Az 50 legerősebb Pokémon mozdulat: Ez a lista szuperhatékony! Blog, 10 legjobb Pokémon mozdulat, rangsorolt ​​- DOT ESPORTS

10 legjobb Pokémon mozdulat, rangsorolva

Contents

Hihetetlenül kielégítő tűztípus-támadást, a tűzrobbanást valójában két különálló alkalommal elárasztották. Az I. generációban a lépés teljes ereje 120 és 30% -os esélye volt az ellenfél elégetésére. A II. Generációban 10%-ra csökkentették az égési esélyt, és a VI. Ez még mindig jó tűzoltó lépés, ha nem fér hozzá más támadásokhoz, de ez nem okoz kapcsolatot, tehát nem fog haszonnal járni a lángtest képességéből.

Az 50 legerősebb Pokémon mozdulat: Ez a lista szuperhatékony!

Ha a legjobban akarsz lenni, mint senki sem volt, akkor tudod, hogy a jó Pokémon csak az egyenlet része. A Pokémon csatába való belépéskor vannak bizonyos dolgok, amelyeket szem előtt kell tartania: például a hatékonyság és a Pokémon szintje vs. Az ellenfél Pokémon szintje. (Például egy víztípusú Pokémon az, amit szuperhatékonynak nevezünk egy tűztípus ellen, és az 50-es szint erősebb, mint a 10. szint.. Végül is nagyon nehéz lehet legyőzni az edzőterem vezetõit! Még akkor is, ha nem érdekli a versenyes csatákba való belépés, továbbra is tisztában kell lennie a jó Pokémon mozdulatokkal, hogy segítsen a játékban navigálni. Összeállítottuk az alábbi Pokémon játékok legerősebb lépéseinek listáját, néhány tippet az út mentén, hogy valóban segítsen Önnek vagy a gyerekeidnek, hogy fokozza a játékot!

Bárki számára, aki érdeklődik a versenyképes Pokémon -csatákba, a komoly versenytársak mindent megtesznek a csapat IV -k és EV -jeinek (vagy az egyéni értékek és erőfeszítések értékeinek) kiemelése érdekében. Az is jó, ha a legoptimálisabb természetű, és rejtett képességeket szerez a Pokémon teljes potenciáljának felszabadításához. Itt nem kerülünk bele a csiszolásra, de az újabb játékok ezeket a statisztikákat az átlagos felhasználó számára hozzáférhetőbbé teszik. (Régebben rejtve voltak!! Vajon a lehető legnagyobb mértékben jár -e?? ? Lehet, hogy a lépésnek esélye van egy további státushatás kialakítására. ! .)

Mint mindig, mindig lesz bizonyos rugalmasság arról, hogy a mozgás mennyire a Pokémon -tól vagy a játékstílusától függ, de összeállítottuk a Pokémonban elérhető 50 legerősebb mozdulat listáját. Szó szerint több száz mozdulat érhető el, így nagyon nehéz lehet csak 4 Pokémon választani. Felhívjuk figyelmét, hogy kizárólag a legendás Pokémon, a mitikus Pokémon és az Ultra Beasts felé hagyjuk a mozdulatokat, mivel nem mindig engedélyezettek a versenyversenyeken. (Vagy csalás nélkül hozzáférhető játékon belül!) Azt is kihagyjuk az OHKO (egy ütéses kiütés) mozdulataira, és töltéssel vagy újratöltési fordulattal mozogunk-lehetnek erősek, de a kolosszális hiányzó esélyek és a forduló várakozások elronthatók lehetnek. Olvassa tovább, hogy megnézze, melyik Pokémon mozog, és kipróbálhatja a következő Pokémon -átjátszásodban!

. Klangorous Soulblaze (Kommo-O Special Z-Move)

Pokémon nap és Pokémon hold, vagy a Pokémon játékok VII. Generációja. Míg a Z-mozdulatok erre a játéksorra korlátozódnak, ők is a legerősebbek. A Kommo-O aláírási mozgatásának ez a frissített verziója, a mérlegek összecsapása, abszolút roncsok a csatatéren. Egy sikeres találaton egy szakaszra szinte az összes Pokémon statisztikáját emeli. (Ez a támadás, a speciális támadás, a védelem, a különleges védelem és a sebesség, csak a HP és a Special kihagyása.) Van néhány módja annak, hogy ezt a lépést ellensúlyozhatják, ezért szeretné tisztában lenni az ellenfelekkel, akiknek a hangszigetelő képessége van, és minden olyan lépést, amelyet egy forduló esetén sérthetetlenné válhatnak.

2. Splinted Stormshards (Lycanroc Special Z-Move)

A VII. Generáció Z-mozgatásainak egy másik része a Lycanrochoz tartozik, aki a Stone Edge Attack továbbfejlesztett változatát kapja. Az alapmozgás nem kizárólagos a Lycanroc számára, és valójában visszatértek a IV. Generációban. Ennek ellenére még gyengébb, mivel képes elpusztítani a terepen a Terrein -t a csatatéren. A Pokémonban a különféle típusú terepek javíthatják bizonyos mozdulatokat vagy megakadályozhatják az állapothatásokat, így pusztító a terep elpusztítása (és talán az ellenfél típusú előnye is).

. Stoked Sparksurfer (Alolan Raichu Special Z-Move)

Nem fogjuk bevonni az összes Z-mozdulatot, mivel egyesek egyértelműen jobbak, mint mások, de Alolan Raichu komoly ütést csomagol a Stoked Sparksurferrel. A Thunderbolt, egy olyan lépés, amely az I. generáció óta megtörtént, a legjobb lesz, ha Alolan Raichu a VII. Generációban használja. Maga a támadás nyers ereje minden bizonnyal elegendő a legtöbb ellenfél megsértéséhez, de akkor 100% -os esélyed van arra, hogy megbénítsa a célját – hihetetlenül félelmetes. Csak abban az esetben, ha nem tudná, nem csak a bénulás, néha megakadályozza az ellenfél mozgását, hanem csökkenti az általános sebességüket is!

4. Rezonancia (Lapras G-Max Move)

  • Erő: Az alapmozgástól függően változik
  • Pontosság:
  • Típus mozgatása:
  • Jég

, Pokémon kard és Pokémon pajzs. . Noha van némi rugalmasság a tényleges károk kimenetelével, a rezonancia egy akadályt is felállít, amely csökkenti a károkat. Amíg a károkat kiszorítja. Beszélj az OP -ról! Csak győződjön meg róla, hogy nézzen ki, ha egy shedinja-val szembesül, mivel a nem szuperhatékony mozdulatok egyáltalán nem tudják megütni, és a rezonanciát használhatatlanná teszik. (Egy tapasztalt Shedinja -felhasználó tövis mindenki oldalán.

.

Pokémon Move Finale

Gigaantamax Alcremie a Barbara -nál végső előadással [Forrás: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

  • Erő:
  • Pontosság: 100%
  • Típus mozgatása: Az alapmozgástól függően változik
  • Elem: Tündér

Mint a Gigaantamax Lapras rezonanciája, a sérülés és a sérülés típusa az alkalmazott alapmozgástól függ. Kétszeres hatása is van-nem csak károkat okoz, hanem a finálé is gyógyítja az egész csapatot, függetlenül attól, hogy aktívak-e a csatatéren vagy sem! (Nyilvánvaló, hogy nem segít az ájulott Pokémonnak..

6.

Lehet, hogy kíváncsi lehet, hogy egy hatalmi stat nélkül mozoghat a top 10 -be, de ez őszintén szólva az egyik legjobb (és leginkább bosszantó) versenyképes lépés a Pokémon videojátékokban. Üdvözöljük a belépési veszélyek világában! Noha kezdetben nem okoznak károkat a csata során, az igazi varázslat akkor fordul elő, amikor az ellenfeled vagy átvált Pokémon vagy elájul, és be kell mutatnia egy másik Pokémonot a csatatéren. (Bár óvatosnak kell lenned, mert a Stealth Rock minden játékosnak fáj, beleértve téged is!) Mivel a Stealth Rock egy szikla-típusú mozgás, a Pokémon-tól függően befolyásolja a típusú gyengeségeket és ellenállásokat. Egészen 50% -ig (vagy annak teljes egészségi állapotának felére) megy a Pokémon számára, 4x gyengeséggel a kőzet típusú. Jaj!

