Zenyatta – ओवरवॉच विकी, ओवरवॉच 2 – герои – дзенъятта
ज़ेनयाटा
क्षमता विवरण:
ज़ेनयाटा
मार्क पेरेज़ (फ्रेंच)
फ्रैंक शेफ़ (जर्मन)
ली युंटाओ (मंदारिन (चीन))
ली योंग (मंदारिन (ताइवान))
गेब्रियल कैलीइंडरी (इटैलियन)
मनमोसु निशियो (जापानी)
एक HYO-MIN (कोरियाई)
आंद्रे फिनेगिन (रूसी)
रिकार्डो जुआरेज़ (ब्राजीलियाई पुर्तगाली)
आर्टुरो मर्काडो जेआर. (अमेरिकन स्पेनिश)
अब्राहम एगुइलर (यूरोपीय स्पेनिश)
ज़ेनयाटा में एक समर्थन नायक है ओवरवॉच. वह 24 मई 2016 को खेल की रिलीज में शामिल 21 नायकों में से एक है.
अंतर्वस्तु
- 1 अवलोकन
- 2 क्षमताएं
- 3 नायक-विशिष्ट विकल्प
- 4 रणनीति
- 4.1 हथियार और क्षमताएं
- 4.2 सामान्य रणनीतियाँ
- 5.1 टैंक
- 5.2 क्षति
- 5.3 समर्थन
- 6.1। पृष्ठभूमि
- 6.1.1 पूर्व-संकट
- 6.1.2 शम्बली
- 8.1 सांस्कृतिक संदर्भ
- 8.2 माल
अवलोकन
ज़ेन्याटा ने अपने साथियों को ठीक करने और अपने विरोधियों को कमजोर करने के लिए सद्भाव और कलह के आभूषणों को बुलाया, सभी को नुकसान के लिए प्रतिरक्षा की एक पारलौकिक स्थिति का पीछा करते हुए.
क्षमताओं
हाथापाई
त्वरित हाथापाई की क्षति में 50%की वृद्धि हुई, और इसकी नॉकबैक में काफी वृद्धि हुई है.
ज़ेनाटा की हाथापाई अधिक क्षति और उच्च नॉकबैक का सौदा करती हैप्रक्षेप्य
ऊर्जा प्रक्षेप्य हथियार.
1 शॉट हर 0.4 सेकंड
1.5 सेकंड एनीमेशन
प्रक्षेप्य गति:
90 मीटर प्रति सेकंड
Zenyatta अपने विनाशकारी ऊर्जा orbs को व्यक्तिगत रूप से प्रोजेक्ट करता है.क्षमता विवरण:
- प्रति सेकंड की क्षति: फायरिंग करते समय 120 (104.34 समग्र w/पुनः लोड)
- प्रति सेकंड की क्षति: फायरिंग करते समय 150 (w/ डिस्कॉर्ड) (130.43 समग्र w/पुनः लोड)
विनाश ऑल फायर की ओर्ब
हथियार (द्वितीयक अग्नि)प्रक्षेप्य
अधिक प्रोजेक्टाइल जारी करने के लिए शुल्क.
48 प्रति ओर्ब
अधिकतम 240 प्रति वॉली
1 orb प्रति 0.524 सेकंड (चार्जिंग)
1 शॉट प्रति 0.144 सेकंड (फायरिंग)
0.6 सेकंड की वसूली
1.5 सेकंड एनीमेशन
प्रक्षेप्य गति:
90 मीटर प्रति सेकंडज़ेन्याटा ने कुछ सेकंड में सभा की सत्ता में बिताए जाने के बाद एक तेजी से आग वॉली में अपने विनाशकारी ऊर्जा गहने को प्रोजेक्ट किया.
क्षमता विवरण:
- प्रति सेकंड क्षति: 74.53 फायरिंग करते समय (68.18 समग्र w/reload)
- प्रति सेकंड क्षति: 93.16 फायरिंग करते समय (w/ डिस्कॉर्ड) (85.22 कुल मिलाकर w/पुनः लोड)
लक्षित
उन्हें ठीक करने के लिए एक सहयोगी पर इस ओर्ब को लॉन्च करें.
30 स्वास्थ्य प्रति सेकंड
3 सेकंड (यदि दृष्टि से बाहर)
प्रक्षेप्य गति:
90 मीटर प्रति सेकंडZenyatta एक लक्षित सहयोगी के कंधे पर एक ऑर्ब डालता है. जब तक ज़ेन्याटा दृष्टि की रेखा बनाए रखता है, ओर्ब धीरे -धीरे अपने सहयोगी को स्वास्थ्य को पुनर्स्थापित करता है. केवल एक सहयोगी एक समय में ओर्ब का लाभ प्राप्त कर सकता है.
क्षमता विवरण:
- यदि ज़ेन्याटा खिलाड़ी को ठीक होने की दृष्टि खो देता है, तो 3 सेकंड के बाद हार्मनी ऑफ हार्मनी को ज़ेनयाटा में वापस कर दिया जाएगा.
- मल्टीपल ऑर्ब्स स्टैक एडिटिवली.
लक्षित
इस ऑर्ब को एक दुश्मन पर लॉन्च करें कि वे जो नुकसान उठाते हैं, उसे बढ़ाने के लिए.
1.5 सेकंड (यदि दृष्टि से बाहर)
प्रक्षेप्य गति:
90 मीटर प्रति सेकंडएक प्रतिद्वंद्वी के लिए कलह के ऑर्ब को संलग्न करना, जब तक कि ज़ेनयाटा दृष्टि की रेखा को बनाए रखता है, तब तक वे क्षति की मात्रा को बढ़ाते हैं।. केवल एक प्रतिद्वंद्वी एक समय में ओर्ब के प्रभावों को नुकसान पहुंचा सकता है.
क्षमता विवरण:
- यदि ज़ेन्याटा पीड़ित खिलाड़ी की दृष्टि खो देता है, तो ऑर्ब ऑफ़ डिसॉर्ड.5 सेकंड.
- बाधाएं डिस्कोर्ड की ओर्ब को लागू करने से रोकती हैं, लेकिन पहले से ही प्रभावित होने वाले लक्ष्य के लिए दृष्टि की रेखा को तोड़ने वाली रेखा के रूप में नहीं गिनती हैं.
प्रभाव का क्षेत्र
अजेय बनें, तेजी से आगे बढ़ें, और आस -पास के सहयोगियों को ठीक करें.
300 स्वास्थ्य प्रति सेकंड
11 मीटर प्रति सेकंडज़ेन्याटा थोड़े समय के लिए बढ़े हुए अस्तित्व की स्थिति में प्रवेश करता है. पारगमन के दौरान, Zenyatta क्षमताओं या हथियारों का उपयोग नहीं कर सकता है, लेकिन क्षति के लिए प्रतिरक्षा है और स्वचालित रूप से अपने स्वास्थ्य और आस -पास के सहयोगियों को पुनर्स्थापित करता है.
क्षमता विवरण:
गेमस्पॉट विशेषज्ञ समीक्षा
04 अक्टूबर 2022
नायक-विशिष्ट विकल्प
सेटिंग नाम विकल्प विवरण सद्भाव और डिस्कोर्ड ऑर्ब रद्द करें पुनः लोड करें पर (डिफ़ॉल्ट) या तो सद्भाव के ओर्ब को सक्रिय करना या डिस्कोर्ड के ओर्ब को फिर से लोड करना. केवल सद्भाव सद्भाव की सक्रियता को पुनः लोड करता है. ऑर्ब ऑफ़ डिसॉर्डर नहीं है. केवल कलह डिस्कोर्ड की सक्रियता को फिर से लोड करता है. ओर्ब ऑफ हार्मनी नहीं है. बंद या तो सद्भाव के ओर्ब को सक्रिय करना या डिस्कोर्ड के ओर्ब को फिर से लोड करना. सद्भाव संवेदनशीलता की ओर्ब 10% . 100% (डिफ़ॉल्ट: 100%) सद्भाव की ओर्ब की लक्षित संवेदनशीलता को समायोजित करता है. इसे कम मूल्य पर सेट करना लक्ष्य प्राप्त करने के लिए अधिकतम दृश्य कोण को कम करता है. कलह संवेदी संवेदनशीलता की ओर्ब 10% . 100% (डिफ़ॉल्ट: 100%) डिस्कोर्ड की ओर्ब की लक्षित संवेदनशीलता को समायोजित करता है. इसे कम मूल्य पर सेट करना लक्ष्य प्राप्त करने के लिए अधिकतम दृश्य कोण को कम करता है. ट्रांसेंडेंस टाइमर छिपाएं बंद (डिफ़ॉल्ट) Timer UI तत्व क्रॉसहेयर के चारों ओर प्रदर्शित होता है. पर टाइमर यूआई तत्व छिपा हुआ है. रणनीति
Zenyatta एक शक्तिशाली अपराध-केंद्रित समर्थन है. वह अपनी अविश्वसनीय हत्या की शक्ति के कारण अन्य समर्थन से बाहर खड़ा है: विनाश की उसकी ओर्ब और कलह के ऑर्ब उसे अच्छी तरह से लक्षित शॉट्स के साथ टैंकों के सबसे मजबूत के माध्यम से भी काट सकते हैं. जबकि दया के रूप में एक मरहम लगाने वाले के रूप में शक्तिशाली नहीं है, उसकी सद्भाव और पारगमन क्षमताओं की ओर्ब पर्याप्त से अधिक है कि वह चालाकी से उपयोग किए जाने पर एक टीम को जीवित रखने के लिए पर्याप्त है. इस शक्ति के सभी गतिशीलता की गंभीर कमी से असंतुलित हैं. जब तक ज़ेन्याटा अपने परम का उपयोग नहीं कर रहा है, वह अपेक्षाकृत धीमी गति से चलता है, और उसे गति देने की कोई क्षमता नहीं है. यह उसे फुर्तीली फ़्लैंकर्स या बड़ी मात्रा में आने वाली आग के प्रति संवेदनशील बनाता है.
