Az MTG legjobb repülőgépek a parancsnokban, a mítosz rájött – mi lenne, ha bármelyik repülőgép -székesítő lenne a parancsnoka? (Fehér) – Edhrec

Mi lenne, ha valamelyik Planeswalker lenne a parancsnoka

. .

11 A legjobb repülőgépek a parancsnokban

. Nem csak ikonikus és szó szerint fontos karaktereket mutatnak be, hanem ezek a kártyák is hihetetlenül erősek. Valójában annyira, hogy megvalósíthatóan felépítheti a körülöttük épített teljes fedélzeteket, az úgynevezett szuperbarátok néven.

Első megjelenésük óta a Wizards folyamatosan egyre több és több repülőgépet bocsátott ki, többszörösen megjelenik az egyes készletekben. Noha ez a játékosoknak hatalmas számú kártyát ad a főzéséhez és építéséhez, a közelmúltban jelentős változás történt. A Phyrexian Arc eseményeinek köszönhetően hatalmas számú szeretett MTG Planeswalker-t szüntettek meg. Ez sokan unalmas ol ‘legendás lényekké változtatta.

Szerencsére, bár ez határozottan éles változás, a Wizards továbbra is kiad egy Planeswalker -kártyát szettenként. Emellett a korábban nyomtatott kártyák nem mennek sehova, mivel még mindig örökkévaló formátumban játszhatnak, mint például a Commander. Emiatt továbbra is hatalmas számú Planeswalker -kártya használható és építhető körül. A kérdés azonban továbbra is fennmarad, melyik a legjobb a Myriad Planeswalker -kártya?

Ha ez a kérdés a nyelved végén van, és azt gondoljuk, hogy itt van, akkor szerencséd van! A cikk egészében a legjobb és legerősebb Planeswalker -kártyákat részletezzük, amelyeket a Parancsnokban használhat. Tehát, további ado nélkül, belemerüljünk a listába!

11.

Onyx professzor a legutóbbi nyomtatott Planeswalker a listán. Ha tisztességesen használják, az Onyx professzor sok hasznosságot nyújt, a kártya kiválasztásától az eltávolításig. Ha eljutsz neki, akkor ez sok károkat okozhat ellenfelünknek. Ami igazán segít neki, hogy elkészítse ezt a listát, az az, hogy képes néhány varázslattal kombinálni, hogy megnyerje a játékot a helyszínen. Példák erre a szmog lánc, a savlánc és az elpusztíthatatlan tárgy, mint például a Darksteel Vorot, csak néhányat említeni.

. Chandra, Hope jeladója

Chandra, Hope jeladója hihetetlen mennyiségű értéket kínál minden olyan játékos számára, aki következetesen kihasználhatja statikus képességét. . Ezen a ponton a Chandra sürgősségi eltávolításként, rámpaként és ami a legfontosabb, mint a kártya előnyeinek forrása, működhet.

9. Ugin, a szellemi sárkány

Ugin the Spirit Dragon

Az egyetlen sárkányunk a listán, az Ugin, a Spirit Dragon a felső végű bomba, amely valóban stabilizálhatja a táblát. .

8. Dack Fayden

A legerősebb parancsnoki kártyák képesek olyan effektusokat létrehozni, amelyek messze meghaladják a mana értékét, és Dack Fayden sem kivétel. . Természetesen ez a hatás a játék előrehaladtával is méretarányos lehet, amely képes olyan hatalmas fenyegetéseket ellopni, mint például a Blightsteel Colossus. .

Van egy csomó fenyegető tárgy, amely megjelenik a parancsnoki játék minden szakaszában, így sok helyet biztosít a Dack mínusz két effektusának, hogy hasznos legyen. Abban a valószínűtlen helyzetben, amikor nem tudsz sokat csinálni vele, még mindig visszatérhet egy visszatérő hűtlen fosztogatás – egy olyan erőteljes hatás, hogy más formátumokban betiltották.

.

