A Final Fantasy Pixel Remaster sorozat a PS4 és a Nintendo Switch | Square Enix Blog, Final Fantasy I-VI Pixel Remaster Collection (többnyelvű) a Nintendo Switchhez
Final Fantasy I-VI Pixel Remaster Collection (többnyelvű)
Final Fantasy II párosultak Végső fantázia A Game Boy Advance számára, az összeállítás alatt Final Fantasy I és II: A lelkek hajnala. A stat-szintező rendszert megcsinálták, beleértve az “akció-cancel” cheat eltávolítását, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy statisztikákat szerezzenek a törölt mozdulatokról, és a Stat eltávolítása csökken. Mint a Végső fantázia, A lejátszónak három mentési fájlt kapott, és a játékot bármilyen helyen meg lehet menteni, amelyben a csaták akadályozzák. Yoshitaka Amano karakterportrét használják, amikor egy főszereplő egy párbeszédpanelben beszél.
Final Fantasy Pixel Remaster a PS4 -en, és váltson ki most!
. Olvassa el az összes részletet itt:
!
Nem csak ezt, hanem a konzol kiadása is olyan funkciókkal rendelkezik, amelyek ezeket a már hihetetlen játékokat új magasságokba vezetik. Olvassa tovább, és mindent elmondunk róluk.
Mi a Final Fantasy Pixel Remaster sorozat?
Az első hat Final Fantasy játékot gyönyörű, új, 2D Pixel grafikával frissítették, amelynek célja a HD kijelzőken, a Nobuo Uematsu eredeti zeneszerző által felügyelt filmzenék, beleértve a modernizált felhasználói felületet, az auto-tengelyes lehetőségeket és még sok más továbbfejlesztett hangzeneteket.
Az eredetileg a PC -n és a mobilon 2022 -ben jelent meg, a játékok már elérhetőek a PS4 -en és a Nintendo Switch -en, akár külön, akár gyűjteményként, amely a Final Fantasy I – VI -t tartalmazza.
Mit várhat el a konzol verziójáról?
.
- : A Pixel Remaster sorozat teljesen kiváló új zenekar elrendezéseivel rendelkezik a Final Fantasy I – VI hangzásai. .
- Változtassa meg a betűtípusokat: A Final Fantasy I – VI konzolos kiadása lehetőséget ad arra, hogy két különböző betűtípus között váltson: az alapértelmezett betűtípus és egy új pixel -alapú betűtípus, amely újjáépíti az eredeti játékok érzését.
- Kapcsolja ki a véletlenszerű találkozásokat: Néha csak békében szeretné felfedezni, tehát a Pixel Remaster Games egyik funkciója lehetővé teszi a véletlenszerű találkozók teljes kikapcsolását. Ez azt jelenti, hogy barangolhat a világon anélkül, hogy szörnyek zaklatnák őket. Ez azt is jelenti, hogy nem fog erősebbé válni, ezért légy óvatos, hogyan használja…
- Állítsa be az élményt: Az erősebbé válásról beszélve, szeretne egy kicsit felgyorsítani a dolgokat? A Boost funkciók lehetővé teszik a legfeljebb négyszer szerzett tapasztalat módosítását. Tökéletes, ha könnyebben futtatja a játékokat.
Mindezek a funkciók természetesen opcionálisak, de azt jelentik, hogy minden típusú játékosok – az eredeti példányoktól kezdve, azokig, akik még soha nem játszottak klasszikus Final Fantasy játékot – nagyszerű időt tölthetnek ezzel a hat fantasztikus kalanddal.
Milyen játékok részei a Final Fantasy Pixel Remaster sorozatnak?
Azok számára, akik még nem tapasztalták meg ezeket a hihetetlen játékokat a PC -n és a mobilon, a Final Fantasy Pixel Remaster sorozat a Final Fantasy I -t tartalmazza a Final Fantasy VI -n keresztül, lehetőséget adva a rajongóknak, hogy minden idők legkedveltebb RPG -jét átéljék, oly módon, hogy tökéletesen tökéletesen oly módon, oly módon megragadja az eredeti játékok szellemét.
De ha van valami, még inkább izgatottak vagyunk az új rajongók számára, akik először fogják megtapasztalni őket. Ezek a játékok igazi remekművek, és a Final Fantasy Pixel Remaster sorozat a legjobb módszert kínálja a lejátszáshoz!
Vessen egy pillantást a sorozat játékaira.
VÉGSŐ FANTÁZIA
Ez az ironikusan elnevezett játék, amely mindent elindított. Ön átveszi az irányítást a Light Warriors felett, egy útra, hogy legyőzze a négy barátot és helyreállítsa a világ békéjét.
Annyi eleme a sorozatnak, amit megismerünk és szeretünk, itt debütálunk ebben a legelső első bejegyzésben: egy hatalmas világ, tele rejtélyekkel, néhány ikonikus Monster Designs és a hihetetlen zene.
Final Fantasy II
A sorozat második játékának új világát, új karaktereket és olyasmit mutat be, amely a sorozat védjegyévé válna: Innováció.
A történet a Palamecia ellenséges birodalma és a lázadó ellenállás közötti konfliktusra összpontosít. A hősök egy kis csoportja az, ami a világ és a rom között áll.
. Például, ahelyett, hogy ragaszkodnánk a kiszámíthatóhoz, a játék olyan jártassági rendszerrel rendelkezik, amelyben a karakterek fegyverekkel és képességeivel való készséggel növelik őket.
Szórakoztató tény: Ez a Final Fantasy játék, amely bemutatta a világot Chocobosnak! .
Final Fantasy III
Amikor a sötétség esik és a földet kirabolják, a kristályok négy fiatal hősöt választanak, hogy izgalmas utazást indítson egy hatalmas és ellenséges földön.
A sorozatban a kritikusok által elismert bejegyzés a rugalmas munkarendszerrel innovált, amely lehetővé teszi, hogy a karakterek bármikor megváltoztassák a harcban betöltött szerepüket. A Final Fantasy sok leghíresebb eleme is itt kezdődött – például ez volt az első, aki bemutatta az idézéseket, beleértve a Bahamut és a Shiva sorozatokat is!
