Skyrim कंसोल कमांड सूची | स्किरिम कमांड, पीसी कंसोल कमांड धोखा – एल्डर स्क्रॉल V: स्किरिम गाइड – IGN

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किसी भी कौशल पेड़ में अपनी क्षमताओं को बढ़ाने के लिए, आप दो तरीकों से अपने लाभ के लिए कंसोल कमांड का उपयोग कर सकते हैं:

सभी की खोज योग्य सूची के नीचे खोजें , एल्डर स्क्रॉल वी के लिए भी कमांड के रूप में जाना जाता है: पीसी और मैक (स्टीम) पर स्किरिम.

. कमांड भेजने के लिए, बस उन्हें कंसोल में टाइप करें और एंटर हिट करें . .

Skyrim में कुछ कमांड को एक लक्ष्य की आवश्यकता होती है – हमारी सूची में, इन्हें एक लक्ष्य कमांड बैज के साथ लेबल किया जाता है. एक लक्ष्य खेल में एक आइटम, एनपीसी या ऑब्जेक्ट है जो एक कमांड अपने प्रभाव को लागू करता है. . खिलाड़ी के साथ एक कमांड करना. आपके चरित्र को एक कमांड का लक्ष्य बना देगा. उदाहरण के लिए खिलाड़ी.. .

तुरंत खोजने के लिए खोज बॉक्स में एक धोखा कोड का नाम टाइप करें 142 आदेश. .