. Robbanás

A robbanás egészen az I. generációig tart, bár később hatalmi lendületet kapott. Ennek a támadásnak a nyers ereje nem tüsszent, mert ez az egyetlen Pokémon mozgás, amelynek alapja 250. Hogy túlkimarad minden Z-mozgások és G-Max mozdulatok! Normál típusú lépésként azonban nem szuper hatékony más Pokémon elem ellen. .) Sajnos a Pokémon szintén elájul, miután használja ezt a lépést, ezért használja bölcsen! .

8. Kitörés/víz kifolyó/sárkány energia

A III. Generációban bevezetett kitörés és vízfutó lényegében ugyanaz a lépés, amely akár víztípusra, akár tűz-típusú Pokémonra testreszabható. (Sárkány energiát adtak a VIII. Generáció keverékéhez.) Miközben a 150 -es erejük vonzónak tűnik, ne feledje, hogy csak akkor van, amikor a Pokémon a maximális HP -jén van. Ahogy a Pokémon elveszíti a találati pontokat, ennek a lépésnek a hatalma is csökken! Ez azonban nem rossz lépés a kettős vagy hármas csatákban való használatra, mivel ez csak az ellenfeleket fogja ártani az egész csatatér, a szövetségesek és az ellenfelek helyett, ahelyett. (A barátságos tűz brutális lehet, ezért vigyázzon.)

9. Fej összetörése

Pokémon mozgás fej összetörése

Nem minden Pokémon mozdulatnak van 100% -os pontossága, és ez rendben van. (Végül is vannak módok arra, hogy fellendítsük ezt a tartott tárgyakat, például a széles lencsét vagy a zoom lencsét!) Ez a lépés a felhasználót is visszacsapja, így kissé kevésbé jövedelmezőnek tűnik. . Ha azonban a Pokémonnak van a sziklafej képessége, akkor teljesen elkerülheti a visszahúzódási károsodást! .

10. Héjcsapda

A Turtonator aláírási lépése, ez az egyetlen Pokémon, amely eddig képes héjcsapdát használni. (Ami őszintén kissé megkönnyebbülés!(. Noha ez kissé kockázatosnak tűnhet, mert a kiesés kudarcot vall, a Turtonator kivételesen terjedelmes, és kevés lépés van, és Pokémon képes egyetlen találaton kivenni. Ez különösen igaz, ha a Turtonator IV -jei és EV -jei maximalizálódnak. Az egyetlen másik figyelmeztetés az, hogy a Turtonatorát fizikai típusú lépéssel kell megütni, tehát tisztában kell lennie a Pokémonnak, amely a speciális típusú mozdulatoknál kitűnő. (Vagy ha azt várja el, hogy állapotmozdulatot használnak!(.

11. Helyettes

. erős? A Stealth Rock -szal ellentétben a helyettesítő nem is látens károkat okoz. Látni fogja azonban ezt a Pokémon mozdulatot versenyképes csatákban használni nagyon. . Ha feláldozza néhány találati pontját, a Pokémon olyan csalót küld, amely bizonyos mértékű károkat okoz az Ön számára, lehetővé téve a lépések beállítását, státushatásokat okozhat, vagy az ellenfél Pokémonjának károkat okozhat. A helyettesítő abszolút játékváltó, ha megtanulja, hogyan kell jól használni!

12.

A Boomburst, egyszerűen fogalmazva, egy olyan erőmozgás, amely nem okoz további hatásokat, de van néhány előnye (a puszta károsodás kivételével), amely megéri az idejét. Például a folyékony hangképesség a Boomburst-tól a normál típusú mozgásról víztípus-mozdulatra válthat, további szúrást adva. !) Ezenkívül a Boomburst egy hang-alapú lépés, amely legyőzheti az ellenfelet, aki egy helyettes mögött rejtőzik-a VI. Generációig a jelenlegi játékokig. .

13.

Pokémon mozgatja acélgerendát

Lucario Energia Gyűjtése acél Beam számára [Forrás: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Az acélgerenda a legmagasabb alapkárosodást okoz az acél típusú mozgásban, csak Jirachi végzet vágyával kötve. (Amit nem veszünk be Jirachi mitikus Pokémon státusza miatt!) A hátrány az, hogy az acélgerenda használata után a Pokémon elveszíti az egészségét. Nagy hatalommal nagy felelősségvállalás jár.

. U-forduló/volt kapcsoló

Nagyon sok Pokémon mozdulat van, amelyek megosztják az energiát, a pontosságot és az egyéb tulajdonságokat, és ez a két lépés alapvetően tökéletes másolatú. . (A szúrás bónusz lényegében ezeknek a mozdulatoknak a teljes teljesítményt adna 105!) Azonban az igazi varázslat megtámadása után történik, mert lehetővé teszi, hogy váltson és válasszon egy másik Pokemon -ot a csapatából. Általában a csata közepén egy másik Pokémonra cserélni nem engedi, hogy károkat okozhasson, ezért használja ki ezt a lépést, amikor csak tudsz!

15. Acélhenger

Az acélhenger magas báziskárosodása 130 -nál, bár használata egy kicsit több rést jelent. Nem csak károkat okoz, hanem eltávolítja a terepet is a mezőből. . .

. Magasugrású rúgás

A Pokémon mozdulatoknak időnként reális erősségei és hátrányai vannak, és a High Kick az egyik! . A High Jump Kick 10% -os Miss Chance -jével pontosan ez fog történni a Pokémonoddal, ami azt eredményezi, hogy úgynevezett “ütközéskárosodás”. ! Csak egy elemet kell egyszerre tartania, ezért néha meg kell választania, ha megnövekedett sebességet, sérülést vagy pontosságot akar.

17.

Claydol tekercselés a Hydreigon Draco Meteor -ból [Forrás: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Ezeknek a mozdulatoknak a hatalmát 140 -ről 130 -ra változtatták a VI. Generációban (kivéve a Fleur Cannont, amelyet a VII. Gen -ben vezettek be), ám ezek még mindig súlyos károkat okoznak! A típustól függően ezeket a copycat mozdulatokat különféle Pokémon használhatja, de az ilyen energia költségekkel jár. . Ha egyszer használni kívánja, majd folytatja a fizikai támadásokat, akkor jól lesz, de ha továbbra is speciális támadásokat használ, akkor csak tudd, hogy ezt a helyén történő csökkentéssel fogja megtenni.

. Napelem/napsütéses gerenda

Azt mondtuk, hogy nem említjük a Pokémon mozdulatait, de kivételt teszünk ebben az esetben. (Mert kihagyhatja a töltést, ha tudja, hogyan!) A kemény napfény időjárási viszonya miatt ezeket a fű típusú mozdulatokat nem kell feltölteni, mielőtt felhasználhatnák. Bizonyos mozdulatok, tartott tárgyak és Pokémon képességek kemény napfényt okozhatnak az induláshoz. .

19. Sziromtánc/felháborodás/thrash

A sziromtáncot és a thrash -t az I. generációban mutatták be, és a felháborodást a II. Gen -ből származtak, ám kezdetben alacsonyabb hatalmi statisztikákkal rendelkeztek a korábbi Pokémon játékokban. Csak a IV -ig a felháborodás és a sziromtánc és a thrash V -je miatt 120 -re növelték őket. . Nagyon sok károkat okozhat, de ha a végéig megszakad vagy elájul, akkor a Pokémon zavartan hagyja zavarodni. Ön is nem tudja átváltani a Pokémont, miközben ezeket a fordulatokat végrehajtják, ezért óvatosan folytassa!