हथियार और क्षमता
- विनाश की ओर्ब: ज़ेनाटा का प्राथमिक हथियार. प्राथमिक आग एक दुश्मन को नुकसान से निपटने के लिए एक उचित दर पर तेजी से बढ़ते ओर्ब प्रोजेक्टाइल को शूट करने के लिए ज़ेन्याटा का कारण बनती है. द्वितीयक आग एक चार्ज क्षमता है: ज़ेन्याटा धीरे -धीरे पांच गहने की तैयारी शुरू कर देगी, जिसमें से अधिक से अधिक समय तक बढ़ोतरी के साथ वे चार्ज करते हैं।. वह किसी भी समय संग्रहीत orbs को छोड़ने के लिए माध्यमिक फायर बटन को जाने दे सकता है, उन्हें सीधे फटने में अपने क्रॉसहेयर पर सीधे फायरिंग कर सकता है. यदि माध्यमिक फायर बटन लंबे समय से नीचे रखा जाता है तो वह स्वचालित रूप से अपने संग्रहीत orbs को आग लगा देगा.
- Orbs Zenyatta के छोटे आकार ने उनकी अविश्वसनीय क्षति क्षमता को मुखौटा बना दिया. यदि वह अपने शॉट्स के साथ सटीक है, तो ज़ेनयाटा कई अपराध नायकों को कम कर सकता है.
- ऑर्ब्स में यात्रा का समय कम होता है. अन्य प्रोजेक्टाइल के साथ, अपने शॉट्स को थोड़ा नेतृत्व करें ताकि वे चलती लक्ष्यों को हिट कर सकें.
- गढ़ या विडोमेकर जैसे स्थिर लक्ष्यों को घात लगाने के लिए द्वितीयक आग का उपयोग करें. अचानक गहने का विस्फोट आमतौर पर उन्हें तुरंत मार देगा, उन्हें प्रतिक्रिया करने के लिए समय नहीं देगा.
- डिस्कोर्ड की ओर्ब: सक्रिय होने पर, ज़ेन्याटा लक्षित दुश्मन पर कलह की एक ओर्ब रखेगा, जिससे वे सभी स्रोतों से बहुत अधिक नुकसान पहुंचाएंगे. यह क्षमता स्वचालित रूप से उस दुश्मन को लक्षित करती है जो ज़ेन्याटा के क्रॉसहेयर के सबसे करीब है. ऑर्ब ऑफ डिस्कोर्ड को हटा दिया जाता है जब ज़ेनयाटा एक अलग लक्ष्य पर ओर्ब लागू करता है, तीन सेकंड के लिए दृष्टि की रेखा खो देता है, या मर जाता है. डिस्कोर्ड की ओर्ब को उन लक्ष्यों पर लागू नहीं किया जा सकता है जो एक बाधा के पीछे हैं.
- एक शक्तिशाली बुनियादी क्षमता. इसमें कोई कोल्डाउन नहीं है और इसे जितनी बार ज़ेनयाटा पसंद किया जा सकता है, उसे बहुत नुकसान होता है, जिससे लक्ष्य को नुकसान होता है.
- आप इसे किस पर रखते हैं, यह आमतौर पर इस बात पर निर्भर करता है कि आपकी टीम के लिए सबसे बड़ा खतरा कौन है. सामान्य तौर पर, विंस्टन या रेनहार्ड जैसे टैंक प्रमुख लक्ष्य हैं. यदि आपकी टीम को फारा जैसे एक शक्तिशाली अपराध नायक द्वारा परेशान किया जा रहा है, तो इसे उन पर फेंक दें और उन्हें मारने के लिए विनाश के ऑर्ब का उपयोग करें, क्योंकि वे आपके प्रोजेक्टाइल से बड़े पैमाने पर नुकसान पहुंचाएंगे.
- सद्भाव की ओर्ब: सक्रिय होने पर, ज़ेन्याटा लक्षित सहयोगी पर सद्भाव की एक ओर्ब रखेगा, जिससे वे धीरे -धीरे स्वास्थ्य को समय के साथ पुन: उत्पन्न करेंगे. यह क्षमता स्वचालित रूप से सहयोगी को लक्षित करती है जो ज़ेन्याटा के क्रॉसहेयर के सबसे करीब है. ओर्ब ऑफ हार्मनी को हटा दिया जाता है जब ज़ेन्याटा एक अलग लक्ष्य पर ओर्ब लागू करता है, तीन सेकंड के लिए दृष्टि की रेखा खो देता है, या मर जाता है.
- ओर्ब ऑफ हार्मनी हील में सबसे मजबूत नहीं है, लेकिन यह अभी भी काफी है, और यह ज़ेन्याटा को अभी भी चिकित्सा करते समय दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने की ओर अपना ध्यान आकर्षित करने की अनुमति देता है. चूंकि यह विशेष रूप से मजबूत नहीं है, इसलिए ज़ेन्याटा को उन सहयोगियों को उपचार को प्राथमिकता देनी चाहिए, जिनके पास अधिकतम स्वास्थ्य कम है या वे हैं या मौत के करीब हैं, टैंक के बजाय, क्योंकि उत्तरार्द्ध को ओर्ब ऑफ हार्मनी के साथ ठीक होने में बहुत समय लगेगा (इसका मतलब यह नहीं है कि चंगा नहीं करना है। आपका टैंक अगर वे मर रहे हैं).
- ज़ेनयाटा की दृष्टि को छोड़ने के बाद कई सेकंड तक सद्भाव का ओर्ब लक्ष्य पर रहेगा. दुश्मन की आग से बचने के लिए अवधि को ताज़ा करने के लिए उनके साथ लगातार और बाहर दृष्टि से लगातार बकिंग करके इसका लाभ उठाएं.
- सभी के स्वास्थ्य को शीर्ष पर रखने के लिए घायल सहयोगियों के बीच लगातार स्वैप करें.
- फाराह ओर्ब का बहुत उपयोग कर सकता है, क्योंकि वह आमतौर पर हवा में रहते हुए ज़ेनयाटा के साथ दृष्टि की निरंतर रेखा को बनाए रखती है.
- पारगमन (परम): ‘ ज़ेनाटा की अंतिम क्षमता. . Zenyatta किसी अन्य हथियार या क्षमताओं का उपयोग नहीं कर सकता है जबकि पारगमन सक्रिय है, हालांकि वह त्वरित दर पर आगे बढ़ सकता है. Zenyatta अभी भी लक्षित है, और इसलिए सामान्य के रूप में नॉकबैक से प्रभावित हो सकता है, बस क्षतिग्रस्त नहीं.
- यह Zenyatta की एकमात्र वास्तविक रक्षात्मक क्षमता है. जब आप पर हमला किया जा रहा हो और अपनी टीम के पास ट्रांसेंडेंस का उपयोग करें, क्योंकि यह आप और उन्हें दोनों को जीवित रखेगा.
- पारगमन से उपचार बड़े पैमाने पर है, आसानी से फारा के बैराज की तरह कई अल्टीमेट्स को पछाड़ने में सक्षम है. ध्यान रखें कि यह एक सहयोगी को जीवित नहीं रखेगा यदि वे अपने अधिकतम स्वास्थ्य से अधिक नुकसान का एक पैकेट लेते हैं, जैसे कि ट्रेसर के बम से.
- युद्ध में ज़ेन्याटा की सक्रिय भूमिका के कारण, यह अंतिम जल्दी से चार्ज करने के लिए जाता है. इसका उपयोग करने से डरो मत अगर यह आपकी टीम को लगातार छोटी झड़प जीतने में मदद करेगा.
- यदि वे दृष्टि की कतार में या दुश्मन बाधा के पीछे नहीं हैं, तो पारगमन सहयोगी को ठीक नहीं करेगा.