तालिका दृश्य कार्ड दृश्य

कमान नाम वाक्य – विन्यास विवरण
मद जोड़ें यह कमांड आपके चयनित लक्ष्य की सूची में निर्दिष्ट आइटम आईडी के साथ आइटम जोड़ता है. अपनी खुद की इन्वेंट्री में एक आइटम जोड़ने के लिए, कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करें.. .जी. -1 निर्दिष्ट आइटम के 1 को हटा देगा). लक्ष्य कमान
किल [संदर्भ आईडी] . आवश्यक पात्रों को नहीं मारा जा सकता है. अपने खुद के चरित्र को मारने के लिए, ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.
यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य को फिर से जीवित कर देगा (बशर्ते यह मृत हो). . लक्ष्य कमान
लॉक [लॉक लेवल] . 100 से ऊपर के लॉक का स्तर एक कुंजी के बिना अनलॉक नहीं किया जा सकता है. . लक्ष्य कमान
अनलॉक अनलॉक यह कंसोल कमांड तुरंत ऑब्जेक्ट को अनलॉक कर देगा (ई).. एक कंटेनर, छाती या दरवाजा) आपने अपने लक्ष्य के रूप में चुना है. लक्ष्य कमान
एक प्रकार का सेटगॉस्ट [0/1] यह कमांड आपके लक्षित प्रतिरक्षा को युद्ध से सभी नुकसान के लिए प्रतिरक्षा बना देगा, लेकिन सीमित नहीं है: हाथापाई, तीर, मंत्र और चिल्लाहट. लक्ष्य कमान
ताई ताई यदि आपके पास एक लक्ष्य नहीं है, तो यह कंसोल कमांड सभी गैर-कॉम्बैट एआई को सक्षम करता है और अक्षम करता है (टॉगल). जब गैर-कॉम्बैट एआई अक्षम हो जाता है, तो एनपीसी (वर्ण, राक्षस, आदि) सभी गैर-कॉम्बैट फ़ंक्शन (जैसे संवाद) अक्षम होते हैं. यदि आपने एक लक्ष्य का चयन किया है, तो यह कमांड केवल चयनित एनपीसी के लिए गैर-कॉम्बैट एआई को टॉगल करेगा. लक्ष्य कमान
डिस्पेल्सपेल्स डिस्पेल्सपेल्स . .DispelAllSpells ‘अपने स्वयं के चरित्र से सभी मंत्रों को दूर करने के लिए. लक्ष्य कमान
डुप्लिकेटियललिटम्स डुप्लिकेटियललिटेम्स [संदर्भ आईडी] यह कमांड उस लक्ष्य की सूची को कॉपी करता है जिसे आपने वर्तमान में निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ एनपीसी/कंटेनर की सूची में चुना है. .
सुसंगत guspitem [आइटम आईडी] [विकल्प] . . ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र पर इस कमांड के प्रभावों को लागू करने के लिए ‘. आइटम कोड के लिए, आइटम आईडी देखें.
सुसज्जित यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य को निर्दिष्ट आईडी के साथ स्पेल, चिल्लाओ, पोशन इफेक्ट या पावर से लैस करता है. अपने चरित्र को एक जादू से लैस करने के लिए, कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करें.समतुल्य ‘. लक्ष्य कमान
सुसज्जित यह कमांड आपके द्वारा वर्तमान में एक लक्ष्य के रूप में चुने गए एनपीसी के लिए निर्दिष्ट आईडी के साथ चिल्लाता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.. लक्ष्य कमान
टीसी टीसी . . एक और एनपीसी के नियंत्रण को टॉगल करने के बाद, आपके आंदोलनों, आदि को आपके चरित्र (ड्रैगनबॉर्न) और नियंत्रित एनपीसी (इसलिए डब्ल्यू को दबाने वाले दोनों को आगे बढ़ाने के लिए) दोनों के बीच साझा किया जाएगा – अपने स्वयं के चरित्र के नियंत्रण को टॉगल करने के लिए, कमांड का उपयोग करें ‘प्लेयर का उपयोग करें.tc ‘. लक्ष्य कमान
तिहाई तिहाई . . .
आविष्कार आविष्कार . . .
यह कमांड AI डिटेक्शन को सक्षम और अक्षम कर देगा. . . .
टेफिस . ये ग्राफिक्स सेटिंग्स कम फ्रेम दर का कारण बन सकती हैं, इस वजह से, यह कमांड आमतौर पर एफपीएस बढ़ाता है. ग्राफिक्स सेटिंग्स में बदलाव किए गए बदलावों को सहेजा नहीं जाता है-जब आप खेल को बंद करते हैं और फिर से खोलते हैं तो आपको इस कमांड को फिर से निष्पादित करना होगा.
TFC [PAUSE] यह कमांड आपको अपने चरित्र के बजाय कैमरे को नियंत्रित करेगी, जिससे आप एक ‘फ्लाइंग कैमरा’ के रूप में कार्य करेंगे. यदि आप कमांड के अंत में एक ‘1’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करते हैं, तो गेम रुक जाएगा, लेकिन आप अभी भी कैमरे को चारों ओर ले जा पाएंगे.
सुकात्य .
टफो टफो यह कमांड स्थानीय मानचित्र पर अनदेखे क्षेत्रों की दृश्यता को टॉगल करता है जो आमतौर पर ‘कोहरे के युद्ध’ द्वारा कवर किया जाता है. .
टीजी यह आदेश घास की दृश्यता को टॉगल करता है.
यह कमांड सक्षम बनाता है और (टॉगल) ‘गॉड मोड’ को अक्षम करता है. गॉड मोड में, स्वास्थ्य, सहनशक्ति और मैजिका सहित अधिकांश आँकड़े अनंत हैं और नाली नहीं करेंगे. .
टिम यह कमांड सक्षम बनाता है और (टॉगल) ‘अमर मोड’ को अक्षम करता है. . गॉड मोड के विपरीत, जब अमर मोड में स्टैमिना और मैजिका जैसे आपके आँकड़े अभी भी सूखे/प्रभावित होते हैं क्योंकि वे सामान्य रूप से होंगे.
टाल यह कमांड (टॉगल) ‘लॉड’ को सक्षम और अक्षम करता है – जो दूर की भूमि के प्रतिपादन को अक्षम करता है और ग्राफिक्स प्रदर्शन (एफपीएस) में सुधार करता है.
टीएम टीएम यह कमांड पूरे GUI को सभी मेनू, हेल्थ बार, आदि सहित छुपाता है. ध्यान दें कि यह कमांड कंसोल को भी छिपाएगा – यदि आप अपनी कंसोल हॉट की दबाते हैं, तो ‘टीएम’ टाइप करें और फिर से एंटर हिट करें (भले ही आप कंसोल नहीं देख सकते), जीयूआई को फिर से सक्षम किया जाएगा.
TMM [विकल्प] यह कमांड प्रदान किए गए विकल्प के आधार पर मानचित्र मार्करों को सक्षम और अक्षम करता है. विकल्पों के लिए तर्क जानकारी देखें.
टी टी यह कमांड स्काई और आकाश से संबंधित ग्राफिक्स सेटिंग्स जैसे कोहरे (टॉगल) को सक्षम और अक्षम करता है. आमतौर पर एक एफपीएस को बढ़ावा देता है.
टीएससीआर टीएससीआर यह कमांड ग्लोबल स्क्रिप्ट प्रोसेसिंग को सक्षम और अक्षम करता है (टॉगल).
टीटी यह कमांड पेड़ों के प्रतिपादन को सक्षम और अक्षम करता है (टॉगल). इस पर टॉगल होने के साथ, पेड़ों को लोड/दृश्यमान नहीं किया जाएगा. इस सेटिंग के परिणामस्वरूप एफपीएस बूस्ट हो सकता है.
ट्वेस ट्वेस . ध्यान दें कि जब आप पानी में जलमग्न हो जाते हैं, तो पानी अभी भी प्रदान किया जाएगा.
स्वामी यह कमांड वायरफ्रेम के लिए रेंडरिंग मोड को स्विच करता है (टॉगल). .
पुनर्स्थापना RestoreActorValue [अभिनेता मूल्य आईडी] [राशि] . एक अभिनेता मूल्य उनकी विशेषताओं को बदलने के लिए चरित्र लक्षणों को दिया गया एक मूल्य है – ई.जी. ‘आक्रामकता’ एक एनपीसी पर आक्रामकता के स्तर को नियंत्रित करता है. . यह कमांड एक अभिनेता मूल्य को कम नहीं करेगा, जो कि ‘व्यवस्थित रूप से संभव है’ की तुलना में कम है – एक Whiterun गार्ड का अधिकतम स्वास्थ्य स्तर 252 है, इसलिए आप केवल 252 तक एक Whiterun गार्ड के लिए स्वास्थ्य को बहाल कर सकते हैं. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के मूल्यों को बदलने के लिए ‘restoreav’. लक्ष्य कमान
damageactorvalue [अभिनेता मूल्य आईडी] [राशि] यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य के अभिनेता मूल्य से एक निर्दिष्ट राशि को हटा देगा. .जी. ‘स्वास्थ्य’ एक एनपीसी के हिटपॉइंट्स की मात्रा को नियंत्रित करता है. अभिनेता मूल्य आईडी यहां देखें. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.Damageav ‘अपने स्वयं के मूल्यों को बदलने के लिए. लक्ष्य कमान
यह कमांड आपके वर्तमान चयनित लक्ष्य को छिपाएगा (इसे अदृश्य बनाएं). नोट: यह कमांड दृश्य से एक लक्ष्य को छिपाएगा और टक्कर और एआई दोनों को अक्षम कर देगा, हालांकि, लक्ष्य अभी भी ‘वर्तमान’ है और एनपीसी/लक्ष्य के लिए स्क्रिप्टिंग जैसी चीजें अभी भी जगह लेती हैं.
सक्षम यह कमांड एक लक्ष्य को फिर से सक्षम करेगा जो पहले अक्षम हो गया है (अक्षम कमांड देखें). लक्ष्य कमान
फोर्सैव forceav [अभिनेता मूल्य आईडी] [मूल्य] यह कंसोल कमांड एक अभिनेता मान को निर्दिष्ट मान के लिए मजबूती से सेट करता है. ध्यान दें कि यह कमांड अभिनेता मानों को सही ढंग से कार्य करने से रोक सकता है (ई.जी. स्वास्थ्य स्वाभाविक रूप से लक्ष्य के लिए पुनर्स्थापित नहीं हो सकता है) – यह अनुशंसा की जाती है कि आप समस्याओं से बचने के लिए RestoreactorValue और Damageactorvalue कमांड का उपयोग करें.
गेटव यह कमांड निर्दिष्ट अभिनेता मूल्य के मूल्य को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है. .अपने स्वयं के अभिनेता मूल्यों को देखने के लिए getav ‘. लक्ष्य कमान
getavinfo getAvinfo [अभिनेता मूल्य आईडी] . .getAvinfo ‘अपने चरित्र के अभिनेता मूल्यों के लिए वर्बोज़ जानकारी प्राप्त करने के लिए.
गेटलवेल यह कमांड कंसोल को आपके लक्ष्य के स्तर को प्रिंट करता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.. लक्ष्य कमान
getLocationCleared getLocationCleared [स्थान आईडी] यह कमांड जांच करेगा कि क्या कोई स्थान, जो उसके स्थान आईडी द्वारा निर्दिष्ट किया गया है, को मंजूरी दे दी गई है या नहीं. 0 कंसोल के लिए मुद्रित किया जाएगा यदि स्थान साफ ​​नहीं किया गया है, तो 1 यदि यह है.
getRelationshipRank getRelationshipRank [संदर्भ आईडी] यह कंसोल कमांड दो वर्णों के संबंध स्तर (मित्रता) को दिखाएगा (एनपीसी जिसे आपने वर्तमान में एक लक्ष्य के रूप में चुना है और निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ एनपीसी) (मदद के लिए उदाहरण देखें). एक संबंध रैंक -4 और 4 के बीच एक संख्या है – एक उच्च संख्या का मतलब है कि दो पात्रों का एक मजबूत संबंध है. लक्ष्य कमान
हैस्परक हसपरक [पर्क आईडी] यह कमांड आपके लक्ष्य के लिए निर्दिष्ट पर्क के पर्क रैंक को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करेगा. यदि लक्ष्य में पर्क नहीं है, तो पर्क रैंक 0 होगा. .Hasperk ‘अपनी खुद की पर्क रैंक की जांच करने के लिए. पर्क आईडी के लिए, हमारी पर्क आईडी सूची देखें. लक्ष्य कमान
Markfordelete Markfordelete यह कमांड स्थायी रूप से आपके लक्षित ऑब्जेक्ट, एनपीसी या आइटम को गेम से हटा देता है. ध्यान दें कि यह अक्षम कमांड के समान है, क्योंकि अक्षम कमांड केवल लक्ष्य को अदृश्य बनाता है – यह कमांड मेमोरी से लक्ष्य को हटा देता है.
मोदव मोडव [अभिनेता मूल्य आईडी] [राशि] यह कमांड आपके लक्षित एनपीसी या ऑब्जेक्ट से निर्दिष्ट आईडी के साथ अभिनेता मूल्य में निर्दिष्ट राशि जोड़ देगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के अभिनेता मूल्यों को बदलने के लिए modav ‘. अभिनेता के मूल्यों को कम करने के लिए नकारात्मक मात्रा निर्दिष्ट करें. लक्ष्य कमान
करने के लिए कदम Moveto [संदर्भ आईडी] यह धोखा आपके लक्ष्य को एनपीसी या ऑब्जेक्ट को निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ टेलीपोर्ट करेगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.Moveto ‘अपने चरित्र को टेलीपोर्ट करने के लिए. लक्ष्य कमान
OpenActorContainer 1 यह कमांड आपके लक्ष्य की इन्वेंट्री को खोलेगा और आपको इससे आइटम जोड़ने/निकालने की अनुमति देगा. लक्ष्य कमान
PlayIdle [एनीमेशन आईडी] यह कमांड आपके लक्ष्य को निर्दिष्ट आईडी के साथ एनीमेशन करता है. आप ‘प्लेयर’ का उपयोग करने का प्रयास कर सकते हैं.अपने चरित्र को एक एनीमेशन करने के लिए Playidle ‘हालांकि अधिकांश एनिमेशन खिलाड़ी चरित्र के साथ काम नहीं करते हैं. लक्ष्य कमान
पुश्कटोरवे PushActorAway [संदर्भ आईडी] [दूरी] यह कमांड अभिनेता को निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ अपने लक्ष्य से दूर (निर्दिष्ट दूरी से) से दूर धकेल देता है. लक्ष्य वह अभिनेता नहीं है जिसे स्थानांतरित किया जाता है – निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ अभिनेता को लक्ष्य से दूर धकेल दिया जाता है. लक्ष्य कमान
पुनरावर्तक पुनरावर्तक . यदि आपका लक्ष्य एक एनपीसी है, तो यह एनपीसी को पुनर्जीवित करेगा, एनपीसी के हथियार को पुनर्स्थापित करेगा, लेकिन इसकी पूरी इन्वेंट्री नहीं है. यदि आपका लक्ष्य एक कंटेनर है, तो यह सामग्री को उनके डिफ़ॉल्ट पर वापस सेट कर देगा (मैं).इ. कंटेनर के पास क्या था जब यह पहली बार पैदा हुआ था, जिसका अर्थ है कि अगर यह खाली था, तो यह खाली हो जाएगा). यदि आपका लक्ष्य एक ऑब्जेक्ट है, तो ऑब्जेक्ट को उस दुनिया में उस स्थिति में वापस ले जाया जाएगा, जिस पर उसने इसे जन्म दिया था. यदि आप कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करते हैं.Recycleactor ‘, यह कमांड आपको नहीं मार देगा या आपकी इन्वेंट्री को रीसेट करेगा, इसके बजाय यह आयरन कवच, आयरन हथियार और कुछ अन्य उपयोगी गियर जोड़ देगा – यदि आप शुरू कर रहे हैं और एक बढ़ावा चाहते हैं. लक्ष्य कमान
removeallitems RemovealLitems [संदर्भ आईडी] यह धोखा आपके लक्ष्य की सूची से सभी वस्तुओं को साफ कर देगा. इस कमांड का उपयोग एनपीसी और कंटेनरों पर किया जा सकता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.. . लक्ष्य कमान
रीसेटाई रीसेटाई यह कमांड आपके लक्ष्य के एआई को उस तरह से रीसेट करता है जब यह हुआ था. गड़बड़ एनपीसी को ठीक करने के लिए उपयोगी है. लक्ष्य कमान
पुनर्विकास करना पुनर्विकास करना ‘रिमोवेलिटम्स’ के साथ भ्रमित नहीं होना चाहिए, जो एक इन्वेंट्री को साफ करता है. यह कंसोल कमांड एक एनपीसी या कंटेनर की इन्वेंट्री को वापस उसी तरह से रीसेट कर देगा जिस तरह से यह पहली बार हुआ था. लक्ष्य कमान
एक प्रकार का . लक्ष्य कमान
.
ढालना यह कमांड एक निर्दिष्ट अक्ष के साथ आपके लक्ष्य के कोण को सेट करता है (जिस दिशा में आपका लक्ष्य चेहरा होता है). लक्ष्य कमान
getpos यह कमांड कंसोल को निर्दिष्ट अक्ष के साथ लक्ष्य के वर्तमान समन्वय को प्रिंट करेगा. .getpos ‘अपने स्वयं के चरित्र की स्थिति प्राप्त करें. लक्ष्य कमान
SetPos [x / y / z] [मान] . ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र की स्थिति को बदलने के लिए सेटप्स ‘.
सेटव SETAV [अभिनेता मूल्य आईडी] [मान] यह कमांड निर्दिष्ट अभिनेता मान को निर्दिष्ट मान पर सेट करता है. यह अनुशंसा की जाती है. लक्ष्य कमान
त्वरित Setessential [बेस आईडी] [0/1] इस कमांड का उपयोग एनपीसी की आवश्यक स्थिति को बदलने के लिए किया जा सकता है (एक निर्दिष्ट बेस आईडी, आपका लक्ष्य या संदर्भ आईडी नहीं). एक आवश्यक एनपीसी (डिफ़ॉल्ट रूप से) एक एनपीसी है जो खेल के लिए ‘आवश्यक’ है – ई.जी. . आवश्यक एनपीसी ‘अमर’ हैं, उन्हें मारा नहीं जा सकता (जैसा कि वे खेल के लिए आवश्यक हैं). एक गैर-जरूरी एनपीसी का एक उदाहरण एक व्हिटरुन गौरड है, उनमें से कई हैं और खेल को पूरा करने के लिए कोई एकल व्हिटरुन गार्ड ‘आवश्यक’ नहीं है.
सेटफॉवरस्टेट SetFavorState [0/1] यह धोखा आपके लिए एक लक्षित एनपीसी पूर्ण ‘एहसान’ कर देगा. एनपीसी के लिए 1 से 1 के लिए एहसान राज्य स्थापित करने के बाद, स्क्रीन पर निर्देशों का पालन करें. जमीन पर ‘ई’ दबाने से एनपीसी को उस स्थान पर प्रतीक्षा होगी, एक दरवाजे पर ‘ई’ दबाने से एनपीसी आपके लिए उस दरवाजे को खुला बना देगा, आदि. टैब कुंजी दबाने से एनपीसी की एहसान राज्य सेट हो जाएगी जिसे आप वर्तमान में फिर से नियंत्रित कर रहे हैं.
setgs सेटग्स [सेट सेटिंग] [मान] यह कमांड निर्दिष्ट गेम सेटिंग को निर्दिष्ट मान पर सेट करता है.
सेटलवेल [गुणक] [संशोधक] [न्यूनतम] [अधिकतम] इस कमांड का उपयोग आपके चरित्र के सापेक्ष लक्ष्य के स्तर को बदलने के लिए किया जा सकता है. एनपीसी का स्तर आपके स्तर के रूप में अपडेट होगा. अधिक सहायता के लिए तर्क जानकारी और उदाहरण देखें. लक्ष्य कमान
SetLocationCleared [स्थान आईडी] [0/1] यह कमांड निर्दिष्ट आईडी (स्थान आईडी, संदर्भ आईडी नहीं) के साथ स्थान सेट करता है या तो साफ या अस्पष्ट है. जब कोई स्थान साफ ​​हो जाता है, तो यह नक्शे पर दिखाई देगा और खेल यह सोचेगा कि आपने खोजा है, या ‘साफ’ है, स्थान पहले स्थान.
setnpcweight setnpcweight [वजन] यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य (एनपीसी या खिलाड़ी) का वजन निर्दिष्ट मूल्य पर सेट करता है. वजन परिवर्तन के अनुरूप एनपीसी के मॉडल को अपडेट किया जाएगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के चरित्र का वजन बदलने के लिए ‘सेटनपेकवेट’. लक्ष्य कमान
तय करना सेटाउनशिप [एनपीसी बेस आईडी / गुट आईडी] . किसी आइटम को लक्ष्य के रूप में चुनने के लिए, इसे जमीन पर छोड़ दें और कंसोल के खुले होने के दौरान उस पर क्लिक करें. यदि आपका लक्ष्य एक कंटेनर है, तो कंटेनर के अंदर के सभी आइटम उनके स्वामित्व को बदल देंगे. लक्ष्य कमान
सेटरेलेशनशिप्रंक SetRelationshipRank [संदर्भ आईडी] [संबंध रैंक] यह कंसोल कमांड आपके लक्षित एनपीसी और निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के बीच संबंध रैंक सेट करता है. लक्ष्य कमान
setscale सेटस्केल [स्केल] यह कमांड आपके लक्ष्य (एनपीसी, ऑब्जेक्ट, आदि) के आकार (पैमाने) को बदल देगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के आकार को बदलने के लिए ‘सेटस्केल’. लक्ष्य कमान
तूफ़ान इस कमांड का उपयोग एनपीसी चेतन (0) या अचेतन (1) बनाने के लिए किया जा सकता है.
लिंग परिवर्तन लिंग परिवर्तन यह धोखा आपके लक्ष्य के लिंग को बदल देगा (यदि वे पुरुष हैं, तो यह कमांड उन्हें महिला बना देगा और इसके विपरीत). ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के सेक्स को बदलने के लिए सेक्सचेंज ‘. लक्ष्य कमान
संभोग SHP [कॉन्फ़िगरेशन] . यदि आप एचडीआर शेड्स के साथ फैमिलर हैं तो केवल इस कमांड का उपयोग करें.
सिफह यह कमांड बदलता है कि एक एनपीसी (आपका लक्ष्य) आपसे हिट द्वारा क्षतिग्रस्त हो जाएगा या नहीं.
str [मान] . लक्ष्य कमान
असमानता असमानता [आइटम आईडी] [बाएं / दाएं] . यदि आइटम किसी भी हाथ में आयोजित किया जाता है, तो ‘बाएं’ और ‘दाएं’ तर्कों का उपयोग करें. कमांड ‘प्लेयर’.असमानता ‘का उपयोग आपके अपने चरित्र से आइटम को असमान करने के लिए किया जा सकता है. लक्ष्य कमान
Efluteallqueststages efluteallqueststages जैसा कि यह कमांड आमतौर पर बग का कारण बनता है, यह अनुशंसा की जाती है कि आप इसे चलाने से पहले अपने गेम को बचाते हैं. यह कंसोल कमांड खेल में सभी quests पूरा करता है.
पूरा करें के रूप में समापन के साथ कमांड – यह कमांड बग का कारण हो सकता है, इसलिए यह अनुशंसा की जाती है कि आप पहले अपने खेल को बचाते हैं. यह कंसोल कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज को पूरा करता है.
गेटस्टेज .
movetoqt यह कमांड आपके चरित्र को निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज के लक्ष्य के लिए टेलीपोर्ट करता है. ‘लक्ष्य’ वह स्थान है जो मानचित्र पर मार्कर हाइलाइटिंग है (जहां आपको आगे बढ़ने की आवश्यकता है). .
रीसेटक्वेस्ट [क्वेस्ट आईडी] यह कंसोल कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज में आपके चरण को रीसेट करता है. .
Startallquests startallquests यह धोखा आपको खेल में हर खोज शुरू करता है (चाहे आप आवश्यकताओं को पूरा करें या नहीं).
SetObjectiveCompleted [क्वेस्ट आईडी] [स्टेज आईडी] [0/1] .
तूफ़ान यह कमांड आपको निर्दिष्ट खोज में निर्दिष्ट चरण में ले जाता है.
यह कमांड क्वेस्ट आईडी की एक सूची को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है और उस चरण में जो आप वर्तमान में हैं, उनमें से प्रत्येक में हैं.
सेटपापाइरसक्वेस्टवर .
ShowQuestVars [क्वेस्ट आईडी] यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज के लिए सभी चर (उनकी आईडी के साथ) को सूचीबद्ध करता है.
ShowQuestStages [क्वेस्ट आईडी] .
Addperk AddPerk [पर्क आईडी] यह कमांड आपके लक्ष्य में निर्दिष्ट आईडी के साथ पर्क जोड़ता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.. लक्ष्य कमान
यह कमांड अनलॉक करता है (आपके लक्ष्य की वर्तनी सूची में जोड़ता है) निर्दिष्ट आईडी के साथ चिल्लाओ. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.AddShout ‘अपनी खुद की वर्तनी सूची में एक चिल्लाने के लिए. . लक्ष्य कमान
AddSpell AddSpell [वर्तनी आईडी] . ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.AddSpell ‘अपने स्वयं के चरित्र की वर्तनी सूची में एक जादू जोड़ने के लिए.
यह कमांड आपके चरित्र को एक स्तर से आगे बढ़ाता है. यद्यपि दुश्मनों का स्तर इस बदलाव का जवाब देगा (वे उच्च स्तर पर होंगे), आपके कौशल में से कोई भी नहीं बढ़ता है, आपको कोई भी पर्क अंक प्राप्त नहीं होता है और विशेषताएँ भी उन्नत नहीं होती हैं.
Advskill [अभिनेता मूल्य आईडी] [राशि] . .
Toggleanimatorcam यह कमांड स्किरिम के ‘एनिमेटर कैमरा’ को सक्षम बनाता है. एनिमेटर कैमरा आपको कैमरे की स्थिति को बदलने की अनुमति देता है (घुमाएं, ज़ूम, मूव). .
यह कमांड एनपीसी या कंटेनर की इन्वेंट्री से निर्दिष्ट आईडी (और राशि) के साथ आइटम को रोक देगा।.
सक्षम करें सक्षम करें तर्क के बिना निष्पादित इस कमांड का उपयोग आपके गेम नियंत्रण के साथ बग/ग्लिच को ठीक करने के लिए किया जा सकता है. तर्क की जानकारी देखें और उन्नत उपयोग के लिए मदद करें.
यह कमांड आपके कैमरे के क्षेत्र को निर्दिष्ट मान पर सेट करता है. डिफ़ॉल्ट FOV 75 है. संख्या 30 और 100 के बीच होनी चाहिए.
INCPCS यह कंसोल कमांड एक बिंदु से निर्दिष्ट कौशल को बढ़ाएगा.
अखरोट पेक्रिमेगोल्ड [चोरी की गई वस्तुएं] [जेल] [गुट आईडी] यह कंसोल कमांड एक इनाम का भुगतान करता है, वैकल्पिक मापदंडों के साथ यह निर्दिष्ट करने के लिए कि आपके द्वारा चुराई गई वस्तुओं को हटाने या नहीं और आपको जेल भेजना है या नहीं. यह कमांड डिफ़ॉल्ट रूप से आपके द्वारा लक्षित एनपीसी के गुट के लिए एक इनाम का भुगतान करेगा. यदि आप एक गुट आईडी निर्दिष्ट करते हैं, तो उस गुट से संबंधित बाउंटी को इसके बजाय भुगतान किया जाएगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.paycrimegold ‘अपने खुद के इनाम का भुगतान करने के लिए. लक्ष्य कमान
placeatme placeatme [आधार आईडी] [राशि] [दूरी] [दिशा] . ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के सामने रखने के लिए placeatme ‘. लक्ष्य कमान
PlayeNchantObject [आइटम आईडी] [करामाती आईडी] [करामाती आईडी] .
Prelalespellbook यह कमांड आपके चरित्र के लिए सभी मंत्र, चिल्लाहट, आदि को अनलॉक करेगा.
वस्तु निकालें यह कमांड आपके लक्ष्य की सूची से निर्दिष्ट आइटम की निर्दिष्ट राशि को हटा देता है. अपने चरित्र की इन्वेंट्री से किसी आइटम को हटाने के लिए, कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करें.वस्तु निकालें’. ध्यान दें कि यह कमांड स्थायी रूप से हटाए गए आइटम (ओं) को हटा देता है, किसी आइटम को एक इन्वेंट्री से जमीन पर छोड़ने के लिए ‘ड्रॉप’ कमांड का उपयोग करें.
remastPerk [पर्क आईडी] यह कमांड आपके लक्ष्य से निर्दिष्ट आईडी के साथ पर्क को हटा देता है. .अपने स्वयं के चरित्र से एक पर्क को हटाने के लिए ‘.
हटाना Removespell [Spell ID] यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य से निर्दिष्ट आईडी के साथ स्पेल (या पावर, चिल्लाओ, बीमारी, आदि) को हटा देता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के चरित्र से एक जादू को हटाने के लिए Removespell ‘. लक्ष्य कमान
पुनरुत्थान पुनरुत्थान यह कमांड आपके लक्ष्य के स्वास्थ्य को अपने अधिकतम स्तर पर सेट कर देगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.. लक्ष्य कमान
Show1stperson Show1stperson बशर्ते आप पहले से ही तीसरे व्यक्ति मोड में हों, यह कमांड पहले व्यक्ति के हथियारों की दृश्यता को टॉगल करेगा जो आमतौर पर पहले व्यक्ति में स्क्रीन पर दिखाई देते हैं. इसका मतलब है जब आप, उदाहरण के लिए, पंच, आपके तीसरे व्यक्ति मॉडल और हाथ (पहले व्यक्ति) दोनों पंच करेंगे.
सेटक्रेमोल्ड SetCrimegold [राशि] [गुट आईडी] यह कमांड जोड़ता है (नाम के बावजूद, यह सेट नहीं नहीं है) निर्दिष्ट गुट के साथ आपके लक्ष्य के इनाम के लिए निर्दिष्ट राशि. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के इनामों में जोड़ने के लिए ‘setcrimegold’. लक्ष्य कमान
SetPlayerrace [रेस आईडी] यदि किसी भी तर्क के बिना निष्पादित किया जाता है (बस ‘सेटप्लेरस’), तो रेस मेनू खोला जाएगा, जिससे आप अपने चरित्र की दौड़ को अनुकूलित कर सकते हैं. अन्यथा, यह कमांड आपके चरित्र की दौड़ को निर्दिष्ट आईडी के साथ दौड़ में बदल देगा.
शोनीवेंटरी . ‘प्लेयर’ का उपयोग करें..
एसपीएफ़ एसपीएफ [फ़ाइल नाम] यह कमांड आपके चरित्र के वर्तमान चेहरे कॉन्फ़िगरेशन (आपके चरित्र का चेहरा कैसा दिखता है) को निर्दिष्ट फ़ाइल में सहेजता है.
यह कमांड आपके चरित्र को सिखाता है (आपको अभी भी ‘अनलॉकवर्ड’ के साथ शब्द को अनलॉक करने की आवश्यकता हो सकती है) निर्दिष्ट आईडी के साथ शक्ति का शब्द. लक्ष्य कमान
अनलॉकवर्ड यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ शक्ति के शब्द को अनलॉक करता है. लक्ष्य कमान
Addtofaction यह कमांड आपके वर्तमान में लक्षित एनपीसी को निर्दिष्ट गुट में जोड़ता है. निर्दिष्ट गुट से लक्षित एनपीसी को हटाने के लिए रैंक -1 निर्दिष्ट करें. लक्ष्य कमान
बल्ले [फ़ाइल नाम] यह कमांड निर्दिष्ट बैच फ़ाइल को निष्पादित करता है (बैच फ़ाइल समाप्त होनी चाहिए .txt और स्किरिम/डेटा फ़ोल्डर में डाल दिया जाए).
Clearscreenblood यह कमांड स्क्रीन पर खींचे गए किसी भी और सभी रक्त दृश्य प्रभावों को साफ करता है.
फोर्सवेदर फोर्सवेदर [मौसम आईडी] यह कमांड खेल के मौसम को निर्दिष्ट मौसम के प्रकार में बदल देता है.
GetGlobalValue . वैश्विक मूल्यों की सूची देखने के लिए ‘ShowGlobalValues’ का उपयोग करें.
getincell [स्थान आईडी] . यदि आपका लक्ष्य सेल के भीतर है, तो 1 (सच) कंसोल के लिए मुद्रित किया जाएगा, अन्यथा 0 (गलत) कंसोल के लिए मुद्रित किया जाएगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.गेटिनसेल ‘यह देखने के लिए कि क्या आपका चरित्र एक सेल में है. एक लक्ष्य का चयन करने के लिए ‘पिक्रेफबीड [संदर्भ आईडी]’ का उपयोग करें जो देखने से बाहर है.
Getpcmiscstat यह कमांड निर्दिष्ट विविध सांख्यिकीय के मूल्य को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है. विविध आँकड़े हैं एस्केप मेनू में आंकड़े होना चाहिए (ई).जी. कुल बार्टर्स).
मदद सहायता [“खोज शब्द”] यह कमांड, यदि किसी भी तर्क के बिना निष्पादित किया जाता है, तो कंसोल कमांड की एक सूची कंसोल के लिए प्रिंट करेगी. यदि एक तर्क के साथ निष्पादित किया जाता है (ई).जी. मदद “तीर”)), यह कमांड कंसोल को सभी कमांड, आइटम आईडी और बेस आईडी की सूची की सूची में प्रिंट करेगा, जिसमें तर्क होगा.
खत्म कर दो सभी को यह कंसोल कमांड सेल के भीतर सभी गैर-आवश्यक एनपीसी को मारता है, जो आपके चरित्र में वर्तमान में खड़ा है.
भार लोड [फ़ाइल नाम] यह कमांड निर्दिष्ट सेव फ़ाइल को लोड करता है.
Modpcmiscstat modpcmiscstat [“सांख्यिकीय आईडी”] [राशि] यह कमांड एक विविध सांख्यिकीय में निर्दिष्ट राशि जोड़ता है.
Purgecellbuffers यह कमांड सेल बफ़र्स को “पराज” करता है – यह अनिवार्य रूप से “कोशिकाओं” (नक्शे के कुछ हिस्सों) का अर्थ है, जो अब उपयोग नहीं किए जा रहे हैं, लेकिन अभी भी गेम की मेमोरी (बफर) में संग्रहीत हैं, उन्हें हटा दिया जाता है और हटा दिया जाता है (शुद्ध).
PlayerCreatePotion [प्रभाव आईडी] [प्रभाव आईडी] [प्रभाव आईडी] .
यह कमांड आपके लक्ष्य के रूप में निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ आइटम, ऑब्जेक्ट या एनपीसी सेट करता है. यह विशेष रूप से उपयोगी है यदि आप अपने लक्ष्य की संदर्भ आईडी जानते हैं, लेकिन उन पर क्लिक करने में असमर्थ हैं (ई).जी. .
गेम से बाहर निकलें गेम से बाहर निकलें . सुनिश्चित करें कि आपने पहले अपना खेल बचाया है!
रिफ्रेशिनी .INI सेटिंग्स. यह उपयोगी है यदि आपने अपनी सेटिंग्स को संशोधित किया है और उन्हें लागू करने के लिए स्किरिम को पुनरारंभ करने की इच्छा नहीं है.
निकालें यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ गुट से आपके लक्ष्य को हटा देता है.
रीसेटिनियर [स्थान आईडी] यह कमांड सेल को निर्दिष्ट आईडी के साथ रीसेट करता है जिस तरह से यह मूल रूप से था.
बचाना [फ़ाइल नाम] सहेजें यह कमांड गेम को निर्दिष्ट सेव फ़ाइल में बचाता है. यदि आपके दर्ज किए गए सेव फ़ाइल नाम में रिक्त स्थान हैं, तो आपको इसे उद्धरण चिह्नों (ई) में घेरने की आवश्यकता होगी.जी. .
सेविनी ..
. .
एसजीटीएम SGTM [GAMETIME गुणक] . . 0 का गुणक.5 खेल को अपनी सामान्य गति से आधे पर चलाएगा (सब कुछ धीमी गति में होगा).
ShowGlobalvars ShowGlobalvars यह कमांड कंसोल के लिए वैश्विक चर की एक सूची प्रिंट करता है.
संदेश दिखाएँ ShowMessage [संदेश आईडी] .
ShowQuestObjectives ShowQuestObjectives यह कमांड कंसोल के लिए आपके द्वारा शुरू किए गए quests (और पूरा नहीं हुआ) के लिए सभी उद्देश्यों की एक सूची प्रिंट करता है.
सेटिंटपारम SETTINTPARAM [R] [g] [b] [a] यह कंसोल कमांड आपके क्लाइंट के टिंट पैरामीटर सेट करता है. . मदद के लिए उदाहरण देखें.
सेटवेदर यह कमांड निर्दिष्ट मौसम के प्रकार के लिए मौसम (गैर-जरूरी) सेट करता है. मौसम संभवतः स्वाभाविक रूप से एक अलग प्रकार में बदल जाएगा.
Centeroncell .
Centeronworld CenteronWorld [विश्व नाम] [x] [y] यह कमांड आपके चरित्र को निर्दिष्ट एक्स और वाई निर्देशांक के लिए टेलीपोर्ट करता है.
टॉगलबॉर्डर्स टॉगलबॉर्डर्स यह कमांड बॉर्डर लाइनों को सक्षम और अक्षम (टॉगल) करेगा जो आमतौर पर प्रत्येक सेल के लिए दिखाते हैं.
कास्ट [स्पेल आईडी] [संदर्भ आईडी] [स्रोत] यह कंसोल कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य पर/पर निर्दिष्ट आईडी के साथ स्पेल को कास्ट करता है. लक्ष्य कमान
कहो [संवाद आईडी] यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य को निर्दिष्ट आईडी के साथ संवाद (या प्रदर्शन) करता है. लक्ष्य कमान

