोकेमॉन के नाम को किसी भी चरित्र रूपांतरणों को लागू करने के बाद इसकी प्रजातियों के नाम के खिलाफ जाँच की गई है (ई).जी. पी को परिवर्तित करने के बाद शीर्ष ). पोकेमोन के नाम को मेल खाने के लिए माना जाता है यदि यह या तो ऑलकैप्स में है या बाद की पीढ़ियों में सामान्य रूप से उपयोग किया जाने वाला पूंजीकरण (लेकिन किसी भी अन्य पूंजीकरण को एक उपनाम के रूप में माना जाता है). अन्यथा, इसके वर्तमान नाम को स्थायी रूप से एक उपनाम के रूप में माना जाता है.

        अनावश्यक रूप से पोकेमोन के नाम उनकी प्रजातियों के नाम के स्वरूपण से मेल खाते हैं, जो कि जनरेशन VI गेम्स में उनकी मूल भाषा में हैं।. यह दो मुख्य मामलों के लिए प्रासंगिक है:

        • एक पीढ़ी I से IV गेम (जो कि ऑलकैप्स में उनकी प्रजातियों के नाम हैं) में उत्पन्न होने वाली अनावश्यक पोकेमोन का नाम बदल गया है.
        • जनरेशन वी से ट्रांसफर किए गए अनावश्यक पोकेमोन को उनकी मूल भाषा के लिए अलग भाषा के खेल में विकसित किया गया था (ताकि उनका नाम उस खेल की भाषा में हो जो वे अपनी मूल भाषा के बजाय विकसित किए गए थे) उनके नाम को मैच में बदल दिया गया है उनकी मूल भाषा.

        . एक निरीक्षण के कारण, पोके ट्रांसपोर्टर को उम्मीद है कि पोकेमॉन के फ्रांसीसी नामों को इन पात्रों को पीढ़ी I और II खेलों में शामिल करने के लिए शामिल किया जाएगा, इसलिए यदि एक अनावश्यक रूप से पोकेमोन को एक फ्रांसीसी पीढ़ी I या II खेल से ले जाया जाता है, तो इसकी प्रजाति का नाम (जैसा कि जनरेशन I और में स्वरूपित है और Ii) स्थायी रूप से इसका उपनाम बन जाएगा. एक वर्कअराउंड के रूप में, यदि पीढ़ी I या II गेम में पोकेमोन का उपनाम एक सेंसर किए गए शब्द पर सेट है, तो इसका उपनाम तब हटा दिया जाएगा जब इसे पोकेमॉन बैंक में ले जाया जाएगा, जिससे यह सही नाम के साथ एक अनावश्यक रूप से पोकेमॉन बन जाएगा।.

        .

        • . जनरेशन I और II में Mime की प्रजाति का नाम MR है.अंतरिक्ष चरित्र के बिना माइम, इसलिए एक अनावश्यक एमआर को स्थानांतरित करना. पीढ़ी I या II से MIME इसे MR देगा.एक उपनाम के रूप में माइम. इसी तरह, इसकी फ्रांसीसी प्रजातियों का नाम एम था.. Mime, इसलिए एक फ्रांसीसी वर्चुअल कंसोल गेम से स्थानांतरित करना इसे एम देगा.एक उपनाम के रूप में माइम.
          • .2, पोके ट्रांसपोर्टर अतिरिक्त रूप से एमआर की प्रजातियों के नाम में 0xe8 (अवधि) को संभालने में विफल रहे. . बिना सोचे -समझे अवधि एक हाइफ़न में बदल जाएगी, इसलिए एक अनावश्यक एमआर को स्थानांतरित करना. . (एक अनावश्यक एमआर प्राप्त करने के लिए ग्लिच की आवश्यकता होती है. जनरेशन I में MIME बिना जेनरेशन II से ट्रेडिंग के बिना. एमआर की प्रजातियों का नाम. ..3 आगे, अवधि और दशमलव बिंदु दोनों को एक ही चरित्र के रूप में ठीक से संभाला जाता है, लेकिन एमआर में एक स्थान की कमी. Mime’s Generation I और II नाम अभी भी सही तरीके से संभाला नहीं गया है, इसलिए ऊपर वर्णित मुद्दा क्यों होता है.

          चरित्र सीमाएँ

          केवल रिक्त स्थान से युक्त एक नाम, जो केवल पीढ़ी में संभव है, अपरिवर्तित रहेगा. , एम एन , ].

          . (इन पात्रों को किसी भी अन्य पश्चिमी भाषा से स्थानांतरित करते समय सही ढंग से संरक्षित किया जाता है, इन पात्रों के बावजूद जर्मन खेलों में सटीक समान उपस्थिति होती है जैसा कि वे फ्रांसीसी खेलों में करते हैं.)

