LOL खिलाड़ी सीजन 14 के लिए लॉक किए गए नए मिथक आइटम पर परमानंद पर परमानंद: “ए रिटर्न टू फॉर्म” – डेक्सर्टो, देव: मिड्सन और मिथक – लीग ऑफ लीजेंड्स

नए आइटम लीग ऑफ लीजेंड्स

इसे पूरा करने के लिए, हमने लगभग 33% नई वस्तुओं, 33% परिवर्तित वस्तुओं, और 34% आइटम को न्यूनतम परिवर्तन के साथ बनाए रखा.

सीजन 14 के लिए लॉक किए गए नए मिथक आइटम पर LOL खिलाड़ी परमानंद: “फॉर्म पर रिटर्न”

लीग ऑफ लीजेंड्स दुकानदार छप आर्ट

दंगा गेम

लीग ऑफ लीजेंड्स खिलाड़ियों ने सीजन 14 में पौराणिक आइटम सिस्टम में व्यापक बदलाव करने की योजना का खुलासा करने के बाद डेवलपर्स दंगा की प्रशंसा की है.

हम धीरे -धीरे सीजन 13 के अंत की ओर अपना रास्ता बना रहे हैं, और इसके साथ, लीग ऑफ लीजेंड्स डेवलपर्स ने सीजन के आगे के कुछ बदलावों का खुलासा किया है।. इनमें मिथक आइटम सिस्टम में व्यापक परिवर्तन शामिल हैं, जो खेल के सीजन 14 से पूरी तरह से हटा दिया जाएगा.

लोकप्रिय MOBA के सीज़न 11 में वापस जारी, मिथक आइटम को एक चैंपियन की पावर फंतासी को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया था. प्रत्येक खिलाड़ी को केवल प्रति गेम अधिकतम एक पौराणिक वस्तु की अनुमति दी गई थी जो यह निर्धारित कर सकता था कि एक चैंपियन कैसे खेला जा सकता है.

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हालाँकि, यह सब सीजन 14 में हटा दिया जाएगा, जहां दंगा ने खुलासा किया है कि वे वस्तुओं की पौराणिक स्थिति को पूरी तरह से हटा देंगे, और उन्हें बोर्ड में सरल बना रहे हैं. विशाल ओवरहाल के बावजूद, खिलाड़ी आधार उस दिशा से बहुत प्रसन्न प्रतीत होता है जो देवता ले रहे हैं, इसकी प्रशंसा करते हुए “फॉर्म में वापसी” के रूप में.”

LOL खिलाड़ी चुपचाप नए मिथक आइटम के बारे में आशावादी हैं

दंगों ने हाल ही में एक डेवलपर ब्लॉग में खुलासा किया कि वे लीग ऑफ लीजेंड्स से पूरी तरह से पौराणिक वस्तुओं को हटा देंगे. सभी वर्तमान पौराणिक वस्तुओं को पौराणिक स्थिति के लिए डाउनग्रेड किया जाएगा और परिणामस्वरूप उनके आँकड़े निहित होंगे.

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इसके साथ -साथ, डेवलपर्स ने घोषणा की कि लीग में सभी वस्तुओं को कुल मिलाकर अधिकतम 3 आँकड़े होने के लिए बदल दिया जाएगा, सिस्टम को और सरल बना दिया.

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कई लीग खिलाड़ी इस बदलाव को देखने के लिए उत्सुक थे, क्योंकि कई लोगों ने महसूस किया था कि खेल चैंपियन से बहुत दूर और आइटम की ओर बहुत दूर स्थानांतरित हो गया था.

“सतर्कतापूर्वक आशावादी. मुझे लगता है कि यह मध्य-सीजन तक वापस ले जाएगा, हालांकि शालीनता से ट्यून करने के लिए, ”एक उपयोगकर्ता ने टिप्पणी की.

“एक लीग के बारे में वास्तव में क्या है: चैंपियन किट और वे जो तारीख जारी की गई थी,” एक और मजाक में.

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सीज़न 14 के लिए प्रेसीडेन के साथ अभी भी कुछ समय दूर है, हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा कि दंगा क्या बदलावों के साथ करता है, लेकिन इस तरह के बदलावों को आने वाले सीज़न में 14 साल पुराने मोब को हिला देना निश्चित है.

नए आइटम लीग ऑफ लीजेंड्स

लीड गेमप्ले डिजाइनर दंगा कुल्हाड़ियों ने मिडसनसन और आगामी मिथक आइटम परिवर्तनों के लिए हमारी भविष्य की योजनाओं पर चर्चा की.

हाय दोस्तों, दंगा कुल्हाड़ियों, लीड गेमप्ले डिजाइनर, यहां लीग में आइटम सिस्टम और मिथक आइटम की स्थिति के बारे में बात करने के लिए. यह लगभग ढाई साल हो गया है जब से हमने अपने वर्तमान आइटम सिस्टम को भेज दिया है, और अभी हम खेल में इसके भविष्य को चार्ट कर रहे हैं. लेकिन पहले, आइए इस बारे में बात करते हैं कि लीग के वर्तमान मिथक आइटम सिस्टम के कारण क्या हुआ.

PRESEMEN 2021 आइटम अपडेट

हमने पिछले आइटम के लिए अपने लक्ष्यों पर चर्चा की, जो कि Preseass 2021 तक रन में बहुत कुछ है, जहां हमने कई ऐसे क्षेत्रों को देखा जहां आइटम काफी हद तक नहीं मार रहे थे. एक महान आइटम प्रणाली संतोषजनक होनी चाहिए, गेम-टू-गेम विचरण और अनुकूलन को जोड़ना चाहिए, विभिन्न प्लेस्टाइल को बढ़ाता है, और खिलाड़ियों के लिए सहज होना चाहिए.

2021 अपडेट के लिए, हमने सुधार के तीन प्रमुख क्षेत्रों पर ध्यान केंद्रित किया:

  • हमने एक सुव्यवस्थित उपयोगकर्ता अनुभव के साथ आइटम की दुकान को अपडेट किया और एक बहुत बेहतर अनुशंसित आइटम पृष्ठ जो स्वचालित रूप से डेटा को एकीकृत करता है कि वास्तव में प्रत्येक चैंपियन पर खिलाड़ी क्या बना रहे हैं.
  • हमने पौराणिक वस्तुओं को अद्वितीय, एक बार प्रति-खिलाड़ी अनन्य आइटम के रूप में जोड़ा, जो कि ज्यादातर खेलों में पहले खरीदे जाने वाले हैं.
  • हमने ध्यान से आइटम सिस्टम की सामग्री का निर्माण किया ताकि प्रत्येक चैंपियन को कई बिल्ड विकल्पों के साथ प्रस्तुत किया जाए. हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि कोई भी मिथक आइटम 75% खरीद दर से ऊपर नहीं होगा, और यह कि कम से कम 3% खरीद दर के साथ प्रति चैंपियन कम से कम 10 पौराणिक आइटम होंगे.

इसे पूरा करने के लिए, हमने लगभग 33% नई वस्तुओं, 33% परिवर्तित वस्तुओं, और 34% आइटम को न्यूनतम परिवर्तन के साथ बनाए रखा.

अब कुछ परिणामों पर चर्चा करें जो हमने वर्तमान आइटम सिस्टम के साथ देखे हैं.

आइटम की दुकान

यह एक बहुत सरल है – यूआई अपडेट और अनुशंसित आइटम ओवरहाल बहुत अच्छी तरह से चला गया. यूआई को बदलने के बारे में कुछ प्रारंभिक चिंता थी क्योंकि यह परिवर्तन के लिए प्रतिरोधी होना सामान्य है – विशेष रूप से यूआई के लिए – लेकिन यह बहुत जल्दी फीका हो गया.

. हम इसे एक अच्छी बात के रूप में देखते हैं – जबकि आप जिस गेम में सही आइटम को चुनना एक महत्वपूर्ण कौशल परीक्षण है, वह आसानी से कुछ बेसलाइन शक्तिशाली वस्तुओं तक पहुंचने में सक्षम होना गेम को काफी अधिक स्वीकार्य बनाता है. खिलाड़ी क्या खरीदते हैं (और कब) की बारीकियों को सीखेंगे क्योंकि वे जाते हैं.

नए अनुशंसित वस्तुओं के प्रवाह के लिए सफलता का यह स्तर हमारे कुछ अन्य लक्ष्यों को भ्रमित करता है, हालांकि, पौराणिक वस्तुओं के लिए हमारे शुरुआती लक्ष्य को देखते हुए यह सुनिश्चित करना था कि कोई भी चैंपियन 75% से अधिक समय से अधिक नहीं चुनता है. यह पूरा करना बहुत कठिन है जब 70% खिलाड़ी अनुशंसित वस्तुओं के प्रवाह का पालन कर रहे हैं और इसके भीतर समान निर्णय ले रहे हैं! हमारे पास कुछ स्पष्ट सबूत हैं कि खिलाड़ी ’सामान्य’ से विचलित होने की प्रवृत्ति रखते हैं क्योंकि उन्हें चैंपियन पर अधिक अभ्यास मिलता है, जो इंगित करता है कि अनुशंसित आइटम हर बार खिलाड़ियों को सही इष्टतम निर्माण के लिए मार्गदर्शन करने के बजाय एक आधार रेखा प्रदान कर रहे हैं।.

