A Pokémon Go értékelés és a CP jelentése elmagyarázta: Hogyan lehet megszerezni a legmagasabb IV és CP értékeket, és létrehozni a legerősebb csapatot |, Pokémon Stats | Pokemon Go Wiki – GamePress

Pokémon statisztika

Minden mozdulatnak rejtett támadási sebessége is van, és általában az alacsonyabb károsodási mozdulatok gyorsabb támadási sebességgel rendelkeznek.

A Pokémon Go értékelési és a CP jelentése elmagyarázta: Hogyan lehet a legmagasabb IV és CP értékeket megszerezni, és létrehozni a legerősebb csapatot

Merülünk az értékelési funkcióba, és elmondjuk neked, hogy mi a CP, HP, IVS és hogyan működnek.

Útmutató: Chris Tapsell szerkesztőhelyettes
Frissítve 2019. augusztus 1 -jén

Akárcsak a fő Pokémon játékokhoz, a szokásos harci módosítókkal, például a típus előnyeivel és gyengeségeivel együtt, kiderül, hogy a Pokémon Go teljes titkos statisztikát tartalmaz a játék minden teremtményének, rejtett értékekkel egy Pokémon támadásához, védelméhez és az állóképességhez kapcsolódik a CP -hez. És mint a fő Pokémon játékok, lehetséges ezeket az értékeket feltárni, és maximalizálni őket, hogy a Pokémon a lehető legerősebbé váljon.

Erősebb, magasabb CP Pokémon – A Pokémonnal együtt, amelyek a legerősebb, legmagasabb DPS -mozdulatokkal rendelkeznek, több csatát nyernek, több csatát nyernek, és több tornatermet kell készíteni, lehetővé téve, hogy ingyenes pokecoinokat (és büszkeséget) kapjon a folyamatban.

Tehát mi pontosan ezek a rejtett statisztikák, mit jelentenek, és hogyan használhatja őket a lehető legjobb, legerősebb Pokémon elérésére Pokémonban? A Pokémon Go Community The Silph Road munkájának köszönhetően tudjuk, hogyan.

  • Hogyan lehet megtudni a hozzávetőleges CP és IV értékeket a Pokémonon belül, az értékelési funkcióval
  • Hogyan kell használni az új értékelési funkciót?
  • A Pokémon Go CP elmagyarázta: Mi a CP és hogyan számítva a CP -t?
  • Hogyan lehet elérni a legmagasabb CP -t és IVS -t Pokémonban

Hogyan lehet megtudni a hozzávetőleges CP és IV értékeket a Pokémonon belül, az értékelési funkcióval

A Niantic eredetileg 2016-ban kiadta az értékelési funkciót annak érdekében, hogy leküzdje a harmadik féltől származó alkalmazásokat. Míg a szolgáltatás hasznos volt, a Pokémon CP és IV értékéről adott információk meglehetősen homályosak voltak. Három év elteltével azonban a Niantic megújította a funkciót, így sokkal könnyebb felfedezni, melyik a Pokémon közül a legjobb.

A Pokémon értékeléséhez a jobb alsó sarokban lévő menü koppintson, és a megtekintéskor válassza az Értékelést.

Az új értékelési funkció két szakaszra oszlik.

Az első szakaszban a választott csapatvezetője kommentálja a Pokémon méretét, elmondja, milyen kicsi vagy milyen furcsa nagy a Pokémon. Ez az információ nem veszi figyelembe a csata bátorságát – ezért nyugodtan hagyja figyelmen kívül azt.

A második szakaszban a csapatvezető megmondja, mikor vagy hol fogta el a Pokémonot (ha ezt az információt rögzítették), de ennél is fontosabb, hogy megmutatják a Pokémon statisztikáit – támadás, védelem és HP.

Minden stat -nak van egy sávja, amely megmutatja, hol helyezkedik el a 15 -ből a IV -skálán. Az információk közreműködésének elősegítése érdekében a stat rudak három különböző részre oszlanak:

  • Első szakasz – 1–5
  • Második szakasz – 6-10
  • Harmadik szakasz – 11-15

Minél magasabb a IV. Stat, annál jobb lesz a Pokémon támadása, védelme vagy HP.

Ha egy status IV -es rangsorolása 15 – a lehető legnagyobb stat -, akkor a sáv piros színű lesz. Másrészt, ha egy stat bár teljesen üres, akkor az adott stat IV -es rangsorolása 0.

