वीरतापूर्ण पैच नोट 7.06, वीरतापूर्ण पैच नोट 7.04

वीरतापूर्ण पैच नोट्स

Contents

आपने इसे एपिसोड 7, एक्ट 2 -वीलकम में बनाया है.

वीरतापूर्ण पैच नोट्स

हे सब! फिर भी जो-एलेन यहाँ.

इस पैच के लिए सबसे बड़ा अपडेट हमारा बदलाव है जो प्रतिस्पर्धी मोड में कौन कतार लगा सकता है. हमेशा की तरह, कृपया हमें अपनी प्रतिक्रिया दें. हम हमेशा सुन रहे हैं!

एजेंट अपडेट

ऋषि-बैनर। पीएनजी

समझदार

  • हमने सेज की वॉयस लाइनों को अपडेट किया है और अधिक एजेंटों के साथ इंटरैक्शन लाइनों को जोड़ा है.

प्रतिस्पर्धी अद्यतन

  • . इस दुरुपयोग से बचाने के प्रयास में, हमने उन प्रतिबंधों को पेश किया है जहां आरोही खिलाड़ी और उच्चतर केवल प्लैटिनम रैंक और उच्चतर अपने प्रतिस्पर्धी पार्टी के लिए उच्चतर खिलाड़ियों को आमंत्रित कर सकते हैं.
  • हम इस व्यवहार के बारे में संदिग्ध किसी भी खातों पर प्रतिबंध लगाने और किसी भी खातों पर प्रतिबंध लगाने के लिए सक्रिय रूप से निगरानी करते रहेंगे.
  • हमारे गेमप्ले सिस्टम और विघटनकारी व्यवहार का मुकाबला करने के लिए हमारे दृष्टिकोण के बारे में अधिक जानकारी के लिए, हमारी हालिया वीरतापूर्ण प्रणाली स्वास्थ्य श्रृंखला देखें.

गेमप्ले सिस्टम अपडेट

  • ऐसे उदाहरणों को ठीक करने के लिए कॉम्बैट रिपोर्ट के लिए कुछ बैक एंड अपडेट किए गए जहां सभी सही जानकारी नहीं दिखा रही थी. कृपया हमें बताएं कि क्या कोई अजीब व्यवहार है-विशेष रूप से मृत्यु और पूर्व-दौर की शुरुआत के बाद.

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना

गेमप्ले सिस्टम

  • एक दुर्लभ बग फिक्स्ड जहां आप अनजाने में उन स्थानों पर प्रकट होंगे जिन्हें आपको एक हथियार खरीदने के बाद नहीं देखा जाना चाहिए.
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां स्पाइक प्लांट और डिफ्यूज यूआई बार न्यूनतम एचयूडी पर्यवेक्षकों के लिए दिखाई नहीं दिया.
  • एक बग फिक्स्ड जहां दृष्टि शंकु सूर्यास्त पर एक दौर की शुरुआत में झिलमिलाती थी.
जो-एलेन “दंगा जोलेन” आरागॉन
सामुदायिक प्रबंधक

अंत में उसकी लेखन डिग्री को अच्छे उपयोग के लिए डाल दिया. चीज़बर्गर्स का प्रेमी. वह/उसकी/उसकी.

वीरतापूर्ण पैच नोट्स

हे आप सभी! जो-एलेन यहाँ.

आपने इसे एपिसोड 7, एक्ट 2 -वीलकम में बनाया है.

हर नए अधिनियम के साथ अपडेट, परिवर्तन और परिवर्धन की एक अच्छी संख्या आती है. Say Say to Sunset, riot के गृहनगर में हमारा नवीनतम नक्शा सेट. इसके अलावा इस पैच में एजेंट अपडेट का एक समूह है और साथ ही हवा में परिवर्तनों के कार्यान्वयन के लिए भी हमने आपको कुछ हफ़्ते पहले एक पूर्वावलोकन दिया है.

हम हमेशा आपकी प्रतिक्रिया का स्वागत करते हैं इसलिए कृपया हमें बताएं कि आप क्या सोचते हैं. धन्यवाद!

