Fegyverek Vampire Survivors Wiki | Fandom, All Payday 3 fegyverek – Payday 3. útmutató – IGN

Minden Payday 3 fegyver

Általában minden karakterhez kiindulási fegyverként férhet hozzá az egyik alapfegyverhez, és további alapfegyvereket szerezhet, amikor felfelé emelkednek. A ritkaság meghatározza annak súlyát, hogy a fegyver milyen gyakran jelenik meg a lehetséges fegyverek és passzív tárgyak medencéjében.

Fegyverek

Fegyverek a karakter használja az ellenség elkerülésére, mindegyiknek megvan a maga egyedi módja. A legtöbb fegyver az ellenségek kárát okozza, míg néhányan az ellenségekre vagy a pufferekre alkalmazzák a játékosokat. Minden karakternek akár 6 különböző fegyvere lehet egyszerre.

Tartalom

Megszerzés []

Általában minden karakterhez kiindulási fegyverként férhet hozzá az egyik alapfegyverhez, és további alapfegyvereket szerezhet, amikor felfelé emelkednek. A ritkaság meghatározza annak súlyát, hogy a fegyver milyen gyakran jelenik meg a lehetséges fegyverek és passzív tárgyak medencéjében.

Frissítés []

Ha egy már tulajdonban lévő fegyvert felfelé választanak, akkor magasabb szintre kerül, és bizonyos stat bónuszokat szerez a fegyverhez. Bizonyos esély van arra, hogy birtokolt termékeket kínáljon neked. Ha egy fegyvert teljesen kiegyenlítik, akkor már nem jelenhet meg a szintű lehetőségekben.

Evolúció []

Ha egy alapfegyveret a maximális értékre kiegyenlítenek, és a megfelelő passzív elemet kapják, akkor azt egy kidolgozott fegyverré alakíthatják egy kincsesláda összegyűjtésével. Nem minden fegyvernek van evolúciója.

Bizonyos karakterek (mortaccio és yatta cavallo) automatikusan kialakulnak a kiindulási fegyverükön, amikor új formává alakulnak, feltéve, hogy megvan a szükséges emléke, és megfelel a szükséges feltételeknek.

Statisztika []

A fegyverek eltérő statisztikákkal rendelkeznek, amelyek meghatározzák funkcióikat.

A fegyverek bázis statisztikáinak listáját lásd az áttekintés statisztikáiban.

Fegyverstatisztika
Maximális szint A legmagasabb szintű fegyvert lehet továbbfejleszteni. Ritkaság A fegyver súlya a fegyverek medencéjében és passzív tárgyakban.
Alapkárosodás A sérüléseket egyetlen lövedékkel ütközésenként kezelik. Módosította a május stat.
MEGJEGYZÉS: A Ticked “Károsodási számok” opcióval jelenik meg egy randomizált értéket mutat a skálázott alapkárosodás ± 5 -n belül, de ez csak egy vizuális tulajdonság, és a fegyver által fellépő károk mindig ugyanazok.
Terület A fegyver alapterülete. A terület stat -jával módosítva.
A fegyver alap lövedéksebessége. Módosítva a sebességet. Összeg A felhasználásonkénti kirúgott lövedékek mennyisége. Összeg szerint módosítva stat.
Időtartam A fegyver hatása időtartama. Az időtartamonként módosítva. Átszúr Az ellenségek száma egyetlen lövedéket eltalálhat, mielőtt felhasználták volna.
Nyugodj le A fegyver újra felhasználásához szükséges idő. Van egy kiváltó, hogy a hűtés a fegyver időtartamának vége után induljon. Cooldown Stat módosította. Lövedékes intervallum Az a szükséges idő, amelyhez egy további lövedéket kirúgni kell az egyes hűtések között. Átfedésben lehet egy újabb felvételkészlettel, még mielőtt befejezi a lövöldözést.
Hitbox késleltetés Az ugyanazt az ellenséget megelőző időt ugyanaz a lövedék megütheti. Az összes késés egyszerre frissül, amint teljes mértékben számít. Ütés A Knockback foglalkozik a fegyver multiplikációjával. Meghatározza a kopogtatási hatás erősségét, az ellenség kopogtatott szorzóját és a mozgási sebességet.
Medence határérték A lövedékek maximális mennyisége, amely a képernyőn lehet. Véletlen A különleges hatás esélye. Módosította a szerencse stat. Technikai szempontból a kritikus esély külön stat, de mindkettőt még nem használták egyszerre.
Kritikus multi Káros szorzó a kritikus találatokhoz. Blokk a falakon Blokkolhatja -e a lövedéket akadályok?.

