Apex Legends Pathfinder képességek és tippek 10. évad | Rock Paper Shotfinder, Pathfinder (karakter) – Apex Legends wiki

Pathfinder (karakter)

Pathfinder felfedez egy eldobott MRVN -t, és azt hitte, hogy ez néhány választ adhat neki a teremtéséről. Annak érdekében, hogy megtalálja a módját annak bekapcsolására, kíséri a Lifeline, az Octane és a Gibraltár egy Chevrex Benefit vacsorára, ahol találkoznak Darion Che -vel, a Lifeline távoli apjával és az antik gépek gyűjtőjével. . . . [25] A terroristákat leállították és letartóztatják, és Che a legendáknak MRVN akkumulátort ad. [26]

Apex Legends Pathfinder útmutató [10. évad]: Képességek, tippek és trükkök

Lehet, hogy a Pathfinder nem úgy néz ki, mint a gyors, hanem felkészüljön arra, hogy flummoxonáljon, mert valójában az egyik legmobilabb Apex Legends karakter. Apex Legends Pathfinder útmutató, .

  • Apex Legends Pathfinder útmutató: erősségek és gyengeségek
  • Pathfinder képességek áttekintése
  • Passzív tippek (bennfentes tudás)
  • Végső tippek (Zipline Gun)
  • Hogyan kell lejátszani a Pathfinder -t – a legfontosabb tippek és trükkök

Apex Legends Pathfinder útmutató: erősségek és gyengeségek

A Pathfinder a mobilitásról szól. Sikerének és népszerűségének kulcsa az ő küzdő horogja, amely egyedülálló és sokoldalú mobilitást és utazást biztosít. Nagyon sok a megismerés a küzdőhorog megfelelő használatáról, de miután elsajátította, kevés lehetőség van jobb a menekülés és a harcok kezdeményezésére. Miközben passzívnak sok kívánnivalót hagy, taktikai és végső mindkettőt a lehető leggyakrabban kell használni, hogy kihasználhassák a Pathfinder mozgás-alapú bátorságát.

Legfontosabb bukása az a tény, hogy gyakran eloszlik a csapattársaitól (így kell játszani a Pathfindert, de ez olyan problémákhoz vezethet, amikor a csapattársai nem tudnak megmenteni, ha bajba kerülnek). Az egyetlen dolog, amit megtehetsz, hogy pótolja ezeket a gyengeségeket, az, hogy hangsúlyozza a mobilitást és a gyorsaságot, képességeidet ugyanúgy felhasználva (robotosan?) lehetséges. .

Pathfinder képességek áttekintése

. Noha passzívja meglehetősen egyértelmű és őszintén közepes, taktikai az egyik leghasznosabb (és messze a legszórakoztatóbb) képessége az Apex Legends -ben, és végsőjével kombinálva néhány pusztító áthelyezéshez és az ellenség elleni támadásokhoz vezethet. csapatok.

  • Passzív: bennfentes tudás – szkenneljen be egy felmérési jelzőt a Zipline Gun lehűtésére.
  • Tactical: Karoló horog-Grappe, hogy gyorsan elérjék az elérés nélküli helyeket.
  • .
  • További tulajdonságok: Recon – A szkennelési felmérés jelzőfényei feltárják a következő kör helyét.

A bennfentes tudás egy rendkívül egyértelmű, de hasznos passzív, amely véglegesen 10 másodperccel csökkenti a végső képességének hűtését minden alkalommal, amikor beolvassa a felmérési jelzést, legalább 60 másodpercre az első 120 másodpercétől.

Nincsenek valódi tippek, amelyekről itt beszélhetünk: ez csak egy szép kis ösztönzés a Pathfinder számára a felmérési jelzők beolvasására, és azt is jelenti, hogy a Pathfindernek prioritásnak kell lennie a felmérés jelzőjeinek szkennelése során.