7. Teferi, az idő mestere

A Teferi, az idő mestere az egyik legegyedibb statikus képessége, amelyet valaha nyomtattak egy Planeswalkerre. . Ráadásul azonnali sebességgel megszabadíthat egy lényt, amely megmentheti őt egy csipkén.

6. Karn, a nagy alkotó

Karn, a nagy alkotó

A Mana Rocks általában vágott kártyák bármely parancsnoki fedélzeten. . Karn, a Nagy Teremtő nem mond mindezt. A MyCosynth Lattice -vel együtt bezárjuk ellenfeleinket a játékból. .

5. DiHada, a végrendelet kötője

. Míg a Dihada célja a leanSary kártyák szinergálásának célja, a mínusznak valójában nincs hátránya. A feltárt négy legfontosabb kártya közül a legendás termékek hozzáadódnak a kezedhez. .

Ez egyaránt hihetetlenül erőteljes a temető szinergia fedélzeteiben, és lehetősége van arra, hogy négy manát felgyorsítson. A valószínű forgatókönyvben, amikor hozzáad valamit a kezedhez, Dihata csak a kártya előnyét és a leadási módot adott neked.

Ellenkező esetben a DiHada meglepően gyors, és ez a végső végű játék. .

4. Teferi, idő raveler

Teferi, az idő raveler a parancsnok ellenőrzése megtestesítője. Ez a kártya lehetővé teszi, hogy az ellenfél fordulatán játsszon, de csak egyedül játszik őket. Ez eltávolíthat egy lényt, tárgyat vagy varázslatot a tábláról, és rajzolhat egy kártyát a folyamatban. .

3. Narset, a fátyolok partija

Narset, a fátyolok partija

Meglepődne, hogy a játékosok milyen gyakran rajzolnak extra kártyákat egy parancsnoki játékban. Amikor a Narset -t játssza, a fátyolok partiját pontosan megtudja, milyen gyakran történik ez, mert emlékeztetni fogja az embereket, hogy nem tudnak. Kombináció a szerencsekkerékkel, nagyon gyorsan elhozhat egy játékot egy mászásra, mert senkinek nincs kártyája a kezében.

2. Oko, a koronák tolvajja

nerf09

Oko, a koronák tolvaja határozottan az egyik legjobb síkversenyző, de ez egyike annak a kevésnek, ha nem az egyetlen, a Planeswalkernek, amely kikapcsolhatja a parancsnokot. A Dryad vagy a Darksteel mutáció dalához hasonlóan eljutunk az ellenfelünk parancsnokainak, amelyek valóban lengéscsillapítót tehetnek az ellenfél tervére.

1. Ashiok, álom render

Ashiok, az álom render sokat tesz neked a 3 mana -nál. . Az aktivált képesség a temetővel foglalkozik, amely gyakran nagyon erős kártyák forrása sok fedélzethez. Ez határozottan kötelező megölni a Planeswalker -t, ha véletlenül felállsz ellene.

Mi lenne, ha valamelyik Planeswalker lenne a parancsnoka?

Ezt a kérdést felvetették a varázslat . Néhányan azt mondják, hogy ez megöli az EDH -t formátumként, mások azt mondják, hogy nem tesz semmit, csak több lehetőséget ad a végtelen parancsnokok számára. Hiszem, hogy az igazság valahol a közepén van.

Szia! A nevem Nick, és az első részletben Mítosz rájött, Megmutatom neked, mit találtam az egyes színekben, és hogy a szín síkjait, és hogyan tönkreteszik (vagy nem tönkreteszik) a kedvenc 100-kártyás szingulett formátumát.

Gyors nyilatkozat a cikkért és a sorozatban szereplő összes cikkhez, az összes színnek különböző erőssége van, amikor megvizsgálják, hogyan befolyásolják a Planeswalkers -t varázslat. Ezeket az erősségeket és gyengeségeket, valamint azt, hogy az egyes Walkerek hogyan használják fel a saját képességeit, és hogy ezek a képességek miként működnek együtt a multiplayer beállítással, figyelembe veszik, amikor ezekről a kártyákról beszélnek.

