Csillagok háborúja Jedi: A Survivor még a legnagyobb javítást kap – IGN, PC Patch: Star Wars Jedi: Survivor ™ ощие оеения
Jedi Survivor PC Patch
Contents
- 1 Jedi Survivor PC Patch
- 1.1 Csillagok háborúja Jedi: A Survivor még a legnagyobb javítást kap
- 1.2 Csillagok háborúja Jedi: Survivor Patch 7 jegyzetek
- 1.3 Jedi Survivor PC Patch
- 1.4 A Jedi Survivor Patch 7 eljuttatja az átdolgozott konzol teljesítménymódját, hozzáadja a DLSS támogatást a PC -hez
- 1.5 A konzolok teljesítménymódját átdolgozták
- 1.6 Miért nagy ügy a DLSS
- 1.7 7. javítás teljesítménymegfigyelések
- 1.8 7. javítás hivatalos javítás jegyzetek
Csillagok háborúja Jedi: A Survivor még a legnagyobb javítást kap
Az EA és az Respawn Entertainment kiadta a Star Wars Jedi: Survivor minden platformon: PlayStation 5, Xbox sorozat X és S, valamint PC -t, valamint a PC -t, valamint a PC -t, valamint a PC -t.
A 7. javítás “a minőségi és a teljesítménymódok elsöprő javítását végzi” a konzolon, mondta az EA, míg a PC -társát az NVIDIA DLSS -támogatás hozzáadása révén.
. Egyéb műszaki fejlesztések mindkét konzolon is növelték a minőségi módot, és hozzáadott változó frissítési arányt nyújtanak a PS5 -en.
A PC -felhasználók, akik a Jedi: Survivor műszaki problémáival szembesültek, a Mentés Rendszerben olyan változtatásokat is élvezhetnek, amelyek megakadályozzák a játékok korrupciójának mentését, a különféle ütközési javításokat és még sok más. Az alábbiakban látható a teljes javító jegyzetek.
Jedi: A Survivor áprilisban elindította a pozitív kritikus fogadást és a kereskedelmi sikereket. A stúdió a beindítás utáni hetekben rengeteg javítást adott ki, bár egy ideje csendes volt, mivel feltehetően ezen a nagyobb teljesítménynövelő frissítésen működött.
A Running Well verzió 9/10 -es áttekintésében az IGN elmondta: “Ha a Respawn egy harmadik játékot készít, mint például a Star Wars Jedi: Survivor és Fallen rend, akkor 30 év alatt befejezi a legjobb Csillagok háborúja trilógiáját, a kezét lefelé.”
Csillagok háborúja Jedi: Survivor Patch 7 jegyzetek
- Ez a javítás számos teljesítményhez kapcsolódó fejlesztést vezet be* a PlayStation 5 és az Xbox X és S sorozaton, beleértve:
- A teljesítménymódot teljesen átdolgozták a játékosok élményének jelentős javítása érdekében.
- Számos GPU és CPU optimalizálás – a Ray nyomkövetés letiltása mellett – jobb játékosok élményét eredményezte, beleértve a szilárd 60 kép / mp teljesítményt.
* MEGJEGYZÉS: A Star Wars Jedi filmművészete: A Survivor másodpercenként 30 képkockára van zárva.
Ryan Dinsdale egy IGN szabadúszó riporter. Egész nap a Witcherről fog beszélni.
Jedi Survivor PC Patch
13 июн в 5:16
solamon77
Атор соощения: DootslayerValószínűleg feladtak, eltörtek néhány cuccot a legújabb javítással, így rosszabb, mint korábban, és úgy tűnik, hogy nem törődnek vele
?
Nem lenne meglepve, és ha lenne, akkor valószínűleg egy csatornaszalag lesz egy süllyedő hajófajta javításon13 июн в 6:03
Nézd meg a nem nyilvános építkezéseket, a következő javításon dolgoznak
13 июн в 6:10
Атор соощения: Dootslayer
Атор соощения: Fény angyala
?Valószínűleg feladtak, eltörtek néhány cuccot a legújabb javítással, így rosszabb, mint korábban, és úgy tűnik, hogy nem törődnek egy dev ágazatra, amelyet tegnap frissítettek a SteamDB szerint, tehát nagyon valószínű, hogy nem adták fel. A fejlesztők azt mondják, hogy folyamatosan frissítik az utolsó javítási jegyzeteket.