. Zap ágyú

Általában azokat a mozdulatokat, amelyek a pontosság érdekében feláldozják az erőt, gyakran árnyékolják a gyengébb mozdulatokkal, és nagyobb esélyt kapnak, de a Zap Cannon 100% -os lehetősége, hogy megbénítson egy találatot, érdemes megőrizni. (És véleményünk szerint ez jobb, mint a mennydörgés.) Határozottan ki kell használnia a pontosság-fokozó elemeket, ha hozzáadja ezt a lépést a Pokémonba, hogy Pokémon Mesterré váljon!

21. Megahorn/Power Whip

Néhány Pokémon -mozdulat csak a nyers erejéről szól, és semmi mást. A Megahorn és a Power Whip nagyszerűen kiszorítja a károkat, és az egyetlen valódi hátránya, hogy 15% -os hiányos esélyed van. (Amit leginkább az elemekkel lehet legyőzni, tehát nem olyan rossz!) Bár nincs hozzáadva speciális effektusuk, megbízhatóak és nem rossz választás, ha a Pokémon nem tud jobb mozdulatokat megtanulni. A támadási csapadékpengék szintén variáció a Megahorn és a Power Whipnél, de csak a legendás Pokémon Groudon számára elérhető.

22.

Pokémon mozgatja a szuperhatalmat

Nidoqueen Performing Superpower [Forrás: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Ez a két harci típusú mozdulat hatalmas és megbízható, figyelembe véve 120 teljesítményüket és 100% -os pontosságot. Ezen lépések használata azonban vagy egy szakaszban csökkenti a védekezést és a különleges védelmet (vagy a támadási és védelmi statisztikákat). Noha nem olyan gyengítő, mint a korábbi lépések, megemlítettük, hogy a statisztikák 2 szakaszra csökkentik, ezeknek a támadásoknak az ugyanazon csatában való újra és újra felhasználása sérti a Pokémon hatékonyságát az idő múlásával. Előfordulhat azonban, hogy megéri az idejét a Pokémonon, amely keményen és halványan gyorsan ütött.

23.

Ha olyan tűz-típusú mozdulatot szeretne, amely mindegyikben van, ne hagyd figyelmen kívül a Flare Blitz-t! Noha ez a visszapattanási károkat, amelyek megegyeznek a kimerült károk 1/3 -mal, ez csak tisztességes! A Flare Blitznek 10% -os esélye van az ellenfél elégetésére (ami minden fordulatot károsít, és minden fizikai típusú mozdulatát felére veszi)- Megolvasztja a pokémonját, ha fagyos voltál. Őszintén szólva, az. szép Tűz. (Ba dum tsss!) Van néhány olyan Pokémon is, amely hozzáféréssel rendelkezik a Flare Blitz -hez, amely képes a lángtest képességét használni, amelynek 30% -os esélye van égni, amikor érintkezési mozdulatokat használ. Látva, hogy a Flare Blitz kapcsolattartási mozdulatnak minősül, nos, megteszed a matematikát.

24. Fókuszfájás

Ó, hogy szeretjük a Pokémon mozdulatait extra képességekkel! A Focus Blast már csodálatos, 120 hatalommal, de 10% -os esély van arra is, hogy csökkentse az ellenfél különleges védelmét. Bár ez nem sok, ez egy bónusz, amely olyan jól érzi magát, amikor megtörténik. Érdemes lehet azonban tisztában lenni Pokémon -val a golyóálló képességgel, mert a mozgásod kudarcot vall velük szemben. És nem szeretjük pazarolni a mozdulatokat!

25. Bátor madár/fa kalapács/fej töltése

Ez a három lépés egymástól eltérő elemi típusú másolat -macskák, de mindegyik ugyanazt csinálja: hatalmas károkat okozhat néhány visszahúzással. Attól függően, hogy melyik Pokémon van a csapatában, ezek a mozdulatok lehetnek az egyik legerősebb lehetőségük. A károk elkövetése miatt a károk kezelése során lehet, hogy nem vonzó neked, de őszintén szólva, bármit megtehetsz, amit a legjobban érzel, hogy megfeleljen a Pokémonnak és a Play Style -nek. A plusz oldalon sok Pokémon képes használni ezeket a támadásokat olyan mozdulatokhoz is, mint a Roost és a Giga Drain, amelyek meggyógyíthatnak és tarthatnak téged a csatában!

26. Szemcsés lövés

Pokémon mozgás gunk lövés

Toxitricitás egy gombbal történő felszabadítás [Forrás: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

A Gunk Shot -ot kezdetben a IV. Generációban vezették be, 70% -os pontossággal, de a VI. Generációban 80% -ra növelték. Ez a hatalmas méreg típusú lépés nemcsak az alap hatalma miatt, hanem 30% -os esélye van arra is, hogy megmérgezze ellenfelét. . Ha úgy véli, hogy Hex vagy Venoshock a Pokémon mozgókészülékében vagy a csapat másik tagjában, a megmérgezett Pokémon kettős károkat okoz e két mozdulatból!

27. Pirógolyó

Az egyik újabb Pokémon mozdulat, eddig a Pyro Ball kizárólag a Cinderace -hez. Csakúgy, mint a Flare Blitz (amelyhez a Cinderace -hez is hozzáférhet a TM -en), a Pyro Ballnak 10% -os esélye van arra, hogy égést okozjon az ellenfelednek, és megolvadhat, ha fagyasztott vagy. Miközben a pontosságának 10% -át áldozza fel, az aggodalom miatt nincs visszacsapó kár, ami a Pyro Ball jobb választássá válik.

28. Forrás

Pokémon Move Skord

Mint valószínűleg már elmondhatod, a további állapotfeltételeket okozó mozdulatok hihetetlenül hasznosak! Találkozzon Scald-nal-egy víztípus-mozdulattal, amelynek 30% -os esélye van az ellenfelek égetésére. (Mert látszólag a csővezetékek forró vizet lőnek rájuk? Gondoljuk, hogy van értelme.) Ez a lépés is képes felolvasztani, de emellett felolvaszthatja az ellenségét, ezért ne feledje ezt! Sok víztípusú Pokémonnak jégmozgása van, amely képes lefagyni az ellenfelet, és nem akarja, hogy kitörjön nekik, ha kitörik őket. Ebben a lépésben a variációk (mint például a vízesés, az extraszenzoros, a sötét impulzus, a méreg és a vasfej) szintén nagyon jók, és 10% -30% -os állapothatást kezelnek. Azonban nem osztják a Scald hasznosságát a megolvasztáskor.

29. Vízpumpa

. (Régebben 120 hatalom volt, de 110 -re kopogtattak a VI. Gen -ben.) A vízszivattyúnak nincs további hatása, de ez még mindig pusztító a tűztípus, a kőzet típusú és a földi típusú Pokémon számára. Használja ki teljes erejét víztípussal az édes, édes szúráshoz. . (A lefedettség jó dolog!)

. Hóvihar/mennydörgés/hurrikán

Whimsicott a nidoqueen -t emeli a földről a hurrikán segítségével [Forrás: Game Freak/Nintendo/a Pokémon Company]

A hóvihar, a mennydörgés és a hurrikán mind ugyanazon a bázismozgás variációja. A Focus Blast és a Gunk Shot ezt a három mozdulatot csoportosították, de nem esnek el 10 erővel, mint ezek a mozdulatok a VI. Generációban. (Ha bármilyen I. generációs játékot játszik, a Blizzard 90% -os pontossággal rendelkezik! Használd ki ezt, amikor csak tudsz!) Mindhárom ilyen támadásnak van egy kis esélye az elemtől függően fagyasztani, megbénulni vagy összetéveszteni, így megéri a csökkent pontosságot.

