आयरनमैन गाइड – ओएसआरएस विकी, आयरनमैन मोड – ओएसआरएस विकी

आयरनमैन मोड

कई आइटम और विधियाँ मौजूद हैं जो विशिष्ट स्थलों के लिए परिवहन की अनुमति देते हैं. यहाँ सबसे उल्लेखनीय टेलीपोर्ट विधियों का अनुसरण करता है जो जल्दी-जल्दी सुलभ हैं- मध्य-खेल से.

आयरनमैन गाइड

यह लेख सदस्यों के आयरनमैन गाइड के बारे में है. गैर-सदस्य संस्करण के लिए, फ्री-टू-प्ले आयरनमैन गाइड देखें.

इस गाइड का उद्देश्य नियमित और कट्टर आयरनमेन के लिए सामान्य सलाह, सुझाव और सुझाव देना है. अल्टीमेट आयरनमेन का अपना मार्गदर्शक यहाँ है.

एक खाते के लिए एक आयरनमैन होने के लिए, किसी को ट्यूटोरियल द्वीप छोड़ने से पहले एडम या पॉल से बात करनी चाहिए.

अंतर्वस्तु

  • 1 सीमाएँ
  • 2 अवलोकन
  • 3 अर्ली गेम
    • 3.1 परिवहन
      • 3.1.1 टेलीपोर्ट मंत्र
      • 3.1.2 खिलाड़ी के स्वामित्व वाला घर
      • 3.3.1 बहु-कौशल तरीके
        • 3.3.1.1 विंटरटोड्ट
        • 3.3.1.
        • 3.3.1.3 अस्थायी
        • 4.1 स्लेयर ट्रेनिंग
        • 4.2 स्लेयर स्किप/पीवीएम रश
        • 4.3 बैरो
        • 4.4 क्वेस्ट प्वाइंट केप
        • 6.Quests और उपलब्धि डायरी के लिए 1 आइटम
        • 6.निचले स्तरों पर 2 आइटम उपयोगी हैं
        • 6.3 भोजन

        सीमाएँ [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

        आयरनमैन या हार्डकोर आयरनमैन के रूप में खेलना आपके खाते को पूरी तरह से आत्मनिर्भर होने तक सीमित करने की अतिरिक्त चुनौती जोड़ता है.

        आयरनमेन खाते निम्नलिखित सामान्य नियमों तक सीमित हैं:

        • व्यापार अन्य खिलाड़ियों को अक्षम कर दिया जाता है.
        • आयरनमेन बॉन्ड के अपवाद के साथ किसी भी आइटम को खरीदने या बेचने के लिए ग्रैंड एक्सचेंज का उपयोग नहीं कर सकते हैं (जो खरीदा जा सकता है लेकिन बेचा नहीं गया).
        • आयरनमैन सहायता स्वीकार नहीं कर सकते.
        • आयरनमैन खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी मुठभेड़ों से अनुभव प्राप्त नहीं कर सकते.
        • .
        • आयरनमेन को एक राक्षस को मारने में मदद नहीं मिल सकती है.
        • प्रतिबंधों की पूरी सूची यहां देखें.

        कट्टर आयरनमैन इन समान प्रतिबंधों का पालन करते हैं, लेकिन केवल एक जीवन की जोड़ी चुनौती के साथ. खतरनाक मृत्यु खाते को नियमित रूप से आयरनमैन स्थिति में वापस कर देगा. हार्डकोर आयरनमैन हिस्सोर पर खिलाड़ी के आँकड़े भी मृत्यु के समय जमे हुए होंगे. सुरक्षित मौतें, जैसे कि कई minigames में, कट्टर स्थिति के नुकसान का कारण नहीं होगा, जब तक आप एक कट्टर समूह आयरनमैन हैं.

        आयरनमैन मोड को मुख्य भूमि पर टेलीपोर्ट किए जाने से पहले ट्यूटोरियल द्वीप पर आयरन मैन ट्यूटर से बात करके सक्रिय किया जाना चाहिए.

        अवलोकन [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

        खेल को तीन मुख्य चरणों द्वारा दर्शाया जा सकता है: अधिक रक्षात्मक खेल, मध्य खेल, और अंत खेल.

        अधिक रक्षात्मक खेल मुख्य रूप से खोज करने के लिए, ~ 60-70 के लिए प्रशिक्षण कौशल, और सर्वश्रेष्ठ-इन-स्लॉट आयरनमैन मिडगेम गियर का अधिग्रहण करना. हाइलाइट्स में शामिल हैं:

        • पागल पुरातत्वविद से रन क्रॉसबो.
        • व्यापक फ्लेचिंग से व्यापक बोल्ट.
        • हार्ड सुराग से धन्य डी’कड.
        • तज़ार फाइट गुफा से फायर केप.
        • बर्बर हमले से लड़ाकू धड़.
        • आपदा के लिए नुस्खा से बैरो दस्ताने.
        • अंडरग्राउंड पास से इबान के कर्मचारी.
        • द मैज एरिना II से ईश्वर केप का आयोजन किया.

        विशिष्ट आयरनमैन मध्य खेल कैच -22 को संबोधित करने का प्रयास करता है कि सबसे अधिक गियर अपग्रेड उच्च-स्तरीय बॉसिंग से आएगा, लेकिन अधिकांश उच्च-स्तरीय मालिकों को प्रभावी ढंग से मारने के लिए, गियर अपग्रेड की आवश्यकता होती है. जबकि कुछ आयरनमैन खिलाड़ी यहां उल्लिखित एक अधिक बॉसिंग-केंद्रित पीस चुनते हैं, अन्य लोग अपने सेटअप में अपग्रेड प्राप्त करने के लिए लंबी अवधि के स्किलिंग ग्राइंड पर ध्यान केंद्रित करना चुनते हैं. हाइलाइट्स में शामिल हैं:

        • 85 क्राफ्टिंग रोष का एक ताबीज बनाने के लिए बढ़ावा देने में सक्षम होने के लिए (87 मैजिक के साथ इसे मंत्रमुग्ध करने के लिए).
        • दो प्रमुख हथियार उन्नयन को अनलॉक करने के लिए कम से कम 87 स्लेयर: एबिसल व्हिप और ट्राइड ऑफ द सीज़.
        • एक प्रमुख रेंजेड हथियार अपग्रेड के लिए भ्रष्ट गौंटलेट से Faerdhinen का धनुष अर्जित करना.
        • 81 हर्ब्लोर को साराडोमिन ब्रूज़ को अनलॉक करने के लिए, आमतौर पर लंबे समय तक नियमित खेती और बर्डहाउस के साथ जोड़ा जाता है। आवश्यक जड़ी-बूटियों और घोंसले की आपूर्ति.

        अंत खेल सामग्री. इसमें कई उच्च-स्तरीय बॉस और छापे शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक अपने स्वयं के शक्तिशाली अपग्रेड के सेट के साथ है.