Szép napot
-Xxyo313 июн в 6:10
Volt valamilyen tevékenység a SteamDB -n, ami egy közelgő javítást jelenthet. Az utolsó pár javítás szerdán érkezett 11 órakor, azt hiszem, hogy holnap újra ellenőrizni fogok. Másnap is volt egy tweetük, hogy még mindig dolgoznak a játékon, olyan enyhe optimizmus ebből.
Természetesen, amikor megmossák ezt a játékot, remélem, hogy megteszik az ízléses dolgot, és bejelentik, hogy véget vetnek a “támogatásnak”, de ezen a ponton az elvárásaim elég alacsonyakАтор соощения: solamon77
Атор соощения: DootslayerValószínűleg feladtak, eltörtek néhány cuccot a legújabb javítással, így rosszabb, mint korábban, és úgy tűnik, hogy nem törődnek vele
Tehát azt mondod, hogy nem lesz újabb javítás? Ne aggódj, javítják, az a személy, akit válaszol, túl valószínű, hogy hiányzott az információs, vagy csak a hazugságokat terjesztik.
Szép napot
-Xxyo3Отредактировано xxyo3; 13 июн в 6:14
13 июн в 6:19
Атор соощения: Xxyo3
Атор соощения: solamon77
Tehát azt mondod, hogy nem lesz újabb javítás?.
Szép napot
-Xxyo3
Ne állítsa, hogy tud semmit rólam, csak azért, mert a rajongói jeleket egy játék vagy egy scummy dev csapat felé mutatta. !.
Szopd meg a ♥♥♥♥ resway -t, folyamatosan fejjek, ez valami, amiben legalább jó vagy, mint devs.A Jedi Survivor Patch 7 eljuttatja az átdolgozott konzol teljesítménymódját, hozzáadja a DLSS támogatást a PC -hez
Respawn kiadta a 7. javítást a Csillagok háborúja Jedi Survivor számára. Ez az új javítás sok olyan funkciót hoz létre, amelyeket sokan a játékban akartak a bevezetése óta.
A 7. javítást a PC, a PlayStation 5 és az Xbox Series S/X sorozatra engedték. Elsődleges célja a Jedi Survivor teljesítményének javítása minden platformon.
A konzolok teljesítménymódját átdolgozták
A konzolos játékosok örömmel megtudhatják, hogy a teljesítménymódot átdolgozták, és most sokkal stabilabb 60 FPS teljesítményt kell eredményeznie.
Mindenki a Vulkk -ban..
Mindezek mellett sok konzolos játékos arról számolt be, hogy ez a javítás javította az általános élményt. Sokuk számára a játék zökkenőmentesen fut, és olyan kérdések, mint a szellemek vagy a dadogás, mind az intenzitás, mind a frekvencia csökkentek.
Ez nem azt jelenti, hogy mindenki tapasztalata tökéletes. A játék továbbra is összeomlik, vagy új hibák lesznek jelen, ha ez megtörténik, akkor győződjön meg róla, hogy benyújt egy jegyet. Tudom, hogy ez sokszor hiábavalónak tűnik, de segít a fejlesztőknek a növekvő problémák azonosításában és a számukra megoldás kidolgozásában.
Miért nagy ügy a DLSS
A PC -felhasználók számára a kiemelés a DLSS* (mély tanulás szuper mintavételi) megvalósítása. Ahogyan az újbóli irányítás a DLSS -ről szóló híreket a továbbfejlesztett teljesítményhez kapcsolódó golyópont háttérben, figyelmeztető lámpaként szolgál arra az állapotra, amelyben a DLSS beépül a játékba – rossz és hibás és hibás.
A konzolok átdolgozott teljesítménymódja a javítások nagy részét felvette a frissítéshez. És jó okból – sok játékos számára jelentősen javítja a játékot. A DLSS a PC -hez viszont úgy tűnik, hogy „első béta verzió” állapotban van.
A Jedi Survivor hírnevet szerzett a teljesítményproblémák miatt, különösen akkor, ha olyan nagy nyitott területeken játszik, mint Koboh vagy Jedha. A 60 éves korról 15-20 fps-re esni nem ritka dolog a Jedi Survivor-nál. A DLSS -sel ezt a problémát a játékosok többségének megoldják.
Az egyik dolog azonban azt mondja, hogy lesz egy új szolgáltatás, és egy teljesen más, hogy megfelelően működik, de később többet.