इसलिए, जब से हमने पौराणिक आइटम सिस्टम को रोल आउट किया है, तब से क्या अच्छा चल रहा है?

मिथक आइटम – क्या काम कर रहा है ..

मिथक आइटम कई क्षेत्रों में सफल हो रहे हैं, जो कॉल करने लायक हैं:

  • FLEXIBILITY – चैंपियन में पहले की तुलना में अपनी पहली पौराणिक+ आइटम खरीद में अधिक लचीलापन है. यह वास्तव में अधिक सामान्य है कि चैंपियन अपने पहले आइटम में विचलित होते हैं आज की तुलना में यह मिथकों को भेजने से पहले था, और हमारे पास यह मानने का कारण है कि चैंपियन के पास अधिक लचीलापन है जब हम वर्तमान में अनुशंसित आइटम सिस्टम के कारण देख रहे हैं।. हालांकि, कुछ चैंपियन/आइटम पेयरिंग के लिए, यह मामला नहीं है. क्रैकन स्लेयर, लुडेन के टेम्पेस्ट, डिवाइन सुंदरर और अमर शील्डबो 4 सबसे बाध्य आइटम हैं जिनमें उच्चतम संख्या में उपयोगकर्ता हैं जो उन्हें 85% से अधिक समय से अधिक खरीदते हैं.
  • ठंडक – हमने खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित होने वाले कई शांत, उच्च-आत्मीयता वाले आइटम बनाए हैं. ग्रहण, हार्टस्टील, जेकशो, गैलफोर्स, और युगों की अद्यतन रॉड जैसी वस्तुओं ने स्पष्ट दर्शक पाया है और सिस्टम में बहुत कुछ जोड़ते हैं. यह एक प्रमुख विचार है क्योंकि, इसके दिल में, लीग एक आरपीजी जैसी प्रगति लूप के आसपास बनाई गई है, और आपके द्वारा एक्सेस की जाने वाली पावर-अप का आनंद लेना उस लूप को सुखद रखने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है.
  • दृष्टिकोण – मिथक आइटम सिस्टम को एक तरह से परिभाषा प्रदान करते हैं जो इसे और अधिक स्वीकार्य बनाने में मदद करता है. . यह समझना आसान है कि आपको 1 मिथक आइटम, 1 जोड़ी बूट्स, और फिर जो भी कि किंवदंतियाँ आपकी आवश्यकताओं के अनुरूप हैं. और जब तक आप अपने मिथक के पास पहुंचते हैं, आप शक्ति की एक आधार रेखा को मारते हैं जिसे आसानी से समझा जा सकता है.
  • संतुलन – मिथक आइटम पारस्परिक रूप से अनन्य आइटम बनाने की एक समझने योग्य विधि बनाते हैं जो अन्यथा एक साथ खरीदे जाने पर संतुलन के लिए बहुत शक्तिशाली या बहुत कठिन होंगे.

लेकिन एक और कारण होना चाहिए कि हम इस ब्लॉग को आज आप सभी के साथ साझा कर रहे हैं. तो पौराणिक वस्तुओं में सुधार कहां हो सकता है?

… और क्या नहीं है

अब उन लाभों के बावजूद, हम उन कई शिकायतों से सहमत हैं जो आप मिथक आइटम सिस्टम के बारे में कर रहे हैं. .

  • संतुष्टि – संतोषजनक डिजाइनों पर अनुकूलन और पसंद को प्राथमिकता देने से बहुत सारे चैंपियन को छोड़ दिया गया है, जो अपेक्षाकृत कम रोमांचक आइटम खरीदने की जरूरत है।. मॉर्गन और फिडलेस्टिक्स हमेशा लियान्ड्री की पीड़ा की तुलना में झोनी के घंटे के चश्मे के बारे में अधिक देखभाल करने जा रहे हैं; झोनी का सक्रिय उनके लिए किट-डिफाइनिंग है. कुछ चरम मामलों में, आइटम पसंद के आसपास लक्ष्यों को हिट करने के लिए, हमें वास्तव में संतोषजनक वस्तुओं को हटाना था जो थे बहुत बिल्कुल सही -यह मुश्किल है कि कुछ भी विचार करने के लिए कई करामाती हैं, लेकिन पुराने अपवित्र ग्रिल आइटम अगर यह सिस्टम में मौजूद है. “खिलाड़ियों को विकल्प बनाने में सक्षम होने” के लक्ष्य को प्राथमिकता देना प्रत्येक गेम की कीमत पर प्रत्येक गेम को जो चैंपियंस के लिए “सही लगता है” गलत लक्ष्य था.
  • सामान्य सामग्री – क्योंकि उन्हें अपने बिल्ड्स में एक विविध दर्शकों (“सभी एडीसी” या “अधिकांश सेनानियों”) की सेवा करने की आवश्यकता होती है, पौराणिक आइटम अक्सर बहुत सारे अलग -अलग आउटपुट प्रदान करते हैं. चैंपियंस को कार्यात्मक महसूस करने की आवश्यकता है, व्यापक रूप से, विशेष रूप से खेल में जल्दी. हालांकि, यह गंभीर खेल स्वास्थ्य समस्याएं पैदा करता है जब एक एकल आइटम बहुत सारे अलग -अलग तरीकों से बहुत दृढ़ता से बचाता है. Goredrinker, (पुराने) ग्रहण, दिव्य सुंदरर, रिफ्टमेकर, और अमर शील्डबो जैसी वस्तुएं एक परिणाम के रूप में एक असहज संतुलन स्थिति में हैं.
  • जटिलता – . यह Duskblade, Prowler’s Plaw, और Everfrost- जैसे आइटमों द्वारा अनुकरणीय है, जो कि अधिक “पैटर्न वारिंग” हैं, जो हम सहज हैं, रेंगने की जटिलता और अक्सर महत्वपूर्ण निराशा को जोड़ते हैं.
  • सामग्री निर्माण – क्योंकि मिथक आइटम एक -दूसरे के साथ अनन्य हैं, नए मिथक वस्तुओं को डिजाइन करने के लिए हमें हर मौजूदा मिथक आइटम और उनके संबंधों को एक जटिल पसंद संरचना के भीतर विचार करने की आवश्यकता होती है. ढाई साल में, सिस्टम की सामग्री वास्तव में पूरी नहीं हुई है. और यहां तक ​​कि जब सभी आधारभूत सामग्री मौजूद होती है, तब भी हम समय के साथ जोड़ने और सुधारने में सक्षम होना चाहते हैं.

कुल मिलाकर, वर्तमान पौराणिक वस्तुएं खेल की गुणवत्ता का बहुत अधिक त्याग कर रही हैं, और हम उन पर कार्रवाई करने की योजना बना रहे हैं.

Midseason बदल जाता है

एमएसआई के बाद, हम तीन मुख्य क्षेत्रों में कुछ महत्वपूर्ण बदलावों को आगे बढ़ाएंगे.

. हम विशेष रूप से कई चैंप्स के लिए पौराणिक वस्तुओं पर अपने दर्शन को बदलने के लिए देख रहे हैं और अब मूल 75% खरीद दर जांच के लिए पौराणिक कथाओं को नहीं पकड़े हैं. इसके बजाय हम उच्च खिलाड़ी की संतुष्टि को सबसे महत्वपूर्ण मूल्य के रूप में रख रहे हैं, भले ही इसका मतलब है कि एक चैंपियन हर खेल में एक ही पौराणिक वस्तु का निर्माण करता है.

सबसे बड़ा समग्र परिवर्तन एडीसी आइटम के लिए होगा, क्योंकि यह पौराणिक प्रणाली थी जो ऊपर की संरचना के सबसे करीब थी. लाइव पर, एडीसीएस प्रभावी रूप से दो समानांतर पौराणिक पथ का अनुसरण करने के लिए है: गैलफोरस / अमर शील्डबो / क्रैकन स्लेयर, और इन्फिनिटी एज / नेवरी क्विकब्लैड्स / गिन्सो के रेजब्लैड. यह आइटम बिल्ड के एक विशिष्ट विवश सेट की ओर जाता है. . क्रैकन स्लेयर और शील्डबो को पौराणिक वस्तुओं में फिट होने के लिए फिर से डिज़ाइन किया जाएगा, और हम आवश्यकतानुसार अन्य वस्तुओं को फिर से काम करेंगे. एक जोड़े को देखने के लिए हाइलाइट्स – स्टेटिक शिव एक अलग स्टेट प्रोफाइल के साथ सिस्टम में वापस आ जाएंगे, और RageBlade अपने पुराने संस्करणों की तरह बहुत अधिक दिखने जा रहा है.