A Pathfinder képernyőképe, amely rögzítő horogját az épület tetejére rögzíti

Taktikai képesség: Karoló horog

Az Apex Legends egyik legbonyolultabb és legszebb képzettségű képessége, a Pathfinder küzdő horogja egy közeli tárgyhoz vagy terepi darabhoz kapcsolódik, és gyorsan húzza a Pathfindert az érintkezési pont felé. A legfontosabb az, hogy a Pathfinder lendületét szintén figyelembe veszik, így a lengést széles ívben, nem pedig egyenes vonalban kényszerítheti, ha merőlegesen mozog a küzdő horog vonalra. Ez lehetővé teszi, hogy nagyobb sebességgel nagyobb távolságot dobjon el.

Itt vannak a Pathfinder legfontosabb gátlóhorog taktikai tippjei:

  • A küzdő horog hűtője azon alapul, hogy milyen messzire utazott vele. Minél tovább és gyorsabban utazik, annál magasabb a hűtés, legfeljebb 30 másodpercig.
  • Használhatja az ellenségeket, és gyorsan húzhatja magát felé (vagy ha hátra mozog, miközben csinálja, és maga felé húzza őket!.
  • Ha lengni akar, nézzen balra vagy jobbra, ahol megütötte, és mozogjon, és távolodjon el a gátlási ponttól, amikor elkezdi húzni.
  • Ugrás egy markolat végén (ahogy a kötél leválasztja), hogy megőrizze a lendületet, és fedezze a talajt.
  • Mindig keresse meg a váratlan szögeket/szárnyas támadásokat egy harc során.
  • Nem fogja kiváltani a Cooldown képességét, ha nem csatolsz semmihez.
  • A legrövidebb időtartamban a legtöbb talaj lefedéséhez arra kell törekednie, hogy a küzdőhorgot a maximális tartományban használja.
  • A nagy tapadós horogjátékok gyakran nagy távolságokból eshetnek le, ami, bár ez nem károsítja, kb. Második őszi kábítóidőt eredményez, ahol a leszállás után nem tud mozogni.
  • .
  • Ha több mint 90 fokkal elfordul a küzdőponttól, gyakran azonnal megszakítja a markolatot, tehát ragaszkodjon a 60-90 fokig.

Végső képesség: Zipline pisztoly

. A kiválasztása lehetővé teszi, hogy a zipline -pisztolyt nagy távolságokon célozza meg és tüzelje el, amelyek – mindaddig, amíg az a terepről vagy a végén található épülethez kapcsolódik, egy cipzárat fog felállítani (akárcsak az Apex Legends Maps -on keresztül természetesen találtak) A jelenlegi helyzet és a cél célpontja között.

Itt vannak a legfontosabb zipline pisztolyok végső tippei a Pathfinderhez:

  • .
  • .
  • A zipline lövöldözésének és felállításának animációja becsaphatja Önt arra, hogy arra gondoljon, hogy készen áll, mielőtt az előtte van, és véletlenül lemondja azt. Várja meg az interakciós kérést a zipline -on, mielőtt megpróbálná használni.
  • .
  • . Elég rövid hűtéssel rendelkezik, hogy jól érezze magát, ha ezt csinálja.
  • Nagyon kiszolgáltatott vagy, miközben cipzárral rendelkezik, mivel a vektor rendkívül kiszámítható. .

Hogyan kell lejátszani a Pathfinder -t – a legfontosabb tippek és trükkök

Végül fejezzük be néhány általánosabb tippet és trükköket az Apex Legends Pathfinderként való mérkőzésekről.

