10 A minden idők legjobb Final Fantasy játékai | Gamesradar, a Final Fantasy legjobb játékai, rangsorolva: NPR

Összefüggő: Gyere, derítse ki, ha a Final Fantasy 8 elvégezte -e a legjobb PS1 játéklistánkat.

Minden idők legjobb Final Fantasy játékai

A legjobb Final Fantasy játékok

. Ez a minden idők egyik leghosszabb ideje és legbefolyásosabb videojáték-sorozata, amelyet gyakran használnak az új konzol generációk erejének bemutatására. Ennek eredményeként mindenkinek más véleménye van arról, hogy mi teszi egy nagyszerű Final Fantasy játékot – ez a történet és a beállítás, a karakterek ereje, vagy a csata rendszerének átadása? Nehéz megmondani, de megpróbáltam mindezt szem előtt tartani a minden idők legjobb Final Fantasy játékának ebből a rangsorában.

Ezt a listát a Final Fantasy 16, a PS5 exkluzív részletének megjelenése után frissítették, amely újabb evolúciót vezette be, a valós idejű harcra összpontosítva. Megpróbáltam itt tartani a Finalline Final Fantasy játékokra összpontosítást, ami azt jelenti, hogy nem találja meg a kiváló spin-off-ot (sajnálom, a Final Fantasy Tactics Advance), vagy az itt található portokat. Mégis, függetlenül attól, hogy egy kis nosztalgiát akar elengedni, vagy a következő játékot keresi, a 10 legjobb Final Fantasy játék listájában kell lennie az Ön számára.

10. Final Fantasy 14

Elengedett: 2013

Vicces azt gondolni, hogy a Final Fantasy 14 -et valaha is fennáll annak a veszélye, hogy megfulladjon az elégedetlenség növekvő dagályában. A 2010 -es elindított indítás után a Square Enix keményen dolgozott, hogy visszahúzza ezt az élményt a szélről a birodalom újjászületésével. . Függetlenül attól, hogy belép a bonyolult történetmesélésre vagy a társadalmi RPG rendszerek előretekintő megközelítésére, az FF14 egy igazi szerelmi levél a szélesebb Final Fantasy franchise-nak, amely nem mutatja a lassulás jeleit. Hatalmas a hatókörben, rugalmas játékos élményt kínál, és több száz órás kalandot kínál.

9. Final Fantasy 12

Elengedett: 2006

A Final Fantasy 12 -et egykor túl sok indulásnak tartották, hogy ugyanolyan szeretett, mint a legszebb elődei. Az idő múlásával azonban láthatjuk, hogy mi volt valójában: lenyűgöző, okosan megtervezett kifejezés arról, hogy miért oly sokan beleszeretett ebbe a franchise-ba kezdetben. A nyitottabb környezetek új életet lélegeztek az Ivalice-ba (a taktikai játékok visszatérő világában), míg a karakterek a mai napig a legjobbak közé tartoznak. De a Final Fantasy 12 valódi ereje a taktikai csatarendszerében található, amely a klasszikus ATB rendszer elemeit a valós idejű harci érzékenységgel és az AI-kormányzati gambit-rendszerrel összekeverte-a Framework Square Enix továbbra is a jövőben játszani fog.

Összefüggő: Final Fantasy 12: A Zodiac Age áttekintése: “Végül megkapja a második esélyt, amit mindig megérdemel”

8. Final Fantasy 7 Remake

Elengedett: 2020

Lehet, hogy a Square Enix ezt a remake-nek hívja, de amit a fejlesztő itt ténylegesen előterjesztett, az a minden idők egyik legjobb RPG-jének újbóli elképzelése. A Final Fantasy 7 Remake ismerős alapot vesz fel – a Cloud Strife és az Avalanche legénysége, aki csatába indul, hogy megakadályozza Sephiroth és Shinra a LifeStream megsemmisítését -, és elrontja azt, új útvonalakat faragva a videojáték -történelem egyik legszélesebb narratívájához. Kombinálja ezt a modern korszak egyik legszembetűnőbb vizuális előadásával (a Midgar egy igazán félelmetes városkép) és egy taktikai valós idejű harci rendszer, amely több személyiséget kölcsönöz a pártnak, és megkapja a minden egyes szerepét a műfaj klasszikus.

Összefüggő: Final Fantasy 7 Remake Review: “Egy új élmény, amely teljesen a sajátja”

7. Final Fantasy 16

Elengedett: 2023

A Square Enix a legmerészebb fogadást a modernizációnál még a Final Fantasy 16 -val tett. . De ami itt van, a valós idejű akcióharc teljes ölelése, amelyet az Devil May Cry formájában készítettek, amely elősegíti a sorozatot új magasságokba. Kombinálja ezt egy bonyolultan részletesebb, a Fantasy Story -val és a ragyogóan megfogalmazott beállítással, és itt van a legjobb, ami a Final Fantasy két generáció alatt volt. Ez minden bizonnyal más, de akkor a Final Fantasy soha nem félt attól, hogy megváltoztassa az időket.

Összefüggő: Final Fantasy 16 Review: “A” Greats “sorozat mellett áll

6. Final Fantasy 4

Elengedett: 1991

. 1991-ben képviselte az RPG-k új generációját, és a franchise-t a 16 bites korszakba hozta a forradalmi aktív időbeli csata (ATB) harci rendszerével, és lenyűgöző figyelmet fordít a részletekre. Menj vissza az FF4 -hez ma, és sok legnagyobb ötlete furcsanak tűnik, ha nem klisé, de az azért van, mert egy sablont állított fel, amelyet sok fejlesztő továbbra is követ a mai napig. Ez az egyik legemlékezetesebb SNES -kaland, tele nagyobb, mint az élet karakterekkel és a hatalmas telekcsavarokkal, amelyek még mindig örömmel élnek. A Final Fantasy 4 ugyanolyan fontos a 16 bites korszak fejlődéséhez, mint a Final Fantasy 7 a PS1 emelkedéséhez.

