डियाब्लो® II: पुनर्जीवित, डियाब्लो 2: पुनर्जीवित समीक्षा: एक वफादार, त्रुटिपूर्ण रीमास्टर – बहुभुज

डियाब्लो 2: पुनर्जीवित एक भव्य, त्रुटिपूर्ण जीवाश्म है

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डियाब्लो 2: पुनर्जीवित एक भव्य, त्रुटिपूर्ण जीवाश्म है

डियाब्लो 2: आतंकी कला के पुनर्जीवित भगवान

साथ डियाब्लो 2: पुनर्जीवित, डेवलपर विकरियस विज़न ने एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड द्वारा प्रकाशित एक गेम को जारी करने का अकल्पनीय कार्य किया था.

जुलाई में शुरू होकर, विवाद का एक तूफान प्रकाशक के आसपास हंगामा हुआ है, जिसमें कई मुकदमों का सामना करना पड़ा है, जिसमें विषाक्त कार्यस्थल वातावरण, एक “व्यापक फ्रैट बॉय कल्चर,” और महिलाओं के खिलाफ भेदभाव का आरोप लगाया गया है, जिनमें से एक को एक संघीय एजेंसी द्वारा स्थापित किया गया था और एक के साथ समाप्त हो गया था। हाल ही में समझौता. विकरियस विज़न ने अपने संबद्ध प्रकाशक, और मूल खेल के निर्माता में निंदक और क्रोध में संलग्न वातावरण में अपनी रचना को जारी किया. लंबे समय से खिलाड़ियों ने एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड इकोसिस्टम में भाग लेना बंद कर दिया है; उच्च रैंकिंग कर्मचारियों ने छोड़ दिया है. यहां तक ​​कि सबसे अच्छे समय के दौरान, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड जैसी कंपनी के लिए काम करना – या किसी भी प्रमुख निगम – निचले स्तरों पर मुश्किल हो सकता है. आगे की विषाक्त परतों को जोड़ना, यह एक शब्द का उपयोग करने के लिए, इसे बना सकता है डियाब्लो 2, नारकीय.

एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड: कैसे एक “फ्रैट हाउस” कार्यस्थल ने यौन उत्पीड़न मुकदमा चलाया

मैं इस खेल की समीक्षा करना चाहता हूं. लेकिन मैं यह भी चाहता हूं. एक क्लासिक को रीमास्टर करने के साथ काम किया गया, जो मूल रूप से इसी बेइज़्ड कॉरपोरेशन द्वारा बनाया गया है, विजुअस विज़न इस टेंट के लायक नहीं है. .

सारांश में, यह किया.

, डियाब्लो 2 आरपीजी तत्वों के साथ एक आइसोमेट्रिक एक्शन-एडवेंचर है, जो स्वर्गदूतों, राक्षसों और सभी प्रकार के नापाक संस्थाओं के साथ एक अंधेरे फंतासी ब्रह्मांड में सेट है. 2000 में इसकी रिलीज़ होने पर, यह एक स्व-जागरूक ब्लैक मेटल एल्बम के बराबर वीडियो गेम था, एक प्रदर्शनकारी गंभीरता के साथ, जिसका अर्थ नहीं है कि इसे ईमानदारी से लिया जाना चाहिए. यह नरक के रूप में कैम्पी है, और यह ऐसा होने के लिए एक खुशी है.

डियाब्लो 2: पुनर्जीवित डंगऑन-क्रॉलिंग क्लासिक का एक रीमास्टर है. नियंत्रण, कैमरा कोण या मानचित्र डिजाइन के लिए कोई बड़ा अपडेट नहीं हैं. यह संक्षेप में है, डियाब्लो 2, सभी खुशियों और झुंझलाहट खिलाड़ियों के साथ पूरा हो सकता है.

