Reddit – किसी भी चीज़ में गोता लगाएँ, बेस्ट एरिना 5 डेक: सितंबर 2023 अपडेट

बेस्ट एरिना 5 डेक: सितंबर 2023 अपडेट

Contents

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पत्ते

  • संभवतः खेल में सबसे मजबूत कार्ड अभी रक्षात्मक इमारतों के रूप में देखकर किसी भी अधिक साइकिल नहीं किया जा सकता है. इसका उद्देश्य इस कार्ड को गिराना है जब आपके प्रतिद्वंद्वी ने कहीं न कहीं ओवरकंपिट किया है (बैकअप के लिए अमृत कलेक्टर के बिना आप की तुलना में अधिक अमृत खर्च करना) और उनके क्राउन टावरों में से एक पर बड़े पैमाने पर नुकसान करें. हॉग राइडर अक्सर नहीं, अकेले, एक क्राउन टॉवर को मार देगा, जब तक कि वह 2-3 हिट हो जाता है, वे आमतौर पर उसे मारने के लिए एक इकाई को छोड़ने में सक्षम होंगे. यही कारण है कि हम zap या फ्रीज के साथ कॉम्बो.
  • हॉग राइडर का उपयोग करते समय सावधान रहें क्योंकि वह आसानी से कई कार्डों (जैसे कि बर्बर, गोबलिन, भाला गोबलिन, मिनियन, मिनियन होर्डे, आदि द्वारा काउंटर किया जाता है. कुछ भी जो उसे जल्दी से काट सकता है) और काउंटर किए जाने की प्रक्रिया में टॉवर पर 2 से अधिक हिट कभी नहीं मिलेगा (यदि आपका प्रतिद्वंद्वी सही तरीके से खेलता है तो यह संभव है कि हॉग को 0 हिट मिल जाएंगे). यह आपको 4 अमृत के नुकसान पर छोड़ देगा, और यदि आपके प्रतिद्वंद्वी ने काउंटर करने के लिए बर्बर लोगों का उपयोग किया है, तो उनके पास एक मजबूत समकक्ष हो सकता है.
  • मुख्य गलती लोग हॉग डेक के साथ करेंगे, यह अनिवार्य रूप से यह है – यह सोचकर कि हॉग/फ्रीज या हॉग/जैप एक कॉम्बो है जिसे आप आक्रामक रूप से फ्रीलो के लिए साइकिल करते हैं. वास्तव में, किसी भी स्मार्ट प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ, यह केवल एक बार काम करेगा इससे पहले कि वे जानते हैं कि आपकी रणनीति क्या है और तदनुसार मुकाबला करेगा. .

बाकी कार्ड:

बर्बर

  • बहुत मजबूत रक्षात्मक इकाई. .इ.क.क..) ज्यादातर. .
  • ध्यान दें कि बर्बर, हालांकि एक काउंटर-पुश शुरू करते समय बहुत मजबूत है क्योंकि वे एक कार्ड हैं, जिससे निपटा जाना चाहिए (अन्यथा वे लगभग एक मुकुट टॉवर को बाहर निकाल सकते हैं), एक धक्का देने के लिए बहुत अच्छे नहीं हैं क्योंकि कई काउंटर हैं बारबेरियन (विज़ार्ड, फायरबॉल, बम टॉवर को कुछ नाम देने के लिए कार्ड) जो आपको अमृत के नुकसान पर छोड़ देंगे, एक समकक्ष और/या अपने आप को समकक्ष के लिए एक कमजोर स्थिति में (रक्षात्मक संरचना काउंटरों के मामले में) का सामना करेंगे (/या एक कमजोर स्थिति में।.
  • बर्बर भी बहुत धीमे होते हैं, इसलिए ऐसे मामलों में जहां आपके बर्बर लोग काउंटर पुश करते हैं, आपको उन्हें धक्का देने के लिए तेज इकाइयों (जैसे भाले goblins) का उपयोग करना चाहिए, साथ ही साथ समर्थन प्रदान करना चाहिए.
  • .इ…एक और बर्बर के साथ राजकुमार, उन्हें बोर्ड के अपने पक्ष के बीच की ओर गिराएं. .इ.क..बर्बर लोगों की ओर एक/राजकुमार, इस बीच टॉवर फायर लेने के लिए मजबूर करते हुए, जबकि बर्बर लोगों के तैनाती समय के आसपास भी, उन्हें पी से मिलने के साथ ही हमला करने की अनुमति देता है।..क.क.ए/प्रिंस, कुछ सेकंड के लिए हिट होने के बजाय वे तैनात करते समय.
  • एक विशाल कंकाल का मुकाबला करने के लिए, विशाल कंकाल के पीछे बर्बर को रखें. यह उन्हें बम से मरने से रोकेगा विशाल कंकाल की बूंदें. वैकल्पिक रूप से, एक विशाल कंकाल के सामने सीधे बर्बर लोगों को छोड़ने से स्केल को टॉवर से मजबूर किया जा सकता है, इस प्रकार आपके मुकुट टॉवर को बम को 800+ नुकसान लेने से रोकते हैं.
  • . ऐसे मामलों में जहां आपके पास रॉकेट नहीं है, बस विज़ार्ड के पुल को पार करने के लिए प्रतीक्षा करें और बर्बर को सीधे उसके ऊपर छोड़ दें (वह इस मामले में एक समय में केवल एक बारबेरियन को मार सकता है). .
  • पुल पर गिराए जाने वाले हॉग राइडर्स का मुकाबला करने के लिए, पुल और अपने क्राउन टॉवर के किनारे के बीच अपने बर्बर को आधे रास्ते में छोड़ दें, और लेन के बीच में भी. यदि सही तरीके से किया जाता है, तो बर्बर हॉग राइडर को “फंसा” देगा, इससे पहले कि वह टॉवर पर एक हिट हो जाए. यदि गलत तरीके से किया जाता है, तो बर्बर लोग हॉग राइडर को बाएं या दाएं धकेल देंगे, इस प्रकार हॉग को मरने से पहले टॉवर पर 1-2 हिट प्राप्त करने की अनुमति देगा.
  • : उन लोगों के लिए जो बर्बर लोगों को पसंद नहीं करते हैं, वे ज्यादातर श्रेड टैंक हैं (एक काउंटर-पुश प्रदान करना माध्यमिक है). .