        परिवहन [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

        आयरनमैन अकाउंट की शुरुआत करते समय शुरुआती चिंताओं में से एक खेल की दुनिया के चारों ओर यात्रा करने के लिए आवश्यक समय और संसाधनों को कम कर रहा है. एक नया आयरनमैन खाता बहुत कम टेलीपोर्ट्स के साथ शुरू होता है और, प्रशिक्षण चपलता से पहले, रन एनर्जी बहुत जल्दी कम हो जाएगी.

        प्रशिक्षण चपलता जल्दी फायदेमंद है, जिसमें शुरुआती स्तर में तेजी से ऊर्जा की बहाली दर में सुधार होता है. यह समय की बचत करने वाली चपलता शॉर्टकट तक भी पहुंचने की अनुमति देता है. इसके अलावा, चपलता को प्रशिक्षित करने के लिए एक बहुत ही स्वतंत्र कौशल है – इसे केवल भोजन तक पहुंच की आवश्यकता होती है, जो मछली पकड़ने, खाना पकाने और थिएविंग के शुरुआती खेल प्रशिक्षण के माध्यम से आसानी से उपलब्ध है. अंत में, सुशोभित आउटफिट को जल्दी से अर्जित करने से पैदल यात्रा के समय में सुधार होगा, हालांकि यह आम तौर पर तब तक लेता है जब तक कि पूर्ण संगठन के लिए आवश्यक 260 अंकों के अनुग्रह को इकट्ठा करने के लिए चपलता 60+ तक ले जाती है. स्टैमिना औषधि बनाने के लिए अनुग्रह के आगे के निशान का उपयोग किया जा सकता है.

        नए खाते लुम्ब्रिज होम टेलीपोर्ट और ग्रुपिंग इंटरफ़ेस में कुछ टेलीपोर्ट स्थलों के साथ शुरू होते हैं. इन्हें मुकाबला में नहीं डाला जा सकता है और क्रमशः 30- और 20-मिनट के कोल्डाउन अवधि होती है. Minigame टेलीपोर्ट के लिए अन्य गंतव्य quests और/या समतल कौशल पूरा करके अनलॉक किए जाते हैं.

        कई आइटम और विधियाँ मौजूद हैं जो विशिष्ट स्थलों के लिए परिवहन की अनुमति देते हैं. यहाँ सबसे उल्लेखनीय टेलीपोर्ट विधियों का अनुसरण करता है जो जल्दी-जल्दी सुलभ हैं- मध्य-खेल से.

        • Ardougne क्लोक 1 Ardougne मठ को असीमित टेलीपोर्ट प्रदान करता है. यह प्रार्थना को बहाल करने के लिए एक वेदी तक त्वरित पहुंच प्रदान करता है. यह उचित रूप से एक परी की अंगूठी, एक बैंक, एक स्पिरिट ट्री और एक जहाज के करीब है जो ब्रिमहवेन और रिममिंगटन तक पहुंच प्रदान करता है. आसान Ardougne डायरी की आवश्यकताएं कम हैं और एक नए खाते पर पूरा करने के लिए त्वरित है.
        • टेलीपोर्ट ज्वैलरी खेल में सबसे उपयोगी टेलीपोर्ट्स प्रदान करता है. विशेष रूप से, द रिंग ऑफ ड्यूलिंग, कैसल वार्स बैंक तक त्वरित पहुंच प्रदान करता है, और फेरॉक्स एन्क्लेव में बहाली पूल में. कई गहने वस्तुओं में कम कौशल की आवश्यकताएं होती हैं. कुछ गहने जैसे ड्रैगनस्टोन तब तक उपलब्ध नहीं होंगे जब तक कि आपका खाता प्रगति आगे न हो जाए.
        • . खेल के विभिन्न चरणों में कई विकल्प उपलब्ध हैं, जल्दी से एक परी की अंगूठी तक पहुंचने के लिए.
        • निम्न-स्तरीय आवश्यकताओं के साथ अन्य टेलीपोर्ट विधियों में स्पिरिट ट्री नेटवर्क, गनोम ग्लाइडर का उपयोग, ईगल ट्रांसपोर्ट सिस्टम और बैलून ट्रांसपोर्ट सिस्टम शामिल हैं. इन परिवहन विधियों के लिए खोज आवश्यकताओं को पूरा करना सार्थक है.
        • चार्टर जहाज खेल की शुरुआत से उपलब्ध हैं, एक भारी सोने की कीमत के लिए. केबिन बुखार को पूरा करके और आगे चारोस की एक अंगूठी पहनकर कीमत कम हो सकती है (ए).
        • होप के स्वाद के पूरा होने के बाद, ड्रेकन का पदक वेर सिंहाजा को असीमित टेलीपोर्ट प्रदान करता है. आगमन बिंदु बैंक के करीब है, और खिलाड़ी आँकड़ों को बहाल करने के लिए पास के थिएटर ऑफ ब्लड का उपयोग कर सकते हैं. पदक द्वंद्वयुद्ध की एक अंगूठी के लिए तुलनीय है, लेकिन असीमित उपयोग हैं.

        प्रत्येक मैजिक स्पेलबुक में कई उपयोगी टेलीपोर्ट मंत्र होते हैं, जिनमें से सभी को कानून की आवश्यकता होती है. शुरुआती गेम आयरनमैन खातों के लिए, कानून रन का सबसे अच्छा स्रोत उन्हें दुकानों से खरीदना है. हालांकि, 240+ सिक्के प्रति लॉ रन पर, वे कुछ हद तक महंगे हैं. लॉ रन 54 रनक्राफ्ट पर और ट्रोल स्ट्रॉन्गोल्ड के पूरा होने के बाद बहुत अधिक आसानी से उपलब्ध हो जाते हैं, जब उन्हें लॉ वेदी पर रनक्राफ्ट किया जा सकता है.

        टेलीपोर्ट मंत्रों के लिए जो अक्सर उपयोग किए जाते हैं, एक या एक से अधिक पोर्टल कक्ष बनाना और उन मंत्रों के साथ पोर्टल्स को निर्देशित करना सार्थक है. हाउस टेलीपोर्ट की रूण की आवश्यकताएं काफी सस्ती हैं, इसलिए किसी भी स्पेल के लिए जो कई लॉ रन या किसी भी महंगे रन का उपयोग करता है, यह हाउस टेलीपोर्ट का उपयोग करने और पोर्टल लेने के लिए समय के साथ भुगतान करेगा. पोर्टल्स को बाद में एक पोर्टल नेक्सस में अपग्रेड किया जा सकता है, हालांकि इससे प्रति टेलीपोर्ट स्पेल की लागत 100 गुना से बढ़ती है, जो आवश्यक रन से 1,000 गुना हो जाती है.