Ezt a három statisztikát ezután egy Pokémon teljes CP és IV -rangsorába kombinálják. Annak érdekében, hogy gyorsan megnézze a Pokémon általános állapotát, a Niantic csillagszintek sorozatát hozott létre:

  • 0 csillag – 50% alatt
  • 1 csillag – 51% -ig 63.4%
  • 2 csillag – 66.7 %-80%
  • 3 csillag – 82.2 %-98%
  • 3 csillag piros háttérrel – 100%

A csillagszintek tartománya, amelyet a pokémonod lehetett.

Köszönjük a Reddit RicktasticDBS -nek a segítségüket az új értékelési rendszer lebontásáért.

?

Az új értékelési szolgáltatás nagyszerű módja annak, hogy gyorsan felfedezzék, mennyire erősek az új Pokemon. Hihetetlenül örömteli, ha egy régi kedvencnek háromcsillagos besorolása van.

Különösen akkor hasznos, ha összehasonlítja ugyanazon Pokémon csomóját, mivel nyitva tarthatja a Stat értékelési képernyőt, amikor a Pokémon között mozog. Ez lehetővé teszi, hogy gyorsan összehasonlítsa a statisztikákat és a csillagok rangsorolását, amikor megpróbálja eldönteni, hogy melyik Pokémon -t tartja és melyeket szabadon engedje.

Még a Pokémon -ot is megkeresheti a saját csillagszintjükön keresztül, csakúgy, mint hogyan lehet őket név szerint keresni. Ehhez meg kell keresnie:

  • 0* = 0 csillag
  • 1* = 1 csillag
  • 2* = 2 csillag
  • 3* = 3 csillag
  • 4* = 3 csillag, piros háttérrel / 100% Pokémon

Az új rangsorolási rendszer sokkal könnyebbé teszi annak eldöntését, hogy melyik Pokémon érdemes befektetni a sztárságba és az édességbe. Bár továbbra is fontos emlékezni egy Pokémon ritkaságára és hogy ez a játék egyik legjobb Pokémonja.

Annak ellenére, hogy a Pokémon -tól függően, a 100% -os közelebbi közelebb van, néhány egyéni statisztika fontosabb, mint mások – tehát nem az összes és a vége mindegyik.

Például, ha van egy Snorlax – az egyik legjobb teremtmény, amelyet magas egészségi állapotú edzőterembe helyeznek – alacsony HP statussal, ez kevésbé vonzó javaslatot jelent. De akkor ismét, mivel ez ritka, lehet, hogy nincs alternatív snorlax, amelyre támaszkodhat. Természetesen egy átlagos Snorlax továbbra is jobban teljesít, mint a mezőben lévő mások, tehát még érdemes megfordítani.

Ezzel szemben, ha alacsony támadása van, de magas HP -vel és védelemmel rendelkezik, akkor az a Snorlax számára érdemes befektetni.

Tehát, míg az új értékelési szolgáltatás segít eldönteni, hogy melyik Pokémon -t tartja, még mindig szeretné tudni, hogy melyik Pokémon -t kell megcélozni a vadonban. Olvassa el néhány további tippet a Pokémon megtalálásához a legmagasabb CP -vel és IV -vel.

?

A CP, vagy a harci pontok annak mértéke, hogy mennyire erős lesz a Pokémon egy másik Pokémon ellen, és valójában több rejtett statisztika kombinációja. .

Nem érdemes túl sok részletbe kerülni arról, hogy ezek a statisztikák hogyan működnek (elolvashatod a szurkoló szemcsés részleteket ezen a ventilátor-vezette wiki-en), ám ezek alapvetően egy szép kis analógiával magyarázhatók meg a kutyákról:

Agár, amelyet gyakran a kutyaversenyhez használnak, természetesen gyors kutyafajta. Bulldogok, nem olyan gyorsan. Csakúgy, mint a agár természetesen gyors, a sárkányok, mint egy Pokémon faj, természetesen nagy támadással rendelkeznek – vagy más szavakkal, a támadáshoz természetesen magas bázisú stat – ellentétben azzal, hogy a tisztességes támadások ellenére kissé büntek összehasonlítással.

Időről időre azonban kaphat egy olyan lassú agár és egy olyan gyors bulldog, hogy e két egyedi kutya közül a bulldog valójában gyorsabb.