गाली मार देना

  • मैं इस कार्ड को एक अवर फ्रीज के रूप में समझता था. मैं इसे अब बहुत अलग तरीके से देखता हूं.
  • इसे इस तरह से रखें: आपके पास 4 अमृत है, आपके प्रतिद्वंद्वी के पास 0 है. . . .
  • Simillarly, zap का उपयोग (रक्षात्मक रूप से) मिनियन भीड़ या कंकाल सेनाओं को बाहर निकालने के लिए किया जा सकता है. बस बीच में जैप को छोड़ दें और आपका मुकुट टॉवर शेष लोगों को उठा लेगा (भीड़ में प्रत्येक स्वास्थ्य की एक छोटी मात्रा होगी).
  • धक्का पर, ZAP का उपयोग बड़ी इकाइयों (जैसे कि बर्बर) को अचेत करने या छोटी इकाइयों (जैसे कि goblins) को मारने के लिए किया जा सकता है, जिससे आपके हॉग को टॉवर पर कुछ हिट करने की अनुमति मिलती है (सावधान रहें कि यह आपको 6 अमृत के पीछे छोड़ देगा, सुनिश्चित करें कि यह इसके लायक है.) इसे बेबी ड्रैगन के साथ भी जोड़ा जा सकता है ताकि एक रक्षात्मक रूप से रखी गई मिनियन होर्डे को बाहर निकाला जा सके (पूर्व-उसकी तुलना में बहुत आसान).
  • . जबकि यह आपको टॉवर को टैंक में खो सकता है, यह आपको एक अच्छा काउंटर-पुश दे सकता है.
  • मैं इन सभी मामलों में से लगभग सभी मामलों में जागरूक हूं, फ्रीज (लगभग हमेशा) बेहतर है. . .
  • : फ्रीज यदि आप उन हॉग/फ्रीज स्कंबैग के साथ जुड़े रहना पसंद करते हैं (बस मजाक कर रहे हैं). एक और प्रतिस्थापन जो मुझे प्रभावी लगा, वह फायरबॉल था, क्योंकि आप पहले से ही बर्बरियों को फायरबॉल कर सकते हैं और उन्हें खत्म करने के लिए ड्रैगन/स्पीयर गोबलिन/तीर का उपयोग कर सकते हैं. यह आमतौर पर बहुत स्पष्ट है कि वे अपने फायरबॉल-सक्षम सैनिकों को छोड़ने जा रहे हैं. फायरबॉल के साथ चेतावनी दी जाती है-यह एक ही स्तर के जादूगरों (1 स्तर अधिक होने की आवश्यकता नहीं है) को बाहर नहीं निकालता है, इसलिए यह एक धक्का को रोकने में प्रभावी नहीं है जब तक कि आप आग के गोले-एरो को नहीं देखते हैं.

  • मैं इसे एक सरल रखूंगा: मुझे लगता है कि ये सबसे अच्छी छोटी इकाई हैं.
  • कंकाल, मिनियन, गोबलिन और इन लोगों के बीच एक विकल्प में एक उग्र बहस है जो सबसे अच्छा है. मैं इन्हें पसंद करता हूं क्योंकि ए) वे जमीन हैं, जिसका अर्थ है कि वे राजकुमारों और मिनी-पक्का और बी को चारा कर सकते हैं) वे रेंज किए जाते हैं और हवा से टकरा सकते हैं, जिसका अर्थ है कि वे अच्छे समर्थन सैनिक हैं जो गुब्बारे को नुकसान पहुंचाने और मिनियन को खत्म करने के लिए भी काम कर सकते हैं। आप उन्हें ज़प करने के बाद.
  • प्रतिस्थापन: पसंद की सस्ती इकाई: goblins, कंकाल, minions. (गार्ड भी काम कर सकते हैं लेकिन मैंने उन्हें कभी कोशिश नहीं की).