- ट्रांसेंडेंस एना के बायोटिक ग्रेनेड या जंकर क्वीन के रैंपेज के प्रभावों के कारण उन्हें ठीक होने से रोका जाता है.
सामान्य रणनीतियाँ
- Zenyatta खेलने के लिए एक चुनौतीपूर्ण समर्थन है. एक औसत स्वास्थ्य पूल के साथ और गलत तरीके से आगे बढ़ने से परे खुद को गति देने या हमलों को चकमा देने का कोई तरीका नहीं है, वह विभिन्न प्रकार के नायकों द्वारा तुरंत मारने की क्षमता रखता है (हनजो और विडोमेकर के साथ सबसे प्रमुख होने के साथ). जबकि उनकी क्षमताएं बल्कि सरल हैं, उनका गेमप्ले नहीं है, आपको जीवित रहते हुए नुकसान से निपटने के लिए अपनी टीम को नुकसान पहुंचाने में मदद करने की आवश्यकता है, ताकि डिस्कोर्ड की ओर्ब और सद्भाव के ओर्ब सक्रिय रहें.
- हार्मनी की कम स्वास्थ्य रीजन दर के ओर्ब के कारण, जब आप अपनी टीम पर एक मुख्य हीलर होते हैं, तो ज़ेनयाटा खेलने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है (ई (ई).जी. एना, बैपटिस्ट) या एक टीम पर जो कई उपचार क्षमताओं में प्रचलित है (ई).जी. रोडहॉग एक सांस लेता है, सैनिक: 76 का बायोटिक फील्ड, आदि.).
- विनाश के नुकसान की कमी के कारण ओर्ब के कारण, ज़ेन्याटा बहुत शक्तिशाली हो सकता है अगर एक स्नाइपर स्थिति में खेला जाता है. हालांकि जागरूक रहें कि यदि आप बहुत दूर हैं, तो आप हार्मनी या ऑर्ब ऑफ़ डिसॉर्ड. टारगेट दुश्मन जो ट्रेसर, रीपर, जंकराट, बास्टियन, और टॉर्ब्जॉर्नस्टुर्रेट (यदि आप इसे नाराज कर सकते हैं) जैसे स्नाइपर्स से निपटने के लिए संघर्ष करते हैं।. यह भी ध्यान रखें कि अगर कोई आपके पीछे चला जाता है,.
- ऊपरोक्त अनुसार; ज़ेनाटा का प्रोजेक्टाइल संतरी मोड में एक दुश्मन गढ़ से निपटने का एक बहुत प्रभावी तरीका है. यदि बास्टियन के साथी एक ढाल के साथ उसकी रक्षा नहीं कर रहे हैं, तो ज़ेन्याटा स्थिर गढ़ पर कलह की एक ऑर्ब रख सकता है और क्षति की कमी के कारण अन्य आक्रामक नायकों की तुलना में उसे बहुत अधिक प्रभावी ढंग से बाहर ले जा सकता है।. ज़ेनयाटा के साथ अपनी टीम के पीछे होने की सामान्य स्थिति के साथ नुकसान की कमी और अपने संतरी मिनिगुन के साथ बस्तियन की उच्च क्षति गिरावट के साथ मिलकर एक दुश्मन का गढ़ आपको बहुत कम नुकसान पहुंचाएगा (नुकसान गिरना + बड़े बुलेट फैलने से बहुत कम नुकसान होगा).
- अपने आप को स्थिति बनाने की कोशिश करें ताकि आप दुश्मन की टीम को उन दिशाओं की संख्या को कम करें. यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण है अगर दुश्मन टीम में एक अच्छा विडोमेकर है, क्योंकि एक चार्ज बॉडीशॉट आपके स्वास्थ्य की एक बड़ी मात्रा को दूर करेगा. पास के साइड रूट पर लगातार नजर रखें और फ्लैकर्स के पास पहुंचने की आवाज़ों को सुनें ताकि आप उनके लिए तैयार रह सकें.
- अपने नुकसान की मात्रा को कम करने के लिए हमेशा अपनी टीम के पीछे रहने की कोशिश करें. आपके सद्भाव की ओर्ब उन लक्ष्यों को ठीक कर सकती है जो आपसे बहुत दूर हैं, इसलिए जब तक आप उनके साथ दृष्टि की रेखा को बनाए रखना जारी रख सकते हैं, और आपके विनाश की ओर्ब में कोई नुकसान नहीं है दुश्मन है). यदि आपको लगातार फ्लैंकर्स द्वारा परेशान किया जा रहा है, हालांकि, रेइनहार्ट जैसे टैंक के करीब रहना बेहतर हो सकता है जो उनके नुकसान को अवरुद्ध कर सकता है और उन्हें आपसे दूर ले जा सकता है.
- यदि एक दुश्मन फ़्लैंकर (जैसे कि जेनजी या ट्रेसर) आपके पीछे जाने का प्रबंधन करता है, तो दौड़ने की कोशिश न करें; Zenyatta उनके जैसे मोबाइल नायकों से आगे निकल नहीं सकता. इसके बजाय, उन्हें डिस्कोर्ड की ओर्ब के साथ मारो और उन पर विनाश की अपनी ओर्ब को फायर करते हुए गलत तरीके से आगे बढ़ें. एक हेडशॉट और विनाश के एक डिसोर्ड-सशक्त ओर्ब से एक बॉडीशॉट ट्रेसर और जेनजी दोनों को मारने के लिए पर्याप्त है, यह मानते हुए.
- ज़ेन्याटा के अधिकांश स्वास्थ्य ढाल से बना है. यदि आप नुकसान लेते हैं, तो इसे पुन: उत्पन्न करने की अनुमति देने के लिए कुछ सेकंड के लिए कवर में पीछे हटें.
- दूर के दुश्मनों पर गोलीबारी करते समय डिस्कोर्ड की ओर्ब से ऑटोटार्गेटिंग रेटिकल उपयोगी हो सकता है, क्योंकि यह आपको उनके स्थान का एक सामान्य विचार देगा. यह विशेष रूप से सहायक है यदि वे बड़े कण प्रभावों (जैसे हंजो के ड्रैगॉन्स्ट्राइक) से अस्पष्ट हैं. इसके शीर्ष पर रेटिकल अभी भी दीवारों के माध्यम से दिखाता है जो आपको एक ओर्ब वॉली के साथ स्नान करने के लिए कवर से उभरने वाले दुश्मन की भविष्यवाणी करने में मदद कर सकता है.
- पारगमन अभी भी आपको दुश्मन की क्षमताओं द्वारा लक्षित करने की अनुमति देता है. हालांकि वे आपको कोई नुकसान नहीं पहुंचाएंगे, फिर भी वे आपको अपनी टीम से दूर और दूर कर सकते हैं, अपने सहयोगियों पर उपचार को कम कर सकते हैं. अगर फाराह या रोडहोग जैसे मजबूत नॉकबैक वाले दुश्मनों के खिलाफ, अपने आप को स्थिति बनाने का प्रयास करें ताकि आप अपने सहयोगियों के पास रहने के लिए एक कोने या पास की दीवार में बह जाएं।.
- Junkrat की तरह, Zenyatta आसानी से एक चोक पॉइंट को फायर कर सकता है और आसान आंदोलन को रोक सकता है. उनकी बड़ी मात्रा में बारूद और प्रक्षेप्य हथियार लगभग निरंतर निरंतर आग प्रदान कर सकते हैं.
- यदि कोई दुश्मन एक कोने के दूसरी तरफ है, तो कभी -कभी एक अच्छा विचार है कि वे एक आरोपित शॉट का उपयोग करें ताकि वे उन्हें आश्चर्यचकित कर सकें, इससे पहले कि वे प्रतिक्रिया कर सकें.