हम उम्मीद करते हैं कि सभी एडीसी इस प्रणाली के साथ कम से कम एक उच्च संतुष्टि मिथक आइटम द्वारा कवर किए जाएंगे, लेकिन यह संभावना है कि कम से कम उनमें से कुछ में बिल्कुल एक इष्टतम मिथक होगा. इसके साथ ही कहा, एक आश्चर्यजनक संख्या में अभी भी कई पौराणिक विकल्प हैं, हालांकि वे अपनी किट का उपयोग करते हुए कुछ अलग तरीके से उपयोग करते हैं, जिसके आधार पर वे चुनते हैं.

ADCs के अलावा, हम midseason के लिए एनचेंटर आइटम और घातक वस्तुओं को भी देख रहे हैं. हम प्रोलर के पंजा और Duskblade के Draktharr के साथ खेल स्वास्थ्य समस्याओं को हल करने के लिए घातक स्थान में बदलाव का एक लक्षित सेट कर रहे हैं. प्रोलर के पंजे को एक नए प्रभाव (और कोई डैश) के साथ एक पौराणिक रूप से फिर से तैयार किया जाएगा, डस्कब्लेड को फिर से काम किया जाएगा, और YouMuu के घोस्टब्लेड को उन्नत आउटपुट के साथ एक पौराणिक आइटम में पदोन्नत किया जाएगा।.

एनचेंटर्स के पास उपयोग करने के लिए अधिक संतोषजनक होने के प्राथमिक लक्ष्य के साथ कई वस्तुओं को फिर से तैयार किया जाएगा, बेहतर बिल्ड पथ और उच्च संतुष्टि आउटपुट के साथ, पुराने अपवित्र ग्रिल आइटम पर एक रिफ़ सहित.

भविष्य

अभी हमारे सामने प्रमुख निर्णय है: हमें लंबे समय में पौराणिक वस्तुओं के साथ क्या करना चाहिए?

वर्तमान में हम सभी विकल्पों का आकलन कर रहे हैं. हमारे midseason परिवर्तन – विशेष रूप से ADC आइटम सिस्टम में – हमें सिस्टम के लिए हमारे विकल्पों की एक स्पष्ट तस्वीर प्रदान करनी चाहिए, और हम इस बीच आंतरिक रूप से कई अन्य विकल्पों के माध्यम से अपना काम कर रहे हैं.

मुझे आशा है. एक बार जब midseason परिवर्तन थोड़ा व्यवस्थित हो जाता है, तो हम कुछ विचार साझा करेंगे कि आइटम के लिए आगे क्या है और हम प्रेसीडेंट के लिए क्या सोच रहे हैं. आप दरार पर मिलते हैं!

लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 13.10 नोट: प्रमुख मिथक आइटम reworks, ivern rework विलंबित, अधिक

अंतरिक्ष यात्री ivern त्वचा छप कला

दंगा गेम

पैच 13.लीग ऑफ लीजेंड्स के लिए 10 दंगा के MOBA के लिए हेरलडेड मेजर अपडेट है, जिससे पौराणिक वस्तुओं के साथ-साथ इवर्न के नए मिड-स्कोप अपडेट के साथ भारी बदलाव और पुनर्मिलन. जब से यह एक नज़र में रहता है कि क्या शामिल है, यहां वह सब कुछ है जो आपको जानना आवश्यक है.

. पैच 13.10 में कई वस्तुओं को फिर से काम किया जा रहा है, जिनमें आइटम को मिथक स्थिति से स्थानांतरित किया जा रहा है. पैच भी स्टेटिक शिव जैसे प्रशंसक-पसंदीदा आइटमों को फिर से प्रस्तुत करता है.

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वह सब और अधिक 13 में आने के लिए तैयार है.10 अद्यतन, और हमें नीचे दिए गए पैच नोट्स पर एक शुरुआती नज़र मिली है.

.10 गो लाइव?

लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 13.10 को लाइव जाना चाहिए 17 मई, 2023, दंगा के पैच शेड्यूल के अनुसार. पैच 13.10 पहले ओशनिक सर्वर के प्रमुख होंगे, अन्य सर्वरों के साथ धीरे -धीरे इसे पूरे दिन प्राप्त होगा.

यहाँ पैच 13 के प्रमुख समय हैं.आपके सर्वर के लिए 10:

  • 3am पीटी (एनए)
  • 5am ​​GMT (EUW)
  • 3AM CET (EUNE)
  • 8am kst (कोरिया)

पैचिंग शुरू होने पर कुछ घंटे के डाउनटाइम होंगे, और मैचमेकिंग कतारें लगभग तीन घंटे पहले से ऑफ़लाइन ले जाएंगी.

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लोल पैच 13 में क्या बदल रहा है.?

प्रमुख पौराणिक परिवर्तन

आसानी से पैच 13 के साथ आने वाला सबसे बड़ा बदलाव.10 पौराणिक और पौराणिक वस्तुओं दोनों के लिए व्यापक परिवर्तन है. Guinsoo के RageBlade, Infinity Edge, और Navei QuickBlades सहित कई आइटम मिथक स्लॉट में ले जा रहे हैं, जबकि अमर शील्डबो और क्रैकन स्लेयर को किंवदंतियों में ले जाया जाता है.

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डॉनब्रिंगर वायने स्किन स्प्लैश आर्ट

इन नए मिथक आइटम reworks के परिणामस्वरूप vayne जैसे ADCs कुछ बदलाव प्राप्त कर रहे हैं.

इवर्न रीवर्क

पैच 13 में अपने मिड-स्कोप अपडेट को प्राप्त करने के लिए इवर्न तैयार किया गया था.10, लेकिन जब से यह सामुदायिक बैकलैश के बाद देरी हुई है. यह कहना मुश्किल है कि प्रस्तावित परिवर्तनों के अपने प्रारंभिक सेट में निहित कितने समायोजन एक बार दंगे की बैलेंस टीम के साथ फिर से मूल्यांकन करते हैं, जिस दिशा में वे अपने मिडस्कोप के साथ लेना चाहते हैं.

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लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 13.10 नोट

चैंपियंस

अक्षन

निष्क्रिय: डर्टी फाइटिंग

  • तीसरे स्टैक पर जादू की क्षति: 10-165 (स्तर पर आधारित) ⇒ 10-165 (स्तर पर आधारित) (+ 60% एपी)

प्रश्न: एवेंजरंग

  • (+5% प्रति 100 एपी)

कलिस्टा

ई: रेंड

  • धीमी (+5% प्रति 100 एपी)
  • (+20% एपी)
  • अतिरिक्त स्टैक क्षति: 10/16/22/28/34 (+23 (+23.2/27.55/31..25/40.6% विज्ञापन) ⇒ 10/16/22/28/34 (+23 (+23..55/31.9/36.25/40.6% ईस्वी) (+20% एपी)

आधार आँकड़े

  • स्वास्थ्य वृद्धि: 99 ⇒ 104
  • विज्ञापन वृद्धि: 2.5 ⇒ 3.

डब्ल्यू: वुल्फ का उन्माद

  • जादू की क्षति: 25/30/35/40/45 (+20% बोनस विज्ञापन) (+1.5% (+1% प्रति निशान) लक्ष्य का वर्तमान स्वास्थ्य) ⇒ 25/30/35/40/45 (+20% बोनस विज्ञापन) (+1.5% (+1% प्रति निशान) लक्ष्य का वर्तमान स्वास्थ्य)

ई: बढ़ते भय

  • धीमा: 50% ⇒ 50% (+5% प्रति 100 एपी)
  • क्रिटिकल थ्रेशोल्ड में वृद्धि: 15-65% लक्ष्य मैक्स हेल्थ, क्रिट चांस के साथ स्केलिंग ⇒ 25-75% लक्ष्य अधिकतम स्वास्थ्य, क्रिट चांस के साथ स्केलिंग

नेको

क्यू: ब्लूमिंग फट

  • राक्षसों को बोनस क्षति: 30/40/50/60/70 ⇒ 35/50/65/80/95

डब्ल्यू: आकार

  • राक्षसों को बोनस क्षति: 50 ⇒ 75

  • जादू की क्षति: 150/350/550 (+100% एपी) ⇒ 150/350/550 (+120% एपी)

वेन

प्रश्न: टम्बल

  • अगले हमले पर बोनस शारीरिक क्षति: 75/85/95/105/115% विज्ञापन ⇒ 75/85/95/105/115% विज्ञापन + 50% एपी

यासुओ

आधार आँकड़े

निष्क्रिय: घूमने का रास्ता

  • शील्ड में वृद्धि: 100-575 ⇒ 125-600

डब्ल्यू: हवा की दीवार

  • कोल्डाउन में कमी आई: 30/27/24/21/18 सेकंड ⇒ 25/23/21/19/17/15 सेकंड

योन

आधार आँकड़े

  • बेस कवच में वृद्धि: 28 ⇒ 30
  • स्वास्थ्य वृद्धि में वृद्धि: 99 ⇒ 105

डब्ल्यू: स्पिरिट क्लीव

  • Cooldown में कमी: 16-6 सेकंड, बोनस हमले की गति के साथ स्केलिंग ⇒ 14-6 सेकंड, बोनस हमले की गति के साथ स्केलिंग
  • शील्ड में वृद्धि: 35-55 (स्तर 1-18) (+55% बोनस एडी) ⇒ 45-65 (स्तर 1-18) (+65% बोनस एडी)