Ez a kártya az egész helyen van, képességeivel. Magasan akarsz menni? Szeretne egy kis lény reanimátora lenni? Szeretnél szélesre menni? Ez a kártya túl sok kérdést tesz fel, és nem ad elegendő választ ahhoz, hogy érdemes -e egy fedélzetet segíteni.

A három ember „gyalogosok általában veszélyesek és a legerősebb sétálók, akik valaha is elindultak az asztalhoz. Hacsak nem, mint ez a kártya, nem sikerül valami hatást gyakorolni, amikor leszállnak. Amit ez a kártya hiányzik a tiszta energiában, ez a tiszta szórakozásban pótolja, ha valaha is képes eljutni a -8 végsőjéhez. Megbízhatóan leszel oda? Nem, de ha megteszed, akkor megnyerheti a játékot. Ez a kártya viharállomány a parancszónádban, végül is. Lehet, hogy ez lesz a Mono-White Lifegain fedélzet vezetője, de még mindig túllépi a Heliod, a Sun-koronázva ugyanazon mana költségekért.

Mit kapsz, ha összekevered a zsarnokok ellenfelét a büszkeség hívásával? Kapsz egy aranyembert. Ez a kártya megvédi magát, és az életmentő fedélzet fején, olcsó életmentő lényekkel, ez némi munkát végezhet. .

Ez egy Intro Deck Planeswalker, és ezek a kártyák történelmileg rosszak, tehát nincs sok mondanivaló ezzel a kártyával. .

A mono-fehér szuperbarátok új vezetőt kapnának itt, tehát mozogj, Djeru, a szemmel nyitott szemmel ! . Az a -2, amely minden teremtményt (és ami még fontosabb, az összes sétálóod) egy extra pult. . Ez a kártya mindkét kérdésben segít.

Valójában az egyetlen hely ennek a kártyának a feje a Lifegain fedélzet vezetője. . Ezenkívül a kártyán a „végső” őrült és megismételhető. Csak az 55 -ös életben kell lennie egy dedikált Lifegain fedélzeten a parancsnokban, még három ellenfél mellett is, nagyon megvalósítható. Az a tény, hogy ez a kártya a parancsnoki zónában lenne, nagy ügy, mivel állandó életforrásokhoz, tokengyártáshoz, és bizonyos esetekben az eltávolításhoz hozzáférhet. Ha 55 vagy annál több életet tud elérni, és újra és újra lepattansz, akkor nehéz vagy, hogy veszítsen.

Ez a kártya csak nem jó. ! A legnagyobb probléma ezzel a kártyával az, hogy nem szinergizálja önmagával. A kártyán lévő képességek megoszlanak a magasan és a szélesség között. Ha magasra megy, egy nagy lényt akar, tehát a kártya -9 végső része releváns. Ezzel szemben a kártya -3 azt akarja, hogy sok teremtményhez menjen, hogy +2/ +2 -t adjon, de ez nem ad kijátszást. A kártya koporsójában az utolsó köröm az, hogy öt Mana -nál nagyon nehéz játszani valamit, ami nincs hatással a táblára, és átadja a fordulatot.

A Basri nem egy olyan repülőgép, amelyet gyakran látni fogsz, főleg nem ezt a verziót. Ez egy másik eset, ha túl drága, túl kevés hatással van. Ismét egy bevezető fedélzeti planeswalker, amelynek túl sok mana, nem elegendő hatása és a hűség képességeire gyakorolt ​​rossz költségek tervezési kombinációja van. Ha a Planeswalkers törvényes lenne, mint parancsnokok, ezt alig tudnák elismerni.

Egy három emberű sétáló és személyes kedvencem 1v1 formátumban, még akkor is, ha soha nem oldottam meg a végső magamat. . . .

