Rune व्यंजनों, Horadric क्यूब का उपयोग करके एक RUNE को अपग्रेड करें – डियाब्लो 2 पुनर्जीवित, AFREAT SUMMIT – आइटम: HORAIDRIC CUBE

डी 2 रन -व्यंजनों

. . जब आप एएमएन (#11) और उससे ऊपर के रन बनाने के लिए मिलते हैं, तो आपको अलग -अलग प्रकारों और गुणों के रत्नों में जोड़ना होगा.

Rus do fah so la te do Achievement: Horadric क्यूब का उपयोग करके एक रन को अपग्रेड करें.

डियाब्लो 2 में होराइड्रिक क्यूब का उपयोग करके एक रन को अपग्रेड करें

आप अगले निचले प्रकार के 3 रन को मिलाकर एक उच्च-स्तरीय रन बना सकते हैं-यानी. . .

डियाब्लो 2 पुनर्जीवित आइटम सस्ते खरीदें

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3 एल रन -> 1 एल्ड रन

3 नेफ रन -> 1 एथ रन
3 एथ रन -> 1 ith रन
3 ith रन -> 1 ताल रन
3 ताल रन -> 1 राल रन

3 ऑर्ट रन -> 1 थुल रन

यह केवल रन्स के लिए काम करता है, न कि किसी भी उच्चतर रन पर.

3 थुल रनस + 1 चीपित पुखराज = एएमएन रूण

3 शेल रनस + 1 चिप्ड रूबी = डॉल रून

. वे सामान्य पात्रों के लिए काम नहीं करेंगे.

3 डोल रन + 1 चिप्ड एमराल्ड = हेल रन
3 हेल रनस + 1 चिप्ड डायमंड = आईओ रन

3 lum runes + 1 FLAWED AMETHYST = KO RUNE
3 KO RUNES + 1 त्रुटिपूर्ण नीलम = FAL RUNE

3 लेम रनस + 1 त्रुटिपूर्ण पन्ना = पल्स रूण

2 उम रन + 1 पुखराज = मल रन

2 गल रन + 1 रूबी = वीएक्स रन
2 वीएक्स रनस + 1 एमराल्ड = ओम रन

2 लो रन + 1 निर्दोष पुखराज = सुर रन

2 बेर रनस + 1 निर्दोष नीलम = जाह रन

2 चाम रन + 1 निर्दोष पन्ना = ज़ॉड रून


बनाए गए सॉकेट्स की संख्या अलग -अलग होगी. आइटम सामान्य और अनिर्धारित होना चाहिए. . . . अधिकांश कवच में एक्स सॉकेट्स प्राप्त करने का मौका 1/4 है (मैं.. उपरोक्त सभी क्षेत्रों के लिए 6 के आधार का उपयोग अनुपात में किया गया था.

1 RAL RUNE + 1 AMN RUNE + 1 परफेक्ट AMETHYST + सामान्य हथियार = एक ही प्रकार का सॉकेटेड हथियार
बनाए गए सॉकेट्स की संख्या अलग -अलग होगी. आइटम सामान्य और अनिर्धारित होना चाहिए. . आइटम को 1-6 सॉकेट्स मिलते हैं, बेतरतीब ढंग से. . उदाहरण के लिए, यदि आपके पास एक आइटम है जिसमें केवल 2 सॉकेट्स हो सकते हैं, तो 2 सॉकेट्स प्राप्त करने का 5/6 मौका है और 1 सॉकेट प्राप्त करने का 1/6 मौका है.

1 ral rune + 1 Thul Rune + 1 परफेक्ट नीलम + सामान्य हेल्म = एक ही प्रकार का सॉकेटेड हेल्म
बनाए गए सॉकेट्स की संख्या अलग -अलग होगी. आइटम सामान्य और अनिर्धारित होना चाहिए. कम गुणवत्ता वाले आइटम और बेहतर आइटम काम नहीं करते हैं. . . उदाहरण के लिए, यदि आपके पास एक आइटम है जिसमें केवल 2 सॉकेट्स हो सकते हैं, तो 2/3 सॉकेट्स प्राप्त करने का 2/3 मौका है और 1 सॉकेट प्राप्त करने का 1/3 मौका है.