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एजेंट अपडेट

शत्रु उपयोगिता के साथ बातचीत करते समय आपको कड़े निर्णय लेने के लिए कहते हैं – शूटिंग, चकमा देना, चकमा देना, और एक निर्णायक कार्रवाई करने के लिए अपने क्षण को समय देना. हम चाहते हैं कि हर कोई यह महसूस कर रहा है कि उन्हें एक बेहतर खेल बनाने की संभावना थी, अगर केवल वे केवल थोड़े तेज या होशियार थे. टीम ने देखा है कि जब उपयोगिता के कई टुकड़ों या कुछ बड़े पैमाने पर अल्टिमेट के साथ सामना किया जाता है, तो काउंटरप्ले के लिए आपके रास्ते कभी -कभी अतिभारित हो सकते हैं, जिससे आप अनिश्चित महसूस कर सकते हैं कि क्या हो रहा है या आप अगली बार अलग -अलग तरीके से क्या कर सकते हैं.

.04 में रोस्टर के आधे से अधिक परिवर्तन शामिल हैं, परिवर्तन तेजी से हैं बढ़ती खेल राज्य स्पष्टता पर ध्यान केंद्रित किया निम्नलिखित समायोजन करके:

  • अल्टीमेट के प्रभाव के बड़े क्षेत्र की आवृत्ति को कम करना
  • समय की उपयोगिता की मात्रा को कम करना दुनिया में सक्रिय है
  • शूट करने योग्य उपयोगिता के एचपी को कम करना
  • हम यह भी मानते हैं कि बड़े क्षेत्र को बेहतर संरेखित करने के लिए अंतिम लागत अपडेट, उच्च-प्रभाव वाले को वे दुश्मन पर डालते हैं, जो कि राउंड-डिफाइनिंग क्षमताओं का एक बेहतर पेसिंग और उच्च और कम लागत वाले ults के बीच एक स्पष्ट विकल्प प्रतिस्पर्धा का निर्माण करते हैं।.

हालांकि इनमें से कई परिवर्तन सूक्ष्म हैं, हम आशा करते हैं कि सभी एक साथ वे गेमस्टेट स्पष्टता में सुधार करते हैं और यह समझदारी है कि आपके पास अपने कौशल के लिए और भी अधिक अवसर हैं।.

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उल्लंघन

  • आफ्टरशॉक (सी)
    • टिक्स 3 से 2 तक कम हो गए
    • क्षति 60 प्रति टिक से 80 तक बढ़ गई
    • रोलिंग थंडर (x)

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      गंधक

      • प्रोलर (सी)
        • फिर से समतुल्य बंदूक की क्षमता का उपयोग करने के बाद समय थोड़ा अधिक समय लगता है

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        गेको

        • मोश पिट (सी)
          • प्रभावित क्षेत्र विस्फोट से पहले प्रति सेकंड 10 क्षति करता है
          • विंगमैन (क्यू)
            • HP कम 100 >>> 80
            • थ्रैश (x)
              • थ्रैश के विस्फोट में थोड़ा मेकओवर था ताकि यह देखने और समझने में आसान हो सके कि इसे प्रभावित किया गया है (सुंदर होने के शीर्ष पर)

