Destiny 2 A rémálmok útmutatójának gyökere – Hogyan lehet legyőzni minden találkozást, a Destiny 2 Rightmares Raid útmutató gyökere és áttekintés. |

Destiny 2 A rémálmok raid útmutatójának gyökere és áttekintés

. . Az egyetlen fogás, hogy most vannak sötétség és könnyű lemezek, amelyeket meg kell tisztítani. Miközben még mindig megkapja a könnyű gömb lövöldözésekor a könnyű puffer mezőt, a nagy sötétség gömbjének robbantása egy sötétség fluxusának nevezett büfét ad neked. A név ellenére pontosan ugyanúgy működik, mint a könnyű buff mező, az egyetlen különbség az, hogy kicsi fénygömböket fényképez a kis sötétség gömbjei helyett.

Destiny 2 A rémálmok útmutatójának gyökere – Hogyan lehet legyőzni minden találkozást

. Egy új történet, az egzotika, a zsákmány, a végjáték tartalma és az építkezési rendszer mellett a Lightfall bemutatja a második sötétség alosztályunkat, a Strand -ot is. . A tanúi piramis hajón zajló játékosok a Cabal ellenségek hordáin keresztül harcolnak, és harcolnak egy meglehetősen félelmetes ellenség ellen. . Tehát, ha először szeretne beugrni ebbe a támadásba, vagy csak frissítőre van szüksége, akkor a következőképpen kell befejezni a Destiny 2 rémálmai ráji gyökere minden találkozását.

Hogyan lehet legyőzni a rémálmok gyökerét a Destiny 2 -ben

A rémálmok 2 gyökere

Cataclysm – Destiny 2 rémálmok gyökere

A találkozás megkezdése előtt azt javaslom, hogy dobjon minden olyan rakományt, amely az ellenségek hordáinak megölésére összpontosít. . Gyorsan meg kell ölnie a kínzókat ebben a találkozásban, ezért fontolja meg a Burst-Hamage Super-ek futtatását, mint például a Nova Bomb, a Blade Dick vagy a ThunderCrash.

A kataklizma elindításához jelöljön ki négy embert a mob -vezérlésről és a psiók megölésével, az utóbbi kettővel, amely a fő szerelő befejezésére összpontosít, ebben a találkozásban. Miután a tekercseket átruházták, egy ember lépjen be az aurába a nagy fénygolyó körül, és lője le. Ez megadja az aura belsejében lévő embernek a fénybõl mezőjét. Ezzel a buff -szal látni fog egy vonalat, amely egy adott irányba mutat a fény gömbéből, amelyet csak készített. Ez a vonal egy kisebb sötétség gömbjéhez vezet (amely a közeli sötétség egyik helikáján szaporodik), amelyet a sötétség gömbjén állva kell lőnie. Ennek robbantása fénygolyóvá változtatja, és eltávolítja a fénybõl mezőjét.

A célod ebben a találkozásban az, hogy elegendő sötétség helikákat takarítson meg, hogy a fénygolyót egészen a szoba másik végéig mozgatja. Ennek felgyorsítása érdekében két embert szeretni fog, hogy zsonglőrködjön a fénybõl mezőjén. Ennek oka az, hogy továbbra is vissza kell futnia a fénygömbökhöz, hogy frissítse a fénybõl mezőjét, ami nehéz lehet, mivel elég szigorú határidőn belül van erre a találkozásra. Ehelyett jobb, ha mindig egy ember vár a Light of Light aura labdáján kívül, hogy amikor a másik futó megtisztít egy tányért, a másik játékos beléphet az aura -ba, lőhet a labdát, és megszerezheti a fénybuff mezőjét. Ugrani fogsz a sötétség gömbjének duóként, hogy megbizonyosodjon arról, hogy mind a négy szakasz mindegyikét kitöltheti, mielőtt az időzítő nullára üt.

. Az előbbi időnként a találkozás során időszakonként szaporodik, miután egy tányér megtisztul, és haláluk után 30 másodpercig adja hozzá a seprő terrorista határidőt. Ha a terror elsöprője valaha is nulla, akkor az egész Raid csapatot megölik. A másik prioritásodnak egy pár psiót meg kell ölnie egy buborék belsejében. Ha a psiók élnek, akkor megakadályozzák a sötétséggömb megjelenését, még akkor is, ha valakinek megvan a fénybõl. . Miután mindkettő meghalt, a sötétség gömbje megjelenik a futók számára. Ne feledje, hogy a Psion helye véletlenszerű, de mindig közel állnak egymáshoz. Ne várja el, hogy a szobán túl vannak, ha a tisztító tányérok a találkozás kezdetén.