5. Final Fantasy 9

Elengedett: 2000

A Final Fantasy 9 bezárja a franchise első 3D -es korszakát a stílusban. . Ennek ellenére az FF9 egy vonzó kalandot mutat be, amely tele van szívvel és hősies karakterekkel – nem meglepő, hogy a Zidane, a Vivi és a Freya kedvelőit továbbra is a sorozat legszebb részében veszik figyelembe. Míg az Alexandria világának hiánya volt elődeinek hatókörének és zavaróinak a hatókörének és zavarásának, a Square lépéseket tett, hogy pótolják ezeket a korlátozásokat egy emlékezetes vizuális tervezéssel és szárnyaló hangzással. Mély harcával és mennydörgő ingerlésével a Final Fantasy 9 még mindig képes meglepni és örömmel örülni oly sok évvel később.

4. Final Fantasy 8

Elengedett: 1999

Meg tudtam állítani egy lenyűgöző érvet, hogy a pisztolytámogatás a legmenőbb videojáték -fegyver, amelyet valaha készítettek. Ez nem az egyetlen ok, amiért a Final Fantasy 8 ilyen magas pozíciót érdemel ebben a rangsorban, de ez minden bizonnyal fontos szempont. Minden viccelődve, az FF8 a franchise történetének egyik legvadabb túrája – egy kaland, amely a valóság felfogásával játszik, amikor harcolunk, hogy megakadályozzuk az idő szövetét a kibontásból. Öt különálló földtömege, lenyűgöző filmművészeti bemutatása és a rejtélyes karakterek hatalmas sorozata között a Final Fantasy 8 a műfaj valódi klasszikusává vált. Bármennyire megosztó, mint a csomóponti rendszer – elkerüli a tradicionálisabb megközelítést az olyan elemekhez, mint a mágia, a kiegyenlítés és a felszerelés -, van valami igazán különleges az FF8 kísérletezési hajlandóságában.

Összefüggő: Gyere, derítse ki, ha a Final Fantasy 8 elvégezte -e a legjobb PS1 játéklistánkat.

3. Final Fantasy 7

Elengedett: 1997

A Final Fantasy 7-et gyakran jóváírják a szerepjáték-játék e stílusának népszerűsítéséért a nyugati piacon. . Mivel a sorozat első, aki elkápráztatta a 3D grafikát és a Slick FMV filmművészetet, a Squaresoft képes volt felépíteni egy emlékezetesebb világot, és emlékezetesebb karaktereket mutatott be; A fordulás alapú harci új bérleti szerződést kapott az életről, és egy igazán lenyűgöző hangzás segített az egész kaland összekapcsolásában. A Final Fantasy 7 ikonikus, szétszórt és csodálatosan tempójú, így kötelezővé válik mindkét leplezett rajongó számára, aki újra kapcsolatba lép a franchise-val és Az új játékosok számára, akik megpróbálnak jobb képet kapni arról, hogy miről szól ez a sorozat.

Összefüggő: Tudja meg, hogy a Square miként tette a Final Fantasy 7 készítésében minden idők egyik legbefolyásosabb RPG -jét.

2. Final Fantasy 10

Elengedett

Volt ilyen időszak, amikor semmi sem adná el egy új konzolgenerációs ígéretét és potenciálját, mint egy Final Fantasy játék. Utoljára igaz volt 2001-ben a Final Fantasy 10-rel, egy RPG-élménygel, amely valóban félelmetes vizuális hűségnek, környezeti részleteknek és a szín élénk felhasználásának köszönhetően a PS2-t a látáson adta el. Az FF10 szintén rejtély. Nem csak a felelős a franchise előrehaladásáért, a gyorsabb harci találkozók bevezetéséért és egy vonzóbb szintű rendszeréért (a Gömbrács továbbra is a kifejező karakter testreszabásának és előrehaladásának egyik legjobb ábrázolása), hanem a hagyományok búcsú turnéjaként is, amely a hagyományokhoz is, amelyek a hagyományokhoz is, amelyek a hagyományokhoz, amelyek a hagyományokhoz is, amelyek a hagyományokhoz vannak. A kezdetektől kezdve alátámasztotta a sorozatot. Nevetj a hangon, amely mindent visel, amit csak akar, de a Final Fantasy 10 abszolút klasszikus.

Összefüggő: Lásd: A Final Fantasy 10 rangsorolása a legjobb PS2 játékok listáján.

. Final Fantasy 6

Elengedett: 1994

A Final Fantasy 6-at minden idők egyik legjobb játékának tekintik. Sok szempontból ez egy ünneplés minden, ami előtte jött-egy szerelmi levél az eredeti játékok történetközpontú kalandjához, és egy nagy bővítés az elődein keresztül bemutatott rendszerek mélységén. Az egyik legemlékezetesebb narratívával és karakterrel, aki valaha látott a franchise-ban, és egy osztályban a legjobban folytatott harci rendszerrel, amelyet a retro ihletésű fejlesztők még a mai napig rajzolnak, a Final Fantasy 6 továbbra is valódi eredmény-továbbra is-továbbra is valódi eredmény- egy remekmű, amely 1994 -ben új szabványt határozott meg az RPG számára, és a játékot, amelyet azóta követtek végső soron.

Összefüggő: Lásd: A Final Fantasy 6 a legjobb SNES -játékok listáján szerepel.

Iratkozzon fel a GamesRadar+ hírlevélre

Heti emésztés, mesék a szeretett közösségektől és még sok más

Információinak benyújtásával elfogadja a feltételeket és az adatvédelmi irányelvet, és 16 éves vagy annál idősebb.

A 10 „Final Fantasy” Mainline Games top 10 legjobban rangsoroltuk

Final Fantasies xv, ix, x

Imádom Végső fantázia, És néha a szerelem drasztikus dolgokat csinál.

Amikor az első pótkocsi Final Fantasy XVI 2020 végén esett vissza az inspirált döntésről, hogy játsszam és rangsoroljam az összes főbejegyzést, mielőtt megjelenik. Már befejeztem a legtöbbet, de miért nem éltem újra a varázslatot?