सामान

एडीसी आइटम बदलता है

  • कुल लागत: 3400 (नोट: अपरिवर्तित)
  • मद नुस्खा: Nonquiver + चपलता का क्लोक + पिकैक्स + 625 गोल्ड ⇒ बी. एफ. तलवार + उत्साह + लंबी तलवार + 650 सोना
  • हमले में क्षति: 60 ⇒ 55 हमले की गति: 20% ⇒ 15%
  • महत्वपूर्ण प्रहार का मौका: 20% (नोट: अपरिवर्तित)
  • [नया] बोनस आंदोलन गति: 7%
  • सक्रिय – क्लाउडबर्स्ट: डैश और डील 150-350 (प्लस 250 तक, महत्वपूर्ण स्ट्राइक चांस के आधार पर) दुश्मन के सबसे कम स्वास्थ्य को शारीरिक नुकसान, चैंपियन को प्राथमिकता देना. आपके लक्ष्य के लापता स्वास्थ्य के आधार पर क्षति बढ़ जाती है. (कोल्डाउन: 90 सेकंड) (नोट: अधिकतम निष्पादन सीमा: 25% वर्तमान स्वास्थ्य, अधिकतम निष्पादन शक्ति: 60% बोनस क्षति.)
  • मिथक निष्क्रिय: 5 हमले के नुकसान के साथ आपके प्रत्येक अन्य पौराणिक वस्तुओं में से प्रत्येक को सशक्त बनाता है.

Guinsoo का RageBlade (Mythic)

  • टीयर परिवर्तन: पौराणिक टियर ⇒ मिथक टियर
  • कुल लागत: 2600 ⇒ 3200
  • मद नुस्खा: Rageknife + चपलता का क्लोक
  • [नया] : ३०
  • हमले की गति: 45% ⇒ 25% [नया] : हमले 30 मैजिक क्षति को हिट पर लागू करते हैं. अपने महत्वपूर्ण स्ट्राइक चांस को 150 से अधिक में बदलें.
  • [नया] अद्वितीय पैसिव – सेटिंग स्ट्राइक: बुनियादी हमले 8% हमले की गति का ढेर देते हैं, 4 बार तक. मैक्स स्टैक पर, हर तीसरा हमला दो बार हिट प्रभाव पर लागू होता है. [
  • मिथक निष्क्रिय: 5% कवच पैठ और 6% जादू पैठ के साथ आपके प्रत्येक अन्य पौराणिक वस्तुओं में से प्रत्येक को सशक्त बनाता है.

अनंत धार (मिथक)

  • [नया] टीयर परिवर्तन: पौराणिक टियर ⇒ मिथक टियर
  • कुल लागत: 3400 (नोट: अपरिवर्तित)
  • : बी. एफ. तलवार + पिकैक्स + चपलता का क्लोक + 625 सोना
  • हमले में क्षति: 70 (नोट: अपरिवर्तित)
  • महत्वपूर्ण प्रहार का मौका: 20% (नोट: अपरिवर्तित)
  • महत्वपूर्ण हड़ताल क्षति: 35% (नोट: हटाए गए पूर्णता निष्क्रिय के समान)
  • [नया] मिथक निष्क्रिय: 5 हमले के नुकसान के साथ आपके प्रत्येक अन्य पौराणिक वस्तुओं में से प्रत्येक को सशक्त बनाता है

अमर शील्ड धनुष

  • [नया] टीयर परिवर्तन: मिथक टियर ⇒ पौराणिक स्तरीय
  • : 3400 ⇒ 3000 [] मद नुस्खा: Nonquiver + चपलता का क्लोक
  • : 50 (नोट: अपरिवर्तित)
  • महत्वपूर्ण प्रहार का मौका: 20% (नोट: अपरिवर्तित)
  • जीवन कम होना: 7% (नोट: अपरिवर्तित)
  • हमले की गति: 20% ⇒ 0 (हटाया)
  • अद्वितीय निष्क्रिय – लाइफलाइन शील्ड स्ट्रेंथ: यदि आप नुकसान उठाते हैं तो
  • अपने अधिकतम स्वास्थ्य के 30% से कम कम करें, आप पहले 3 सेकंड के लिए 250-630 (स्तर पर आधारित) ढाल प्राप्त करते हैं. ⇒ यदि आप नुकसान उठाएंगे जो आपको अपने अधिकतम स्वास्थ्य के 30% से कम कर देगा, 215-500 (स्तर के आधार पर) 3 सेकंड के लिए ढाल. (नोट: Lifeline की ढाल वापस बाद के स्तरों की ओर लोड हो गई है.)

  • कुल लागत: 3200 (नोट: अपरिवर्तित)
  • मद नुस्खा.एफ. तलवार + चपलता का क्लोक + वैम्पिरिक सेप्टर + 400 सोना (नोट: अपरिवर्तित)
  • : 20% (नोट: अपरिवर्तित)
  • : 15% ⇒ 18%
  • [नया] अद्वितीय निष्क्रिय – engorge: जबकि 50% स्वास्थ्य से ऊपर, अतिरिक्त 10-40 हमले की क्षति (स्तर के आधार पर) प्राप्त करें.

क्रैकन स्लेयर

  • [नया] टीयर परिवर्तन: मिथक टियर ⇒ पौराणिक स्तरीय
  • कुल लागत: 3400 ⇒ 3000
  • : Noonquiver + चपलता का क्लोक
  • : 65 ⇒ 40
  • हमले की गति: 25% ⇒ 30%
  • : 20% (नोट: अपरिवर्तित)
  • [नया] अद्वितीय निष्क्रिय – इसे नीचे लाओ. 6 सेकंड के भीतर एक ही लक्ष्य पर ट्रिगर के बाद ट्रिगर इस क्षति को 50% तक बढ़ाता है (अधिकतम 100% बढ़ी हुई क्षति तक).

Nawri QuickBlades

  • [नया] टीयर परिवर्तन: पौराणिक टियर ⇒ मिथक टियर
  • कुल लागत: 3400 (नोट: अपरिवर्तित)
  • मद नुस्खा: Caulfield’s Warhammer + Pickaxe + Cloak of Agility + 825 गोल्ड
  • (नोट: अपरिवर्तित)
  • हमले में क्षति: 60 (नोट: अपरिवर्तित)
  • महत्वपूर्ण प्रहार का मौका: 20%
  • क्षमता जल्दबाजी: 20 (नोट: अपरिवर्तित)
  • अद्वितीय निष्क्रिय – पारगमन: हमले गैर-संगत क्षमता कोल्डाउन को अपने शेष कोल्डाउन के 12% से कम करते हैं
  • अद्वितीय निष्क्रिय – असमानता
  • मिथक निष्क्रिय: 5 क्षमता जल्दबाजी के साथ अपने प्रत्येक अन्य पौराणिक वस्तुओं में से प्रत्येक को सशक्त बनाता है

फेंटम डान्सर

  • कुल लागत: 2600 ⇒ 2800
  • मद नुस्खा: लंबी तलवार + उत्साह + लंबी तलवार
  • हमले की गति: 25% ⇒ 30%

तेजी से फायरकैनन

  • कुल लागत: 2500 ⇒ 3000
  • मद नुस्खा] [नया] हमले में क्षति: ३०
  • हमले की गति: 35% ⇒ 15%
  • महत्वपूर्ण प्रहार का मौका (नोट: अपरिवर्तित)
  • बोनस आंदोलन गति: 7% (नोट: अपरिवर्तित)
  • अद्वितीय निष्क्रिय – शार्पशूटर: आपका ऊर्जावान हमला 120 बोनस मैजिक क्षति पर लागू होता है. इसके अलावा, ऊर्जावान हमले 35% बोनस अटैक रेंज तक प्राप्त करते हैं ⇒ आपका ऊर्जावान हमला लागू होता है (स्तर के आधार पर) बोनस मैजिक क्षति. इसके अलावा, ऊर्जावान हमलों को 35% बोनस अटैक रेंज तक मिलता है

रुनन का तूफान

  • कुल लागत: 2600 ⇒ 2800
  • मद नुस्खा: डैगर + जोश + खंजर + 950 गोल्ड ⇒ उत्साह + पुनरावर्ती धनुष + 1000 सोना
  • हमले की गति
  • अद्वितीय निष्क्रिय – पेक: हमला 30 मैजिक क्षति पर हिट पर लागू करें
  • अद्वितीय निष्क्रिय – पवन के रोष बोल्ट क्षति: 40% कुल विज्ञापन ⇒ 50% कुल विज्ञापन
  • [नया] अद्वितीय निष्क्रिय – पवन रोष: विंडस फ्यूरी अब अतिरिक्त रूप से किसी भी मिनियन के लिए खोज करता है यदि कोई चैंपियन नहीं मिल सकता है

