Gyógyító útmutató (Dragonflight 10.1.5) – World of Warcraft – Jeges vénák, gyógyító (szerep) – WOWEDIA – A Wiki Guide a World of Warcrafthoz

Gyógyító (szerep)

Más szerepekkel ellentétben a gyógyító elsődleges kihívása általában nem az egyszerű képesség, hanem a hatékonyság és a hosszú élettartam. . Azok a gyógyítók, akik egyszerűen csak a leggyorsabb és legerősebb gyógyulásukat használják, gyorsan kiderülnek a mana -ból, tehetetlenek, hogy segítsék magukat vagy szövetségeseiket. Ezért a gyógyítóknak finom egyensúlyt kell találniuk a sebesség és a hatékonyság között, gyakran kockáztatva a díjak életét annak biztosítása érdekében, hogy mana tartsa a harcot.

Gyógyító útmutató (Dragonflight 10.1.5)

Ez a cikk lefedi a gyógyító szerep minden fontos szempontját. Az itt található információk mind az új szereplők, mind a gyógyító veteránok iránti érdeklődésre számot tartanak, és tükrözik a gyógyulás állapotát a Dragon Flight Expansion -ben.

Nem megyünk be az osztály-specifikus részletekbe. A tehetség specifikációi, a drágakövek vagy az újratervezési tanácsok túlmutatnak a cikk hatályán. Ilyen információkért javasoljuk, hogy olvassa el a gyógyító osztály útmutatóinkat.

.

A gyógyulás véleményünk szerint a leginkább stresszes és legnehezebb szerepe a végrehajtásnak. Számos tényező vesz részt a gyógyítóként való teljesítményben, de úgy érezzük, hogy a legfontosabbak reakcióképesség (nagymértékben segített egy megfelelő felhasználói felület beállításával) és osztály és találkozás tudás.

Míg a nagy gyógyító részének része személyesből származik készség (Amit az alábbiakban megpróbálunk meghatározni és boncolni), rendkívül fontos, hogy megismerkedjünk különféle fogalmakkal, amelyek nagyrészt ellentétes intuitívak.

Mi a gyógyulás?

Noha kétségtelenül néhányan közületek találják ezt a részt rendkívül alapvetőnek és feleslegesnek, úgy gondoljuk, hogy a gyógyulásról szóló megfelelő megbeszéléshez először meg kell határozni a gyógyulás cselekedetét.

A gyógyulás olyan varázslatok használata, amelyek visszaállítják a barátságos játékosok (az Ön pártja vagy a RAID tagjai) egészségét annak érdekében, hogy segítsék őket túlélni az elkerülhető és elkerülhetetlen károk különféle formáit az összes PVE és PVP -találkozás során.

Ez természetesen ez egy nagyon alapvető meghatározás. A mai támadási környezetben a gyógyítóknak gyakran el kell távolítaniuk a különféle káros debuffok barátságos játékosait (varázslatos debuffok, átkok, méreg és betegségek).

Ezenkívül a szervezett támadási csoportokban a Cooldown (vagy akár a csoport) gyógyulását gyakran a megbízások alapján végzik. A csoportvezetők gyógyító hűtési rotációt hoznak létre, amely a legnehezebb ellenség képességeit kezeli. Ha a találkozás megköveteli, hogy a csoport erősen eloszlik, akkor előfordulhat, hogy a csoport gyógyítására összpontosíthat.

.

  • Druidák: a helyreállítási specializáció;
  • Szerzetesek: A Mistweaver specializáció;
  • Paladinok: A szent specializáció;
  • Papok: A szent és fegyelem szakterületei;
  • Sámánok: A helyreállítási specializáció;
  • Idézők: A megőrzési specializáció.

Alapvetően a gyógyítók a sérült barátságos játékosokat célozzák meg, és hasznos / gyógyító varázslatokat öntenek rájuk.

A nagy gyógyító tulajdonságai

Annak érdekében, hogy a cikk felépítése a kezdetektől kezdve könnyen megjelenjen az Ön számára, felsoroljuk a nagy gyógyító összes tulajdonságát. Utána részleteket részletezünk, és tippeket adunk Önnek a teljesítmény maximalizálása érdekében.

  1. megbízhatóan és könnyedén, bármikor a találkozás során. .
  2. Képesnek lenni ehhez (ez magában foglalja a saját osztályának ismeretét).
  3. Értse meg a szerepét a , és a gyógyulás megismerésének fontossága feladat.

. Rendkívül ismernie kell a felhasználói felületet és a kulcsfontosságúkat (amelyeknek kiterjedt felhasználást kell használnia).