खिलाड़ी सात चरित्र वर्गों के एक पूल से चुनते हैं, जिसके साथ वे स्मैश करते हैं, शूट करते हैं और जादुई रूप से यादृच्छिक वातावरण के माध्यम से अपने तरीके से विस्फोट करते हैं।. इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए, मैं उन सभी के माध्यम से चला गया. हालांकि, वहाँ स्टैंडआउट थे. मेरे मार्शल आर्टिस्ट हत्यारे एक याकूज़ा गेम में घर पर सही होंगे, जो एक विनाशकारी अंतिम झटका में निर्माण करते हैं. इसके विपरीत, मेरा नेक्रोमैंसर अपनी सेना को बेईमानी के जानवरों, घोलों और कंकालों की सेना को बस भूमि पर धोने के लिए वापस खड़ा करता है, इसके जागने में विनाश के अलावा कुछ भी नहीं छोड़ता है.

नियंत्रण आश्चर्यजनक रूप से उत्तरदायी हैं, और प्रत्येक वर्ग का अपना यांत्रिक अनुभव होता है. PS5 पर खेलते हुए, मुझे लगता है कि हर जैब और मैजिक बोल्ट ड्यूलसेंस पर.

हालांकि, पुराने स्कूल के खेलों के विषय को ध्यान में रखते हुए, डियाब्लो 2: पुनर्जीवित खिलाड़ियों का मार्गदर्शन करने के लिए बहुत कम है. ट्यूटोरियल लगभग गैर-मौजूद हैं. जब मैंने एक नया कौशल प्राप्त किया, तो मुझे लगा कि यह स्वचालित रूप से मैप किया जाएगा और एक उपलब्ध बटन के लिए बाध्य होगा – इसके बजाय, मुझे बाइंडिंग का पता लगाना होगा और मैन्युअल रूप से इसे स्वयं करना होगा. मुझे यह भी पता नहीं था कि जब स्तर बढ़ता है, तो मैं नए कौशल और क्षमताओं को प्राप्त करने का विकल्प चुन सकता हूं, इसके अलावा विशेषताओं को अपग्रेड करने के लिए. यह पता लगाना मुश्किल नहीं है, लेकिन थोड़ा और मार्गदर्शन का स्वागत किया गया होगा – विशेष रूप से नए खिलाड़ियों के लिए जिन्होंने कभी मूल नहीं खेला.

डियाब्लो 2: पुनर्जीवित का चरित्र चयन स्क्रीन

एक बार जब मैंने वास्तव में बटन-मैपिंग यांत्रिकी का पता लगाया, तो अक्षर खुल गए. पुनर्जीवित मुझे नियंत्रक के बाएं ट्रिगर के लिए क्रियाओं के एक माध्यमिक सेट को मैप करने की अनुमति देता है. उदाहरण के लिए, मैं एक बुनियादी हमला करने के लिए एक्स को दबाता हूं, लेकिन एल 2 और एक्स पकड़कर, मैं एक चरित्र के अधिक शक्तिशाली जादू हमले को निष्पादित कर सकता हूं. मैं इन माध्यमिक बटन का उपयोग जादू या विशेष क्षमताओं (जो पात्रों के मैना पूल को सूखा) के लिए करता हूं, जबकि मेरे वेनिला बटन को तत्काल, गैर-बहने वाले हमलों के लिए रखते हैं. मुकाबला और जादू का मिश्रण और मिलान करके, मेरे पात्र निरपेक्ष मशीनों में बदल गए. उत्तरदायी नियंत्रणों को देखते हुए, किसी भी कक्षा के रूप में खेलने के लिए एक खुशी बन गई.

डियाब्लो एक प्रसिद्ध नशे की लत मताधिकार है, इसके बावजूद इसमें लगभग पूरी तरह से एक ही निश्चित कोण से मुकाबला होता है. लेकिन एकरसता दुश्मनों की विविधता, विकसित होने वाले वातावरण, कालकोठरी यादृच्छिकता और लूट से टूट जाती है. जब मैं एक शक्तिशाली छड़ी या अनोखी तलवार पाता था तो मैं लगातार रोमांचित था.