              किलजॉय-बैनर.पीएनजी

              किलजॉय

              ओमेन-बैनर.पीएनजी

              शकुन

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              आकाश

              Skye पुनर्गठन और स्थान लेने वाली उपयोगिता के अपने मिश्रण के माध्यम से वर्तमान मेटा का एक कीस्टोन बन गया है. जबकि हम यह पसंद करते हैं कि वह इस कॉम्बो के माध्यम से संभावित रूप से नए comps को अनलॉक कर सकती है, हमें लगता है कि उसके पास अपने साथियों की तुलना में स्पष्ट कमजोरियों का अभाव है।. ये परिवर्तन उस दूरी को कम करते हैं जिसमें मार्गदर्शक प्रकाश जानकारी प्रदान कर सकता है. परिवर्तन भी समय की मात्रा को कम करने में मदद करता है कि दुश्मनों को उसके फ्लैश के बारे में चिंता करने की आवश्यकता होती है जब वह इसे सक्रिय किए बिना एक महान दूरी उड़ाती है. हमने ट्रेलब्लेज़र और चाहने वालों के स्वास्थ्य को भी कम कर दिया है ताकि दुश्मनों के लिए उन्हें थोड़ा आसान बनाने के लिए, स्काई की अंतिम लागत उच्च स्तर के आधारभूत मूल्य को बेहतर ढंग से प्रतिबिंबित करेगी।.

              हम इन अपडेट पर कड़ी नजर रखेंगे, यह देखने के लिए कि क्या वे स्काई और उसके साथियों के बीच एक स्वस्थ जगह पर पसंद प्रतियोगिता को धक्का देते हैं, या यदि आगे के अपडेट की आवश्यकता है.

              • मार्गदर्शक प्रकाश (ई)
                • कास्टिंग करते समय अधिकतम अवधि 2 कम हो गई.5 एस >>> 2 एस
                • ट्रेलब्लेज़र (क्यू)
                  • HP कम 100 >>> 80
                  • साधक (x)
                    • अंतिम अंक 7 >>> 8 में वृद्धि हुई
                    • साधक स्वास्थ्य में कमी 150 >>> 120

                    सोवा-बैनर.पीएनजी

                    सोवा

                    वाइपर-बैनर.पीएनजी

                    सांप

                    एस्ट्रा-बैनर.पीएनजी

                    हमने एस्ट्रा के गुरुत्वाकर्षण कुएं और नोवा पल्स के बीच एक बड़ी शक्ति असमानता पर ध्यान दिया है. हमारा लक्ष्य दोनों क्षमताओं के लिए स्पष्ट उपयोग के मामले बनाना है: ग्रेविटी वेल स्पेस को नियंत्रित करने के लिए एस्ट्रा का उपकरण होगा, और एक क्षेत्र को जल्दी से प्रभावित करने के लिए नोवा पल्स. इसी समय, हम उम्मीद करते हैं कि कुछ दमनकारी और लंबी अवधि के दबाव में से कुछ को कम करने की उम्मीद है जो एस्ट्रा के सितारों को दुश्मनों को अपने विंडअप अवधि के दौरान सक्रिय गुरुत्वाकर्षण को अच्छी तरह से धकेलने का मौका प्रदान करते हैं यदि वे जल्दी से कार्य करते हैं.

                    हम कॉस्मिक डिवाइड को अपडेट कर रहे हैं, ताकि आप या आपके दुश्मन के बारे में अनिश्चितता को समाप्त करके समग्र खेल स्थिति को स्पष्ट करने में मदद कर सकें।. .

                    • गुरुत्वाकर्षण अच्छी तरह से (c)
                      • स्टार्टअप समय बढ़ गया .6 >>> 1.25
                      • .75 >>> 2.0
                        • स्टार्टअप समय 1 से कम हो गया.25 >>> 1.0
                        • कॉस्मिक डिवाइड (एक्स)
                          • ऑडियो अब पूरी तरह से दीवार द्वारा मफल्ड के बजाय अवरुद्ध है

                          जेट-बैनर.पीएनजी

                          जेट

                          के बाद से पिछली बार हमने जेट में बदलाव जारी किए, वह प्रतिस्पर्धी और पेशेवर दोनों खेलने का मुख्य आधार बनी रही है. हमें यह पसंद है कि डैश 4 में बदल जाता है.08 ने उसे अधिक जानबूझकर और सामरिक होने के लिए धक्का दिया, लेकिन फिर भी लगता है कि जेट को अक्सर अधिक विश्वसनीय बिजली की खिड़कियां और सामान्य रूप से अन्य द्वंद्ववादियों और एजेंटों की तुलना में उदार ट्यूनिंग दी जाती है.