Miután megtisztította a elegendő lemezeket, a seprő terrorista időzítő eltűnik, és csapatként fel lehet lépni a következő sötétség helikorokba. Most ismételje meg ezt a folyamatot még háromszor, amíg meg nem tisztítja az utolsó lemezt a szoba hátuljában. .

A rémálmok 2 gyökere

Üdvözöljük a második találkozásban, ollóban. . Az egyetlen fogás, hogy most vannak sötétség és könnyű lemezek, amelyeket meg kell tisztítani. Miközben még mindig megkapja a könnyű gömb lövöldözésekor a könnyű puffer mezőt, a nagy sötétség gömbjének robbantása egy sötétség fluxusának nevezett büfét ad neked. .

Tartsa az ellenség-gyilkos terheléseket, és ossza meg két három csapatra. . . Miután megkapta a buff -ot az oldalának szélére, és mozog a toló előtt. Csakúgy, mint az ugró szakasz előtte, lője le a lebegő gyémántot, hogy elindítsa magát a másik oldalra. Tehát a Sötétség Runner elindul a könnyű oldalra, és a Light Runner elindul a sötétség oldalán. Ezután megtisztítja a megfelelő tányérját a kis sötétség vagy a könnyű gömb lövöldözésével, majd visszahúzza, hogy frissítse a buffját. Ne feledje, néha gömbje lesz a buff -nal, így mindig olvassa el a tisztított lemezek vonalát, hogy meghatározza, hol vannak.

2. sors

Csakúgy, mint az első találkozás, a küszöbön álló kiutasításnak köszönhetően szűk határidőn belül van. Minden emelet kezdetén megjelenik egy időzítő, amely elkezdi visszaszámlálást. . Nincs mód arra, hogy meghosszabbítsuk ezt az időzítőt, azonban visszaállítja az összes tányér megtisztítását egy adott padlón. Ami az egyes csapatok másik két tagját illeti, csak meg kell ölniük a Cabal ellenségeket, amelyek a találkozás során megjelennek. . Nem meglepő, hogy ezeket a pajzsokat csak akkor lehet megtörni, ha van a megfelelő buff (a fény/sötétség fluxusa). Ennek a buffnak a megszerzéséhez a két hozzáadási clánernek, amikor csak lehetséges, meg kell próbálnia állni a terepen, amikor a futó felfrissíti a buffjukat.

Miután mindkét oldal megtisztítja az utolsó tányérot a padlón, bejelentést kap arról, hogy az interloperek blokkolják az emelkedést. Egy sárga sávú kabin centurion olyan gyorsan megérkezik, megöli. . . . Mindkét oldalon több tolóerő van, és a sötétség/könnyű aura felfelé mozog, amikor megtisztítja a tányérokat. !

2. sors

. Ez a sebességről szól, mivel a játékosoknak a fény gömbjének le kell lőniük, hogy megkapják a fénybõl mezőt. A fénymező aktív mezőjével most egy nagy sötétség gömböt kell robbantania, miközben az aurájában van, hogy megkapja a sötétség menedékét. Ez a buff 15 másodpercig tart, és megakadályozza, hogy megöljék a szobán átnyúló tömeges energia hatalmas hullámával. A cél az, hogy folyamatosan frissítse a sötétség menedékkötését, miközben áthalad a nagy helyiségben. Nagyon sok lesz a Cabal ellenség, de a legjobb, ha a legtöbbet figyelmen kívül hagyjuk, mivel az óránál vagy.

A rémálmok 2 gyökere

Zo’aurc, a bolygók magyarázója – a rémálmok sorsának gyökere

Az egyik legmenőbb főnök harcol Sors A történelem, Zo’aurc, a bolygók magyarázójának alapvetően semmi köze sincs az előző két találkozás világos és sötétségének kedvelőinek. Ehelyett a bolygókat a szoba mindkét oldalára mozgatja, így az összes sötétség és a könnyű bolygók a saját oldalukon vannak. Ennek elérése érdekében ossza fel a csapatot három kettőből álló csapatra. Az első kettő az aréna közepén marad, és kizárólag arra összpontosít, hogy megölje mindent, kivéve a szaporodó sárga bar-kolossit.

. A csapatom az 1-3 alsó és az 1-3 alsó részét számozta, azonban láttam, hogy más csoportok száma a bolygók mindkét oldalán 1-6. .

