मैचमेकिंग रेटिंग – DOTA 2 विकी, DOTA 2 रैंक समझाया: मौसमी पदक, MMR वितरण, और अधिक – डेक्सर्टो
DOTA 2 रैंक समझाया: मौसमी पदक, MMR वितरण, और अधिक
रैंक मैचमेकिंग खिलाड़ियों को अपने एमएमआर के आधार पर मौसमी रैंकिंग पदक अर्जित करने की अनुमति देता है. उच्चतम रेटिंग वाले खिलाड़ी विश्व लीडरबोर्ड पर सूचीबद्ध हैं.
मैचमेकिंग रेटिंग
मैचमेकिंग रेटिंग, या एमएमआर एक मूल्य है जो प्रत्येक खिलाड़ी के कौशल स्तर को निर्धारित करता है. इस मान का उपयोग मैचमेकिंग में किया जाता है. जीतने से एक खिलाड़ी का एमएमआर बढ़ जाता है, जबकि हारने से कम हो जाता है.
रैंक मैचमेकिंग खिलाड़ियों को अपने एमएमआर के आधार पर मौसमी रैंकिंग पदक अर्जित करने की अनुमति देता है. उच्चतम रेटिंग वाले खिलाड़ी विश्व लीडरबोर्ड पर सूचीबद्ध हैं.
अंतर्वस्तु
- 1 मैचमेकिंग
- 2 वितरण अनुमान
- 2.1 वाल्व
- 2.2 ओपेंडोटा
मंगनी करना
- .
- MMR मानों को चयनित भूमिका के आधार पर समायोजित किया जाता है, और प्रत्येक भूमिका के साथ खिलाड़ी का पिछले प्रदर्शन. [१]
- जब एक खिलाड़ी अपनी सर्वश्रेष्ठ भूमिका के साथ कतार लगाता है, तो उनके पूर्ण एमएमआर को माना जाता है.
- जब कोई खिलाड़ी अपनी कमजोर भूमिकाओं के लिए कतार लगाता है, तो सिस्टम उनके MMR को समायोजित करेगा.
- प्रत्येक मैच के बाद एमएमआर लाभ/हानि एक ही बनी हुई है, चाहे जो भी भूमिका निभाई जाए.
- खिलाड़ी जो क्षेत्रीय में रैंक करते हैं शीर्ष 200 .
- रैंक किए गए मैचों के लिए एमएमआर को लगभग 10 गेम की आवश्यकता होती है.
- बॉट गेम और ट्रेनिंग मैच एमएमआर का उपयोग नहीं करते हैं.
वितरण अनुमान
वाल्व
2013 के दिसंबर में, वाल्व ने पूरे खिलाड़ी के आधार पर एकल अप्रकाशित मैचमेकिंग के लिए निम्नलिखित एमएमआर वितरण दिया. [२] यह अज्ञात है कि 2013 के बाद से ये आंकड़े कितने बदल गए हैं.
प्रतिशत उन खिलाड़ियों के प्रतिशत को इंगित करता है जो इसी MMR से कम हैं. उदाहरण के लिए, 3200 एमएमआर वाला खिलाड़ी कुल आबादी का 90% से अधिक कुशल होगा.
प्रतिशतता एमएमआर 5% 1100 10% 1500 25% 2000 50% 2250 75% 2731 3200 95% 3900 99% 4100 ओपेंडोटा
Opendota द्वारा एकत्र किए गए सार्वजनिक खिलाड़ी प्रोफाइल का बाद का विश्लेषण लगभग 3100 का उच्च औसत MMR दिखाता है. इस आंकड़े को ऊपर की ओर तिरछा माना जाता है, क्योंकि यह आमतौर पर माना जाता है कि नए और कम कुशल खिलाड़ियों को सार्वजनिक रूप से अपने एमएमआर को प्रदर्शित करने की संभावना कम होती है, और इसलिए डेटा विश्लेषण में विचार नहीं किया जाता है.
अनिश्चितता
अनिश्चितता एक खिलाड़ी के MMR का मानक विचलन है.
- उच्च अनिश्चितता वाले खिलाड़ियों को उन खिलाड़ियों के साथ मिलान करने की अधिक संभावना है जो कौशल स्तर में बहुत अधिक भिन्न होते हैं, और इसके विपरीत.