Végső fantázia minden idők egyik legbefolyásosabb videojáték -sorozata. De az 1987 -es évek megjelenése és esetleges sikere előtt Final Fantasy i, A Square Developer Square csődelcsével szembesült. Van egy általános tévhit, hogy a cég “végső” fantáziának nevezte, mert ez volt az utolsó árok erőfeszítése a túlélés érdekében. Valójában “harc” fantáziának akartak hívni, de a nevet már meghozták.

„Final Fantasy 16” áttekintés: A legjobban a legendás sorozat

Videojáték -áttekintések

„Final Fantasy 16” áttekintés: A legjobban a legendás sorozat

A “végső” címke azonban a sorozat alkotójának, Hironobu Sakaguchi filozófiájának alapjává vált, aki úgy vélte, hogy minden játékot úgy kell kifejleszteni, mintha ez lenne az utolsó, amit valaha is készített.

Ami a listát illeti, nem fogom felvenni Final Fantasy xi . Nem fogom felvenni az átalakításokat vagy a spin-off-eket, függetlenül attól, hogy mennyire élveztem őket. Fantasy II, Ajánlom Final Fantasy XIII, III, és XII, Annak ellenére, hogy nem repedték meg ezt a tíz legjobb listát.

Ezt a listát frissítették, hogy a Final Fantasy XVI -t tartalmazzák.

Tiszteletbeli említés: Final Fantasy VIII (1999)

Final Fantasy VIII Remastered

Final Fantasy VIII Remastered

Egészen a 3. lemezig, rendkívül jó időm volt a játékom Final Fantasy VIII. Hihetetlen hangzása van, lenyűgöző, előzetes megjelenített CGI-vel és egy angol fordítással, amely rendkívül jobb, mint bármi, ami előtte jött, a legendás Richard Honeywood munkájának köszönhetően.

De akkor megtörténik a 3. lemez, és a történet megy teljesen A síneken kívül. A zavaró kiállítás jelenete után nem sikerül összeállítani az antiklimaktikus végéhez vezető eseményeket. Ez egy igazi dübörgő, mert a végső börtön lehet a kedvencem a sorozatban – az Ultimecia hátborzongató, de végtelenül érdekes kastélya olyan, mint Végső fantáziaa Spencer -kastély verziója Rezidens gonosz.

10. Final Fantasy V (1992)

A Final Fantasy V. pixel remasterje

A Final Fantasy V. pixel remasterje

Final Fantasy v javult a munkarendszernél a korábbi bejegyzésektől, hogy bármelyik játékban az egyik legerősebb fordulási alapú harci rendszer legyen, amelyet valaha játszottam.

Első alkalommal ténylegesen átviheti a képességeket a különböző munkahelyekből, így szabadságot adhat a tonna erőteljes karakterkombinációk készítéséhez. A játék végére egy varázslatos lovaggal, egy ninja -tolvajjal, a Time Mage, a White Mage és a Dualcasting Summoner -rel raktam össze a pártomat.

Ellentétben a komolyabb elődjével és utódjaival, Final Fantasy v egyedülállóan szeszélyes és könnyű-olyan vidám, mint a facepalm-indukáló. Úgy értem, van egy csavar, ahol az antagonista exdeath álcázza magát, mint egy szilánkot, amelyet az egyik főszereplő ujjainál fogtak el. Igen, ezt helyesen olvassa el.

9. Final Fantasy I (1987)

A Final Fantasy I. pixel remasterje

A Final Fantasy I. pixel remasterje

Bár nem pontosan találta meg a japán RPG képletet (több hitelnek kell lennie az 1986 -os évekre Sárkány küldetés) Final Fantasy i biztosított egy közel tökéletes sablont. Ez egy gyilkos, töltőanyag-élmény. Elmegy egy városba, beszélsz a helyiekkel, hogy kapj néhány tippet, belemerülj egy börtönön, majd öblítsük és ismételjék meg. A játék egyszerűsége azonban nem áldozza fel a csodát és a lendületet.

A harc elég rugalmas ahhoz, hogy lehetőséget kínáljon a kísérletezésre, és a pincék elég nehézek, hogy kihívást jelentsenek anélkül, hogy dühöngnének. Amellett, hogy feltalálja a léghajók RPG -ben történő utazáshoz való felhasználásának teljes koncepcióját, a Square okos döntést hozott arról, hogy korán adjon neked egyet, amely izgalmas pillantást vet a váró kalandokra.

Vágok Final Fantasy i Néhány laza a történetre, mert az ideje szilárd volt, de a cselekmény a tartalékról a közelbe nem érhető el. Ez tényleg csak arra fordít, hogy “itt vagyok, hogy megöljem a káoszt”.

8. Final Fantasy XV (2016)

Final Fantasy XV

Oof, vegye ki a hangszóróidat. Megpróbálom megítélni a játékokat erősségeik alapján, mindaddig, amíg a hibáik nem teljesen árnyékolják őket. Teljesen szerettem Final Fantasy XVA vonzó történet, a jól végrehajtott karakterfejlesztés és az emlékezetes hangzás, de oh fiú, ez a játék hibái vannak.

Eleinte a nyitott világ izgalmasnak tűnik, de a felfedezés közben rájössz, hogy meglepően üres. Megnyerheti a legtöbb csatát – akár a főnökharcokat is -, csak a támadás gombot tartva. Ez a gondatlanság a világépítésig is becsapódik. Egy ponton ugyanazokat a karaktermodelleket találtam ugyanabban a szobában, amely ugyanazon az asztalnál ülve beszélt egymással.

A legvitatottabban azonban, Final Fantasy XVA multimédiás megközelítés a történetmeséléshez arra kényszerítette a játékosokat, hogy az alapjátékon kívül időt és pénzt fektessenek be, hogy megértsék, öt DLC-epizód drága gyűjteményével és egy teljes hosszúságú film kitöltésével az átfogó telekbe.