राकेट

  • यह डेक शुरू में एक राजकुमार के साथ शुरू हुआ था, लेकिन मैं लगभग 400hp क्राउन टॉवर पर लोगों को अपने अमृत कलेक्टर + (तोप, बम, इन्फर्नो, टेल्सा, पसंद की रक्षात्मक सम्मिलित करने) के साथ लोगों के साथ कछुए के बाद वास्तव में नमकीन हो गया, जिसके कारण खेल को पीसने का कारण होगा एक ड्रा करने के लिए.
    1. यह अचेतन है. कुछ खत्म करने के लिए 400-800 नुकसान करने की कोशिश से थक गए और आपके प्रतिद्वंद्वी के पास हर बार इसका जवाब है? कोई चिंता नहीं, बस उन्हें मज़ा और इंटरैक्टिव गेमप्ले ™ के बारे में रेडिट पर निराशा और कुतिया के आंसू रोते हुए देखो जब आप सिर्फ उस क्राउन टॉवर को दो बार रॉकेट करते हैं और हंसते हुए राजा को स्पैम करते हैं, क्योंकि उनके अमृत कलेक्टर, बम टॉवर, तोप, इनफर्नो टॉवर नहीं कर सकते हैं उन्हें इससे सुरक्षित रखें.
  • 2) यह किसी भी प्रतिस्थापन इकाई की तुलना में रक्षात्मक पर बहुत बेहतर है: आमतौर पर, यह एक राजकुमार जैसे एक और बड़े बीटर की सिफारिश करने के लिए जगह होगी. और यद्यपि ये इकाइयाँ मस्कटेर्स या वैल्किरीज़ जैसी चीजों के खिलाफ रक्षात्मक पर अच्छी हैं (पढ़ें: बकवास आपको वास्तव में इससे निपटना नहीं है), रॉकेट आपको इस डेक की मुख्य कमजोरी के खिलाफ जीवित रहने में मदद करता है: डेथबॉल. ? . हर बार काम करता है, बशर्ते आप अपने सभी अमृत को बर्बाद न करें, जिसका उपयोग आप इसे काउंटर करने के लिए करने वाले थे.
  • 3) यह इमारतों को अच्छी तरह से काउंटर करता है: हॉग राइडर के साथ एक वास्तविक समस्या यह है कि एक साधारण इमारत उसे मार सकती है और वह कुछ भी नहीं करेगा, लेकिन बदले में इमारत को बाहर ले जाएगा. अब, यह एक अच्छे व्यापार की तरह लगता है, लेकिन वास्तव में, हॉग राइडर यह डेक मुख्य विंकनडिशन है (ड्रैगन+स्पीयर गॉब+मस्कटेरर धक्का से अलग) और यह वास्तव में दर्द होता है अगर आपका प्रतिद्वंद्वी हर बार वापस अपने टॉवर पर वापस जाता है।. इसके बजाय, बस उस टॉवर को रॉकेट करें और अपने मीरा तरीके से हों, जितनी बार वे प्रकार के खिलाड़ी पोर्क से बचाने के लिए उस टॉवर पर अधिक रिल्ली लगाएंगे.
  • 4) एलिक्सिर कलेक्टर/झोपड़ियाँ: लोग एक डेटबॉल के लिए अपने अमृत का निर्माण करने के लिए निष्क्रिय कलेक्टरों (टॉवर के पीछे) खेलते हैं (पढ़ें: पेकका डबल प्रिंस या इस तरह के अन्य समान बकवास जिसमें महाकाव्यों और/या किंवदंतियों का एक समूह शामिल है). बस कलेक्टर और टॉवर को रॉकेट करें, अपने कलेक्टर के लिए अपने 1 अमृत और टॉवर पर 400 क्षति का व्यापार करें. हट-स्पैमर के लिए डिट्टो.
  • 5) हॉग/फ्रीज – यह डबल एलिक्सिर समय है और आप 1/0 अप हैं, लेकिन आपका मुकुट टॉवर काफी कम है और आप चिंतित हैं कि आप अपने हॉग का मुकाबला करने के लिए आप जो बर्बर हैं, वे बस जमे हुए हो जाएंगे और आप खो सकते हैं या ड्रा कर सकते हैं? कोई चिंता नहीं है, बस उनके हॉग को रॉकेट करें क्योंकि यह आपके टॉवर पर सवारी करता है और समस्या तुरंत हल हो जाती है. . मैं इंतज़ार करूंगा.
  • . अन्यथा, goblin बैरल भी काम कर सकता था. चेतावनी दी जाती है कि ये कार्ड रॉकेट से बहुत अलग तरीके से काम करते हैं और फ़ंक्शन को सही ढंग से बनाने के लिए विभिन्न रणनीतियों की आवश्यकता होती है. कुछ लोग बिजली की कोशिश करना भी पसंद करते हैं क्योंकि आप एक ही समय में एक संरचना और थोड़ा सीटीओवर एचपी दोनों को बाहर निकाल सकते हैं, लेकिन आम तौर पर मुझे लगता है कि बिजली पर्याप्त नुकसान नहीं करती है.
  • एक और प्रतिस्थापन शाही दिग्गज होगा. .

सिपाही

  • जब मैंने मूल रूप से यह गेम शुरू किया, तो मुझे लगा कि यह कार्ड चूसा है. और निष्पक्ष होने के लिए, स्तर 1, 2 और 3 पर बेबी ड्रैगन पर इस कार्ड का उपयोग करने का कोई कारण नहीं है (नुकसान और एचपी बहुत कम). हालांकि, एक बार यह कार्ड LVL 4 या 5 से टकराता है, यह वास्तव में ड्रैगन पर चमकने लगता है.
  • . Musketeer, अकेले, एक क्राउन टॉवर को ~ 800 नुकसान कर सकते हैं. हालाँकि, समय के बाद से समय बदल गया है और आप इस पर भरोसा नहीं कर सकते हैं.
  • . . यह बड़ी उड़ान इकाइयों जैसे कि गुब्बारे या ड्रेगन भी ले सकता है और अपेक्षाकृत अनहोनी छोड़ सकता है.
  • जब एक टैंक (I-ER) इकाई द्वारा समर्थित, जैसे कि हॉग या ड्रैगन, मस्कटियर क्राउन टॉवर पर एक टन नुकसान का उत्पादन कर सकता है, और एक को दूसरे में खेल सकता है (पहले मस्कटेर या ड्रैगन को छोड़ सकता है, फिर हॉग या मस्कटेर को छोड़ सकता है) एक क्रूर काउंटरपश में काउंटर-पुश के लिए इतना खतरा नहीं होगा.
  • Musketeer वास्तव में बर्बर लोगों को निकाल सकता है, अगर सही ढंग से (क्राउन टॉवर के किनारे) रखा गया है और हॉग फ्रीज के खिलाफ भी मदद कर सकता है क्योंकि वे टॉवर या मस्कटियर को फ्रीज करने के लिए मजबूर होंगे (फिर से, सही ढंग से रखा गया). इसका मतलब है कि हॉग केवल क्राउन टॉवर को ~ 400-600 नुकसान करेगा, जैसा कि 1000+ के विपरीत वह सामान्य रूप से एक फ्रीज पर करता है.
  • प्रतिस्थापन: सबसे अच्छा प्रतिस्थापन राजकुमारी है. . आप विज़ार्ड या आइस विज़ार्ड की भी कोशिश कर सकते हैं (इस आदमी के पास या तो नहीं है), लेकिन मुझे लगता है कि मस्कटियर फ्लाइंग यूनिट्स (स्वार्म्स को छोड़कर) को बाहर निकालने और बेहतर दबाव बनाने में बेहतर है।.