additem कमांड

additem [आइटम आईडी] [राशि] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके चयनित लक्ष्य की सूची में निर्दिष्ट आइटम आईडी के साथ आइटम जोड़ता है. अपनी खुद की इन्वेंट्री में एक आइटम जोड़ने के लिए, कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करें.मद जोड़ें’. आप एक इन्वेंट्री (ई) से आइटम को हटाने के लिए एक नकारात्मक राशि निर्दिष्ट कर सकते हैं.जी. -1 निर्दिष्ट आइटम के 1 को हटा देगा).

उस आइटम की आइटम आईडी जिसे आप या तो अपने या अपने लक्ष्य, इन्वेंट्री में जोड़ना चाहते हैं. आइटम आईडी के लिए आइटम कोड की हमारी सूची देखें.
मात्रा उस आइटम की राशि जिसे आप जोड़ना चाहते हैं, ई.जी. 1. .

और अधिक सहायता

मार डालो

किल [संदर्भ आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड आपके लक्ष्य के स्वास्थ्य को 0 पर सेट कर देगा, जिससे उन्हें मारना होगा. आवश्यक पात्रों को नहीं मारा जा सकता है. अपने खुद के चरित्र को मारने के लिए, ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.

. . यदि आप यहां कुछ भी निर्दिष्ट नहीं करते हैं (अनुशंसित), तो कोई हत्यारा नहीं होगा.

और अधिक सहायता

पुनर्जीवित आज्ञा

पुनर्जीवित [0/1] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य को फिर से जीवित कर देगा (बशर्ते यह मृत हो). विकल्पों के लिए तर्क जानकारी देखें.

0/1 वैकल्पिक (0 डिफ़ॉल्ट है). अपने लक्ष्य की पूरी तरह से नई प्रति के लिए ‘0’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें. .

और अधिक सहायता

लॉक कमांड

लॉक [लॉक लेवल] टारगेट कमांड

यह कमांड किसी भी छाती, दरवाजे या अन्य लॉक करने योग्य चीज़ को लॉक कर देगा जिसे आपने अपने लक्ष्य के रूप में चुना है. 100 से ऊपर के लॉक का स्तर एक कुंजी के बिना अनलॉक नहीं किया जा सकता है. लॉक स्तरों के बारे में विवरण के लिए तर्क जानकारी देखें.

  • 26-50 – एडेप्ट लॉक
  • 51-75 – विशेषज्ञ लॉक
  • 76-100 – मास्टर लॉक
  • 100 से ऊपर के स्तर वाले ताले को कुंजी के बिना नहीं खोला जा सकता है

अनलॉक कमांड

लक्ष्य कमांड अनलॉक करें

.जी. .

यह कमांड आपके लक्षित प्रतिरक्षा को युद्ध से सभी नुकसान के लिए प्रतिरक्षा बना देगा, लेकिन सीमित नहीं है: हाथापाई, तीर, मंत्र और चिल्लाहट.

भूत मोड में अपना लक्ष्य रखने के लिए ‘1’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें. अपने लक्ष्य को भूत मोड में नहीं बनाने के लिए ‘0’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें.

और अधिक सहायता

ताई कमांड

ताई लक्ष्य कमांड

यदि आपके पास एक लक्ष्य नहीं है, तो यह कंसोल कमांड सभी गैर-कॉम्बैट एआई को सक्षम करता है और अक्षम करता है (टॉगल). जब गैर-कॉम्बैट एआई अक्षम हो जाता है, तो एनपीसी (वर्ण, राक्षस, आदि) सभी गैर-कॉम्बैट फ़ंक्शन (जैसे संवाद) अक्षम होते हैं. यदि आपने एक लक्ष्य का चयन किया है, तो यह कमांड केवल चयनित एनपीसी के लिए गैर-कॉम्बैट एआई को टॉगल करेगा.

