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बेसिक स्किमिशर्स – जैक्स और मास्टर यी. स्किमिशर आइटम के साथ मजबूत हो जाते हैं, इसलिए अपने स्तर/आइटम पावर स्पाइक्स को समझना महत्वपूर्ण है. खेल के देर चरणों में खेल में सबसे अच्छे वर्गों में से एक है.

लीग ऑफ लीजेंड्स में हर चैंपियन क्लास को समझने के लिए बेसिक चैंपियन.

वर्तमान में 7 चैंपियन कक्षाएं हैं, जिनमें से अधिकांश 2 या 3 उपश्रेणियों में विभाजित हैं – नियंत्रक (एनचेंटर, कैचर), योद्धा (जुगरनट, गोताखोर), दाना (बर्स्ट, बैटलमेज, आर्टिलरी), लक्ष्यभेदी, बध करनेवाला (हत्यारे, झड़प), टैंक (मोहरा, वार्डन) और SPECIALIST.

नियंत्रकों .

भूमिका को समझने के लिए बुनियादी मुग्ध लोग सोना, सोरका और लुलु हैं – आप सीखेंगे कि अपने मैना पूल का प्रबंधन कैसे करें, कैसे और कब प्रभावी ढंग से अपने महत्वपूर्ण कोल्डाउन (Crescendo, विश या व्हिमी) का उपयोग करें और जब अपने लेन पार्टनर को बनाने के लिए सुरक्षित हो दृष्टि.

बेसिक कैचर्स – ब्लिट्ज़क्रैंक, मॉर्गन या ज़ायरा. वे चैंपियन आपको यह समझने में मदद करते हैं कि लैंडिंग स्किलशॉट कितने महत्वपूर्ण हैं और “सीसी के रूप में कोई सीसी का उपयोग करके” (यू/आईएमएलएस के लिए क्रेडिट) द्वारा लेन में दबाव कैसे लागू करें.

सेनानियों .

बेसिक जुगरनटॉट्स – डेरियस, गैरेन और सेट. वे चैंपियन आपको टीमफाइट्स में स्थायित्व, आइटमकरण और लक्ष्य प्राथमिकता को समझने में मदद करेंगे.

बुनियादी गोताखोर – जारवन IV, ओलाफ या वारविक. वे आपको मूल रूप से एक ही बात सिखाते हैं, लेकिन बाजीगर के विपरीत, उनके पास बैकलाइन में आने का एक तरीका है.

मग क्या शक्तिशाली मंत्रों का उपयोग करके अपने विरोधियों को कम करने के लिए हैं.

. वे चैंपियन आपको मैना प्रबंधन, नुकसान की दूरदर्शिता और भीड़ नियंत्रण के महत्व के बारे में सिखाएंगे.

बेसिक बैटलमेज – एकमात्र युद्धपोत मैं शुरुआती लोगों को सलाह देता हूं. कक्षा को ठीक से खेलना बहुत मुश्किल है, क्योंकि आपको लगातार आगे बढ़ना है और अपने आप को हिट किए बिना जितना संभव हो उतना प्रभाव क्षति के क्षेत्र से निपटने की कोशिश कर रहा है.

बुनियादी आर्टिलरी मैग्स – ज़िग्स. आर्टिलरी मैग्स ने विरोधियों को कम करने में पनपते हैं, जिससे उनके साथियों के लिए उन्हें खत्म करना आसान हो जाता है. मैना प्रबंधन को समझने के लिए यह सबसे अच्छा वर्ग है.

निशानेबाजों क्या खुद को हिट किए बिना जितना संभव हो उतना नुकसान से निपटने के लिए हैं. भूमिका को समझने के लिए मूल मार्कमैन ऐश और मिस फॉर्च्यून हैं. मार्क्समैन खेलना आपको उचित स्थिति के महत्व के बारे में सिखाता है, बड़े कोल्डाउन पर नज़र रखता है (दुश्मन टीम पर संलग्न क्षमता) और आइटमकरण.

कातिलों का क्या चैंपियन शत्रु चैंपियन को जल्दी से नीचे ले जाने में सक्षम हैं, यहां तक ​​कि 1v2, 1v3 परिदृश्य में भी. वे उन विशाल क्षति डीलर हैं जिन्हें ठीक से खेलने के लिए उन पर बहुत अधिक एक्सपीयरेंस की आवश्यकता होती है.

बुनियादी हत्यारे मैं शुरुआती खिलाड़ियों को सलाह देता हूँ. हत्यारे खेलना आपको नुकसान की दूरदर्शिता, रोमिंग, दृष्टि नियंत्रण और फ़्लैंकिंग को समझने के बारे में सिखाता है.