1 ताल रूड + 1 एएमएन रन + 1 परफेक्ट रूबी + सामान्य शील्ड = एक ही प्रकार का सॉकेटेड शील्ड
बनाए गए सॉकेट्स की संख्या अलग -अलग होगी. आइटम सामान्य और अनिर्धारित होना चाहिए. . . हालाँकि, सॉकेट्स की संख्या तब अधिकतम संख्या में सॉकेट्स द्वारा प्रतिबंधित है जो उस ILVL के साथ बेस आइटम हो सकता है. उदाहरण के लिए, यदि आपके पास एक आइटम है जिसमें केवल 2 सॉकेट्स हो सकते हैं, तो 2 सॉकेट्स प्राप्त करने का 3/4 मौका है और 1 सॉकेट प्राप्त करने का 1/4 मौका है.

1 एल्ड रन + 1 चिप्ड जेम + कम गुणवत्ता वाला हथियार = एक ही प्रकार का सामान्य गुणवत्ता वाला हथियार
. यही है, भले ही ILVL पहले से क्या था, यह 1 पर सेट किया जाएगा.

1 एल रन + 1 चिप्ड जेम + कम गुणवत्ता वाले कवच = एक ही प्रकार का सामान्य गुणवत्ता कवच
. यही है, भले ही ILVL पहले से क्या था, यह 1 पर सेट किया जाएगा.


यह सूत्र सामान्य से असाधारण संस्करण में आधार आइटम प्रकार को बदलता है. . . . इसका उपयोग ईथर आइटम को भी अपग्रेड करने के लिए किया जा सकता है. . .


यह सूत्र सामान्य से असाधारण संस्करण में आधार आइटम प्रकार को बदलता है. उदाहरण के लिए रजाई बना हुआ कवच भूत कवच में बदल जाता है. . नही सकता . अद्वितीय आइटम बोनस समान रहते हैं; केवल जिस आइटम पर यह आधारित है, वह अपग्रेड किया गया है. इसका उपयोग ईथर आइटम को भी अपग्रेड करने के लिए किया जा सकता है. . . कवच किसी भी प्रकार के कवच को संदर्भित करता है, जिसमें हेल्स, बूट, बेल्ट, दस्ताने और ढाल शामिल हैं, न कि केवल बॉडी कवच.

(एकल खिलाड़ी, सीढ़ी केवल)
यह सूत्र असाधारण से कुलीन संस्करण में आधार आइटम प्रकार को बदलता है. उदाहरण के लिए एक क्लीवर को एक छोटे अर्धचंद्राकार में बदल दिया जाता है. . अद्वितीय आइटम बोनस समान रहते हैं; केवल जिस आइटम पर यह आधारित है, वह अपग्रेड किया गया है. . अपग्रेड किए जाने के बाद वे ईथर बने रहेंगे. इसके अलावा, अगर आइटम सॉकेट किया जाता है, तो गहने या रन और उनके मॉड भी बने रहेंगे.

(एकल खिलाड़ी, सीढ़ी केवल)
. उदाहरण के लिए भूत कवच को एक शाम कफन में बदल दिया जाता है. . अद्वितीय आइटम बोनस समान रहते हैं; केवल जिस आइटम पर यह आधारित है, वह अपग्रेड किया गया है. इसका उपयोग ईथर आइटम को भी अपग्रेड करने के लिए किया जा सकता है. अपग्रेड किए जाने के बाद वे ईथर बने रहेंगे. इसके अलावा, अगर आइटम सॉकेट किया जाता है, तो गहने या रन और उनके मॉड भी बने रहेंगे. .

1 ort rune + 1 AMN Rune + 1 सही नीलम + सामान्य (मूल) दुर्लभ हथियार = असाधारण दुर्लभ हथियार
.


.

1 फाल रन + 1 उम रन + 1 परफेक्ट नीलम + असाधारण दुर्लभ हथियार = अभिजात वर्ग दुर्लभ हथियार
.