Szóval, miért rangsoroltam ezt a játékot ilyen magasra?

A Final Fantasy XV-nek a legelterjedtebb és szívszorító története van a sorozat bármely játékáról, kiegyensúlyozva egy könnyedséggel és bájjal, amely mosolyogni fog. Szeretni fogod a négy főszereplő közötti mély barátságokat, és a játék következtetése még a leginkább megkeményedett játékosokat is fel lehet szakítani.

7. Final Fantasy XVI (2023)

Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI

Tudom, mit gondolsz, “Nem egy kicsit túl korai összehasonlítani Final Fantasy XVI a listán szereplő többi klasszikushoz? Szó szerint éppen kijött.”

Nos, ehhez azt mondom: “Felnőtt vagyok, és meg tudom csinálni, amit akarok. Továbbá, nem vagy az apám.”

Final Fantasy XVIA fejlesztési csapata bizalommal és swaggerrel hajtotta végre látását, amelyet évtizedek óta nem láttam a Square Enix -ről. Megvan minden, amit a franchise -tól szeretne – egy lenyűgöző történet, virtuózus hangzás és egy végtelenül szórakoztató harci rendszer. A produkció gyakran páratlan, különösen a szkriptes Eikon -csatákkal, amelyek a legszebb látványos, filmes animációt hajlítják.

A karakterek jól meg vannak írva, és kapcsolataik szépen fejlődtek – különösen szerettem a főszereplő, Clive Rosfield és gyermekkori barátja, Jill közötti romantikát, ami annyira megható, hogy összesen ötször sírni késztetett.

Igen, nekem nehéz volt eldönteni, hová tennem Final Fantasy XVI Ezen a listán (az igazság elmondása, ez egy mini egzisztenciális válságot adott nekem). Nem volt azonban nehéz eldönteni, hogy megérdemli a top 10 -be való beillesztést. Csak az idő fogja megmondani, hogy valóban hogyan áll össze a sorozat többi bejegyzésével, de kétségtelenül ez egy legmagasabb szintű Final Fantasy játék.

6. Final Fantasy XIV (2010)

Final Fantasy XIV

Néhány haver szerint néhány évvel ezelőtt találkoztam egy partin, és ezt a REI hegymászó blogot megerősítette. A II. Típusú szórakozás “nyomorult, amíg ez megtörténik, de utólag szórakoztató.”Ha Final Fantasy XIV Shadowbringers A bővítés magasabb rangú, de a játékban túl sok küldetés a II. Típusú szórakozás.

2. javítás.1 -től 2 -ig.55 -es Egy birodalom újjászületett Alapvetően akár 40-60 órás letöltési küldetéseket adjon hozzá. Bármely más játékban jóval a befejezés előtt megálltam volna, de letettem a fejem, és átfutottam rajta, mert hallottam, hogy a “A történet sokkal jobb lesz” rengeteg játékosból. Szerencsére igen.

Az MMO mesemondás egyedülállóan lehetővé teszi a karakterek hosszú ideig tartó követését. Ha végül játszik az utolsó bővítésen, Endwalker, Több száz órát fektetett be a fényharcos és társaik történetébe, amely néhány olyan fordulattal kifizet, amelyek valóban összehasonlíthatatlanok.

5. Final Fantasy IX (2000)

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX egy korszak végét jelölte meg. Ez volt az utolsó játék, amelyben erősen részt vett a sorozat alkotója, Hironobu Sakaguchi, mielőtt elhagyta a saját társaságát. Ez volt az utolsó játék, amelyet Nobuo Uematsu zeneszerző írt a teljes filmzenének (kivéve Final Fantasy XIV: A birodalom újjászületett). Még az utolsó volt Végső fantázia Egy túlvilágos térképpel, a sorozat meghatározó tulajdonságával.

Ennek a ragyogó korszaknak a korlátozására Sakaguchi és csapata szerető tisztelgést készített mindazoknak, ami a sorozatot különlegessé tette. Ennek eredményeként, Final Fantasy IX a sorozat bármely játékának leginkább “végső fantáziája”.

A modernabb beállítások elé állítása után Vii és Viii, Final Fantasy IX visszatért a középkori gyökereihez. A világ ismét lovagokkal, kastélyokkal, fantasztikus léghajókkal és olde fa szíjtárcsa rendszerekkel terjed ki. A játék a klasszikus bájjával és humorral kiszivárog Végső fantázia A bejegyzések és a hangzás a Peak Uematsu – őt kedvenc munkájának hívják.

sajnálatos módon, Final Fantasy IX nem adta el különösebben jól – azután jelent meg, hogy a PlayStation 2 elérte a polcokat és Final Fantasy x már bejelentették. De ez mindig rajongói kedvence lesz, és a sorozat felejthetetlen ünnepe.

4. Final Fantasy X (2001)

Final Fantasy x

Final Fantasy x

Az összes játék közül, amelyet a projekt során lejátszottam, a nosztalgia leginkább sújtotta Final Fantasy x.

A Spira világa a kedvenc beállításom a sorozatban. Elődeinek európai csapdáival ellentétben Spira olyan ázsiai kultúrákból származik, mint Thaiföld és Bali, ahol a fejlesztési csapat tagjai inspirációra utaztak. Nem csak teljesen egyedi Végső fantázia .

Final Fantasy xA Soundtrack, az első a sorozatban, amelyet Nobuo Uematsu nem komponált, szintén kiemelkedik. Masashi Hamauzu munkája, aki tovább folytatja a sorozat későbbi bejegyzéseit, mint például Final Fantasy xiii, újfajta környezeti hangulatot jelentett az Uematsu ikonikus dallamai bókolásához.

Final Fantasy x Széles körben úgy gondolják, hogy a sorozat legjobb fordulatú harci rendszere van. Ez sima, gyors és (végül) elég komplex ahhoz, hogy az egész játék során vonzó maradjon.