31. Láng csóva

Hihetetlenül kielégítő tűztípus-támadást, a tűzrobbanást valójában két különálló alkalommal elárasztották. Az I. generációban a lépés teljes ereje 120 és 30% -os esélye volt az ellenfél elégetésére. A II. Generációban 10%-ra csökkentették az égési esélyt, és a VI. Ez még mindig jó tűzoltó lépés, ha nem fér hozzá más támadásokhoz, de ez nem okoz kapcsolatot, tehát nem fog haszonnal járni a lángtest képességéből.

32. Aurakerék

Az Aura Wheel kizárólag a Morpeko-ra (még egy pikachu variáció) kizárólagos lépés, mert képes elektromos vagy sötét típusú mozgásra, vagy képes lenni. A károk okozása után emeli Morpeko sebességét is. Bármi, ami növeli a sebességet a csatában, nagyszerű, mert lehetőséget ad arra, hogy elájuljon az ellenfél Pokémonját, mielőtt esélyük lenne megérinteni!

33. Kopogó szellem

Hogyan lehetséges a szellemtípusok fizikai mozdulatok végrehajtása? (Őszintén nem vagyunk biztosak benne, de nem akarjuk megkérdőjelezni. Végül is rengeteg más furcsaság létezik, mint például a Dusknoir, hogy lábak nélkül meg tudja végezni egy mega rúgást.) Az egyedülálló dolog ebben a támadásban az, hogy csak akkor működik, ha az ellenfeled egy tételt tart. . Ha az ellenfél Pokémon nem tart egy tételt, akkor a lépés meghibásodik.

34. Földrengés

Pokémon mozgatja a földrengést

A Tyranitar az Avalugg földrengéssel való ütése [Forrás: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Noha a földrengésnek eredetileg nem volt másodlagos hatása az I. generációban, megengedték, hogy ártsa az ellenfeleket, amelyek egyébként biztonságban lennének a DIG félig invulerálható fordulatában, a föld alatti elrejtésben a II. Generációban. (Csak akkor van értelme, ha fizikailag rázza a talajt!) A föld alatti elrejtő ellenfelek kettős károkat okoznak. Ennek ellenére ez nem befolyásolja a Pokémon repülését vagy lebegését. Ezeket a dolgokat szem előtt tartva, a földrengés nagyon erős és hasznos támadás, ami jó, ha jó volt.

35. Roost/helyreállítási/laza le/lágy főtt/tej ital/gyógyulás megrendelés

Az állapotmozdulatoknak a Pokémon csatában sokféle módon lehet használni a felső kéz megszerzését. Néhányat már megérintettünk, de ezeknek a konkrét lépéseknek egy közös dolog van: a maximális HP 50% -át gyógyíthatja meg! ? Ez különösen hasznos a magas HP -vel és a védekezéssel rendelkező terjedelmes Pokémonon, de lehet, hogy nincs annyira értelme a gyors, nehéz ütőknek, amelyek valószínűleg elájulnak egy -két ütésnél. (Rád nézünk, Blissey!)

36. Álom evő

A Dream Eater egyedülálló dolga az, hogy a Pokémonnak el kell aludnia, hogy a támadás működjön. (Azt hiszem, nem tudsz enni az álmaikat, ha nem álmodnak? Van értelme.. Nemcsak károkat okoz a most alvó Pokémonnak, hanem lehetővé teszi, hogy gyógyuljon a számukra elkövetett károk akár 50% -ában. Adjon hozzá egy nagy gyökér tartott elemet, és ez még jobban növeli a gyógyulást! Csak győződjön meg róla, hogy vigyázzon a tentacoolra és a gulpin családtagokra, mivel lehetnek folyékony ooze képességük, ami a gyógyulás helyett árt.

37. Crabhammer

Pokémon Move Crabhammer

Carracosta, hogy károsodjon a Corphish’s Crabhammer -től [Forrás: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

. A lépés pontossága és hatalma kis lendületet kapott az I. generációs napok óta, bár csak egy kis maroknyi rákhoz kapcsolódó Pokémon számára érhető el. Mind a Cross Chop, mind a Stone Edge 100 teljesítményű és megnövekedett kritikus arányú, hasonlóan a mozdulathoz, ám ezeknek a pontosságuknak kevesebb a 80% -a.

38. Trükkös szoba

Készen állsz arra, hogy megfordítsa a Pokémon csata dagályát? Noha ez nem okoz károkat, a Trick Room megfordítja a fordulási sorrendet, így először a lassú Pokémon támadást, így a gyorsabban támadnak utoljára. Ha van egy terjedelmes, lassabb Pokémon csapata, akkor hasznos az Ön számára hasznos trükkös szoba! A hatás 5 fordulatig tart, ezért használja bölcsen. Ha elfelejti, és megpróbálja használni a trükkös szobát, mielőtt a hatás véget ér, akkor visszavonják egymást, és elveszíted.

. Vas farok/sárkány rohanás

A vas farok és a sárkány rohanás hasonló teljesítmény- és pontossági statisztikákkal rendelkezik, bár mindegyiknek kissé eltérő hatása van. . Noha a 75% -os pontosság nem ideális, néhány megoldás érdemes lehet ezt a mozgáskészlet részeként használni.

40.

A rejtett erő puszta sokoldalúsága megdöbbentő, ezért belefoglaljuk a legjobb Pokémon mozdulatok listájába. Miközben kezdetben normál típusú mozdulatként jelenik meg, a rejtett teljesítmény valójában megváltozik, attól függően, hogy milyen pokémon van, amely a mozgásukban található! Általában lefedettségként használják, lehetővé téve Önt, hogy továbbra is harcoljon egy ellenfél ellen egy elemi gépeléssel, amely egyébként nehéz lenne a Pokémon számára legyőzni. Sajnos belőle kivágták Pokémon kard és pajzs, De meg kell látnunk, hogy megkapja -e az esélyét, hogy ragyogjon az újabb játékokban.

41. Holdblaszt/iszaphullám

Pokémon mozgatja az iszaphullámot

Nidoqueen, az iszaphullám végrehajtása noibaton [Forrás: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

A tündér típusú Pokémon-t újonnan vezették be a VI. Generációban, mint a Dragon Pokémon számlálója, amelynek más sárkányok kivételével kevés a számlálója. A Moonblast jelenleg a tündér típusú mozgás, a legmagasabb erővel, amely nem egyszeri felhasználású robbanás-vagy a legendás státus miatt szinte elérhetetlen, vagy egy még nem kiadott Pokémonhoz kötve. Miközben tisztességes károkat okoznak, a Moonblastnak 30% -os esélye van arra is, hogy csökkentse az ellenfél különleges támadását. Ez a lépés kötelező a legtöbb tündér típushoz! Hasonlóképpen, az iszaphullámnak ugyanolyan teljesítménye és pontossága van, mint a Moonblast, de csak 10% -os esélye van a méregnek. (Ez az animáció mégis elég édes!)

42. Fantom erő

A VI. Generációban bevezetett Phantom Force egy maroknyi lépés, amely félig felszámíthatatlan fordulatot ad neked, mielőtt teljes mértékben végrehajtaná. . . Egyszerűen egy forduló várakozása kissé érezheti magát, mint az elakadás, de ez segíthet a verseny összetörésében, ha stratégiailag használják.

43.

Goodra egy villamosenergia -csavar elengedése a Thunderbolt segítségével [Forrás: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Szeretne egy jó, megbízható Pokémon mozdulatot, amely tisztességes károkat okoz, egy kis cukormázással a tetején? . Noha vannak más mozdulatok, amelyek jobbak az ellenfél Pokémon betegségének betegségét, ezek többnyire károsodási mozdulatok, tehát a hozzáadott effektus esély egy szép bónusz.

. Éjszakai kábítószer

Eredetileg az Night Daze -t az V generációban vezették be, és csak a Zorua és a Zoroark számára érhetők el, de a VII. Generáció legendás Lunala is képes éjszakai kábítószert is használni. . Ezt a lépést felhasználhatja annak megakadályozására, hogy olyan gyakran ütjenek téged, vagy arra kényszerítsék őket, hogy váltsanak, ha a pontosság túl alacsonyan esik.