- कुछ खेलों के साथ नए खातों में उच्च अनिश्चितता होती है, जबकि कई खेलों के साथ पुराने खातों में कम अनिश्चितता होती है.
- चूंकि सामान्य और रैंक किए गए मैचमेकिंग को अलग -अलग ट्रैक किया जाता है, एक खिलाड़ी जिसके पास कई सामान्य खेल हैं, वे अभी भी रैंक मैचमेकिंग में उच्च अनिश्चितता का अनुभव करेंगे यदि उन्होंने केवल कुछ रैंक वाले गेम खेले हैं, और इसके विपरीत.
- .
दल
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- .
- पार्टियों को एक उच्च समायोजित MMR प्राप्त होगा.
- .
- एक एकल MMR के साथ पार्टी के सदस्य अपनी पार्टी MMR से अधिक एक उच्च समायोजित MMR प्राप्त करेंगे.
अद्यतन करने
- एकल कतार में खेले जाने वाले खेलों में वृद्धि या कमी आएगी प्रत्येक मैच के बाद MMR. पार्टी कतार में खेले जाने वाले खेलों में वृद्धि या कमी आएगी 20 एमएमआर.
- एमएमआर यदि बदल दिया जाए तो:
- .
- खराब नेटवर्क की स्थिति का पता चला है. इसे लागू करने के लिए खेल में एक संदेश दिखाई देना चाहिए.
- .
- आपकी पार्टी का कोई भी सदस्य किसी भी रूप में छोड़ देता है.
- आप एक रैंक मैच खेल रहे हैं, चाहे किसी भी परमाणु की परवाह किए बिना.
दृश्यता
- MMRS केवल खिलाड़ियों को दिखाए जाते हैं.
रीसेट किया जा रहा
- प्रत्येक रैंक के सीज़न की शुरुआत में, खिलाड़ी अपने रैंक किए गए एमएमआर के तहत रीसेट करने के लिए चुन सकते हैं सेटिंग्स -> खाता -> एमएमआर पुनर्गणना.
- .
- MMR प्रिंसिपल है, लेकिन नहीं मैचमेकिंग में इस्तेमाल होने वाला एकमात्र कारक.
- सिस्टम भी ध्यान में रखता है अनुभव (खेले गए खेलों की संख्या), खिलाड़ी प्रदर्शन, सोने का अंतर और विभिन्न छिपे हुए चर.
- हालांकि, यह यह सुनिश्चित करने की कोशिश करता है कि प्रत्येक टीम के पास एक दूसरे के खिलाफ समान कौशल के खिलाड़ियों से मिलान करके जीतने का 50% मौका है.
- इसका मतलब है कि, समय के साथ, जीत-हानि अनुपात होगा सहज रूप में सभी के लिए लगभग 50/50 लेकिन बहुत अच्छे खिलाड़ियों के लिए बसा.
सामान्य ज्ञान
- . [२]
DOTA 2 रैंक समझाया: मौसमी पदक, MMR वितरण, और अधिक
वाल्व
Dota 2 की रैंकिंग प्रणाली पुराने और नए दोनों खिलाड़ियों के लिए एक भ्रामक और चुनौतीपूर्ण प्रणाली हो सकती है. हमने DOTA 2 के रैंक के बारे में आपको जो कुछ भी जानना आवश्यक है, वह सब कुछ संकलित किया है, जब आप प्रतिस्पर्धी मोड में कूद रहे हैं, तो मौसमी पदकों से लेकर MMR वितरण तक सब कुछ आसान हो गया है।.
अब एक दशक से अधिक उम्र के होने के बावजूद, DOTA 2 अभी भी एक समर्पित प्रशंसक में लाता है जो दैनिक रूप से बढ़ता रहता है. चाहे आप MOBA गेम के लिए नए हों या एक अनुभवी अनुभवी हों, DOTA 2 में रैंक मोड पहले बहुत भ्रामक हो सकता है, खासकर यदि आप प्रतिस्पर्धी प्रणाली कैसे काम करते हैं तो आप अपरिचित हैं.
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AD के बाद लेख जारी हैयदि आप सिस्टम से अभिभूत महसूस कर रहे हैं, तो हमने इस काम के गाइड में इसके बारे में जानने के लिए आवश्यक सब कुछ संकलित किया है, जिसमें Dota 2 में हर रैंक को समझाना शामिल है, ठीक उसी तरह से कैसे सिस्टम काम करता है, और कैसे रैंक पूरे खिलाड़ी के आधार पर नामित किया जाता है.