                          इन परिवर्तनों के साथ हमारा लक्ष्य उसकी क्षमता के उपयोग और बिजली की खिड़कियों की जानबूझकर बढ़ाकर आक्रामक, उच्च परिशुद्धता द्वंद्वयुद्ध के रूप में जेट को और तेज करना है. हम अपनी रक्षात्मक शक्ति-होल्डिंग कोणों को कम करते हुए, चोक और साइट पर डैश के माध्यम से तोड़ने की उसकी अनूठी क्षमता को बनाए रखना चाहते हैं।.

                          हम मानते हैं कि ये परिवर्तन जेट के समग्र शक्ति स्तर और स्थान को संरेखित करते हैं सामरिक चक्र हमारे अन्य एजेंटों के साथ, जेट की अनूठी भूमिका और वीरता वाले रोस्टर पर फंतासी को बनाए रखते हुए. हमारी विचार प्रक्रिया को समझाने में मदद करने के लिए, हमने इस बात पर संदर्भ प्रदान किया है कि प्रत्येक परिवर्तन इन लक्ष्यों का समर्थन करने के लिए कैसे है, और हम इस बात पर कड़ी नजर रखेंगे कि ये परिवर्तन के सभी स्तरों पर ये परिवर्तन कैसे होते हैं.

                          • टेलविंड (ई)
                            • डैश विंडो की कमी 12s >>> 7..
                              • 12s पर, जेट अक्सर स्पष्ट इरादे के बिना उसके डैश को सक्रिय करने या गलत कॉल करने के लिए मूल्य पा सकता है, लेकिन फिर भी डैश के लिए एक और उपयोग खोजने का समय है. इस विंडो को छोटा करने से जेट को उसकी कॉल के साथ अधिक जानबूझकर होने के लिए धक्का दिया जाता है और रक्षात्मक रूप से होल्डिंग कोणों पर टेलविंड की शक्ति को कम कर देता है, जबकि न्यूनतम रूप से एक साइट पर तोड़ने के लिए डैश का उपयोग करने की उसकी क्षमता को कम करता है.
                              • बढ़ते टेलविंड के विंडअप को जेट की क्षमता को कम करके सक्रिय रूप से सक्रिय करने की क्षमता को बढ़ावा देना चाहिए जब गार्ड या लड़ाई के बीच में पकड़ा जाता है और सफलतापूर्वक बच जाता है.
                              • क्लाउडबर्स्ट (सी)
                                • अवधि में कमी 4.5S >>> 2.5
                                • फिर से समतुल्य बंदूक की क्षमता का उपयोग करने के बाद समय थोड़ा अधिक समय लगता है.
                                  • हम कुछ लगातार सुरक्षा जेट को कम करना चाहते हैं या धूम्रपान के साथ बच जाते हैं, एक तेज लेकिन शक्तिशाली उपकरण होने के लिए क्लाउडबर्स्ट को तेज करते हैं, जो खिलाड़ियों को अपने निर्णयों के साथ त्वरित और सटीक होने के लिए मजबूर करते हैं.
                                  • अपड्राफ्ट (क्यू)
                                    • चार्ज में कमी 2 >>> 1
                                      • दो अपड्राफ्ट के साथ, हमने ऐसे क्षणों को देखा है जहां जेट उन स्थितियों से बच जाता है, जहां उन्हें अपड्राफ्ट के अप्रत्याशित आंदोलन पर भरोसा करके दुश्मनों को फेंककर चतुराई से बाहर कर दिया गया है. हम उम्मीद करते हैं कि कुछ अस्वास्थ्यकर आंदोलन चरम को कम करने के लिए अपड्राफ्ट सही समय पर इसका उपयोग करने के महत्व को बढ़ा सकते हैं और बढ़ा सकते हैं.
                                      • ब्लेड स्टॉर्म (एक्स)
                                        • अंतिम अंक 7 >>> 8 में वृद्धि हुई.
                                          • जेट के अल्टीमेट ने सबसे लचीले, विश्वसनीय और आर्थिक रूप से शक्तिशाली बंदूक प्रतिस्थापन में से एक साबित किया है क्योंकि इसके टाइमर की कमी, किल पर रीसेट, और जेट के आंदोलन के साथ सद्भाव. इस परिवर्तन से ब्लेड स्टॉर्म को तुलनीय हथियार ults की समान लागत तक लाना चाहिए, जैसे कि टूर डे फोर्स और शोस्टॉपर.