1 KO RUNE + 1 PUL RUNE + 1 परफेक्ट AMETHYST + असाधारण दुर्लभ कवच = कुलीन दुर्लभ कवच
.

1 ort rune + हथियार = पूरी तरह से मरम्मत हथियार
अपने हथियार की मरम्मत के लिए इस रन + अपने होराइड्रिक क्यूब का उपयोग करें. .

1 आरएएल रूण + कवच = पूरी तरह से मरम्मत कवच
अपने कवच की मरम्मत के लिए इस रन + अपने होराइड्रिक क्यूब का उपयोग करें. .


. यह उपयोगी है यदि आप उन रत्नों से खुश नहीं हैं जिन्हें आपने सॉकेट किया है और आप आइटम को दूसरे तरीके से सॉकेट करना चाहते हैं.

1 ort rune + 1 चीपित मणि (किसी भी प्रकार) + हथियार = पूरी तरह से मरम्मत और रिचार्ज हथियार
.

1 आरएएल रूण + 1 त्रुटिपूर्ण मणि (किसी भी प्रकार) + कवच = पूरी तरह से मरम्मत और रिचार्ज कवच
आप ईथर कवच की मरम्मत नहीं कर सकते. कवच किसी भी प्रकार के कवच को संदर्भित करता है, जिसमें हेल्स, बूट, बेल्ट, दस्ताने और ढाल शामिल हैं, न कि केवल बॉडी कवच.

  • पो डिवाइन वेसल गाइड, मैप्स लिस्ट, फार्मिंग
  • सेलेस्टियल स्टोन डिविनेशन कार्ड पो – फार्मिंग ओपल रिंग
  • .0 विंडोज
  • नाइल्स, पूछताछकर्ता पो हीस्ट 3.12
  • रियलम डिविनेशन कार्ड पो – फार्मिंग सुपीरियर पोर्टल रत्न
  • हिट पो पर ब्लेड के ट्रिगर एडिक्ट
  • दुष्ट निर्वासन भविष्यवाणी – घात में प्रतीक्षा कर रहे हैं
  • प्रतिरोध तीर्थ पोई
  • एनबीए 2K21 डबल टेक रिवार्ड्स – सीज़न 3 एजेंडा

डी 2 रन -व्यंजनों

Horadric क्यूब अधिनियम II में प्राप्त एक खोज आइटम है जिसका उपयोग कई quests को पूरा करने के लिए किया जा सकता है. उस कार्य के अलावा, इसे अतिरिक्त वस्तुओं को संग्रहीत करने और नए बनाने के लिए एक स्थायी बैकपैक के रूप में भी उपयोग किया जा सकता है.

होराइड्रिक क्यूब में आइटम रखें, उन्हें उठाकर, उन्हें होराइड्रिक क्यूब पर खींचें, और होरड्रिक क्यूब पर छोड़ दें. जब आइटम को क्यूब में रखा जाता है तो आपको एक ध्वनि सुनाई देगी. . . .

होरड्रिक क्यूब के अंदर रहते हुए आइटम को कैन द्वारा पहचाना जाएगा.

आप एक होराइड्रिक क्यूब के भीतर एक होराइड्रिक क्यूब नहीं रख सकते, कल्पना करें.

अपने क्यूब में प्रतिरोध गहने स्टोर करें. .


आप एक नए आइटम में आइटम को प्रसारित करने के लिए Horaidric क्यूब की जादुई शक्तियों का उपयोग कर सकते हैं. .

Horadric क्यूब का उपयोग तैयार की गई वस्तुओं को बनाने के लिए किया जा सकता है.

प्रसारण सूत्र
नीचे सूचीबद्ध होरड्रिक क्यूब के लिए वर्तमान व्यंजनों हैं. बस आइटम को समीकरण की पहली छमाही में क्यूब में रखें और समीकरण की दूसरी छमाही में आइटम का उत्पादन करने के लिए ट्रांसम्यूट बटन को हिट करें.

3 एल रन -> 1 एल्ड रन

3 टीआईआर रन -> 1 नेफ रन

3 एथ रन -> 1 ith रन
3 ith रन -> 1 ताल रन
3 ताल रन -> 1 राल रन
3 आरएएल रन -> 1 ऑर्ट रन