Final Fantasy IV
A Final Fantasy IV a sorozat egyik leggazdagabb és legerősebb történetét mutatja be. Tele van karakterekkel és forgatókönyvekkel, amelyeket a rajongók a mai napig továbbra is szeretnek.
A Sötét Lovag Cecil -re összpontosít, aki úgy találja, hogy megfosztja pozícióját és rangját, amikor megkérdőjelezi a király egyre inkább aggasztó megrendeléseit. Amikor egy egyszerű kézbesítési misszióba küldték barátjával, Kain -nal, a következő sokkoló események és a szövetségesek egy csoportja egy hihetetlen árulás, szerelem és megváltás útján küldnek egy csoportot.
Ez az első játék, amelyben szerepel az Active Time Battle (ATB) rendszer, amely kombinálja a fordulóalapú és a valós idejű elemeket, hogy gyors tempójú és stratégiai harcot hozzon létre.
Final Fantasy v
A Final Fantasy V világa a pusztítás szélén áll, mert az elemi kristályok, amelyek az életet és a jólétet a földterületekhez vezetik, elvesztették hatalmukat.
Az egyetlen remény négy hősön rejlik: Bartz, Lenna hercegnő, kastélymágnó, Pirate Faris és a titokzatos Galuf. A sors által együtt vezettek, és elindultak egy olyan küldetésre, hogy megmentse magát a bolygót.
Az ATB rendszer finomítása mellett a Final Fantasy V nagymértékben kibővített munkarendszeren keresztül bővíti stratégiai lehetőségeit, amelyek lehetővé teszik a karakterek testreszabását 22 különböző munkával.
Final Fantasy VI
A Final Fantasy VI egy olyan játék, amelyet a rajongók és a kritikusok egyaránt szeretnek.
. Olyan földön van beállítva, ahol a mágia eltűnt, és az emberiség ehelyett vasra, pisztolyra, gőzre és más technológiára fordult.
Valójában pontosabb lenne azt mondani, hogy a mágia többnyire eltűnt – a gonosz birodalom rabszolgája egy fiatal nőnek még mindig van hatalma. Amikor találkozik egy hatalmas ősi, akit Espernek hívnak, elindít egy olyan eseményláncot, amelynek epikus és szörnyű következményei vannak.
Hogyan szerezheted meg a Final Fantasy Pixel Remaster sorozatot?
Mind a hat játék a Final Fantasy Pixel Remaster sorozatban. I Im Digitálisan vásárolható a PS4 -en és a Nintendo Switch -en. Minden címet külön -külön vagy teljes sorozatként lehet megvásárolni a Final Fantasy I – VI Bundle -ben.
Vásárolja meg a játékot a Switch -en 2023. május 25 -én, hogy két témájú háttérképet kapjon minden egyes játékhoz. Vásárolja meg a teljes sorozatot a Final Fantasy I-VI csomagban, hogy mind a 12 témájú háttérképet megkapja.
Vásárolja meg a játékokat digitálisan a PlayStation 4 -en, 2023. május 25. előtt. Azok a játékosok, akik a teljes sorozatot a Final Fantasy I -VI -csomagban vásárolják meg, minden témát megkapnak, és az egyes játékokhoz tartozó avatár – összesen hat téma és hat avatár.
Reméljük, hogy várja, hogy megtapasztalja ezt a hat hihetetlen játékot. Hírek és frissítések esetén feltétlenül kövesse minket a közösségi médiában:
- Final Fantasy a Twitteren
- Final Fantasy a Facebookon
- Final Fantasy az Instagram -on
- Final Fantasy a YouTube -on
Tapasztalja meg a klasszikus Final Fantasy játékok varázslatát és csodáját a Final Fantasy Pixel Remaster I-VI kollekcióval. Ez az összeállított gyűjtemény hat játékot tartalmaz: Final Fantasy, Final Fantasy II, Final Fantasy III, Final Fantasy IV, Final Fantasy V és Final Fantasy VI. .
Minden játékot szépen újjáépítettek a játékélmény javítása érdekében – beleértve egy nagyon kért felülvizsgált betűtípust! . Az órákig tartó játékmenet és a felejthetetlen karakterek vonzásakor ez a kollekció kötelező a franchise és a retro játék rajongóinak egyaránt rajongói számára.
Hasznos Linkek
Kérjük, jelentkezzen be, vagy hozzon létre fiókot a link ajánlásainak benyújtásához.
Vásárlói vélemények
Átlagos értékelés: | (5 -ből 5) |
Összes szavazatok: |
Felhívjuk figyelmét, hogy bármely áttekintésben kifejezett vélemények ügyfeleink véleménye, és nem feltétlenül felelnek meg a PlayAsia véleményének.com csapat.
Mattiaibba90 (3) 21 -én, szeptemberben. 2023 04:09 (HKT)
RPG klasszikusok nagyszerű gyűjteménye
Ha egy igazi kemény FF rajongó vagy, akkor vissza kell állítania ezt a kollekciót, hogy lejátssza ezt az igazán hosszú Serie -t. Ha európai vagy, ez még jobb, mivel a legnehezebb olyan játékokat találni, mint a Final Fantasy 3, 4 és 5.
yankeedude27 (1) 20 -án, szeptember.
A legjobb, hogy ezek a gyönyörű klasszikusok valaha is kinéztek!
Ha az FF -be vagy, akkor szüksége van erre a gyűjteményre.
Lifeofbrian2005 (133) 09 -én, szeptember. 2023 17:12 (HKT)
Kötelező gyűjteni az FF rajongók számára.
Kötelező kollekció az OG Final Fantasy Games rajongói számára. Sok életminőség -fejlesztés.
Remek módja annak, hogy az összes klasszikusot tisztességes áron egy helyen szerezzék meg.
Paulganatchian1 (3) 08 -on, szeptember. 2023 01:06 (HKT)
Csodálatos remastered gyűjtemények
Ez a játék nagyon szórakoztató és szórakoztató kaland és fantasztikus történet
fehérdar (4) . 2023 00:34 (HKT)
A szükséges gyűjtemény
Ha itt vagy, azért van, mert azt akarja, hogy ezt a gyűjteményt szeretné. Multilanguage, retro stílus és az egyik legjobb FF készített: Final Fantasy 6!