हालांकि, मेरे चरित्र को समतल करना मुख्य ड्राइव था. इसमें कोई संदेह नहीं है कि कई MMORPG प्रशंसक इस रोमांच से बात कर सकते हैं: मैं बस स्तर को बढ़ाना चाहता था और एक समय, लाभ और एक कौशल. इससे पहले कि मैं यह जानता था, अपने आप को एक सीमा निर्धारित करने के बावजूद, घंटे बह गए थे. 99 के स्तर की टोपी के साथ, खर्च करने के लिए बहुत सारे घंटे हैं; यहां तक ​​कि कोर, मूल गेम पूर्णतावादियों के लिए केवल 200 घंटे के तहत घड़ी हो सकता है.

यह भूखंड वैसा ही रहता है जैसा कि कभी भी था, शॉट-फॉर-शॉट कटकेंस के साथ भव्य, अद्यतन सिनेमैटिक्स के माध्यम से बताया गया. अच्छी तरह से लिखा, प्रदर्शन किया, और निर्देशित, वे शिविर के दृश्य बने हुए हैं जो हम सभी प्यार और खजाना कर सकते हैं.

डियाब्लो 2 ”एक एनपीसी से बात करते हुए पुनर्जीवित नायक

चूंकि यह 2000 के दशक के शुरुआती खेल है, इसलिए एनपीसी ने मुझे शब्दों में डूबो दिया, बजाय दिलचस्प या एनिमेटेड चर्चाओं में संलग्न होने के बजाय. वे बहुत अच्छी तरह से काम कर रहे हैं, लेकिन वे फिर भी बंद हो जाते हैं. मैं लगभग कभी भी खेल में संवाद नहीं छोड़ता, लेकिन में पुनर्जीवित मैंने अक्सर किया था, क्योंकि उपशीर्षक एक ही उद्देश्य से सेवा करते थे. वास्तव में, पहले दो डियाब्लो गेम में दो पैरों पर गौरवशाली ऑडियो लॉग के रूप में वर्ण नहीं हैं. (यह केवल तीसरे गेम में है कि हम वास्तविक एनपीसी पाते हैं, जो बढ़ते हैं, सीखते हैं, संघर्ष में आते हैं, और उनका अपना एजेंडा है.)

लेकिन शायद डियाब्लो 2: पुनर्जीवितसबसे खराब मुद्दा इसकी इन्वेंट्री “प्रबंधन” है, जो मूल के पुराने स्कूल डिजाइन से एक और हैंगओवर है. यदि आप Nitpicky प्रशासन और एक्सेल बैलेंस से प्यार करते हैं, तो आप इसे पसंद करेंगे. अन्यथा, नारकीय क्लर्क काम की उम्मीद है. इन्वेंट्री स्पेस बेहद और अनावश्यक रूप से प्रतिबंधात्मक है. आप हैं डंप आइटम के लिए एक बड़े स्टैश को देखते हुए, लेकिन किसी भी आइटम को सीधे स्टैश करने के लिए भेजने का कोई तरीका नहीं है, जैसे कि खेल के रूप में दानव आत्माएँ‘रीमेक अनुमति दें. यहाँ, आपको पैक खच्चर खेलना होगा. अनगिनत दुश्मनों का वध करते हुए, मुझे रुकना था, शिविर में लौटना था, और जगह बनाने के लिए आइटम बेचना या बेचना था अधिक लूट है कि मुझे डंप या बेचना होगा. चक्र थकाऊ और कष्टप्रद है. यह मुकाबला और अन्वेषण के प्रवाह को तोड़ता है. मुझे केवल आशा है कि एक समाधान लागू हो जाएगा.