* A DLSS növeli az RTX GPU-k teljesítményét az AI használatával, hogy az alacsonyabb felbontású bemenetből nagyobb felbontású kereteket adjon ki. A DLSS minták ezen alacsonyabb felbontású képek közül sok, majd mozgási adatokat és visszajelzéseket használ az előző keretekről a natív minőségű képek rekonstruálására. Más szavakkal, jelentősen javítja a képkocka.
7. javítás teljesítménymegfigyelések
A Jedi Survivor a bevezetése óta küzd. Nem a történet vagy a játékmenet miatt, hanem annak köszönhetően, hogy milyen rosszul optimalizált a PC -hez. Szélsőséges keretcseppek, szellemek, ütközések, sérült mentési fájlok stb.
Ehhez a javításhoz két PC -n teszteltük a játékot. Az egyiknek van egy Intel Core 9700, RTX 4090 (1440p Ultrawide felbontással), a második pedig Ryzen 5600 -at tartalmaz egy RTX 3060 TI -vel (1080p felbontással).
Tesztelési eredmények az Intel Core 9700 és az RTX 4090 segítségével:
Jelentős FPS -javítás a keretgenerálás használatakor, de ez észrevehető (és bosszantó) szellemképességekkel jár, ha a keretgenerációs funkciót használja.
Nincs FPS -javítás DLSS használatakor, az összes tesztelt minőségi mód. Amit az emberek a fórumokon tettek közzé, ez mindenki számára ez a helyzet. Kár, mert a DLSS fantasztikus, de úgy tűnik, hogy meg kell várnunk a 8. javítást.
Tesztelési eredmények a Ryzen 5600 és az RTX 3060 Ti segítségével:
Nincs FPS -javítás DLSS használatakor, az összes tesztelt minőségi mód. A keretgenerálást nem lehetett tesztelni, mivel ez csak az RTX 4000 sorozathoz érhető el.
A játék továbbra is többször összeomlik, ezúttal a hatalmas keretcseppek nélkül, mielőtt megtörténik. Nem tudtam megismételni a baleseteket, így nem tudom megmondani, hogy véletlenszerű -e vagy sem.
Ehhez a PC -konfigurációhoz az élmény gyakorlatilag ugyanaz. Úgy tűnik, hogy a játék főmenüjében a DLSS -ben változtatásokat hajt végre a játék főmenüjében, és úgy tűnik, hogy részben megoldja a problémát, de a DLSS és különösen a keretgenerálás (amint az az összes képen látható) határozottan több munkára van szüksége.
. Pontosabban, az AT-STS. Egy alkalommal a játék nem engedte meg, hogy a főmenüben lévő egeret használja. Ezek nem a játéktörő hibák, de még mindig érdemes megemlíteni.
Ha azt tervezi, hogy most folytatja az önéletrajzot, ahonnan elhagyta a játékkal kapcsolatos műszaki vagy egyéb hibákat, akkor nagyszerű útmutatónk van, hogy segítsen a legjobb induláshoz, amikor a Jedi Survivor -ban az alapvető dolgokra mutatott, a Jedi Survivor -ban!
Csillagok háborújaink Jedi Survivor Guides Master List elérhető, ha el akarja merülni a teljes lefedettségbe: Teljes missziós áttekintések, főnöki útmutatók, gyűjthető tárgyak és titkos helyek, és minden más, amire szüksége lehet, minden ott van.
7. javítás hivatalos javítás jegyzetek
Az alábbiakban elolvashatja a rövid hivatalos javításjegyzeteket, amelyeket 2023. szeptember 5 -én tettek közzé:
- Ez a javítás számos teljesítményhez kapcsolódó fejlesztést vezet be* a PlayStation 5 és az Xbox X/S sorozaton, beleértve:
- A teljesítménymódot teljesen átdolgozták a játékosok élményének jelentős javítása érdekében.
- Számos GPU és CPU optimalizálás – a Ray nyomkövetés letiltása mellett – jobb játékosok élményét eredményezte, beleértve a szilárd 60 kép / mp teljesítményt.
* MEGJEGYZÉS: A Star Wars Jedi filmművészete: A konzol túlélője másodpercenként 30 képkockára van zárva.
- A teljesítménymódot teljesen átdolgozták a játékosok élményének jelentős javítása érdekében.
- A teljesítménymódot teljesen átdolgozták a játékosok élményének jelentős javítása érdekében.