बेबी ड्रैगन

  • कुछ लोग कहेंगे कि यह कार्ड टेरलबल है. यहां तक ​​कि जब पुल पर रखा जाता है, तो एक बर्बर लोगों के खिलाफ, यह टॉवर तक पहुंचने और कुछ नुकसान का सामना करने से पहले उन्हें मार नहीं सकता है. यह भी (सही ढंग से रखा गया) मिनियन भीड़ और यहां तक ​​कि मिनियन्स की मृत्यु हो जाती है.
  • तथ्य यह है कि मैं अभी भी इस कार्ड को खेलता हूं, इसका मतलब है कि कुछ लोग भूल रहे हैं कि कुछ लोग भूल रहे हैं.
  • यह एक टैंक है. इसमें एचपी का एक टन है, भले ही यह नुकसान न करे. यह भी उड़ता है, जिसका अर्थ है कि विजार्ड्स के विपरीत, आप इसका उपयोग बम टावरों और तोपों को बाहर निकालने के लिए कर सकते हैं, बस उनके ऊपर उड़ान भरें.
  • हालांकि ड्रैगन आमतौर पर रक्षा पर कमजोर है, इसके लिए मुख्य आकर्षण काउंटर पुश है. ? . मैं कहूंगा कि यह एक उचित व्यापार है.
  • कुछ लोग कहेंगे कि इसकी खराब सीमा है, और यह एक नुकसान है. मैं कहता हूं कि यह वास्तव में ड्रैगन का एक फायदा है. विज़ार्ड के विपरीत, जो पुल से बाहर निकलते ही समर्थन करना बंद कर देगा और टॉवर पर आग लगा सकता है, ड्रैगन को इसे नुकसान पहुंचाने के लिए शारीरिक रूप से टॉवर तक उड़ान भरने की जरूरत है. जिसका अर्थ है कि विजार्ड फोकस के बाद सिर्फ एक मिनियन भीड़ या कुछ इसी तरह की गिरावट का सामान्य काउंटर काफी काम नहीं करता है, क्योंकि ड्रैगन बस घूमने और मिनियन भीड़ को विस्फोट कर देगा.
  • . यह मिनियंस को बाहर निकालने के लिए 2 शॉट लेता है, और फिर भी इसकी छोटी सी श्रृंखला का मतलब है कि यह केवल हर बार 2-3 से बाहर ले जाता है. इसका एक समाधान है; जैसे ही आप इसे देखते हैं और ड्रैगन को बिना किसी समस्या के खत्म कर देगा.
  • .), विज़ार्ड (यदि आप एक डाईहार्ड विजार्ड फैनबॉय हैं), फायरबॉल (यदि आप भविष्यवाणियों के साथ अच्छे हैं, तो बार और सामान निकालने में बेहतर हैं. मैं नहीं हूं, इसलिए मैं सिर्फ ड्रैगन जैप करता हूं और मुझे उस सभी के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है जो भविष्यवाणी करने के लिए है), जहर (मेरी पसंद के लिए थोड़ा धीमा, लेकिन यह झुंड को हतोत्साहित करने में काम करता है).