मैच-अप और टीम सिनर्जी
टैंक
नायक मेल खाना टीम सिनर्जी डी.वीए सभी समर्थन नायकों में से, आप डी को संभालने के लिए सबसे अच्छी तरह से सुसज्जित हैं.वीए. उसके रक्षा मैट्रिक्स और बूस्टर उसे जल्दी से आप पर अंतर को बंद करने की अनुमति देते हैं, लेकिन फिर भी, आपके कलह और उसके बड़े पैमाने पर फ्रेम की ओर्ब कुछ हद तक लड़ाई भी बनाती है. आपको बहुत उछल -कूद करने की आवश्यकता होगी और आपको मारने से पहले अपने mech को हटाने के लिए स्मार्ट ऑर्ब Volleys का उपयोग करें. यदि वह कुछ दूरी पर है, तो वह आपके डिस्कोर्ड के ऑर्ब के साथ हिट करना और भी आसान है, जिसे उसके पास अपने रक्षा मैट्रिक्स के साथ अवरुद्ध करने का कोई तरीका नहीं है. वह और भी अधिक असुरक्षित है जब उसके mech से बाहर है, लेकिन सतर्क रहें क्योंकि उसकी हल्की बंदूक की उच्च मारक क्षमता अभी भी आपको खत्म कर सकती है, इससे पहले कि आप उसे खत्म कर सकें. पारगमन आत्म-विनाश का मुकाबला नहीं करेगा, लेकिन एक आपातकालीन स्थिति में इसका उपयोग जीवित रहने या उसके विस्फोट से बचने के लिए किया जा सकता है. एक डी चला रहा है.Va Zenyatta के साथ एक महान विचार है. उसका रक्षा मैट्रिक्स आपके अस्तित्व के लिए विशेष रूप से उपयोगी है, क्योंकि आपके बड़े हिट बॉक्स और आंदोलन क्षमताओं की कमी आपको दुश्मन के पहले लक्ष्य के रूप में छोड़ देती है. डिस्कोर्ड की ओर्ब डी की मदद करती है.वीए अधिक नुकसान करते हैं, जो कि उसके फट क्षति के लिए बस के रूप में अच्छी तरह से है. ओरिसा (संकलित करना) (संकलित करना) रीनहार्ड्ट रेनहार्ड आमतौर पर फर्म खड़े होंगे और अपनी टीम की रक्षा करेंगे और आप अपनी खुद की टीम के साथ वापस लटकेंगे, जिससे सगाई दुर्लभ हो जाएगी. . सावधान रहें यदि वह आप पर दूरी को बंद कर देता है, हालांकि; यहां तक कि उस पर डिस्कॉर्ड ऑफ ऑर्ब के साथ, वह गंभीर रूप से आपको पछाड़ देता है और आपको कुछ हथौड़ा झूलों में ले जा सकता है. (संकलित करना) लापरवाह चालक हमेशा रोडहोग से सावधान रहें और हमेशा उससे अपनी दूरी बनाए रखें. यदि आप उसके चेन हुक के साथ आपको झपकी लेने के लिए बहुत दूर हैं, तो वह ऑर्ब ऑफ डिसोर्ड के लिए एक प्रमुख लक्ष्य है और इसे सेकंड में नीचे गिराया जा सकता है. यदि वह आप पर चुपके करता है, हालांकि, एक अच्छा हुक और आप गिनती के लिए नीचे हैं. अपनी टीम के साथ रहो और जब भी संभव हो उसके स्थान के बारे में जागरूक रहें. (संकलित करना) सिग्मा (संकलित करना) (संकलित करना) रेकिंग बॉल (संकलित करना) (संकलित करना) विंस्टन विंस्टन का जंप पैक उसे तुरंत आपसे संपर्क करने और हमला करना शुरू करने की अनुमति देता है, लेकिन घबराएं नहीं; आपकी डिस्कोर्ड और उसके विशाल फ्रेम की ओर्ब अभी भी आपको उसे बाहर निकालने के लिए एक लड़ाई का मौका देती है. कुछ दूरी पर, विंस्टन को संभालने के लिए बहुत आसान है. उसका बैरियर रक्षक उसे और सहयोगियों को ऑर्ब ऑफ डिसोर्ड द्वारा लक्षित होने से बचाएगा, लेकिन इसके बिना, उसकी टेस्ला तोप की दयनीय रेंज उसे सुरक्षा के लिए भागने के बाहर, विनाश के अपने गहने का मुकाबला करने का कोई रास्ता नहीं देगी।. (संकलित करना) ज़रीया Zarya का अवरोध तुरंत अपने कलह के ऑर्ब को बंद कर देता है, जिससे उसे लगातार नुकसान लागू करना मुश्किल हो जाता है. यदि उसकी बाधा नीचे है, तो आप अभी भी उसे कुछ दूरी पर बाहर कर सकते हैं. बस असाधारण रूप से सावधान रहें जब वह आप पर अंतर को बंद कर देता है (जो कि उसके अवरोध के साथ बहुत आसान है); एक चार्ज अप लेजर के साथ, आपके पास उसके हमलों से बचने का कोई साधन नहीं है. ट्रांसेंडेंस आपको ग्रेविटॉन सर्ज से बचने में मदद नहीं करेगा, लेकिन यह आपके सहयोगियों को इसकी अवधि के दौरान मारे जाने से बचा सकता है. (संकलित करना) हानि
नायक मेल खाना टीम सिनर्जी ऐश (संकलित करना) (संकलित करना) बुर्ज Bastion की स्थिर प्रकृति आपके लिए इस पर कलह के अपने ऑर्ब को संलग्न करना आसान बनाती है और इसे विनाश के orbs के साथ पटक देती है. जबकि यह कुछ दूरी पर भी शक्तिशाली है, आपकी कलह की ऑर्ब इसे प्रतिक्रिया दे सकती है इससे पहले कि यह प्रतिक्रिया कर सके. आपके पास एक ही गतिशीलता के बारे में है, जबकि यह पुनर्निर्माण मोड में है, लेकिन आपकी मारक क्षमता आम तौर पर गढ़ों से आगे निकल जाती है. यदि यह गंभीर रूप से आपको घायल कर देता है, तो अपने सिर को हर कुछ सेकंड से बाहर निकालते हुए कवर के पीछे बतख यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपके कलह के ऑर्ब बास्टियन पर रहता है. आपकी शील्ड ठीक हो जाएगी और यह आत्म-चिकित्सा करने में सक्षम होगी, लेकिन आपकी डिस्कोर्ड की उपस्थिति की ओर्ब का मतलब है कि आपके टीम के साथी इस पर फायरिंग जारी रख सकते हैं और बोनस क्षति से निपट सकते हैं. आपकी डिस्कोर्ड की ओर्ब को बाधाओं के माध्यम से नहीं भेजा जा सकता है, इसलिए यदि गढ़ को रक्षात्मक स्थिति में स्थापित किया जाता है,. (संकलित करना) कासिडी जबकि कैसिडी की शांतिदूत आसानी से ज़ेन्याटा पर लंबी दूरी के मध्य में शॉट्स कर सकती है, उसकी पत्रिका आपकी तुलना में बहुत छोटी है, जिसका अर्थ है कि आप लंबे समय तक ऑर्ब्स के साथ कैसिडी को परेशान कर सकते हैं. उनकी क्षति भी आपके गहने की तुलना में बहुत अधिक गिरावट से पीड़ित है. डिस्कोर्ड के दृश्य अधिसूचना की ओर्ब आपकी टीम को कैसिडी की मदद कर सकती है जब वह एक घात के लिए एक दीवार के पीछे छिपा होता है, जिससे आप और आपकी टीम उसे नीचे गिरा देती है और उसे मार डालती है. कैसिडी का लड़ाकू रोल केवल उसकी गतिशीलता कौशल है, इसलिए यदि आप बहुत दूर हैं तो वह आपका पीछा नहीं कर सकता है. हालांकि, कैसिडी का पीछा करते समय बहुत आश्वस्त न हों; यदि वह आपको फ्लैशबैंग के साथ घात लगाता है, तो आप के लिए किया जाता है. सावधान रहें कि पारगमन आपके सहयोगियों को कैसिडी के डेडे से बचाने के लिए कुछ भी नहीं करता है, क्योंकि इसके एक-शॉट फटने से नुकसान अभी भी किसी को भी अपनी सीमा में मार देगा।. फिर भी, यदि आप डेडेय की सीमा में हैं, तो पारगमन को सक्रिय करना स्वीकार्य है क्योंकि कम से कम यह आपको गोली मारने से बचाएगा. (संकलित करना) डूमफिस्ट (संकलित करना) (संकलित करना) गूंज जब यह ज़ेन्याटा के रूप में एक दुश्मन इको का सामना करने की बात आती है, तो आपको त्वरित रिफ्लेक्स और अच्छे लक्ष्य की आवश्यकता होती है, ज्यादातर समय, एक दुश्मन इको आपकी गतिशीलता और धीमी गति की गति की कमी के कारण आपको आसान शिकार मानता है, जो इसे बनाता है। उसकी क्षमताओं को उतारने के लिए उसके लिए आसान है, जबकि यह सच है, आप आमतौर पर एक दुश्मन प्रतिध्वनि के खिलाफ अपने आप