इसके बारे में बात करना मुश्किल है डियाब्लो 2: पुनर्जीवित बिना किसी आवास के क्या बनाया गया है डियाब्लो 2 के साथ शुरू करने के लिए महान. यह भी मुश्किल है कि आज के मानकों से मूल निराशा क्या है, इस पर ध्यान न दें. अद्यतन निहारना एक खुशी है: लोडिंग समय तत्काल हैं, नियंत्रण कसकर डिजाइन किए गए हैं, और यह लेने और खेलने के लिए एक बहुत आसान खेल है. ग्राफिक्स, एनिमेशन, बढ़े हुए फ्रैमरेट विकल्प, और ध्वनि डिजाइन इंद्रियों के लिए एक खुशी है. . परीक्षण वास्तव में नहीं है कि क्या आप पसंद करते हैं पुनर्जीवित लेकिन क्या आपको पसंद है डियाब्लो 2. .

एक नेक्रोमैंसर कंकाल योद्धाओं को समन

हालांकि, विचार करने के लिए कुछ नए मुद्दे हैं: पुनर्जीवित ऑनलाइन और ऑफलाइन वर्णों के लिए अनुमति देता है, लेकिन दो कॉलम कभी भी ओवरलैप नहीं होंगे – इसलिए यदि आपने अपने ऑफ़लाइन अमेज़ॅन को उच्च स्तर तक समतल कर दिया है, तो वह कभी भी दोस्तों के साथ खेलने में सक्षम नहीं होगी. यह बाधा दुर्भाग्यपूर्ण है, क्योंकि मैं करना पहले इसे ऑफ़लाइन खेलने की सलाह दें, क्योंकि खेल अधिक उत्तरदायी है. वास्तव में, मैं आपको अपने स्वयं के परिचय के रूप में ऑफ़लाइन प्ले का उपयोग करने की सलाह दूंगा, ऑनलाइन छलांग लगाने से पहले गेमप्ले के साथ खुद को परिचित करने के लिए, जहां आप अंतराल का सामना करेंगे, थोड़ा देरी वाले इनपुट और को-ऑप पार्टनर्स की झुंझलाहट. लेकिन अन्यथा, सह-ऑप को दोस्तों के साथ स्थापित करना और खेलना बहुत आसान था. पुनर्जीवित सह-ऑप से लाभ, खासकर जब पात्र एक दूसरे के पूरक होते हैं (पलाडिन और जादूगरनी एक महान कॉम्बो हैं!).

लॉन्च के दिन नेटवर्क के मुद्दे भी थे. . ऑनलाइन खेलने के साथ छोटे मुद्दे हैं, विशेष रूप से अंतराल और कभी -कभी हकलाना (एक निजी, एकल खेल में भी). हालांकि, यह ज्यादातर एक चिकनी अनुभव था चाहे ऑनलाइन या ऑफ़लाइन.

डियाब्लो 2: पुनर्जीवित विरोधाभासों का एक खेल है: यह 2000 के दशक के शुरुआती खेल के ट्रैपिंग के साथ एक ठोस रूप से डिज़ाइन किया गया कालकोठरी क्रॉलर है; यह अपने अभिनेताओं से अविश्वसनीय, गहन प्रदर्शन है, लेकिन पूरा भूखंड हंसी से मूर्खतापूर्ण है; यह डेवलपर्स की एक प्रतिभाशाली टीम द्वारा बनाया गया है, लेकिन इसके परेशान प्रकाशक से अवांछनीय धुएं को पीछे छोड़ रहा है.

मूल डियाब्लो 2 2000 में कालकोठरी क्रॉलर का शिखर था, लेकिन इसके वर्तमान रूप में, यह एक जीवाश्म से अधिक है. विकरियस विज़न ने एम्बर में इसे एन्केस करने का एक अविश्वसनीय काम किया है. मैं इसके साथ अपना समय प्यार करता था, इस खामियों के बावजूद जो अभी भी शेल के माध्यम से दिखाई दे रहे हैं. बेहतर या बदतर के लिए, इतिहास बना हुआ है.