तीर

  • यह तीर है. आप शायद यह अब तक आप में पीटा गया है क्यों तीर एक अच्छा कार्ड है.
  • राजकुमारी, भीड़, झुंड, सस्ते सैनिकों, आदि को मारता है.वगैरह.वगैरह.
  • प्रतिस्थापन: राजकुमारी. लेकिन दोनों को क्यों नहीं चलाया?
  • .
  • मैं यह नहीं कहने जा रहा हूं “यह आसान है बस अमृत लाभ लोल” क्योंकि यह लगता है कि यह कठिन है.
  • इन मैचअप्स को जीतने का सामान्य तरीका एक ड्रैगन/स्पीयर गॉब/मस्कटेरर पुश के साथ है, क्योंकि वे हॉग राइडर के लिए अपने बार्ब्स को बचाते हैं और बचाते हैं.
  • हॉग/फ्रीज के लिए एक काउंटर के लिए हमेशा पर्याप्त अमृत छोड़ने के लिए याद रखें (जब तक हॉग टॉवर तक पहुंचता है, तब तक आप 2 अमृत प्राप्त करेंगे, लेकिन टॉवर पर बारबेरियन खेलने के लिए इसका उपयोग न करें क्योंकि वे जमे हुए होंगे और आप करेंगे खोना). .
  • अन्यथा बस कोशिश करें और Musketeer + Spear goblins का उपयोग करें (कृपया उन्हें फ्रीज की सीमा में न रखें. .
  • बर्बर काउंटर-पुश भी इस गेम को जीतने का एक तरीका है, उन्हें खारिज न करें.
  • एक बार जब आप 1 मुकुट प्राप्त कर लेते हैं (या उनके मुकुट टॉवर को 400-800 तक पहुंचा दिया जाता है, ताकि आप इसे एक-दो बार रॉकेट कर सकें), बस अल्ट्रा-डेफेंसिवली खेलें. इस डेक में इमारतें नहीं हैं, इसलिए आप इसका उपयोग नहीं कर सकते हैं, लेकिन बस हर यूनिट ड्रॉप का मुकाबला करें. यदि आपने वास्तव में 1 मुकुट प्राप्त किया है और जीतने के लिए रॉकेट पर भरोसा नहीं कर रहे हैं, तो बस रॉकेट का उपयोग करें अपने हॉग को बाहर निकालने के लिए ताकि वह मुकुट पाने के लिए एक डरपोक फ्रीज प्राप्त कर सके.
  • वास्तव में बुरा मैचअप. इस डेक के लिए डेथबॉल के खिलाफ बचाव करना बहुत कठिन है. जिस मुख्य तरीके से मैं कोशिश करता हूं और जीतता हूं वह एक मजबूत काउंटर पुश के साथ है. उसमें शामिल है.
    1. अपनी धीमी गति से चलती इकाइयों (मस्क, ड्रैगन) को छोड़ दें यदि आप 10 अमृत में हैं और आप देखते हैं कि विशालकाय आपकी ओर बढ़ रहा है.
  • 2) एक बार विशाल पुल को पार कर जाता है, समर्थन इकाइयों को रॉकेट.
  • 3) विशाल पर बर्बरता को छोड़ दें.
  • 4) एक काउंटर पुश करें.
  • यदि यह आपको 1-मुकुट नहीं मिलता है, तो आशा है कि यह रॉकेट रेंज के भीतर उनके टॉवर को मिलेगा. वहां से, बस स्टाल और इस रणनीति को दोहराएं और हर बार जब वे कोशिश करते हैं और अपनी मृत्यु का निर्माण करते हैं. यदि टॉवर रॉकेट रेंज में है, तो बस ओवरटाइम के दौरान इसे रॉकेट करें. यह या तो ड्रा (सबसे अधिक संभावना वाला मामला) या आपके लिए एक जीत में परिणाम होगा. आमतौर पर मैं 1-0 या 1-1 से जा रहा हूं.
  • अपने ड्रॉ का आनंद लें. शायद कोशिश करें और हॉग के साथ थोड़ा चिप करें. वास्तव में सिर्फ उन्हें रॉकेट करते हैं क्योंकि वे आपको रॉकेट करने की कोशिश करते हैं (या यदि वे उन लोगों में से एक हैं, तो उनके Xbow/मोर्टार को रॉकेट करें). यह या तो ए) 0-0 के साथ समाप्त हो जाएगा क्योंकि आप में से कोई भी एक टॉवर को नहीं मारता है, बी) 1-0 के रूप में आप एक टॉवर को मार सकते हैं, लेकिन वे नहीं कर सकते हैं या सी) 1-1 के रूप में आप दोनों एक टॉवर को मार सकते हैं, लेकिन 2 टावर्स नहीं.
  • उनके बटुए के वजन के नीचे मरना.
  • डबल बंधक कॉम्बो के साथ संपत्ति से निपटना मुश्किल है.
  • गंभीरता से, हालांकि, पेकेका को समर्थन सैनिक (राजकुमार/डार्क प्रिंस) इतनी आसानी से नहीं कर रहे हैं. यह अक्सर आपके लिए एक नुकसान या 1-1 ड्रॉ में परिणाम होगा. यदि आप इनमें से बहुत से देखते हैं तो भीड़ या इन्फर्नो में स्वैपिंग की कोशिश करें.
  • मुझे इस मैचअप के साथ ज्यादा अनुभव नहीं था, इसलिए कोई और मुझे भरने में सक्षम हो सकता है (बिल्डरों/कम शाही के आसपास बहुत आम नहीं)
  • डेथबॉल के रूप में एक ही स्ट्रैट. बर्बर लोगों ने दिग्गजों, रॉकेटों और/या मस्किटर्स को काउंटर काउंटर काउंटर किया (कस्तूरी को एग्रो द विजार्ड प्राप्त करना वास्तव में कठिन प्लेसमेंट है.
  • सौभाग्य से, आरजी इतना मोटा है कि उसके ऊपर के बार्ब्स को छोड़ने से उन्हें 2 और 2 में विभाजित करने का कारण बनता है, जिसका अर्थ है कि विज़ार्ड केवल एक समय में 2 के 1 समूह को मार सकता है. जिसका अर्थ है कि आपने 11 के लिए सिर्फ 5 अमृत (+400-600 क्राउन टॉवर एचपी) का कारोबार किया है और वास्तव में सिर्फ अन्य लेन को धक्का देना चाहिए क्योंकि विज़ार्ड बहुत अधिक नुकसान नहीं जोड़ने जा रहा है.
  • हॉग खेलने वाले लोगों के लिए, आपको संभवतः हॉग राइडर से निपटने के लिए मस्कटेटर्स, स्पीयर गोबलिन और जैप का उपयोग करने की आदत डालनी होगी, फिर एक ड्रैगन के साथ काउंटरपश करना होगा.
  • यदि वे रक्षात्मक रूप से कलेक्टर हैं, तो आपको शायद रॉकेट करना चाहिए, तो ड्रैगन या मस्कटियर को विचलित करने के लिए विज़ार्ड/मारने के लिए याद रखें, अगर वे वैसे भी कुछ विशाल धक्का देने का फैसला करते हैं.
  • राकेट. हँसना. राकेट. हंसो, रॉकेट. हँसना. केवल वास्तव में धमकी देने वाली झोपड़ी बर्बर झोपड़ी है.
  • आपको संभवतः विजार्डों को विचलित करने के लिए मस्क और ड्रैगन का उपयोग करने की आवश्यकता होगी, क्योंकि एक बार झोपड़ी को रॉकेट करना बहुत अधिक मूल्य है.
  • कैसे सही ढंग से रॉकेट करने के लिए संतरे का रस वीडियो देखें.
  • . याद रखें कि अन्य लेन को धक्का देना जब वे एक बार झोपड़ी खेलते हैं और यह दोहरा समय नहीं है क्योंकि उनके पास अभी तक कोई अमृत नहीं है.