45. Pszichés/hiba zümmögés/energiagolyó/földi erő

A 90 alap energiát nagyszámú mozdulat osztja meg, amelyek közül sok hasznos hozzáadni, ha a Pokémon hozzáférhet hozzájuk. Ez a 4 mozgatás mindegyike megosztja hatalmi és pontossági statisztikáikat, valamint 10% -os különleges hatást. Mindannyian esélyük van arra, hogy csökkentsék az ellenséges Pokémon különleges támadását vagy különleges védelmét, és bár ez kicsi, ez egy szép kis esély arra, hogy legyen. .

. Gyors pörgés

. ? Ez lehetővé teszi, hogy eltávolítsa ezeket a csúnya veszélyeket, valamint a kötési mozdulatokat. . Ugyanebben a generációban ennek a lépésnek a használata egy szakaszban is növeli a sebességet. Bónusz!

47.

Pokémon mozgatás lefolyó ütés

Lopunny A Toxicroak’s Drain Punch -tól való ütést véve [Forrás: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Hasonlóan a Dream Eater -hez, amelyet korábban említettünk, ezek a lépések a károk kiszorításáról és az egyik felrohamban gyógyulnak. Nem igényelnek státushatást az induláshoz. !

48. Fire Lash/Lunge/alma sav/grav alma/dobverés

  • Erő: 80
  • Pontosság: 100%
  • Típus mozgatása:
  • Elem: Tűz/hiba/fű/fű/fű

Szeretne kárt okozni, miközben garantált találatával csökkenti az ellenfél egyik statisztikáját? Akkor ezek a hűvös Pokémon mozdulatok az Ön számára készültek! . Minden sikeres ütéssel eldobják az ellenfél támadását, védelmét, különleges védelmét vagy sebességét, és ez a 100% -os pontosság a legjobb barátja.

49. Köd

Emlékszel -e, amikor megemlítettük, hogy a rendkívül hatalmas Pokémon mozdulatok közül néhánynak hátránya volt a statisztikák használatának csökkentése a használat után? Táncoljon ezen és más stat-csökkentő mozdulatok és képességek körül a Move Mist-rel! Noha nem okoz károkat, 5 fordulatig tart, lehetővé téve, hogy beállítsa, és más Pokémon -t cserélje a mezőre, hogy olyan mozdulatokat használjon, mint a túlmelegedés és a Draco Meteor. A Pokémon, például a megfélemlítés, a statisztikai képességeket is elkerülheti a stat-csökkentő képességeket is, így még hasznosabbá teszi!

50.

A Will-O-Wisp, ha nem szabad túllépni a listán, nem szabad túllépni, ha jól használják. . Ne feledje, hogy az égési sérülések minden fordulóban károkat okoznak, de a legjobb az, hogy felére csökkentik az ellenfél fizikai támadását, a nehéz ütőket a fizikai támadásoktól függően. Légy tudatában annak, hogy néhány Pokémon Excel különleges támadásokon, amelyeket az égési hatás nem felére csökkent. Mégis használja okosan, és messzire megy!

Reméljük, hogy készen állsz kipróbálni néhány Pokémon mozdulatot! Minden mozdulathoz mindig vannak előnyei és hátrányai, így bizonyos építmények diktálják, mit akar használni. Ha többet szeretne megtudni a Pokémon típusokról, hogy kihasználja a szúrását, az is nagyszerű. Ezek a támadások mind a maga módján jók, de még mindig sok más éri az idejét! (Több mint 800 Pokémon elérhető, nem csoda, hogy több száz hozzáférhető lépés is van.) Ha Pokémon rajongó vagy, vagy esetleg vásárolsz, nézd meg az összes Pokémon ajándékunkat.

Angela Poch

Angela Poch egy bejövő marketing szakember és rezidens őrült macska hölgy a Fun -nál.com, ahol asszisztens szerkesztő, és a Disney -ről, a Pokémonról és az Ajándék útmutatókról ír.

Mi a móka neki? Angela folyamatosan elfoglalt videojátékok (tűzjelvény, pokémon és Skyrim a kedvencei), rajzol, varrni és ostoba képeket készíteni a macskáival. .

10 legjobb Pokémon mozdulat, rangsorolva

Ban ben Pokémon csaták, a Pokémon a mozdulataival teljesíti az ellenfél Pokémon HP -jének leengedésének fő célját, hogy kiüthesse őket. Pokémonodnak legalább két olyan mozdulatot kell tudnia, amelyek károkat okoznak. Ellenkező esetben nehéz lenne az ellenfeled károsodása.

Különféle mozdulatok vannak, amelyeket a 18 különböző Pokémon típus használhat a Pokémon . Ezen mozdulatok többsége károsítja a károkat, és néhányuk hatást vagy különleges feltételeket okozhat az ellenfél számára. Használhat néhány lépést is, hogy jelentős előnyt biztosítson a Pokémonnak, például a Harden vagy a Safeguard számára. Megtanulhatják ezeket a kiegyenlítéssel, a HMS/TMS használatával, vagy az oktatók mozgatásával.

A mozgások, amelyeket használhat a Pokémon . A siker kulcsa a megfelelő mozdulatok összeállítása, ami Pokémon Mesterré válhat.

Ugyanakkor a legjobb Pokémon mozdulatok listáját a hatalom, a hatás, a következetesség és a játékokra, a sorozatokra és a közösségre gyakorolt ​​általános hatásuk szerint rangsoroljuk.

10) őrület

A fű típusú mozdulatok gyakran előnyöket nyújtanak, mint például az egészség regenerációja, a statisztikák fokozása és még sok más. De néhány fű típusú mozdulat súlyos károkat okozhat, mint például az őrület. Ez a fű típusú hipernyaláb, amely 150 sérülést okozhat, ami óriási mennyiségű sérülés egyetlen csapásban.

Az őrület növényt csak a teljesen kialakult fű típusú indító, a Pokémon, például a Venusaur, a Torterra, a Chesnaught és a Rillabloom megtanulható. . Ez az oka annak, hogy a megfelelő időzítés és az őrület használatának ismerete a teljes potenciál maximalizálásának kulcsa. .

9) Boomburst

A Pokémonban a normál típusú, ha meghallja, ez nem jelenti a dominanciát vagy a hatalmat. Azonban a legjobb mozdulatok a Pokémon A sorozat és a játékok ilyen típusból származnak. .

. Ez a lépés 140 károkat okozhat anélkül, hogy bármit feláldozna, és egyszerre több Pokémon -t is elérhet. . Ennek ellenére a Boomburst megtanulása lehet az egyik legjobb lehetőség a párt általános sértő bátorságának fellendítésére.

8) hiper gerenda

A normál típusból származik, a Hyper Beam a minden idők egyik legkárosabb Pokémon-mozdulata. Az első generáció óta bevezetett lépés, amelyet egyszer a legerősebb lépésnek tekintettek, és egyetlen találatban 150 sérülést okoztak. De ennek használatakor a Pokémonnak újratöltenie kell a következő fordulatot, és nem tudta megtámadni.

A jó dolog a Hyper Beam-nál az, hogy jó számú Pokémon segítségével megtanulható, főleg a normál típusból. Az első -nyolc generációból TM15 -ként, a TM08 pedig a nyolcadik generációban is szerepel. Csak győződjön meg róla, hogy a megfelelő időben használja, mivel a feltöltés csökkentheti tényleges erejét 75 -re, fordulónként.

7) Spore

Bizonyára a nagy károkkal foglalkozó támadások kiemelkednek, amikor a legerősebb Pokémon mozdulatok elnevezésére kerül sor. .

A spóra használata olyan támadások akadályát állíthatja be, amelyek végül csökkenthetik az ellenfél Pokémon HP -jét. Ez a lépés egykor kizárólagos volt a parasok és az átjárók számára. . Valójában az állapotfeltételek Pokémonban erősek, de a spóra, amely biztos alvást okoz, egy veszélyes lépés.