DispelAllSpells कमांड

DispelAllSpells लक्ष्य कमांड

. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.DispelAllSpells ‘अपने स्वयं के चरित्र से सभी मंत्रों को दूर करने के लिए.

डुप्लिकेटलिटेम्स कमांड

डुप्लिकेटियललिटेम्स [संदर्भ आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड उस लक्ष्य की सूची को कॉपी करता है जिसे आपने वर्तमान में निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ एनपीसी/कंटेनर की सूची में चुना है. .

संदर्भ पहचान पत्र एनपीसी या कंटेनर की संदर्भ आईडी जिसे आप आइटम कॉपी करना चाहते हैं. .

और अधिक सहायता

सुसंगत आज्ञा

. अनुकूलन विकल्पों के लिए तर्क जानकारी देखें. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.. आइटम कोड के लिए, आइटम आईडी देखें.

उस आइटम की आइटम आईडी जिसे आप अपने लक्ष्य से लैस करना चाहते हैं. उनके पास अपनी इन्वेंट्री में यह आइटम होना चाहिए (आप इसके लिए Additem कमांड का उपयोग कर सकते हैं). आइटम कोड के लिए हमारी आइटम आईडी सूची देखें.
विकल्प वैकल्पिक. निर्दिष्ट करें (बिना उद्धरण के). यदि आप यहां एक ‘1’ निर्दिष्ट करते हैं (उद्धरण के बिना), तो आइटम स्थायी रूप से सुसज्जित होगा और केवल कमांड के माध्यम से हटाया जा सकता है.

समतुल्य कमान

इक्विप्सपेल [स्पेल आईडी] [लेफ्ट / राइट / वॉयस / इंस्टेंट] टार्गेट कमांड

. अपने चरित्र को एक जादू से लैस करने के लिए, कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करें.समतुल्य ‘.

  • बाएं – बाएं हाथ
  • आवाज – यदि जादू एक चिल्लाना है और हाथ से सुसज्जित नहीं है

सुसज्जित कमान

equestshout [SHOUT ID] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके द्वारा वर्तमान में एक लक्ष्य के रूप में चुने गए एनपीसी के लिए निर्दिष्ट आईडी के साथ चिल्लाता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.इस कमांड के साथ अपने चरित्र के लिए एक चिल्लाहट से लैस करने के लिए ‘.

चिल्लाना चिल्लाहट की आईडी आप लैस करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

टीसी कमांड

टीसी टारगेट कमांड

यह कमांड आपको उस एनपीसी पर नियंत्रण रखने की अनुमति देगा जिसे आपने वर्तमान में एक लक्ष्य के रूप में चुना है. इसका मतलब है कि आप एनपीसी को स्थानांतरित करने के लिए WASD, आदि का उपयोग करने में सक्षम होंगे. एक और एनपीसी के नियंत्रण को टॉगल करने के बाद, आपके आंदोलनों, आदि को आपके चरित्र (ड्रैगनबॉर्न) और नियंत्रित एनपीसी (इसलिए डब्ल्यू को दबाने वाले दोनों को आगे बढ़ाने के लिए) दोनों के बीच साझा किया जाएगा – अपने स्वयं के चरित्र के नियंत्रण को टॉगल करने के लिए, कमांड का उपयोग करें ‘प्लेयर का उपयोग करें..

यह कमांड खेल में सभी एनपीसी के लिए कॉम्बैट एआई को अक्षम कर देगा. जब कॉम्बैट एआई को अक्षम किया जाता है, तो एनपीसी किसी भी चीज़ से संबंधित किसी भी चीज़ में संलग्न नहीं हो पा रहे हैं (इसलिए वे आप पर हमला नहीं कर पाएंगे). एक विशिष्ट एनपीसी के लिए मुकाबला करना संभव नहीं है.

यह कमांड ‘नोकलिप’ मोड को टॉगल करता है. NOCLIP मोड में आपके चरित्र ने टक्कर अक्षम कर दी है और वह दीवारों, फर्श और किसी भी अन्य ठोस वस्तु के माध्यम से उड़ान भरने में सक्षम होगा जो आमतौर पर इसके लिए अनुमति नहीं देगा. यह कमांड काम नहीं करेगा यदि आपके पास एक लक्ष्य चयनित है – आपको काम करने के लिए इस कमांड के लिए अपने वर्तमान लक्ष्य को स्वीकार करना होगा.

tdetect कमांड

यह कमांड AI डिटेक्शन को सक्षम और अक्षम कर देगा. . . ध्यान दें कि यह कमांड पिकपॉकेटिंग के लिए डिटेक्शन को बंद नहीं करता है.

टेफिस कमांड

. ये ग्राफिक्स सेटिंग्स कम फ्रेम दर का कारण बन सकती हैं, इस वजह से, यह कमांड आमतौर पर एफपीएस बढ़ाता है. .

TFC कमांड

यह कमांड आपको अपने चरित्र के बजाय कैमरे को नियंत्रित करेगी, जिससे आप एक ‘फ्लाइंग कैमरा’ के रूप में कार्य करेंगे. .

विराम .

और अधिक सहायता

सूकम कमांड

.

रफ़्तार आपकी वांछित फ्री-फ्लाइंग कैमरा स्पीड. . 0.5 आधा सामान्य गति होगी, 2 सामान्य गति से दोगुनी होगी.

और अधिक सहायता

TFOW कमांड

. केवल स्थानीय मानचित्र इस कमांड से प्रभावित होता है – विश्व मानचित्र, आदि अपरिवर्तित छोड़ दिए जाते हैं.

यह आदेश घास की दृश्यता को टॉगल करता है.

टीजीएम कमांड

यह कमांड सक्षम बनाता है और (टॉगल) ‘गॉड मोड’ को अक्षम करता है. गॉड मोड में, स्वास्थ्य, सहनशक्ति और मैजिका सहित अधिकांश आँकड़े अनंत हैं और नाली नहीं करेंगे. आपके चरित्र की गति अब वह वजन की मात्रा से प्रभावित नहीं होगी/वह ले जा रही है.

टिम कमांड

यह कमांड सक्षम बनाता है और (टॉगल) ‘अमर मोड’ को अक्षम करता है. जब अमर मोड में, आपका चरित्र मरने में सक्षम नहीं होगा (स्वास्थ्य 0 तक नहीं पहुंचेगा). .

TLL कमांड

.

टीएम कमांड

यह कमांड पूरे GUI को सभी मेनू, हेल्थ बार, आदि सहित छुपाता है. .

TMM कमांड

. विकल्पों के लिए तर्क जानकारी देखें.

  • 1,0,0 – इसमें प्रवेश करने से तेजी से यात्रा के बिना सभी अनदेखे मार्कर सक्षम होंगे
  • 1,0,1 – इसमें प्रवेश करने से तेजी से यात्रा के बिना सभी मार्कर दिखाई देंगे

यह कमांड स्काई और आकाश से संबंधित ग्राफिक्स सेटिंग्स जैसे कोहरे (टॉगल) को सक्षम और अक्षम करता है. आमतौर पर एक एफपीएस को बढ़ावा देता है.

TSCR कमांड

यह कमांड ग्लोबल स्क्रिप्ट प्रोसेसिंग को सक्षम और अक्षम करता है (टॉगल).

टीटी कमांड

यह कमांड पेड़ों के प्रतिपादन को सक्षम और अक्षम करता है (टॉगल). इस पर टॉगल होने के साथ, पेड़ों को लोड/दृश्यमान नहीं किया जाएगा. .

TWS कमांड

. ध्यान दें कि जब आप पानी में जलमग्न हो जाते हैं, तो पानी अभी भी प्रदान किया जाएगा.

TWF कमांड

यह कमांड वायरफ्रेम के लिए रेंडरिंग मोड को स्विच करता है (टॉगल). .

Restoreactorvalue कमांड

RestoreActorValue [अभिनेता मूल्य आईडी] [राशि] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य के निर्दिष्ट अभिनेता मान में निर्दिष्ट राशि जोड़ देगा. एक अभिनेता मूल्य उनकी विशेषताओं को बदलने के लिए चरित्र लक्षणों को दिया गया एक मूल्य है – ई.जी. . अभिनेता मूल्य आईडी यहां देखें. यह कमांड एक अभिनेता मूल्य को कम नहीं करेगा, जो कि ‘व्यवस्थित रूप से संभव है’ की तुलना में कम है – एक Whiterun गार्ड का अधिकतम स्वास्थ्य स्तर 252 है, इसलिए आप केवल 252 तक एक Whiterun गार्ड के लिए स्वास्थ्य को बहाल कर सकते हैं. .अपने स्वयं के मूल्यों को बदलने के लिए ‘restoreav’.

अभिनेता मूल्य आईडी .
मात्रा निर्दिष्ट अभिनेता मूल्य को बढ़ाने के लिए राशि.

Damageactorvalue कमांड

damageactorvalue [अभिनेता मूल्य आईडी] [राशि] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य के अभिनेता मूल्य से एक निर्दिष्ट राशि को हटा देगा. एक अभिनेता मूल्य उनकी विशेषताओं को बदलने के लिए चरित्र लक्षणों को दिया गया एक मूल्य है – ई.जी. ‘स्वास्थ्य’ एक एनपीसी के हिटपॉइंट्स की मात्रा को नियंत्रित करता है. अभिनेता मूल्य आईडी यहां देखें. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.Damageav ‘अपने स्वयं के मूल्यों को बदलने के लिए.

अभिनेता मूल्य आईडी अभिनेता मूल्य की आईडी जिसे आप कम करना चाहते हैं.
मात्रा वह राशि जो आप निर्दिष्ट अभिनेता मूल्य को कम करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

अक्षम कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान चयनित लक्ष्य को छिपाएगा (इसे अदृश्य बनाएं). नोट: यह कमांड दृश्य से एक लक्ष्य को छिपाएगा और टक्कर और एआई दोनों को अक्षम कर देगा, हालांकि, लक्ष्य अभी भी ‘वर्तमान’ है और एनपीसी/लक्ष्य के लिए स्क्रिप्टिंग जैसी चीजें अभी भी जगह लेती हैं.

कमांड सक्षम करें

लक्ष्य कमांड सक्षम करें

यह कमांड एक लक्ष्य को फिर से सक्षम करेगा जो पहले अक्षम हो गया है (अक्षम कमांड देखें).

forceav कमांड

forceav [अभिनेता मूल्य आईडी] [मान] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड एक अभिनेता मान को निर्दिष्ट मान के लिए मजबूती से सेट करता है. ध्यान दें कि यह कमांड अभिनेता मानों को सही ढंग से कार्य करने से रोक सकता है (ई.जी. .

अभिनेता मूल्य आईडी अभिनेता मूल्य की आईडी जिसे आप बलपूर्वक मान को बदलना चाहते हैं.
कीमत अभिनेता का मान सेट करने के लिए मान.

और अधिक सहायता

getav कमांड

यह कमांड निर्दिष्ट अभिनेता मूल्य के मूल्य को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के अभिनेता मूल्यों को देखने के लिए getav ‘.

अभिनेता मूल्य आईडी अभिनेता मूल्य की आईडी आप का मूल्य प्राप्त करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

getavinfo कमांड

getAvinfo [अभिनेता मूल्य आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड ‘गेटव’ कमांड के समान है, लेकिन इसके बजाय अधिकतम मूल्य, आधार मूल्य और संशोधक सहित अधिक जानकारी देता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.getAvinfo ‘अपने चरित्र के अभिनेता मूल्यों के लिए वर्बोज़ जानकारी प्राप्त करने के लिए.

.

और अधिक सहायता

GetLevel लक्ष्य कमांड

यह कमांड कंसोल को आपके लक्ष्य के स्तर को प्रिंट करता है. .अपने स्वयं के चरित्र का स्तर पाने के लिए ‘गेटवेल’.

getLocationCleared कमांड

getLocationCleared [स्थान आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड जांच करेगा कि क्या कोई स्थान, जो उसके स्थान आईडी द्वारा निर्दिष्ट किया गया है, को मंजूरी दे दी गई है या नहीं. 0 कंसोल के लिए मुद्रित किया जाएगा यदि स्थान साफ ​​नहीं किया गया है, तो 1 यदि यह है.

स्थान आईडी आप के स्थान की आईडी की क्लीयर स्टेटस की जांच करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

getRelationshipRank कमांड

getRelationshipRank [संदर्भ आईडी] लक्ष्य कमांड

. एक संबंध रैंक -4 और 4 के बीच एक संख्या है – एक उच्च संख्या का मतलब है कि दो पात्रों का एक मजबूत संबंध है.

संदर्भ पहचान पत्र .

और अधिक सहायता

हैस्परक कमांड

यह कमांड आपके लक्ष्य के लिए निर्दिष्ट पर्क के पर्क रैंक को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करेगा. यदि लक्ष्य में पर्क नहीं है, तो पर्क रैंक 0 होगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.. पर्क आईडी के लिए, हमारी पर्क आईडी सूची देखें.

पर्क आईडी पर्क आईडी आप अपने लक्ष्य के लिए (या अपने आप को ‘खिलाड़ी का उपयोग करने के लिए (या अपने आप को या अपने आप को पेरक रैंक की जांच करना चाहते हैं..

और अधिक सहायता

Markfordelete लक्ष्य कमांड

. .

modav [अभिनेता मूल्य आईडी] [राशि] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके लक्षित एनपीसी या ऑब्जेक्ट से निर्दिष्ट आईडी के साथ अभिनेता मूल्य में निर्दिष्ट राशि जोड़ देगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के अभिनेता मूल्यों को बदलने के लिए modav ‘. अभिनेता के मूल्यों को कम करने के लिए नकारात्मक मात्रा निर्दिष्ट करें.

अभिनेता मूल्य आईडी अभिनेता मूल्य की आईडी जिसे आप जोड़ना या घटाना चाहते हैं.
वह राशि जिसे आप अभिनेता मूल्य से जोड़ना या घटाना चाहते हैं. घटाने के लिए एक नकारात्मक संख्या निर्दिष्ट करें.

Moveto [संदर्भ आईडी] लक्ष्य कमांड

यह धोखा आपके लक्ष्य को एनपीसी या ऑब्जेक्ट को निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ टेलीपोर्ट करेगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.Moveto ‘अपने चरित्र को टेलीपोर्ट करने के लिए.