  • . Ez a tanács általában az Apex Legends -re vonatkozik, de különösen a Pathfinder esetében olyan sok lehetőség van a mobilitással és a váratlan áthelyezésekkel kapcsolatban, hogy valójában minden alkalommal kihasználnia kell azt.
  • Koncentráljon a mobilitásra. Lehet, hogy a Pathfinder furcsán terjedelmes, de a szokatlan kerete és a Hitbox számára nehéz a legjobb időkben megütni. Tanulja meg, hogyan lehet a lövöldözés közben, és felhasználja képességeit a lendület fenntartásához, és erős versenyző leszel a legnehezebb legenda számára a játékban, hogy rögzítse és megölje.
  • Használja a marhahorogot, amennyire csak lehetséges. Már megérintettem ezt, de érdemes megismételni: Használjon szorítóhorogot, amikor csak lehet. Időbe telik, hogy elsajátítsa ezt a képességet, ezért le kell használnia leállási időszakokban, hogy maximalizálja az egyes mérkőzések során bekövetkező gyakorlat mennyiségét.
  • Ne félj, hogy a csapattársaid előtt állj. Elkerülhetetlen az, hogy a csapattársaid előtt álljon, mint Pathfinder, és mindaddig, amíg nem túlzásba kerül, így kell játszani. Valójában a Pathfinder -t a Bloodhound és a Crypto mellett felújító legendának kell besorolni, mert a helye mindig a fronton van, előre felkutat, megtervezi a csapat mozgásait és rotációit egészében. Tehát ne félj attól, hogy valamilyen távolságot tegyen ön és a csapattársak között.

És ez nagyjából ez a Pathfinder számára; Remélhetőleg egy kicsit megvilágosodottabbá váltál, hogy mennyit tud megtenni, ha elsajátítja elismerése meglehetősen összetett képességeit. .

A Rock Paper Shotgun a PC Gaming otthona

.

A cikk témái

Kövesse a témákat, és e -mailt küldünk Önnek, amikor valami újat közzéteszünk róluk. .

  • A Feature Kövesse
  • Útmutatók követik
  • Újrakezdi a szórakozást
  • Shooter Kövesse

Kövesse az összes témát

!

Küldünk egy e -mailt, amikor (vagy a nővéreink egyikét) közzéteszünk egy cikket erről a témáról.

Iratkozzon fel a Rock Paper Shotgun Daily hírlevélre

Szerezd meg minden nap legnagyobb PC -játék történeteit közvetlenül a postaládájához.

Ollie az RPS Guidestown seriffje, és 2018 -ban csatlakozott a csapathoz, több mint 1000 útmutatót írt a webhelyre. Imádja a veszélyesen versenyképes játékokat és a gyári Sims játékot, megsebesíti magát a tollaslabdát, és az arcát két macskájának meleg szőrébe temette.

Pathfinder (karakter)

. . A témával és a vele kapcsolatos tartalommal , Lásd: Pathfinder (mobil).

Úttörő
Úttörő
Igazi neve MRVN
Becenév Robot (ballisztikus)
Nemek
Névmások
Kor 77
6’2 “(188 cm) [1]
937 font (425 kg) [1]
. Amélie Paquette (alkotó, elhunyt)
.
Profit.
Dr. Aleki Gibraltar (alkotó, elhunyt)
. Anastasia Oliveira (alkotó, elhunyt)
.

Dr.

Otthoni világ
Sous séf (korábban)
Időjárási riporter (korábban)
Ablakmosó (korábban)

Építőmunkás (korábban)
Butler (korábban)

Állapot Élő
Valós információk
Szinkronszínész
Fellépés Az első hajó
Harci éjszaka

Úttörő egy legenda, amelyet a Apex legendák. Egy egyedi építésű MRVN, küzdő horoggal, csatlakozott az Apex Games-hez, hogy megtalálja alkotóját.

  • 1 lore
    • .1.Háttér
    • 1.
    • 1.3 A csúcsjátékok
    • 1.
    • .5 Az első hajó
    • 1.
    • 1.7 családi portré
    • 1.8 Pathfinder küldetése
    • 1.9 A régi antigén
    • .10 10. évad
    • 1.11 baj a paradicsomban
    • 1.12 13. évad indító pótkocsija
    • .
    • 1.14 Weekend Warriors

    Lore [| ]

    Reid odament egy MRVN -hez, az egyik a bázison dolgozó sok közül, és hosszú, ragadozó pillantást vetett rá. “Ez meg fog tenni.
    – Pathfinder küldetése

    2640 -ben kiderült, hogy az Outlands egy kritikus energiaválság szélén állt. . [3] Ennek elkerülése érdekében Lillian Peck jótékonysági szakember összegyűjtött egy legnagyobb tudósból álló csoportot, amelyet az Outlands valaha ismert. Összehangolva „Csoportként”, a mérnökök, geológusok és más nagy elmék gyűjteménye elkezdte a Branthium kutatását, amely egy újonnan felfedezett elem, amely a válság megoldásának bizonyulhat, a Project Codename: Iris kódneve alatt.