Tehát a Pokémon Go-ban lehet, hogy ilyen természetesen alacsony Asstack sárkányt és természetesen magas Attack Machoke-t kap, hogy eléri azt a pontot, ahol a Machoke valóban magasabb a támadása, mint a sárkányt, mint a sárkányt. Ennek oka az, hogy a Machoke egyedi értékei – alapvetően annak génjei – lényegesen erősebbek, mint a sárkányt.

A Pokémon Go -ban az IV -k minden egyes statusra 15 -ből kapnak értéket, tehát a támadás, a védelem és az állóképesség 15/15/15 elterjedését tökéletes IV -knek tekintik.

Végül megvan a Pokémon szintje. Röviden: a Pokémon szint olyan, mint a Pokémon edzése, tehát egy magasabb szintű, jól képzettebb Machoke-nak általános támadása lehet, mint egy képzetlen sárkány, mint egy képzetlen sárkány.

A Pokémon szintjének emelése elég egyszerű – minden alkalommal, amikor a játékban lévő bekapcsolási funkciót használja, az a Pokémon fél szinttel növeli ezt a Pokémont. Vegye figyelembe, hogy a szint mindig legfeljebb 1 -nél van kialakítva.5 szint a saját oktató szintje felett, de ez a maximum az edző szintje mellett az idő múlásával továbbra is növekszik.

Durva becslést kaphat a Pokémon szintjéről a feje fölött lévő fehér ívelt sávból – a rúd egészen a jobb oldalon azt jelenti, hogy minimális szint, amely mindig 1. szint.

Tehát a Pokémon rejtett bázis statisztikáinak, IV -k és szintjének kombinációja diktálja annak CP -jét – minél magasabb, annál jobb, de ne feledje, hogy csak azért, mert az a Drowzee, akit elkaptál, magasabb CP -vel rendelkezik, mint a régi, az nem szükségszerűen azt jelenti, hogy erősebb. Lehet, hogy csak magasabb szintű.

Itt van a kalandok szezonja! A pszichés látványos esemény visszatért! Dolgozhat az időzített nyomozáson is: Master Ball Quest és versenyezhet a Go Battle League -ben. Ügyeljen arra, hogy versenyezzen árnyék -razziákban, teljes útvonalakon, használjon napi kalandos füstölőt a Galar Articuno, a Galarian Zapdos és a Galarian Moltres találkozásához. Ez a füstölő is találkozhat más ritka Pokémonnal a Pokémon Go -val.

Hogyan lehet elérni a legmagasabb CP -t és IVS -t Pokémonban

A legjobb Pokémon Pokémon Go -ban – a harc szempontjából, azaz; Gondolhatja, hogy a Jigglypuff a legjobban kinéző és nagyobb hatalom az Ön számára – a Pokémon, a lehető legmagasabb CP -vel, ha a maximális szinten van, tökéletes IV -kkel. Így csinálja, lépésről lépésre:

  1. Válassza ki Pokémonját a Pokémon legerősebb Pokémon rangsorolt ​​listájából.
  2. Menj és fogd el! Használhatja az összes lehetséges Pokémon helyről szóló listánkat segítségért, de érdemes megemlíteni, hogy vannak olyan források, ahol a Pokémon gyakran magasabb IV -k, mint a vadon fogott, beleértve:
    • Pokémon elkapta a támadásokból
    • Pokémon a terepi kutatásból fogott
    • Pokémon keltett tojásokból
    • Lucky Pokémon a kereskedelemből
    • Tisztított árnyék Pokémon, amely +2 IV pontot ad hozzá
  3. Miután megvan a választott Pokémon – mondjuk egy dratinit -, akkor kitalálnia kell, hogy ez jó -e. Ehhez meg kell találnia annak szintjét és IV-ket, amelyek láthatatlanok a játékon belül. De aggódj nem! A közösség különféle IV számológépeket állított össze, amelyek százalékos becslést adnak a Dratini IV -jei jóra. Javaslatunk a Silph Road, egy közösségi oldal, amelynek saját IV -es számológépe van.
  4. A tökéletes 15/15/15 IV -kkészlet 4* -ként jelenik meg a keresésben vagy 100% -ban egy számológépben, tehát miután találtál egy dratinit, amely tökéletes – vagy olyan, amely elég közel van ahhoz, hogy tökéletesen illeszkedjen az Ön számára Légy boldog – akkor itt az ideje, hogy fejlessze.
  5. Nézze meg a Pokémonban a fejlődő Pokémon fejlődő tippeinket, de általában tanácsos fejleszteni a Magas-IV-t, mielőtt elkezdené költeni a Stardust-ot, hogy bekapcsolja és növelje szintjét. Ennek oka az, hogy minden alkalommal, amikor egy pokémon fejlődik, bár az IV -k változatlanok maradnak, a mozgókészlet randomizált. Tehát véget érhetsz azzal a genetikailag tökéletes sárkányt, csak azért, hogy legyen egy hulladékkészlet, amely elrontja az összes kemény munkáját.
  6. Végül, ha elégedett vagy a tökéletes IV -dragonitával, a Perfect MoveSet -rel (ellenőrizze a Pokémon Go Moves és Movesets útmutatóját!), itt az ideje, hogy a Pokémon maximális szintre történő bekapcsolása. Tehát menj, keressen még Dratini -t, őrölje le őket Dratini cukorkákba, és adja meg őket a sárkányához. Ne felejtsd el, hogy a Pokémon maximális szintje növekszik a saját oktató szintjén, így a Pokémon nem lesz a legjobb, amíg te magad meg nem érted a sapkát a 40 -es szinten.