संदर्भ पहचान पत्र एनपीसी या ऑब्जेक्ट की संदर्भ आईडी जो आप अपने लक्ष्य को टेलीपोर्ट करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

OpenActorContainer 1 लक्ष्य कमांड

.

प्लाडिडल कमांड

PlayIdle [एनीमेशन आईडी] लक्ष्य कमांड

. आप ‘प्लेयर’ का उपयोग करने का प्रयास कर सकते हैं.अपने चरित्र को एक एनीमेशन करने के लिए Playidle ‘हालांकि अधिकांश एनिमेशन खिलाड़ी चरित्र के साथ काम नहीं करते हैं.

एनीमेशन आईडी एनीमेशन की आईडी जिसे आप अपना लक्ष्य प्रदर्शन करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

pushactoraway कमांड

pushactoraway [संदर्भ आईडी] [दूरी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड अभिनेता को निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ अपने लक्ष्य से दूर (निर्दिष्ट दूरी से) से दूर धकेल देता है. लक्ष्य वह अभिनेता नहीं है जिसे स्थानांतरित किया जाता है – निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ अभिनेता को लक्ष्य से दूर धकेल दिया जाता है.

संदर्भ पहचान पत्र एनपीसी (या ‘प्लेयर’) की संदर्भ आईडी आप अपने लक्ष्य से दूर जाना चाहते हैं.
दूरी दूरी (ई).. 10) आप एनपीसी को दूर धकेलना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

पुनरावर्तक कमांड

इस कमांड का आपके लक्ष्य के आधार पर एक अलग प्रभाव है. . यदि आपका लक्ष्य एक कंटेनर है, तो यह सामग्री को उनके डिफ़ॉल्ट पर वापस सेट कर देगा (मैं).इ. कंटेनर के पास क्या था जब यह पहली बार पैदा हुआ था, जिसका अर्थ है कि अगर यह खाली था, तो यह खाली हो जाएगा). यदि आपका लक्ष्य एक ऑब्जेक्ट है, तो ऑब्जेक्ट को उस दुनिया में उस स्थिति में वापस ले जाया जाएगा, जिस पर उसने इसे जन्म दिया था. ..

RemovealLitems कमांड

RemovealLitems [संदर्भ आईडी] लक्ष्य कमांड

यह धोखा आपके लक्ष्य की सूची से सभी वस्तुओं को साफ कर देगा. इस कमांड का उपयोग एनपीसी और कंटेनरों पर किया जा सकता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.. अपने लक्ष्य की इन्वेंट्री से आइटम को अपने चरित्र में ले जाने के लिए ‘RemovealLitems Player’ का उपयोग करें.

संदर्भ पहचान पत्र वैकल्पिक. . यदि यह निर्दिष्ट नहीं है, तो आपके लक्ष्य की इन्वेंट्री सामग्री स्थायी रूप से हटा दी जाएगी.

और अधिक सहायता

रीसेटाई कमांड

यह कमांड आपके लक्ष्य के एआई को उस तरह से रीसेट करता है जब यह हुआ था. गड़बड़ एनपीसी को ठीक करने के लिए उपयोगी है.

पुनर्विक्रय कमान

Resetinventory लक्ष्य कमांड

‘रिमोवेलिटम्स’ के साथ भ्रमित नहीं होना चाहिए, जो एक इन्वेंट्री को साफ करता है. .

SetActoralpha [अल्फा] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड आपके लक्ष्य की पारदर्शिता सेट करता है.

अल्फा 0 और 1 के बीच एक संख्या (ई.जी. 0.5). .

और अधिक सहायता

गेटंगल कमांड

getangle [x / y / z] लक्ष्य कमांड

.

X / y / z अक्ष, या तो ‘x’, ‘y’ या ‘z’ (उद्धरण के बिना) आप कोण प्राप्त करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

सेटेंगल कमांड

यह कमांड एक निर्दिष्ट अक्ष के साथ आपके लक्ष्य के कोण को सेट करता है (जिस दिशा में आपका लक्ष्य चेहरा होता है).

X / y / z या तो (बिना उद्धरण के) के कोण को बदलने के लिए अक्ष: ‘x’, ‘y’, या ‘z’.
0 और 360 के बीच एक संख्या – निर्दिष्ट अक्ष के लिए सेट करने के लिए कोण.

getPos कमांड

यह कमांड कंसोल को निर्दिष्ट अक्ष के साथ लक्ष्य के वर्तमान समन्वय को प्रिंट करेगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें..

. या तो (उद्धरण के बिना): ‘x’, ‘y’ या ‘z’.

SetPos [x / y / z] [मान]

यह कमांड निर्दिष्ट अक्ष के लिए आपके लक्ष्य का समन्वय सेट करता है (अक्ष के साथ स्थान/स्थिति). ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र की स्थिति को बदलने के लिए सेटप्स ‘.

X / y / z जिस अक्ष के लिए आप लक्ष्य के समन्वय (स्थिति) को सेट करना चाहते हैं. या तो (उद्धरण के बिना): ‘x’, ‘y’ या ‘z’.
.

और अधिक सहायता

सेटव कमांड

SETAV [अभिनेता मान आईडी] [मान] लक्ष्य कमांड

यह कमांड निर्दिष्ट अभिनेता मान को निर्दिष्ट मान पर सेट करता है. यह अनुशंसा की जाती है.

अभिनेता मूल्य आईडी अभिनेता मूल्य की आईडी जिसे आप सेट करना चाहते हैं. अभिनेता मान देखें
कीमत वह मान जिसे आप अभिनेता का मान सेट करना चाहते हैं.

तिथि कमान

Setessential [बेस आईडी] [0/1]

इस कमांड का उपयोग एनपीसी की आवश्यक स्थिति को बदलने के लिए किया जा सकता है (एक निर्दिष्ट बेस आईडी, आपका लक्ष्य या संदर्भ आईडी नहीं). .. एक खोज के लिए एक एनपीसी आवश्यक है. आवश्यक एनपीसी ‘अमर’ हैं, उन्हें मारा नहीं जा सकता (जैसा कि वे खेल के लिए आवश्यक हैं). एक गैर-जरूरी एनपीसी का एक उदाहरण एक व्हिटरुन गौरड है, उनमें से कई हैं और खेल को पूरा करने के लिए कोई एकल व्हिटरुन गार्ड ‘आवश्यक’ नहीं है.

आधार आईडी एनपीसी की आधार आईडी आप की आवश्यक स्थिति को बदलना चाहते हैं. .
निर्दिष्ट (उद्धरण के बिना) ‘0’ यहां निर्दिष्ट एनपीसी को गैर-आवश्यक के रूप में सेट करने के लिए. निर्दिष्ट करें (उद्धरण के बिना) ‘1’ यहां निर्दिष्ट एनपीसी को आवश्यक के रूप में सेट करने के लिए.

सेटफैवरस्टेट कमांड

SetFavorState [0/1] लक्ष्य कमांड

यह धोखा आपके लिए एक लक्षित एनपीसी पूर्ण ‘एहसान’ कर देगा. एनपीसी के लिए 1 से 1 के लिए एहसान राज्य स्थापित करने के बाद, स्क्रीन पर निर्देशों का पालन करें. . टैब कुंजी दबाने से एनपीसी की एहसान राज्य सेट हो जाएगी जिसे आप वर्तमान में फिर से नियंत्रित कर रहे हैं.

0/1 अपने लक्षित एनपीसी के लिए एहसान राज्य को सही करने के लिए ‘1’ (बिना) उद्धरण दर्ज करें.

और अधिक सहायता

setgs कमांड

सेटग्स [सेट सेटिंग] [मान]

.

सेटिंग नाम गेम सेटिंग का नाम (आईडी) जिसे आप बदलना चाहते हैं.
कीमत आप गेम सेटिंग को सेट करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

सेटलवेल कमांड

सेटलवेल [गुणक] [संशोधक] [न्यूनतम] [अधिकतम] लक्ष्य कमांड

इस कमांड का उपयोग आपके चरित्र के सापेक्ष लक्ष्य के स्तर को बदलने के लिए किया जा सकता है. एनपीसी का स्तर आपके स्तर के रूप में अपडेट होगा. अधिक सहायता के लिए तर्क जानकारी और उदाहरण देखें.

गुणक आपके चरित्र के स्तर का प्रतिशत NPCS स्तर होना चाहिए. . 1000 (100%) के गुणक का मतलब होगा कि एनपीसी का आपका स्तर होगा.
संशोधक एनपीसीएस स्तर से/को जोड़ने या हटाने के लिए सटीक स्तरों की मात्रा. 1 निर्दिष्ट करने का मतलब है कि एनपीसी में 1 स्तर जोड़ा जाएगा, यहां निर्दिष्ट करने का मतलब है कि एनपीसी में 1 स्तर घटाया जाएगा.
न्यूनतम सबसे कम स्तर यह एनपीसी हो सकता है. .
अधिकतम इस एनपीसी तक अधिकतम स्तर तक पहुंच सकता है. 1 और 100 के बीच एक संख्या.

setLocationCleared कमांड

SetLocationCleared [स्थान आईडी] [0/1]

यह कमांड निर्दिष्ट आईडी (स्थान आईडी, संदर्भ आईडी नहीं) के साथ स्थान सेट करता है या तो साफ या अस्पष्ट है. जब कोई स्थान साफ ​​हो जाता है, तो यह नक्शे पर दिखाई देगा और खेल यह सोचेगा कि आपने खोजा है, या ‘साफ’ है, स्थान पहले स्थान.

स्थान आईडी उस स्थान की आईडी जिसे आप मंजूरी के रूप में सेट करना चाहते हैं – ध्यान दें कि यह एक स्थान आईडी होनी चाहिए, न कि एक संदर्भ आईडी.
. .

और अधिक सहायता

setnpcweight कमांड

setnpcweight [वजन] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य (एनपीसी या खिलाड़ी) का वजन निर्दिष्ट मूल्य पर सेट करता है. वजन परिवर्तन के अनुरूप एनपीसी के मॉडल को अपडेट किया जाएगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के चरित्र का वजन बदलने के लिए ‘सेटनपेकवेट’.

वज़न 0 और 100 के बीच की संख्या – चरित्र का वजन. .

और अधिक सहायता

सेटिंग कमांड

यह कंसोल कमांड उस आइटम का स्वामित्व सेट करता है जिसे आपने निर्दिष्ट एनपीसी या गुट के लिए एक लक्ष्य के रूप में निर्दिष्ट बेस आईडी के साथ चुना है (तर्क की जानकारी और मदद के लिए उदाहरण देखें). किसी आइटम को लक्ष्य के रूप में चुनने के लिए, इसे जमीन पर छोड़ दें और कंसोल के खुले होने के दौरान उस पर क्लिक करें. यदि आपका लक्ष्य एक कंटेनर है, तो कंटेनर के अंदर के सभी आइटम उनके स्वामित्व को बदल देंगे.

एनपीसी बेस आईडी / गुट आईडी अपने चरित्र को मालिक बनाने के लिए ‘प्लेयर’ (उद्धरण के बिना) दर्ज करें. एक NPC की आधार आईडी को आइटम के मालिक के रूप में एनपीसी सेट करने के लिए दर्ज करें. आइटम के मालिक के रूप में एक गुट सेट करने के लिए एक गुट आईडी दर्ज करें.

और अधिक सहायता

SetRelationshipRank [संदर्भ आईडी] [संबंध रैंक] लक्ष्य कमांड

.

  • -4 – कट्टरपंथी
  • -2 – दुश्मन
  • 0 – परिचित
  • 2 – विश्वासपात्र (आत्मविश्वास की गलतफहमी नहीं!)
  • 3 – सहयोगी
  • 4 – प्रेमी

सेटस्केल कमांड

यह कमांड आपके लक्ष्य (एनपीसी, ऑब्जेक्ट, आदि) के आकार (पैमाने) को बदल देगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के आकार को बदलने के लिए ‘सेटस्केल’.

पैमाना .1 और 10. 1 डिफ़ॉल्ट है. 0.5 आधा आकार है, 2 दो गुना बड़ा है.

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setunconscious कमांड

setunconscious [0/1]

इस कमांड का उपयोग एनपीसी चेतन (0) या अचेतन (1) बनाने के लिए किया जा सकता है.

0/1 अपने लक्ष्य को बेहोश करने के लिए ‘1’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें. अपने लक्ष्य को सचेत करने के लिए ‘0’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें.

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सेक्सचेंज कमांड

यह धोखा आपके लक्ष्य के लिंग को बदल देगा (यदि वे पुरुष हैं, तो यह कमांड उन्हें महिला बना देगा और इसके विपरीत). ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के सेक्स को बदलने के लिए सेक्सचेंज ‘.

SHP आज्ञा

यह कंसोल कमांड एचडीआर शेडर कॉन्फ़िगरेशन सेट करता है. यदि आप एचडीआर शेड्स के साथ फैमिलर हैं तो केवल इस कमांड का उपयोग करें.

विन्यास .

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SIFH कमांड

SIFH [0/1] लक्ष्य कमांड

यह कमांड बदलता है कि एक एनपीसी (आपका लक्ष्य) आपसे हिट द्वारा क्षतिग्रस्त हो जाएगा या नहीं.

0/1 अपने लक्षित एनपीसी को अपने हमलों से नुकसान न लेने के लिए ‘1’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें. अपने लक्षित एनपीसी को आपसे हिट द्वारा क्षतिग्रस्त होने के लिए ‘0’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें.

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STR कमांड

यह कंसोल कमांड आपके लक्ष्य की ‘अपवर्तकता’ को बदलता है (वे कितने पारदर्शी हैं).

कीमत 0 और 1 के बीच एक संख्या, जो निर्दिष्ट करती है कि आपका लक्ष्य कितना ‘अपवर्तक’ होना चाहिए. 0 अदृश्य होगा, 0.5 आधा दिखाई देगा, 1 पूरी तरह से अपारदर्शी होगा.

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असमान आज्ञा

असमानता [आइटम आईडी] [बाएं / दाएं] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड आपके लक्ष्य से निर्दिष्ट बेस आईडी के साथ आइटम को असमान करता है. यदि आइटम किसी भी हाथ में आयोजित किया जाता है, तो ‘बाएं’ और ‘दाएं’ तर्कों का उपयोग करें. ..

सामान आईडी उस आइटम की आधार आईडी जिसे आप असमान करना चाहते हैं. Skyrim आइटम आईडी देखें.
बाएँ दांए वैकल्पिक. .

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Efficatiallqueststages कमांड

. यह कंसोल कमांड खेल में सभी quests पूरा करता है.