को काफी अच्छी तरह से बचाव कर सकते हैं यदि आपके पास अच्छा उद्देश्य है और वह आपको आश्चर्यचकित नहीं करता है, तो ऑर्ब ऑफ डिसोर्ड भी इसके साथ मदद करता है, अगर वहाँ एक है दूसरी टीम पर दुश्मन की गूंज, अपने परिवेश को देखते रहें क्योंकि एक दुश्मन की गूंज आसानी से आपको और आपके साथियों को उसकी बेहतर गतिशीलता के कारण आसानी से फ्लैंक कर सकती है, एक दुश्मन इको डुप्लिकेटिंग आपको दुर्लभ है, क्योंकि आमतौर पर बेहतर नायक को बदलने के लिए हैं, लेकिन ऐसा होना चाहिए , आपको उसका सामना करने से बचने की कोशिश करनी चाहिए जब तक कि आप अपने उद्देश्य के साथ बहुत आश्वस्त न हों, क्योंकि भले ही आप मैचअप जीतें,एक बार जब वह अपने परम के दौरान अपने सभी स्वास्थ्य को खो देती है तो वह गूंजने के लिए वापस जाएगी, जो बहुत बुरा हो सकता है यदि आप खुद को कम स्वास्थ्य पर पाते हैं. (संकलित करना) गेंजी Zenyatta की कम गतिशीलता आपके लिए एक जीनजी से भागना मुश्किल बना देती है जो आपको पाने के लिए बाहर है. जेनजी की ऊर्ध्वाधर गतिशीलता और तेज हड़ताल उसके लिए किसी भी कोण से आपको संपर्क करना आसान बनाती है, और उसका बचाव उसे अपने गुरु का मुकाबला करते समय ऊपरी हाथ देता है. जबकि ऑर्ब ऑफ डिस्कोर्ड आपकी हत्या की क्षमता को बढ़ा सकता है, जेनजी का डिफ्लेक्ट उसे समय खरीदेगा या आपके कुछ ऑर्ब्स को आप पर वापस प्रतिबिंबित करेगा. जब तक जेनजी एक करीबी रेंज में है, वह आपको शूरिकेन के साथ परेशान करना जारी रख सकता है और फिर एक बार जब आप एक स्विफ्ट स्ट्राइक के साथ कम स्वास्थ्य करते हैं तो आपको खत्म कर सकते हैं. चूंकि आप जेनजी को आगे नहीं बढ़ा सकते हैं या आउटमैनुएवर जेनजी, आपका एकमात्र विकल्प अगर अकेले पकड़ा जाता है, तो अपनी टीम के साथ फिर से संगठित होने के लिए बैकपलिंग करते हुए वापस लड़ना है. भले ही यह एक कठिन लड़ाई हो, यदि आप अपने शॉट्स में सटीक हैं, तो आप जेनजी को बाहर निकालने में सक्षम हो सकते हैं क्योंकि आपके ऑर्ब्स असाधारण रूप से कठिन हो सकते हैं, खासकर जब कलह के ऑर्ब के साथ संवर्धित किया जाता है. यदि जेनजी आपसे बहुत दूर है और कुछ अच्छा स्थान है जो आपको अलग कर रहा है, तो आप उसे दूर से गहने के साथ कर सकते हैं और बहुत कम है कि वह इसके बारे में कर सकता है. ट्रान्सेंडेंस जेनजी के ड्रैगनब्लेड के लिए एक शानदार काउंटर है, क्योंकि यह जेनजी को मारने से इनकार कर देगा।. यदि दुश्मन टीम के पास एक समन्वित जीनजी है (खासकर यदि वे ज़रीया के ग्रेविटन सर्ज के साथ कॉम्बो करने की योजना बनाते हैं),. ऑर्ब ऑफ़ डिसॉर्ड. हंज़ो आप लंबी दूरी पर दुश्मनों से लड़ने में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं; दुर्भाग्य से, ऐसा हंज़ो है. आपकी धीमी गति और पूर्वानुमानित आंदोलन उसके लिए आप पर शॉट्स के लिए आसान बनाता है. यहां तक कि अगर आप घर के अंदर कवर के लिए बतख करते हैं, तो सोनिक तीर उसे अपनी सटीक स्थिति के बारे में सूचित रखेगा. यदि वह आप पर अंतर को बंद करने का प्रबंधन करता है, तो तूफान तीर जल्दी से आपको मार डालेगा इससे पहले कि आप जवाबी कार्रवाई करने का मौका दें. ड्रैगॉन्स्ट्राइक भी बचना बहुत मुश्किल हो सकता है; जबकि पारगमन आपको हमले से बचने और अपने साथियों की रक्षा करने में मदद कर सकता है, आमतौर पर अन्य अंतिम क्षमताएं होती हैं जो अधिक खतरनाक होती हैं जिन्हें आप पारगमन के लिए बचाना चाहते हैं. (संकलित करना) कबाड़ क्योंकि आपके कलह के ऑर्ब को दृष्टि की निरंतर रेखा की आवश्यकता होती है, इसलिए यह एक कबाड़ से लड़ना मुश्किल हो सकता है, जो आमतौर पर अप्रत्यक्ष ग्रेनेड्स को लॉन्च करते समय कवर के पीछे रहेंगे. क्या आपको उसके स्टील के जाल से फंस जाना चाहिए, यह उसके लिए अविश्वसनीय रूप से सरल है या किसी अन्य दुश्मन को आपको मारने के लिए जब आप स्थिर, कमजोर और घायल होते हैं. Concussion Mine आपको अपने साथियों से दुश्मन के क्षेत्र में भी लॉन्च कर सकता है, जहाँ आप घिरे और बाहर हो जाएंगे. यदि Junkrat खुले में है, तो आप दूरी पर हमला करने का अवसर ले सकते हैं. सावधान रहें कि उसके हथगोले से नहीं टकराएं, हालांकि, क्योंकि यह केवल आपको मारने के लिए कुछ लेता है और आपकी कम गतिशीलता आपको हिट करने के लिए एक आसान लक्ष्य बनाती है. ट्रांसेंडेंस अपने आप को बचाने के बाहर, रिप-टायर का मुकाबला करने के लिए बहुत कम है. (संकलित करना) मेई मेई निकट रेंज में बेहद खतरनाक है, क्योंकि वह जल्दी से आपको फ्रीज कर सकती है और आपको उसके एंडोथर्मिक ब्लास्टर से बचने के किसी भी साधन की कमी है. हमेशा उसके स्थान के बारे में जागरूक होने की कोशिश करें और अपनी दूरी बनाए रखें. विनाश के आपके गहने आम तौर पर उसके आइकनों को पछाड़ देंगे, लेकिन अहंकारी नहीं हैं, क्योंकि एक या दो अच्छी तरह से लक्षित आइकिकल शॉट्स अभी भी आप का त्वरित काम कर सकते हैं. पारगमन आपके सहयोगियों को बर्फ़ीला तूफ़ान से जमे हुए होने से नहीं रोकेंगे, लेकिन यह उन्हें परिणामी दुश्मन हमले से बचा सकता है जो आमतौर पर मेई के अंतिम का अनुसरण करता है. (संकलित करना) Pharah ज़ेनाटा की बड़ी पत्रिका आपको किसी भी सीमा पर फाराह के खिलाफ वापस लड़ने की अनुमति देती है. हालांकि फाराह की हवाई स्थिति उसे अधिकांश प्रोजेक्टाइल से बचने में मदद करती है, लेकिन विनाश की गति की आपकी ओर्ब फाराह के मध्य-हवा को पकड़ने के लिए पर्याप्त तेजी से है. ऑर्ब ऑफ डिस्कोर्ड के साथ, साथ ही साथ, उसे और अधिक नुकसान और एक दृश्य पहचानकर्ता प्राप्त होगा, जिससे वह आपको और आपके साथियों के साथियों को शूट करने के लिए आसान बना देगा. ऑर्ब ऑफ डिसॉर्ड. क्या फाराह को आपको आश्चर्यचकित करना चाहिए, हालांकि, आपकी कम गतिशीलता आपको उससे बचने का कोई साधन नहीं देती है. यदि वह आपको एक खुले क्षेत्र में थोड़ा कवर के साथ हमला करती है, तो आपको तब तक वापस लड़ने के लिए मजबूर किया जाएगा जब तक कि आपकी टीम की रक्षा के लिए आसपास न हो. पारगमन आपको और आपके साथियों को बैराज से बचा सकता है, लेकिन आपको एक पल के नोटिस पर प्रतिक्रिया करने में सक्षम होने की आवश्यकता होगी; यदि आप एक दूसरे को बहुत लंबे समय तक विभाजित करते हैं, तो बैराज का त्वरित क्षति आउटपुट आपके या आपके साथियों को मार सकता है इससे पहले कि आप उनकी रक्षा कर सकें. (संकलित करना) काटनेवाला रीपर को बहुत करीबी रेंज में ज़ेन्याटा को संलग्न करना होगा; क्या आपको अपनी दूरी बनाए रखनी चाहिए, उसके पास ऐसा कोई साधन नहीं है जिसके साथ आपको पछाड़ना है. हालांकि, क्या आप पर दूरी को बंद करना चाहिए, वह आपके साथ निपटने के लिए सबसे घातक विरोधियों में से एक है. उनकी