Típusok []

Vannak bázis, fejlemények vagy szakszervezetek, valamint speciális fegyverek

Lásd a kombóknak a listáját, mely passzív tételeket és azok megfelelő játékos statisztikáját befolyásolja melyik fegyver.

Alapfegyverek []

Az alapfegyverek kiválasztásával kiválaszthatók. Legtöbbjük eleinte az eredmények mögött van zárva.

  • Antonio Belpaese kezdő fegyvere
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot és a sebességet
  • Alapértelmezés szerint feloldva
  • Poe ratcho kiindulási fegyvere
  • Figyelmen kívül hagyja az összeget, az időtartamot és a sebességet
  • Öt emeleti csirkék fogyasztása
  • A Pasqualina Belpaese kezdő fegyvere
  • Mérlegek az összes stat bónuszmal
  • 5 percig túlélve Pasqualinával
  • Kezdő fegyver Porta Ladonna
  • Figyelmen kívül hagyja a sebességet és az időtartamot
  • Összesen 5000 ellenség legyőzése
  • Christine Davain kezdő fegyvere
  • Figyelmen kívül hagy mindent, csak a cooldown és a szerencse
  • 20 percig túlélve bármilyen karakterrel
  • Toastie kiindulási fegyvere
  • A Cosmo alapértelmezés szerint kezdődik, nem használja a fegyverrést
  • Mérlegek az összes stat bónuszmal
  • Terület pályák az óramutató járásával megegyezően a lejátszó körül
  • 10 percig túlélve bármilyen karakterrel
  • Exdash Exiviiq kezdő fegyvere
  • A Cosmo alapértelmezés szerint kezdődik, nem használja a fegyverrést
  • Mérlegek az összes stat bónuszmal
  • A terület pályája az óramutató járásával ellentétes irányban a lejátszó körül
  • A Peachone 7. szintre juttatása
  • A Pugnala Provola egyik kiindulási fegyvere
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot
  • 10 percig túlélve Pugnala -val
  • A Pugnala Provola egyik kiindulási fegyvere
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot
  • 15 percig túlélve Pugnala -val
  • Giovanna Grana kezdő fegyvere
  • Mérleg minden stat bónuszt és szerencsejátékot
  • A macskák egyedi interakcióval rendelkeznek a felvételekkel
  • 15 percig túlélve Giovannával
  • A Poppea pecorina kiindulási fegyvere
  • Figyelmen kívül hagyja a sebességet és az összeget
  • Túlélve 15 percig a poppeával
  • A Concetta Caciotta kezdő fegyvere
  • Mérleg az összes stat bónuszt és a mozgatást
  • 15 percig túlélve a Concetta -val
  • Iguana Gallo Valletto kezdő fegyvere
  • Figyelmen kívül hagyja a hatalmat, a sebességet, az összeget és a területet
  • Orológiát találni
  • Zi’Assunta Belpaese kezdő fegyvere
  • Mérlegek az összes stat bónuszmal, mozgatással és szerencsével
  • 15 percig túlélve Zi’Assunta -val
  • Yatta Cavallo kiindulási fegyvere
  • Mérleg minden stat bónuszt és szerencsejátékot
  • Cavallo feloldása
  • Bianca Ramba kiinduló fegyvere
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot
  • A Bianca Ramba feloldása
  • O’Sole Meeo kiindulási fegyvere
  • Figyelmen kívül hagyja a sebességet
  • Mérleg mozgatható
  • O’se feloldása
  • Figyelmen kívül hagyja a sebességet
  • Mérleg a szerencsével
  • Töltse ki az Eudaimonia gépet, miután elkezdte és kilépett a futás végtelen módban, és inverz módban futott.
  • Gyorunton kezdő fegyvere
  • Mérlegek az összes stat bónuszmal
  • Túlélje a 30 percet Gallo -val vagy Divano -val
  • Nadrág kiindulási fegyvere
  • A szerencse által sújtott ritkaság
  • Bármilyen alapfegyverré válhat
  • Fedezze fel az összes standard evolúciót és uniót
  • Sigma kiindulási fegyvere
  • Figyelmen kívül hagyja a sebességet és az időtartamot
  • Skála szerencsével és páncélokkal
  • 100 000 ellenség legyőzése egyetlen futáson Sigma királynővel.