के रूप में समापन के साथ कमांड – यह कमांड बग का कारण हो सकता है, इसलिए यह अनुशंसा की जाती है कि आप पहले अपने खेल को बचाते हैं. .

क्वेस्ट आईडी खोज की खोज आईडी जिसे आप पूरा करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

getStage कमांड

getStage [क्वेस्ट आईडी]

यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज में वर्तमान चरण को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है.

क्वेस्ट आईडी खोज की खोज आईडी जिसे आप अपने वर्तमान चरण का पता लगाना चाहते हैं.

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movetoqt कमांड

यह कमांड आपके चरित्र को निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज के लक्ष्य के लिए टेलीपोर्ट करता है. ‘लक्ष्य’ वह स्थान है जो मानचित्र पर मार्कर हाइलाइटिंग है (जहां आपको आगे बढ़ने की आवश्यकता है). यह वास्तविक खोज सामग्री के माध्यम से स्किप किए बिना, विशिष्ट स्थानों की यात्रा के समय को बचाने के लिए उपयोगी है.

क्वेस्ट आईडी खोज की खोज आईडी जिसे आप लक्ष्य पर ले जाना चाहते हैं (जिस स्थान पर आपको अग्रिम करने की आवश्यकता है).

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रीसेटक्वेस्ट कमांड

रीसेटक्वेस्ट [क्वेस्ट आईडी]

. दूसरे शब्दों में, यह कंसोल कमांड आपको खोज के पहले चरण में डालता है ताकि आप फिर से शुरू कर सकें.

क्वेस्ट आईडी खोज की खोज आईडी जिसे आप स्टेज 0 पर लौटना चाहते हैं.

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StartAllQuests कमांड

यह धोखा आपको खेल में हर खोज शुरू करता है (चाहे आप आवश्यकताओं को पूरा करें या नहीं).

.

क्वेस्ट आईडी खोज की आईडी जिसे आप एक निर्दिष्ट उद्देश्य को पूरा करना चाहते हैं या अपूर्ण करना चाहते हैं.
स्टेज आईडी .
0/1 निर्दिष्ट खोज चरण को पूरा करने के लिए ‘1’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें. निर्दिष्ट क्वेस्ट स्टेज को अपूर्ण के रूप में सेट करने के लिए ‘0’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें.

और अधिक सहायता

सेटस्टेज कमांड

यह कमांड आपको निर्दिष्ट खोज में निर्दिष्ट चरण में ले जाता है.

क्वेस्ट आईडी खोज की आईडी जिसे आप स्टेज सेट करना चाहते हैं.
स्टेज आईडी उस मंच की आईडी जो आप निर्दिष्ट खोज में जाना चाहते हैं.

Showquesttargets कमांड

यह कमांड क्वेस्ट आईडी की एक सूची को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है और उस चरण में जो आप वर्तमान में हैं, उनमें से प्रत्येक में हैं.

Setpapyrusquestvar कमांड

SetPapyRusquestVar [क्वेस्ट आईडी] [चर आईडी] [मान]

यह कमांड निर्दिष्ट क्वेस्ट वैरिएबल को निर्दिष्ट मान पर सेट करेगा.

क्वेस्ट आईडी खोज की आईडी जिसे आप एक चर बदलना चाहते हैं.
परिवर्तनीय आईडी उस चर की आईडी जिसे आप बदलना चाहते हैं.
कीमत .

और अधिक सहायता

Showquestvars कमांड

ShowQuestVars [क्वेस्ट आईडी]

.

क्वेस्ट आईडी खोज की आईडी आप से चर की एक सूची प्राप्त करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

ShowQuestStages कमांड

ShowQuestStages [क्वेस्ट आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज के लिए सभी चरणों (उनकी आईडी के साथ) को सूचीबद्ध करता है.

खोज की आईडी आप के सभी चरणों को सूचीबद्ध करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

AddPerk [पर्क आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके लक्ष्य में निर्दिष्ट आईडी के साथ पर्क जोड़ता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.Addperk ‘अपने स्वयं के चरित्र में एक पर्क जोड़ने के लिए.

पर्क आईडी .

और अधिक सहायता

AddShout कमांड

AddShout [SHOUT ID] लक्ष्य कमांड

यह कमांड अनलॉक करता है (आपके लक्ष्य की वर्तनी सूची में जोड़ता है) निर्दिष्ट आईडी के साथ चिल्लाओ. .AddShout ‘अपनी खुद की वर्तनी सूची में एक चिल्लाने के लिए. सुनिश्चित करें कि आपके पास वर्तनी है चिल्लाना भी अनलॉक का एक हिस्सा है, अन्यथा यह काम नहीं करेगा.

चिल्लाना चिल्लाहट की आईडी जिसे आप अनलॉक करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

AddSpell कमांड

AddSpell [वर्तनी आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड अनलॉक करता है (आपके लक्ष्य की वर्तनी सूची में जोड़ता है) निर्दिष्ट आईडी के साथ स्पेल. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.AddSpell ‘अपने स्वयं के चरित्र की वर्तनी सूची में एक जादू जोड़ने के लिए.

स्पेल आईडी उस जादू की आईडी जिसे आप अनलॉक करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

एडवेलवेल कमांड

यह कमांड आपके चरित्र को एक स्तर से आगे बढ़ाता है. यद्यपि दुश्मनों का स्तर इस बदलाव का जवाब देगा (वे उच्च स्तर पर होंगे), आपके कौशल में से कोई भी नहीं बढ़ता है, आपको कोई भी पर्क अंक प्राप्त नहीं होता है और विशेषताएँ भी उन्नत नहीं होती हैं.

यह कमांड आपके चरित्र के लिए निर्दिष्ट आईडी के साथ कौशल में निर्दिष्ट अनुभव बिंदुओं को जोड़ देगा. ध्यान दें कि प्रत्येक कौशल को समतल करने के लिए आवश्यक राशि का अनुभव भिन्न होता है – सुनिश्चित करें कि आप बहुत अधिक नहीं जोड़ते हैं.

अभिनेता मूल्य आईडी . कौशल आईडी उनके अभिनेता मूल्य आईडी हैं. अभिनेता मूल्यों की हमारी सूची देखें.
मात्रा .

और अधिक सहायता

Toggleanimatorcam कमांड

यह कमांड स्किरिम के ‘एनिमेटर कैमरा’ को सक्षम बनाता है. एनिमेटर कैमरा आपको कैमरे की स्थिति को बदलने की अनुमति देता है (घुमाएं, ज़ूम, मूव). एनिमेटर कैमरा मोड में रहते हुए, कैमरा खिलाड़ी का अनुसरण करना बंद कर देगा.

गिरावट

ड्रॉप [आइटम आईडी] [राशि] लक्ष्य कमांड

यह कमांड एनपीसी या कंटेनर की इन्वेंट्री से निर्दिष्ट आईडी (और राशि) के साथ आइटम को रोक देगा।.

सामान आईडी उस आइटम की बेस आईडी (आइटम आईडी) जिसे आप अपने लक्ष्य की इन्वेंट्री से ड्रॉप करना चाहते हैं.
मात्रा निर्दिष्ट आइटम की राशि जिसे आप ड्रॉप करना चाहते हैं, ई.. .

और अधिक सहायता

सक्षम करें

. तर्क की जानकारी देखें और उन्नत उपयोग के लिए मदद करें.

आंदोलन वैकल्पिक. 1 आंदोलन को सक्षम करने के लिए, 0 अक्षम करने के लिए.
लड़ाई वैकल्पिक. 1 कॉम्बैट को सक्षम करने के लिए, 0 को अक्षम करने के लिए.
पहले व्यक्ति वैकल्पिक. 1 पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य को सक्षम करने के लिए, 0 को अक्षम करने के लिए.
देखना वैकल्पिक. .
चुपके वैकल्पिक. 1 चुपके से सक्षम करने के लिए, 0 को अक्षम करने के लिए.
वैकल्पिक. 1 मेनू को सक्षम करने के लिए, 0 को अक्षम करने के लिए.
सक्रिय वैकल्पिक. 1 सक्रिय करने के लिए, 0 को अक्षम करने के लिए.
जर्नल टैब वैकल्पिक. 1 जर्नल टैब को सक्षम करने के लिए, 0 को अक्षम करने के लिए.
वैकल्पिक. या तो 0 या 1 – आपका वांछित POV प्रकार.

और अधिक सहायता

यह कमांड आपके कैमरे के क्षेत्र को निर्दिष्ट मान पर सेट करता है. डिफ़ॉल्ट FOV 75 है. संख्या 30 और 100 के बीच होनी चाहिए.

फाव नंबर आपका वांछित FOV (देखने का क्षेत्र) – 100 तक की संख्या.

और अधिक सहायता

INCPCS कमांड

incpcs [अभिनेता मूल्य आईडी]

.

अभिनेता मूल्य आईडी उस कौशल का अभिनेता मूल्य आईडी (कौशल आईडी) जिसे आप आगे बढ़ाना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

पेक्रिमेगोल्ड कमांड

paycrimegold [चोरी की वस्तुएं] [जेल] [गुट आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड एक इनाम का भुगतान करता है, वैकल्पिक मापदंडों के साथ यह निर्दिष्ट करने के लिए कि आपके द्वारा चुराई गई वस्तुओं को हटाने या नहीं और आपको जेल भेजना है या नहीं. यह कमांड डिफ़ॉल्ट रूप से आपके द्वारा लक्षित एनपीसी के गुट के लिए एक इनाम का भुगतान करेगा. यदि आप एक गुट आईडी निर्दिष्ट करते हैं, तो उस गुट से संबंधित बाउंटी को इसके बजाय भुगतान किया जाएगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें..

चोरी की गई वस्तुएं . चोरी की वस्तुओं को रखने के लिए ‘0’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें.
जेल जेल जाने के लिए ‘1’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें. मुक्त रहने के लिए ‘0’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें.
गुट आईडी वैकल्पिक – केवल तभी आवश्यक है जब आपके पास लक्ष्य के रूप में चुने गए गुट का सदस्य नहीं है. गुट का भुगतान करने के लिए गुट आईडी.

और अधिक सहायता

placeatme कमांड

placeatme [बेस आईडी] [राशि] [दूरी] [दिशा] लक्ष्य कमांड

. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के सामने रखने के लिए placeatme ‘.

  • 0 – सामने
  • 1 – पीछे
  • 2 बाकी
  • 3 – अधिकार

PlayerNchantObject कमांड

PlayeNchantObject [आइटम आईडी] [करामाती आईडी] [करामाती आईडी]

यह कमांड एक नया आइटम (निर्दिष्ट आइटम आईडी के सापेक्ष) को निर्दिष्ट करामाती (ओं) के साथ फैलाता है और इसे आपके चरित्र की इन्वेंट्री में जोड़ता है.

सामान आईडी उस आइटम की बेस आईडी (आइटम आईडी) जिसे आप कर रहे हैं और अपनी इन्वेंट्री में जोड़ें. आइटम आईडी देखें.
आप उस मुग्धता की आईडी जो आप आइटम में जोड़ना चाहते हैं.
मुग्धता . नए आइटम में जोड़ने के लिए एक दूसरे करामाती की आईडी.

और अधिक सहायता

प्लेयरस्पेलबुक कमांड

.

निकालें

remowiTem [आइटम आईडी] [राशि] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके लक्ष्य की सूची से निर्दिष्ट आइटम की निर्दिष्ट राशि को हटा देता है. अपने चरित्र की इन्वेंट्री से किसी आइटम को हटाने के लिए, कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करें.वस्तु निकालें’. ध्यान दें कि यह कमांड स्थायी रूप से हटाए गए आइटम (ओं) को हटा देता है, किसी आइटम को एक इन्वेंट्री से जमीन पर छोड़ने के लिए ‘ड्रॉप’ कमांड का उपयोग करें.

सामान आईडी उस आइटम की बेस आईडी (आइटम आईडी) जिसे आप अपने लक्ष्य की इन्वेंट्री से हटाना चाहते हैं.
मात्रा .

निकालें

remowperk [पर्क आईडी] लक्ष्य कमांड

. .अपने स्वयं के चरित्र से एक पर्क को हटाने के लिए ‘.

पर्क आईडी उस पर्क की आईडी जिसे आप अपने लक्ष्य से हटाना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

रिमोवेस्पेल कमांड

Removespell [Spell ID] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य से निर्दिष्ट आईडी के साथ स्पेल (या पावर, चिल्लाओ, बीमारी, आदि) को हटा देता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के चरित्र से एक जादू को हटाने के लिए Removespell ‘.

स्पेल आईडी उस जादू की आईडी जिसे आप अपने लक्ष्य से हटाना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

पुनरुत्थान कमान

पुनरुत्थान लक्ष्य कमांड

. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के स्वास्थ्य को पूर्ण करने के लिए resethealth ‘.

Show1stperson कमांड

बशर्ते आप पहले से ही तीसरे व्यक्ति मोड में हों, यह कमांड पहले व्यक्ति के हथियारों की दृश्यता को टॉगल करेगा जो आमतौर पर पहले व्यक्ति में स्क्रीन पर दिखाई देते हैं. इसका मतलब है जब आप, उदाहरण के लिए, पंच, आपके तीसरे व्यक्ति मॉडल और हाथ (पहले व्यक्ति) दोनों पंच करेंगे.

setcrimegold कमांड

SetCrimegold [राशि] [गुट आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड जोड़ता है (नाम के बावजूद, यह सेट नहीं नहीं है) निर्दिष्ट गुट के साथ आपके लक्ष्य के इनाम के लिए निर्दिष्ट राशि. .अपने चरित्र के इनामों में जोड़ने के लिए ‘setcrimegold’.

मात्रा अपने लक्ष्य के इनाम में जोड़ने की राशि.
गुट आईडी गुट का गुट आईडी जो इनाम के साथ है.

और अधिक सहायता

सेटप्लेरेस कमांड

SetPlayerrace [रेस आईडी]

यदि किसी भी तर्क के बिना निष्पादित किया जाता है (बस ‘सेटप्लेरस’), तो रेस मेनू खोला जाएगा, जिससे आप अपने चरित्र की दौड़ को अनुकूलित कर सकते हैं. .

रेस आईडी वैकल्पिक – यदि आप यह तर्क प्रदान नहीं करते हैं, तो रेस मेनू खोला जाएगा. अपने चरित्र को सेट करने के लिए दौड़ की आईडी.

शोइनवेंटरी कमांड

showinventory लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य की सूची में सभी वस्तुओं को सूचीबद्ध करता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.ShowInventory ‘अपने चरित्र की सूची में सभी वस्तुओं को सूचीबद्ध करने के लिए.