स्टेटिक शिव

  • कुल लागत: 3000
  • मद नुस्खा: Noonquiver + चपलता का क्लोक
  • हमले में क्षति: ४५
  • हमले की गति
  • महत्वपूर्ण प्रहार का मौका: 20%
  • : आपका ऊर्जावान हमला चेन लाइटनिंग फायर करता है जो 60-170 + 50% एपी बोनस मैजिक क्षति पर लागू होता है. इन ऊर्जावान हमलों में 6-12 लक्ष्यों को मारा जाएगा, वे हर बार 600 रेंज के भीतर अगले लक्ष्य के लिए श्रृंखला को नुकसान पहुंचाते हैं, और वे 120% बोनस को नुकसान पहुंचाते हैं

तूफान

  • कुल सोना: 2700 ⇒ 3000
  • मद नुस्खा: बी. एफ.
  • हमले में क्षति: 45 ⇒ 55
  • हमले की गति: 15% (नोट: अपरिवर्तित)
  • महत्वपूर्ण प्रहार का मौका (नोट: अपरिवर्तित)
  • : आपका ऊर्जावान हमला 25 + 65% कुल AD + 50% AP बोनस मैजिक क्षति पर लागू होता है और 1 सेकंड के लिए 45% मूव स्पीड अनुदान देता है

लॉर्ड डोमिनिक का संबंध

  • विशालकाय कातिल: डील में वृद्धि हुई भौतिक ⇒ भौतिक और जादू अधिकतम स्वास्थ्य अंतर के आधार पर क्षति

संग्राहक

  • घातकता: 12 ⇒ 18

मर्क्यूरियल स्किमिटर

AD के बाद लेख जारी है

  • जादू प्रतिरोध: 40 ⇒ 50

नश्वर अनुस्मारक

  • हमले की क्षति: 35 ⇒ 40

चूल्हा कुल्हाड़ी

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  • कुल लागत
  • मद नुस्खा: लंबी तलवार + खंजर + 350 सोना ⇒ लंबी तलवार + खंजर + लंबी तलवार + 100 सोना
  • हमले में क्षति: 15 ⇒ 20

किरचिस शार्ड

  • कुल लागत: 700 (नोट: अपरिवर्तित)
  • मद नुस्खा: डैगर + 400 गोल्ड ⇒ लंबी तलवार + 350 सोना
  • [नया] हमले में क्षति: 15
  • [REM] हमले की गति
  • : ऊर्जावान हमले 80 बोनस जादू की क्षति लागू करते हैं ⇒ ऊर्जावान हमले लागू होते हैं बोनस मैजिक क्षति

  • अब किसी भी पौराणिक वस्तुओं में नहीं बनता है.

रेजनाइफ़

  • : 800 सोना ⇒ 1200 सोना
  • : डैगर + डैगर + 200 गोल्ड ⇒ डैगर + खंजर + 600 सोना
  • हमले की गति: 25 (नोट: अपरिवर्तित)
  • [नया] : यह आइटम 20 मैजिक क्षति को हिट पर अनुदान देता है
  • [नया] अद्वितीय पैसिव – सेटिंग स्ट्राइक

मुड़ा हुआ धनुष

  • : 1000 ⇒ 700
  • मद नुस्खा: खंजर + खंजर + 400 सोना ⇒ डैगर + 400 सोना
  • अद्वितीय निष्क्रिय – स्टील इत्तला दे दी: 15 बोनस शारीरिक क्षति ऑन-हिट ⇒ 15 बोनस जादू की क्षति

उत्साह

  • कुल लागत: 1050 ⇒ 1100
  • : 18% ⇒ 15%
  • आंदोलन की गति: 7% ⇒ 5%
  • [REM] निष्क्रिय – उत्साह: बोनस आंदोलन की गति अब एक अद्वितीय निष्क्रिय नहीं है

हत्यारे आइटम परिवर्तन

द्रखर

  • [REM] अद्वितीय निष्क्रिय – नाइटस्टॉकर: नाइटस्टॉकर पैसिव अब हर 15 सेकंड में दुश्मन चैंपियन के खिलाफ आपके अगले बुनियादी हमले को सशक्त नहीं करेगा.
  • [नया] अद्वितीय निष्क्रिय – नाइटस्टॉकर: आपके मंत्र लक्ष्य के लापता स्वास्थ्य के आधार पर अतिरिक्त 15% बोनस क्षति से निपटते हैं (20% शेष स्वास्थ्य पर अधिकतम).
  • अद्वितीय निष्क्रिय – नाइटस्टॉकर: जब एक चैंपियन आप पिछले 3 सेकंड के भीतर क्षतिग्रस्त हो गए हैं, तो आप 1 के लिए अदृश्य हो जाते हैं.. यह प्रभाव आने वाली मिसाइलों को नष्ट नहीं करता है और कोई भी कार्रवाई करने पर टूट जाता है जो सामान्य रूप से चुपके से बाहर निकल जाएगी.

  • टीयर परिवर्तन: पौराणिक टियर ⇒ मिथक टियर
  • : 3000 ⇒ 3100
  • हमले में क्षति: 55 ⇒ 60
  • क्षमता जल्दबाजी: 15 ⇒ 20
  • सक्रिय – wraith कदम: 20% बोनस आंदोलन गति ⇒ 25% बोनस आंदोलन गति
  • [REM] निष्क्रिय – अड्डा: हंट पैसिव कि कॉम्बैट मूवमेंट की गति से 40 बोनस को अनुदान दिया गया है.
  • [नया] निष्क्रिय – अड्डा: मूविंग स्पेक्ट्रल शार्क उत्पन्न करता है (100 तक). प्रत्येक स्टैक लाभ के लिए 0.. अधिकतम ढेर पर, 8-20 (स्तर के आधार पर) घातकता प्राप्त करें. ये स्टैक एक दुश्मन चैंपियन को नुकसान से निपटने के बाद 3 सेकंड रीसेट करते हैं, जबकि अधिकतम ढेर पर.
  • मिथक निष्क्रिय: 7 हमले के नुकसान के साथ आपके प्रत्येक अन्य पौराणिक वस्तुओं में से प्रत्येक को सशक्त बनाता है.

प्रोलर का पंजे

  • [नया] टीयर परिवर्तन: मिथक टियर ⇒ पौराणिक स्तरीय
  • कुल लागत: 3100 ⇒ 3000
  • हमले में क्षति: 60 ⇒ 55
  • क्षमता जल्दबाजी: 20 ⇒ 15
  • घातकता
  • [REM] सक्रिय – सैंड्सविप: सैंड्सविप सक्रिय हटा दिया गया.
  • [नया] : डैशिंग, ब्लिंकिंग, या स्टील्थ से बाहर निकलने के बाद, एक दुश्मन चैंपियन पर आपका अगला हमला 85+45% ईस्वी (65+30% ईस्वी के लिए रेंज) सौदों (10 एस सीडी). यदि मालिक हाथापाई है, तो हमला भी 0 के लिए 99% धीमा हो जाता है.5 सेकंड.

आइटम परिवर्तन का समर्थन करें

हेलिया की गूँज (मिथक)

  • कुल लागत: 2300
  • मद नुस्खा: चैलीस ऑफ हार्मनी + बैंडलग्लास मिरर + 400 गोल्ड
  • क्षमता शक्ति: ३०
  • स्वास्थ्य: 200
  • क्षमता जल्दबाजी
  • आधार मन पुनर्जनन: 125%
  • अद्वितीय निष्क्रिय – आत्मा साइफन: एक दुश्मन चैंपियन को नुकसान का सामना करना एक आत्मा शार्ड (2 मैक्स तक) को अनुदान देता है. हीलिंग या परिरक्षण एक सहयोगी सभी आत्माओं की खपत करता है और पुनर्स्थापित करता है (20 – 100 सहयोगी के स्तर के आधार पर) स्वास्थ्य और सौदों (30 – 200 सहयोगी के स्तर के आधार पर) निकटतम दुश्मन चैंपियन के लिए प्रति शार्प मैजिक क्षति.
  • : प्रति 25% आधार मैना पुनर्जनन में 3 क्षमता शक्ति प्राप्त करें. सद्भाव को अक्षम करता है.
  • मिथक निष्क्रिय: 5 क्षमता जल्दबाजी के साथ अपने प्रत्येक अन्य पौराणिक वस्तुओं में से प्रत्येक को सशक्त बनाता है.