        खिलाड़ी के स्वामित्व वाला घर [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

        खिलाड़ी के स्वामित्व वाले घर में टेलीपोर्टेशन सुविधाओं के लिए कई हॉटस्पॉट हैं. जब पूरी तरह से विस्तारित होता है, तो यह गेम का प्रमुख टेलीपोर्टेशन हब होता है. जैसा कि आयरनमैन खाते अन्य खिलाड़ियों के घरों तक नहीं पहुंच सकते हैं, घर की उपलब्ध सुविधाओं को अपग्रेड करने के लिए प्रशिक्षण निर्माण महत्वपूर्ण है.

        एक खिलाड़ी के स्वामित्व वाले घर के भीतर उपलब्ध टेलीपोर्ट विधियों में से:

        • पोर्टल चेम्बर्स और पोर्टल नेक्सस, जहां गेम के अधिकांश टेलीपोर्ट मंत्रों को पोर्टल्स में शामिल किया जा सकता है जो मंत्रों के गंतव्यों के लिए असीमित मुफ्त पहुंच प्रदान करते हैं.
        • ज्वैलरी बॉक्स.
        • सुपीरियर गार्डन, जो एक स्पिरिट ट्री और फेयरी रिंग की मेजबानी कर सकता है.

        मनीमेकिंग [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

        उच्च स्तर की कीमिया एक आयरनमैन की मनीमैकिंग प्लान में एक प्रधान है.

        आयरनमैन खातों पर पैसा बनाना नियमित रूप से नियमित खातों से अलग है. आयरनमैन को ऐसी गतिविधियाँ करनी होती हैं जो विशेष रूप से किसी तरह से सिक्के उत्पन्न करती हैं, क्योंकि वे ग्रैंड एक्सचेंज का उपयोग केवल सिक्कों के बदले में वस्तुओं का व्यापार करने के लिए नहीं कर सकते हैं. उदाहरण के लिए, एक नियमित खाता ज़ुलरा को मार सकता है, एक तंजानाइट फैंग प्राप्त कर सकता है और फिर इसे 1,919,817 के लिए ग्रैंड एक्सचेंज में बेच सकता है और खिलाड़ी के पास सिक्कों में वह राशि होगी, लेकिन एक आयरनमैन को अपने उच्च कीमिया मूल्य से केवल 66,000 सिक्के मिलेंगे।.

        अधिकांश पैसे बनाने के तरीकों में आमतौर पर आइटम को सिक्कों में बदलने के लिए उच्च स्तर की कीमिया कास्टिंग शामिल होती है. खिलाड़ियों को अन्य गतिविधियों को करते समय आइटमों को अलग करना चाहिए जो सामान्य स्पेलबुक पर किया जा सकता है, पूर्ण इन्वेंट्री की आवश्यकता नहीं है और स्पेल डालने के लिए कुछ डाउनटाइम है. इस तरह की गतिविधियों में फार्म रन, बर्ड हाउस रन, क्वेस्टिंग, ट्रेनिंग चपलता, प्रशिक्षण शिकारी और हाथापाई का मुकाबला शामिल है.

        बहुत कम स्तरों पर, खिलाड़ी दुकानों को विभिन्न अल्केबल आइटम बेच सकते हैं. वेस्ट अर्दोगने में सामान्य स्टोर का उपयोग किया जा सकता है, जो 40% के बजाय उनके मूल्य के 55% पर आइटम खरीदता है. मार्टिन थ्वेट की खोई और पूरी तरह से उच्च कीमिया मूल्य का भुगतान करने जैसी दुकानें. एक बार जब खिलाड़ी के पास नेचर रन खरीदने और उच्च स्तर की कीमिया को खुद कास्ट करने के लिए पैसा होता है, तो यह आइटमों को अल्च करने की सिफारिश की जाती है क्योंकि यह अधिक लाभ उत्पन्न करता है और इसे “शून्य समय” में किया जा सकता है. अल्पकालिक लक्ष्य के रूप में स्तर 55 जादू की स्थापना इसलिए निम्न-स्तरीय आयरनमेन के लिए अनुशंसित है.

        आयरनमैन जो सिक्के करते हैं, वे आमतौर पर एनपीसी की दुकानों से स्किलिंग आपूर्ति खरीदने पर खर्च किए जाते हैं, विशेष रूप से निर्माण, स्मिथिंग, क्राफ्टिंग और मैजिक के लिए. सिक्कों का उपयोग विविध खरीद के लिए भी किया जाता है, जैसे कि Arceus में परी की अंगूठी को अनलॉक करना. उच्च स्तर पर, आयरनमैन डीग्रेडेबल उपकरणों की मरम्मत के लिए सोना खर्च करते हैं.

        प्रारंभिक कौशल प्रशिक्षण [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

        प्रारंभिक-खेल में समतल कौशल के लिए आयरनमेन के लिए quests को पूरा करना सबसे कुशल तरीका है. यह बहुत धीमी गति से प्रशिक्षण विधियों से बचकर समय बचाता है. उदाहरण के लिए, एक कांस्य खंजर के साथ मुर्गियों को मारने के बजाय, खिलाड़ी झरने की खोज को पूरा कर सकता है और एक राक्षस को छूने से पहले एक अडिग स्किमिटर के साथ प्रशिक्षण शुरू करने में सक्षम होने के लिए झगड़ा कर सकता है. क्योंकि कई क्वेस्ट बॉस को आसानी से सुरक्षित किया जा सकता है, एक खिलाड़ी quests को पूरा करके बहुत जल्दी शुरुआती खेल प्रगति कर सकता है.

        स्किलिंग करते समय, आयरनमैन को आपूर्ति और संसाधनों के लिए उपयोग की पूरी श्रृंखला पर विचार करने से लाभ होता है. उदाहरण के लिए, एक लोकप्रिय खनन प्रशिक्षण विधि लोहा अयस्क को खान करना है. प्रति घंटे खनन अनुभव की उच्चतम दर के लिए, कुछ खिलाड़ी खनन के बाद अयस्क को छोड़ देते हैं. हालांकि उस अयस्क को स्टील बार और स्मिथिंग अनुभव का उत्पादन करने के लिए ब्लास्ट फर्नेस में कोयले के साथ गला दिया जा सकता है. तब सलाखों को कई उपयोगी चीजों में स्मरण किया जा सकता है, जैसे कि रेंजेड ट्रेनिंग के लिए डार्ट टिप्स, निर्माण के लिए नाखून, कातिलों के लिए तोपबोल, या बेची जाने वाली प्लेटबॉडी. क्योंकि आयरनमैन ट्रेडिंग के माध्यम से केवल स्किलिंग की आपूर्ति नहीं खरीद सकते हैं, बहुत कुछ स्किलिंग एक समान प्रगति का पालन करेगा.