Egyedül a számok szerint a robbanásnak a legnagyobb károsodása van, amelyet a Pokémon mozgatás eredményezhet. 250 károkat okozhat, amelyek még magasabbak, mint a Z-mozdulatok, a Max Moves és a G-Max mozdulatok. .

A robbanás szó szerint a Pokémont, amely azt használja, felrobban. Ez a normál típusú lépés egy kétélű kard, amely valószínűleg a legnagyobb hátránya, amelyet a Pokémon kaphat egy támadás használatából. .

5) Skord

. Ide tartoznak a Scald, a V generációban bevezetett víztípus-lépés. Bár nem tűnik olyan erősnek, mivel csak 80 károkat okoz, másodlagos hatása miatt erőt kell számolni.

Scaldnak 30 % esélye van a cél Pokémon megégetésére. . Ez arra készteti a fizikai támadókat, hogy csak a teljes károk felét kezeljék. Ezt egy maroknyi víztípus is megtanulhatja, ami biztosan fájdalmat okoz a tűz típusú felhasználók számára.

A rossz játék valahogy a nevének felel meg, mert mennyire erős. Ellophatja és felhasználhatja a cél támadási statusát a felhasználó helyett keltett károk kiszámításához. Ez önmagában veszélyt jelenthet Pokémon számára, akik nagy támadást szenvednek, beleértve a legendákat, mint például a Mewtwo, a Rayquaza és a Zekrom.

. Ide tartozik a Houndour, a Kecleon, a Sandile és a Zorua. .

3) Volt felszerelés

A Pikachu elsősorban a Thunderboltot használja a sorozatban, de lehet, hogy ismeri a Volt Tackle -t is. Pokémon . Ezt az elektromos típusú mozgást a harmadik generációban vezették be. Azóta Pikachu az arzenáljában tartotta, különösen akkor, ha Ash tornaterem vezetõivel vagy a sorozat főszereplőivel szembesül.

Ennek egy fő hátránya van, azonban miután a Volt -felszerelést használják, a felére okozott kár felének visszahúzódása alkalmazza a felhasználóját. .

A legjobb megoldás az, ha befejezőnek használja, amíg még mindig van elég HP -je. Csak győződjön meg arról, hogy túléli a visszarúgást, ha azt tervezi, hogy kiüti az ellenfelet, különben mindkét Pokémon elájul.

2) Sky Attack

A listánk második az a lépés, amely szó szerint megcáfolja a mondást: „Az ég a határ.„A Sky Attack minden idők legjobb Pokémon -mozdulatának tekinthető, különös tekintettel a sorozatban és a játékban való létrehozásának módjával.

. Állítólag a legendás madarak, nevezetesen articuno, zapdos és moltres aláírási lépése volt. De most már szinte minden repülő típus megtanulható, ami fenyegetőbbé teszi az említett típus elsajátítását oktató oktatók számára.

Hatalmas 140 sérülést okozhat, de az őrülethez és a hipernyereghez hasonlóan a felhasználónak a támadás használata után újratöltenie kell. Mégis, valóban megéri a várakozást, főleg a Sky Attack intenzív animációjával. Látni, hogy a repülõ típusú Pokémon, mint a Dragonite, az Altaria vagy a Hawlucha a földről fellendülni, hogy felmegy az égbe, csak egy teljesen feltöltött összetörés kezelése, valóban élvezet, az őrült károk mellett, amelyeket képes előadni.

1) felháborodás

A Pokémon mozdulat, amely a listánk legfontosabb pontját veszi fel, felháborodik. Miután meghallotta, a felháborodás már azt jelenti, hogy érzetet mutatnak valamilyen erőt, haragot vagy agresszivitást. És valóban, ez az, amit ez a lépés megmutathat a játékokban, csak óriási agresszió, hogy folyamatosan károsodjon a céljára.

A felháborodás egy sárkány típusú lépés, amely 120 károkat okozhat, és mindig száz százalékos pontos. A sárkány típusú használatával még magasabb a károsodás kimenete. A felháborodás használatakor a felhasználó nem választhat el tőle három egymást követő fordulatban. Képzelje el, mit tehet az egymást követő biztosan a felháborító támadások az ellenfél HP-jének csökkentése érdekében, különösen, ha egy másik sárkánytípussal szembesülsz.

Ne feledje, hogy a három fordulat után a felhasznált Pokémon összezavarodni fog, de Lum vagy Persim Berry használatával gyógyíthatja meg. A Pokémon váltásának a különleges állapotának bekövetkezésének időpontjáig is választhat, ami még több esélyt biztosíthat a győzelemre. A felháborodás minden idők legjobb Pokémon -mozdulata, különösen a cél kiütésének célja megtestesítése.

. Korábban hírcikkeket és útmutatókat írt a Gfinity eSports, Sportskeeda, ESPORT számára.nettó és ginx eSports TV. Szintén versenyképes Marvel Snap lejátszó a játékon belüli nevem alatt: Davidwaaaa, a végtelen rangsorolás és a több SNAP verseny csatlakozása. Széf. Vegyük fel a kapcsolatot: [E -mail védett]

Az első tíz mozdulat az OU -ban

A Pokémon MovePool az egyik fő tényező, amely dönt az életképességéről. Noha ez nem lehet olyan fontos, mint a gépelés, ha egy pokémonnak nincs mozdulata, valószínűleg nem lesz OU. Sok Pokémon valójában bizonyos ritka mozdulatokra támaszkodik, hogy életképes maradjon az OU -ban; A Breloomnak spórája van, Cloysternek héja van, és a Scizornak van golyós lyukasztója. Vannak azonban olyan kiváló mozdulatok, amelyek annyira kiválóak (nagy bázisú energiával, hasznossággal vagy más nagyszerű hatásokkal rendelkeznek), hogy egy olyan Pokémon, amelynek legalább az egyik ilyen lépése van, szinte szükségszerűség egy tiszteletre méltó játékos csapatában. Ez a lista bemutatja neked az OU tíz legjobb mozdulatát, és amelyet Pokémon általában hordoz.

10. Gyors pörgés

  • Gépelés: Normál
  • Alapteljesítmény: 20
  • Hatás: Károsodást kezel. Eltávolítja a belépési veszélyek összes rétegét (azaz. Stealth Rock, tüskék és mérgező tüskék) a felhasználó oldaláról, és eltávolítja a mozgások, például a Fire Spin and Wrap csapdázási hatását is. Ezenkívül eltávolítja a póréhagymás magot a felhasználóból. Ha ennek a lépésnek a célja egy szellem típusú, akkor a lépés nem lesz hatással.

Figyelemre méltó felhasználók: Starmie, Donphan, Forretress, Tentacruel

. . A gyors spin szinte énekelve biztosítja, hogy az istálló nem a leginkább uralkodó játékstílus minden szinten, nem is beszélve az OU -ból. Valójában a gyors spin annyira hasznos, hogy sok Pokémon, például a Volcarona, a Gyarados és a Salamence szinte gyors centrifugálási támogatást igényel a hatékony működéshez. Noha a normál gépelése visszatartja (azonban a gyors spin -ekvivalens immunitás nélkül túllépne, és megsemmisítené az istállót, mint egy lejátszást) egy folt a 10. helyen.

9.

  • Gépelés: Talaj
  • Alapteljesítmény: N/A
  • A váltás után automatikusan eljárja az ellenség Pokémon károsodását. . . Nem befolyásolja a típus ellenállás vagy gyengeségek. Csak a földelt Pokémon érinti.

Figyelemre méltó felhasználók: Forretress, Skamory, Ferrothorn

A veszélyek eltávolításától kezdve a tüskék a belépési veszélyek “arany örege”. . Különösen a GSC nagyon stand-orientált volt, ami Pokémonhoz vezet, mint például a Foretress és a Cloyster, és jelentős felhasználást látott az egyetlen életképes tüskék-szetterként. A tüskék ugyanolyan hatalmasok, mint akkoriban, főleg azért, mert az embereket inkább a lopakodó szikla gyengesége veszi figyelembe, mint a Spikes gyengesége. . Az a képessége, hogy elhasználódjon a hírhedten erőteljes Pokémon, valamint az UU-ban és az Uberben a tüskék halmozásának hiperpopularitása biztosítja.