बेसिक स्किमिशर्स – जैक्स और मास्टर यी. स्किमिशर आइटम के साथ मजबूत हो जाते हैं, इसलिए अपने स्तर/आइटम पावर स्पाइक्स को समझना महत्वपूर्ण है. खेल के देर चरणों में खेल में सबसे अच्छे वर्गों में से एक है.

टैंक क्या भीड़ नियंत्रण लागू करने के लिए हैं और अपने साथियों के लिए जितना संभव हो उतना नुकसान भिगोएँ.

बुनियादी मोहरा – लियोना, अमुम, रामस. वैनंगर्ड खेलना आपको प्राथमिकता के लक्ष्यों के लिए सीसी को बचाने के महत्व के बारे में सिखाता है, स्थायित्व के बारे में और छीलने के बारे में (अपने आप पर एक महत्वपूर्ण टीम के साथी से ध्यान केंद्रित करना).

बेसिक वार्डन – ब्रम, शेन. वार्डन का मुख्य लक्ष्य अपने साथियों की रक्षा करना है. उन्हें खेलना आपको छीलने और स्थायित्व के बारे में सिखाता है.

विशेषज्ञों, जैसा कि नाम से पता चलता है, बहुत ही अनोखे चैंपियन हैं जो कुछ चीजों के विशेषज्ञ हैं. प्रत्येक विशेषज्ञ चैंपियन बहुत ही अनोखा है और उनमें से हर एक आपको नई चीजें सिखा सकता है, लेकिन उन चैंपियन को सरल बनाना बहुत कठिन है, इसलिए मैं आपको उन्हें अपने लिए खोजने दूंगा.

ध्यान रखें कि वे सिर्फ मेरी व्यक्तिपरक राय हैं. मुझे उम्मीद है कि यह किसी की मदद करेगा और शायद आप में से कुछ को अलग-अलग प्लेस्टाइल को आज़माने के लिए प्रेरित करेगा, क्योंकि उन सभी को समझना एक अच्छी तरह से गोल लीग प्लेयर बनने की कुंजी है.

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चैंपियन वर्ग

प्रत्येक चैंपियन में प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ एक निर्धारित वर्ग है, एक सीमित संख्या के साथ एक माध्यमिक वर्ग भी है. यह वर्ग खिलाड़ी के व्यवहार, प्रतिक्रियाओं और पर्यावरण के लिए प्रतिक्रियाओं में पैटर्न के एक परिभाषित सेट का प्रतिनिधित्व करता है (जिसमें दुश्मनों और खुद की टीम के लिए अनन्य नहीं है). इसमें पसंदीदा आइटम और क्षमता पथ, समनर मंत्र, आँकड़े या रन भी शामिल हो सकते हैं.

उपलब्ध कक्षाएं इस प्रकार हैं:

अंतर्वस्तु

  • 1 कई। परिभाषाएं
  • 2 काउंटरप्ले
  • 3 अन्य विशेषताएँ
  • 4 विकास
  • 5 और देखें
  • 6 ट्रिविया
  • 7 संदर्भ

परिभाषाएँ []

प्लेस्टाइल का जिक्र करते समय हम चार अलग -अलग शब्दों को अलग करते हैं:

  • कक्षा. इसमें पसंदीदा आइटम और क्षमता पथ, समनर मंत्र, आँकड़े, रन या मास्टर भी शामिल हो सकते हैं. कक्षाओं अमूर्त पैटर्न माना जा सकता है, जबकि भूमिका और उनका वास्तविक कार्यान्वयन होने के नाते.
  • भूमिका: एक वर्ग वर्तमान में खेल में चैंपियन द्वारा सन्निहित है. एक चैंपियन की भूमिका खेल के दौरान गतिशील रूप से बदल सकती है और खिलाड़ी के भवन विकल्पों (आइटम, मास्टर, रन) के लिए एक विषय है. इस तरह की पारी के सामान्य उदाहरण हैं टैंक अकाली या टैंक सीटी जो शुरू करते हैं हत्यारायोद्धा टैंक क्लास लेट गेम (आमतौर पर पीछे होने या टीम की भूमिका को भरने की प्रतिक्रिया के रूप में टैंक). हालांकि ऐसी स्थितियां प्रो-प्ले में दुर्लभ हैं.
  • गुण: ए भूमिका वह चैंपियन ईरी गेम, या डिफ़ॉल्ट (प्राथमिक/माध्यमिक) में अवतार लेता है कक्षा. यह एक पर्याय है कक्षा चैंपियन को जन्मजात. रचनाकारों ने बोर किया कक्षा चैंपियन के डिजाइन के दौरान ध्यान में रखते हुए और इस तरह से एक चैंपियन को कस्टम बिल्ड-अप के थोड़ा प्रभाव के साथ शुरुआती खेल में खेला जाना चाहिए. अनुशंसितआइटम सेट वास्तव में प्राथमिक विशेषता से भूमिका बनाने की अनुमति देता है.
  • कक्षा. पदों खेल में: , JUNGLE, मध्य, तल, और 6 की 6 वीं पुरातन स्थिति घूमना. . के अलावा , आमतौर पर मैच प्रगति के दौरान स्थिति गायब हो जाती है.