एसपीएफ आज्ञा

यह कमांड आपके चरित्र के वर्तमान चेहरे कॉन्फ़िगरेशन (आपके चरित्र का चेहरा कैसा दिखता है) को निर्दिष्ट फ़ाइल में सहेजता है.

फ़ाइल का नाम अपने चेहरे के कॉन्फ़िगरेशन को सहेजने के लिए फ़ाइल का नाम (ई (ई).जी. ‘चेहरा.एनपीसी ‘)). यह गेम की रूट डायरेक्टरी (जहां स्किरिम) में सहेजा जाएगा.exe है).

और अधिक सहायता

टीचवर्ड कमांड

टीचवर्ड [वर्तनी आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके चरित्र को सिखाता है (आपको अभी भी ‘अनलॉकवर्ड’ के साथ शब्द को अनलॉक करने की आवश्यकता हो सकती है) निर्दिष्ट आईडी के साथ शक्ति का शब्द.

स्पेल आईडी शक्ति के शब्द की आईडी (चिल्लाओ) आप अपने लक्ष्य या चरित्र को सिखाना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

अनलॉकवर्ड कमांड

अनलॉकवर्ड [वर्तनी आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ शक्ति के शब्द को अनलॉक करता है.

स्पेल आईडी पावर ऑफ वर्ड (चिल्लाओ) की आईडी आप अपने लक्ष्य या चरित्र के लिए अनलॉक करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

AddTofaction कमांड

AddTofaction [गुट आईडी] [रैंक] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान में लक्षित एनपीसी को निर्दिष्ट गुट में जोड़ता है. निर्दिष्ट गुट से लक्षित एनपीसी को हटाने के लिए रैंक -1 निर्दिष्ट करें.

गुट आईडी जिस गुट को आप जोड़ना चाहते हैं (या हटाना) से अपना लक्ष्य.
गुट में लक्ष्य की रैंक – एक संख्या (ई).जी. सबसे कम संभव रैंक के लिए). गुट से लक्ष्य को हटाने के लिए -1 निर्दिष्ट करें.

और अधिक सहायता

बैट कमांड

यह कमांड निर्दिष्ट बैच फ़ाइल को निष्पादित करता है (बैच फ़ाइल समाप्त होनी चाहिए .txt और स्किरिम/डेटा फ़ोल्डर में डाल दिया जाए).

फ़ाइल का नाम उस फ़ाइल का नाम जिसे आप बैच फ़ाइल के रूप में निष्पादित करना चाहते हैं. फ़ाइल को Skyrim/डेटा फ़ोल्डर में स्थित होना चाहिए और एक्सटेंशन के साथ समाप्त होना चाहिए .TXT. अधिक सहायता के लिए उदाहरण देखें.

और अधिक सहायता

Clearscreenblood कमांड

यह कमांड स्क्रीन पर खींचे गए किसी भी और सभी रक्त दृश्य प्रभावों को साफ करता है.

फोर्सवेदर कमांड

फोर्सवेदर [मौसम आईडी]

यह कमांड खेल के मौसम को निर्दिष्ट मौसम के प्रकार में बदल देता है.

वेदर आईडी मौसम के प्रकार की आईडी आप मजबूर करना चाहते हैं. .

और अधिक सहायता

GetGlobalValue कमांड

getGlobalValue [वैश्विक मूल्य]

यह कमांड निर्दिष्ट वैश्विक मूल्य के बारे में सांत्वना देने के लिए जानकारी प्रिंट करता है. वैश्विक मूल्यों की सूची देखने के लिए ‘ShowGlobalValues’ का उपयोग करें.

वैश्विक मूल्य के मूल्य को देखने के लिए वैश्विक मूल्य की आईडी. आईडी के लिए ‘ShowGlobalValues’ का उपयोग करें.

और अधिक सहायता

Getincell कमांड

getincell [स्थान आईडी]

यह कमांड आपको बताएगा कि क्या आपका लक्ष्य निर्दिष्ट आईडी के साथ सेल के भीतर है. यदि आपका लक्ष्य सेल के भीतर है, तो 1 (सच) कंसोल के लिए मुद्रित किया जाएगा, अन्यथा 0 (गलत) कंसोल के लिए मुद्रित किया जाएगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.गेटिनसेल ‘यह देखने के लिए कि क्या आपका चरित्र एक सेल में है. एक लक्ष्य का चयन करने के लिए ‘पिक्रेफबीड [संदर्भ आईडी]’ का उपयोग करें जो देखने से बाहर है.

स्थान आईडी .

और अधिक सहायता

Getpcmiscstat कमांड

getPcMiscstat [“सांख्यिकीय आईडी”]

यह कमांड निर्दिष्ट विविध सांख्यिकीय के मूल्य को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है. .जी. कुल बार्टर्स).

“सांख्यिकीय आईडी” का मूल्य प्राप्त करने के लिए आँकड़ा की आईडी. उद्धरण चिह्नों की आवश्यकता है. बार्टर्स स्टेट के लिए, आपको केवल बार्टर्स के बजाय “बार्टर्स” का उपयोग करना होगा.

और अधिक सहायता

सहायता आज्ञा

सहायता [“खोज शब्द”]

यह कमांड, यदि किसी भी तर्क के बिना निष्पादित किया जाता है, तो कंसोल कमांड की एक सूची कंसोल के लिए प्रिंट करेगी. यदि एक तर्क के साथ निष्पादित किया जाता है (ई).जी. मदद “तीर”)), यह कमांड कंसोल को सभी कमांड, आइटम आईडी और बेस आईडी की सूची की सूची में प्रिंट करेगा, जिसमें तर्क होगा.

“जाँच अवधि” . इस शब्द वाले कमांड और बेस आईडी को कंसोल के लिए मुद्रित किया जाएगा. यह उद्धरणों में घिरे होने की आवश्यकता है, तीर की खोज करने के लिए, आप ‘मदद “तीर” लिखेंगे, न कि’ मदद तीर ‘.

और अधिक सहायता

किलॉल कमांड

यह कंसोल कमांड सेल के भीतर सभी गैर-आवश्यक एनपीसी को मारता है, जो आपके चरित्र में वर्तमान में खड़ा है.

लोड कमांड

यह कमांड निर्दिष्ट सेव फ़ाइल को लोड करता है.

फ़ाइल का नाम सहेजें फ़ाइल का नाम. अंतिम ऑटो सेव को हमेशा ‘AutoSave1’ कहा जाता है (कोई उद्धरण आवश्यक नहीं). .जी. “उदाहरण सहेजें”) यदि सहेजें फ़ाइल नाम में रिक्त स्थान हैं.

और अधिक सहायता

Modpcmiscstat कमांड

modpcmiscstat [“सांख्यिकीय आईडी”] [राशि]

यह कमांड एक विविध सांख्यिकीय में निर्दिष्ट राशि जोड़ता है.

“सांख्यिकीय आईडी” के मूल्य को संशोधित करने के लिए आँकड़ा की आईडी. उद्धरण चिह्नों की आवश्यकता है. बार्टर्स स्टेट के लिए, आपको केवल बार्टर्स के बजाय “बार्टर्स” का उपयोग करना होगा.
निर्दिष्ट विविध स्टेट में जोड़ने की राशि. घटाने के लिए नकारात्मक संख्याओं का उपयोग करें.

और अधिक सहायता

Purgecellbuffers कमांड

यह कमांड सेल बफ़र्स को “पराज” करता है – यह अनिवार्य रूप से “कोशिकाओं” (नक्शे के कुछ हिस्सों) का अर्थ है, जो अब उपयोग नहीं किए जा रहे हैं, लेकिन अभी भी गेम की मेमोरी (बफर) में संग्रहीत हैं, उन्हें हटा दिया जाता है और हटा दिया जाता है (शुद्ध).

PlayerCreatePotion कमांड

यह कमांड निर्दिष्ट आईडी (एस) (3 तक) के साथ एक औषधि बनाता है और इसे खिलाड़ी की इन्वेंट्री में जोड़ता है.

प्रभाव आईडी पहले प्रभाव की आईडी में औषधि होना चाहिए (2 और 3 प्रभाव वैकल्पिक हैं).
प्रभाव आईडी . दूसरे प्रभाव की आईडी में औषधि होना चाहिए.
प्रभाव आईडी वैकल्पिक. तीसरे प्रभाव की आईडी में औषधि होना चाहिए.

और अधिक सहायता

पिकफ्राइबिड कमांड

Pickrefbyid [संदर्भ आईडी]

यह कमांड आपके लक्ष्य के रूप में निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ आइटम, ऑब्जेक्ट या एनपीसी सेट करता है. यह विशेष रूप से उपयोगी है यदि आप अपने लक्ष्य की संदर्भ आईडी जानते हैं, लेकिन उन पर क्लिक करने में असमर्थ हैं (ई).जी. वे आपके विचार से बाहर हैं या अदृश्य हैं).

संदर्भ पहचान पत्र एनपीसी/ऑब्जेक्ट/आइटम की संदर्भ आईडी जिसे आप अपने लक्ष्य के रूप में चुनना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

क्विटगेम कमांड

यह कमांड तुरंत क्लाइंट को बंद कर देता है (खेल को छोड़ देता है). सुनिश्चित करें कि आपने पहले अपना खेल बचाया है!

रिफ्रेशिनी कमांड

यह कमांड स्किरिम को फिर से लोड करता है .INI सेटिंग्स. यह उपयोगी है यदि आपने अपनी सेटिंग्स को संशोधित किया है और उन्हें लागू करने के लिए स्किरिम को पुनरारंभ करने की इच्छा नहीं है.

निकालें

RemoveFromFaction [गुट आईडी]

यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ गुट से आपके लक्ष्य को हटा देता है.

गुट आईडी अपने लक्ष्य को हटाने के लिए गुट की आईडी.

और अधिक सहायता

रीसेटिनरियर कमांड

रीसेटिनियर [स्थान आईडी]

यह कमांड सेल को निर्दिष्ट आईडी के साथ रीसेट करता है जिस तरह से यह मूल रूप से था.

स्थान आईडी अपने मूल रूप में रीसेट करने के लिए स्थान की आईडी.

सहेजें कमांड

यह कमांड गेम को निर्दिष्ट सेव फ़ाइल में बचाता है. यदि आपके दर्ज किए गए सेव फ़ाइल नाम में रिक्त स्थान हैं, तो आपको इसे उद्धरण चिह्नों (ई) में घेरने की आवश्यकता होगी.जी. “उदाहरण सहेजें”).

फ़ाइल का नाम सहेजें फ़ाइल का नाम. यदि इस नाम में रिक्त स्थान हैं, तो आपको नाम को उद्धरण चिह्नों में घेरना होगा (ई).जी. “उदाहरण फ़ाइल” सहेजें).

और अधिक सहायता

सेविनी कमांड

यह कमांड आपकी वर्तमान गेम सेटिंग्स (उनके संबंधित () को बचाता है .ini फ़ाइलें).

सेट कमांड

. मदद के लिए उदाहरण/तर्क जानकारी देखें.

  • PlayerFollowerCount सेट करें
  • समय -समय पर सेट करना

SGTM [GAMETIME गुणक]

यह कमांड गति को गति दे सकता है या धीमा हो सकता है खेल पर चलने वाली गति को धीमा कर सकता है. 2 का एक गुणक खेल को दो गुना अपनी सामान्य गति (आंदोलन, एनिमेशन, आदि सभी प्रभावित करता है). 0 का गुणक.5 खेल को अपनी सामान्य गति से आधे पर चलाएगा (सब कुछ धीमी गति में होगा).

युग्मक गुणक खेल की गति को गुणा करने के लिए संख्या. 2 खेल को तेजी से आगे (दो गुना गति), 0 में चलाएगा.5 खेल को धीमी गति (आधी गति) में चलाएगा.

और अधिक सहायता

ShowGlobalvars कमांड

यह कमांड कंसोल के लिए वैश्विक चर की एक सूची प्रिंट करता है.

शोमेसेज कमांड

ShowMessage [संदेश आईडी]

यह कमांड स्क्रीन के केंद्र में निर्दिष्ट आईडी के साथ संदेश प्रदर्शित करता है.

संदेश आईडी .

और अधिक सहायता

ShowQuestObjectives कमांड

यह कमांड कंसोल के लिए आपके द्वारा शुरू किए गए quests (और पूरा नहीं हुआ) के लिए सभी उद्देश्यों की एक सूची प्रिंट करता है.

Settintparam कमांड

SETTINTPARAM [R] [g] [b] [a]

. टिंट पैरामीटर परिभाषित करते हैं कि गेम का प्रदर्शन कितना जीवंत है. मदद के लिए उदाहरण देखें.

आर 0 और 1 के बीच एक संख्या.
जी 0 और 1 के बीच एक संख्या.
बी 0 और 1 के बीच एक संख्या.
0 और 1 के बीच एक संख्या.

और अधिक सहायता

सेटवेदर कमांड

सेटवेदर [मौसम आईडी]

. मौसम संभवतः स्वाभाविक रूप से एक अलग प्रकार में बदल जाएगा.

वेदर आईडी मौसम के प्रकार की आईडी आप खेल में मौसम को सेट करना चाहते हैं. मौसम आईडी देखें.

Centeroncell कमांड

CenterOncell [स्थान आईडी]

यह कंसोल कमांड आपके चरित्र को निर्दिष्ट आईडी के साथ स्थान पर ले जाता है.

उस स्थान की आईडी जो आप टेलीपोर्ट करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

सेंटरऑनवर्ल्ड कमांड

CenteronWorld [विश्व नाम] [x] [y]

यह कमांड आपके चरित्र को निर्दिष्ट एक्स और वाई निर्देशांक के लिए टेलीपोर्ट करता है.

दुनिया का नाम में टेलीपोर्ट करने के लिए दुनिया का नाम. Skyrim के बाहरी हिस्से का नाम ‘Tamriel’ है (उद्धरण के बिना).
एक्स X आपके चरित्र को टेलीपोर्ट करने के लिए समन्वयित करता है.
Y Y अपने चरित्र को टेलीपोर्ट करने के लिए समन्वयित करें.

और अधिक सहायता

Togleborders कमांड

यह कमांड बॉर्डर लाइनों को सक्षम और अक्षम (टॉगल) करेगा जो आमतौर पर प्रत्येक सेल के लिए दिखाते हैं.

कास्ट कमांड

कास्ट [स्पेल आईडी] [संदर्भ आईडी] [स्रोत] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य पर/पर निर्दिष्ट आईडी के साथ स्पेल को कास्ट करता है.