        मल्टी-स्किल तरीके [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

        विंटरटोड्ट [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

        विंटरटोड्ट को वश में करने के लिए बहुत कम आवश्यकताएं हैं, और निम्न-स्तरीय आयरनमेन के लिए सभ्य शुरुआती नकदी और स्किलिंग आपूर्ति प्रदान करता है. जबकि खिलाड़ी कम आँकड़ों के साथ बेहतर लूट में से अधिकांश को याद करेंगे, पुरस्कार निचले स्तरों पर बहुत अधिक लाभान्वित होंगे. कम हिटपॉइंट्स में खिलाड़ी भी कम-स्तरीय भोजन जैसे कि केक या जुग के साथ प्रभावी रूप से ठीक करने में सक्षम होते हैं. वुडकटिंग गिल्ड तक पहुंच के लिए कम से कम स्तर 60 वुडकटिंग (लगभग 88-90 फायरमेकिंग के स्तर पर प्राप्त) की सिफारिश की जाती है, जहां खिलाड़ी रून तक कुल्हाड़ी खरीद सकते हैं. इस तरह, खिलाड़ियों को स्टील से कुल्हाड़ी के अपग्रेड के लिए राक्षसों को मारने में समय बर्बाद नहीं करना पड़ता है.

        बर्बर मछली पकड़ने [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

        मछली पकड़ने के अनुभव के अलावा, बर्बर मछली पकड़ने से निष्क्रिय चपलता और ताकत का अनुभव कम मात्रा में होता है. यदि जल्दी किया जाता है, तो यह खिलाड़ियों को एक महत्वपूर्ण मात्रा में चपलता और हाथापाई प्रशिक्षण को बायपास करने की अनुमति देता है यदि लंबे समय तक किया जाता है. हालांकि, इसमें लंबा समय लगता है और कई खिलाड़ियों के लिए बहुत उबाऊ हो सकता है.

        58 से 99 तक प्रशिक्षण चारा के लिए सभी आवश्यक पंख खरीदने के लिए कुछ सौ हजार सोना खर्च करता है. यह एक चाकू से मछली को काटकर मुआवजा दिया जा सकता है, जो अक्सर मछली के ऑफकट्स प्रदान करता है जो चारा के रूप में काम करता है और खाना पकाने के अनुभव की एक छोटी राशि देता है.

        खिलाड़ियों को चपलता और ताकत में लगभग 74 के स्तर पर मिलेगा यदि मछली पकड़ने के स्तर 58 से 99 तक प्रशिक्षण. हालांकि, अगर खिलाड़ी लंबे समय तक मछली पकड़ने को प्रशिक्षित नहीं करना चाहते हैं, तो कुछ अच्छे रोकें हैं:

        • स्तर 50 चपलता और ताकत के लिए 74 मछली पकड़ने.
          • दुष्ट उपकरणों के लिए रॉग्स के डेन मिनीगेम के लिए स्तर 50 चपलता की आवश्यकता है, और चपलता पिरामिड करने के लिए एक उचित स्तर भी है.
          • यह सेर्स विलेज रूफटॉप कोर्स तक पहुंच की अनुमति देता है, जो निचले स्तर के पाठ्यक्रमों की तुलना में काफी बेहतर विकल्प है.
          • स्तर 91 मछली पकड़ने पर, खिलाड़ी मोर्टानिया डायरी एलीट टास्क आवश्यकता के लिए +5 बढ़ावा दे सकते हैं.
          • Pollnivneach रूफटॉप कोर्स तक पहुंच की अनुमति देता है.
          • अधिकांश उपयोगी शॉर्टकट्स को अनलॉक करता है (जैसे कि टवेली डंगऑन में ब्लू ड्रेगन से एक).
          • स्तर 70 ताकत, जैसे ही खिलाड़ी 60 के हमले तक पहुंचता है, वारियर्स गिल्ड को अनलॉक करता है.

          बर्बर मछली पकड़ने को खत्म करने के बाद, छत के पाठ्यक्रमों पर चपलता को प्रशिक्षित करने और खोज के लिए सुंदर पोशाक प्राप्त करने की सिफारिश की जाती है. ग्रेसफुल आउटफिट के साथ एक उच्च चपलता का स्तर संयुक्त होने से बहुत समय की बचत होती है, क्योंकि खिलाड़ियों को ऊर्जा बहाली चलाने के लिए बहुत सीमित पहुंच है.

          टेम्पोरोस [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

          टेम्पोरोस एक और मछली पकड़ने का विकल्प है जो 35 के स्तर पर शुरू होता है. कई मामलों में टेम्पोरोस को बर्बर मछली पकड़ने के लिए पसंद किया जाता है, जो लगातार पुरस्कारों के कारण अनचाहे आभूषणों, अपने मछली पकड़ने के स्तर के साथ कई प्रकार की मछली स्केलिंग, रन -आइटम, कुछ रार, तख्तों, और नोकदीय रत्नों को शामिल करने के लिए पसंद करते हैं जो ड्रैगनस्टोन को शामिल करने के लिए बाद में काम में आएंगे।. इस पद्धति का उपयोग करने से कोई भी निष्क्रिय खाना पकाने, ताकत और निर्माण अनुभव प्राप्त करने की उम्मीद कर सकता है, अगर हार्पूनफिश को पकाने, नंगे हाथों में मछली पकड़ने का उपयोग करना और टोटेम और मास्ट को ठीक करना क्योंकि वे टूटते हैं.

          खोज [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

          आयरनमैन क्वेस्टिंग के लिए एक कुशल गाइड के लिए, इष्टतम क्वेस्ट गाइड / आयरनमैन देखें.

          कई कम और मध्य-स्तरीय quests नए क्षेत्रों, स्किलिंग विधियों, या उन वस्तुओं के लिए पुरस्कार पहुंचें जो आयरनमेन के लिए बहुत महत्व रखते हैं. कुछ सबसे महत्वपूर्ण अनलॉक नीचे दिए गए हैं.

          • बोन वॉयेज ने जीवाश्म द्वीप को अनलॉक किया, जो हंटर ट्रेनिंग के लिए बर्ड हाउस फँसाता है, फार्म रन के लिए अल्ट्राकम्पोस्ट, और खेती के अनुभव के लिए कुछ पेड़ के बीज पैदा करता है. इसके अलावा, अम्मोनिट केकड़े एक कुशल निम्न-स्तरीय लड़ाकू प्रशिक्षण विधि हैं.
          • लॉस्ट सिटी ज़नरिस तक पहुंच को अनलॉक करता है, जो फेयरी रिंग्स को भी अनलॉक करता है (फेयरीटेल I – बढ़ते दर्द के बाद), ड्रैगन डैगर, चेल्डर द स्लेयर मास्टर, और कॉस्मिक वेदी.
          • MyReque अनलॉक टेम्पल ट्रेकिंग की सहायता में, कई स्किलिंग संसाधनों का एक प्रभावी स्रोत. हॉलोवेल के अंधेरे को खत्म करने के बाद मंदिर ट्रेकिंग अधिक कुशल है.
          • कुछ quests सस्ते भगवान युद्ध कालकोठरी संरक्षण देते हैं. डीप से हॉरर सभी गॉड बुक्स को द बुक ऑफ वॉर के साथ एक्सेस देता है, जो कि हैम के एक और स्लाइस से प्राचीन गदा के साथ बैंडोस के लिए सबसे आसान है. यदि आप इकोव क्वेस्ट के मंदिर के दौरान आर्मडिल के संरक्षक के साथ पक्ष करते हैं तो आप आर्मडिल पेंडेंट प्राप्त करते हैं. ज़मोरक रोब को हमेशा अंडरग्राउंड पास क्वेस्ट के दौरान इबान के शिष्यों द्वारा गिरा दिया जाता है. जब आप कर सकते हैं तो खोज को पूरा करने के बाद शिष्यों को छोड़ दें. ज़मोरक के भिक्षुओं के पास अभी भी 1/20 ड्रॉप रेट का मौका है, जो लाल सलामैंडर हंटिंग स्पॉट के पास कैसल युद्धों के उत्तर में एक अच्छे स्थान के साथ एक अच्छा स्थान है.