A második pont a találkozáshoz és az osztály ismereteihez kapcsolódik. Ismernie kell a találkozási mechanikát, hogy megtudja, mire számíthat, és ismernie kell a saját osztályát, hogy megtudja, milyen varázslatokat kell használni a harcban való megfelelő reagáláshoz.

A harmadik és az utolsó pont annak megértéséhez kapcsolódik, hogy egy csapat tagja vagy, és hogy a saját (és más játékosok) megbízásainak tiszteletben tartása döntő fontosságú.

túlteljesítő (és hogyan lehet elkerülni) és Mana menedzsment.

Általános aggodalmak

A gyógyulásnál inkább a pontosságról és a reakcióról szól. Erősen befolyásolja a szerepének képességét, minden lépéssel azáltal, hogy megkönnyíti a parancsokat a karakteréhez.

A tartályok és a DPS-játékosok néha meg kell osztaniuk a másodperces döntéseket, és ezek a döntések néha befolyásolhatják a találkozás eredményét. .

Ezért úgy gondoljuk, hogy fontos, hogy ezt a részt a megfelelő teljesítmény érdekében a karakter behangolásához szükséges információk megadására fordítsuk.

Ajánlott kiegészítők és felhasználói felület beállításai

A standard Blizzard interfész az évek során jelentősen javult (gyakran olyan funkciók bevonásával, amelyeket korábban csak a felhasználó által létrehozott kiegészítők támogattak). Csak a felhasználói felület használatával lehet elvégezni a gyógyító szerepet, de úgy érezzük, hogy ez messze nem optimális.

. . Úgy gondoljuk, hogy nagyon jó befektetés, ha nagy időt töltsön el a felületének módosítására és hangolására, mivel ez óriási hatással lesz a játékra.

A RAID keretek a felhasználói felület legfontosabb aspektusa. Itt pihen a szemed a találkozás nagy részében, és nagyon kényelmesnek kell lennie a megjelenésükkel és az elrendezéssel.

Számos kiegészítő, amelyek a Blizzard Raid keretek továbbfejlesztett (és nagyon testreszabható) verzióját mutatják be. Mielőtt megadnánk Önnek a nevüket, felsorolunk néhány dolgot, amelyeket szem előtt kell tartania a RAID keretek testreszabásakor.

  • Gondoskodjon arról, hogy elég nagyok legyenek, hogy a szemed ne fáradjon el, ha hosszú ideig rájuk összpontosítunk (amit meg kell tennie).
  • Győződjön meg arról, hogy a képernyőn van olyan helyzet, amely viszonylag központi (általában a karaktered alatt).
  • Gondoskodjon arról, hogy megmutassák a játékosokon jelenlévő összes releváns puffat és debuffot.
  • .

Nyilvánvaló, hogy ezekre az iránymutatásokra a saját személyes preferenciája vonatkozik. A legfontosabb dolog az, hogy jól érzi magát a felületével, és hogy ez nem akadályozza a tevékenységeit.

Nem tudjuk eléggé hangsúlyozni, hogy mennyire fontos, hogy a releváns buffok és a (főleg) debuffok megfelelően megjelenjenek a RAID kereteken. Gyógyítóként gyakran találja meg magát, hogy el kell szétszórnia vagy megtisztítania a különféle debuffok (mágia, méreg, átok vagy betegség) RAID tagjait. Ezenkívül, és ez az alábbiakban részletezhető, a megoszlás vagy a tisztítási képesség megfelelően meg kell határoznia.

A legnépszerűbb (és legmegbízhatóbb) RAID keret-kiegészítők a következők:

  • VUHDO: Szerzőnk választása, Vuhdo nagyon testreszabható, és megtalálhatja, hogyan a Vuhdo útmutatónkban.
  • A továbbfejlesztett RAID keretjelzők: lehetővé teszi a Blizzard alapértelmezett RAID sávok használatát
  • Grid2: Népszerű lehetőség sok plug-in-rel, amelyek lehetővé teszik a továbbfejlesztést és testreszabást.
  • Healbot folytatta: Egy másik népszerű lehetőség.

Buff és proc monitoring

A legtöbb gyógyító specializáció különféle gyógyító hűtéssel és procs -val rendelkezik. Alapvető fontosságú ezeket elsajátítani, és az Ön előnyeire való felhasználásuk érdekében, hogy maximalizálja a teljesítményét.

Javasoljuk, hogy használja a gyengeuras -t. Ez a nagyon testreszabható kiegészítő lehetővé teszi a vizuális és hallási markerek létrehozását, hogy bármilyen számú dolgot nyomon kövesse.

.IO, amelyből azt javasoljuk, hogy a gyógyító raid hűtéseket kövesse nyomon a gyógyító raid cooldowns használatának nyomon követésére.