                                          मानचित्र अद्यतन

                                          नक्शा रोटेशन

                                          • ब्रीज प्रतिस्पर्धी और अनट्रेट मैप पूल में वापस घूम रहा होगा.
                                          • कृपया ध्यान दें कि फ्रैक्चर और पर्ल को प्रतिस्पर्धी और अनएडरेट मैप रोटेशन से घुमाया गया है.

                                          नया नक्शा: सूर्यास्त

                                          • सूर्यास्त, हमारा नवीनतम नक्शा, तीन लेन और दो साइटें हैं.
                                          • कृपया ध्यान दें कि सूर्यास्त केवल कतार केवल एक सप्ताह के लिए लाइव होगा, और यह कि सभी सूर्यास्त केवल खेल स्विफ्टप्ले मोड में होंगे. सूर्यास्त भी unredate के लिए मानचित्र रोटेशन में होगा. यह तब पैच 7 में प्रतिस्पर्धी मानचित्र रोटेशन में जाता है.05.

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                                          हवा

                                          ब्रीज़ का पैमाना और आकार मानचित्र के डिज़ाइन के लिए कोर है, लेकिन हम सरल रूप से रोटेशन समय को संबोधित करना चाहते थे, जहां खतरे को कम खतरनाक बनाने के लिए खतरे हो सकते हैं. परिवर्तनों के इस सेट का उद्देश्य ए और बी साइट स्लैम में अधिक ट्रेडऑफ जोड़ना है जो पूरे मानचित्र में दबाव को नियंत्रित करने के लिए हमलावरों के लिए अधिक प्रोत्साहन जोड़ते हुए राउंड को सुरक्षित करने के लिए पोस्ट-प्लांट उपयोगिता का उपयोग करते हैं।.

                                          समायोजित मध्य स्तंभ

                                          हमने मिड पिलर के एक तरफ बंद कर दिया और मध्य शावक को कस दिया. नतीजतन, MID को अधिक पूर्वानुमानित खतरों के साथ घूमने के लिए अधिक आरामदायक होना चाहिए.

                                          • एक पक्ष को बंद कर दिया गया है और बक्से जोड़े गए हैं.
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                                          • स्तंभ के एक पक्ष को बंद कर दिया गया है.
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                                          हमने दुश्मन की स्थिति को अधिक अनुमानित बनाने के लिए बी साइट को समायोजित किया है. यह रीटेक परिदृश्यों को अधिक प्रबंधनीय बनाना चाहिए.

                                          • बक्से जोड़े गए हैं और बी साइट के चारों ओर दीवार के कुछ हिस्सों को हटा दिया गया है और जोड़ा गया है.
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                                          • बक्से जोड़े गए हैं और सीढ़ियों को हटा दिया गया है और बंद कर दिया गया है.
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                                          एक हॉल को अवरुद्ध कर दिया

                                          हॉल को रक्षकों से बहुत अधिक ध्यान देने की आवश्यकता होती है जो अक्सर उन्हें पतले फैलाने के लिए मजबूर करते हैं. इसे बंद करके हमें उम्मीद है कि यह रक्षकों को बेहतर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है कि दोनों टीमों को बाकी मानचित्रों में अधिक संसाधनों का निवेश करने की अनुमति देते हुए खतरे कहां से आएंगे।.

                                          • हॉल के हिस्से को एक बाड़ के साथ बंद कर दिया गया है.
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                                          समायोजित मध्य दरवाजे

                                          हम उम्मीद करते हैं कि मध्य और आसपास के दरवाजों में अधिक झगड़े होंगे, इसलिए हमने इस क्षेत्र को अधिक विशाल करने के लिए समायोजित किया है और अतिरिक्त कवर के रूप में बक्से का एक नया ढेर जोड़ा है.

