A Meta Disinuesues Quest Pro, a Work On Quest Pro 2 leállt, a jelentés szerint a Meta Quest Pro Review: A VR hűséges következő generációs fejhallgatója | Buja

Meta Quest Pro Review: A VR hűséges következő generációs fejhallgatója

. . Nyilvánvaló, hogy a Meta a Quest sorozat olcsóbb fejhallgatóira akar koncentrálni, amely októberben kapja meg a következő verzióját a Quest 3 -val. .

A Meta Sonsutinues Quest Pro, a Work On Quest Pro 2 leállt, a jelentés szerint

. . .

A professzionális VR/AR Headset Quest Pro nem folytatódik. .

. És volt némi érdeme. .

. . Sőt, a kiindulási ár körülbelül 1500 dollár volt.

Néhány hónappal később a META 500 dollárral 1000 dollárra csökkentette az árat. . .

. Ennek megfelelően a Goertek gyártója csak a Quest Pro fejhallgatókat készíti, amíg a jelenlegi anyagellátás lehetővé teszi. Az eladás folytatódni fog, amíg a készletek tartanak.

. .

. . . .

A Quest Pro abbahagyása ésszerű a 3. küldetés és ezért logikus döntés vonatkozásában. .

. .

?

. . .

Kérdéses azonban, hogy egy csúcskategóriás sorozatnak egyáltalán van-e értelme. A Quest Pro, mint egy ilyen sorozat prototípusa, már megmutatta, hogy a kézbesítés nem elegendő a magas árak igazolásához. . .

. . A Quest 3 jelentős fejlesztéseket eredményez – legalábbis, ha a papíron lévő számok szerint megyünk. .

Az 1500 dollártól kezdve a Quest Pro túl drága minden rajongó számára, kivéve a rajongókat.

Sam Rutherford/Engadget

Sam Rutherford | @samrutherford | 2022. október 31., 9:00

Jelenleg kevés dolog teszi az emberek szemét nehezebben gördülni, mint a metavevers. Mint valaki, aki felnőtt sci-fi regényeket olvasott, és arról álmodozott, hogy nézhet ki a virtuális világok a jövőben, ez nagyon szomorú, de megkapom. Mark Zuckerberg annyira szomjas, hogy ezeket az álmokat valósággá tegye, hogy milliárd dollárt fogad, és a társaság túlélése a Metaverse -en, a következő nagy dolog. Eközben az átlagos ember továbbra is kíváncsi, mi értelme van egy VR fejhallgatónak, eltekintve attól, hogy néhány sokszöget összetörnek vagy .

. . És most a Quest Pro -val a Meta megpróbál elősegíteni egy új kiindulási szintet, amelynek célja a digitális világok élethűbbnek, intuitívnak és magával ragadóbbnak érezni magát. .

Profit

  • Kiváló optika
  • Meglepően jó akkumulátor élettartama
  • Eladott beépített hangszórók térbeli hangzással
  • Tartalmazza a vezeték nélküli töltési dokkot

Hátrányok

  • Nagyon drága
  • .

. .

A Qualcomm Snapdragon XR2+ chip, 12 GB RAM és 256 GB tárolócsomagolása a Quest Pro 50 százalékkal több teljesítményt nyújt, mint a Quest 2, a Meta szerint. A fülhallgató tervezésének valódi kihívása azonban az önálló kialakításának keverése az egyszerű és kényelmes viselet, és azt hiszem, hogy a Meta szinte ideális egyensúlyt ért el.

. . . Számomra ez nem volt óriási üzlet, mivel a grafika és a játékmenet zökkenőmentes és dadogásmentes volt. De meg kell említenem, hogy soha nem volt problémám a VR-vel kapcsolatos mozgás betegséggel, tehát a tapasztalatai változhatnak.

A Quest Pro

Az egyetlen nitpick az, hogy szeretném, ha a Quest Pro 96 fokos függőleges látómezője kissé magasabb lenne. Megállapítottam, hogy a fülhallgató szemhéjszerű kialakításának és annak FOV-nak köszönhetően mindig egy kicsit a való világnak van egy kis a szemének alján. .

Másutt a Quest Pro 10 érzékelőt tartalmaz az eszköz belső és külső részén. . .

. . . . ..

. . . . . És én is elutasítanék az izzadási tényezőt, mivel a bőr homloklemezét a tevékenységétől függően nedves lehet, és néha kíváncsi vagyok, hogy szükségünk van -e aktív hűtés a VR fülhallgatón. Heck, a fejlesztők akár a rajongókat is felhasználhatják a szellő után egy játékban vagy filmben, ami nagyon kedves lehet.

A fülhallgató -készlet másik nagy része az új Touch Pro vezérlők. . . Ez nem csak segíti a tervezés korszerűsítését, hanem észrevehető frissítést is találtam a pontosságban és a reagálásban.

A vezérlőknek nagyon javult haptikája is van, amely extra szintű merítést ad, különösen olyan alkalmazásokban, ahol a vezérlőket átfordíthatja, hogy ceruzaként felhasználhassa. Például a VR festés során a kefékek különféle zümmögéseket és rezgéseket használnak a méret és a súly érzetének közvetítéséhez. A teljes hatás nagyjából úgy érzi, mint a HD Rumble a Nintendo Switch Joy-Con-ban, de még jobb hűséggel az erő visszajelzésekért.

Nagyra értékelem a vezérlő finoman textúrájú gumiszerű markolatait is, amelyek még a virtuális csata melegében is biztonságban érzik magukat. Ugyanakkor hiányzik a kézi hevederek szelepe az indexvezérlőkön, amelyek lehetővé teszik, hogy gyorsan válthasson a gombok és az ujj vagy a kézi gesztusok között anélkül, hogy a vezérlőket le kellene állítania.

Természetesen az igazi varázslat akkor fordul elő, amikor a hardver találkozik a szoftverrel, és legalább a kapuból, a Quest Pro néhány nagyon lenyűgöző teljesítményt kínál. A fejhallgató optikája éles, miközben szinte bármilyen utalást kiküszöböl a képernyő ajtajának hatására. . Ezután, amikor kollégám, Cherlynn Low meglátogatta a Horizon munkatársai virtuális irodámat, úgy gondolom, hogy a Quest Pro’s Eye és az arckövetés kombinációja, hogy több élethű kifejezéssel szolgáljon az avataromon, eléggé meggyőző lehetett ahhoz, hogy több időt töltsön a VR -ben. ..

A Quest Pro beépített hangszórókkal rendelkezik, amelyek támogatják a térbeli hangot. De ha a saját fejhallgatóját szeretné használni, ott

. Megállapítottam, hogy a Quest Pro nagyon jó volt a padló és a falak helyzetének automatikus észlelésében, tehát nem kellett állandóan újracserélnem a szoba-méretű őrök határait. Még automatikusan észlelte néhány olyan tárgyat, mint az asztalom (és emlékezett rájuk a következő üléseken), ami megkönnyíti egy virtuális munkaterület beállítását, amely utánozza azt, amit IRL -nek van. Bár a zsúfolt szobákban észrevettem, a dolgok nem mindig működtek olyan simán.

. . .

, Volt egy robbantási pozicionáló blokkom, hogy a rejtvényeket három dimenzióban és in Azt várom, hogy meghaljon . És a Tribe XR-ben élveztem a keverés és az ütemezés alapjait, miközben ugyanazt a berendezést pro djs használatával, legalább gyakorlatilag gyakorlatilag használtam. A továbbfejlesztett hárombőrű multitasking a Quest Pro asztali módjában még megkönnyíti az alkalmazások közötti váltást, és kapcsolatba lépni, miközben VR-ben tartózkodik. .

És ez a fajta a Quest Pro nagy kérdéséhez vezet: Csak nincs sok optimalizált alkalmazás, amely valóban kihasználja a továbbfejlesztett képességeit. A hagyományos 2D alkalmazásokhoz, míg a fontos dolgok, mint például a Slack, állítólag úton vannak, még az üzenetküldő szoftverek, például a WhatsApp, nem is támogatnak. Tehát ha olyan vagy, mint én, és nem az Instagram vagy a Facebook Messenger gyakori felhasználója, a dolgok még mindig kissé leválasztottak lehetnek.

. . .

. Ez a fülhallgató -fajta úgy érzi, mint a Nintendo Switch az indításkor, de sintpólus vagy alkalmazás nélkül . Persze, visszamehet és élvezheti az összes régi küldetési alkalmazást, mivel a Pro teljesen visszamenőleg kompatibilis a meglévő szoftverekkel. .

. Például majdnem egy órát vett igénybe Cherlynn, hogy sikeresen meglátogassa az irodámat a Horizon munkatársaiban. . . . És bár a Meta azt mondja, hogy rajta dolgozik, vannak más apró frusztrációk is, mint például az egyetlen virtuális asztalra korlátozva (amit még csak nem is tudsz mozgatni, legalábbis most nem), ha a Windows PC -hez csatlakoztatják, míg a Mac felhasználók megkapják három.

. .

. . . .

. . . . . .

. .

De ha egy percig figyelmen kívül hagyhatjuk ezt a kérdést, legalább hardverszinten, akkor nagyon tetszik a Quest Pro. . Válthat a vezérlők és a kézi gesztusok között egy szeszélynél, míg az érzékelők sokasága a fülhallgató igazán nagyszerű önálló eszközt jelent. Éles látványt, egyszerűsített kialakítást és meglepően jó akkumulátor -élettartamot kap – nem is beszélve egy igazán praktikus töltő dokkról.

De egyelőre meg kell várnunk, hogy a fülhallgató szoftvere és tapasztalatait felzárkózzuk, amit nagyon sok megkérdezni, mikor fizetni kell a szemüvegre. . . ?

. Néhány történetünk a kapcsolt linkeket tartalmazza. Ha vásárol valamit ezen linkek egyikén keresztül, akkor kapcsolt jutalékot kereshetünk. .

. .