Elvui

Az összes osztályvezetőnkben javasoljuk az Elvui használatát. Ez egy átfogó interfész-kiegészítő, amely sok szempontból megváltoztatja az interfész megjelenését. Megállapítottuk, hogy annak minimalista megközelítése lehetővé teszi a képernyő nagy részének megtekintését, és a fontos eseményekre összpontosítani.

Raid bejelentések

A kommunikáció gyógyítóként rendkívül fontos. . .

Javasoljuk Raeli varázslatos bemondóját, egy nagyon testreszabható kiegészítőt. Javasoljuk, hogy az összes raid-szintű kárcsökkentési hűtést és az összes raid-szintű mana regenerációs hűtést a Raid Chat-ban hirdetik ki.

Egyéb egyszemélyes képességek (például a fájdalomcsökkentés) egyszerűen konfigurálhatók, hogy suttogjanak a megcélzott játékosnak.

Kulcskötés és makrók

Eddig néhány fontos szempontot fedeztünk fel a kiegészítőkkel és a felhasználói felületbeállításokkal kapcsolatban. Ha megfelelően testreszabta a felületét, akkor most jó kilátást kell kapnia a találkozási területre, valamint a RAID keretek gyors és egyszerű hozzáférésére.

. Kiváló reakcióideje a jó gyógyító fontos minősége, és ezt a kulcstartók használata nélkül nehéz elérni. Ezenkívül a célpont kiválasztása a RAID keretekből (kattintással), majd az egyik varázslatának használatával, még a kulcskötéssel is, nem optimális.

Bármely képességnek, amelyet a harc során lehet használni, kulcsfontosságúnak kell lennie. Ez nem csak a gyógyító varázslatokra utal, hanem az eloszlatásokra, a gyógyító hűtésekre, a mana regenerációs képességekre és a csecsebecsékre is.

Még egy másodpercig is hiányzik, hogy kattintson egy képességre, mint gyógyító, gyakran katasztrofálisnak bizonyulhat a támadás során.

Sőt, azt javasoljuk, hogy az egér-átmenő makrók széles körben használja. Az egér-over makrók röviden lehetővé teszik, hogy varázslatokat dobjon a barátságos játékosokra anélkül, hogy a célpontként kiválasztaná őket. Egyszerűen az egeret is lebegheti a RAID keretén, és felhasználhatja a képességét.

Ez értékes időt takarít meg. Mint valószínűleg elmondhatja, ez csak akkor működik, ha a gyógyulások kulcsfontosságúak (mert egyébként az egér mozgatásakor az akciósávra mozgatva a gyógyulásra kattintva, akkor abbahagyja a célpont egerelését). Ez egy másik oka annak, hogy a kulcskötés gyakorlatilag kötelező minden olyan gyógyító számára, amelyet érdekel a teljesítményük.

Gyógyító hullám ikon

Az alábbiakban a Healing Wave varázslatot használjuk, hogy példát adjunk egy egér-túlmakróra:

  • #showtoolTip gyógyító hullám

Bár látszólag bonyolult, ez a makró megváltoztatja a gyógyító hullám varázslatát oly módon, hogy:

  • Ha egy létező célpont fölé egér, nem halott, és barátságos, akkor a gyógyító hullámot fog rájuk dobni.
  • Ellenkező esetben, ha létezik a jelenleg kiválasztott célpontja, nem halott és barátságos, a gyógyító hullámot inkább rájuk dobják.
  • Végül, ha a fenti két feltétel egyikének sem teljesül, akkor a gyógyító hullámot önmagára dobja.
  • #showtoolTip gyógyító hullám
  • /öntött [@mouseover] gyógyító hullám

Ez azonban kevesebb funkcionalitást biztosít.

. Ez különösen releváns egy fegyelmi papot játszik, akinek a gyógyuláshoz károsodást kell kezelnie.

Érdemes megemlíteni itt, hogy létezik egyfajta alternatíva olyan kiegészítőkben, mint a Vuhdo, amely lehetővé teszi egy funkció beállítását, hogy egyszerűen kattintson egy egérgombra, amikor egy játékos fölé lebeg, és ennek meggyógyítja őket. Bizonyos esetekben (például amikor gyógyulás közben intenzíven kell mozgatnia a karakterét), az ilyen kiegészítők kiváló gyógyító módszert nyújthatnak az egérmacro + keybind kombinációhoz, annak ellenére.

A mögöttes pont itt az, hogy a minden áron elkerülendő gyakorlat az, ahol kattintson a RAID kereteken lévő lejátszóra, majd kattintson a gyógyító sáv gyógyítására, hogy meggyógyítsa őket. Az Ön által elvégzett folyamat bármilyen korszerűsítése (KeyBinds, Mouseover makrók, mindkettő, vagy kiegészítő, amely az Ön számára a feladatot kezeli) egy lépés a helyes irányba.