Most merítse a másik négy lejátszót két párba, az egyik mindkét oldal felső és alsó részén megy. Amikor a találkozás megkezdődik, öld meg az ellenségeket, amíg a földi hadnagynak nevezett kolosszus a szoba mindkét oldalán a felső és az alsó platformon osul. A szoba bal és jobb oldalán lévő minden személynek meg kell ölnie a megfelelő kolosszusát. Ez azt jelenti, hogy ha a jobb alsó platformot hozzárendelték, akkor a játékosnak kell lennie, aki a végső csapást a jobb alsó alsó részén szaporodó kolosszusra szállítja. Ezzel egy bolygó betekintést ad, amely lehetővé teszi, hogy megnézze, mely bolygók a szoba oldalán sötétek vagy könnyűek.

Most gondoskodnia kell arról, hogy az összes sötét bolygót és a könnyű bolygót a saját oldalukra csoportosítsák. . Ennek elérése érdekében menjen el a háromból álló klaszterben lévő bolygóhoz, amely nem felel meg a másik kettőnek. Tehát ha van két sötét bolygója és egy könnyű bolygója, válassza ki a fényt. Kölcsönhatásba lépjen az alatta lévő gömb vetítéssel, hogy megszerezze a bolygóváltó buffot. Ezzel most a bolygót a hologram fölé húzhatja a másik oldalra. . Ügyeljen arra, hogy hívja ki, melyik számozott bolygót húzza, mert itt kell a szoba másik oldalán lévő személynek elhelyeznie a bolygót.

A rémálmok 2 gyökere

. Láthat egy példát erre a számrendszerre az egyik oldalra a fenti képen. Amikor egy bolygót mozgat, összpontosítson kizárólag a szoba másik oldalára és elhelyezésére. A Planetary Shiftnek egy romló mérője van, tehát nem szabad szabadon futni ezzel a buffmal. . .

Miután a világos és a sötét bolygók mindkét oldalán igazodnak, meg kell ölni egy újabb ellenséghullámot és további négy Colossi -t. . Most válassza ki a hat világos és sötét bolygót mindkét oldalon, és mozgassa őket a központba. Tehát ha a központnak két fény és egy sötét bolygó van, akkor két könnyű bolygót kell vinnie a könnyű oldalról és egy sötét bolygót a sötét oldalról. . . Miután mindhárom bolygót beállították, megkezdődik a Zo’aurc elleni károsodási szakasz.

A károsodás szakaszában a Zo’aurc pajzsja világos (fehér) vagy sötét (narancs) ragyog. Attól függően, hogy milyen színű a pajzs, a megfelelő lemezen kell állnia. Tehát ha a pajzs sötét, akkor a csapata csak egy sötétség tányérján károsodhat neki. Ez néhány másodpercig tart, majd a pajzs megváltozik, és arra kényszeríti a Fireteam -t, hogy mozogjon a pajzs típusához kötött következő tányérra. . . Miután a károsodási szakasz véget ért, ugyanazokat a lépéseket megismétli, amíg a végső állványszerelő kiváltja.

A Zo’aurc végső stand -szerelője elég egyszerű, mivel az összes tányér sötétséggé válik. . .

A rémálmok 2 gyökere

Nezarec, a fájdalom istene – A rémálmok sorsának gyökere

Ez a showdown idő! A Nezarec a rémálmok raid gyökerének utolsó főnöke, és ez egy meglehetősen egyszerű harc. Mielőtt elkezdené, három csoportra akar osztani. A játékosok közül négy pontosan azt fogja tenni, amit az első találkozás során tett. .

. Ha van ez, a főnök becsapja az ujjait, és újra és újra elküldi az ég felé. . Írja be a két játékost a szoba közepén. Nem csak segítenek kezelni az összes szaporodást, hanem amikor Nezarec gyűlöletét kiváltja, akkor a főnök izzó mellkasát szeretné lőni. Ez feldühíti Nezarec -et, és arra kényszeríti őt, hogy ugorjon le a területre a csapatával.

A Nezarec most a helyiség körül fut, és megpróbálja megtámadni a csapattársait különféle támadásokkal, mint például a Slams, a Lunges, vagy a nyomkövetési érvénytelen lövedékek elindításával. Van egy törlőszerelője is, amely nagyon korán kiváltja. . Hívja ki, melyik jelenik meg a futóknak, és kérjen valakit a megfelelő oldalról az aréna másik oldalára, és készítsen egy már befejezett gömböt a buff -án.

A rémálmok 2 gyökere

Tehát ha Nezarec sötétség energiát bocsát ki, akkor a fénymezővel rendelkező személyeknek el kell mennie egy befejezett sötétség gömbjéhez, és várnia kell, hogy csapattársaik elérjék azt. Most lője le a sötétség gömbjét, miközben megvan a fénymezője, hogy megkapja a védett buffot. Ez lehetővé teszi, hogy túlélje Nezarec törlési támadásait, és folytatja a találkozást.