          मिड-गेम [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

          उस बिंदु से संबंधित कोई सार्वभौमिक आम सहमति नहीं है जिस पर एक आयरनमैन खाता “अर्ली-गेम” से “मिड-गेम तक बढ़ता है.”अलग-अलग खिलाड़ी इन चरणों में अलग-अलग मानदंड प्रदान करते हैं; उदाहरण के लिए, कुछ खिलाड़ी एक ऐसे खाते पर विचार करते हैं जिसने आपदा के लिए नुस्खा पूरा कर लिया है।. अन्य खिलाड़ी इस मूल्यांकन से असहमत हो सकते हैं. सामान्य तौर पर, एक आयरनमैन खाते को मिड-गेम माना जाता है एक बार जब यह गेम वर्ल्ड ट्रांसपोर्टेशन, मनी-मेकिंग, और इकट्ठा करने के लिए इकट्ठा करता है और कुशल लड़ाकू प्रशिक्षण के लिए उपकरण और आपूर्ति को एकत्र करता है.

          स्लेयर ट्रेनिंग [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

          आयरनमैन मोड में, खाता प्रगति के मध्य-खेल चरण का मूल प्रशिक्षण स्लेयर है. स्लेयर ट्रेनिंग आयरनमैन को लाभ प्रदान करती है, जिसमें मुकाबला अनुभव, सोना, स्किलिंग आपूर्ति और उपकरण उन्नयन शामिल हैं. कई महत्वपूर्ण हथियार उन्नयन, जैसे कि एबिसल व्हिप और ट्राइड ऑफ द सीज़, स्लेयर को लेवलिंग द्वारा एक्सेस किया जाता है. .

          एक उपकरण अपग्रेड को अनलॉक करने के लिए उच्चतम स्लेयर स्तर 95 है, अल्केमिकिकल हाइड्रा के लिए, जो ड्रैगन हंटर लांस के लिए घटकों को गिराता है.

          स्लेयर स्किप/पीवीएम रश [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

          वैकल्पिक रूप से, खिलाड़ी एक अधिक पीवीएम केंद्रित प्रगति के पक्ष में मिड गेम स्लेयर पीस को छोड़ने का विकल्प चुन सकते हैं. इस पर एक गाइड आयरनमैन गाइड/pvmrush पर पाया जा सकता है.

          बैरो [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

          बैरो मिनीगेम को बैरो उपकरण अर्जित करने के लिए खेलने के लिए सार्थक हो सकता है. विशेष रूप से, धारोक का सेट और गुथान का सेट मुकाबला प्रशिक्षण और कुछ पीवीएम गतिविधियों के लिए उपयोगी है. करिल के कवच और अहरिम के वस्त्र उच्च आक्रामक और रक्षात्मक आँकड़े हैं. करिल के क्रॉसबो रन क्रॉसबो या क्रिस्टल धनुष की तुलना में प्रति सेकंड उच्च क्षति प्रदान करता है, उन हथियारों और विषाक्त ब्लिपपाइप के बीच की खाई को कम करता है.

          ध्यान दें कि एक ही सेट खत्म करने के लिए या विशिष्ट वांछित टुकड़ों को प्राप्त करने के लिए सैकड़ों बैरो पूर्णताएं लग सकती हैं.

          बैरो टेलीपोर्ट तक पहुंच से बैरो रन की दक्षता में काफी वृद्धि होगी. 78 मैजिक पर, बैरो टेलीपोर्ट को एक लाल मसालेदार स्टू के साथ बढ़ावा देते हुए खिलाड़ी के स्वामित्व वाले घर में एक पोर्टल चैंबर में जोड़ा जा सकता है.

          इसके अतिरिक्त, हार्ड Morytania डायरी के पूरा होने की सिफारिश की जाती है कि.

          क्वेस्ट पॉइंट केप [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

          सभी quests को पूरा करने के द्वारा अर्जित क्वेस्ट प्वाइंट केप, अपने असीमित टेलीपोर्ट को किंवदंतियों के गिल्ड और एक परी की अंगूठी के कारण वांछनीय है.

          एंड-गेम [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

          खाता प्रगति के अंतिम-गेम चरण में, आयरनमैन खेल की सबसे बड़ी पीवीएम चुनौतियों के लिए तैयार है, जिसमें बॉसिंग और छापे शामिल हैं. यदि वांछित है, तो यह भी 99 तक सभी कौशल को समतल करके मैक्स केप अर्जित करने का समय है.

          उपयोगी आइटम प्राप्त करना [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

          Quests और उपलब्धि डायरी के लिए आइटम [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