Evenshroud (मिथक)

  • कुल लागत: 2500 ⇒ 2300
  • मद नुस्खा
  • स्वास्थ्य: 200
  • कवच: 30 (नोट: अपरिवर्तित)
  • जादू प्रतिरोध: ३० (नोट: अपरिवर्तित)
  • क्षमता जल्दबाजी: 20 ⇒ 20
  • अद्वितीय निष्क्रिय – coriscation: एक दुश्मन चैंपियन से या एक इमोबिलाइजिंग या ग्राउंडिंग प्रभाव को लागू करने से प्रभावित होना उन्हें और सभी दुश्मन चैंपियन को आप की 600 इकाइयों के भीतर पश्चाताप के साथ प्रभावित करता है, जो कि 5 सेकंड के लिए 10% तक की क्षति को बढ़ाता है।. (नोट: अपरिवर्तित)
  • मिथक निष्क्रिय: 5 कवच और 5 जादू प्रतिरोध के साथ अपने अन्य पौराणिक वस्तुओं को सशक्त बनाता है

आयरन सोलारी का लॉकेट (मिथक)

  • कुल लागत: 2500 ⇒ 2300
  • : किंडलगेम + लीजन का एजिस + 500 गोल्ड ⇒ लाइफवेल पेंडेंट + नल मैजिक मेंटल + 800 गोल्ड
  • स्वास्थ्य: 200 (नोट: अपरिवर्तित)
  • : 30 (नोट: अपरिवर्तित)
  • जादू प्रतिरोध: ३० (नोट: अपरिवर्तित)
  • क्षमता जल्दबाजी: 20 (नोट: अपरिवर्तित)
  • सक्रिय – भक्ति: आपको और संबद्ध चैंपियन 850 इकाइयों के भीतर 180- 330 के लिए एक ढाल (लक्ष्य के स्तर पर आधारित) 2 के लिए.5 सेकंड. ⇒ 850 इकाइयों के भीतर आपको और संबद्ध चैंपियन के लिए एक ढाल 200-360 (लक्ष्य के स्तर के आधार पर) 2 के लिए.5 सेकंड.
  • अद्वितीय निष्क्रिय – अभिषेक: अनुदान के पास एलाइड चैंपियन 3 कवच और जादू प्रतिरोध. (नोट: अपरिवर्तित)
  • मिथक निष्क्रिय: अन्य सभी पौराणिक आइटम 2 कवच और 2 मैजिक प्रतिरोध में वृद्धि को अनुदान दिया. (नोट: अपरिवर्तित)

मूनस्टोन नवीकरण (मिथक)

  • कुल लागत: 2500 ⇒ 2300
  • मद नुस्खा: Bandleglass Mirror + Kindlegem + 750 गोल्ड ⇒ Bandleglass Mirror + Kindlegem + 550 गोल्ड
  • क्षमता शक्ति
  • स्वास्थ्य: 200 (नोट: अपरिवर्तित)
  • क्षमता जल्दबाजी: २० (नोट: अपरिवर्तित)
  • : 100% (नोट: अपरिवर्तित)
  • [नया] अद्वितीय निष्क्रिय – स्टारलिट ग्रेस: निकटतम सहयोगी चैंपियन (अपने आप को छोड़कर) के लिए एक सहयोगी चेन को उपचार या परिरक्षण करना, मूल राशि के (20-35% के आधार पर) या परिरक्षण (30-40% के आधार पर) (30-40%) मूल राशि के स्तर के स्तर पर आधारित है।.
  • [नया] मिथक निष्क्रिय: 5 क्षमता जल्दबाजी के साथ अपने प्रत्येक अन्य पौराणिक वस्तुओं में से प्रत्येक को सशक्त बनाता है.

उज्ज्वल गुण (मिथक)

  • : 3200 ⇒ 2700
  • मद नुस्खा: लीजन की एजिस + किंडलगेम + रूबी क्रिस्टल + 800 गोल्ड ⇒ लीजन + विशाल बेल्ट + 600 गोल्ड का एजिस [] स्वास्थ्य: 400 ⇒ 350
  • : 30 (नोट: अपरिवर्तित)
  • जादू प्रतिरोध: ३० (नोट: अपरिवर्तित)
  • क्षमता जल्दबाजी: 20 ⇒ 10
  • अद्वितीय निष्क्रिय – मार्गदर्शक प्रकाश. पारगमन के दौरान, अपने अधिकतम स्वास्थ्य को 15% तक बढ़ाएं और 1200 इकाइयों के भीतर आपको और सभी सहयोगियों को आपके अधिकतम स्वास्थ्य के 3% के लिए ठीक करने के लिए और उसके बाद हर 3 सेकंड (90 सेकंड कोल्डाउन) का कारण बनें (90 सेकंड कोल्डाउन). ⇒ अपने परम कास्टिंग करने पर, आप 9 सेकंड के लिए पार करते हैं. पारगमन के दौरान, अपने अधिकतम स्वास्थ्य को बढ़ाएं 12. और आप और सभी सहयोगियों को 1200 इकाइयों के भीतर चंगा करने के लिए कारण 2.5% आपके अधिकतम स्वास्थ्य पर आप पर और उसके बाद हर 3 सेकंड (90 सेकंड कोल्डाउन).
  • मिथक निष्क्रिय बोनस हेल्थ

Shurealya’s Battlesong (Mythic)

  • कुल लागत: 2500 ⇒ 2300
  • : Kindlegem + Bandleglass Mirror + 750 गोल्ड ⇒ Kindlegem + Bandleglass Mirror + 550 गोल्ड
  • क्षमता शक्ति: 40 ⇒ 35
  • स्वास्थ्य
  • क्षमता जल्दबाजी: २० (नोट: अपरिवर्तित)
  • आधार मन पुनर्जनन: 100% (नोट: अपरिवर्तित)
  • : आपको और सभी सहयोगियों को 1000 इकाइयों +30% बोनस आंदोलन के भीतर अनुदान देता है
  • 4 सेकंड के लिए गति (75 सेकंड कोल्डाउन) (नोट: अपरिवर्तित)
  • : हीलिंग, शील्ड, या बफिंग एलीज़ आपको और उन्हें +25% बोनस मूवमेंट की गति 1 के लिए अनुदान देता है.5 सेकंड ⇒ हीलिंग, शील्ड, या बफरिंग सहयोगी आपको और उन्हें अनुदान देते हैं +20% .5 सेकंड
  • : 5 क्षमता जल्दबाजी के साथ अपने प्रत्येक अन्य पौराणिक वस्तुओं में से प्रत्येक को सशक्त बनाता है (नोट: अपरिवर्तित)

एबिसल मास्क

  • कुल लागत: 3000 ⇒ 2400
  • मद नुस्खा: Aeons + स्पेक्टर के काउल + 450 गोल्ड का उत्प्रेरक
  • स्वास्थ्य
  • : 10 (नोट: अपरिवर्तित)
  • : 40 ⇒ 60
  • अद्वितीय निष्क्रिय – अनमेक: आप की 550 इकाइयों के भीतर दुश्मन चैंपियन शापित हो जाते हैं, 5 (+ 1 द्वारा उनके जादू प्रतिरोध को कम करते हुए.2% बोनस हेल्थ), 25 की कमी पर छाया हुआ. शापित दुश्मन के अनुसार 9 बोनस जादू प्रतिरोध प्राप्त करें. (नोट: अपरिवर्तित)
  • [REM] अद्वितीय निष्क्रिय – अनंत काल: अद्वितीय निष्क्रिय – अनंत काल को एबिसल मास्क से हटा दिया गया है.

शरारत -प्रतिबंधक

  • कुल लागत: 2300 ⇒ 2100
  • मद नुस्खा
  • : 60 ⇒ 35
  • आधार मन पुनर्जनन: 100% ⇒ 75%
  • बोनस हील और शील्ड पावर: 8% (नोट: अपरिवर्तित)
  • : 5%
  • अद्वितीय निष्क्रिय – पवित्रता: हीलिंग या परिरक्षण एक और सहयोगी आप दोनों को 6 सेकंड के लिए बढ़ाता है, अपने हमलों को 10-30% (सहयोगी स्तर के आधार पर) बोनस अटैक स्पीड और 5-20 (सहयोगी के स्तर के आधार पर) मैजिक डैमेज ऑन-हिट ⇒ हीलिंग या परिरक्षण एक और सहयोगी प्रदान करता है। आप दोनों को 6 सेकंड के लिए बढ़ाता है, अपने हमलों को प्रदान करता है 15-30% 15- 30 (सहयोगी के स्तर के आधार पर) मैजिक क्षति ऑन-हिट

रसायन -संबंधी

  • कुल लागत: 2300 ⇒ 2100
  • : 40 ⇒ 35
  • क्षमता जल्दबाजी: 15 (नोट: अपरिवर्तित)
  • आधार मन पुनर्जनन: 100% ⇒ 75%
  • चंगा और ढाल शक्ति: 8% ⇒ 10%
  • अद्वितीय निष्क्रिय – पफकैप टॉक्सिन: एक दुश्मन चैंपियन को नुकसान से निपटना 3 सेकंड के लिए गंभीर घावों को भड़काता है.