हेलफायर शॉटगन करीबी रेंज में बेहद शक्तिशाली हैं, और आपका धीमा आंदोलन उनके लिए आसान बनाता है कि वे आपको खत्म करने के लिए आवश्यक कुछ शॉट्स लैंड करें. अधिकांश क्षति नायकों की तुलना में उच्च स्वास्थ्य के साथ, रीपर आपके विनाश के अधिक से अधिक का सामना कर सकता है, भले ही वह डिस्कोर्ड संलग्न है. रीपर व्रिथ फॉर्म के साथ एक खराब सगाई से बच सकता है, साथ ही साथ जल्दी से लोड करने या आगे बढ़ने के लिए आपको उससे कुछ दूरी बनाना चाहिए, जबकि उस पर एक ऑर्ब को हटाते हुए, जो उस पर है. ट्रांसेंडेंस रीपर की मौत के ब्लॉसम को नकार देगा, क्योंकि आपकी चिकित्सा उसके लगातार क्षति आउटपुट को अभिभूत कर देगी. फाराह के बैराज के विपरीत, डेथ ब्लॉसम की क्षति काफी अचानक नहीं है, जो आपको समाप्त होने से पहले थोड़ा और प्रतिक्रिया समय देता है. (संकलित करना) सैनिक: 76 अधिकांश क्षति नायकों की तरह, सैनिक को संभालना मुश्किल हो सकता है: 76 अगर वह आपको करीबी सीमा पर हमला करता है. हालांकि, यदि आप अपनी दूरी बनाए रखते हैं, तो आप सैनिक पर श्रेष्ठता बनाए रख सकते हैं: 76. अपने हेलिक्स रॉकेटों से सावधान रहें, हालांकि, क्योंकि उनके फट क्षति जल्दी से आपको बाहर ले जा सकती है इससे पहले कि आप प्रतिक्रिया कर सकें. ट्रांसेंडेंस आपकी टीम को सामरिक विज़ोर से आसानी से बचा सकता है, जिससे आपकी टीम को वापस हड़ताल करने और सिपाही को लेने का मौका मिला: 76 आउट. (संकलित करना) सोमबरा क्या आपको हैमरा को हैक करना चाहिए, आप सद्भाव और कलह के अपने गहने को आग लगाने की क्षमता खो देंगे. यदि वे हैक से पहले एक लक्ष्य पर हैं, हालांकि, वे स्वचालित रूप से याद किए जाने तक वहां रहेंगे (दृष्टि की रेखा के माध्यम से या यदि उनका लक्ष्य मर जाता है). अपने ऑर्ब्स के बिना भी, आप सोमबरा के साथ लड़ाई में शालीनता से संभाल सकते हैं. बस ध्यान रखें कि वह अपने ट्रांसलेटर के साथ एक खराब सगाई से बच सकती है. यदि वह ऐसा करती है, तो यह आमतौर पर आगे बढ़ने के लिए बुद्धिमान नहीं है; आपकी कम गतिशीलता का मतलब है कि अगर वह आपको अपनी टीम के बाकी हिस्सों की ओर ले जाती है तो उसे वापस करना मुश्किल होगा. EMP तुरंत आपको अपने स्वास्थ्य का 75% लूट लेगा, जबकि अपनी टीम को पारगमन के साथ एक बड़े धक्का से बचाने की अपनी क्षमता में कटौती करेगा; यदि एम्प द्वारा मारा जाता है, तो आपकी टीम के पीछे हडलें और प्रार्थना करें कि वे आपकी रक्षा कर सकते हैं, क्योंकि कोई गतिशीलता या स्वास्थ्य के साथ, आप एक प्रमुख लक्ष्य बनने जा रहे हैं. (संकलित करना) सिमेट्रा सिमेट्रा का फोटॉन रक्षक उच्च चार्ज में घातक है, इसलिए यदि संभव हो तो अपनी दूरी बनाए रखने का प्रयास करें. यदि सिमेट्रा खुद को खुले में दिखाती है, तो उसकी कम गतिशीलता आपके लिए उसे अपने ऑर्ब्स के साथ हिट करना आसान बनाती है और उसे जल्दी से हड़ताल करने के लिए विनाश. चार्ज का नेतृत्व न करने की कोशिश करें, वरना आप उसके संतरी बुर्ज द्वारा पकड़े जाएंगे; चलो बल्कियर टीम के साथियों को आगे बढ़ाते हैं और उन्हें ठीक करते रहते हैं, जबकि वे उसके बुर्ज को संभालते हैं. जब आप बैक लाइन को पकड़ते हैं, तो सिमेट्रा के टेलीपॉर्टर के लिए नज़र रखें, क्योंकि अगर वह और उसकी टीम आपकी टीम के पीछे चुपके से, तो आप जाने वाले पहले लक्ष्य होंगे. (संकलित करना) Torbjørn ऑर्ब ऑफ डिस्कोर्ड का टॉर्बजॉर्न के बुर्ज पर कोई प्रभाव नहीं है, जिससे आपके लिए इसे खत्म करना बहुत मुश्किल हो जाता है क्योंकि इसका नुकसान आउटपुट आपके खुद के बराबर है (और टॉर्बजर्न बस अपने बुर्ज की मरम्मत जारी रख सकते हैं जबकि आप क्षति लेते हैं). अधिकांश भाग के लिए, बुर्ज पर हमला करते समय अपने साथियों के पीछे रहना और अपने साथियों को ठीक करना सबसे अच्छा है. यदि यह विचलित हो गया है, हालांकि, आप जल्दी से समर्थन आग प्रदान कर सकते हैं, क्योंकि यहां तक कि डिस्कॉर्ड ऑफ ऑर्ब के बिना, विनाश के आपके गहने अभी भी पर्याप्त क्षति का सामना कर सकते हैं. यदि आप अपने बुर्ज के बिना टॉर्बजर्न को पकड़ते हैं, तो उसके पास कम गतिशीलता और मारक क्षमता है. हालांकि, उसे करीबी सीमा पर कम मत समझो, क्योंकि उसकी द्वितीयक आग जल्दी से आपको स्क्रैप में बदल सकती है, खासकर जब अधिभार सक्रिय होता है. (संकलित करना) दरियाफ्त ट्रेसर का स्लिम मॉडल और महत्वपूर्ण मिड-कॉम्बैट मोबिलिटी उसके लिए किसी भी और सभी ज़ेनयाटा की आग से बचने के लिए आसान बनाती है जब क्लोज रेंज में. जब आपके पास लंबी दूरी पर ऊपरी हाथ होता है, तो वह ब्लिंक का उपयोग या तो दूर से बचने या दूरी को बंद करने और आपको फ्लैंक करने के लिए कर सकती है. क्या आपको उसे कम स्वास्थ्य के लिए प्राप्त करना चाहिए, उसकी याद करने की क्षमता न केवल उसे स्वास्थ्य की वसूली करने देती है, बल्कि यह कलह के ओर्ब को भी हटा देती है. यदि दुश्मन की टीम के पास एक ट्रेसर है, तो अपनी टीम के करीब रहने की कोशिश करें, क्योंकि वे आपको फ्लैंक करने का प्रयास करने वाले एक अनुरेखक को बंद करने में मदद कर सकते हैं. ट्रेसर से पहले एक दुश्मन पर कलह की ओर्ब रखना उन पर एक नाड़ी बम पौधों को सुनिश्चित कर सकता है कि पल्स बम उन्हें खत्म कर देता है. इसके अलावा, क्योंकि ऑर्ब ऑफ डिस्कोर्ड कुछ दूरी पर विरोधियों पर रहेगा, एक दोस्ताना अनुरेखक दुश्मन के चारों ओर घूम सकता है और आपके ऑर्ब से प्रभावित लोगों पर हमला कर सकता है. एक खतरनाक मशीन अथवा पुर्जा आपकी गतिशीलता और धीमी गति से आंदोलन की कमी आपको विडोमेकर के लिए एक आदर्श लक्ष्य बनाती है. एक पूरी तरह से चार्ज किए गए बॉडीशॉट आपको बहुत कम स्वास्थ्य के साथ छोड़ देगा, जिससे आपको तब तक खत्म करना आसान हो जाएगा जब तक आप कवर के लिए नहीं जाते. यह एक विचलित विडोमेकर को डिसोर्ड के साथ हिट करने के लिए लुभावना हो सकता है और जल्दी से उसे बाहर निकालने की कोशिश करता है, लेकिन सतर्क रहें, क्योंकि अगर वह चारों ओर घूमता है और आपको गोली मारता है, तो आप मृत के रूप में अच्छे हैं. आपके लिए एक जहर खदान पर यात्रा करना बहुत आसान है; आपकी ढाल अंततः ठीक हो जाएगी, लेकिन तब तक नहीं जब तक कि खदान की क्रमिक क्षति बंद न हो जाए. आपका निचला स्वास्थ्य आपको बंदूक करने के लिए और भी आसान बना देगा, और विडोवेकर हत्या के झटका को उतारने के लिए आपकी सटीक स्थिति देख पाएंगे. यदि आप सुनते हैं कि विडोमेकर इन्फ्रा-दृष्टि को सक्रिय करते हैं तो बेहद सतर्क रहें; क्या आपको एक कोने के चारों ओर से अपने सिर को बाहर झांकना चाहिए, आप एक घातक हेडशॉट के प्राप्त अंत पर समाप्त हो सकते हैं. (संकलित करना) सहायता
कहानी
“ट्रू सेल्फ फॉर्म के बिना है.”