अगर कुछ भी है तो मुझे पता है कि मैं अपडेट करूंगा.

बेस्ट एरिना 5 डेक: सितंबर 2023 अपडेट

सबसे अच्छा अखाड़ा 5 डेक

सर्वश्रेष्ठ अखाड़ा 5 डेक 2023 की तलाश में? तो आप यहां सबसे अच्छे स्थान पर हैं, आपको सबसे अच्छा एरिना 5 डेक क्लैश रोयाले मिलेगा और अच्छे एरिना 5 डेक के बारे में पूरी जानकारी मिलेगी.

हैलो दोस्तों, मैं अपने सर्वश्रेष्ठ क्लैश रोयाले एरिना 5 डेक बनाने के लिए एक और गाइड के साथ एक्सेलिबुर प्रस्तुत करता हूं.

यह गाइड 1400 से कम ट्राफियों वाले खिलाड़ियों के लिए है जो एरिना 5 – स्पेल वैली पास करना चाहते हैं. यदि आप खेल में अच्छे नहीं हैं, तो एक शुरुआत, या सिर्फ कोई ऐसा व्यक्ति जो उस पर ब्रश करना चाहता है, उस पर स्वतंत्र महसूस करें. पेशेवर खिलाड़ियों के लिए भी अच्छी सलाह हो सकती है.

अंतिम पोस्ट अपडेट – 18 सितंबर 2023

सर्वश्रेष्ठ अखाड़ा 5 डेक 2023

यहाँ नया अपडेटेड बेस्ट एरिना 5 डेक लिस्ट है

चरित्र अखाड़ा में अनलॉक किया गया दुर्लभ वस्तु
धनुर्धारियों प्रशिक्षण शिविर सामान्य
तीर प्रशिक्षण शिविर सामान्य
बर्बर बर्बर बाउल सामान्य
चमगादड़ बिल्डर की कार्यशाला सामान्य
लड़ाई राम बर्बर बाउल दुर्लभ
बम टॉवर स्पेल वैली दुर्लभ
बमवर्षक बोन पिट सामान्य
कैनन बर्बर बाउल सामान्य
इलेक्ट्रो स्पिरिट सामान्य
प्रदीप्त भावना स्पेल वैली सामान्य
आग का गोला प्रशिक्षण शिविर दुर्लभ
उड़न खटोला बिल्डर की कार्यशाला दुर्लभ
बहुत बड़ा प्रशिक्षण शिविर दुर्लभ
गोबलिन केज गोब्लिन स्टेडियम दुर्लभ
गोबलिन हट गोब्लिन स्टेडियम दुर्लभ
गॉब्लिन्स गोब्लिन स्टेडियम सामान्य
हॉग राइडर बिल्डर की कार्यशाला दुर्लभ
इन्फर्नो टॉवर स्पेल वैली दुर्लभ
सामंत प्रशिक्षण शिविर सामान्य
मेगा मिनियन बर्बर बाउल दुर्लभ
मिनी पी.इ.क.क.ए. प्रशिक्षण शिविर दुर्लभ
minions प्रशिक्षण शिविर सामान्य
गारा बिल्डर की कार्यशाला सामान्य
सिपाही प्रशिक्षण शिविर दुर्लभ
राकेट बिल्डर की कार्यशाला दुर्लभ
कंकाल ड्रेगन स्पेल वैली सामान्य
कंकाल सामान्य
भाला गोब्लिन स्टेडियम सामान्य
समाधि का पत्थर दुर्लभ
Valkyrie बोन पिट दुर्लभ
जादूगर स्पेल वैली दुर्लभ
गाली मार देना बिल्डर की कार्यशाला सामान्य

एरिना 5 डेक 2023 का विवरण

#1 खनन valkyrie

खनन valkyrie अन्य इन-गेम डेक के समान है, जिसमें खनन की विशेषता है, इन्फर्नो टॉवर वास्तव में रक्षा की विभिन्न प्रकार की गतिशीलता के लिए अनुमति देता है.

इस खनन valkyrie डेक में कार्ड –

  • खान में काम करनेवाला
  • Valkyrie
  • इन्फर्नो टॉवर
  • बर्बर बैरल
  • आग का गोला
  • बमवर्षक
  • चमगादड़
  • भाला

#2 चिपिंग दूर

डेक को दूर करना न केवल बचाव और हमला करने में दोनों को एक्सेल करता है, बल्कि वास्तव में इसका मतलब है कि एक निश्चित टैंक रणनीति के बिना भी आप इन-गेम प्रिंसेस टावरों में चिप कर सकेंगे.

इस चिपिंग दूर डेक में कार्ड –

  • राजकुमारी
  • minions
  • बर्बर
  • खान में काम करनेवाला
  • मिनी पी..क.क.ए.
  • हॉग राइडर
  • गॉब्लिन्स
  • गाली मार देना

#3 पी.इ.क.क.ए. सवार

खेल के भीतर हॉग राइडर और भारी क्षति हिटर पी.इ.क.क.ए. एक इन-गेम टॉवर पर बंद आप वास्तव में कुछ ही समय में जीतेंगे.

हालाँकि, आपको वास्तव में एक बार अमृत को ओवरस्पीड नहीं करने के लिए सावधान रहना होगा क्योंकि यह वास्तव में रक्षा में आने पर यह आपका पतन होगा.

इस पी में कार्ड.इ.क.क.ए. राइडर डेक –

  • गाली मार देना
  • हॉग राइडर
  • चमगादड़
  • चुड़ैल
  • बमवर्षक
  • कंकाल
  • पी.इ.क.क.ए.
  • Valkyrie

#4 विशालकाय लीड

विशाल डेक खेल में जीत की स्थिति है, हवा और जमीन के लिए बैकअप समर्थन के साथ यह वास्तव में सबसे अच्छा उपयोग करने के लिए एक बहुमुखी डेक है.