Nem a legerősebb az Elspeths, de a leggyengébbek sem. Ez a kártya közvetlenül a közepére illeszkedik, ami potenciálisan jó parancsnokot eredményezne egy Planeswalker számára. Ennek a kártyának a legnagyobb előnye, hogy két +1 képességgel rendelkezik, tehát ha blokkolót készít, vagy „ugrál” egy lényt néhány blokkolóval szemben, akkor jó úton halad az abszurd végső eléréséhez. . , Szaporodik, Vagy a számlálók mozgását adhatja meg magának egy nagyon impozáns tábla állapotot. .

Lehet, hogy ez a kártya az egyik legközelebb a nagyon jóhoz néhány változtatással. Azt hiszem, ha a mínusz ezen a kártyán -2 helyett -3 helyett drasztikusan növeli a kártya állapotát. Van egy tipikus mono -fehér +1, hogy számlálókat és kulcsszavakat adjon hozzá egy teremtményhez, és a -7 végső öt 3/3 szórólap jó, bár angyalok, ez egy MTG Az íze nem sikerül, hogy nem 4/4 -es. Most a -3 biztosít némi kártyaválasztást, és bármilyen három-mana-vagy kevésbé állandó tartósságot helyez a csatatéren (akár földterületek), a pajzs számlálóval a további előnyökkel, de csak egyszer aktiválható, mielőtt fel kell emelnie ezt a kártyát És várjon még egy fordulatot. Ez sokkal rosszabbá teszi ezt a kártyát, mint amennyire lehetne. A standard tervezésének tünete azt jelenti, hogy ez a kártya fáj a parancsnok számára.

Ez a kártya a Six Mana -nál játszható, ellentétben a listán szereplő többi kártyával. . Nagyszerűen befolyásolhatja az igazgatótanácsot anélkül, hogy kihúzná az összes saját hűségét, ami óriási a parancsnok számára, amely nyolc Mana -t második alkalommal dobna. Három token készítése azt jelenti, hogy ezt a kártyát már nehéz megölni, a beépített harag azt jelenti, hogy ezt a kártyát még nehezebb megölni ölni.

Ennek a parancsnoknak nem lenne igazi fejjel. Ezt a kártyát használták a Mechanic a Standard -ban, tehát az összes mínusz képességgel való rendelkezés egy módja annak, hogy megbízhatóan megszerezzék ezt a kártyát a temetőben, következetesen. . Ez a kártya nem tesz semmit, hogy elmeneküljön egy pakli 99 -es helyén kívül, és őszintén szólva, ez a kártya még mindig megpróbál betörni a 99 -be.

Ha szereted a tokeneket, ez lehet a ‘Walker az Ön számára. Néhány szép megfogalmazás a kártya +1 -án azt jelenti, hogy minél több zseton van, annál több életet nyer. . Ez lenne a legjobb mono-fehér tokenparancsnok? . .

. Van egy Intro Deck Planeswalker a legszebb.

nem Legyen erős választás bármilyen fedélzet vezetésére. Egyaránt érdekes képességek az, hogy azonnal képesek a végső soron, és nem igényelnek hűséget a token készítéséhez, de ezek sokkal jobban működnek 1v1 formátumban. .

Az első ‘sétáló a listán a Planeswalker csomagolt készletből Szikra háborúja . Ezeknek a sétálóknak sokan nincsenek igazi végső, és a tisztességes összegnek csak két képessége van. Ez a kártya csak nem tesz eleget, még három mana számára sem, bár jó fantáziálni egy Planeswalker parancsnokról, amely még mindig a halálos parancsnok károkat okozhat!

. . . Ennek a kártyának a játék-játék képessége van, ami megőrül az asztalnak, és archenemy szintű fenyegetést okozhat neked az eljövendő játékokban. A győzelem vele jó lesz, de pontosan egyszer. Ha úgy gondolja, hogy az emberek utálják az Armageddon, a Worldfire és a tiltott kártyák kedvelőit, mint például a Stars of the Stars és a felfordulás, nos, azt hiszem, ez a kártya is csatlakozik ezekhez a rangsorokhoz. Vannak módok arra, hogy ez a kártya egyetlen fordulóban felgyorsítsa a szükséges lojalitást, és ez a kártya azonnal problémát jelentene.