स्पेल आईडी उस जादू की आईडी जिसे आप कास्ट करना चाहते हैं.
संदर्भ पहचान पत्र एनपीसी/ऑब्जेक्ट की संदर्भ आईडी स्पेल को डाला जाना चाहिए (वर्तनी आपके वर्तमान लक्ष्य से डाली गई है).
स्रोत जादू का स्रोत. या तो (उद्धरण के बिना) ‘बाएं’ (बाएं हाथ से कास्ट करने के लिए), ‘दाएं’ (दाहिने हाथ से कास्ट करने के लिए) या ‘आवाज’ (एक चिल्लाने के लिए).

और अधिक सहायता

आज्ञा कहो

कहें [संवाद आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य को निर्दिष्ट आईडी के साथ संवाद (या प्रदर्शन) करता है.

संवाद आईडी संवाद की आईडी जिसे आप अपना लक्ष्य कहना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

डॉनस्टार

इस पृष्ठ में पीसी कंसोल कमांड्स और चीट शामिल हैं जो एल्डर स्क्रॉल के पीसी/स्टीम संस्करण के लिए V: Skyrim. इसे स्किरिम स्पेशल एडिशन और एनिवर्सरी एडिशन को शामिल करने के लिए अपडेट किया गया है. कंसोल कमांड एक आवश्यक उपकरण है जिसे खिलाड़ी खेल में धोखा देने के लिए उपयोग कर सकते हैं. डेवलपर कंसोल को लाने के लिए Skyrim धोखा देता है. नहीं अक्षर संवेदनशील.

टिप्पणी: कुछ कंसोल कमांड धोखा बाद में बग का कारण बन सकते हैं, या उन स्थितियों का कारण बन सकते हैं जो कुछ quests को “तोड़” सकते हैं. यदि आप अपने खेल की स्थिरता के बारे में अनिश्चित हैं, सहेजना नहीं है कमांड का उपयोग करने के बाद आपका खेल और AutoSaves अक्षम करें मुख्य मेनू में.

सबसे उपयोगी स्किरिम धोखा देता है

यहाँ कंसोल कमांड हैं जो खिलाड़ियों को स्किरिम में अपने समय के दौरान ऑन-हैंड करने के लिए सबसे उपयोगी लग सकते हैं. आइटम को जोड़ने के लिए आइटम कोड सूची की जांच करना याद रखें.

टीजीएम भगवान मोड को चालू / बंद करें
(भी अनंत सहनशक्ति / मैजिका जोड़ता है)
आविष्कार टॉगल क्लिपिंग ऑन / ऑफ
तंग करना टॉगल एआई का पता लगाना
(पिकपॉकेटिंग के दौरान काम नहीं करता है)
ताई टॉगल नॉन-कॉम्बैट एआई ऑन / ऑफ
तिहाई टॉगल एआई पर / बंद का मुकाबला करते हैं
(ताई के साथ इस्तेमाल किया जा सकता है
पूरी तरह से सभी एनपीसी को अक्षम करें)
मोडव कैरीवेट [#] निर्दिष्ट संख्या के लिए वजन सेट करें
AddShout [Shoud Id] प्लेयर स्किल लिस्ट में चिल्लाओ.
खिलाड़ी.Additem [आइटम आईडी] [#] इन्वेंट्री में आइटम जोड़ें. उदाहरण:
“खिलाड़ी.additem f 100 “100 सोना जोड़ता है
खिलाड़ी.सेट करें [#] खिलाड़ी स्तर सेट करता है.
टिप्पणी: अनुदान नहीं देता है
समन्वित अनुभव
खिलाड़ी.AddPerk [पर्क आईडी] निर्दिष्ट पर्क जोड़ता है.
Advskill [[[[कौशल | कौशल]]|कौशल]]] [#] खिलाड़ी को कौशल-आधारित अनुभव अंक की निर्दिष्ट संख्या देता है.
कौशल कौशल से कौशल तक भिन्न होते हैं.
खिलाड़ी.Placeatme
[आइटम/एनपीसी आईडी] [#]
खिलाड़ी के पास आइटम / एनपीसी.
(प्रफुल्लित करने वाले प्रभाव के लिए एआई कमांड के साथ इस्तेमाल किया जा सकता है)

ऊपर का स्तर

किसी भी कौशल पेड़ में अपनी क्षमताओं को बढ़ाने के लिए, आप दो तरीकों से अपने लाभ के लिए कंसोल कमांड का उपयोग कर सकते हैं:

  • प्रत्येक कौशल पेड़ में व्यक्तिगत भत्तों को जोड़ें
  • प्रत्येक कौशल पेड़ में अनुभव जोड़ें
    (यह भी आपको जल्दी से स्तर बनाने में मदद करेगा)

जमा करना कौशल अनुभव

यह हमारी बढ़ाने का हमारा पुनर्निर्मित तरीका है कौशल / जोड़ रहा है भत्तों. हालांकि इसमें थोड़ा समय लग सकता है, यह अतिरिक्त अनुभव भी प्रदान करेगा और आपको व्यक्तिगत पर्क कोड में प्रवेश करने के बजाय, कौशल wiith अंक के एक व्यक्तिगत सेट को तैयार करने की अनुमति देगा.

सलाहकार [[[[[कौशल |कौशल]]|कौशल]] पहचान] [#] किसी दिए गए कौशल श्रेणी में अपने आप को एक निश्चित मात्रा में अनुभव प्रदान करने के लिए. अनुभव बिंदुओं का मूल्य कौशल से कौशल में भिन्न होता है, इसलिए हम सुझाव देते हैं कि एक कौशल चुनें जिसे आप अत्यधिक कुशल बनना चाहते हैं (शायद. उन सभी को?) और वहाँ शुरू.

नीचे दी गई तालिका इंगित करती है कि कितने अनुभव बिंदु प्रत्येक कौशल को एक स्तर तक बढ़ाएंगे. समग्र खिलाड़ी स्तर के संदर्भ में, यह XP की बढ़ती और परिवर्तनशील मात्रा को स्तर तक ले जाता है, इसलिए उपयोग करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें खिलाड़ी.सेट करें [#] आज्ञा.

पेड़ लगाने का कौशल स्किल आईडी अंक/lvl
रस-विधा रस-विधा 506
परिवर्तन परिवर्तन 132
तीरंदाजी लक्ष्यभेदी 43
अवरोध पैदा करना अवरोध पैदा करना 86
इंद्रजाल 188
विनाश विनाश 192
भारी कवच भारी कवच
माया माया 86
प्रकाश कवच प्रकाश कवच
असली चाबी के बिना जुगाड़ से ताला खोलना असली चाबी के बिना जुगाड़ से ताला खोलना 7
एक हाथ से एक हाथ से 110
पाकेटमार पाकेटमार 37
मरम्मत बहाली 197
उचक्का उचक्का 20
भाषण 1914
दो हाथों से दो हाथों से 179

व्यक्तिगत जोड़ने के लिए भत्तों
व्यक्तिगत भत्तों को जोड़ने के लिए, कंसोल कमांड का उपयोग करें खिलाड़ी.AddPerk [पर्क आईडी]
(आइटम कोड पृष्ठ पर PERK ID की हमारी सूची से परामर्श करें).

उदाहरण के लिए, चुपके से ‘मूक रोल’ जोड़ने के लिए, ‘दर्ज करें
खिलाड़ी.AddPerk 105F23 कमांड कंसोल में. जबकि कौशल कौशल मेनू में ग्रे हो जाएगा (आम तौर पर यह दर्शाता है कि आप वांछित पर्क के लिए अंडर-लेवल हैं), आप अभी भी इसकी क्षमताओं का उपयोग कर पाएंगे. वैकल्पिक रूप से, आप इस प्रक्रिया का उपयोग करके पूर्व-खाली कर सकते हैं खिलाड़ी.सेट करें ##

सभी स्किरिम कंसोल कमांड

  • टीजीएम – टॉगल गॉड मोड (अजेयता, अनंत कैरी वेट)
  • आविष्कार – टॉगल नो-क्लिप मोड (फ्लाई, वॉल विथ वॉल्स)
  • सीओसी “स्थान” – आपको उस स्थान पर टेलीपोर्ट करता है, एक सभी आइटम कक्ष coc qasmoke है.
  • पीएसबी – खिलाड़ी को सभी मंत्र दें
  • खिलाड़ी. – एक स्तर ऊपर बल (कोई पर्क अंक जोड़ा नहीं)
  • सीएक्यूएस – सभी खोज चरणों को पूरा करें
  • टीएमएम, 1 – टॉगल मैप मार्कर
  • टीएफसी – नि: शुल्क कैमरा
  • SAQ – सभी quests शुरू करें (चेतावनी: एक अच्छा विचार नहीं है!)
  • QQQ – खेल छोड़ो
  • कोक कास्मोक
  • – टॉगल आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस
  • तिहाई – टॉगल कॉम्बैट आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस
  • टीएम – टॉगल मेनू, हड
  • मारना – लक्षित चीज़ को मार डालो
  • जीवित – लक्षित चीज़ों को पुनरुत्थान करता है
  • अनलॉक
  • लॉक एक्स – लॉक लक्षित चेस्ट, दरवाजे या यहां तक ​​कि लोग, जहां एक्स लॉक का कठिनाई स्तर है (0 – 100)
  • खत्म कर दो सभी को – आस -पास के सभी दुश्मनों को मार डालो
  • removeallitems – लक्षित एनपीसी की सभी वस्तुओं को हटा देता है
  • movetoqt – TELEPORT TO QUEST TARGET
  • – सिनेमैटिक्स के दौरान नियंत्रण सक्षम करें
  • तंग करना – टॉगल एआई डिटेक्शन (चोरी करने से बचने से बचें)
  • तय करना – लक्ष्य का स्वामित्व बदल देता है ताकि आप इसे चुरा सकें
  • डुप्लिकेटियललिटम्स – डुप्लिकेट आइटम (लक्ष्य कंटेनर या एनपीसी और रिफिड कॉपी)
  • FOV XXX – .
  • अग्रिम – अपना स्तर बढ़ाएं
  • ADVERSPCSKILL (SkillName) x – कौशल स्तर बढ़ाएं
  • Advskill [[स्किल]]] xxx – XXX राशि द्वारा लक्षित कौशल बढ़ाएं
  • setpcfame – लक्षित चरित्र की प्रसिद्धि सेट करें
  • setpcinfamy – लक्षित चरित्र का बदनामी सेट करें
  • खिलाड़ी.modav [विशेषता नाम] [राशि] – नामित विशेषता या कौशल के लिए संशोधक (+ या -) लागू करें. कौशल और तीरंदाजी को छोड़कर, रिक्त स्थान या उद्धरणों के बिना, कौशल के रूप में कौशल दर्ज किया जाता है, जो क्रमशः “स्पीचक्राफ्ट” और “मार्क्समैन” हैं. विशेषताएँ “स्वास्थ्य” या “कैरीवेट” जैसी चीजें हैं, फिर से रिक्त स्थान या उद्धरण के बिना. . आप इसके बजाय “सेटाव” की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन अन्य बेथेस्डा खेलों में यह कभी -कभी स्थायी समस्याओं का कारण बनता है.
  • खिलाड़ी.modav कैरीवेट x – वजन सेट करें
  • खिलाड़ी.modav बर्डन x – एक्स द्वारा बोझ बढ़ाएं
  • खिलाड़ी.modav Dragonsouls x – अपने पूल में ड्रैगन की आत्माएं जोड़ें, जिससे आप अपने चिल्लाहट को बेहतर बना सकते हैं.
  • खिलाड़ी.setav Speedmult x – आंदोलन की गति में वृद्धि, जहां x एक गुणक (प्रतिशत) है
  • खिलाड़ी.सेटवसहनशीलताएक्स – सहनशक्ति सेट करना
  • खिलाड़ी.सेटवस्वास्थ्य – स्वास्थ्य निर्धारित करना
  • खिलाड़ी.SetCrimegold x – यदि आप चाहते हैं कि यह मुक्त हो तो 0 पर सेट करें
  • खिलाड़ी.सेटवमैजिकाएक्स – मैजिका सेट करें
  • खिलाड़ी.सेटलवेल एक्स – अटकल
  • खिलाड़ी.placeatme x – आपके स्थान पर एक एनपीसी को स्पॉन करता है, जहां एक्स एनपीसी आईडी है
  • खिलाड़ी.सेटस्केल एक्स – खिलाड़ी का पैमाना बदलें, जहां x = 1 सामान्य है
  • खिलाड़ी.Incpcs [कौशल नाम] – एक द्वारा लक्षित कौशल के स्तर को बढ़ाएं.
  • शोरेकेमेनु – दौड़ चयन/चरित्र अनुकूलन मेनू लाता है. नोट: यह आपके चरित्र को स्तर 1 और आपके सभी कौशल को उनके प्रारंभिक आधार मूल्यों के लिए रीसेट कर देगा.
  • [लक्ष्य]. – यह दी गई विशेषता (स्वास्थ्य, कौशल, आदि के बारे में जानकारी की एक छोटी सूची प्रदर्शित करेगा.) निर्दिष्ट लक्ष्य का. आप “[लक्ष्य] को छोड़ सकते हैं.”यदि आप पहले माउस के साथ लक्ष्य पर क्लिक करते हैं, या आप इसे” प्लेयर के साथ बदल सकते हैं.“यदि आप अपने चरित्र पर जानकारी चाहते हैं. उदाहरण के लिए: [br/] खिलाड़ी.getavinfo lightarmor
  • खिलाड़ी.additem xxxxxxxxx “###”– आइटम कोड के आधार पर आइटम जोड़ता है, जहां XXXXXXXX आइटम कोड है, और ### वह राशि है जो आप चाहते हैं.
  • .Additem 0000000F “999” – 999 सोना जोड़ें
  • खिलाड़ी.additem 0000000A “100” – 100 लॉकपिक्स जोड़ें
  • खिलाड़ी.AddPerk xxxxxxxxx – पर्क कोड के आधार पर भत्तों को जोड़ें, मैं.इ. खिलाड़ी.AddPerk 000C44B8 आइटम कोड पेज पर पाए जाने वाले एडेप्ट परिवर्तन पर्क को जोड़ देगा. सुनिश्चित करें कि आपका कौशल स्तर काफी अधिक है, इससे पहले कि आप इसे सक्षम करें या यह ठीक से काम नहीं कर सकता है और आप किसी भी बहु-स्तरीय भत्तों को क्रम में जोड़ते हैं.
    • मदद – सूची कंसोल कमांड