    . . . A csoport egyetértett, és elkezdték elkezdeni az alkatrészek tervezését és összegyűjtését.

    Ennek az MRVN fejlesztésének fejlesztése alig több mint egy hónapig tartott, és február 4 -én fejeződött be. Összegyűjtötték a különféle forrásokból származó anyagokat és támogatást, ideértve a Hammond robotikából származó megerősítő anyagokat, az IMC műtéti berendezéseit, a SARA -k eszközeit, valamint a Chevrex és a Silva Pharmaceuticals pénzügyi támogatását.

    A csoport minden tagja egy kicsit magukról beprogramozta ebbe az MRVN -be. . Armen Fletcher, Fizikai ismeretek a Prof -től. Milly Delgado, és barátai szeretete Somers -ből. .

    “A létezésed igaz, hogy a zat ze Outlands együtt túlélheti. Te vagy a mi útjuk. Nagy célra tettünk téged.”
    – DR. AMélie Paquette

    Pathfinder és a tudósok keményen dolgoztak a következő néhány hónapban, a korábbi finomítóval együtt. December 25 -én elkészült az első Banthium -tétel, és felkészült arra, hogy a külföldön átadják. Mielőtt azonban befejezték ezt, a csúcs ragadozók zsoldosának kontingense, az áruló dr. Vezette. . . Amélie Paquette, a csoport geológusa kapcsolatba lépett a Pathfinderrel, akit a FailSafe -ként programoztak. Felhatalmazta a Pathfinder-t az állomás önpusztító sorrendjének aktiválására, és távozott, hogy harcoljon a zsoldosok ellen. Képes volt eljutni a csoport többi tagjához, de DR -ben megfagyott a helyén. . . Miközben megkísértette a bukott robotot, Paquette saját kardjával szúrta meg. . [4] [5]

    . . Egy bizonyos ponton eltörte a lábát, és pénzt kellett keresnie a javításhoz. [6]

    A Pathfinder különféle furcsa munkát tartott, mielőtt csatlakozott az Apex Games -hez, és a legtöbb közülük az inkompetencia miatt kirúgták. . . . 2723 -ban ablakmosóként dolgozott a Humbert Labs -ban, ahol tanúja volt DR gyilkosságának. Franklin Humbert, a laboratórium égése és Alexander Maxwell Nox menekülése. [9] Néhány más munkája között szerepelt a titkár, a Masszeus, a háztól házig eladó és az August Brinkman komornyik [10], amelynek során sikerült leégetnie a Brinkman-birtok keleti szárnyát. [11]

    Gamespot szakértői vélemények

    2019. február 8

    Harc éjszaka [| ]

    . Hiányzik. Nincs második lövés. Vagy úgy gondoltam. De kiderül, hogy néhányunk közülünk. nagy célra készülnek.”
    – Victor Maldera

    2725-ben Pathfindert egy étterem alkalmazta Málta Psamathe városában, Victor Maldera ex-rendõrség hadnagyával biztonságként szolgál. Miután feldühítette a helyi maffia egyik tagját, és véletlenül meggyilkolta őt, Maldera fogva tartja őt, aki az MRVN memórianaplóit vizsgálja bizonyítékok céljából. Keresés közben a Humbert Labs gyilkosságokról szóló videót találkozik – egy olyan esetet, amelyre Maderát korábban kinevezték, és mély megszállottságát tartott. . Amelie Paquette felhatalmazza a Pathfinder-t, hogy aktiválja a laboratórium önpusztító sorozatát.