                                          • बक्से जोड़े गए हैं और दरवाजा पूरी तरह से खोला गया है.
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                                          एक गुफा बंद और एक दुकान समायोजित की

                                          गुफा ने पौधे की स्थितियों को पोस्ट करने के लिए बहुत अधिक दबाव डाला और एक विभाजित दृष्टिकोण ने रक्षकों के लिए आत्मविश्वास से अंतरिक्ष की चुनाव लड़ने के लिए मुश्किल बना दिया. इन परिवर्तनों का उद्देश्य पोस्ट-प्लांट के लिए अधिक तटस्थ और कम मजबूत महसूस करने के लिए मुख्य दृष्टिकोण बनाना है.

                                          • इंटीरियर को चौड़ा किया गया है और बक्से जोड़े गए हैं.
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                                          • प्रवेश और इंटीरियर को चौड़ा किया गया है.
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                                          एक पिरामिड समायोजित किया और कॉलआउट के लिए साइनेज जोड़ा

                                          हमने प्रत्येक पिरामिड के तल पर एक छोटा मंच जोड़ा ताकि उपयोगिता को उनके चारों ओर उतरने के लिए थोड़ा आसान हो सके. इसके अलावा, हमने दो पिरामिडों के लिए अलग कॉलआउट में मदद करने के लिए साइनेज जोड़ा.

                                          • पिरामिड को लंबा बना दिया गया है.
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                                          प्लेयर बिहेवियर अपडेट

                                          यूआई सुधारों की रिपोर्ट करें

                                          • हमने आइकन जोड़कर और नए जोड़े गए आइकन में से प्रत्येक पर मंडराते हुए विस्तृत पाठ विवरण दिखाकर पठनीयता बढ़ाई है.
                                          • हमने उच्च स्तर की श्रेणी से उपश्रेणियों तक निर्णय लेने में मदद करने के लिए समूहों में पोस्ट-गेम रिपोर्ट की सूची को वर्गीकृत किया है.
                                          • हमने झूठी रिपोर्टिंग को कम करने के लिए रिपोर्टी जानकारी जोड़ी है.

                                          प्रीमियर ने आधिकारिक तौर पर लॉन्च किया है!

                                          • यदि आप प्रीमियर के इग्निशन स्टेज में खेले हैं, तो आपकी टीम और मैच का इतिहास खत्म हो जाएगा.
                                          • नामांकन 7 सितंबर तक चलता है. नामांकन के अंत के लिए सटीक समय ज़ोन द्वारा भिन्न होता है – अधिक जानकारी के लिए क्लाइंट में शेड्यूल की जांच करना सुनिश्चित करें ताकि आप इसे याद न करें.
                                          • साप्ताहिक मैचों में सात सप्ताह के दौरान पूर्ण प्रतिस्पर्धी मानचित्र पूल की सुविधा होगी. प्रत्येक सप्ताह में अभी भी एक समर्पित नक्शा और उक्त मानचित्र पर अधिकतम दो मैच होंगे. मैच 7 सितंबर से शुरू होते हैं और 21 अक्टूबर को 22 अक्टूबर को प्लेऑफ के साथ चलते हैं.
                                          • अर्हता प्राप्त करने के लिए कम से कम 675 का प्रीमियर स्कोर अर्जित करें और अपने डिवीजन में सर्वश्रेष्ठ टीमों में से एक का ताज पहनाया जाए.
                                          • प्रदर्शन अब मंच से मंच तक ट्रैक किया जाएगा. आपको प्रत्येक चरण के अंत में एक डिवीजन शिखा प्राप्त होगी.
                                          • डिवीजनों को पांच स्तरों में विभाजित किया जाएगा: खुले, मध्यवर्ती, उन्नत, अभिजात वर्ग और दावेदार.
                                          • हमारी जाँच करें सामान्य प्रश्न सभी विवरणों के लिए, और अपने खेल पर शुभकामनाएँ!