तो आगे की हलचल के बिना, यहाँ आपको DOTA 2 रैंक के बारे में जानने की जरूरत है.
अंतर्वस्तु
- DOTA 2 में रैंक सिस्टम कैसे काम करता है?
- एमएमआर और पदक
- मौसम और पुन: अंशांकन
एक बार जब आप Dota 2 के रैंक सिस्टम के साथ गति करने के लिए तैयार हो जाते हैं, तो आप कुछ ही समय में रैंक के माध्यम से टूट जाएंगे!
DOTA 2 में रैंक सिस्टम कैसे काम करता है?
कैलिब्रेशन
Dota 2 का रैंक मोड केवल उन खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है जिन्होंने आकस्मिक गेम मोड खेले हैं सभी को चुनें और से अधिक के लिए 100 घंटे. यह सुनिश्चित करने के लिए एक आवश्यक उपाय है कि नए खिलाड़ियों ने खेल के काफी कठिन यांत्रिकी के साथ खुद को परिचित कराया है.
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AD के बाद लेख जारी हैउसके बाद, आपको दस अंशांकन गेम खेलने की आवश्यकता होगी जो विभिन्न प्रकार के कारकों द्वारा निर्धारित किए जाते हैं. ये कारक इन मैचों के परिणाम से लेकर आपके द्वारा प्रदर्शित व्यक्तिगत कौशल और ज्ञान तक हो सकते हैं.
एमएमआर और पदक
DOTA 2 रैंक हमेशा एक खिलाड़ी के MMR (मैचमेकिंग रेटिंग) द्वारा निर्धारित किए गए हैं. आधार सरल है: एक खिलाड़ी हर एकल जीत या नुकसान के लिए 30 mmr लाभ या खो देता है और हर पार्टी जीत या नुकसान के लिए 20 MMR.
संबंधित:
पीसी, पीएस 5, एक्सबॉक्स, या निनटेंडो स्विच पर डाउनलोड और खेलने के लिए सर्वश्रेष्ठ मुफ्त गेम
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- सूचना देना
- योद्धा
- दंतकथा
- प्राचीन
- दिव्य
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मौसम और पुन: अंशांकन
यह एक मौसमी आधार पर भी काम करता है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ियों को हर सीजन के अंत में फिर से कैलिब्रेट करने की आवश्यकता होगी. परंपरागत रूप से, यह हर छह महीने में होता है. .
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अच्छी खबर है, हालांकि यह है कि आपके पास एक बार प्रति सीजन एक बार पसंद से फिर से कैलिब्रेट करने का विकल्प है. बस किसी भी कठोर अंतर की उम्मीद न करें क्योंकि पुन: अंशांकन आपके मौजूदा MMR पर आधारित है. . इसके अतिरिक्त, अपडेट 7 की आगामी रिलीज़ के साथ.31, एक नया रैंक सीज़न जल्द ही हम पर हो सकता है.
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डोटा 2 रैंक
यहाँ सभी DOTA 2 रैंक और उनके संबंधित पदक की एक सूची है. हमने प्रत्येक रैंक के लिए आवश्यक MMR का एक मोटा अनुमान भी शामिल किया है.
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पद पदक एमएमआर 0 हेराल्ड 2 हेराल्ड 3 308 हेराल्ड 4 462 हेराल्ड 5 616 अभिभावक 1 770 अभिभावक 2 924 अभिभावक 3 1078 अभिभावक 4 1232 अभिभावक 5 क्रूसेडर 1 1540 1694 क्रूसेडर 3 2156 2310 आर्कन 4 2772 आर्कन 5 2926 किंवदंती १ 3080 किंवदंती ३ किंवदंती ४ 3542 किंवदंती ५ 3696 प्राचीन 1 3850 4004 4158 प्राचीन 4 4312 4466 दिव्य 1 4620 दिव्य 2 दिव्य 3 5020 दिव्य 4 5220 दिव्य 5 5420 क्षेत्रीय लीडरबोर्ड प्लेसमेंट क्षेत्रीय लीडरबोर्ड प्लेसमेंट क्षेत्रीय लीडरबोर्ड प्लेसमेंट क्षेत्रीय लीडरबोर्ड प्लेसमेंट शीर्ष 1 (अमर) क्षेत्रीय लीडरबोर्ड प्लेसमेंट डोटा 2 रैंक वितरण
DOTA 2 में रैंक किया गया वितरण यह निर्धारित करने का एक अच्छा तरीका है कि आप अन्य खिलाड़ियों के सापेक्ष प्रतिशत आधार पर कहां खड़े हैं. Esports कहानियों के अनुसार, Dota 2 का रैंक किया गया वितरण वर्तमान में कुछ इस तरह दिखता है:
डेटा से पता चलता है कि DOTA 2 खिलाड़ियों का सबसे बड़ा हिस्सा क्रूसेडर 1 और लीजेंड 2 के बीच आता है, और मंझला रैंक आर्कन 1 है.