डियाब्लो 2: पुनर्जीवित . खिड़कियाँ पीसी, प्लेस्टेशन 4, PlayStation 5, एक्सबॉक्स वन, Xbox Series X, और Nintendo स्विच. ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट द्वारा प्रदान किए गए प्री-रिलीज़ डाउनलोड कोड का उपयोग करके गेम की समीक्षा PS5 पर की गई थी. वोक्स मीडिया में सहबद्ध भागीदारी है. ये संपादकीय सामग्री को प्रभावित नहीं करते हैं, हालांकि वोक्स मीडिया सहबद्ध लिंक के माध्यम से खरीदे गए उत्पादों के लिए कमीशन अर्जित कर सकता है. आप पा सकते हैं बहुभुज की नैतिकता नीति के बारे में अतिरिक्त जानकारी यहां.

डियाब्लो II: पुनर्जीवित ज्यादातर सिर्फ है डियाब्लो II, बेहतर या बदतर के लिए

बर्फ़ीला तूफ़ान एक क्लासिक लेकिन नींव नींव को अच्छे ग्राफिक्स के साथ छिपा नहीं सकता है

24 सितंबर, 2021 को प्रकाशित
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एक गॉथिक कैथेड्रल में कई सींग वाले, लंबे समय तक पंजे वाले दानव गर्जना।

यह हमारे लॉर्ड 2021 का वर्ष है और मैं खेल रहा हूं डियाब्लो II .

ठीक है, तकनीकी रूप से डियाब्लो II: पुनर्जीवित, लेकिन यह एक ही बात भी हो सकती है.

खेलों में सप्ताह: डियाब्लो IV से परे क्या रिलीज हो रहा है
8 मिनट डियाब्लो IVका चरित्र निर्माता
HD-2D, अद्वितीय रेट्रो-प्रेरित कला शैली, 2022 में रवाना हुई

डियाब्लो II: पुनर्जीवित कुछ नई घंटियों और सीटी के साथ अपने क्लासिक, व्यापक रूप से प्रिय भूमिका निभाने वाले खेलों में से एक को फिर से बनाने का ब्लिज़ार्ड का नवीनतम प्रयास है. पिछले फरवरी में इसका खुलासा होने के बाद, हालांकि, रीमास्टर को भी कई मुकदमों और जांच के बाद अपने कार्यस्थल में कई मुकदमों और जांच के बाद एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड की पहली बड़ी रिलीज के रूप में डबल ड्यूटी खींचने में भी शामिल किया गया है।. अन्य बातों के अलावा, कंपनी ने कर्मचारियों के लिए एक शत्रुतापूर्ण, यौन उत्पीड़न और दुर्व्यवहार से भरे वातावरण का प्रचार करने का आरोप लगाया है, जिनमें से एक ने अंततः अपना जीवन लिया.

किसी भी लेखन के बारे में डियाब्लो II: पुनर्जीवित, कम से कम मेरे दिमाग में, कमरे में राक्षसी हाथी को भी संबोधित करना चाहिए. कुछ आउटलेट्स ने अनुकूल सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान की रिपोर्टिंग को पूरी तरह से बंद करने के लिए साइट-वाइड निर्णय भी किए. जब किसी के लिए निपटने का समय आया पुनर्जीवित यहाँ पर कोटकू, हमारे मालिकों ने शुक्र है कि हमें इस तरह के “अरे लुक, शिट्टी कॉर्पोरेशन ने एक नया गेम जारी किया” कवरेज में भागीदारी में गिरावट का विकल्प दिया, हमारे काम की लाइन में एक लक्जरी कुछ को बर्दाश्त किया गया है.