Miközben a két csapat megtisztítja a tányérokat, a középpontban lévő többinek el kell vonnia Nezarec figyelmét mindenkitől. Ezt úgy csinálod, hogy a mellkasába lőtte, amikor ragyog, hogy megkapja a Nezarec gyűlölt Debuffját. Ez azt okozza, hogy kizárólag 10 másodpercig támadjon rád. Futtasson az arénában, amíg a partnere meg nem lőtte a mellkasát, hogy felvegye a helyét és az aggróját. Folytatja a Nezarec gyűlölt debuffjának zsonglőrését, amíg mindkét fél befejeződik, és elmehet a kár szakaszába.

. Várjon, amíg egy nagy sötétség gerenda eltalálja a Nezarec -et, mivel ez károsodhatóvá teszi őt. Ez a főnök ebben a szakaszban mindenféle támadást dob ​​ki, de ha az egyik emelt platformon tartózkodik, akkor hiányoznia kell ezeknek a mozdulatoknak a túlnyomó többségét. Ebben a szakaszban a rakéták és fegyverek, például a fúziós puskák, az orvlövészpuskák és a puskák a legjobban működnek a közelsége miatt. . Miután a károsodási fázis véget ért, ismételje meg ugyanazt a folyamatot, amíg a végső állványszerelő kiváltja.

A Zo’aurc -szal ellentétben ebben a szakaszban nincs trükkök. . .

Destiny 2 A rémálmok raid útmutatójának gyökere és áttekintés.

Destiny 2 A rémálmok raid útmutatójának gyökere és áttekintés.

Útmutató: Justin Koreis közreműködője

Az utolsó gyámok valóban harcolhatnak a piramis hajók felé .

. Elterjedtek, hatalmas jutalmakkal, egyedi fegyverekkel és mély mechanikával. Legyen kész a befektetésre és a tervezésre, mielőtt belépne, és a türelem, amikor megtanulja a mechanikát.

.

  • A rémálmok gyökere raid áttekintés
  • Hogyan kezdjük el a rémálmok raid gyökerét a Destiny 2 -ben

Az egyetlen pajzs, amellyel találkozni fog, a napenergia lesz, tehát előnyös lehet olyan fegyverek hozása, amelyek könnyen feltörik azokat. A lineáris fúziós puskák jó választás a főnök károsodására, és ha legalább egy istenség, jelentősen növeli a DPS -t.

Miután a csapata készen áll és megfelelően felszerelt, nyissa meg a . Válasszon Neptun, és indítsa el a rémálmok gyökerét.

Hogyan kezdjük el a Nighmares raid gyökerét

A rémálmok gyökérének kezdete egyszerű: Kövesse a színes gyökereket a piramis hajóba. Amikor kezdetben betölti, várjon egy nyílás felé, és kövesse a lineáris utat több szerkezetben és annak környékén. Az út mentén kiskabálcsoportokkal fog találkozni.

Csak kövesse az utat, és hamarosan megérkezik az első találkozásra, a kataklizmára.

.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a sütik megcélzását. Kezelje a süti beállításait

A bérgyilkos hitvallástól az állatkert -iparmágnásig minden játékos üdvözöljük

!

Jelentkezzen be a Google -val Jelentkezzen be a Facebook -szal. Jelentkezzen be a Twitterrel Jelentkezzen be a Reddit segítségével
A cikk témái

Kövesse a témákat, és e -mailt küldünk Önnek, amikor valami újat közzéteszünk róluk. Kezelje az értesítési beállításokat.

  • Action Adventure kövesse
  • Az Activision követése
  • Activision Blizzard Kövesse
  • Bungie kövesse
  • A sors 2 kövesse
  • Fantasy kövesse
  • MMORPG Kövesse
  • Multiplayer versenyképes követés
  • Multiplayer Cooperative Kövesse
  • PC Kövesse
  • PS3 Kövesse
  • PS4 Kövesse
  • PS5 Kövesse
  • RPG Kövesse
  • A tudományos fantasztika követi
  • Harmadik személy kövesse
  • Xbox 360 Kövesse
  • Xbox One Kövesse
  • Xbox sorozat X/S Kövesse

Kövesse az összes témát

Gratulálunk az első követéséhez!

Küldünk egy e -mailt, amikor (vagy a nővéreink egyikét) közzéteszünk egy cikket erről a témáról.

Iratkozzon fel az Eurogamerre.

.