A bérgyilkos hitvallástól az állatkert -iparmágnásig minden játékos üdvözöljük

Az Eurogamer minden típusú videogamereket üdvözöl, ezért jelentkezzen be, és csatlakozzon a közösségünkhöz!

Jelentkezzen be a Google -val Jelentkezzen be a Facebook -szal. Jelentkezzen be a Twitterrel Jelentkezzen be a Reddit segítségével
A cikk témái

Kövesse a témákat, és e -mailt küldünk Önnek, amikor valami újat közzéteszünk róluk. Kezelje az értesítési beállításokat.

  • Action Adventure kövesse
  • Android Kövesse
  • Anime követése
  • Fantasy kövesse
  • iOS követi
  • MMO Kövesse
  • Pokémon go kövesse

Kövesse az összes témát

Gratulálunk az első követéséhez!

Küldünk egy e -mailt, amikor (vagy a nővéreink egyikét) közzéteszünk egy cikket erről a témáról.

Iratkozzon fel az Eurogamerre.Nettó napi hírlevél

Szerezd meg a napot a leginkább beszélt történetekről egyenesen a postaládájába.

Chris Tapsell az Eurogamer szerkesztőhelyettese és a legszebb labdarúgó -menedzser. Útmutatókat írt, és linkeket küld a kedvenc táblázataihoz, ha a League of Legends -ről vagy a versenyképes Pokémonról kérdezi tőle.

Pokémon statisztika

Pokémon statisztika

A Pokémonnak több rejtett statisztikája van, menjünk át azokat, amelyeket láthatunk a statisztika oldalon.

A HP (találati pontok) ahhoz kapcsolódik, hogy mekkora károkat okozhat a Pokemon ájulás előtt.

CP (harci erő) az nem azzal kapcsolatban, hogy mekkora károkat okoz egy Pokemon, amikor megtámadja az edzőtermeket, de a támadás, a védelem és az állóképesség (HP) kombinációja. .

A magasság és a súly, annak ellenére, hogy az összes pletyka befolyásolja a játékmenetet, tisztán kozmetikai jellegűek, és nincs játékmenetük (kivéve a halászokat és a fiatalok érmeit).

A kék ragyogás, amely a Pokémon mögött jelentkezik a tárolásában, azt jelenti, hogy az elmúlt 24 órában elkapta.

Vegye figyelembe, hogy a Pokémon fejlődése megőrzi ugyanazt a HP és CP relatív értékét, amely fajspecifikus arányban növekszik, mivel az alapjául szolgáló rejtett statisztikák (IVS) nem változnak, míg a magasság és a súly a semmiből randomizált.

Pokémon “szint” és maximális szint

Pokémonnak van egy félig rejtett statja, amelyet “szintnek” hívnak.

A fehér félkör fölöttük a statisztikájuk oldalán a minimális szintről (a bal oldalon az 1. szint) a játékos szintje alapján mutatják előrehaladásukat. Minden alkalommal, amikor egy Pokémon felhajtja, 1/2 A szintet és bizonyos mennyiségű CP -t nyernek, és a fehér pont a jobb oldal felé mozog.