8. Földrengés

  • Talaj
  • Alapteljesítmény:
  • Hatás: Ez a lépés károsítja a károkat, és eltalálja a Pokémonot a DIG “sérthetetlen állapotában”, hogy a szokásos báziserőt kétszeresse. Bár fizikai lépés, ez a lépés nem lép kapcsolatba az ellenféllel.

Figyelemre méltó felhasználók:

! A földrengés szinte minden fizikai seprő kenyér és vaj; Nagyszerű eloszlása, szuper hatékony lefedettsége és alapteljesítménye biztosítja, hogy mindig divatos legyen. Annak ellenére, hogy sok játékos felkészül erre a mindenütt jelenlévő lépésre (legyen az léggömbön keresztül, lebontja, vagy több repülő típusú csomagolással), még mindig rendkívül gyakori látvány az OU-ban, még a Pokémonon is használják, akik már nagy szúrás mozdulatokkal rendelkeznek. Valójában a földrengés sok Pokémon, például Gyarados, Haxorus és Venusaur számára nagyszerű semleges lefedettséget nyújt. Az a típusú típus, amelyben a földrengés felhasználható, hogy nagy lefedettséget hozzon létre, abszurd; Szikla / talaj, sárkány / talaj, jég / talaj; Mindezek a kombinációk rendkívül erősek és nagyon gyakoriak. .

7. Merénylet

  • Gépelés: Sárkány
  • Alapteljesítmény: 120
  • Hatás: . A támadás 2-3 fordulatig megismétlődik, ekkor a felhasználó a játékba zárva van, majd a felhasználó összezavarodik.

Figyelemre méltó felhasználók: Salamence, Haxorus, Dragonite

BoJangles idézéséhez: “A felháborodás megolvad a dolgokat”. A felháborodás kétségtelenül az aranyszabvány, amikor a sárkány típusú bűncselekményről van szó; Salamence, Haxorus és Dragonite nem lenne olyan hatalmas közel, ha nem lenne erre a lépésre. Ez (a speciális pszeudo-ekvivalenssel együtt, a Draco Meteor) a fő oka annak, hogy nagyjából minden sikeres csapatnak szüksége van egy viszonylag terjedelmes acél típusra, hogy álljon a csapattársai és a drámai pusztítás között. A Hydreigon felháborodásra támaszkodik a vegyes és munkaköri készletei miatt; Ahogy a Salamence. Noha van néhány elég gyengítő mellékhatása, például a bosszantó 2-3 -as fordulójával és az a tény, hogy zavart okoz, a felháborodásnak azonnali hatalma, kiváló lefedettsége és az “ó szar” tényező, hogy elérje a 7. számot.

6.

  • Változatos
  • Alapteljesítmény: N/A
  • Hatás: Ez a lépés a maximális HP 50% -ával gyógyítja a felhasználót.

Figyelemre méltó felhasználók: Blissey, Celebi, Skarmory, Starmie

És erre gondolok: gyógyulj, lágyan, kakas, laza, gyógyítják a megrendelést és a tej italt. Most ezt különösen nehéz volt kiválasztani a figyelemre méltó felhasználókat, mert végül minden 50% -os helyreállítási mozdulattal rendelkező Pokémon bizonyos mértékben felhasználhatja, legyen az sértő vagy védekező Pokémon. A felsorolt ​​Pokémon azonban a legnagyobb felhasználást a helyreállítási lépésből kapja meg. Blissey arra támaszkodik, hogy az egészséges maradjon, amikor nem engedheti meg magának, hogy várja meg ezt az extra fordulatot, és a celebinek kétségbeesetten kell felépülnie (főleg ezt a generációt), hogy egészséges maradjon, ha Tyranitar vagy Scizor be kell lépnie, és megpróbálja üldözni. . Végül, a Starmie kiváló három támadást futtathat, ha felépülnek, hogy meggyógyítsák az élet gömb károsodását vagy egy szokásos gyors centrifugálást, hogy a nagyobb hosszú élettartam és az esély többször is forogjon. .

5. Forrás

  • Gépelés:
  • Alapteljesítmény: 80
  • Hatás: . Ha a felhasználó befagyott, ennek a lépésnek a használata azonnal kiolvad.

Az a tény, hogy a Scald az egyetlen BW -lépés a listán, csak azt mutatja, hogy valószínűleg volt hatalmi kúszó, de ezt a kúszást semmiképpen sem alkalmazták a mozdulatokra. A Scald azonban jobb ebben a generációban, mint az előzőek bármelyikében egy dolognak köszönhetően: eső. A Politoed Drizzle Politoed megjelenésével felismerték, hogy egy olyan lépés, amely lényegében (esőben) egy 100% -os pontos vízszivattyú, 30% -os esély a cél megégetésére, csak jó lehet (különösen mivel a víztípusok általában teszik Jó fizikai falak.) A Scald nagyjából kicserélte a szörföt minden odakitányos víztípuson, és olyan Pokémonot készít, mint a Dragonite, a Cloyster,. .

4. Rejtett erő

  • Változatos
  • 70
  • Hatás: . .

Figyelemre méltó felhasználók: Bármely (különleges) támadó, néhány kivétellel, például a rejtett hatalom Ice landorus.

Lehetséges, hogy az egyetlen hasznos dolog, amit valaha nem tettek, az volt. A rejtett erő a végső lefedettség mozdulata. Úgy értem, az a Pokémon mennyisége, amely az egyik vagy másik típusú rejtett erejére támaszkodik, hogy valóban relevánsak legyenek az OU -ban. Virizionnak és Landorusnak rejtett hatalmi jégre van szüksége, hogy eljuthasson a Gliscor, a Venusaur és a Celebi rejtett erőre támaszkodva, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a Scizor nem csak bejöhet, és a spam u-fordulaton, és a Politoed csak azt remélheti, hogy eljut a Jellicent elől, ha hordoznak Rejtett fű vagy elektromos. Noha a fizikai / speciális osztott fajta a fizikai támadókra, szaros lefedettséggel, a speciális támadók csak egyre jobbak voltak. Noha a gyakran kritikus IV -k (különösen a sebesség) csökkentése bosszantó lehet, a rejtett energia elég erős ahhoz, hogy indokolja a pokémonok használatát a lefedettség kérdéseivel. Mivel ez a Pokémon teljes egészében a legsokoldalúbb lépés, a Hidden Power egy kiemelkedő #4 -es rangsor.

.

  • Gépelés:
  • Alapteljesítmény:
  • Hatás: Az ellenfél megtámadása után a játékos új Pokémont választ. Ha ez a mozdulat a célpont Kos -t, a felhasználó eldönti, hogy Pokémon melyiket küldi ki, akkor az ellenfél dönt. .

Figyelemre méltó felhasználók: SCIZOR, Landorus, Mienshao

Az U-Turn félelmét a múltban sokszor megemlítették, hogy mindez azt mondva, hogy ez valóban nagyon hihetetlen; De komolyan, hogyan lehet egy olyan lépést, amely időnként teljesen feleslegessé teszi az előrejelzést, és szinte mindig kedvező helyzetbe kerül? Az U-Turn érdemeit már megvitatták az ünnepelt rongy oldalain itt és helyesen; Az U-Turn a végső cserkészés, még jobb, mint a Volt Switch, mivel semmi (a gazember Shedinja tiltása) behatolhat, és megakadályozhatja, hogy a megfelelő számlálóra való áttérés vagy ellenőrizze. . A 70 alap teljesítménye viszonylag alacsony lehet, de ha a Stab, a magas támadási stat, vagy mindkettő növeli, meglepően nagy horpadásokat tehet a viszonylag terjedelmes dolgokba. Abszolút hihetetlen hatása, a jó eloszlás, a tökéletes gépelés és az ésszerű teljesítmény-fordulás kényelmesen eléri a 3. helyet, és a lista szerint a játék legjobb károkkal foglalkozó mozdulata.