3. Final Fantasy VII (1997)

A Final Fantasy VII ikonikus nyitóhelye

A Final Fantasy VII ikonikus nyitóhelye

Final Fantasy VII Szinte egy kézzel népszerűsítette a JRPG -ket a nyugati piacon. Ez volt a legdrágább videojáték, amelyet valaha készítettek a korában, több mint 150 alkalmazottal, szemben a 20 fős tipikus fejlesztési csapattal.

Ez a beruházás megtérült. Final Fantasy VII A videojátékokban az egyik leg ikonikusabb nyitó sorrendjével kezdődik, egy csapkodó légi felvétel, amely bemutatja a Midgar városát és a játék ünnepelt főszereplőjét, a Cloud -ot. Ez a következetes, filmművészeti élmény, valamint egy emlékezetes karakterekkel, mint például az antagonista Sephiroth, teljesen rajongókkal és újonnan érkezőkkel.

Elutasítanám, ha nem említenék a felejthetetlen hangzást-olyan zeneszámokat, mint az “Egyoldalas angyal”, az “Aerith témája”, és a “Wath Way” személyes kedvencemet a rajongók szeretik, és a sorozat kedvencei maradnak.

2. Final Fantasy IV (1991)

A Final Fantasy IV egyik legfontosabb pillanata

A Final Fantasy IV egyik legfontosabb pillanata

Final Fantasy IV hatalmas előrelépés volt a történetmesélés minőségében a sorozat számára. Zavaró, hogy a karakterek mennyire bonyolultabbak összehasonlítják a szereplőket Final Fantasy I, II, és III. Tele van érzelmi jelenetekkel: Cecil egy sötét lovagból egy paladinvá alakul, és Rydia visszatér a partiba, mint egy teljesen felnőtt idéző, Edward mindenkit megmentett a hárfájával, hogy a sötét elf sebezhetővé tegye a sötét elf sebezhetővé tételét. Ezek a pillanatok még mindig keményen sújtottak.

A harci mechanika és a nyitott világkutatás nem öregszik olyan jól, és lehet, hogy még egy lépés is lehet . De nem tagadhatom meg a nosztalgikus kapcsolatomat Iv – Ez volt az első Végső fantázia játék, amit játszottam.

Van egy oka annak, hogy oly sokan fontolgatják Final Fantasy IV hogy az egyik legjobb, ha nem a legjobb játék a sorozatban. Van egy immateriális varázsa, amelyet nekem nehéz leírni és elemezni, de könnyen elmondhatom, hogyan érzi magát: valódi boldogság, amelynek néhány játék megfelelhet.

1. Final Fantasy VI (1994)

A VI. Final Fantasy pixel remasterje

A VI. Final Fantasy pixel remasterje

az ellenálló képességről szól a gyász előtt. Ez nem csak a legjobb történet a sorozatban, hanem az első igazán mély történet, amelyet a videojátékok történetében mesélnek el. Merész nyilatkozat, tudom. Gyere hozzám, Hideo Kojima’s Rágó.

Final Fantasy VIAz ereje a ragyogó együttes szereplőjében rejlik. A sorozat többi bejegyzésével ellentétben a fejlesztési álomcsapat minden tagja hozzájárult a karakterforgatókönyvekhez, amelyek vonzzák a hátteret és a mesteri karakterfejlesztést. Nehéz kiválasztani a kedvencét, mivel mindenkinek kedves személyisége és quirkja van (az Umaro és a Gogo kivételével. És talán Strago. bocs, srácok).

Emlékezetes főszereplői mellett, Ide tartozik a sorozat legérdekesebb gazembere – a brutális, pszichopatikus Kefka. Az erőszak iránti kielégíthetetlen vágya a videojátékok történetének egyik legmegdöbbentőbb fordulatát eredményezi – valójában megvalósítja a világ elpusztításának célját. Az ebből eredő romlás világa hatalmas, gyönyörű és kísérteties, amikor a pusztítás táján sétálsz, és újjáépíted a csapatot, hogy befejezzék a terror uralmát.

Ha még nem játszottál Final Fantasy VI És a sorozat rajongója, le kell játszania. Kétségtelenül minden idők kedvenc videojátékom.

James Perkins Mastromarino hozzájárult ehhez a történethez.

A legjobb Final Fantasy játékok a PC -n

Villám, squall és felhő a Final Fantasy sorozatból

A Final Fantasy 16 PC -kiadása jelenleg egy csendes varázslat mögött lehet lezárni, de ez nem azt jelenti, hogy még mindig nem ünnepelhetjük azt, hogy a PS5 -re érkezzünk, hogy emlékeztessük az összes többi nagyszerű Final Fantasy játékot, amelyet jelenleg PC -n játszhatsz. Az alábbiakban rangsoroltuk a 10 legjobb Final Fantasy játékot, amelyet jelenleg játszhatsz a Steam -en, véget vetve annak a vitának, amelyben a római szám megérdemli az első számú helyet.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a sütik megcélzását. Kezelje a süti beállításait

A legjobb Final Fantasy játékok a PC -n

Ez a hatalmas JRPG -sorozat az évek során sokat változott, és a PC -n történő története enyhén szólva meglehetősen foltos volt. De végre végre többé -kevésbé van a PC -n a Final Fantasy játékok teljes készlete – természetesen a Final Fantasy 16 kivételével. Maga a lista nem változott azóta, hogy a legutóbbi újbóli renkálást 2022 végén (sajnálom, a válság magja: újraegyesítés, nem tette meg a vágást), de külön listát készítünk arról, hogy mi a Final Fantasy játékok nagyszerű játékaiból A kezdetektől kezdve (ellentétben a „jó 30 órában”), szóval nagyon hamarosan figyeljen erre.

. . Beszéljen a Final Fantasy Z részéről, ahol Crystal Sleding, vagy a sárgarépa -emberek faluja, vagy az a darab, ahol Corupcion egy TV -stúdióba esik, és a minigame -ot kell játszania, ahol úgy teszel, mintha a birodalom időjárási előadói lennének. Ember, miért ? Időközben azonban itt vannak a legjobb Final Fantasy játékok a PC -n, tökéletes, vitathatatlan sorrendben rangsorolva.

10. Final Fantasy xiii

Egy rózsaszín hajú nő hitetlenkedve néz egy szőke férfit egy fekete kalapban a Final Fantasy xiii -ban

Előző pozíció: ÚJ BEJEGYZÉS

Hol tudom megvenni: Gőz

. A Final Fantasy XIII egy abszolút kábítója a PC -n, és lenyűgözi a buja látványt, a gyönyörű hangzást és az állandó, kutyus elkötelezettségét, hogy a játékosokat a lábujjain tartja, néhány óránként különféle karakterpárokat és harci technikákat dobjon össze. úgy, hogy soha két szakasz soha ne érezze ugyanazt. És emellett ez nem több végtelen folyosó, mint a Final Fantasy X néhány évvel korábban, miért az összes hubbub? Jobban érdemel, az, amit mondok, és feltétlenül érdemes felülvizsgálni, amikor megkezdjük a legjobb Final Fantasy játékok listáját.

Persze, a karakterek szereplője egy kissé vegyes táska (a lemezhez a sztoikus badasses villám és a fang és a fáradt Chocobo apa Sazh a halom tetején ül, míg az örökkévaló nedves takaró reménye az ártalmatlan koconában rothadhat minden érdeklődésre). De a legnagyobb diadal az aktív időtartamú csata rendszere. Nem csak a „Paradigms” néven ismertebb szerepekhez dedikált karakterórákat árasztotta el, hanem bevezette az ellenségek megdöbbentő koncepcióját is, mielőtt valóban belekerült volna – ezt a koncepciót azóta megcsípték és elpusztították a JRPG -k sokféleségében mivel. Nem tudom megmondani, miről szól a cselekmény, vagy hogyan különböznek a L’ie legfontosabb fogalmaitól a Fal’cie -től (nem kell magunknak aggódnunk az ilyen arcán ostobasággal), de amint hamarosan felfedezzük, felfedezzük, a legtöbb A Final Fantasy parcellák teljes orsók, amikor valóban leülnek és gondolkodnak rajta, tehát ezt szem előtt tartva, lépjünk tovább a következő bejegyzésünkhöz.

9. Final Fantasy IV (3D remake)

A párt felkészül a csatára a Final Fantasy IV -ben

Előző pozíció: 7 (-2)
Kiadási dátum:
Hol tudom megvenni: Gőz

. Ehelyett az első ízlésem a Nintendo DS 3D -s remake -ből származik, amelyet ma is megvásárolhat a Steam -en. Hogy őszinte legyek, mindannyian a játék ezen a verziójáért vagyok, mert bármi, ami a klasszikus „You Spoony Bard” téves fordítás pillanatát teszi, még viccesebb, jó dolog a könyveimben.

A Final Fantasy IV volt az első a sorozatban, aki megfelelő történetet készített a megfelelő karakterekkel, amelyek valóban kedveltek és imádkoztak, a kapcsolatokkal és a személyiségekkel gyakran tükröződtek az állásosztályukban és a karakterkészségükben. Van a hangulatos öreg sárkány Kain és a White Mage Rosa iránti kéretlen szeretet, Cecil átalakulása a konfliktusos sötét lovagról az igazlelkű világmegtakarító Paladinra, a szuper hűvös Ninja Edge-re, aki eltűnik, amikor zavarba kerül, az kissé haszontalan bard Edward, aki egyszerűen nem tudja megszerezni. cselekedj együtt, hogy bevallják kedves Anna iránti szeretetét, és a pajzsok Palmins és Porom, akiknek úgy döntenek, hogy ragyogó kiegészítéseket tesznek az utazó partihoz, annak ellenére, hogy csak öt évesek (a szociális szolgáltatásoknak egyértelműen össze kell hozniuk cselekedeteiket A Föld ezen verzióján). És ki tudta elfelejteni Rydia -t, a gyermek idézőjét, aki a játék első felében egyfajta szemét, de aztán minden idők legnagyobb vadállat -tamerévé válik, ha néhány cucc megtörténik. ?

8. Final Fantasy XV

Előző pozíció:
Kiadási dátum: 2018
Hol tudom megvenni: Gőz

A Final Fantasy XV egy olyan játék abszolút rendetlensége, amelynek nincs joga olyan jó, csiszolt vagy valóban befolyásolni, mint egy évtizedes fejlesztés után. Hibái túl sok ahhoz, hogy számoljanak, a Bobbins történetétől kezdve az összes fontos bitjáig a DLC -be, a Films és az Anime TV sorozatba. Ennek ellenére ez még mindig az egyik kedvenc játékom a sorozatban, és ennek nagy része maguknak a fiúknak szól: Sullen Prince Boy Noctis, Beefcake Muscle Man Gladio, a Squad apa séfje és az Ignis séf és a kedves régi prompto.

Amikor eljutsz rá, a videojátékok egészében egyszerűen nem ábrázolják a társaságot. A bajtársat ezt a játékot folyamatosan kovácsolták és megerősítik a játék során is, függetlenül attól, hogy ez az IGNIS tábortűz főzése és az Prompto napi fotógyűjteménye, amely batalítja az Ön fejlődését, vagy ahogyan elrontják egymás támadását a csatában és a csevegésben, mivel ők ” újra a vidéken keresztül. Felejtsd el a házasságkötést és a világ megmentését; Csak egy kicsit hosszabb ideig szeretnék lógni a társaimmal – és oogle az Ignis főzésén, mert a Forn Damn a Fat Chocobo Triple Decker szendvics annyira átkozottul ízletesnek tűnik.

7. Final Fantasy XII: Az állatöv kora

Az emberek egy csoportja fantasztikus szörnyekkel küzd a Final Fantasy XII -ban

Előző pozíció: 6 (-1)
Kiadási dátum:
Hol tudom megvenni: Gőz

Rég régen, egy távoli, távoli fantasy-ban egy poros utcai surchin összeállt egy zavaros léghajó kapitányával és nyúlfülű első társával, hogy hátsó ülést vegyen a szabadságharcos és a harcos hercegnő történetében. Tizenkét évvel később mindannyian megérkeztek a PC -n, és ismét a játékcsarnokok újságírásával tele voltak: “Várj, ez a Csillagok háborúja!”És” valójában nem rossz!”

. Van egy háború, egy birodalom és egy hercegnő. Kristályok, lovagok és szörnyek. Talán az egyetlen különálló dolog ebben a meseben az, hogy nem nagyon fontos emberként játszik. Vaan és barátja, Penelo csak két utcai gyerek, akik egy nagyobb történetben söpörnek fel, és csak a nagy bírókkal harcolnak, ijesztő páncélban, mert a többi szereplő először ezt csinálta. Furcsa módon frissítő, mint a harci rendszer. A Square először eldobta a menük és a kis fehér kesztyű kiálló rendszerét. Töltötték a túlvilágot az ellenségekkel, hogy valós időben felmegyek és tészták, így Vaannak és honfitársainak a Gambit rendszert adták, hogy előzetesen programozzák az összes karakter mozdulatát. A gyógyítók meggyógyulnának, a tankok tankok, a gazemberek szúrnak, mindezt a saját maga létrehozott szabályai szerint. .

6. Final Fantasy VI Pixel Remaster

A Warriors partija három légiforgalmi gyeptáborral küzd a Final Fantasy 6 -ban

Előző pozíció:
Kiadási dátum: 2022
Hol tudom megvenni: Gőz

Végül végül a Final Fantasy VI verziója, amelyet érdemes PC -n játszani. . Ragyogó, de őszintén szólva, a hét bármely napján átveszem őket a szörnyű régi mobil kikötőn (ami szerencsére már nem kapható el, ez a Superior Remaster megérkezett). És milyen játék ez. A Retro Final Fantasies (azaz a VI -ig) a legjobban tekintik, az 1994 -es SNES Classic ez a megújítása nagyjából az, amit kapna, ha a Final Fantasy -t és a Gundam Mechs -t egy nagy turmixgépbe helyezi. Fajta.

A Steampunk Post apokalipszisbe helyezve, ahol a mágia helyébe a nagy gépek hulking -e, az új világrendért felelős Gonosz Birodalom kissé melegnek érzi magát a nagy fémes gallérjaik alatt, amikor egy Terra nevű titokzatos nő furcsa, varázslatos erőket mutat. A következők a háborúról és az operatív arányok lázadásáról (nem viccelek, a játék közepén van egy nagy ikonikus opera jelenet), és ez továbbra is a néhány Final Fantasy játék egyike, amely valóban elhelyezi az ikonikus idéző ​​szörnyeket. középpont. Ők (és a 14 játékképes párttagod) óriási szerepet játszanak a Final Fantasy VI -ben, és minden segítségre lesz szükséged, amelyet eljuttathat a ténylegesen félelmetes, bohóc gazember Kefka Palazzo -nak. Jelenleg figyelmeztettem volna, hogy ezt már a PC -n játssza, de az új pixel remaster nyársának és lengyelnek köszönhetően ez az egykor Grubby Gem nagyon szépen felrobbantotta.

. Final Fantasy IX

Előző pozíció:
Kiadási dátum: 2016
Hol tudom megvenni:

Könnyű belátni, hogy miért továbbra is oly sokan gyülekezik ennek a színes, karakteres színésznek és a bohóc-arcú királynőknek a mögött. Elmúltak a korábbi játékok homlokozó erősségei és hormonális tini zsoldosjai, akiket egy vicc -tolvaj, egy zaklató testőr, egy szorongó báb és egy szomorú hercegnő váltott fel. Ah, Final Fantasy. A meseből felmerültek, és a mesebeli mese visszatér.

A csatarendszer, a világtérkép, a bájitalboltok. . A Final Fantasy IX volt az utolsó a fő sorozatban, ahol ezek a ravasz statikus környezetek voltak. Ne gyászoljuk túlzottan a látványos homályos darabokat, de mégis szeretettel emlékezhetünk rájuk. Különös érzés volt a fejedben lévő különböző jelenetek feltérképezésének, és egy rögeszmés öröm, amikor a táj szélein barangol, és az akciógombot megsemmisítette a ládák vagy csecsebecséket, amelyek rejtett kellékek mögött rejtőznek. Utólag látva, a kócos színészek csoportjáról szóló játék megfelelő vége azoknak a színházi szerű készleteknek.

4. Final Fantasy VII Remake

Cloud a Final Fantasy VII Remake Intergrade-ban elcsúsztatja kardját egy kutyaszerű szörnyetegnél

Előző pozíció: ÚJ BEJEGYZÉS
Kiadási dátum: 2021
Hol tudom megvenni:

A Final Fantasy VII remake csak a nagyon szeretett 1997-es eredeti történet egy részét mondja (legalábbis egyelőre), de nosztalgia gyakorlataként (és annak megsemmisítésével), ez egy csodálatosan és csodálatos dolog. Mint 1997-ben, félszívű öko-terroristaként kezdi el, harcol egy gonosz, bolygó-smping vállalat ellen. Akkor harcolsz a bosszúért. Akkor harcolsz, mert van egy rossz ember egy hosszú köpenyben. Aztán valami félelmetes másvilági erő jön. Pusztítsd el a világot? Istenem, ez ostobaság, nem igaz? Ez minden ostobaság. De psst, itt van egy titok. Ők minden ostobaság.

Tehát emlékezzünk a vii légkörére, ha nem a daftság. Ne felejtsük el, hogy vándoroltak a gőzös, piszkos, félig robotikus Midgar város körül. Gyárai és nyomornegyedei, felhőkarcolók, alagutak és autópályák. Ez egy nagyváros volt, és a VII -remake még nagyobb és pazarsá tette, mint amit a fejedbe helyeztek. A Remake vitathatatlanul a tétel legjobb modern Final Fantasy Battle System-je is, amely ötvözi az XV valós idejű, perjel-vágásait az aktív forduló-alapú eredet taktikai szünetével. Ez az a fajta újjáépítés, bárcsak a Square Enix az összes PS1-kori fantáziát adná. Nem érdekel, ha 102 éves vagyok, amikor végre befejezik őket. Csak szükségem van rájuk, mintha tovább kellene a légzést.

3. Final Fantasy XIV

Két Final Fantasy XIV -játékos barátságos megjelenéssel szembesül a kamerával

Előző pozíció: ÚJ BEJEGYZÉS
Kiadási dátum:
Hol tudom megvenni?

A Final Fantasy XIV az egyik legnagyobb visszatérési történet a videojátékok történetében. A 2010 -es katasztrofális kezdeti indítás után a felújított birodalom újjászületett inkarnációja azóta felemelkedett, hogy a legutóbbi emlékezet egyik legjobb MMORPG -jévé váljon, és ez mind a Square Enix Wunderman Naoki Yoshida (aki szintén az egyik legfontosabb hajtóereje a közelgő közelgő mögött. Final Fantasy XVI is).

A mai napon elismerhető, hogy egy kicsit óriási vállalkozás, azzal a négy fő bővítéssel, amelyek most az öv alatt, amelyek mindegyike több tíz és száz órát fog tartani. De ha a történetek mélységére és hatókörére játszik a Final Fantasy -t, akkor ezt az online behemótot nem szabad kihagyni. Valójában “minden idők egyik legnagyobb FF meséjének” neveztük a tavalyi Endwalker-áttekintésünkben, és a további frissítésekkel, amelyek még nagyobb hangsúlyt fektetnek az egyjátékos tartalomra, soha nem volt jobb idő, hogy a lábujjait csepegtesse a lábujjaidat.

2. Final Fantasy X / Final Fantasy X-2 HD remaster

Tidus nagy nevetést folytat a Final Fantasy x -ben

Előző pozíció: 2 (nincs változás)
Kiadási dátum:
Hol tudom megvenni: Gőz

A Final Fantasy szereti a kiállítást, de a Final Fantasy X vitathatatlanul az egyetlen, aki meggyőzően csinálja. Sportlabda játékosként játszik, akit egy város méretű bálna szörnye evett, és a jövőben kiszállt. Mint ilyen, mindent meg kell magyaráznia neked az új barátaiddal – egy gyömbéres ember, akinek jamaikai akcentussal, sétáló oroszlánnal és egy gótos hölgy, aki többek között megszállott az övekkel. A fikcióban ez egy elég általános módja annak, hogy bemutasson egy új világba, de a Tidusnak elég személyiségének, történelmének és kíváncsiságának van ahhoz, hogy együtt járjon vele. Amikor megismeri a Spira világát szabályozó furcsa anti-technológiai vallást, akkor te is. Amikor a szörnyekről kérdezi, akkor te is. Amikor úgy sír, mint egy nagy sribaby egy sribaby pelenkájában, vagy nevet, mint egy valódi zsákmány, akkor te is. .

Valószínűleg ez az utolsó legjobb 3D -s Final Fantasy játék is, bár a megállíthatatlan MMO -t, amely természetesen a Final Fantasy XIV. Semmi sem élte eléggé X méretarányát és ambícióit azóta, és az a tény, hogy most már nagyon jó X-2-et kapunk a HD remasterbe, csak a jegesedés a tortán. Hívjon őrülten, de látta, hogy Yuna cserélje a munkatársait egy pár fegyverre, és rúgjon egy seggét ugyanolyan rossz seggű új fodrászával, pontosan az volt, amit a 15 éves Katharine a játékból, amikor a játékból, és egy könnyű vállalkozásba vágyott Az FF5-stílusú osztályalapú öltözködés, a Power Ballads és a Lost Loves birodalma vitathatatlanul az volt, amire a sorozatnak szüksége volt az elődje nehéz témái és általános komolysága után. Végül megadta a Final Fantasy X -et a megérdemelt következtetésnek és bezárásnak is, feltéve, hogy háromszor sípolt a kelet felé a Netherrealmban, és kétszer tapsolt a kezével, miközben természetesen helyesen dörzsölte a hasát. Így működik az összes jó játékvégződés, igaz? JOBB?

1. Final Fantasy VIII Remastered

Squall Leonhart műalkotása a Final Fantasy VIII -ból

Előző pozíció: 1 (nincs változás)
Kiadási dátum:
Hol tudom megvenni: Gőz

A Final Fantasy VIII a legjobb Final Fantasy játék. . Míg a legutóbbi remaster sok szempontból szebb lehet (FF8 remake, mikor?.

. Tele van kiemelkedő pillanatokkal az összes romantikus cucctól is. Egy óriási mechanikus pókkal üldözi egy városon keresztül, elmegy az űrbe, és megsemmisíti egy hajó értékű idegen dinoszauruszokat Menj el, és lyukasd egy lyukat a gazember óriási, monolit felhőkarcolójában a Rad New Léghajójával. Ez minden szinten tiszta ragyogás.

. . Az a képesség, hogy „csomópontot” vagy az idézéseket és a varázslatokat hozzárendeljék az egyes karakterekhez, a statisztikájuk finomhangolása érdekében ez az egyik legszemélyesebb Final Fantasy játék, amely létezik. Ahelyett, hogy az eldobható csecsebecsékkel vásárolna a sikerhez, itt aktívan új szörnyeket keres, és velük együtt növekszik, mint egy csapat, fényes új támadások megtanulása, majd ezeket a készségeket átadja barátainak. A legjobb dolog benne azonban az, hogy annak ellenére, hogy az életszerű grafikára tett nyilvánvaló kísérletei a VIII. (és a kutyája) a jövőben, hogy elvégezze a tömörítési kívánságát és újból elindítsa a világot. . . Viszontlátásra!

Jelentkezzen be, és csatlakozzon hozzánk az utazásunkhoz, hogy felfedezzük a furcsa és vonzó PC -játékokat.