          • पशु चुंबकत्व के लिए एक मिथ्रिल कुल्हाड़ी की आवश्यकता होती है. एक को वुडकटिंग गिल्ड से खरीदा जा सकता है, जिसके लिए स्तर 60 वुडकटिंग और 75% होसिडियस एहसान की आवश्यकता होती है. जो खिलाड़ी वुडकटिंग गिल्ड का उपयोग नहीं कर सकते हैं, वे या तो टैवर्ली डंगऑन में सेफस्पोटब्लू ड्रेगन कर सकते हैं, आइल ऑफ सोल्स डंगऑन में छाती को पिक्लॉक लेवल 28 थिएविंग की आवश्यकता है, मुग्ध घाटी में पेड़ की आत्माओं को मारें, या स्मिथ को 51 स्मिथिंग की आवश्यकता होती है।.
          • खिलाड़ियों के पास इकोव क्वेस्ट के मंदिर के लिए एक yew धनुष या बेहतर होना चाहिए (नोट: यह डार्ट्स या चाकू लाकर छोड़ दिया जा सकता है. अधिक जानकारी के लिए खोज पृष्ठ देखें). एक yew शॉर्टबो, लॉन्गबो या COMP धनुष मध्यम सुराग स्क्रॉल को पूरा करने से प्राप्त किया जा सकता है, और हार्ड क्लू स्क्रॉल से संबंधित जादू वेरिएंट. एक युवा लॉन्गबो को एक युवा प्रत्यारोपण से एक बहुत ही दुर्लभ ड्रॉप के रूप में भी प्राप्त किया जा सकता है. .
          • विभिन्न उपलब्धि डायरी के लिए एक मिथ ग्रेप की आवश्यकता होती है, और एक पाने का सबसे अच्छा तरीका यह है कि इसे केवल 59 स्मिथिंग और फ्लेचिंग के स्तर पर बनाया जाए. . हालांकि, ड्रॉप दर काफी कम है और यह क्षेत्र निम्न-स्तरीय खिलाड़ियों के लिए बहुत खतरनाक है, लेकिन खिलाड़ियों को इस प्रक्रिया में अन्य उपयोगी वस्तुएं भी मिल सकती हैं, जैसे कि इकोव क्वेस्ट के मंदिर के लिए एक शॉर्टबो या हाथापाई प्रशिक्षण के लिए एक रन स्किमिटर.
          • . विंटरटोड्ट निचले स्तरों पर जादू लॉग प्राप्त करने के लिए सबसे अच्छे स्थानों में से एक है और यकीनन सबसे आसान है. मैजिक लॉग को 58 हंटर के स्तर पर प्रकृति के प्रभाव से भी प्राप्त किया जा सकता है, या बस 75 वुडकटिंग के स्तर पर मैजिक पेड़ों से कटौती कर सकते हैं.
          • . .

          • . जो खिलाड़ी वुडकटिंग गिल्ड का उपयोग नहीं कर सकते.
          • Rune Scimitar निम्न-स्तरीय हाथापाई प्रशिक्षण के लिए उपयोगी है. . ड्रैगन स्किमिटर उपलब्ध होने से पहले एक रन तलवार का उपयोग किया जा सकता है, क्योंकि इसमें केवल थोड़ा हीन आँकड़े हैं. केबिन बुखार के बाद भी रैपियर खरीदा जा सकता है.
          • ताकत का ताबीज एक बड़ा +10 स्ट्रेंथ बोनस प्रदान करता है, जो बहुत कम रक्षा (जैसे अम्मोनिट केकड़े) के साथ राक्षसों के खिलाफ हाथापाई के लिए पहनने के लिए सबसे अच्छा ताबीज बनाता है, केवल यातना के ताबीज के पीछे. .ए.एम. स्टोर रूम, जो तब लेवल 49 मैजिक पर ताकत के ताबीज में मुग्ध हो सकते हैं. छंटनी संस्करण भी मध्यम सुराग स्क्रॉल से प्राप्य है. खिलाड़ियों को मोर्टिटन सिल्वर की चाबी चेस्ट के शेड्स से ताकत का एक ताबीज भी मिल सकता है.
          • . छंटनी संस्करण भी आसान सुराग स्क्रॉल से प्राप्य है, हालांकि यह बहुत दुर्लभ है. एक डायमंड एमुलेट को एच से लूटा जा सकता है.ए.एम. स्टोर रूम, जो 57 के स्तर पर सत्ता के एक ताबीज में मुग्ध हो सकते हैं.
          • . बस हॉप दुनिया कई खुराक लेने के लिए.
          • लपट के जूते मुफ्त वजन में कमी की पेशकश करते हैं, और वे इकोव के मंदिर के तहखाने में पाए जा सकते हैं. खिलाड़ियों को जूते प्राप्त करने के लिए IKOV के क्वेस्ट टेम्पल को शुरू करने की आवश्यकता नहीं है. तहखाने में नेविगेट करने के लिए एक प्रकाश स्रोत की आवश्यकता होती है, और स्पॉन को अवरुद्ध करने वाले वेब को काटने के लिए एक स्लैश हथियार या चाकू की आवश्यकता होती है.

          • केक को पूर्व अर्दोग्ने और ग्रेट कोउरेंड में बेकरी स्टालों से चुराया जा सकता है. वे प्रत्येक 12 हिटपॉइंट्स को ठीक करते हैं (प्रति 4 हिटपॉइंट्स) और निम्न-स्तरीय खोज के लिए उत्कृष्ट भोजन के रूप में काम करते हैं.
          • .
          • .
          • सादे पिज्जा को अनानास पिज्जा में बनाया जा सकता है (अनानास किसी भी व्यापारी चालक दल से खरीदा जा सकता है), जो 22 हिटपॉइंट्स को प्रत्येक (11 प्रति काटने) को ठीक करता है.
          • .
          • .
          • फ्रेंकी की मछली पकड़ने के एम्पोरियम विभिन्न कच्ची मछलियों को बेचता है, जिसमें कच्चे शार्क को पिस्क्रिलियस के साथ 100% एहसान की आवश्यकता होती है.

          Miscellania का प्रबंधन [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

          . हालांकि, खिलाड़ियों को राज्य में निवेश करने से पहले अपेक्षाकृत बड़ी मात्रा में पूंजी की आवश्यकता होगी, इसलिए यह अनुशंसा की जाती है कि एक सुरक्षित राशि के सिक्के और/या एक सुसंगत धन बनाने की विधि हो.

          राज्य से सबसे प्रभावी उपज के लिए, हमेशा दृढ़ लकड़ी लॉग उत्पादन पर अधिकतम श्रमिकों को डालें, आम तौर पर पौराणिक केप रैक के लिए सागौन लॉग. यदि आप निर्माण प्रशिक्षण के लिए सिक्कों की अधिकता के साथ खुद को पाते हैं, तो महोगनी लॉग एक अच्छा विकल्प है. आप किंगडम फॉर बर्डहाउस रन से महोगनी लॉग का उपयोग भी कर सकते हैं, यदि आपके पास अन्य स्रोतों से बेहतर लॉग नहीं हैं. शेष श्रमिकों को जड़ी बूटी उत्पादन को सौंपा जा सकता है.

          सुनिश्चित करें कि अधिकतम राशि को हर दिन कम से कम 500,000 सिक्के या 750,000 सिक्के होने से वापस ले लिया जाता है।.

          .

          कौशल प्रशिक्षण [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

          आयरनमैन मोड

          आयरनमेन खातों के प्रशिक्षण के बारे में जानकारी के लिए, फ्री-टू-प्ले आयरनमैन गाइड या पे-टू-प्ले आयरनमैन गाइड देखें.

          आयरनमैन मोड लोगो

          आयरनमैन मोड एक खाता प्रकार है, 13 अक्टूबर 2014 को जारी किया गया है, जिसके लिए खिलाड़ी को पूरी तरह से आत्मनिर्भर होना चाहिए. आयरनमेन को अन्य खिलाड़ियों जैसे ट्रेडिंग, ग्रैंड एक्सचेंज, पीवीपी, अधिकांश समूह मिनीगेम्स और लगभग सभी अन्य समूह गतिविधियों जैसे अन्य खिलाड़ियों के साथ बातचीत के अधिकांश रूपों में बंद या प्रतिबंधित किया जाता है.