Evolutions []

A fejlődő fegyverek általában nem frissíthetők, és csak egy szinttel rendelkeznek. Leginkább ritkaságuk van 1. Ha több szintjük van, akkor a frissítések valószínűleg megjelennek az összes fegyver és a passzív tárgyrések kitöltése után.

  • Minnah Mannarah kezdő fegyvere
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot és a sebességet
  • Mérleg a szerencsével
  • Az evolúcióhoz az üreges szívet igényli
  • LEDA kiindulási fegyvere
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot
  • Az evolúcióhoz az üres tome -t igényli
  • A Boon Marrabbio kiindulási fegyvere
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot
  • Az evolúcióhoz a karkötőre van szükség
  • A vörös halál maszkjának kiindulási fegyvere
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot
  • Az evolúcióhoz megköveteli a gyertyatartót
  • A Gins Boros kiindulási fegyvere
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot
  • Mérleg a szerencsével
  • Az evolúcióhoz lóheret igényel
  • Mérlegek az összes stat bónuszmal
  • Az evolúcióhoz helyesbítőt igényel
  • Peppino kiindulási fegyvere
  • Figyelmen kívül hagyja az összeget, az időtartamot és a sebességet
  • Az evolúcióhoz pummarolát igényel
  • Mérleg az összes stat bónuszt és a mozgatást
  • Az evolúcióhoz vonzza a vonzerőt
  • Mérleg az összes stat bónuszmal és páncélgal
  • Páncélra van szükség az evolúcióhoz
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot és a sebességet
  • Az evolúcióhoz másolatot igényel
  • Figyelmen kívül hagy mindent, csak a cooldown
  • Koronát igényel az evolúcióhoz
  • Figyelmen kívül hagyja a sebességet és az összeget
  • Az evolúcióhoz koponya O’Maniac -t igényel
  • Mérleg az összes stat bónuszt és a mozgatást
  • Szárnyakat igényel az evolúcióhoz
  • Figyelmen kívül hagyja a hatalmat, a sebességet, az összeget és a területet
  • Ezüst gyűrűt és arany gyűrűt igényel maximális szinten az evolúcióhoz
  • Figyelmen kívül hagyja a sebességet, az időtartamot és az összeget
  • Mérleg páncélokkal és átokkal
  • Megköveteli a metaglio balra és a metaglio jobbra a maximális szinten az evolúcióhoz
  • Mérlegek az összes stat bónuszmal
  • Ritkaság 20 és max
  • Az evolúcióhoz nem igényel semmilyen passzív
  • Mérlegek az összes stat bónuszmal
  • Ritkaság 20 és max
  • Az evolúcióhoz nem igényel semmilyen passzív
  • Mérlegek az összes stat bónuszmal
  • Megköveteli a Torrona dobozát maximális szinten az evolúcióhoz
  • Mérlegek az összes stat bónuszmal
  • Az evolúcióhoz káosz malachitot és 80+ szinttel rendelkező mortaccio -t igényel
  • Automatikusan megszerezve, ha a feltételek teljesülnek
  • Mérleg minden stat bónuszt és szerencsejátékot
  • Az evolúcióhoz Chaos Rosalia és 80+ szint feletti cavallo -t igényel
  • Automatikusan megszerezve, ha a feltételek teljesülnek