          . ]. जापानी पीढ़ी II खेल विस्मयादिबोधक अंक/प्रश्न चिह्नों में प्रवेश करने की अनुमति देते हैं लेकिन जापानी पीढ़ी I खेल नहीं है. यह अन्य भाषाओं में नहीं हुआ, संभवतः क्योंकि उन भाषाओं में पीढ़ी I में विस्मयादिबोधक अंक/प्रश्न चिह्न दर्ज करना संभव है. वो और छोटे स्वर कटकाना के पास यह मुद्दा नहीं था कि वे ऐसे पात्र हैं जो जापानी पीढ़ी में दर्ज किए जा सकते हैं, लेकिन जापानी पीढ़ी I में नहीं. .

          . . पोके ट्रांसपोर्टर पोकेमोन के नाम के पहले काना चरित्र के आधार पर हिरागना या कटकाना में चरित्र को परिवर्तित करता है.इ. . यदि पहला चरित्र हिरगाना है (प्रश्न में चार काना के अलावा), तो चरित्र को हिरागना へ या り में बदल दिया जाता है; यदि पहला चरित्र कटकाना है या प्रश्न में चार काना में से कोई भी है, तो चरित्र को कटकाना में बदल दिया जाता है.

          इन-गेम ट्रेडों से पोकेमॉन

          .जी. अंग्रेजी में ट्रेनर). परिवहन किए गए पोकेमोन ने इस ओटी को प्लेनटेक्स्ट में परिवर्तित कर दिया है, नियमित रूप से पूंजीकरण और किसी भी संक्षिप्त नाम का विस्तार किया गया है, ट्रांसफर गेम की भाषा के आधार पर. .

          भाषा
          जनरल II किनारा
          जापानी トレーナー トレーナー
          ट्रेनर ट्रेनर ट्रेनर
          फ्रांसीसी ड्रेस. पोशाक
          जर्मन ट्रेनर
          . एलन. एलेनाटोर
          स्पैनिश प्रवेश करना. .
          कोरियाई एन/ए 트레이너
          चीनी पारंपरिक)
          एन/ए 训练家

          सेंसर किए गए शब्द

          यदि एक पोकेमोन के उपनाम में एक निषिद्ध शब्द होता है, तो पोकेमोन के उपनाम को मिटा दिया जाएगा, उस पोकेमोन की मूल की भाषा में डिफ़ॉल्ट प्रजातियों के नाम पर वापस जाना होगा।. .. .

          निषिद्ध शब्दों की सूची में सर्वर-साइड संग्रहीत है, समय के साथ बदलता रहता है, [5] [6] और किसी भी क्षेत्र या भाषा में निनटेंडो 3 डीएस के फ़िल्टर सूची में से किसी भी, या किसी भी संयोजन या किसी भी संयोजन से मेल नहीं खाता है पूर्व. जेनरेशन V से ट्रांसफर करना और वर्चुअल कंसोल से ट्रांसफर करना अलग -अलग फ़िल्टर सूचियों का उपयोग करता है (प्रत्येक ब्लॉक कुछ शब्द अन्य अनुमति देता है). .

          यदि पोकेमोन के मूल ट्रेनर में एक निषिद्ध शब्द होता है, तो मूल ट्रेनर को एक सामान्य नाम से बदल दिया जाएगा, और पोके ट्रांसपोर्टर भी उपयोगकर्ता को सूचित करेगा. . .)

          खेल भाषा
          अंग्रेज़ी फ्रांसीसी जर्मन इतालवी चीनी
          काला, काला 2 ブラック। कुरो* कुरो* कुरो* कुरो* 블랙.
          सफेद, सफेद 2 शिरो* शिरो* शिरो* शिरो* .
          लाल レッド। रूज* रोजो* 레드. R।।
          हरा हरा* Grün* वर्डे* 그린. G।।
          नीला ブルー। नीला* Bleu* ब्लू* 블루. Blu।।
          पीला イエロー। पीला* Jaune* Gelb* Giallo* अमरिलो* . Pika।
          सोना ゴールド। सोना* या* सोना* ओरो* 금. Gold।
          चाँदी चाँदी* अर्जेंटीना* सिल्बर* अर्जेंटीना* प्लाटा* 은.
          क्रिस्टल クリスタル। क्रिस्टल* क्रिस्टल* . C।।

          पोकेमॉन को पोके ट्रांसपोर्टर के माध्यम से बैंक को भेजा गया पोकेमोन केवल उनके मेट स्थान के रूप में उनके मूल खेल के अनुरूप क्षेत्र को प्रदर्शित करता है. .) पोकेमोन पोकेमोन कोलोसियम या एक्सडी में मिले, जो कि ओरे क्षेत्र के नाम के बजाय “एक दूर की भूमि” प्रदर्शन करते हैं.