ज़ेनाटा एक ओमनी भिक्षु है जो आध्यात्मिक ज्ञान की तलाश में दुनिया को भटकता है, उन लोगों की मदद करता है जो वह अपने व्यक्तिगत संघर्षों को दूर करने और आंतरिक शांति खोजने के लिए मिलते हैं. [२] यह कहा जाता है कि जो लोग अपने रास्ते को पार करते हैं, वे फिर कभी समान नहीं होते हैं. [३] उनका मानना है कि रिश्तों में लोगों को बनाने से, दुनिया को ठीक किया जा सकता है, और एक बेहतर समाज बनाया जा सकता है. [४] हालांकि, ज़ेन्याटा एक शांतिवादी नहीं है, [५] और जब आवश्यक हो, तो वह निर्दोष की रक्षा के लिए लड़ेंगे, चाहे वे ओमनी या ह्यूमन हो. [३]
Orbs Zenyatta उपयोगों को शम्बाली मोनस्टरी में हाथ से नक्काशी किया गया था और चैनल ओमेनिक एनर्जी के लिए एक साधन के रूप में काम किया गया था. ] ज़ेन्याटा के शब्दों में, जादुई लगता है, “क्या लगता है कि जादू की तरह लगता है कभी -कभी विज्ञान हम अभी तक नहीं समझते हैं.”इसी तरह, ज़ेन्याटा प्रतिकर्षी के बिना ले जाने में सक्षम है, एक क्षमता जिसे उसने आइरिस के लिए जिम्मेदार ठहराया है. [५]
ज़ेनाटा का मानना है कि जब तक स्वतंत्र रूप से मौजूद होगा, तब तक दुनिया में हमेशा बुराई होगी, फिर भी स्वतंत्र रूप से अस्वीकार करने के लिए भी बुराई होगी. उसके पास सपने देखने की क्षमता है. [५]
. वह अभी भी कभी -कभी अपने भाषण के आंकड़ों के साथ संघर्ष करता है. [[]
सभी शम्बाली की तरह, खाने में असमर्थ होने के बावजूद, ज़ेन्याटा जानता है कि भोजन कैसे तैयार किया जाए. [[] वह तट के पास रहना पसंद करता है, क्योंकि यह उसे याद दिलाता है कि उसका निर्माण कहाँ किया गया था. [५]
पृष्ठभूमि
संकट पूर्व
“ आपने क्या किया? आप जानते हैं, संकट से पहले?
मैंने कॉफी परोसा. मैंने एक लेजर टैग एरिना में भुगतान एकत्र किया. मैं एक वाटर पार्क में एक लाइफगार्ड था. मैंने एक ट्रैक्टर चलाया.
क्या वह सच है?
वह मुझे भी नहीं बताएगा.„ ~ रेनहार्ड्ट, ज़ेन्याटा, और जेनजी ओमेनिक के प्रारंभिक जीवन पर चर्चा करते हैं ज़ेनाटा का निर्माण ओमनी संकट से पहले किया गया था, तट पर/के पास का निर्माण किया गया था. यह पूछे जाने पर कि उन्होंने युद्ध से पहले क्या किया, ज़ेन्याटा ने कॉफी परोसने का दावा किया, एक लेजर टैग एरिना में भुगतान एकत्र किया, वाटर पार्क लाइफगार्ड के रूप में कार्य किया, और एक ट्रैक्टर ड्राइवर बनें. यह सच है या नहीं, कुछ है ज़ेन्याटा ने हमेशा डाइवलेट करने से इनकार कर दिया है. . [५]
शम्बली
संकट के बाद, ज़ेन्याटा को रामतृत द्वारा शम्बाली में भर्ती किया गया था, [9] जिसने उम्मीद की थी कि ज़ेन्याटा को शम्बली के साथ उद्देश्य मिल सकता है जैसा कि उसके पास था. ]. [११] दोनों रात की गिनती के सितारों में बैठ गए, सोच रहे थे कि कितने सर्वव्यापी ऐसा ही कर रहे थे. ]. ]. [11]
ओवरवॉच के पतन के बाद, फिर भी शम्बली के साथ, [13] ज़ेन्याटा को जेनजी का सामना करना पड़ा, जिन्होंने ओवरवॉच को छोड़ दिया था और एक साइबर के रूप में अपने स्वभाव के साथ विवादित था. हालांकि जेनजी ने शुरू में ज़ेनयाटा के ज्ञान को खारिज कर दिया था, लेकिन परोपकारी ओमनी को रोक नहीं दिया जाएगा. समय में, ज़ेन्याटा उनके गुरु बन गए, और भिक्षु के संरक्षण के तहत, जेनजी ने अपने दोहरे अस्तित्व को आदमी और मशीन दोनों के रूप में समेट लिया, [14] जैसा कि ज़ेन्याटा ने अपने छात्र को अपने परीक्षणों और अपने साइबरनेटिक रूप को एक अनोखी शक्ति के रूप में देखने में मदद की।. [१३]
ज़ेनाटा बाद में जेनजी को अपने सबसे उज्ज्वल विद्यार्थियों में से एक मानते थे. ]. उनका मानना था कि मनुष्यों और सर्वव्यापी के बीच समस्याओं को ठीक करने का तरीका हठधर्मी शिक्षण के माध्यम से नहीं बल्कि पारस्परिक संबंध और सगाई के माध्यम से था. [१३]
अंततः, ज़ेन्याटा ने अपने रास्ते का पालन किया. उन्होंने मठ छोड़ने और दुनिया को भटकने के लिए चुना, उन लोगों की मदद की जो वह अपने व्यक्तिगत संघर्षों को दूर करने और आंतरिक शांति खोजने के लिए मिलते हैं. [३]
कुछ विचार
ज़ेनयाटा और जेनजी ने एक मठ में क्रिसमस बिताया. [१६]
पत्थर से पत्थर
“ यह सच है कि आप नहीं जानते कि हम क्या चाहते हैं. कोई नहीं जानता कि पहले उन्हें जानने के बिना क्या चाहता है.
क्या आप यहाँ एक पुजारी हैं?
केवल एक तीर्थयात्री. मेरा नाम ज़ेन्याटा है.„ ~ ज़ेन्याटा की मुलाकात सत्य वासवानी से होती है ज़ेनाटा सुरवासा में पिलग्रिमिज पर था, जो मोंटा की शिक्षाओं को प्रतिबिंबित करने का इरादा रखता था, जब विश्रर कॉर्पोरेशन के मैदान के टूटने से एक झटके पैदा हो गई थी जिसने एक मंदिर में अरोरा की प्रतिमा को नष्ट कर दिया था. बाद में, मंदिर के अंदर, उन्होंने विशकर एजेंट सत्य वासवानी से मुलाकात की, जो विशकर की ओर से आए थे. उन्होंने उसे बताया कि यह अच्छा था कि विशकर उनके द्वारा किए गए नुकसान के लिए जिम्मेदारी ले रहे थे, लेकिन इसका मतलब यह होगा कि अगर वे मदद प्रदान करते हैं तो रचनात्मक नहीं था. उसने मंदिर में उसे आवास की पेशकश की ताकि वह समुदाय और मंदिर के विश्वास को बेहतर ढंग से समझ सके. वह रहने के लिए सहमत हुई, और उसने उसे मंदिर के माध्यम से निर्देशित किया, उसे औरोरा के इतिहास के बारे में भी सूचित किया.
ज़ेन्याटा ने अगली सुबह वासवानी को बधाई दी, यह देखते हुए कि उसने एक मंदिर के बागे पर डाल दिया था. उसने कहा कि जब वह एक तीर्थयात्री के रूप में नहीं आई थी, तो वह पुनरावृत्ति प्रदान करने के अपने प्रयासों में ईमानदार थी; एक इरादा जो ज़ेन्याटा ने कभी संदेह नहीं किया था. ज़ेन्याटा से पहले दिन बीत गए, उसे धारणा की परिक्रमा दी, और उसे अध्ययन करने के लिए कहा. चौथे दिन, उसने ज़ेन्याटा को देखा और अन्य ओमनी पुजारी उस गाँव में किसी के लिए भी भोजन तैयार करते हैं जो भूख लगी थी. वासवानी पर निर्देशित गुस्से में फुसफुसाते हुए, मूक समर्थन के एक इशारे के रूप में, अपने भोजन की सेवा की,. बाद में शाम को, ऑर्ब्स पर ध्यान समाप्त होने के बाद, ज़ेन्याटा ने वासवानी को पीछे रहने के लिए कहा, उसे दिन की घटनाओं पर अपने विचारों के लिए कहा. बातचीत एक हार्ड-लाइट आर्किटेक के रूप में उसकी भूमिका में बदल गई. उनकी बातचीत के अंत में, वासवानी ने कहा कि वह अब जानती थी कि उसे क्या करना है.