Szakszervezetek []

A United fegyverek az evolúció egyedi típusa. Két fegyvert egyesítenek egybe, és felszabadítanak egy fegyverrést. Lehet, hogy nincs szükségük passzív tárgyra, hogy egyesüljenek.

  • Smith IV kiindulási fegyvere
  • Mérleg az összes stat bónuszt és a mozgatást
  • Az akvizíció felszabadít egy fegyverrést
  • Két olyan területe van, amely mindkét irányban kering
  • Maximális szintje 8
  • Peachone és Ebony Wings -t is igényel
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot
  • Mérleg az újjáéledéssel
  • Az akvizíció felszabadít egy fegyverrést
  • Tiragisú -t igényel az evolúcióhoz, mind Phiera der Tuphello és nyolc veréb
  • Mérlegek az összes stat bónuszmal, mozgatással és szerencsével
  • Mind vento sacro, mind véres könnyre van szükség

Ajándékok []

Az ajándékok extra fegyverek vagy passzív tárgyak, amelyeket csak kincsesláda útján lehet beszerezni, ha a játékos megfelel bizonyos feltételeknek. Az ajándékok nem cserélik ki az alapfegyveret vagy a passzív tárgyat.

  • Mindent figyelmen kívül hagy, de lehet
  • Megköveteli a Torrona dobozának maximális szintjét, hogy megkapja ezt az ajándékot
  • Ritkaság 0.1
  • A szerencse által sújtott ritkaság
  • Bármilyen fejlett fegyverré válhat
  • Nem igényel passzívokat az ajándék megszerzéséhez

Társfegyverek []

A megfelelő fegyverek nem jelenhetnek meg a kiegyenlítéskor. Ezeket a meglévő fegyver párjaként használják az Ikrek (I) Arcana kiválasztásakor.

  • Mérlegek az összes stat bónuszmal
  • A terület pályája az óramutató járásával megegyezően és kissé tovább a lejátszó körül
  • Mérlegek az összes stat bónuszmal
  • A terület pályája az óramutató járásával ellentétes irányban a lejátszó körül
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot
  • A lövési szögek kissé közelebb állnak a függőlegeshez
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot
  • A lövési szögek kissé közelebb állnak a függőlegeshez
  • Mérleg minden stat bónuszt és szerencsejátékot
  • A macskák egyedi interakcióval rendelkeznek a felvételekkel

Különleges fegyverek []

A speciális fegyverek nem jelenhetnek meg a kiegyenlítéskor. Ezeket egy ideiglenes vagy hatású támadás szerkezeteként használják. Amikor hatásként használják őket, kissé eltérően viselkednek, összehasonlítva azzal, amikor tényleges fegyverekké válnak.