इंपीरियल जनादेश

  • [नया] : पौराणिक टियर ⇒ मिथक टियर
  • कुल लागत: 2500 ⇒ 2300
  • मद नुस्खा: Bandleglass Mirror + Kindlegem + 750 गोल्ड ⇒ Bandleglass Mirror + Fiendish Codex + 450 गोल्ड
  • क्षमता शक्ति: 40 ⇒ 55
  • क्षमता जल्दबाजी: 20 (नोट: अपरिवर्तित)
  • आधार मन पुनर्जनन (नोट: अपरिवर्तित)
  • अद्वितीय निष्क्रिय – समन्वित आग: क्षमताएं जो एक चैंपियन सौदे को धीमा या स्थिर करती हैं (45-75 (सहयोगी स्तर के आधार पर)) बोनस मैजिक क्षति और उन्हें 4 सेकंड के लिए चिह्नित करता है. (6 सेकंड कोल्डाउन प्रति दुश्मन चैंपियन मार्क एप्लीकेशन). एलाइड चैंपियन क्षति निशान को विस्फोट करती है, एक अतिरिक्त (90-150 (सहयोगी स्तर के आधार पर)) जादू की क्षति से निपटती है और आपको 2 सेकंड के लिए 20% की गति प्रदान करता है. ⇒ एक चैंपियन सौदे को धीमा या स्थिर करने वाली क्षमताएं (35-75 (सहयोगी के स्तर के आधार पर)) बोनस जादू की क्षति और उन्हें 4 सेकंड के लिए चिह्नित करता है. (6 सेकंड कोल्डाउन प्रति दुश्मन चैंपियन मार्क एप्लीकेशन). सहयोगी चैंपियन क्षति निशान को विस्फोट करती है, एक अतिरिक्त से निपटती है (70- 150 (सहयोगी के स्तर के आधार पर)) जादू की क्षति और आपको दोनों 20% गति 2 सेकंड के लिए गति प्रदान करते हैं

शूरवीर

  • कुल लागत
  • मद नुस्खा: क्रिस्टलीय ब्रेसर + कायाकल्प मनका + किंडलगेम + 400 गोल्ड ⇒ लाइफवेल पेंडेंट + क्रिस्टलीय ब्रेसर + 350 गोल्ड
  • स्वास्थ्य: 400 ⇒ 350
  • [नया] : 25
  • क्षमता जल्दबाजी: 20 ⇒ 15
  • आधार स्वास्थ्य उत्थान: 200% ⇒ 125%
  • अद्वितीय सक्रिय – प्रतिज्ञा: लक्ष्य सहयोगी को योग्य होने के रूप में नामित करें (60 सेकंड कोल्डाउन)
  • अद्वितीय निष्क्रिय – बलिदान: जबकि आपका योग्य सहयोगी पास में है, 10% प्रीलिटिगेशन क्षति को पुनर्निर्देशित करें जो वे आपको ले जाते हैं और चैंपियन के लिए अपने योग्य सहयोगी द्वारा नुकसान के 10% के लिए चंगा करते हैं. यदि उनके पास 30% से कम स्वास्थ्य है, तो क्षति में कमी 20% तक बढ़ जाती है. .

मिकेल का आशीर्वाद

  • कुल लागत: 2300 (नोट: अपरिवर्तित)
  • : निषिद्ध आइडल + नेगेट्रॉन क्लोक + 600 गोल्ड ⇒ हार्मनी की चेलिस निषिद्ध आइडल + 550 गोल्ड
  • [नया] स्वास्थ्य: 250
  • : 50 ⇒ 0 (हटा दिया गया)
  • आधार मन पुनर्जनन: 100% (नोट: अपरिवर्तित)
  • चंगा और ढाल शक्ति: 16% ⇒ 15%
  • सक्रिय – शुद्ध करें: एक सहयोगी चैंपियन से सभी भीड़ नियंत्रण डिबफ (नॉकअप और दमन को छोड़कर) को हटा दें और पुनर्स्थापित करें (100-180 (सहयोगी के स्तर पर आधारित)) स्वास्थ्य. (120 सेकंड कोल्डाउन) ⇒ एक सहयोगी चैंपियन से सभी भीड़ नियंत्रण डिबफ (नॉकअप और दमन को छोड़कर) को हटा दें और पुनर्स्थापित करें (100-250 (सहयोगी के स्तर के आधार पर)) स्वास्थ्य. (120 सेकंड कोल्डाउन)
  • [नया] अद्वितीय निष्क्रिय – सद्भाव
    अतिरिक्त 25% आधार मन पुनर्जन्म

पाप मुक्ति

  • कुल लागत (नोट: अपरिवर्तित)
  • मद नुस्खा: Kindlegem + निषिद्ध आइडल + 700 गोल्ड ⇒ सद्भावना का चेलिस + निषिद्ध मूर्ति + 550 गोल्ड
  • स्वास्थ्य: 200 ⇒ 250
  • आधार मन पुनर्जनन
  • चंगा और ढाल शक्ति: 16% ⇒ 15%
  • : 5500 रेंज के भीतर एक क्षेत्र को लक्षित करें. 2 के बाद.5 सेकंड, 180-340 (लक्ष्य के स्तर के आधार पर) स्वास्थ्य को पुनर्स्थापित करने के लिए प्रकाश की एक बीम को कॉल करें और 10% अधिकतम स्वास्थ्य सच क्षति (90 सेकंड कोल्डाउन) के लिए दुश्मन चैंपियन को जलाएं. ⇒ 5500 रेंज के भीतर एक क्षेत्र को लक्षित करें. 2 के बाद.5 सेकंड, पुनर्स्थापित करने के लिए प्रकाश की एक बीम को कॉल करें 200-400 (लक्ष्य के स्तर के आधार पर) संबद्ध चैंपियन के लिए स्वास्थ्य और 10% अधिकतम स्वास्थ्य सच क्षति (90 सेकंड कोल्डाउन) के लिए दुश्मन चैंपियन को जलाएं.
  • [नया] अद्वितीय निष्क्रिय – सद्भाव: प्रत्येक के लिए 25% आधार स्वास्थ्य पुनर्जनन प्राप्त करें 25% बेस मैना पुनर्जनन

बहते पानी का स्टाफ

  • कुल लागत: 2300 ⇒ 2100
  • मद नुस्खा: Tome + निषिद्ध आइडल + एम्पलीफाइंग Tome + 630 गोल्ड ⇒ Aether Wisp + निषिद्ध आइडल + 450 गोल्ड को बढ़ाना
  • क्षमता शक्ति: 50 ⇒ 35
  • आधार मन पुनर्जनन: 100% ⇒ 75%चंगा और ढाल शक्ति (नोट: अपरिवर्तित)
  • [नया] आंदोलन की गति: 5%
  • अद्वितीय निष्क्रिय – रैपिड्स: एक और सहयोगी उपचार या परिरक्षण आप दोनों को 25-45 (सहयोगी के स्तर के आधार पर) क्षमता शक्ति और 20 क्षमता जल्दबाजी में 4 सेकंड के लिए जल्दबाजी करते हैं ⇒ उपचार या एक और सहयोगी आप दोनों को अनुदान देना 30-45 (सहयोगी के स्तर के आधार पर) क्षमता शक्ति और 4 सेकंड के लिए 20 क्षमता जल्दबाजी

सतर्क वार्डस्टोन

  • [नया] एक खोज कृपया: सतर्कता वार्डस्टोन केवल आपकी समर्थन खोज को पूरा करने के बाद ही खरीदा जा सकता है.
  • कुल लागत: 2300
  • मद नुस्खा: वॉचफुल वार्डस्टोन + 1200 गोल्ड
  • : 250
  • क्षमता जल्दबाजी: १०
  • आधार मन पुनर्जनन
  • अद्वितीय – आर्कन कैश: यह आइटम 3 खरीदे गए नियंत्रण वार्ड तक स्टोर कर सकता है
  • अद्वितीय – निहारना: अपने स्टील्थ वार्ड को बढ़ाएं और 1 द्वारा वार्ड प्लेसमेंट कैप को नियंत्रित करें
  • अद्वितीय – Ixtal का चुना: बोनस स्वास्थ्य, बोनस हमले की क्षति, क्षमता जल्दबाजी और क्षमता शक्ति के लिए 20% की वृद्धि अनुदान

ज़ेके का अभिसरण

  • कुल लागत: 2400 ⇒ 2200
  • मद नुस्खा: Kindlegem + ग्लेशियल बकलेर + 700 गोल्ड ⇒ लाइफवेल पेंडेंट + ग्लेशियल बकलर + 250 गोल्ड
  • : 250 ⇒ 200
  • मन
  • कवच
  • क्षमता जल्दबाजी: 20 ⇒ 15
  • सक्रिय – नाली: एक साथी नामित करें (60 सेकंड कोल्डाउन) (नोट: अपरिवर्तित)
  • अद्वितीय निष्क्रिय – अभिसरण: एक दुश्मन को स्थिर करने के बाद 8 सेकंड के लिए, आपके साथी के हमले (ऑन-हिट) और क्षमता हिट एक अतिरिक्त 30-70 (स्तर के आधार पर) लागू होते हैं (+7..5% अधिकतम स्वास्थ्य) उस दुश्मन को हिट पर जादू की क्षति. (नोट: अपरिवर्तित)