इस विशालकाय लीड डेक में कार्ड –

  • सामंत
  • मिनी पी.इ.क.क.ए.
  • भाला
  • minions
  • तीर
  • सिपाही
  • बहुत बड़ा
  • आग का गोला

#5 पी.इ..क.ए. हवाई हमला

इस प्रो.इ.क.क.ए. एयर अटैक डेक अपराध पर मजबूत है और वास्तव में यह सुनिश्चित करने के लिए बहुत सटीकता की आवश्यकता होती है. पी.इ..क.ए. आपकी गेम-जीत की स्थिति के रूप में कार्य करता है और इस तरह की संरक्षित होना चाहिए.

इस पी में कार्ड.इ.क.क.ए. एयर अटैक डेक –

  • गाली मार देना
  • minions
  • माइनियन होर्डे
  • .इ.क.क.ए.
  • समाधि का पत्थर
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सबसे अच्छा अखाड़ा 5 डेक पिछली सूची >> वर्तनी घाटी

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. यदि आप स्पेल वैली में प्रवेश नहीं कर सकते हैं तो आपके पास कुछ कार्डों तक पहुंच नहीं हो सकती है.

अखाड़ा 5 डेक – एलिक्सिर दक्षता

  1. गॉब्लिन्स
  2. धनुर्धारियों
  3. गाली मार देना
  4. कंकाल
  5. तीर
  6. आईना
  7. समाधि का पत्थर

अमृत ​​प्रबंधन के संदर्भ में आपके पास यहां बहुत काम करना है. यह डेक इकाइयों के क्षेत्र को ध्यान में रखते हुए कार्ड का उपयोग करने की लागत को बनाए रखने पर केंद्र है. सभी goblin कार्ड उन समूहों में दिखाई देते हैं जो सामूहिक रूप से शक्तिशाली इकाइयों के साथ -साथ तीरंदाजों के खिलाफ बैंड कर सकते हैं जो दूर से शूट कर सकते हैं.

कंकाल कमजोर हो सकता है, लेकिन 1 अमृत की लागत खेत में एक और इकाई जोड़ने के लिए महान है. आप अपनी पसंद के किसी भी अन्य कार्ड के लिए इस कार्ड को स्थानापन्न कर सकते हैं, लेकिन बाकी डेक के अनुरूप रहने के लिए औसत अमृत लागत को कम रखने की कोशिश करें.

एक महान खेल संयोजन समाधि और दर्पण है, जिसमें दो कब्रों को समय के साथ कई इकाइयों का उत्पादन करने के लिए क्षेत्र में काम कर सकते हैं. आपके द्वारा खेले जाने वाले कार्ड, जैसे कि अधिक कंकाल पैदा होते हैं, अपने प्रतिद्वंद्वी के टावरों की ओर बढ़ने और चलाने के लिए टन इकाइयां उत्पन्न करेंगे.

ZAP और AROW जैसे कार्ड दुश्मन इकाइयों पर नुकसान पहुंचाने और उन समूहों को नष्ट करने के लिए अच्छे हैं जो आप पर हमला करते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप अपने प्रतिद्वंद्वी को कितनी अच्छी तरह से प्रतिक्रिया देते हैं और काउंटर करते हैं.

क्लैश रोयाले डेक एरिना 5 – अंतिम मिनट पुश

  1. हॉग राइडर
  2. सिपाही
  3. माइनियन होर्डे
  4. मिनी पी.इ.क.क.ए
  5. तीर
  6. गाली मार देना
  7. बर्बर
  8. राजकुमार

जबकि इस डेक में अधिकांश कार्डों के लिए अमृत की लागत अधिक है, यह डेक खेल के अंत में सबसे कुशल है. आपको अधिकांश खेल के लिए रक्षात्मक होना होगा, लेकिन एक बार जब आप जल्दी से अधिक अमृत कमाना शुरू करते हैं, तो जब चीजें गति उठाती हैं.

. यह विशेष रूप से शक्तिशाली है यदि आप पूरे मैच में अपने अमृत का प्रबंधन कर रहे हैं.

हॉग राइडर और मिनी पी.इ.क.क.ए. यह निश्चित रूप से नुकसान का सामना कर सकता है और आपके प्रतिद्वंद्वी को कार्ड के साथ पलटवार करने का कारण बन सकता है. अगर चीजें बहुत सारे दुश्मन इकाइयों के साथ बहुत जल्दी पागल हो जाती हैं, तो ज़ाप क्षेत्र को साफ करने के लिए एक अच्छा विकल्प है. मुस्तकिर अपने लंबे, विस्तारित शॉट के साथ समूहों को बाहर निकालने में भी अच्छा है. यह क्षेत्र में उड़ान भरने वाले दुश्मनों के लिए भी काम करता है.

जब चीजें बाहर निकलने लगती हैं, तो जोड़े में मजबूत कार्ड कॉल करना शुरू करें और एक काउंटर का उपयोग करें. .

उन्हें भी शांत रखा. तीर के साथ, मिनियन भीड़ और बर्बर अभी अच्छे काउंटर हैं. मिनी पीकका यह भी अपने भारी क्षति के साथ एक ठोस काउंटर हो सकता है यदि आपका प्रतिद्वंद्वी दिग्गजों या अन्य मजबूत इकाइयों के साथ खेलने की कोशिश करता है.