Ha eléri a végét (és az edző még nem áll legalább a 40. szint), akkor azt fogja mondani, hogy az edzőnek növelnie kell az oktató szintjét, hogy tovább bekapcsoljon (és ezáltal lehetővé teszi a Pokémon számára, hogy több szintet felépítsen, ezáltal több CP -t szerez). Ennek oka az, hogy a Pokémon szintje nem haladhatja meg az edző + 2 szintjét néhány változóval.

..
Ha az edző LV.38 vagy 39, akkor a sapka LV -n marad.40
Ha az edző LV.40-50, akkor a Pokemon szintű kupakja 50.

Bekapcsolás

Az UP bekapcsolása mind a sztardust, mind a cukorkák vagy az xl cukorkák, ha lv.40 vagy túl specifikus az adott pokémon típusra (vagy ritka cukorkával, amelyet a RAID főnökök legyőzéséből szereztek be). Amikor bekapcsolják, a Pokémon egy bonyolult képletet követően nyer, és több CP -t szerez, annál jobb a rejtett statisztikák.

Amikor egy pokémon bekapcsol, a szintje 1/2 -rel növekszik. A lehető legkisebb CP Pokémon az 1. szinten van. A Pokémon szintjének kiszámításához ossza meg jelenlegi CP -jét azáltal, hogy mennyi CP -t nyer be, majd ossza meg újra 2 -rel.

Minden 2 szint (vagy 4 erővel) növekszik a stardust költsége. Minden 10 szinten (vagy 20 áramteljesítmény) a bekapcsolás cukorka költsége 1 -rel növekszik. Vegye figyelembe, hogy mivel a szint meghatározza a sztardust költségeit, az alacsonyabb CP Pokémon többletbe kerülhet, mivel ez kevesebb CP -t nyerhet, és így alacsonyabb Max CP -sapkával rendelkezik.

Ne felejtsd el, a Pokémon nem lehet bekapcsolni az edzővel szemben + 2. És még akkor is, ha az edző eléri a Max Trainer szintet, a legerősebb Pokémon megszerzésének egyetlen módja az, ha megtalálja az egyéni értékeknek nevezett tökéletes rejtett statisztikákkal (IVS), amelyet a fejlett statisztikai cikkben részletesebben tárgyalunk.

Mozgóképek

Minden Pokémonnak véletlenszerű gyors és véletlenszerű töltése van, amelyet az érvényes mozdulatok listájából választanak ki. A gyors lépés egy gyengébb támadás, amelyet a Pokemon szabadon fog használni. A díjszabás általában több károkat okoz, de a felhasználáshoz egy pontig kell feltölteni.

Razs -ban a feltöltött lépés 33, 50 vagy 100 energiát vesz igénybe a végrehajtáshoz, a maximális energiatárolás pedig 100. A feltöltött mozdulatok készen állnak a használatra, ha ikonjaik teljesen megtelnek a RAID képernyőn.

Minden mozdulatnak rejtett támadási sebessége is van, és általában az alacsonyabb károsodási mozdulatok gyorsabb támadási sebességgel rendelkeznek.

A Pokémonhoz hasonló típusú gyors mozgások és töltés mozdulatok használata 1 -et ad.2x káros szorzó hívott Ugyanazon típusú támadási bónusz (Szúrás).

Vegye figyelembe, hogy a pokémon kialakulása randomizálja a mozgáskészletét.

Fejlődő

A fejlődés általában nagyszámú cukorkát fizet, de nincs stardust. Ezenkívül adja meg az edzőt 1 cukorkát a Pokemon fajok fejlődéséhez.

Amikor egy pokémon fejlődik, az alap statisztikája megváltozik, így a megjelenített HP és CP növekszik. A Pokémon szintje és az IV -k azonban nem változnak, tehát amikor egy természetesen hatalmas alapvető Pokémon fejlődik, fejlődése természetesen is erős lesz.

Rejtett statisztika és IV -k

A Pokémonnak a következő rejtett alapvető statisztikája van, hasonlóan a játékokhoz:

Mindegyiknek van egy alapértéke (a fajok előre meghatározott) és az an egyéni érték (iv) ezt hozzáadják az alapérték tetejére és 0–15 -ig terjed. Ahhoz, hogy valóban maximalizált Pokémon legyen, megköveteli, hogy megszerezzék a maximális IV -kkel.

A statisztikák alaposabb áttekintése érdekében nézd meg a bontást itt!