A virtuális példány ugyanazon áránál megkaphatja a fizikai példányt, amely örökké száz órás örömre fog tartani. A legjobb ár/időjáték!
Jelentkezzen be, vagy hozzon létre fiókot a saját véleményeinek közzétételéhez.
Ról ről | Jogi | Szolgáltatás |
Miért mi? | Használati feltételek | Szállítás |
Karrier | Felhasználási feltételek | Digitális kódok |
Hűségprogram | Adatvédelmi irányelvek | Visszacsatolás |
Blog | Visszatér |
Iratkozzon fel hírlevelünkre!
Ügyeljen arra, hogy látogasson el a közösségi média oldalainkra !
A PlayAsia és logója a PlayAsia védjegyei. Webhely és tartalom Copyright 2002-2023 PlayAsia.
SN: 115 | 1001 1007 < 17 >| A: | WS: 1 | PT: 0.089 | CDN: | Ro:, cl: 1 | K: 34 | T: Untick_ref | CF: | CO:
Családi számítógép, 1988. december 17., Wonderswan Color 2001. május 3. A PlayStation 2002. október 31., 2003. március 14., 2003. április 8. Game Boy előléptet , 2005 PlayStation Portable 2007. június 7. / 2007. július 24., 2008. február 8. WII Virtuális konzol, 2009. június 16., PlayStation Network, 2009. július 8. (PSONE) 2011. március 2. (PSP) / 2012. január 10. iOS 2010. február 25. Android 2012. december 21, Android/iOS/Steam Pixel remaster 2021. július 28 -án, PlayStation 4/Switch verziója Pixel remaster Verzió 2023 tavasz
Bezárás
Java me/BlackBerry Ww 2018 eleje (Becsült)
iOS/Android 20. évforduló
Játék módok
Besorolás
ESRB: Teen
Elspa: 11+
PEGI: 3+
ACB: G8+
PlayStation hordozható verzió:
Cero: Minden korosztály
PEGI: 12+
Platformok
Az eredetileg kiadott játékhoz Final Fantasy II Észak -Amerikában lásd a Final Fantasy IV -t
Final Fantasy II Végső fantázia Squaresoft által kifejlesztett és közzétett sorozat. 1988 decemberében adták ki a családi számítógép számára kizárólag Japánban, de később világszerte újra kiadták a PlayStation, a Game Boy Advance, a PlayStation Portable, az iOS, az Android és más platformok számára. Rendezője: Hironobu Sakaguchi, a Yoshitaka Amano megtervezte a karaktereket, és Nobuo Uematsu az eredményt alkotja. Figyelemre méltó volt, hogy az egyik első történetigényes RPG-k, amelyeket a konzolrendszerek számára adtak ki, és számos sorozat kapcsot vezettek be, köztük a Chocobos és a CID nevű karakter. A története nem kapcsolódik az eredetihez Végső fantázia, És játékmenete jelentős eltérés az előző címhez képest a hagyományos tapasztalat-alapú progressziós rendszer megszüntetésére.
. A főszereplő, a Firion, a szövetségeseivel, Maria -val és Guy -val, csatlakozzon a Wild Rose lázadáshoz, hogy harcoljon velük, és sok szövetségesekkel találkozzon, hogy megpróbálja megállítani a császárt és megmenteni a világot.
Final Fantasy II kiküszöböli az előző játékból származó kiegyenlítő rendszert, összpontosítva a lejátszható karakterek egyéni statisztikáira, amelyek növekszenek annak alapján, hogy mennyit használnak vagy szükségesek. Például egy olyan karakter, aki gyakran mágiát dob, akkor a mágikus jártasságuk gyorsabban növekszik, míg egy karakter, aki gyakran veszi a károkat, akkor a maximális HP -növekedésük megnöveli a károkat. A csaták ugyanolyan hagyományos fordulat-alapú stílusban harcolnak, mint az első részletben, kibővített harci lehetőségekkel mind a játékosok, mind az ellenséges karakterek számára.
Tartalom
- 1 játékmenet
- 2 Összegzés
- 2.1 karakter
- 2.2 emelet
- 2.3 Az újjászületés lelke
- 4.
- 5.1 Wonderswan szín
- 5.2 PlayStation
- 5.3 Game Boy Advance
- 5.4 PlayStation hordozható
- .5 mobiltelefon
- 5.6 iOS/android
- .7
- 7.1 eredeti Famicom verzió
Gamespot szakértői vélemények
2022. december 06
Játékmenet []
Final Fantasy II viszonylag egyedi a Végső fantázia sorozat, hogy nem használja az egyes karakterek növekedésének kezelésére szinguláris élményértéket. Ahelyett, hogy tapasztalati pontokat vagy analógot szerezne a csatákból, az egyes résztvevők statisztikái organikusan fejlődnek ki, attól függően, hogy milyen intézkedéseket tesznek a csata során. Például azok a karakterek, akik gyakran használnak egy adott típusú fegyvert (kard, íj, fejsze stb.. Hasonlóképpen, azok a karakterek, akik gyakran egy adott varázslatos varázslatot dobnak, megtanulják, hogy erősebb verziókat készítsenek, és növeljék varázslatos erejüket. A HP és az MP növekszik a kimerüléstől függően: Az a karakter, aki véget vet a kritikus egészségben folytatott csatának, megnöveli a találati pontok maximális mennyiségét, és egy olyan karakter, aki egyetlen csata során a mágikus pontjaik nagy részét költi, növeli a maximális összeget mágikus pontok.
A kiadás verziójában egy maroknyi hiba volt jelen az előrehaladási rendszerrel kapcsolatban, a legjelentősebb az volt, hogy visszavonja a korábban kiadott parancsot, és továbbra is megszerezze a művelet végrehajtásának stat-tőnyegű előnyeit. Ez azért volt lehetséges, mert a játék forduló-alapú harci rendszere lehetőséget adott a játékosnak, hogy egyszerre mind a négy párttag számára parancsokat adjon be. Bármely ponton, mielőtt a felállás végső karakterének parancsát kiadták, a játékos visszatérhet az előző karakterhez, hogy újból kiadja a parancsot.