इस मामले पर मेरा अपना लेना है डियाब्लो II: पुनर्जीवित एक स्लिमी सीईओ या उन पुरुषों का काम नहीं है, जिन्होंने एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड में जीवन बनाया है, इतने सारे के लिए एक जीवित नरक. कई स्टूडियो में सैकड़ों देवों ने फिनिश लाइन के पार इस खेल को आगे बढ़ाने के लिए काम किया. और आखिर ऐसा हुआ, वे अभी भी उस पर गर्व करते हैं जो उन्होंने पूरा किया है. यहां तक ​​कि बर्फ़ीला तूफ़ान के कर्मचारी नौकरी से चले गए और नेतृत्व से बेहतर मांग की, उन्होंने कभी भी लोगों को खेलना बंद करने और उनके द्वारा बनाए गए खेलों का आनंद लेने के लिए नहीं कहा.

तो, उस विशिष्ट प्रकाश में और खेल की वास्तविक गुणवत्ता को एक पल के लिए अलग करना, मैं विचार करता हूं . खेल बनाना इस तरह की सबसे अच्छी स्थितियों में एक कठिन काम है, जिसे मैं कल्पना नहीं कर सकता कि इसे प्राप्त करने के लिए क्या लिया गया है पुनर्जीवित हर कोने के चारों ओर बेहिसाब रेंगना के साथ दरवाजे से बाहर.

डियाब्लो II: पुनर्जीवित एक ही नाम के 2000 कालकोठरी-क्रॉलिंग क्लासिक का एक रीमैस्टर्ड, आधुनिक-दिन बंदरगाह है. यह पेंट के कई चकाचौंध वाले कोट और कुछ स्वागत योग्य गुणवत्ता वाले जीवन के साथ अनुभव को अपडेट करता है, लेकिन बेहतर या बदतर के लिए, यह है डियाब्लो II आपको शुरुआती Aughts से याद है. मूल खेल के साथ इतिहास की संक्षिप्त जानकारी के साथ कोई भी संभवतः कूदने में सक्षम होगा पुनर्जीवित बहुत कम कठिनाई के साथ. डियाब्लो IIकंकाल, reanimated या नहीं, यहाँ बहुत अधिक बरकरार है.

डियाब्लो II का नेक्रोमैंसर एक रेगिस्तानी वातावरण में हड्डियों की एक दीवार बनाता है।

पहले और बाद में आने वाले खेलों के विपरीत, डियाब्लो II पुनर्जीवित पहली बार लोग ब्लड मूर के माध्यम से ट्रड कर सकते हैं और अंतहीन कट्टर बाल में संलग्न हो सकते हैं।. और जबकि यह नहीं है, जैसा कि के साथ है डियाब्लो III, खेल खेलने का स्पष्ट रूप से बेहतर तरीका (मैं वास्तव में अपने चकमा बटन को याद करता हूं), पारंपरिक माउस और कीबोर्ड सेटअप से दूर स्विच करना अपने स्वयं के अनूठे सेट के साथ आता है.

सबसे विशेष रूप से, खेलना डियाब्लो II: पुनर्जीवित कंट्रोलर पर छह कौशल की मैपिंग की अनुमति देकर आपके चरित्र के टूलसेट का विस्तार करता है, जिसे छह के साथ भी टॉगल किया जा सकता है अधिक एक बटन पकड़कर कौशल (डिफ़ॉल्ट रूप से बाएं ट्रिगर). यह मूल गेम के दो माउस बटन और बनाता है डियाब्लो II बहुत अधिक आकर्षक लग रहा है. उस ने कहा, सटीक लक्ष्यीकरण और उस माउस द्वारा वहन किए गए मेनू नेविगेशन का नुकसान अक्सर एक डील-ब्रेकर हो सकता है. दो नियंत्रण प्रकारों के बीच स्विच करने में, मैंने दोनों को मजेदार और निराशाजनक रूप से समान माप में पाया. यह तय करने की बात है कि आप किस असुविधाओं को पूरा करने के लिए तैयार हैं.