वासवानी के आगमन के एक हफ्ते बाद, वह और ज़ेन्याटा मंदिर के आंगन में चली गईं, जहां वे पुजारियों, तीर्थयात्रियों, ग्रामीणों और विशकर कार्मिकों की भीड़ के साथ, सरपंच रानेश ग्रेवाल के साथ मिले,. उसने खुलासा किया कि उसने तीर्थस्थल को ठीक करने के लिए हार्ड-लाइट का इस्तेमाल किया था, जिससे यह एक नया ल्यूमिनेसेंस दिया गया था. घटना के बाद, वह बाहर ज़ेनाटा के साथ मिले, जिसने उसे एक बिदाई उपहार के रूप में धूप दी, उसे बताया कि वह हमेशा स्वागत था. विशकर के संजय कोरपल के लिए, उन्होंने कहा कि “हर सुबह हमारे रास्तों को चुनने का एक नया मौका लाता है. मुझे आशा है कि विशकर निगम अब देखता है.”[7]
रीयूनियन
“ मुझे पता था कि आप एक दिन लौटेंगे.
यह बहुत लंबा हो गया है, मास्टर.„ ~ ज़ेनयाता और जेनजी पेरिस पर नल सेक्टर के हमले में मदद करने के बाद, जेनजी ज़ेनयाटा लौट आए. [१]]
उपलब्धियों
नाम आइकन विवरण इनाम रैपिड डिसोर्ड त्वरित या प्रतिस्पर्धी खेल में 6 सेकंड के भीतर Zenyatta के ऑर्ब ऑफ़ डिस्कोर्ड के साथ 4 किल या सहायता प्राप्त करें. आइरिस आपको गले लगाता है त्वरित या प्रतिस्पर्धी खेल में ज़ेनयाटा के पारगमन के एकल उपयोग के साथ 1250 स्वास्थ्य को पुनर्स्थापित करें. प्यारा सामान्य ज्ञान
- Zenyatta खेल में क्रिस मेटजेन के पसंदीदा नायकों में से एक है. [४]
- ज़ेन्याटा के लिए विचार ओमनी कॉन्सेप्ट आर्ट के एक टुकड़े से आया था. ]. [१ ९]
- Zenyatta जुलाई 19, 2016 में एक पैच के माध्यम से अपने कुल हिट पॉइंट (50 हेल्थ/100 शील्ड से 50 हेल्थ/150 शील्ड से) को बदल दिया।. इसके बाद डी द्वारा किया गया.1 सितंबर, 2016 में वीए.
- ज़ेनाटा तीन नायकों में से एक है जिसमें कोई पदयात्रा नहीं है, क्योंकि वह चलने के बजाय तैरता है. अन्य सिग्मा और इको हैं.
- Ramattra और Zenyatta के बीच संबंध ओवरवॉच 2 के Pve मिशनों में बाहर निकले होंगे. [11]
- Zenyatta की 20 वर्ष की आयु की उम्र omnic संकट के समय सीमा के साथ सिंक करने के लिए प्रकट नहीं होती है, जो कि अधिकांश स्रोत 30 साल पहले होने के रूप में जगह देते हैं याद करना. यह ज़ेन्याटा के अपने पूर्व-संकट जीवन के खातों द्वारा और अधिक जटिल है.
सांस्कृतिक संदर्भ
- उनके orbs का उपचार पहलू और वे जो चाइम जैसी ध्वनि करते हैं, वे अन्य नामों के बीच, चाइनीज मेडिसिन बॉल्स के रूप में भी जाने जाते हैं. वे तनाव से राहत के लिए वैकल्पिक चिकित्सा के रूप में अधिवक्ताओं के बीच लोकप्रिय हैं और हाथों में निपुणता और शक्ति में सुधार करते हैं.
- ज़ेन्याटा का नाम “ज़ेन” शब्द के संयोजन के रूप में देखा गया है, जो कि चान बौद्ध धर्म के लिए जापानी नाम है, और “śnyatā”, जिसका अर्थ है कि पाली में “शून्यता”, एक बौद्ध अवधारणा इस विचार का जिक्र है कि दुनिया बिना है एक सच्चा सार या स्वयं की भावना.
- यह भी पुलिस एल्बम का संदर्भ है ज़ेनयाटा मोंटा, अपने दिवंगत समकक्ष के नाम को ध्यान में रखते हुए मोंटा है.
- वे मोंडटा और ज़ेन्याटा के बीच साझा करते हैं, “तेखरथा,” बुद्ध के नाम से खेल सकते थे, इससे पहले कि वह निर्वाण, सिद्धार्थ गौतम, और “टेक” को “टेक” की तरह “तकनीक” के रूप में इस तथ्य पर एक नाटक के रूप में प्राप्त करता है कि वे रोबोट हैं।.
व्यापार
- एक Zenyatta Figma प्रतिमा उपलब्ध है. [२१]
- एक Zenytatta प्रतिमा Blizzard स्टोर से उपलब्ध है. [२२]
- ! एक त्वचा के साथ विनाइल, विशेष रूप से किसान ज़ेन्याटा त्वचा, यह हैलोवीन आतंक 2018 के दौरान जारी किया गया था.
ज़ेनयाटा
Ззенъятт-это робот-монах,. Говоря चिंता.
Монастырь шам तुम्हेद
14 июл. (возраст: 33 г.)
Способности
С उठे
С उठे
Снаряды дальнего боя. Заряжа йте, чтобы ыыпустить болше снарядов.
С उठे
Запускает в противника с сферу, yeвеличивающую получаемый им у у बताएं.
С उठे
Запускает в союзника исцеляющую с उठे.
Трансцендентность
Де ही неबू нзвимым, yeвеличива होने.
Пинок
Быстрые атаки ближнего боя наносят на 50% больше урона, а сила эффекта отбрасывания значительно увеличена.
Привенные назначения клавиш на पीसी, исполззиеся по молчанию, можно поменя ит ит и ही.
Предтория
Ззенъятта-омник-монах, एक. Но при нобходимости. Говоря चिंता.
Читать расказ шамбала
Спустя много лет после востания машин неболшая группая е и и о ореж п папрограммबू jиаа ю жизню, чтобы основать монастырь г гबू डाले. Спустя долгие годы размышлений к н ним ंदी пришло озарение, что все машины, наделенныы искл ही ии ही जिससे сродни человесеской.
Осознав духовное родство с с с ююдь ही, монахи под под началом текхарты мондаты нача सिर्फ н ही – ния машин, чтобы примирить роботов и и ююдей и построить. Монахи стали духовными лидерами планетарного масштаба. Их хст ही нашли на нли दिए।.
Дзенъятта – один из них. Он познакомился с монахом раматтрой во время акции п подержку равенства омников рн ही, и рв ही, и рв ही рн ही рм ही рм ही рм ही рм ही рл ही ый дховный потенциал>. Вскоре эти двое стали друг другу как братья.
Проведя какое-ही время м монастыре шамбала н непале, нзенъяъ сомог помоч помоч о ч ч м ч ч ч ч ч ч ч ч чы ч мыWр ч мыWр ч мыWр ч мыWр ч ч чыWр ч мыWр ч ч ч ч ч чыWр чыWр чыWр чыWр чыWw чыWw чыWw чыWwRERVч пыWч QUER мыWwRERVч пыWчROUPг чыWч QUERwWч QUAREatchRETRч сомор сы ही эндзи шимада. Эээндзи терзался из-м м множества событий-и иуэли с с сратом, и тратом,. Но за время свеничества он он он онал, что ыыпавшие на на долю испыыынн жжжжжжжжжжжжжжж ж ж илб ही олб ही олб ही.
Кобучение ээндзи еавершилось, дзенъята стал ощущать. Он понял, что востановить гармонию между ююдь ही и омниками й.
В итоге дзенъята избрал собственный п तुम्हारी. Он решил оставить монастырь и отправитьс и с странствие п п со सिर्फ поद्दो दो.
Одна знаковая случайная встреча произошошла в суравасе, после торарацц кх нMAREKREK лMAREK KMEKREK, жд, y दर्द. Дзенъята встретил पाल. Монах поведал ий ий иййорию और. Сатья и н подозревала, что дзенъята прибыл в храм с сравасы, чтобы медитироват с см см нм см нн нм нн нд нн нд нн нн нд ндн и инн и ин ид ид сд ид ्नौ скн и сд нд сд ст ст сд нт нд нт нт нт нт нт нт нт нт н сд нт мт нт н сд м мт ही। е, yewa सिर्फ к к к ागर. То, что симметра селала для хра ही,.
Дзенъята продолжает налаживать контакты и иелиться знаниями уо молках мира. Но, нсли возникнет необходимость, он без колебаний вступит в бй дл нлщ XлMENTы нх н н н н н н н н н нх н н нх н н н н н н н нх нх нх нх нх н एक.