AD के बाद लेख जारी है

  • कुल लागत: 900 सोना
  • मद नुस्खा: रूबी क्रिस्टल + फेरी चार्म + 250 गोल्ड
  • स्वास्थ्य: 200
  • आधार मन पुनर्जनन: 50%
  • अद्वितीय निष्क्रिय – सद्भाव: प्रत्येक अतिरिक्त 25% आधार मैना पुनर्जनन के लिए 25% आधार स्वास्थ्य उत्थान लाभ प्राप्त करें

लाइफवेल पेंडेंट

चौकस वार्डस्टोन

AD के बाद लेख जारी है

  • [नया] एक खोज कृपया: वॉचफुल वार्डस्टोन को केवल बाद में खरीदा जा सकता है
  • अपनी समर्थन खोज को पूरा करना.
  • कुल लागत
  • : कोई नहीं (नोट: अपरिवर्तित)
  • स्वास्थ्य: 150 (नोट: अपरिवर्तित)
  • क्षमता जल्दबाजी: १०
  • [नया] आधार मन पुनर्जनन: 50%
  • अद्वितीय निष्क्रिय – आर्कन कैश: यह आइटम 3 खरीदे गए कंट्रोल तक स्टोर कर सकता है
  • [नया] अद्वितीय निष्क्रिय – ixtal का आशीर्वाद: बोनस स्वास्थ्य, बोनस हमले की क्षति, क्षमता जल्दबाजी और क्षमता शक्ति के लिए 8% की वृद्धि अनुदान.

अन्य सामाग्री

दैवीय सुंदर (मिथक)

  • स्पेलब्लेड क्षति: लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य के 125% बेस विज्ञापन प्लस 6% (3% अगर रेंजेड) ⇒ लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का आधार विज्ञापन प्लस 4% (2% अगर) का 160%

Goredrinker (मिथक)

  • स्वर्ण लागत: 3300 ⇒ 3200
  • पौराणिक वस्तुओं के लिए मिथक निष्क्रिय बोनस स्वास्थ्य: 50 ⇒ 75

स्ट्राइडब्रेकर (मिथक)

ट्रिनिटी फोर्स (मिथक)

  • तीन गुना हड़ताल अवधि: 3 सेकंड ⇒ 5 सेकंड
  • हमले में क्षति: 35 ⇒ 40
  • हमले की गति: 30% ⇒ 35%

फिम्बुलविन्टर

  • [REM] मुक्त आप कहते हैं?: Fimbulwinter का निष्क्रिय – हमेशा के लिए उपयोगकर्ता के मैना का उपभोग नहीं करता है.

  • स्वर्ण लागत: 2900 गोल्ड ⇒ 2800 सोना
  • स्वास्थ्य: 350 ⇒ 400
  • जादू का विरोध
  • निष्क्रिय – अधिकतम ढेर को अवशोषित करें: 6 ⇒ 10
  • निष्क्रिय – विघटित करना: विघटन अब गुणात्मक जादू की क्षति में कमी नहीं देता है
  • [नया] निष्क्रिय – विघटित करना: विघटित अब 30 बोनस जादू प्रतिरोध अनुदान देता है

हलब्रेकर

  • : पिकैक्स + फेज + 825 गोल्ड (2800 कुल सोना) ⇒ पिकैक्स + फेज + विंग्ड मूनप्लेट + 225 गोल्ड (3000 कुल सोना)
  • हमले में क्षति: 50 ⇒ 60
  • [नया] बोनस आंदोलन गति: अब अनुदान +5% आंदोलन गति

खोया अध्याय

  • मद नुस्खा? (नोट: लुडेन की अंतिम लागत अपरिवर्तित है और यह 200 सोना कॉम्बिनर लागत में जोड़ा जाएगा.)

चिंता नहीं करना

  • स्वर्ण लागत: 2900 ⇒ 2800
  • निष्क्रिय – लाइफलाइन कोल्डाउन
  • निष्क्रिय – लाइफलाइन शील्ड अवधि: 5 सेकंड ⇒ 2.

रबाडॉन का मृत्यु – टोप

  • निष्क्रिय – जादुई ओपस क्षमता शक्ति में वृद्धि: 35% ⇒ 40%

स्टेरक का गेज

  • [नया] चंचलीकरण: जब लाइफलाइन ट्रिगर होता है, तो उपयोगकर्ता को 8 सेकंड के लिए 25% बढ़ा हुआ आकार और 30% तप भी प्राप्त होगा

प्रारंभिक खेल समायोजन

minions

  • [नया] Minions तेजी से जाना होगा: मिनियंस के पहले स्पॉन को छोड़कर, मिड लेन मिनियन एक ही समय में मिलेंगे जैसे साइड लेन (साइड लेन मिनियन्स को ऊपर उठाया जाएगा). यह 14 मिनट के बाद बंद हो जाता है.
  • [नया] संकीर्ण दृष्टिकोण: मिनीज़ जो वर्तमान में एक दुश्मन टॉवर पर हमला कर रहे हैं. उन्हें ध्यान केंद्रित करने दें.

दूरस्थ टेलीपोर्ट

  • टाइम टेलीपोर्ट को हटा दिया गया है: 14 मिनट ⇒ 10 मिनट
  • टेलीपोर्ट कोल्डाउन: 240 सेकंड ⇒ 330 सेकंड -240 सेकंड (स्तर 1-10)

बुर्ज

  • ट्यूरेट्स को चैंपियन नुकसान: चैंपियन बेस एड प्लस जो भी अधिक था: बोनस विज्ञापन या 60% एपी ⇒ चैंपियन अब अपनी कुल विज्ञापन प्लस अपनी क्षमता शक्ति का 60% सौदा करते हैं. (नोट: क्षति प्रकार अभी भी जादू की क्षति के लिए परिवर्तित होता है यदि 60% एपी हमलावर के बोनस विज्ञापन से अधिक है.)
  • प्लेट रशडाउन प्रतिरोध (एक प्लेट लेने के बाद 20 सेकंड): 0-180 (चैंपियन की संख्या के आधार पर) ⇒ 45-225 (चैंपियन की संख्या के आधार पर)

होमगार्ड टाइमर

  • होमगार्ड स्टार्ट टाइम: 20 मिनट ⇒ 14 मिनट

फाउंटेन मन पुनर्जन्म

  • मन पुनर्जन्म प्रति टिक (हर 0).25 सेकंड): २.1% अधिकतम मान ⇒ 3.1% अधिकतम मन

ब्लास्ट शंकु स्पॉन समय

ट्रिंकेट बदल जाता है

दूरदर्शिता परिवर्तन

  • [नया] एक्स – रे दृष्टि: अब Farsight 500 इकाइयों के भीतर दीवारों पर दृष्टि प्रदान करेगा.
  • [नया] अरे सुनो: फ़ार्स्ट अब पिंग दुश्मन चैंपियन मिनी मानचित्र पर खुलासा हुआ.
  • [नया] घुसपैठिया अलर्ट: पहली बार एक दुश्मन चैंपियन का पता लगाने पर, फ़ार्साइट मिनीमैप पर दुश्मन चैंपियन को पिंग करेगा और फिर आत्म-विनाश करेगा. .)

  • [नया] दोहरी दृष्टि: ओरेकल लेंस के पास अब 2 शुल्क होंगे.
  • चार्ज रिचार्ज समय: 120-60 सेकंड ⇒ 160-100 सेकंड
  • अवधि: 10 सेकंड ⇒ 6 सेकंड

अराम बदल जाता है

के दीवाने

  • भयावह: 100% क्षति निपटा ⇒ 105% क्षति निपटा
  • ग्रैगस: 100% क्षति निपटा ⇒ 105% क्षति निपटा
  • : 100% क्षति निपटा ⇒ 105% क्षति निपटा

नेरफ्स

  • एवलिन: 115% क्षति निपटा ⇒ 110% क्षति निपटा
  • मिलियो: 100% परिरक्षण ⇒ 95% परिरक्षण, 100% हीलिंग ⇒ 95% हीलिंग
  • शेन: 100% नुकसान लिया गया ⇒ 105% नुकसान लिया गया

अब उपलब्ध है

  • प्रेस्टीज फीनिक्समैंसर Xayah
  • प्रेस्टीज पटाखक वायने

  • प्रेस्टीज ट्रू डैमेज सेन्ना
  • प्रेस्टीज नाइटब्रिंगर कायेन
  • नोट: मिथक की दुकान के इस रोटेशन में एक नया मिथक क्रोमा नहीं होगा. .12.

खाल

इस पैच में निम्नलिखित खाल जारी की जाएगी:

  • स्नो मून अहरि
  • स्नो मून मॉर्गन
  • स्नो मून वेरस