के बारे में मेरी पूर्ण पसंदीदा चीज फ्लाई पर स्पिफी नए विजुअल और पुराने स्कूल ग्राफिक्स के बीच स्वैप करने की क्षमता है. . यह जंगली है, कम से कम मेरे जैसे एक पूर्ण लुडाइट के लिए, वे कितने निकटता से मैच करने में सक्षम थे डियाब्लो IIसौंदर्यशास्त्र. कुछ को यह दोष मिल सकता है कि यह कितना निकटता से मिलता -जुलता है डियाब्लो III कई बार, लेकिन मैं इस आधुनिक दृश्य के साथ आने वाली जोड़ी दृश्य स्पष्टता की बहुत सराहना करता हूं.

एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड / इयान वॉकर (YouTube)

काफी मजेदार, मूल की मेरी स्मृति डियाब्लो II पुनर्जीवित, तो उन कम-निष्ठा ग्राफिक्स में वापस जाना एक बहुत बड़ा माइंडफक हो सकता है.

अफसोस की बात है कि इनमें से कोई भी परिवर्तन दूरी नहीं बना सकता है डियाब्लो II: पुनर्जीवित इस तथ्य से कि, कुल मिलाकर, यह अभी भी है डियाब्लो II, एक खेल, जो अपनी प्रतिष्ठित स्थिति के बावजूद, केवल अधिक से अधिक थकाऊ होता है जैसे कि वर्षों पर खींचें. कालकोठरी-क्रॉलिंग शैली 2000 के बाद से अब तक आई है डियाब्लो II अब एक प्रिय क्लासिक की तुलना में एक पुराने अवशेष की तरह लगता है. मुझे गलत मत समझो, इन पुराने स्कूल सिस्टम के साथ अभी भी बहुत मज़ा आया है. मेरे पास अब बुलशिट से निपटने के लिए धैर्य नहीं है.

अपने क्षण-से-पल के गेमप्ले की प्लोडिंग गति, आपके बगल में दुश्मनों पर लापता हमले, महिला एनपीसी के संभोग सुख के रूप में आप उन्हें बिट्स के लिए हैक करते हैं, एक या दो और क्षति को निचोड़ने के लिए निरंतर स्टेट चेक, सीमित इन्वेंट्री। अंतरिक्ष, और अपने कबाड़ को उतारने के लिए शहर में लगातार यात्राएं. यह सब एक अनुभव बनाने के लिए जोड़ता है जिसमें मैं अब अपने समय के घंटे डूबने के लिए जुनूनी रूप से मजबूर महसूस नहीं करता हूं. .

डियाब्लो II: पुनर्जीवित कई लोगों के लिए कई चीजें होना निश्चित है. अपने बचपन से एक नया क्लासिक. अंत में वीडियो गेम इतिहास के एक मूलभूत टुकड़े का अनुभव करने का अवसर. विवाद से बाहर अपना रास्ता खरीदने के लिए एक मेगा-कॉर्पोरेशन के लिए नवीनतम अवसर. जब आपके आस -पास सब कुछ गंदगी करने जा रहा है, तो एक व्यक्तिगत उपलब्धि पर एक व्यक्तिगत उपलब्धि. डियाब्लो II क्या इस बिंदु पर गेमिंग संस्कृति का एक ऐसा राक्षसी केंद्र बिंदु है, वास्तव में, इसके पेशेवरों और विपक्षों के बारे में कोई भी विचार लगभग पूरी तरह से बेकार है. यह एक ज्ञात मात्रा है कि लगभग हर कोई इसके महत्व के बारे में पूर्व -निर्धारित और दृढ़ता से आयोजित धारणाओं के एक सेट के साथ फिर से विचार कर रहा है.

एक कारण है डियाब्लो II बहुत याद किया जाता है, जैसे कि गेमिंग को फिर से शुरू किया जाता है, तो इसके सम्मेलनों में पूरी तरह से सुधार हुआ. डियाब्लो II: पुनर्जीवित . इसका डियाब्लो II, जनसामान्य.