    Út és Maldera

    . Maldera megtagadja, nem hajlandó feladni a bizonyítékait. . Üldözés közben a hajót kétszer sújtja a villám, és a Specters felszállja, amely Maldera -t sújtja. .

    . Ugyanakkor megengedi neki, hogy áttekintse a videót Paquette -től, amely látszólag a haldokló pillanataiban. Miután a Pathfinder leállt, Maldera elindul, és határozottan törekszik arra, hogy megtalálja a NOX -t. . [9]

    Az Apex Games [| ]

    . Miután rájött, hogy átcsapják, belépett a Paradise Lounge -ba, ahol találkozott a csapos, Elliot Witt. .

    Egy bizonyos ponton Pathfinder egy alternatív, Dark Kings kanyonban találta magát, amelyet Revenant uralott. [12]

    A törött szellem [| ]

    . Különösen a Pathfinder segítségére volt szüksége, mivel tapasztalata volt az alternatív repülőgéppel. [13]

    Egy olyan válogatás során, amelyben részt vett, miközben egy prowler fészket kiürített, Wattson megsérült. [14]

    Amikor kiderült, hogy Loba küldetése a Hammond Robotics javára irányult, Pathfinder megkérdezte, miért hazudik nekik. . [15]

    . Megengedi, hogy Ash, aki amnéziában szenved, a raktári otthonában tartózkodási hely, [16], és elkezdi dicsekedni a többi legenda számára, hogy „barátnője”, [17] SOKKA.

    . . [19] Mirage, hogy azon dolgozzon, hogy kitaláljon azokkal az emberekkel, akiket megsérült a szhenaniganjaival, egy nagy virágszállítást szállít (eredetileg a Rampart számára) a Pathfinder raktárába, segítve a felvidítást. [20]

    2733 -ban egy szombaton a Pathfinder befejezi az Apex Games mérkőzését a Kings Canyonon. .

    Sétálva a Solace City utcáin, és olyan scrappers csoporttal találkozik, akik gyorsan megsebesítik az MRVN -t. Bakodik a klubba, és összeomlik, és a scrappers gyorsan belép és elviszik a testét. Nem sokkal ezután a programozása átveszi a Lifeline D operációs rendszerét.O.C. .

    Nem sokkal később a Pathfinder testét a Bloodhound visszanyeri, aki nyomon követte a scrappereket. [21] A kripto ezután visszaküldte a Pathfinder operációs rendszerét a testéhez. [22]

    Családi portré [| ]

    . Annak érdekében, hogy megtalálja a módját annak bekapcsolására, kíséri a Lifeline, az Octane és a Gibraltár egy Chevrex Benefit vacsorára, ahol találkoznak Darion Che -vel, a Lifeline távoli apjával és az antik gépek gyűjtőjével. [23] Miután egy megfelelőbb alvázmá váltak, a négy érkezik, és hamarosan megtámadják a terroristák, akiket Creighton Sawtelle vezet, aki a Psamathe irányítását kívánja irányítani. . [24] Nem sokkal később felmerül Pathfinder, és támadja Sawtelle -t a küzdő horogával, kiderítve, hogy hamisította halálát. [25] A terroristákat leállították és letartóztatják, és Che a legendáknak MRVN akkumulátort ad. [26]

    A Pathfinder újraaktiválja az MRVN -t az akkumulátorral, és egy újabb üzenetet játszik, amelyet DR rögzített. Csábító. Ennek ihlette, elindul, hogy egyszer és mindenkorra megtalálja az igazságot. . Amelie PA–.”[6]

    Pathfinder küldetése [| ]

    A Pathfinder elkezdi interjút készíteni a többi legendával, és bármilyen információt keres, amelyre megszerezheti a manipulátorokat. . . . [28]

    A harmadik személy, akivel találkozik, a Wattson. . . [29]

    . . Keresés során a pár fájlokat talál a projektről: írisz.