Ha öt-mana ködre vágyik, hogy megvédje Önt az egyik ellenfeltől, és ha azt akarja, hogy ezt a parancszónában, akkor fiú van-e az Ön számára! Ha egyáltalán mást akarsz csinálni, válasszon egy másik parancsnokot. Ha csak a szíved tartalmának ködét akarod tenni, akkor csak Angus Mackenzie -t kell játszania, és sokkal jobb időt kell töltenie magának, mivel az ellenfelek nem fognak szórakozni, mivel harci károkkal próbálnak megölni téged.

Ez a kártya olyan dolgot tesz, amit a mono-fehér nem tehet általában tömegesen: Undítsa meg az összes lényedet, és koppintson az összes ellenfeled teremtményére. Lehet -e a fehér csapdák? Igen, de általában egy időben, és gyakran a saját lényünk megcsapolásának árán. Ez a ‘Walker kijavítja ezt a problémát a +2 -rel, és bónuszként pumpál. Miközben sok fordulatot igényel az odajutás, a -10 Ultimate megadja a lényeket +2/ +2 -et, és az összes blokkolót megcsapja a játék megnyerésére.

!”A fedélzet. A gideonok közül ez lenne a legmegfelelőbb egy karakter törzsi fedélzethez. . Lehet, hogy ennek a paklinak mérgezőbb játéktervezése van, körülötte, így óvatosan járni fognak.

A Szikra háborúja . Ezeket a képességeket sok más módon lehet elérni, amelyeknek nem kell, hogy egy hat-mana-kártyát elkötelezzenek, és a parancsnok zónájában helyezkedjenek el.

1v1 tervezés ismét a nagymesterrel sztrájkol. Van egy olyan világ, ahol egy nagyon lassú és nehezen elrendezhető Voltron-fedélzetet épít fel, de a kormány mellett az álom megpróbálásán kívül nem fog kedvezményeket tenni a kormánynál a fedélzetedből.

. Egy lény a korai évektől kezdve varázslat A Planeswalker -ként újragondolva otthoni futásnak kellett volna lennie, de ez egy lengés és hiányosság volt. . Ennek ellenére a embléma nem lenne interakció, tehát ha imádkozási hatást kapsz erről a kártyáról, akkor soha nem veszítheti el a játékot. , .

A “Hop Hexofroof” megtalálható nyolc kártyán, amelyet egy mono-fehér parancsnok fedélzetén játszhatnak. Két kártya van ez a megfogalmazás, amely már lehet a parancsnok: Shalai, a Plenty hangja és a Sigada, a Heron’s Grace, mind zöld, mind fehér színben. Az a dolog, ami kedveli ezt a kártyát, az az, hogy egy parancsnok, amely új stratégiát hoz a White -nak, mint egyedülálló színnek; Ezen túlmenően ez nem hatású, és így is maradna, még akkor is, ha egy EDH fedélzetet tudna vezetni.

Ha ez a kártya vörösre adhatott volna hozzá, akkor lehetősége lenne a játék egyik legmenőbb niche -parancsnokának lenni. Ha túlnyomó számú ember ellen játszik, akik vörös károkon alapuló deszkák törléseit használják, és ezzel paklust vezethetnek, soha nem veszíthet el játékot. ! REM csak a varázslatokkal és a képességekkel törődik, de mégis. Sajnálom, vándor, a szívünk már valaki máshoz tartozik.

. Flash van, ami arra készteti, hogy az ellenfelek állandó megfontolása legyen. . Ez a kártya egy kicsit jobb a multiplayerben, mint az első pillantásra mutat, de a ‘Cool’ nem mindig fordítja a „hatalmas” -t.

? Nem sok. Nem hiszem, hogy ez a szín nagymértékben befolyásolná a formátumot, ha az összes repülőgépet hirtelen jogivá teszik, mint parancsnokok. .

! Mit gondolsz? ? ?

Maradjon velünk a következő alkalommal, ahol Jace-re és a Mono-Blue Commanders többi részére nézzük meg, hogy megtudja, hogy a “legerősebb szín varázslat“A nevének felel meg!