इन पदों और मनमाने ढंग से संयुक्त किया जा सकता है लेकिन कुछ पदों के लिए कक्षाओं की प्राकृतिक उपयुक्तता कुछ मेटा-विकल्पों के कारण बहुत अधिक सामान्य हो जाती है: /नियंत्रक, , /बध करनेवाला, टॉप टैंक/योद्धा, जंगल फाइटर/स्लेयर

गेमस्पॉट विशेषज्ञ समीक्षा

09 नवंबर 2009

काउंटर

. हर उपस्थित बढ़त उस सुविधा की ओर इशारा करती है जो वर्ग के खिलाफ मजबूत है. . . सीमा पर हर वर्ग दक्षिणावर्त दिशा में लगातार दो कक्षाओं के मुकाबले मजबूत है. नियंत्रकों की बीच में एक विशेष स्थिति होती है क्योंकि वे आमतौर पर 1-ऑन -1 से लड़ने के लिए डिज़ाइन नहीं किए जाते हैं. उदाहरण: टैंक की विशेषता गुण टैंकनेस, टीम की उपयोगिता हैं (ताकि दुश्मन की टीम अप्रत्यक्ष रूप से इसे ध्यान केंद्रित नहीं करने से नष्ट कर दे) और किसी प्रकार की गतिशीलता या अंतर को बंद कर दें. .

सभी वर्गों की पारस्परिक प्रतिवाद स्वाभाविक रूप से गेमप्ले में वर्ग विविधता की ओर ले जाता है (जैसा कि अन्य सभी पर हावी होने के लिए कोई सुपरक्लास नहीं है) हर प्रतिस्पर्धी टीम को उच्च रैंक में सभी मुख्य वर्ग श्रेणियों में अपनी टीम की रचना को अधिक नियमित रूप से वितरित करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है.

यदि यह मामला नहीं है, क्योंकि यह अक्सर गैर-प्रतिस्पर्धी या मनोरंजक खेलों में होता है (उदाहरण के लिए एक टीम एक भारी हत्यारे की रचना को स्थापित करने के लिए चुनती है), खेल का परिणाम दुश्मन की अनुकूलता द्वारा निर्धारित किया जा सकता है। कमजोरी (हत्यारों के लिए, टंकीपन). इसलिए कक्षाओं के बीच संबंधों की समझ एक खिलाड़ी का एक लाभप्रद सामरिक कौशल है.

अनौपचारिक रूप से, निम्नलिखित विशेषताओं का उपयोग अक्सर चैंपियन का वर्णन करने और वर्गीकृत करने के लिए किया जाता है, यहां तक ​​कि दंगा खेलों के सदस्यों द्वारा भी:

  • धमकाना: एक मैच के शुरुआती चरणों में इतनी असाधारण ताकत वाला एक चैंपियन कि वे गंभीर रूप से धमकी दे सकते हैं, या धमका सकते हैं, उनके विरोधियों को, और उन्हें रक्षात्मक रूप से खेलने के लिए मजबूर कर सकते हैं. . इस शक्ति के बदले में, हालांकि, बुली चैंपियन भी मैचों की प्रगति के रूप में कम प्रभावी हो जाते हैं, एक प्रक्रिया जिसे भी जाना जाता है . . अधिकांश बुलियां सेनानी होती हैं, जिनके पास अक्सर कई या यहां तक ​​कि इन सभी विशिष्ट विशेषताएं होती हैं, लेकिन हर दूसरे वर्ग के कई सदस्य भी बुलियों के रूप में अर्हता प्राप्त करते हैं.
  • ढोना: एक चैंपियन जो एक मैच के रूप में पर्याप्त शक्तिशाली हो जाता है, इसलिए प्रतीत होता है कि खेल जीतने में सक्षम हो सकता है, जिससे उनकी पीठ पर टीम के बाकी हिस्सों को “ले जाया”. आमतौर पर, इसका उपयोग विशेष रूप से बुनियादी हमले पर निर्भर चैंपियन के लिए किया गया है, इस कारण कि ऑटोआटैक-आधारित बिल्ड्स ने देर से खेल में सबसे कठिन स्केल कैसे किया है, लेकिन इस शब्द ने भी मगों पर लागू किया है.
    • हाइपरकार्री: एक कैरी का एक अधिक चरम संस्करण, एक हाइपरकेरी एक चैंपियन है, जिसकी देर से खेल की ताकत को इतना शक्तिशाली माना जाता है कि वे अंततः सत्ता में किसी भी अन्य गैर-हाइपरकार्री को ग्रहण करते हैं. शब्द का उपयोग समय के साथ काफी बढ़ गया है, उस बिंदु पर जहां “कैरी” और “हाइपरकार्री” अक्सर दोनों देर से खेल चैंपियन के एक ही सेट को नामित करते हैं.
  • जुंगलर: एक चैंपियन जो जंगल के संसाधनों पर सफलतापूर्वक पनप सकता है. पद, जुंग्लर विशेषता कुछ चैंपियन विशेषताओं पर निर्भर है, जैसे कि जन्मजात बेरहमी, निरंतर क्षति, आत्म-चिकित्सा, गतिशीलता, भीड़ नियंत्रण या फट क्षति. इन सभी लक्षणों की आवश्यकता नहीं है, लेकिन सभी सफल जंगलों के पास उनमें से कई हैं.
  • ढकेलनेवाला: एक चैंपियन जो जल्दी से मिनियन और स्पष्ट मिनियन तरंगों को मार सकता है, जिससे दुश्मन की संरचनाओं की ओर अपनी लेन को “धक्का” और उनके विनाश को सक्षम किया जा सकता है, जिसे वे आमतौर पर गैर-पुशर से बेहतर हासिल कर सकते हैं. .
  • . अनुशंसित चैंपियन भी असाधारण रूप से सस्ते खरीदने के लिए सस्ते हैं, प्रत्येक लागत 1350 या उससे कम है, सोना और कटरीना के अपवाद के साथ, जिनकी लागत 3150 है . आमतौर पर कम से कम 1 अनुशंसित चैंपियन हर मुफ्त सप्ताह रोटेशन होता है.

विकास [ ]

V3 के रूप में.10, एक चैंपियन के प्राथमिक और द्वितीयक टैग अब ग्राहक के चैंपियन साक्षात्कारों में अलग से सूचीबद्ध हैं. हालांकि, इन-क्लाइंट समनर प्रोफ़ाइल और चैंपियन प्राथमिक विशेषता द्वारा केवल फ़ीचर फ़िल्टर का चयन करें. .

. चैंपियंस की पूरी सूची 1 जून, 2016 को जारी की गई थी. अवर्गीकृत.

  • का नाम बदलना हत्यारों कातिलों का, समर्थन में नियंत्रकों.
  • सभी वर्गों में उपवर्ग जोड़ना.
  • .

24 मई, 2017 को, दंगा ने इच्छित परिवर्तनों के अंतिम मसौदे के साथ पीछा किया. [३] इस बिंदु पर, लीग ऑफ लीजेंड्स विकी ने नई कक्षा संरचना का उपयोग करने के लिए अद्यतन किया.

  • का उपवर्ग नियंत्रक निकाला गया.
  • कैचर नियंत्रक, “समर्थन” चैंपियन के पर्याप्त पुनर्व्यवस्थित के साथ.
  • औपचारिक रूप से एक वर्ग के रूप में मान्यता प्राप्त थी, जिसका अनुमान है कि विकी पर संदर्भित किया गया था . इस वर्ग ने पूर्व के कई को अवशोषित किया विघटनकारी.

जबकि अभी तक क्लाइंट के भीतर या वेबसाइट पर सक्रिय नहीं है, दंगा कर्मचारी और शाउटकास्टर्स अब सक्रिय रूप से नए वर्ग प्रणाली का उपयोग करते हैं.

दंगा द्वारा नई कक्षा प्रणाली के किसी भी औपचारिक कार्यान्वयन के बिना लगभग 4 वर्षों के बाद, जनवरी 2021 में लीग ऑफ लीजेंड्स विकी ने संशोधित एक के साथ विरासत वर्ग प्रणाली को बहाल किया. ऐसा इसलिए है कि विकी पर दी गई जानकारी उस जानकारी से मेल खाती है जो अधिकांश खिलाड़ियों की पहुंच है.

और देखें [ ]

नियंत्रक · लड़ाकू · दाना · मार्क्समैन · स्लेयर · विशेषज्ञ · टैंक
चैंपियन कक्षाओं की सूची
लेन शीर्ष · जंगल · मध्य · नीचे · समर्थन · अनप्लेड
चैंपियन पदों की सूची
उन्नत विशेषताएँ