                                          कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना

                                          प्रतिनिधि

                                          • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां सेज की बैरियर ऑर्ब (सी) टूट सकती है जब हेवन पर सी गैराज जैसे दरवाजों के बीच रखा जा रहा है.

                                          गेमप्ले सिस्टम

                                          • .

                                          खिलाड़ी व्यवहार

                                          • एक बग फिक्स्ड जहां अपने कीबोर्ड पर प्ले बटन को धक्का देने से अलग -अलग कीबाइंड सेट या कोई भी नहीं होने के बावजूद आवाज प्रसारित होती है.

                                          प्रधान

                                          • यदि कोई मैच ओवरटाइम में चला जाता है और अचानक मृत्यु हो जाता है, तो गेम टाइमलाइन का अंत अब अचानक मौत के दौर को सही ढंग से प्रदर्शित करता है.

                                          ज्ञात पहलु

                                          प्रधान

                                          • ओवरटाइम प्राथमिकता वोट कभी -कभी एक टीम के लिए एक पंक्ति में दो बार ट्रिगर करता है
                                          जो-एलेन “दंगा जोलेन” आरागॉन
                                          सामुदायिक प्रबंधक

                                          अंत में उसकी लेखन डिग्री को अच्छे उपयोग के लिए डाल दिया. चीज़बर्गर्स का प्रेमी. वह/उसकी/उसकी.

                                          वीरतापूर्ण पैच नोट्स

                                          सुनिये सब लोग. यह यहाँ जो-एलेन है.

                                          इस पैच में: लोगों को म्यूट करने के लिए एक अद्यतन, जीवन की कुछ गुणवत्ता में परिवर्तन होता है जब एक गेम के बाद आइटम खरीदते या अनलॉक करते हैं, और बहुत कुछ.

                                          सामान्य अद्यतन

                                          • हमने भविष्य में सिस्टम को अधिक बनाए रखने के लक्ष्य के साथ रेंडरिंग सिस्टम का पुनर्गठन किया है.

                                          व्यवहार अपडेट खेलें

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                                          • हमने दृश्यता और पठनीयता में सुधार के लिए अपने व्यवहार चेतावनी संदेश प्रणाली में स्वरूपण परिवर्तन जोड़े.

                                          स्टोर अपडेट

                                          • .

                                          • किसी गेम के अंत में बैटलपास या इवेंट पास स्प्रे खरीदने या अनलॉक करने के बाद, अब आप पुष्टिकरण स्क्रीन से कलेक्शंस टैब में उस नए अधिग्रहीत स्प्रे पर सीधे नेविगेट कर पाएंगे.

                                          कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना

                                          • एक बग फिक्स्ड जहां एक अंतिम लाइन खिलाड़ी के चित्रों पर दिखाई दी जब एक परम का उपयोग किया गया था.
                                          • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक ढाल का नंबर मान क्षति पर दुकान में लाल दिखाई देता है और फिर इसे फिर से खरीदते समय.
                                          • एक फ़ॉन्ट मुद्दा फिक्स्ड जहां ग्रीक टोनोस खाता नामों के लिए प्रतिपादन नहीं कर रहा था.
                                          • एक बग फिक्स्ड जहां वीओआईपी डक फ्लेवर वो (एक सेटिंग, जो कि चालू होने पर, पार्टी/टीम कॉम्स को प्राथमिकता देने के लिए इन-गेम की आवाज़ थोड़ी कम होती है) के रूप में कार्य नहीं कर रहा था.
                                          • Esports हब में एक बग फिक्स्ड जो UTC समय रूपांतरण के कारण गलत समय/दिन दिखाने के लिए शेड्यूल का कारण बन रहा था.
                                          जो-एलेन “दंगा जोलेन” आरागॉन
                                          सामुदायिक प्रबंधक

                                          अंत में उसकी लेखन डिग्री को अच्छे उपयोग के लिए डाल दिया. चीज़बर्गर्स का प्रेमी. वह/उसकी/उसकी.