    Ezután elmegy beszélni Bangalore -val. , elhagyta a csatatéret, hogy meneküljön a külföldre. Azt is elmondja neki, hogy bátyja, Jackson eltűnt. Megbeszélésük miatt Bangalore megkönnyebbülés könnycseppjei sírja, miután Jackson sorsáról vigasztalja. Mielőtt távozik, megtudja, hogy nagybátyja, Al Stern, a biztonsági erők részeként dolgozott, akik a projektben a tudósokat védik: Iris.

    Miután elhagyta Bangalore -t, Pathfinder találkozik Mirage -vel, a „legjobb barátjával.- Megvitatja családját, testvéreinek halálát az Outlands polgárháború idején, és otthon az anyjával az utóhatásokkal. Információt ad az energiaválságról is, amelyre a csoportot úgy alakították ki, hogy válaszoljon.

    . A vadász elmondja Pathfindernek a tragikus gyermekkorukról, a nagybátyjuk törzséről és a Boone -val való találkozásról. Azt is elmondják a Pathfindernek a Banthiumról, amely a Hammond Robotics belépett a World’s Edge -be, hogy kinyerje. . [33]

    Találkozó Lobával, meglepve, hogy Octane -t is talál, akit ritkán látnak szemüveg és maszk nélkül. A három a szindikátus teret alkotó bolygókat tárgyalja (a Salvo kivételével, amely beszélgetésük idején egy béren kívüli világ volt). . [34]

    . . A pár biciklizik, rosszul tagadva az igazságot valódi identitásukról. Ezenkívül kiderül, hogy Victor Maldera -t, akit nemrégiben adtak át Alexander Nox ügyéhez, szintén joghatóságot kaptak Tae Joon Park gyilkossági ügye felett. Mielőtt távozik, a Pathfinder arra következtet, hogy a két férfi mostohaanyja. [35] Ezután találkozik a Horizontdal, aki első kézből ismeri a projektet: Iris.

    . A szimulakrum kihallgatja őt, egotisztikusan azt hitte, hogy ott van Loba kérésére. Amikor azt mondják, hogy ennek semmi köze sincs hozzá, Revenant tovább adja a harag nárcisztikus illeszkedését. . . [8]

    Út és Blisk

    Despondent, Pathfinder ezután nem akar mást, mint eltűnni. Amikor megkísérelte elbúcsúzni a Mirage -tól, Rampart -nal találkozik, aki felemeli a lelkét, és meggyőzi őt, hogy találkozzon az Apex Games biztosával, Kuben Bliskkel. . [4] Utána Blisk megkérdezi a Pathfindert, hogy találta -e valaha a másikot. A Pathfinder ezt összevonja, mivel ő „gyermeke”, Blisk zavarának nagyjából. [5]

    . Eladási ünnepségre kerül sor, sok ember érkezik, hogy béreljen házakat, amelyeket általában a csatatérre tartanak fenn. [38] Az ünnepségen a Pathfinder beszédet mond, kijelentve, hogy miközben hiányzik az alkotóit, új családot talált a legendákban. .

    A régi antigén [| ]

    .

    10. évad [| ]

    .

    Baj a paradicsomban [| ]

    Az olimpuson lévő Apex Games mérkőzés során a Pathfinder egy olyan csapatra helyezkedik el, amelyben Gibraltár és Ash található. . . Ha segíteni akar az „ex-barátnőjének”, Pathfinder Wattson és Wraith felé irányítja, akik hasonló kereséseket végeznek. [41]

    . [42] Később segített a Szörnyeteg elleni küzdelemben, amely a Storm Point partján érkezett.

    Ilyen barátok [| ]

    A Pathfinder látszólag kihagyta a Mirage házigazdáját. [44] Mivel azonban Mirage egyszerűen elfelejtette a meghívókat, később követte a Vantage -t a Paradise Lounge -ba, hogy végre részt vegyen. [45]

    Hétvégi harcosok [| ]

    . . .

    • Az első hajó
    • Baj a paradicsomban
    • Ilyen barátok
    • Pathfinder a költő