          पोकेमॉन के लिए जेनरेशन I या II गेम्स से ले जाया गया, क्योंकि ये गेम मूल के खेल को रिकॉर्ड नहीं करते हैं, पोकेमोन को उस गेम को सौंपा गया है जिसे इसे मूल के खेल के रूप में स्थानांतरित किया गया था. .”(यह पोकेमोन के लिए उपयोग किए जाने वाले पाठ से अलग है, पोकेमोन फ़ायर, लीफग्रीन, हार्टगोल्ड और सोलसिल्वर से केवल पाठ द्वारा” अच्छे पुराने दिनों में “.

          . एक पीढ़ी III या IV गेम में उत्पन्न होने वाले पोकेमोन के लिए, पोके ट्रांसफर के माध्यम से स्थानांतरित होने पर उनका मेट स्थान खो गया था. .

          यदि एक पोकेमोन को एक भयावह मुठभेड़ में मिला था, तो यह जानकारी हस्तांतरण पर बरकरार रखी जाती है. वर्चुअल कंसोल गेम से ट्रांसफर किए गए मेव और सेलेबी को भी हरी झंडी दिखाई दे रही है।.

          • पोकेमोन की कई प्रजातियों में उनकी क्षमता बदल गई है:
            • .
            • .
            • वेनिपेड, भँवर, और त्वरित पैरों के साथ स्कोलिपेड परिवहन पर गति को बढ़ावा देने के लिए उनकी क्षमता बदल जाएगी.
            • .

            पीढ़ी I और II से

            • एक हस्तांतरित पोकेमोन की प्रकृति वह प्रकृति है जिसकी सूचकांक संख्या पोकेमोन के अनुभव -अनुभवी 25 से मेल खाती है.
            • पोकेमॉन का अनुभव तब अपने वर्तमान स्तर के लिए आवश्यक न्यूनतम मात्रा में अनुभव के लिए रीसेट हो जाता है.
            • .
              • . .
              • संस्करण 1 में..
                • .3 आगे भी).
              • ..
            • वर्चुअल कंसोल गेम से ट्रांसफर किए गए पोकेमोन के IVs को यादृच्छिक रूप से उत्पन्न किया जाता है, लेकिन तीन को 31 (पांच अगर पोकेमोन मेव या सेलेबी है) की गारंटी दी जाती है।.
              • इसका मतलब यह भी है कि पोकेमॉन की छिपी हुई शक्ति का प्रकार आमतौर पर पीढ़ी II खेलों में इसके प्रकार से भिन्न होगा.
            • .
            • यह निर्धारित करने की विधि कि क्या ट्रांसपोर्टर के संस्करणों के बीच स्थानांतरण के बाद एक पोकेमोन चमकदार है या नहीं.
              • .2, पोके ट्रांसपोर्टर ने निर्धारित किया कि क्या एक पोकेमोन चमकदार होगा, जो इस बात पर आधारित होगा कि पोकेन II में पोकेमोन कैसे निर्धारित किया गया था, लेकिन गलत तरीके से हमले और रक्षा के लिए IV आवश्यकताओं को बदल दिया. (जेनरेशन II में, एक पोकेमोन चमकदार है यदि इसकी रक्षा, गति, और विशेष IV सभी 10 हैं, और इसका हमला IV 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14 या 15 है.)
              • संस्करण 1 में..
            • चूंकि ये गेम ट्रैक नहीं रखते हैं कि पोकेमोन को पकड़ने के लिए किस पोके बॉल का उपयोग किया जाता है, सभी ट्रांसफर किए गए पोकेमोन एक नियमित पोके बॉल में होंगे.
            • चूंकि ये खेल भाषा या मूल के खेल पर नज़र नहीं रखते हैं, ये उन खेल के लिए सेट हैं जिनसे उन्हें ले जाया गया था.
            • वर्चुअल कंसोल गेम से ले जाया गया पोकेमॉन में मूल चिह्न है.
            • पोकेमोन का देश, स्थान और 3DS क्षेत्र निनटेंडो 3 डीएस के लिए सेट हैं.
            • पोकेमोन सीक्रेट आईडी नंबर 00000 पर सेट है.
            • पोकेरस (सक्रिय या ठीक) स्थानांतरित नहीं किया गया है.

            सेवा के मामले

            . . . [प्रशस्ति – पत्र आवश्यक] इसके अलावा, अमेरिका, यूरोप, ऑस्ट्रेलिया और न्यूजीलैंड के लिए पोकेमॉन बैंक और पोके ट्रांसपोर्टर की रिलीज़ – 27 दिसंबर, 2013 को मूल रूप से सेट की गई थी – जो कि उपरोक्त मुद्दों के कारण देरी हुई थी.