यहाँ एक तालिका प्रत्येक रैंक का प्रतिशत दिखाती है. आप इसका उपयोग यह देखने के लिए कर सकते हैं कि आप कहां ढेर करते हैं.
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प्रतिशतता हेराल्ड 1 0.02 हेराल्ड 2 .86 हेराल्ड 3 1.88 हेराल्ड 4 3.30 हेराल्ड 5 . अभिभावक 1 .04 अभिभावक 2 9.32 अभिभावक 3 11.89 अभिभावक 4 .76 अभिभावक 5 17. क्रूसेडर 1 . क्रूसेडर 2 .32 29.38 क्रूसेडर 4 .70 क्रूसेडर 5 38.19 आर्कन 1 42.99 आर्कन 2 .87 आर्कन 3 52.73 आर्कन 4 57. 62.19 किंवदंती १ 66.92 किंवदंती २ 71.25 75.25 किंवदंती ४ .83 किंवदंती ५ 82.02 प्राचीन 1 85. प्राचीन २ 87.81 प्राचीन 3 89.85 प्राचीन 4 91.61 प्राचीन ५ .07 दिव्य 1 94.78 96. .07 दिव्य 4 97.78 दिव्य 5 98.29 अमर और यह सब कुछ आपको Dota 2 के रैंक सिस्टम के बारे में जानना होगा.
. हालांकि, पीस के साथ दरार एक अलग जानवर है. लेकिन अगर आप काम में डालते हैं, तो आप कुछ ही समय में रैंक पर चढ़ेंगे!
अपने DOTA 2 रैंक को बढ़ावा देने के लिए टिप्स और ट्रिक्स
DOTA 2 में मल्टीप्लेयर गेम के लिए उपलब्ध उच्चतम कौशल-छत में से एक है. यह कौशल और इन-गेम कौशल की मात्रा में कारक है जो खिलाड़ियों को अपने मैचों में प्रदर्शन पर डालते हैं. . इन युक्तियों और ट्रिक्स में शामिल हैं:
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AD के बाद लेख जारी है- जब भी आप रैंक किए गए खेलों के लिए कतार में हैं, तो सुनिश्चित करें सख्त एकल मैचमेकिंग आपकी सेटिंग्स में सक्रिय सुविधा.
- मध्यम समझ के साथ एक विशाल नायक पूल की तुलना में कुछ चुने हुए नायकों में महारत हासिल करना बेहतर है.
- खेल में क्या हो रहा है, इसके बारे में अपने साथियों के साथ संवाद करना सुनिश्चित करें ताकि आप सभी एक ही पृष्ठ पर हों.
- एक सकारात्मक मानसिक रुझान(पीएमए) यहां तक कि जब आप एक मैच खोने की कगार पर होते हैं, तो Dota 2 जैसे MOBA में बेहद आवश्यक है.
- आपके द्वारा की गई त्रुटियों को समझने के लिए अपने स्वयं के मैचों के रिप्ले देखना आपके इन-गेम प्रदर्शन को बेहतर बनाने का एक बहुत अच्छा तरीका है.
- डोटा प्लस में लड़ाई रिपोर्ट इन-गेम ताकत और कमजोरियां. यह बड़े पैमाने पर आपके प्रदर्शन को बेहतर बनाने और रैंक किए गए लीडरबोर्ड के माध्यम से चढ़ने में मदद करेगा.
यह सब कुछ है जो आपको DOTA 2 में रैंकिंग प्रणाली के बारे में जानना होगा!
अधिक DOTA सामग्री के लिए, नीचे दिए गए हमारे गाइड देखें: