A Peak Viewers 2022 | Statista, a legtöbb figyelt eSports játék 2022 -ben | ESports diagramok
A 2022 -es legjobban figyelt Esports játék
A 2022 a szezon közepén meghívó sorozatban is kitörési év volt, a májusban a nagydöntőben többet vonzott 2.1 millió PV. Valójában ez több, mint a 2017 -es és a 2018 -as világbajnokságon.
Vezető eSports versenyek világszerte 2019-2022, a Peak Viewers által
Az ESPORTS piac az utóbbi években felrobbant, egyre több néző behangolva, hogy a világ legjobb játékosai pedig harcolnak. A 2021 -es Free Fire World Series, a Szingapúr által szervezett Garena Free Fire Tournament minden idők legnézettebb Esports eseményévé vált, rögzített 5 -rel.41 millió csúcs néző. A második legnézettebb bajnokság a 2020 -as League of Legends világbajnokság volt, majdnem 5 -rel.15 millió csúcs néző.
Esports növekszik
Az ESPORTS közönség mérete 2021 -ben jelentős 234 millió rajongó volt, a 240 millió alkalmi néző mellett. Ha ezek a számadatok nem voltak elég lenyűgözőek, akkor előrejelzik, hogy az elkövetkező néhány évben még tovább növekednek. A rajongók elterjednek az egész világon, de úgy tűnik, hogy az ázsiai -csendes -óceáni régió különös hotspot az eSport számára. Eközben az Egyesült Államokban mintegy 13.2021 -ben az internetes felhasználók 4 százaléka figyelte az eSportot, a szám várhatóan 15 -re emelkedik.5 százalék 2023 -ra.
League of Legends versenyek
Noha a League of Legends mintegy 12 évvel ezelőtt jelent meg, az nemrégiben felrobbant az életbe az ESPORT -piacnak köszönhetően. A megnövekedett nézőkkel megnövekedett bevétel, és ez azt jelenti, hogy a League of Legends versenyek nagy pénzt érnek. A játék kumulatív nyereményalapja a világ minden tájáról több mint 7 -et tett ki.82 millió u.S. dollár 2021 -ben. A szezon közepén meghívó bajnokságon kívül a legjobb LOL-játékosok is harcolnak az éves League of Legends világbajnokságon. A tét magasabb volt, mint valaha 2018 -ban, mivel a teljes nyereményalap 6 volt.45 millió u.S. dollár. A 2022 -es legutóbbi világbajnokság a DRX és a T1 közötti utolsó mérkőzésen zárult le, mindkettő Dél -Koreából származik. A DRX 3-2-es győzelem után bajnokként jelent meg.S. dollár.
A 2022 -es legjobban figyelt Esports játék
Az Esports Charts összeállította a 2022 -es legfigyelemreméltóbb tudományágak tetejét, és összehasonlította a közönség elérését a tavalyi számokkal. Az Apex Legends a legnagyobb növekedést mutatja, a Valorant és a CS: GO közötti különbség fokozatosan lezárul, és a legnépszerűbb mobil cím statisztikái kissé csökkentek, mivel a szezon utolsó eseményét 2023 -ra tervezték.
5. hely – Valorant
A Riot Games by Valorant ötödik lett 283.4 millió óra nézett, ami +32.9% 2021 -től. A tavalyi szezon fő versenye a Valorant Champions 2022 volt. Abban az időben Isztambulnak sikerült fegyelmi nyilvántartást állítani az online műsorok csúcspontjához, amely túllépte .5 millió egyidejű néző. Összehasonlításképpen: a 2021 -es Valorant Champions során ugyanaz a szám 1 volt.09 millió ember.
2023 ígéri, hogy még optimistabb lesz a Valorant számára. A Riot Games végül három regionális partner bajnokságot indít Amerikában, Európában és Ázsiában, amelyek felépítik a professzionális jelenetet, és kényelmesebbé teszik a csapatok és a nézők számára egyaránt.
4. hely – Dota 2
A Dota 2 egy lépéssel megállt attól, hogy bekerüljön a rangsor első háromba. MOBA a szelepből gólt szerzett 313.6 millió óra nézett, Ami majdnem 10% -kal kevesebb mint a tavalyi eredmény. Általánosságban elmondható, hogy a 2022 nem nevezhető sikeres évnek a fegyelem számára. A szezon fő versenye – a Nemzetközi 2022 – tíz év alatt először nem frissítette a nyilvántartást a nyereményalap és a közönség lefedettsége szempontjából.
A Peak Online a Nemzetközi 2022 -ben “csak” volt 1.7 millió néző. Bármely más tudományág számára ez fantasztikus alak lenne, de a Dota 2 rajongói valószínűleg emlékeznek arra, hogy az utolsó világbajnokság több mint 2 -et gyűjtött össze.7 millió ember a képernyőn egyszerre. A mutatók nyilvánvaló csökkenése ellenére a játék továbbra is magas a leginkább megtekintett eSports tudományágakban.
3. hely – mobil legendák
Mobil legendák: A Bang Bang 2022 -ben lett a legfigyeltebb mobilfegyelem .4% csepp Órákkal nézve. A cím teljes adásai összesen 331.4 millió HW a múltban 12 hónap.
A legmagasabb csúcsteljesítők száma a 2022 -es mobil legendák versenyek száma volt 2.8 millió. Ezt a számot az EVOS közötti mérkőzés során elérte.Legendák és RRQ Hoshi az MPL Indonesia 9. évadában. MLBB Délkelet -Asia Cup 2022 (2.8 millió PV), MPL Indonézia 10. évad (2.) és a 31. délkelet -ázsiai játékok ML: BB (2.2 millió PV) átadta a 2 millió jel.
Mobil legendák: A Bang Bang sokkal magasabb számokat mutathatott volna, de fontos megjegyezni, hogy a világkupát, amelyet jogszerűen tekintnek a fegyelem fő eseményének, nem szerepelt a 2022 -es eredményekbe. A lényeg az, hogy az M3 világbajnokságot 2021 decemberében tartották, míg az M4 világbajnokságot 2023 januárjáig elhalasztották. Ennek eredményeként a 2022 kissé “szerénynek” bizonyult.
2. hely – CS: GO
CS: Go eSports mérkőzések felhalmozódnak 448.4 millió óra nézett 2022 -ben, ami az 8.5% Többet a tavalyi évtől. Sőt, a szelep lövöldözőse a műsoridőben (14.4K óra.
A PGL Major Antwerpen 2022 volt a legnépszerűbb CS: Go bajnokság 2022 -ben – A belga őrnagy nagy döntője Natus Vincere és a Faze klán között figyelte 2.1 millió csúcs néző. Ez lett a második legmagasabb szám a PGL Major Stockholm 2021 mögött (.7 millió PV).
A tavalyi év elég sikeres volt a CS: Go eSports jelenet számára. Fontos megemlíteni, hogy nem csak a nagyvállalatok, hanem más nagy versenyek, például az IEM Köln 2022 és az IEM Katowice 2022 is nagy közönséget vonzottak.
1. hely – League of Legends
A legnépszerűbb eSports fegyelem címe 2022 -ben a League of Legends címe . A Riot Games ikonikus MOBA versenyei felhalmozódtak 617K óra figyelt, 7% -kal kevesebb 2021 -től.
A 2022 -es világbajnokság, amely új fegyelmi rekordot állított fel a Peak nézők számára, az elmúlt év legnépszerűbb LOL versenyévé vált. Ez történt a T1 és a DRX közötti nagydöntőben, amely többet húzott 5.1 millió PV. Összehasonlításképpen, az előző világbajnokság véget ért 4 millió PV.
A 2022 a szezon közepén meghívó sorozatban is kitörési év volt, a májusban a nagydöntőben többet vonzott 2.1 millió PV. Valójában ez több, mint a 2017 -es és a 2018 -as világbajnokságon.
Felhívjuk figyelmét, hogy az öt legfontosabb tudományágban olyan versenyek voltak, ahol sikerült elérni az 1 jelet.5 millió néző a csúcson. Ha a tudományágak szélesebb lefedettségéről beszélünk, akkor Valor -aréna és Rakéta Liga PUBG Mobile kiderült, hogy a legközelebb az első öthöz. A játékok részletesebb statisztikája megtalálható ezen az oldalon.