            21 जनवरी 2014 को, पोकेमॉन बैंक को जापान, दक्षिण कोरिया और अन्य एशियाई क्षेत्रों में फिर से जारी किया गया था. [१४] सेवा तब यूरोप, ऑस्ट्रेलिया और न्यूजीलैंड में ४ फरवरी २०१४ को लॉन्च की गई थी; [१५] और ५ फरवरी २०१४ को अमेरिका में.

            संस्करण इतिहास

            • पोकेमॉन बैंक यूरोप और ऑस्ट्रेलिया में लॉन्च हुआ
            • पोकेमॉन बैंक अमेरिका में लॉन्च करता है
            • पोकेमॉन बैंक के लिए अपडेट पोकेमोन सन एंड मून के लिए संगतता लाता है

            3DS मालिकों को Eshop बंद होने से पहले Pokemon Bank और Poke ट्रांसपोर्टर डाउनलोड करने की आवश्यकता है

            पोकेमॉन बैंक

            . इसका मतलब है कि खिलाड़ी अब उन प्रणालियों के लिए डिजिटल गेम खरीदने में सक्षम नहीं होंगे या डेमो/फ्रीवेयर को फिर से लोड करें. इसमें 3DS पोकेमॉन ट्रांसफर सॉफ्टवेयर पोकेमॉन बैंक और पोक ट्रांसपोर्टर शामिल हैं.

            AD के बाद लेख जारी है

            चूंकि पोकेमॉन गेम केवल सीमित संख्या में पोकेमॉन को प्रत्येक गेम में पकड़े जाने की अनुमति देते हैं, इसलिए गेम फ्रीक ने खिलाड़ियों के लिए अप्रयुक्त राक्षसों को स्टोर करने के लिए अतिरिक्त सॉफ्टवेयर विकसित किया है. . .

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            हालांकि, निनटेंडो स्विच के लॉन्च के बाद, पोकेमॉन बैंक अब नए कंसोल के साथ संगत नहीं था, और गेम फ्रीक नए और बेहतर पोकेमॉन होम लॉन्च करेगा. . .

            AD के बाद लेख जारी है

            पोकेमॉन होम प्रोफेसर

            Pokemon Bank और Poke Transter ASAP डाउनलोड करें

            . .

            यहां तक ​​कि अगर खिलाड़ियों ने उन्हें अतीत में डाउनलोड किया है, तो वे उन्हें फिर से डाउन करने में सक्षम नहीं होंगे क्योंकि वे निनटेंडो के “फ्री सॉफ्टवेयर और डेमो” श्रेणी के अंतर्गत आते हैं, जो अब उपलब्ध नहीं होगा.

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            , .

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            क्या पोकेमॉन बैंक अभी भी पैसा खर्च करेगा?

            नहीं, खिलाड़ी एक पोकेमॉन बैंक के लिए भुगतान नहीं करना होगा 27 मार्च को ESHOP बंद होने के बाद सदस्यता.

            वर्तमान में, इसकी लागत $ 4 है.पोकेमॉन को स्टोर करने और स्थानांतरित करने के लिए पोकेमॉन बैंक का उपयोग करने के लिए सालाना 99. यह $ 15 के अलावा है.पोकेमॉन होम की प्रीमियम प्लान के लिए 99 वार्षिक शुल्क. लेकिन खिलाड़ियों को केवल ईशोप बंद होने के बाद केवल पोकेमॉन होम शुल्क का भुगतान करना होगा.

            पोक ट्रांसपोर्टर भी एक मुफ्त सेवा रहेगा.

            सबसे पहले, खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता होगी कि वे पोकेमॉन बैंक को अपने निनटेंडो 3 डीएस पर डाउनलोड करें . उन्हें अपने निनटेंडो स्विच या मोबाइल डिवाइस पर पोकेमॉन होम भी डाउनलोड करना होगा.

            AD के बाद लेख जारी है

            • अपने 3DS पर पोकेमॉन बैंक खोलें
            • चुनना पोकेमॉन को पोकेमॉन घर ले जाएं मुख्य मेनू से
            • उन बक्से का चयन करें जिन्हें आप स्थानांतरित करना चाहते हैं (आप व्यक्तिगत पोकेमॉन का चयन नहीं कर सकते)
            • निंटेंडो स्विच या मोबाइल डिवाइस पर पोकेमॉन होम खोलें
            • मोबाइल डिवाइस पर, दबाएं , फिर चुनें , और चयन करें पोकेमॉन ले जाएं
            • निनटेंडो स्विच पर, चुनें 3DS आइकन, तब
            • चलती चाबी यह पोकेमॉन घर में पोकेमॉन बैंक में उत्पन्न होता है
            • स्थानांतरण के पूरा होने की प्रतीक्षा करें

            यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि पोकेमॉन को 3DS से पोकेमॉन होम में स्थानांतरित किया जा सकता है, इसे वापस स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है.