यह भी जाँच करें – सर्वश्रेष्ठ पौराणिक स्तरों और पात्रों का चयन करने के लिए क्लैश रोयाले टियर सूची

अच्छा अखाड़ा 5 डेक – ड्रैगन और पी.इ.क.क.ए. मार मार कर तोड़ देना

  1. तीर
  2. minions
  3. जमाना
  4. पी.इ.क.क.ए.
  5. गाली मार देना
  6. माइनियन होर्डे
  7. बेबी ड्रैगन
  8. समाधि का पत्थर

यह एक आक्रामक शैली का डेक है जो आपके प्रतिद्वंद्वी के बदमाशों को हराकर जोर देता है. बेबी ड्रेगन और मिनियन कार्ड हवा से दुश्मनों पर हमला कर सकते हैं और जमीन इकाइयों पर टावरों के लिए उड़ान भर सकते हैं. लेकिन असली बीट पी से आता है.इ.क.क.ए. और इसकी विनाशकारी शक्ति.

अन्य विशाल इकाइयों की तरह, पी.इ.क.क.ए. यह दुश्मन के टावरों की ओर बढ़ेगा, अपने रास्ते में सब कुछ नष्ट कर देगा और टावरों को भारी नुकसान पहुंचाएगा. इसे इकाइयों के समूहों में बांटा जा सकता है, लेकिन बेबी ड्रैगन और अन्य मिनियन कार्ड पी को बनाए रखने के अच्छे तरीके हैं.इ.क.क.ए. विनाश के रास्ते पर.

आक्रामक पर शेष रहते हुए आपके प्रतिद्वंद्वी की इकाइयों में बाधा डालने के लिए जैप, एरो और फ्रीज महान हैं. फ्रीज बहुत अच्छा है जब आपके पास पी है.इ.क.क.ए. या समूह के चारों ओर minions ताकि वे रक्षाहीन इकाइयों को हरा सकें और एक टॉवर की ओर बढ़ते रह सकें.

अखाड़ा 5 डेक एफएक्यू

यहाँ कुछ प्रश्न और उत्तर सबसे अच्छे अखाड़ा 5 डेक के बारे में हैं

क्यू. अखाड़ा 5 में सबसे अच्छा डेक क्या है?

ANS – यहाँ सर्वश्रेष्ठ अखाड़ा 5 डेक की सूची है.

  1. एरिना 4 – इन्फर्नो वल्क चारा.
  2. A3 – विशालकाय चुड़ैल बीटडाउन.
  3. एरिना 3 – वल्क स्कर्मी चारा.
  4. एरिना 3 – विशाल चारा.
  5. A2 – बेबी ड्रैगन.
  6. रेट्रो – विशाल हॉग मस्क बीटडाउन.
  7. .
  8. A2 – स्कर्मी.

क्यू. आप अखाड़ा 5 में कैसे जीतते हैं?

उत्तर – आपको अखाड़ा 5 डेक जीतने के लिए लड़ना होगा. और हमले पर हमला करना पड़ता है. . ऐसा करने से आपके सर्वश्रेष्ठ एरिना 5 डेक में जीतने की संभावना बढ़ सकती है

क्यू. 2 है.6 अखाड़ा 5 में अच्छा है?

उत्तर – 2.6 हॉग साइकिल वास्तव में पूरे क्लैश रोयाले गेम और एरिना 5 में सबसे स्थिर आर्कटाइप है. यह समय की कसौटी पर खड़ा था और अब एक अद्भुत फ्री-टू-प्ले फ्रेंडली डेक है और एक बार जब आप वास्तव में माइक्रो-इंटरैक्शन में महारत हासिल करते हैं.

निष्कर्ष

इस पोस्ट में, हम इस गाइड का उपयोग करने के लिए सबसे अच्छा अखाड़ा 5 डेक क्लैश रोयाले प्रदान करते हैं।. भविष्य में नए शक्तिशाली क्लैश रोयाले डेक एरिना 5 जारी किया गया है, फिर हम इस पोस्ट को अपडेट करते हैं ताकि आप हमेशा सभी नवीनतम अखाड़े 5 डेक अपडेट प्राप्त करें.

आशा है कि आप इस पोस्ट को पसंद करेंगे, यदि आपके पास कोई चिंता और सुझाव है, तो टिप्पणी बॉक्स हमेशा खुला रहता है, और इस पोस्ट को अखाड़ा 5 के लिए सबसे अच्छा डेक के लिए बुकमार्क करना न भूलें।.

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क्लैश रोयाले एरिना 5 डेक

निर्माता कोड

निर्माता कोड

रॉयलएपि
सामाजिक

रॉयलएपि

https: // रॉयलपी.com/सामग्री/oj?lang = en & id = r6-kww0ysgm

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चंगा आत्मा

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सबसे अच्छा डेक (69% जीत दर) - ओजे द्वारा डेक गाइड

बेबी ड्रैगन

तोप की गाड़ी

पटाखे

जमाना

विशाल कंकाल

कब्रस्तान

ज़हर

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लड़ाई हीलर

इलेक्ट्रो ड्रैगन

अमृत

पटाखे

विशाल कंकाल

आईना

ज़हर

बवंडर

7x अमृत चुनौती - OJ द्वारा डेक गाइड

एक नए खाते पर गोल्डन नाइट को अनलॉक करना - ओजे द्वारा डेक गाइड

एक चैंपियन और विकास के साथ नया खाता चीज़िंग. कोड oj सुपरसेल स्टोर ►…

ओजे द्वारा पास - डेक गाइड को खत्म करने का सबसे तेज़ तरीका

इलेक्ट्रो ड्रैगन

अमृत

पटाखे

विशाल कंकाल

आईना

ज़हर

बवंडर

सबसे अच्छा गोबलिन मोर्टार डेक - ओजे द्वारा डेक गाइड

भूकंप

हॉग राइडर

बर्फ की भावना

पराक्रमी खान

गारा

सिपाही

कंकाल

लकड़ी का लठा

उन्होंने कहा कि किंवदंतियों का मार्ग नहीं था

जुलाई में सबसे सीमित emote प्राप्त करना. चैलेंजर लीग में विकसित बर्बर इमोटे. सुपरसेल…

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