  • Mérlegek az összes stat bónuszmal
  • Az időtartam befolyásolja mind az NFT -t, mind az egyes lángokat
  • A terület növeli az egyes lángok növekedési ütemét
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot
  • Figyelmen kívül hagyja a sebességet, az időtartamot, a hűtést és az összeget mint hatást
  • Nem ugrál le a képernyőn, mint a Carréllo
  • Kiváltók, ha elegendő károkat okoznak.
  • Megölheti Stalker -t, így a kincsesláda leesik
  • Figyelmen kívül hagyja a hatalmat, az időtartamot és a sebességet
  • Figyelmen kívül hagy mindent, mint a területet, mint hatást
  • Az Arcana Effect -ként meggyógyult összeggel megegyező károsodás
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot és a sebességet
  • Figyelmen kívül hagyja a sebességet, az időtartamot, a hűtést és az összeget mint hatást
  • Kiváltók, ha elegendő károkat okoznak
  • A Game Killer által használt hatás (0),
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot, a hűtést és az összeget mint hatást
  • Lőjön ki egy helyőrző zongorát, amely egyenesen a legközelebbi ellenségre irányul, hasonlóan a mágikus pálcához
  • A tapasztalatokkal megegyező károk, amelyek megegyeznek a drágakövekkel, szorozva a növekedéssel
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot és a sebességet
  • Figyelmen kívül hagyja a sebességet, az időtartamot, a hűtést és az összeget mint hatást
  • Gatti Amari használja, amikor egy macska NFT -t fogyaszt
  • Megtorló robbanásmérlegek páncélokkal, mint Arcana effektus
  • Az alapkárosodással megegyező károk vagy az Arcana hatása, mint az ellenségek ütése, a károk megsemmisítése és a fényforrások megsemmisítésével a legmagasabb fegyverek felének fele.
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot és a sebességet
  • Figyelmen kívül hagyja az időtartamot, a sebességet, a hűtést és az összeget mint hatást
  • Az ellenségek fagyasztása Arcana -effektusként váltotta ki,
  • Figyelmen kívül hagyja a hatalmat, a területet, az időtartamot és a sebességet
  • Figyelmen kívül hagy mindent, kivéve a páncélot, és az érintkezési károkat, mint Arcana effektusokat, akkor
  • Figyelmen kívül hagyja a területet, az időtartamot és a sebességet
  • Mérleg mágneses
  • Figyelmen kívül hagyja a területet, az időtartamot és a sebességet, mint Arcana -effektus

Trivia []

  • IV.
  • A bi-bracelet és a tri-bracelet az egyetlen olyan fejlődés, amelynek ritkasága meghaladja az 1-et.
    • A Fuwalafuwaloo ritkaság 50 volt, ugyanúgy, mint a vento sacro; egy későbbi javításban 1 -re változtatja.

    Minden Payday 3 fegyver

    A Payday 3 -nak különféle fegyverek állnak rendelkezésre a hízmarák számára, attól függően, hogy hogyan akarnak kezelni a különböző histákat. Az önvédelmi kézifegyverektől az orvlövész puskákig, hogy távolról kivegyék az ellenségeket, a Payday fegyverkereskedője lefedte.

    Hogyan lehet kinyitni a Payday 3 fegyvereket

    A Payday 3. fegyvere megvásárolható a játék főmenüjében található eladó menü alatt. Az összes fegyvert egy szintű kupak mögé zárják, ami azt jelenti, hogy el kell érnie egy bizonyos szintet, mielőtt megvásárolhat egy bizonyos fegyvert.

    Kétféle fegyver létezik a Payday 3 -ban, normál és előre beállítottuk. Az előre beállítások olyan modokkal érkeznek, amelyeket nem lehet megváltoztatni, és a C-halom költsége, míg a normál fegyverek készpénzbe kerülnek.