          . . आयरनमैन मोड को टॉगल करने की पुष्टि करने के बाद, टॉगल के प्रभावी होने से पहले 7-दिन की प्रतीक्षा अवधि होगी, उस समय के दौरान खिलाड़ी अपने दिमाग को बदलने पर या यदि उनका खाता अपहृत हो गया था तो खिलाड़ी परिवर्तन को रद्द कर सकता है; यदि एक कट्टर आयरनमैन एक मानक खाता बनने के लिए प्रतीक्षा अवधि के दौरान मर जाता है तो परिवर्तन भी रद्द कर दिया जाता है.

          . 11 जनवरी 2018 के अपडेट के बाद, नए खातों में स्थायी आयरनमैन स्थिति निर्धारित करने के लिए 1,000 का कौशल कुल स्तर होना चाहिए.

          मानक आयरनमैन और अल्टीमेट आयरनमैन दोनों 13 अक्टूबर 2014 को जारी किए गए थे.

          हार्डकोर आयरनमैन को बाद में 10 नवंबर 2016 को जारी किया गया था.

          .

          .

          अंतर्वस्तु

            • .1 मानक
            • .
              • ..

              भेद [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

              आयरनमेन के छह प्रकार के खाते हैं: एक मानक आयरनमैन, एक कट्टर आयरनमैन, एक अंतिम आयरनमैन, एक समूह आयरनमैन, एक कट्टर समूह आयरनमैन और अप्रकाशित समूह आयरनमैन. प्रत्येक प्रकार का अपना कवच (लोहे के उपकरण के बराबर) और उनकी स्थिति को निरूपित करने के लिए एक चैट बैज होता है:

              चैट बैज कवच
              मानक आयरनमैन आयरनमैन कवच
              कट्टर आयरनमैन कट्टर आयरनमैन कवच
              परम आयरनमैन
              ग्रुप आयरनमैन ग्रुप आयरनमैन आर्मर
              कट्टर समूह आयरनमैन आर्मर
              अप्रकाशित समूह आयरनमैन अप्रकाशित समूह आयरनमैन कवच

              आयरनमैन मोड के लिए पांच हिस्सोर भी हैं: एक प्रत्येक के लिए सामान्य, कट्टर, परम और समूह और कट्टर समूह आयरनमैन खातों.

              प्रतिबंध [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

              मानक [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

              आयरनमैन खिलाड़ी हैं निम्नलिखित करने में सक्षम:

              • अन्य खिलाड़ियों के साथ व्यापार (एरव और हीरोज की खोज के ढाल से कुछ खोज आइटम को छोड़कर, साथ ही साथ बांड प्राप्त करना).
              • बॉन्ड को छोड़कर किसी भी आइटम को खरीदने या बेचने के लिए ग्रैंड एक्सचेंज का उपयोग करें, जो कि एक अद्वितीय आयरनमैन-केवल इंटरफ़ेस के माध्यम से क्रय (लेकिन बेचने योग्य नहीं) हैं.
              • .
                • किसी अन्य खिलाड़ी ने उस राक्षस पर हमला नहीं किया है. यहां तक ​​कि किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा नुकसान के शून्य अंक आयरनमैन को किसी भी लूट को प्राप्त करने से रोकेंगे. यह लागू नहीं होता है अगर उस राक्षस को अन्य राक्षसों द्वारा कमजोर किया गया था. .
                • राक्षस मार डालने वाले उपलब्धि डायरी कार्य किसी अन्य खिलाड़ी, ई द्वारा सहायता प्राप्त होने पर अर्जित नहीं किए जा सकते हैं.जी. एक अन्य खिलाड़ी फालडोर हार्ड डायरी के लिए विशालकाय तिल को मारने में सहायता करता है.

                कट्टर [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

                पहले हार्डकोर आयरनमैन उपलब्धियों की सूची के लिए, आयरनमैन मोड/हार्डकोर आयरनमैन फर्स्ट देखें.

                खिलाड़ियों के पास ही होगा एक जीवन, . यदि एक कट्टर आयरनमैन मर जाता है, तो उन्हें एक मानक आयरनमैन में बदल दिया जाएगा. इसके अलावा, उनके अनुभव और कट्टर आयरनमैन हिस्कोर्स टेबल पर कुल स्तर उनके नाम के साथ बंद हो जाएगा इस तरह से फिसल गया.

                नहीं खिलाड़ी को एक मानक आयरनमैन बनने का कारण बनता है. निम्नलिखित गतिविधियों को सुरक्षित माना जाता है:

                • बर्बर हमला [1]
                • कैमलॉट ट्रेनिंग रूम [1]
                • कैसल वार्स
                • Xeric के कक्ष [1]
                • कबीले युद्ध
                • चंद्र कूटनीति के दौरान ड्रीम वर्ल्ड [1]
                • Fremennik परीक्षण – कोशेई के साथ द्वंद्वयुद्ध का 4 वां चरण डेथलेस
                • इन्फर्नो [1]
                • मैजिक ट्रेनिंग एरिना [1]
                • दुःस्वप्न क्षेत्र [1]
                • पीवीएम एरिना [1]
                • तज़ार फाइट पिट
                • यादृच्छिक घटना [1]
                • रॉग्स ‘डेन (भूलभुलैया) [1]

                जब एक कट्टर आयरनमैन मर जाता है, तो निम्न संदेश उनके चैटबॉक्स में दिखाई देता है: आप एक कट्टर आयरन मैन के रूप में गिर गए हैं, आपकी कट्टर स्थिति को रद्द कर दिया गया है. [sic]

                कट्टर समूह आयरनमैन [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

                कट्टर समूह आयरनमैन के लिए, प्रति खिलाड़ी केवल एक सुरक्षित पीवीएम मौत है. समूह में प्रति खिलाड़ी 1 जीवन का एक साझा पूल है; उदाहरण के लिए, 3 खिलाड़ियों का एक समूह उनके बीच 3 जीवन साझा करता है और तीसरा जीवन खोने के बाद कट्टर स्थिति खो देगा. किसी भी खिलाड़ी द्वारा जीवन खो सकता है, और एक ही खिलाड़ी द्वारा कई जीवन खो सकते हैं.

                इसके अतिरिक्त, मौतों को सामान्य रूप से सोलो कट्टर आयरनमेन के लिए “सुरक्षित” माना जाएगा समूह कट्टर आयरनमेन के लिए सुरक्षित. इसका मतलब यह है कि मिनीगेम्स में प्रत्येक मौत जैसे कि बर्बर असॉल्ट, तज़ार फाइट गुफा, या चेम्बर्स ऑफ एक्सरिक के परिणामस्वरूप समूह के लिए जीवन का नुकसान होगा. इसका एकमात्र अपवाद हैमेनिक ट्रायल कोस्ची द डेथलेस (4 वें चरण) के साथ लड़ाई है. . उन्हें मिनीगेम्स में अतिरिक्त सावधानी का उपयोग करना चाहिए जैसे कि कीट नियंत्रण के रूप में अन्य खिलाड़ी राक्षसों को भड़का सकते हैं जैसे कि छींटे.