Nicholas Lucchesi

Az összes varázslatos játékot és szeretőjét az összejövetelek formátumai. A Gatewatch Expeditions eskü tüzeiben kovácsolt. Mindig elakadjon a játékokhoz bárkivel és mindenkivel. Amikor nem játszom a varázslatot, akkor valami mást csinálok, ha nem is rendetlen.

Címkék

. Szeretjük hallani, mire gondolsz ! . . . . Lehet, hogy megtiltják a további megjegyzések írását is.

Planeswalker mint parancsnok

Előző

29 kártya

Aminatou, a Fateshifter (Double Masters 2022 #169)

Chandra, Kaladesi tűz // Chandra, ordító láng (Magic Origins #135)

Daretti, Scrap Savant (Masters Parancsnok #213)

DIHADA, a Wills Binder (Dominaria United Commander #1)

Elminster (Legends parancsnok: Csata a Baldur kapuért #274)

Grist, The Hunger Tide (Modern Horizons 2 #202)

Jace, Vryn Prodigy // Jace, Telepath Unsound (Magic Origins #60)

Jace, Vryn Prodigy // Jace, Telepath Unsound (Magic Origins #60)

Jeska, háromszor újjászületett (Legends Commander #186)

Kytheon, Akros hőse // Gideon, csata-kovács (Magic Origins #23)

Liliana, eretnekséggyógyító // liliana, dacoló Necromancer (Commander Collection: Black #1)

Liliana, eretnekséggyógyító // liliana, dacoló Necromancer (Commander Collection: Black #1)

Lord Windgrace (Parancsnok 2018 #43)

Mila, ravasz társ // Lukka, Wayward Bonder (Strixhaven: A Mages School #153)

Minsc & Boo, Időtlen Hősök (Legends parancsnok: Csata a Baldur kapuért #285)

Nahiri, a litomancer (Masters parancsnok #45)

Nicol Bolas, The Ravager // Nicol Bolas, The Erasen (Core Set 2019 #218)

Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist (Magic Origins #189)

Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist (Magic Origins #189)

Ob Nixilis a fekete esküből (Masters parancsnok #176)

Rowan Kenrith (Legends parancsnok: Csata a Baldur kapuért #805)

Saheeli, a tehetséges (2018. évi parancsnok #44)

Tasha, a boszorkánykirálynő (Legends parancsnok: Csata a Baldur -kapuért #294)

Teferi, Temporal Archmage (Masters Parancsnok #125)

Tevesh Szat, a bolondok végzete (Parancsnok Legends #153)

Valki, a hazugságok istene // Tibalt, kozmikus impostor (Kaldheim #114)

.

Előző Következő 60

Kártyás kártyák
Scryfall
  • Slack & Discord robotok
  • Site GYIK és SEGÍTSÉG
  • Scryfall blog
  • Scryfall címkéző
  • Bolas játék
  • Regisztráció
  • Szolgáltatás feltételei
  • Lépjen kapcsolatba velünk
Fejlesztők
  • API -dokumentáció
  • Ömlesztett adatok
Több

. Az ezen a webhelyen bemutatott szó szerinti és grafikus információk a varázslatról: Az összejövetel, beleértve a kártyaképeket és a mana szimbólumokat, a Coast Wizards of the Coast, LLC. A Scryfall -ot nem a partv mind a partv mind a parti varázslók állítják elő, vagy nem hagyják jóvá.

A Slack, Discord, Cash App, PayPal és Patreon logók szerzői jogok a megfelelő tulajdonosok. A Scryfall -ot nem ezek a szolgáltatások gyártják, vagy nem hagyják jóvá.

A kártyaárak és a promóciós ajánlatok a leányvállalataink által biztosított napi becsléseket és/vagy piaci értékeket képviselik. Semmilyen árinformációra semmilyen garanciát nem adnak meg. Lásd az üzleteket a végső árakkal és részletekkel kapcsolatban.

.