    Fegyver Leírás
    Autó-4.jpg Autós-4
    Jól lekerekített puska. Szép standard
    Aláírás 40.JPG Aláírás 40
    Jól lekerekített pisztoly, nagyon pontos.
    Reinfeld 880.jpg Reinfeld 880
    A legkorábbi puskát fel lehet oldani. Nagy sérülés, de szivattyúhatás.
    J&M Castigo 44.jpg J&M Castigo 44
    A revolver magasabb károkat okoz, mint az aláírás 40.
    SA A144.JPG SA A144
    Félautomata lövész puska. Alacsony visszapattanási és tisztességes károkkal rendelkezik.
    Fik pc9.jpg Fik pc9
    Első géppisztoly, amelyet kinyit. Alacsony visszapattanása van.
    NorthwestB-9.JPG Északnyugat B-9
    Nagy pontosságú, de alacsony visszarúgással ellátott támadó puska.
    Stryk 7.JPG Stryk 7
    Pisztoly, nagyszerű kezelhetőséggel és nagy pontossággal.
    Ziv commando.jpg ZIV Commando
    Egy géppisztoly, nagyszerű kezelési és tűz sebességgel.
    KU-59.JPG KU-59
    Nagy károkkal járó támadó puska.
    SP modell 11.jpg SP 11. modell
    Nagy teljesítményű pisztoly, nagy pontossággal és kezelhetőséggel.
    Mosconi 12 Classic.jpg Mosconi 12 Classic
    Egy szivattyú akciós puska és egy klasszikus. Nagy sérülés.
    Reinfeld 900s.jpg Reinfeld 900S
    Egy csavaros puska, amely ideális az ellenségek távoli szippantásához. Nagy károsodás és pontosság.
    Aláírás 403.jpg Aláírás 403
    A 40 aláíráshoz hasonló pisztoly. Nagy pontosság és károsodás.
    SG Compact-7.jpg SG Compact-7
    Egy alacsony recilla géppisztoly. Nagyszerű a szoros harcokhoz.
    Sforza bison.jpg Sforza bölény
    Egy revolver, nagy visszapattanással és nagy pontossággal. A kezelés jelentősen alacsony a többi pisztolyhoz képest.
    Vf-7s.jpg VF-7S
    Nagy pontosságú támadó puska.

    Minden Payday 3 előre beállított fegyver

    Fegyver Leírás
    ZIV Commando kick-murder.jpg
    Egy ziv kommandós, kompakt maggal és egy obeliszk hangtompítóval.
    R900S Thunder Scythe.jpg
    CQC hordóval, könnyű állomány és egy nézőpont látványával felszerelt puska. Több gyilkosságot okozhat egy lövésben.
    VF-7S Featherlight.jpg VF-7S “Featherlight”
    VF-7-ek, amelyek világítókerékkel és perforált markolattal vannak felszerelve
    A114 Sentinel.jpg A114 “Sentinel”
    Egy hegyvidéki hordóval felszerelt lövész puska, rodukolt lövész hatókörrel és egy szélű hangtompítóval. Tökéletes az ellenségek távoli kiszedéséhez.
    Castigo 44 ón kalapács.jpg Castigo 44 “ón kalapács”
    Egy tartót hordóval és keményfa markolattal felszerelt Castigo 44. Egyszerű és megbízható, nagy távolsággal és vezérléssel.
    S40 Square Off.jpg S40 “négyzet alakú”
    Egy 40 aláírás, amely egy doboz rds látással és keményfa markolattal van felszerelve.
    SP M11 kemény köhögés.jpg SP M11 “Kemény köhögés”
    SP M11 pala RDS -vel és hangtompítóval, nagyszerű lopakodó futásokhoz.
    R880 tornác király.jpg R880 “tornác király”
    Egy Reinfeld 880 lövöldözős hordóval és egy biofit elülső end.
    Car-4 Monument.jpg Car-4 “emlékmű”
    CAR-4 puska CQC hordóval, párnázott csőállomány és egy expressz orrszünet.
    KU-59 Ruthless.jpg KU-59 “Ruthless”
    KU-59 vasúti hordóval, TQ-állományt és bélelt látványt.
    Stryk 7 ​​Hard Liquid.jpg Stryk 7 ​​”kemény folyadék”
    Egy Stryk 7 ​​pisztoly meghosszabbított maggal és kompakt kompenzátorral.
    Bölény hosszú rager.jpg Bölény “hosszú rager”
    Sforza bölény egy tartót hordóval, egy doboz rds látványt és taktikai markolatot.
    Mosconi 12c a orvvadász.jpg Mosconi 12c “The Orvos”
    Mosconi 12 klasszikus, tartót hordóval és párnázott állománytal.