Mivel sok statisztika, például a fegyver és a mágia varázslatos ismerete, azon alapult, hogy hányszor használtak egy adott parancsot a csatában, egy kis türelem azt jelentette, hogy gyorsan lehet előrehaladni az egyetlen csata körében történő jártasságokban. Egy hasonló probléma, amely a találati pontok növekedésének módjában nyilvánul meg, amely lehetővé tette a karakterek számára, hogy megtámadják a saját pártjuk tagjait, hogy növeljék a maximális találati pontjukat. Ezeket a problémákat mind a Wonderswan színben, mind a PS portokban megismételték. A GBA remake kiküszöbölte a parancs törlési hibáját, bár a HIT Point növekvő trükk maradt. .
A csata partik akár négy karakterből állhatnak. Három van jelen az egész játék során, de a negyedik helyzet forog. Final Fantasy II volt az első játék a sorozatban, amely lehetővé tette egy barátságos karakter elhelyezését a “hátsó sorba” a csaták során. Az ellenségek akár négy sorban két sorban is elrendezhetők (legfeljebb nyolc ellenfél a képernyőn). A játékos karakterek fizikai támadásai csak az ellenségeket célozhatják meg az elülső elfoglalt sorban és a mögötte lévő sorban, és megkövetelik a közelebbi ellenségek elküldését, mielőtt a távolabbi ellenségeket fizikai támadásokkal célozzák meg.
Amikor a nem játékos karakterekkel (NPC-kkel) beszélgetés közben a játékos “megtanulhat” speciális szavakat vagy kifejezéseket, amelyeket később meg lehet ismételni más NPC-khez, hogy további információkat szerezzenek, vagy új műveleteket kinyithassanak. Egy maroknyi speciális elem megmutatható az NPC -k számára, amelyeknek ugyanaz a hatása.
Összegzés []
Karakterek [ ]
Final Fantasy II volt az első játék a sorozatban, amelyben valódi főszereplők voltak a nevekkel és a történelemmel. .
- a főszereplő. Maria és Leon örökbefogadott barátja, valamint Guy gyermekkori barátja, arra törekszik, hogy elpusztítsa a birodalmat, hogy megbosszulja bukott családját.
- Maria Firion és Guy gyermekkori barátja, és a vezető hősnő. Arra törekszik, hogy megtalálja testvérét, Leonot, aki a négy négy menekülése során Fynn -ből menekült.
- Fickó Firion és Maria barátja, akit vadállatok neveltek fel, mielőtt Maria és Leon szülei bevitték őket. Miközben az emberi nyelv megragadása korlátozott, a srác képes vadállatokkal beszélni.
- Leon . .
- Minwu egy fehér mágus és Hilda személyes tanácsadója. .
- Josef egy bányász él Salamandban. Miután a hősök megmentik a lányát, Nelly -t a császári fogságtól, segíti őket az istennő harangjának keresésében.
- Gordon Kashuan hercege, és testvére, Scott után elmenekült a csatából, a Fynnért folytatott csatában. Úgy véli, hogy gyáva, és így csatlakozik Firionhoz és társaihoz a Birodalom elleni küzdelemben, hogy megváltást és növekedést keressen.
- Leila egy kalóz, aki megpróbálja rabolni a partit, de a Firion, Maria és Guy kézzel tedd a legénységét. A Mercy megérintette, hogy a három a rablás kísérlete nyomán mutatja be, Leila úgy dönt, hogy velük együtt utazik, és szövetségese magát a lázadással.
- Ricard Highwind a deist utolsó sárkánya. Miután egy ideje beragadt Leviathanba, alig várja, hogy visszatérjen a cselekvésbe, és megállítja a birodalmat, hogy megbosszuljon bukott elvtársait.
- Scott Kashuan hercege és Gordon idősebb testvére. Ő és Hilda hercegnő kölcsönös szeretettel bírnak egymás iránt. A hősök Scott -tal találkoznak Fynnben, ahol gyűrűjével bízza meg őket. Scott a fő játék során nem csatlakozik a Heroes partijához, hanem a későbbi kiadások során az újjászületés kampánya során játszható karakter.
- Hilda hercegnő . Ő és Scott kölcsönös szeretettel bírnak egymás iránt. Míg Hilda soha nem csatlakozik a Hősök Pártjához, kritikus útmutatást és iránymutatást nyújt számukra a történet folyamán.
- Pál egy barátságos tolvaj Fynn és a Wild Rose Lázadás tagja. Bár soha nem csatlakozik a Hősök pártjához, gyakori segítséget nyújt a Birodalom elleni csatáik során.
- egy kudarc, a nyitott égboltba vonzott idős ember. Léghajó -szállítási üzletet vezet, és díj ellenében szinte a világ bármely pontján a bulit tartja. A CID nem játszható karakter, inkább a hősöket segíti a léghajójával.
Sztori [ ]
Spoiler figyelmeztetés: A telek és/vagy a végső részletek kövesse. (Kihagyás szakasz)
Egy hosszú élettartamú béke. a végén van. A Palamecia császárja szörnyeket hívott fel az alvilágból. és megkezdte a World Conquest kampányát. Lázadó hadsereg merült fel a Fynn királyságában, hogy megakadályozzák a császár tervét. De a lázadók kastélya a birodalom teljes támadására esett. Kevés választás mellett a lázadók visszavonultak Altair távoli városába. Négy Fynn -i ifjúság szintén elmenekült a császári erőkből. Elvesztették szüleiket a birodalom kezében. De a menekülés nem ért véget.
. A Firion, Maria, Guy és Leon árvák, amikor a birodalom támadja Fynnt, és a birodalmi katonák elvágják őket, amikor elmenekülnek. A tűzoltást, a Maria -t és a Guy -t a Hilda hercegnő által vezetett vad rózsa lázadáshoz tartozó erők megmentik, és az Altair -ba újjáéledtek, de Leon eltűnt. Bár kérik, hogy csatlakozzanak a lázadáshoz, Hilda ifjúságuk és tapasztalatlanságuk miatt nem hajlandó megtagadni.
. Elmondja Borghen gróf árulásának pártját, és arra kéri őket, hogy ösztönözzék testvérét, Gordonot, aki fél attól, hogy csatlakozzon a lázadókhoz. Scott arra kéri őket, hogy ne mondják el Hilda -nak az érzéseinek, és adnak nekik egy gyűrűt, hogy vegyenek vissza közvetlenül a halála előtt. Visszatérve Scott gyűrűje meggyőzi Hildát, hogy a Firion csoportja elég erős ahhoz, hogy csatlakozzon a harchoz.
A csoportot Salamandba küldi a Mythril keresésére. Josef -et, a lázadás tagját, elküldték arra, hogy keresse meg, de Hilda azóta nem hallott róla. . A párt megtalálja Josef -et, aki nem hajlandó információt adni, mivel a Palamecian Birodalom elrabolta lányát, Nelly -t, és Borghen azzal fenyeget, hogy megöli, ha Josef segíti az ellenállást. Azt mondja nekik, hogy menjenek a Semitt -vízesésbe, és szabadítsák fel, valamint a bányákban rabszolgaságú városlakókkal együtt. Megteszik, és megmentik Paulot is, a lázadás alkalmazottjának tolvaját. Miután legyőzte az egyik császári őrmestet, a párt veszi a Mythrilt, és visszatér az Altair -ba.
Miután a fegyveres ToBul a MyThril berendezést készíti az ellenálláshoz, a pártot Bafskba küldik. A birodalom rabszolgává tette a lakosokat, és arra késztette őket, hogy felépítsenek egy hatalmas léghajót Csatahajó. A Dark Knight néven ismert császári figyelme alatt építették, de a Mythril elvesztése után Borghen helyébe lépett. Ez lehetőséget ad az ellenállásnak a megsemmisítésére Csatahajó Mielőtt elkészülne. Közvetlenül azelőtt, hogy a párt eléri a hatalmas léghajót a Bafsk csatornáktól, a Sötét Lovag, aki elvégre még nem hagyta el a Bafskot, átveszi az irányítást a léghajón és felemelkedik.
A Csatahajó megtámadja a Poft, Paloom, Gatrea és Altair városait, de az Altair titkos bázisa sértetlen. Minwu elmegy a Fynn nehéz helyzetben lévő királyának gondozására. Miután beszélt CID -vel, a világ másik léghajójának tulajdonosával, Hilda és a párt úgy dönt, hogy Sunfire -t szerez a Kashuan Keep -től. A belépéshez szükségük van az istennő harangjára vagy egy kashuan hangjára. Josef segíti a pártot egy hótartammal a hóbarlang elérésében, és a párt visszakeresi a benne található harangot. A kijáratkor Borghen megtámadja a pártot, és bár legyőzik, utána egy sziklát küld. Josef visszatartja a sziklát, hogy a parti elmeneküljön és összetört.
Nehéz szívvel, de megújította a Josef bosszújának megújítását, a Party a Kashuan elhagyott királyságának vezetője, hogy visszaszerezze a naptűzeket. Belépnek a tartásba, és megtalálják Gordont, aki egyedül jött, de nem tudta eljutni a belsejében lévő szörnyek mellett. . A párt legyőzi a vörös lelket a fáklya miatt, és visszahozza a naptűzeket. Ahogy távoznak, tanújaik a CID léghajóját, amelyet a Csatahajó, mely parkok az üzemanyag -kellékek feltöltésére a távoli délen. A parti vezetője, megszabadítja a CID -t (és Hilda -t, aki a CID fedélzetén volt), és a Sunfire -t dobja a Dreadnought’s A motor a CID rendezésével. Találkoznak a Sötét Lovaggal a motorteremben, és Maria felismeri a hangját, de nincs idejük és menekülésük, mielőtt a léghajó megsemmisülne.
. Utolsó lélegzetével háromirányú támadást tervez a Birodalom ellen, hogy visszavegye Fynnt. Terveiben Minwu a Mysidia felé indul, hogy az Ultima, az Ultimate Magic Tome visszakeresése, Gordon a lázadó hadsereg parancsnokságát vállalja, hogy közvetlenül támadja meg Fynn -t, és Firion pártja a Deist sziget nemzetéhez vezet, hogy felhívja a sárkányok segítségét a sárkányok segítségére. Hilda furcsán kezdett viselkedni, és visszavonul a kamrájához. A párt elfogadja Leila részét, aki kiderül, hogy kalózkapitány, és megpróbálja bögrálni a partit. Amikor legyőzik őt és legénységét, lenyűgözött és csatlakozik hozzájuk. Elérik a deistet, de a sárkányokat a csatába esnek, és csak egyetlen wyvern maradt. A Szörnyeteg haldoklik, a birodalom mérgezése. Ez adja a pártnak az utolsó Wyvern -tojást, amelyet a párt a Deist barlang alján található gyógyító rugóba esik, hogy inkubálódjon és felgyorsítsa a növekedési folyamatát.
A párt üres kézzel tér vissza az Altair-ba, és a Firion megtudja, hogy a megmentett hilda álruhában lamia királynő. Az igazi hildát díjként tartják a Palamecian Colosseum versenyen. A párt, Gordon vontatva, siethet, hogy elérje Hilda -t, és legyőzte a Colosseumban egy behemothot, hogy díjat szerezzen. A meccset felügyelő császár a partit küldi el, és a börtönökbe dobja őket. Paul megmenti őket, aki kinyitja a cellájukat. Hilda és Gordon egyedül menekülnek, míg a párt többi része felhívja az őrök figyelmét.
A lázadó hadsereg támadást tervez Fynn és a városon kívüli táborok ellen. Firion, Maria, Guy és Leila vezetik a támadást, és legyőzték a Gottos császári Castellan -t, és fontos győzelmet szereztek a lázadóknak. Minwu és az Ultima Tome sehol nem találhatók, így Hilda utasítja a pártot, hogy keresse meg őt, és vegye be a Tome -t a Mysidian toronyból. Miután megszerezte a kristályrúdot a trópusi szigeten végzett kísérletekből, a torony partija, amelyet csak a Leviathan nyelhet meg. Hajótöréssel és elválasztva Leilától, a párt a Leviathan belsejétől a szájig halad, ahol a Ricard Highwind the Dragoon segítségével a hajót egy kerekféreg legyőzésével veszik vissza. Ricard, a Best the Fire Gigas, a Ice Gigas és a Thunder Gigas -val a torony felé tartanak, és a pecsét kamrájában találják Minwu -t. Várt, hogy megérkezzen a Firion csoportja; Miután ott vannak, az életerejét használja a pecsét megtörésére.
A párt az Ultima -t veszi, és visszatér Fynnbe, de fedezze fel Altair, Gatrea, Paloom és Poft városait egy titokzatos erő, amelyet ciklonnak neveznek. Azzal fenyeget, hogy elszakítja a világot, ha a párt nem tudja kitalálni, hogyan lehet megállítani. Hilda elmagyarázza, hogy a medál felhasználható a Wyverns hívására a kastély tetején lévő kamrában, és Paul megadja nekik az elemet. A medál felhívja a fiatal Wyvernt, amelyet a deistán keltettek, és a ciklonba repülnek.
Beszivárognak az erődbe a vihar belsejében, és legyőzik a császárt. A Fynnben győzelmi ünnepséget tartanak, de félbeszakítja a hír, hogy a Sötét Lovag Maria rég elveszett testvére, Leon, aki koronázta a császárt. CID, a Paloom elleni támadás után haldoklik, megadja a pártnak a léghajóját, és Palamecia -ba repülnek. Leon megtagadja Maria jogalmait és felkészül a harcra, de a császár visszatér a pokolból, most már erősebb, és felfedi szándékát, hogy a pokolba kerüljön a földre, már nem törődik a Palamecia uralkodásával. Ricard feláldozza magát a császár elleni küzdelemben, hogy a többiek elmenekülhessenek a Wyvern -en.
Ricard halála után a sötét császár a pandaemonium kastélyt, a pokol ura erődjét, új birodalmat indít. Leon csatlakozik a párthoz a Firion’s Becselésénél, és elindultak, hogy felkészüljenek az utolsó csatára. Miután visszatért Deistbe, hogy megszerezzék az Excaliburot, a sárkányok kincses kardját, a párt a Jade átjárón keresztül harcol, alulról a pandaemoniumba lépve, mint más megközelítés más formái. A kastély belsejében a párt a császár számos legerősebb minionján, köztük egy Undead Borghen -en keresztül harcol a tetőn lévő trónhoz.
Heves csata következik be, amikor a császár megpróbálja elpusztítani az ellenállás utolsó reményét. . Visszatérnek Fynn kastélyba, ahol Hilda, Gordon, Nelly, Leila és Paul várnak, hogy gratuláljanak a pártnak a győzelemhez. . Maria tiltakozik, de a Firion azt mondja, hogy várni fognak, amikor Leon készen áll a visszatérésre.
.
Az újjászületés lelke []
A GBA és a PSP verzióiban egy új történet, melynek címe Újjászületés lelke, Meséli a tűzoltó négy párt tagjának meséit, és pártját, hogy látja, hogy a császár legyőzött.
Minwu titokzatos barlangban ébred fel, és megpróbálja kitalálni, hol van. Megtalálja Scottot, a Kashuan hercegét, aki korábban meghalt. Néhány katona legyőzése után a kettő Josef-et találja, amikor Borghen rettenetes zombi-verziója szembesül. Hárman legyőzik Borghen -t, és elkezdenek válaszokat keresni arról, hogy hol vannak. Megtalálják Ricardot, aki harcol a kerekféreggel, és segíti őt. Csatlakozik Minwu partijához. Megtalálják a kijáratot a folyosón, és megtudják, hogy a túlvilágban vannak. Machanon városát biztonságos házaként építették a lelkek számára, akik csapdába esnek ebben az ismeretlen dimenzióban. Megtalálják a CID -t, a ToBulot és más lázadókat, akik segítették a hely felépítését, és akik arra ösztönzik a pártot, hogy fedezze fel a másik két titokzatos portálot, amelyek nemrég jelentek meg Machanonban.
Miután beállították magukat a túlvilág nehéz csatáihoz, Minwu és a párt belépnek az egyik portálba, és a pecsét kamrájába kerülnek, Minwu pihenőhelye. Minwu -nak ismét meg kell szakítania a pecsétet, de ezúttal elég hatalmas ahhoz, hogy végzetes sérüléseket ne végezzen. A párt belép a kamrába, és megpróbálja követelni az Ultima -t, de találkoznak a Varázslat gyámjával a túlvilágban: az Ultima fegyver. A párt legyőzi a szörnyet, és azt állítja, hogy az Ultima.
Ez egy utolsó portált hagyja el, ami az ismeretlen palotához vezet. Mint a Pandaemonium előtt, a palotát heves lények őrzik, és tartalmazzák a legerősebb berendezéseket. A Minwu pártja megtalálja a Stardust rúdot (Minwu), a Wild Rose -t (Scott számára), a Bracers -t (a Josef) és a Wyvern Lance (Ricard számára).
Az összes csata után a párt találkozik a fénycsászárral, aki megbocsátást kér a sötét oldalán. . Elmagyarázza, hogy Arubbothban vannak, a mennybe való áthaladás, és hogy békében pihenhetnek. Megjelennek még mindig élõ barátaik és családtagjaik tudatalatti lelkeik, és azt mondják nekik, hogy a fénycsászár nem szabad becsapni, mert ő ugyanolyan gonosz, mint a sötét császár. A párt visszaszerzi a harc iránti akaratát, és legyőzi a fény császárt. A négy hős visszatér (legalábbis szellemben) Fynn kastélyba, ahol a Firion parti kalandjának végének tanúja. Minwu, Scott, Josef és Ricard elhalványul, feltehetően a mennybe mennek.
A spoilerek itt véget érnek .
Zene []
Final Fantasy II Nobuo Uematsu szerezte, és a videojáték -zene tizenhetedik munkája volt. A zenét a Tsuyoshi Sekito rendezte a Wonderswan Color, a PlayStation és a Game Boy Advance Ports számára, akik szintén összeállították a két új főnök csata témáját ezekre a kiadásokra. Volt egy sor olyan téma, amelyet a Famicom verzióhoz készítettek. A zene egy része nem eredeti a játékhoz. A “hercegnő kísértése” pálya Csajkovszkij elrendezése Hattyúk tava balett.
Final Fantasy II Négy fel nem használt témája volt, amelyet Nobuo Uematsu készített: egy vidám “léghajó témája”; egy börtön témája, amelyet később használtak Final Fantasy VI; egy “üzlet témája”, végül eltávolítva, talán azért, mert túl hasonló az eredeti üzlet témájához Végső fantázia; és egy harci téma, melynek címe: “Battle téma 3” a A Final Fantasy I & II minden hangja, amelyet valószínűleg a végső főnök témájaként terveztek, de a “Battle Temence 2” helyett a végleges verzióhoz váltották.
Fejlesztés []
Final Fantasy II azt a szánottabb játéknak szánták, mint az első Végső fantázia és így szükség lenne konkrét karakterekre. A második ok az volt, hogy a rendszer inkább a táplálkozásról szól, mint a természetről: a játékos eleinte nem választ egy karaktert, de arra késztethetik őket, hogy egy bizonyos módon növekedjenek, hogy bármi legyen, amire a játékos felállította őket. [1] Ilyen módon a karakterépítési folyamat folytatódna a játék során. A rendszer elkészítésekor a fejlesztők nem számítottak arra, hogy ez egy olyan rendszerhez vezet, ahol a játékosok könnyen kihasználhatják azt. A párttagok megütésének képességét beillesztették, hogy a játékosok alvó karaktereket ébreszthessenek [1], ám ehelyett az emberek a szintek őrlésére használtam.
Final Fantasy II eredetileg 1988 -ban Japánban a Nintendo Family Computer számára adták ki. Volt néhány kezdeti beszélgetés, hogy akár a Nintendo of America, akár a Square Soft (a Square észak -amerikai leányvállalata) lokalizálhatja az amerikai közönség címét, ahogyan azt az elődjével 1990 -ben tették. Egy ilyen projektet bejelentettek, és 1991 -ben egy korai prototípus -patront készítettek Final Fantasy: Sötét árnyék a Palakia felett, De a játékot a legutóbbi javára törölték Final Fantasy IV. A játékot soha nem adták ki Ázsián kívül az eredeti formájában. A továbbfejlesztett átalakításokat később kiadták a Bandai Wonderswan Color (WSC), a PlayStation (a The PlayStation részeként Final Fantasy Origins kollekció), a Game Boy előrehaladása (a Final Fantasy I és II: A lelkek hajnala gyűjtemény) és a PlayStation hordozható. Final Fantasy II először engedték szabadon Európában és más régiókban, amikor a Eredet összeállítás.
A játék legkorábbi körvonalai és prototípusai kevés hasonlóságot mutatnak a játék végső verziójához. A játék karakterének korai telek összefoglalása és leírása leírta az Altair Királyságának utódlásért folytatott csatára összpontosító cselekményt, amelyben a 2. és három fia, Philip, Richard és Roger King Basil. A játékmenet -elemek számos olyan funkciót tartalmaztak, amelyek nem láthatók a végső verzióban, beleértve az idő múlását, a játékos magatartásától és a hírnév paramétereitől függően, egy változatos történetet is. Ennek a vázlatnak bizonyos elemeit később a négyzetre használnák Romance saga sorozat. [2]
Nem kiadott angol verzió []
Az eredeti sikeres kiadása után Végső fantázia A Nintendo 1990 -ben, a Square Soft, a Square észak -amerikai leányvállalata, elkezdett dolgozni egy angol nyelvű lokalizációval Final Fantasy II. A projekthez Kaoru Moriyama volt, akinek a későbbi munkája a forgatókönyv fordításokat tartalmazta Final Fantasy IV és Mana titka. Noha béta verziót készítettek, és a játékot több négyzet alakú lágy kereskedelmi kiadványban reklámozták, az eredeti japán játék kora és a Super Nintendo Entertainment System érkezése, a NES utódkonzolja a Square Soft -ot vezette, hogy törölje a munkát a munkájának a munkájának törlésére Final Fantasy II lokalizáció a nemrégiben kiadott (Amit az észak -amerikai játékosok zavarának elkerülése érdekében visszatértek Final Fantasy II hogy tükrözze a kiadások ugrását).
Bár a NES prototípus -patronja Final Fantasy II előállították (a felirattal Sötét árnyék a Palakia felett), Moriyama elismerte, hogy a projekt még mindig messze nem volt teljes. Őt idézik, hogy azt mondja:
“Annyira korlátozott memóriakapacitásunk volt, amelyet minden játékhoz felhasználhattunk, és soha nem volt” fordított “, de az információk megcáfolása és visszahúzása volt. [Ezenkívül] A főnökünknek nem volt megértése, hogy akkoriban extra munkát végeztek az angol verzió számára.”[3]
A prototípus verzió angol szkriptje nehézkes és hibás, de csak az előzetes verzió volt, amelyet a szöveges területhez illesztettek, hogy illeszkedjenek. A projektet a forgatókönyv finomítása előtt törölték. [3]
Még a prototípus szakaszában is változtatásokat hajtottak végre az eredeti verzióban a Nintendo vallási képpolitikái miatt: A David csillagát a Dungeon Design -ban használták egy háromszög és a kereszt, amely helyettesíti a karakter arcát a karakter arcán A szünetképernyő halálos szünetét sírkő váltotta fel. [4]
2003-ban, amikor a játékot végül kiadták az angol nyelvű közönségnek Final Fantasy Origins, A vadonatúj fordítással adták ki, amelyet Akira Kashiwagi felügyelete alatt készítettek. .
Kiadások []
Wonderswan Color []
Az első újjáélesztése Final Fantasy II 2001. május 3 -án engedték szabadon. A legjelentősebb változás a grafikus frissítés volt, amely részletesebb spriteket tartalmazott, a csatatér és a dungeon hátterének teljes felújítása, a jobb hangok és a magasabb felbontás összességében.
Play Station [ ]
Észak -Amerika (és a világ többi része) első hozzáférése Final Fantasy II a gyűjtemény, amely szintén tartalmazta az eredeti példányt Végső fantázia. A grafika és a játékmenet szinte azonos maradt a Wonderswan programjaival, bár a felbontás marginális összeggel nőtt. A PlayStation magasabb feldolgozási ereje miatt számos új funkciót adtak hozzá, például egy teljes mozgásos video jelenetet, jobb hangokat, a Bestiary -t, a Yoshitaka Amano művészeti galériáját és egy cikkgyűjtő galériát. A játék egyszerű és normál játékmódokkal is rendelkezik.
Game Boy Advance []
párosultak Végső fantázia A Game Boy Advance számára, az összeállítás alatt Final Fantasy I és II: A lelkek hajnala. A stat-szintező rendszert megcsinálták, beleértve az “akció-cancel” cheat eltávolítását, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy statisztikákat szerezzenek a törölt mozdulatokról, és a Stat eltávolítása csökken. Mint a Végső fantázia, A lejátszónak három mentési fájlt kapott, és a játékot bármilyen helyen meg lehet menteni, amelyben a csaták akadályozzák. Yoshitaka Amano karakterportrét használják, amikor egy főszereplő egy párbeszédpanelben beszél.
A A lelkek hajnala A verzió bemutatta az Rebirth Dungeon lelkét, amely a végső főnök veresége után elérhető. Több területből és egy városból áll, és a lejátszható karakterek között szerepelnek azok, akik a fő történet során meghaltak. Ehhez a bónusz börtönhez extra mentési fájlra van szükség.
PlayStation Portable []
Final Fantasy II a PlayStation hordozható részeként a Final Fantasy 20. évfordulója összeállítás. Zenéje ugyanaz, mint a BE Final Fantasy Origins. A grafikát frissítették a magasabb felbontásra. A forgatókönyv megegyezik a Game Boy Advance Port -val, kivéve a Dungeons -t, amely kizárólag erre a verzióra, de az FMV és a Művészeti Galériák Final Fantasy Origins visszatértek, és az Arcane Labirintus Dungeons -t bevezették, egy új három börtönből álló sorozat, amely befejezése után az Arcane szentélyhez vezet, ahol a párt új főnököket kihívhat. Ez a verzió bemutatta a Defend parancsot a csata menübe, míg a párttagok időnként blokkolnának egy pajzsgal.
Mobiltelefonok [ ]
. Eredetileg Japánban adták ki, és integrálták az NTT Docomo FOMA ajánlataival, . .
A Japánban található szolgáltatások szolgáltatásait 2018. március 31 -én (JST) megszüntették, valamint a Square Enix Mobile portfólió más címeivel együtt.
iOS/Android []
A Square Enix mindkettőt elengedte Végső fantázia és Final Fantasy II . Egyetlen vásárlással mind az angol, mind a japán nyelvi verziókat elérhetővé tették (a telefon rendszernyelvén keresztül). Az eredeti játékmenete Végső fantázia ugyanaz marad, mint a PSP port, míg Final Fantasy II Új játék elemeket ad hozzá. Az ablak színének opcióját eltávolították, és a Művészeti Galéria már nem szerepel. Ezeket a verziókat az iOS -on megerősítették, hamarosan 2010. február 25 -én kiadták.
. A játék bármikor megmenthető, és a játék automatikusan gyors engedélyt végez, ha az alkalmazás megszakad (e.g. telefonhívással). Nem voltak többfeladatos tudatában az iOS4 -nek, és nem voltak egyedi vezérlők vagy grafikák az iPad számára, hogy könnyebben játszhassanak a nagyobb képernyőn.
2015 decemberében az iOS és az Android alkalmazása közel három év alatt megkapta az első frissítést, amelyben hibás javításokat, az újabb eszközök javított támogatását és a frissített vezérlőket tartalmazta. [5]
2016. február 4 -én megjelent a játék egy verziója Final Fantasy Portal alkalmazás A portál első évfordulójának megünneplése (a japán indítás óta). Ingyenes letöltés volt a kiadás dátumából február 14 -ig.
A Square Enix abbahagyta az eredeti mobil verziót, 2021. július 28 -án, és helyettesítette a Végső fantázia pixel remaster sorozat. Noha a meglévő tulajdonosok számára a vásárlási előzmények lehetőségein keresztül továbbra is elérhető, a jövőbeni rendelkezésre állás és a kompatibilitás nem garantálható.
Pixel remaster []
Az új verzió, amelyet ugyanabban a motorra építettek, mint Végső fantázia, legalább bármelyik iOS 13 -at igényel..X “Marshmallow”, és 11 USD -ért értékesít.99 Adók előtt. Pixel remaster A sorozat használja az Unity Game Engine -t.
Regényesítés []
Final Fantasy II, együtt Final Fantasy III, Final Fantasy IV, Final Fantasy IV: Az utóbbi évek, Final Fantasy xi, Final Fantasy: Korlátlan és Final Fantasy: A szellemek belül, az egyik a több közül Végső fantázia az újszerűsíthető részletek. A játék regénye címe Final Fantasy II Muma No Meikyū (ファイナル ファンタジー II 夢魔 の 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 の の の の の の の の の 夢魔 ? ) . Csak Japánban tették közzé. Kenji Terada írta, és kizárólag Kadokawa Shoten tette közzé, mint a Squaresoft.
A Final Fantasy 25. évfordulójának ünneplésének részeként a Square Enix kiadta az első három újjáépítését Végső fantázia játékok. A című regényozás Final Fantasy i * ii * iii: A hősök emléke 2012 őszén engedték szabadon Japánban és 2020 -ban más régiókban.
Termelési kreditek []
Eredeti Famicom verzió []
Rendező Termelő Masafumi miyamoto Társvezérlők Nasir Gebelli, Naoki Okabe, Katsuhisa Higuchi Takeyoshi itoh Karaktertervező, címlogótervező, grafikus tervező Yoshitaka Amano Grafikusok Kazuko Shibuya, Kenji Terada Zeneszerző Nobuo uematsu Hangtervező Ez a szakasz a Végső fantázia A játék a Final Fantasy II -ben üres, vagy ki kell bővíteni. Segíthet a Final Fantasy Wiki -nek azáltal, hogy kibővíti.