2. Helyettes

  • Gépelés: Normál
  • Alapteljesítmény:
  • . . . Ha a helyettesítő a felhasználó maximális HP -jének vagy több mint 25% -ánál megegyező károkat veszi, akkor az eltörik.

Figyelemre méltó felhasználók: Gliscor, Gengar, Hydreigon, Breloom

. A Breloom valószínűleg a helyettesítő legjobb felhasználója; Ha bármire bejön, akkor kiszállhat vagy megijeszthet, akkor biztos lehet benne, hogy legalább egy Pokémon -t a spórával elhelyezi a jutalékból, ha nem kettő annak a pusztító fókuszos ütésnek köszönhetően, amelyet el lehet kirúgni anélkül, hogy aggodalomra ad okot egy aggodalomra. Helyettes. A póttag általánosabban használják a sértő Pokémonot, például a Hydreigon -t, aki a teljes biztonság érdekében erőteljes támadások kiküszöbölésére használja fel. A Gliscor a védelem helyettesítését használja a rejtett erő nélküli rotom-W royally csavarral, a Hydro Pump Meally PP-jének elzárásával, és a Heatran gyakran helyettesíti a mérgezőt, hogy eljuthasson Pokémon mellett, aki általában felállhat, mint például a Jellicent és a Dragonite. Helyettesítve az égboltot, tényleg. Noha nagyobb felhasználást talál a támadó Pokémonnál, akik értékelik a felállításhoz szükséges szabad fordulatot, a védekező Pokémon szintén helyettesítőt használhat a helyettesítőhöz is. Például a Vaporeon hatalmas helyettesítőket (és kívánságait) adhat át a törlő Pokémonnak annak érdekében, hogy garantálja a seprést vagy a baton passz lánc továbbfejlesztését. .

1.

  • Gépelés: Szikla
  • Alapteljesítmény: N/A
  • Hatás: A belépési veszélyes lopakodó kőzetet az ellenfél mező oldalára helyezi. Csak egy réteg lehet egyszerre felfelé. Ez a veszély a Pokémon elleni küzdelem károsodását okozja. . Egy 4x -es rock -ellenállású Pokémon 3 -at vesz igénybe.125%, az egyik 2x ellenállású..5%, az egyik 2x gyengeséggel 25%-ot, a 4x gyengeséggel 50%-ot vesz igénybe. .

Figyelemre méltó felhasználók: Heatran, Tyranitar, Jirachi, Blissey, Forretress

. Ahhoz, hogy a korábban létrehozott határt maradjak, csak négy figyelemre méltó felhasználót soroltam fel, de olyan sok, hogy mindegyik felsorolása napokba telik. A Stealth Rock nem csak a legjobb, hanem a leginkább játékváltozó lépés a Pokémon történelmében (és valószínűleg a jövőben). Az a Pokémon listája, amely még nem is OU, kiváló lenne, ha nem lenne erre a lépésre; Yanmega, Honchkrow, Victini, még a Moltres is életképes lenne, ha nem kellene legalább egynegyedét elveszíteni az egészségi állapotban, amikor úgy döntenek, hogy váltanak. És ez a lista még azt sem vette figyelembe, hogy a lopakodó rock ellen gyengék az ou pokémon. El tudod képzelni, milyen lenne a túlterhelt vulcarona nélkül? Vagy Gyarados? Szalamencia? Ezen felül a Stealth Rock -ot könnyű beállítani, és ehhez nem kell egy külön felhasználó számára. Az a tény, hogy csak 8 Pokémon gyenge van a lopakodó kőzetnél az OU -ban (és az első tízben csak egy) megmutatja, hogy a sziklák gyengesége milyen gyengeség. Hallotta itt első emberek: Stealth Rock, a legjobb lépés a játékban.

Említésre méltóak:

Törekvés

  • Gépelés: Sötét
  • Alapteljesítmény:
  • Hatás: Károsodást kezel. Ha ugyanabban a fordulaton használják, mint a célkapcsoló, vagy megpróbál elmenekülni a játékon belül, prioritása +7-re növekszik, és alapteljesítménye 80-ra növekszik. . Ha a Pursuit felhasználójának technikusja van, akkor a mozgás hatalma növekszik, ha az ellenfél nem vált, de ha vált, akkor az ereje már nem növekszik.

SCIZOR, Tyranitar

. . Ráadásul sok üldözés-pokémon, például Gengar és Alakazam, a helyettesítőt futtassa, hogy ingyenesen kijuthasson, ha be van kapcsolva, vagy csak próbálja meg őket fókuszfájással vagy rejtett energiafürdővel levonni őket. Ez azonban nem azt jelenti, hogy az üldözés rossz lépés, messze tőle. A Tyranitar (a Pursuit nagyapja) szinte egyedülállóan használja a Lati ikreket, és a Scizor továbbra is felhasználhatja azt egy gyengült Blissey vagy Chansey -re való jó hatással.

Közelharc

  • Harc
  • Alapteljesítmény: 120
  • Hatás: A károkat és a felhasználó védelmét és a különleges védekezést egy szakaszra csökkenti.

Figyelemre méltó felhasználók: Lucario, Terrakion, Infernap

A szoros harc éppen a felháborodás mögött van a batshit őrült mennyiségű powah szempontjából. Ez a harci típusú mozdulatok császárja (igen, még jobb, mint a szia ugrásrúgás-az a kétségbeesett, hogy az idő 10% -át elveszíti az egészségének felét?) számos ok miatt. Az egyetlen dolog, ami kiugrik, a nagyszerű 120 alapvető ereje, de a következménytelen mellékhatása és a jó lefedettség még jobbá teszi. A Swords Dance után a Lucario és a Terrakion minden falat összetörhet, és az Infernape a csúnya telekkészletek mozgását felhasználhatja, hogy túllépjen a rózsaszín foltokon. Sajnos a közeli harcot a földrengés, mint egy lefedettség mozgatásának nagyjából meghaladja (a harci típusoktól eltekintve). A földrengésnek nincs bosszantó mellékhatása, és eltalálja a szuperhatékony károkat, biztosítva, hogy a lefedettség hiányos fizikai seprője szinte mindig a közeli harc során válassza ki.

Draco meteor

  • Sárkány
  • Alapteljesítmény:
  • Hatás: A károkat és a felhasználó speciális támadását két szakaszban csökkenti.

Figyelemre méltó felhasználók: Latios, Latias, Hydreigon, Salamence

A DPP OU -ban betiltották a felháborodáshoz való közel egyenértékű, az oka annak, hogy Latias -t betiltották, és az oka annak, hogy bármely sikeres csapat manapság a következő Pokémon egyikét viseli: Ferrothorn, Scizor, Tyranitar, Blissey / Chansey. A fentiek egyike nélkül a Lati ikrek tüzes, draconi meteorok lesznek a felvonuláson, második gondolat nélkül. A Hydreigon vitathatatlanul még jobb felhasználó, mivel nem gyenge az üldözés, a Ferrothornot és a Scizor -ot tűzfestéssel megsütheti, és a Surf -nal fulladt Tyranitarral és a Blissey -vel való felháborodással tombolhatja. Csak egy dolog van, ha Draco Meteor távol tartja a listán szereplő helyet: abszolút gyengítő mellékhatása. A felháborodás arra kényszerítheti Önt, hogy maradjon, de Draco Meteor nagyjából lóg a “I Imsing” jelet a nyaka körül, amikor a második, és az ellenfeled pontosan tudja, mit fog tenni, soha nem jó dolog.

Minden útmutató és stratégiai információ © 2004 Smogon.com és közreműködői. . Adatvédelmi irányelvek