                .

                इसके अलावा, कट्टर समूह आयरनमैन अपने समूह के बाहर के सदस्यों के साथ NEX को चुनौती देने में असमर्थ हैं, भले ही समूह प्रतिष्ठा की परवाह किए बिना.

                परम [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

                गाइड के लिए अंतिम आयरनमैन गाइड और इस गेममोड से संबंधित अधिक जानकारी देखें.

                सभी आयरनमेन को दिए गए मानक प्रतिबंधों के अलावा, निम्नलिखित प्रतिबंध हैं:

                • . वे अभी भी बैंकों में वस्तुओं को अनावश्यक करने में सक्षम हैं.
                • ग्रैंड एक्सचेंज का उपयोग करके आइटम सेट नहीं बना सकते.
                • Bert से रेत की दैनिक बाल्टी के प्रबंधन से संसाधन प्राप्त नहीं कर सकते.
                • कोयला ट्रकों के साथ आइटम नहीं भेज सकते, बैंक को बौना नाविक या डेयल्ट सार.
                • .
                • बीज वॉल्ट में कुछ भी स्टोर नहीं कर सकता.
                • .
                • जंगल के बाहर एक पीवीपी दुनिया पर लूटिंग बैग के यांत्रिकी का उपयोग नहीं कर सकते.
                • मृत्यु पर उनके 3 सबसे मूल्यवान वस्तुओं की रक्षा नहीं कर सकते.
                • प्रोटेक्ट आइटम प्रार्थना का लाभ नहीं उठा सकते.
                • इसके बजाय, कब्रों का उपयोग नहीं कर सकते, उनके आइटम सीधे जमीन पर गिर जाएंगे. अंदर के उदाहरण और गॉड वार्स कालकोठरी वस्तुओं को अभी भी बाहर रखा जाएगा, जिसमें फर्श पर आपूर्ति गिर गई है. आइटम पुनर्प्राप्ति सेवाएं सामान्य के रूप में काम करती हैं, ज़ुलराह के अपवाद के साथ.
                • मौत पर गिराई गई वस्तुएं बनी रहेंगे जहां वे मृत्यु के बाद एक घंटे के लिए हैं. लॉग आउट होने पर यह टाइमर रुक जाता है.
                • अल्टीमेट आयरनमैन हमेशा Zul-gwenwynig से मुक्त करने के लिए आइटम पुनः प्राप्त कर सकते हैं, और उनके आइटम को पुनः प्राप्त करने के लिए एक इंटरफ़ेस नहीं है. इसके बजाय सीधे इन्वेंट्री में दिए जा रहे हैं जब पुनः प्राप्त किया गया.
                • अनियंत्रित वस्तुओं को हमेशा मौत पर गिरा दिया जाता है, अगर जंगल में मारा जाता है, तो अधिकांश वस्तुओं को सिक्कों में बदल दिया जाता है और उस खिलाड़ी के लिए गिरा दिया जाता है जिसने अंतिम आयरनमैन को मार दिया.

                आयरनमेन और बॉन्ड [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

                आयरनमैन अन्य खिलाड़ियों से या आधिकारिक पुराने स्कूल वेबसाइट के माध्यम से उपहार के रूप में बांड प्राप्त कर सकते हैं. वे अनियंत्रित बॉन्ड को पारंपरिक बॉन्ड में भी बदल सकते हैं, लेकिन आयरनमैन किसी भी अन्य खिलाड़ियों पर बॉन्ड का उपयोग नहीं कर सकते हैं. आयरनमैन ग्रैंड एक्सचेंज से बॉन्ड खरीदने में सक्षम हैं, जो उन्हें एक अद्वितीय इंटरफ़ेस के माध्यम से किसी अन्य आइटम को खरीदने या बेचने से रोकता है.

                . .

                आयरनमैन अकाउंट्स अब एक मानक खाते में वापस आने की क्षमता को हटाने के लिए 1,000 कुल स्तर होना चाहिए.

                अल्टीमेट आयरन मेन अब हैलोवीन इवेंट से प्राप्त आइटम सेट को अन-पैक कर सकते हैं.

                आयरनमैन अब पुरो पुरो में एक निहित नहीं हो सकते हैं जो एक अन्य खिलाड़ी ने एक इम्पी डिफेंडर द्वारा जारी किया है.

                • मानक आयरन पुरुष अब ट्रेडिंग पोस्ट के आइटम सेट सुविधा का उपयोग कर सकते हैं. परम लौह पुरुष नहीं कर सकते.
                • कुछ और दुकानों को विभाजित किया गया है ताकि आयरन पुरुष सामान्य खिलाड़ियों तक अलग -अलग स्टॉक का उपयोग करें.

                कुछ और दुकानों को आयरन पुरुषों के लिए अलग कर दिया गया है ताकि खिलाड़ियों को उनकी मदद करने से रोका जा सके. हमने कुछ खातों से आयरन मैन की स्थिति को हटा दिया है जिन्होंने इसका दुरुपयोग काफी हद तक किया है.

                • आयरनमेन को ड्रॉप्स को रोकने से रोकना एक मुद्दा तय किया गया था यदि किसी अन्य खिलाड़ी के पास एक ही टाइल पर एक ही ड्रॉप था.
                • आयरनमेन को एक बार फिर राक्षसों से बूंदें प्राप्त करनी चाहिए जब कुछ नुकसान अन्य एनपीसी और पुनरावृत्ति से निपटा जाता है.
                • .

                ट्रिविया [संपादित करें | संपादित करें स्रोत]

                • आयरनमैन मोड की शुरूआत से पहले, जो खिलाड़ी बिना किसी अन्य खिलाड़ियों को व्यापार किए बिना खेले, सरेव और हीरोज की खोज के अपवाद के साथ, उन्हें शुद्धतावादी या आत्मनिर्भर खाते कहा जाता था, या कहा जाता था कि वे “DIY” खेल रहे हैं यह स्वयं) शैली.
                • आयरनमैन मोड में खिलाड़ी केवल उनके चुने हुए आयरनमैन चयन के लिए उपयुक्त कवच प्राप्त कर सकते हैं; उदाहरण के लिए, कट्टर आयरनमैन केवल कट्टर आयरनमैन कवच प्राप्त कर सकते हैं. इसी तरह, जो खिलाड़ी एक प्रकार के आयरनमैन से दूसरे प्रकार के अपने खाते को डाउनग्रेड करते हैं, उनके कवच को संबंधित प्रकार के साथ बदल दिया जाएगा, और जिन खिलाड़ियों को उनके आयरनमैन की स्थिति हटा दी जाती है, वे बस कवच को पूरी तरह से खो देंगे।.