Sebességváltó optimalizálás

Ez az útmutató túllép a konkrét stat prioritások megvitatására, mivel ezek az egyik gyógyító osztálytól a másikig függnek, és gyakran változhatnak. Fontos azonban megjegyezni, hogy a fogaskereked fontos szerepet játszik abban, hogy képes -e végrehajtani a gyógyító feladatait.

A találkozás ismerete

Gyógyítóként szorosan meg kell ismernie az egyes találkozók nagy részét, amelyet a támadás megkísérel. Fel kell készülnie minden olyan képességre, amelyet a főnök vagy egy ADD -t dobott el, amelynek lehetősége van arra, hogy károsodjon a támadásban lévő bárki számára (függetlenül attól, hogy ez a kár elkerülhető -e vagy sem).

A jó gyógyító nagy része felkészül arra, hogy mi fog történni. A legtöbb főnök képesség rögzített időzítőkön vagy hűtésen van, és gyakran kiszámítható eredményt fog elérni. Minden ilyen képességre fel kell készülnie, és már tudja, hogy melyik varázslatot dobja, hogy meggyógyítsa a célokat, mielőtt bármilyen károkat okozna.

Azt tanácsoljuk, hogy a tanulás során a találkozók során különös figyelmet fordítson arra, hogy mekkora károkat okoznak a különféle képességek, és mennyire tartós a kár. Ez jó jelzést ad a jövőbeli kísérletekhez, amelyek közül a varázslatokat a legjobban használják.

Például: Ha tudod, hogy van egy olyan főnök képesség, amely nagyon nagy károkat okoz (mondjuk, hogy a legtöbb RAID -tag egészségének körülbelül 80% -a) egy adott időben, és hogy ezt nem követi semmilyen RAID kár, amelyet 30 másodpercig nem követ , Gondoskodni fog arról, hogy mindenkinek elegendő egészsége van ahhoz, hogy túlélje, és ezután mana-hatékony varázslatokkal gyógyítja meg őket, lehetővé téve a mana megőrzését. Ha nem ismeri a találkozó mechanikáját, akkor valószínűleg nem lehet mindenkit a minimális egészségügyi küszöbértéknél túlélni, és pánikba eshet, és használhat mana-pinefficiens varázslatokat, amelyek megpróbálják mindenkit meggyógyítani a károk után.

Gyógyító-specifikus aggodalmak

Ha eddig követte ezt az útmutatót, akkor a felhasználói felületet, a kiegészítőket, a makrókat és a kulcsfontosságúkat a helyén kell lennie. Kényelmesnek kell lennie a RAID keretekre kattintva, a saját procs és a hűtések nyomon követése, és általában a karaktered használatával.

Természetesen minél mélyebben megérti az osztályát, annál jobb lesz a teljesítményed. Ez a fajta lefedettség túlmutat e cikk keretein. Vannak azonban a gyógyító játékában a RAID környezetben játszott különféle szempontok, amelyek nem kapcsolódnak az osztályhoz vagy a specializációhoz, hanem általában a gyógyító szerephez.

. Most itt az ideje, hogy valóban megnézze, hogyan kell gyógyulnia, kinek kellene (és nem szabad!) Gyógyuljon, és mit kell kerülnie a cselekedetekre.

Hogyan gyógyulj?

Minden találkozáshoz a legalapvetőbb célja az, hogy minden egyes RAID tagja túlélje, amíg a főnök meg nem hal, vagy amíg a nem megfelelő DPS miatt feldühödik).

Ez nagyrészt ez azt jelenti, hogy meg kell várnia, hogy a RAID tagjai károkat szenvedjenek, majd gyógyító varázslataival gyógyítsák meg a sérült célokat.

Ez a dolgok egyszerűsített pillantása, és a valóság számos tényező miatt bonyolultabb:

  • Különböző gyógyító varázslatok alkalmasak különböző helyzetekre (magas mana költségek és alacsony öntési idő, szemben az alacsony mana költségekkel és a magas öntési idővel).
  • A támadás által okozott károk nem mindig kiszámíthatók; A játékos hibája gyakran véletlenszerű károkat okoz, amelyeket meg kell gyógyítania.
  • Különböző találkozási képességek megcélozhatják a gyógyítókat, megváltoztatva a feladatok egyensúlyát. Kommunikálnia kell és improvizálnia kell.
  • Néhány gyógyulást (különösen a fegyelem papptafogyasztásait és a druida hots restaurációját) úgy tervezték, hogy a célokra alkalmazzák, mielőtt megkezdenék a károkat.

Ennek a célnak a eléréséhez jól kell használnia mind a manát, mind a globális hűtéseket, és a helyes varázslatokat kell használnia a megfelelő időben. Menjünk egy kis részletbe!

Mana menedzsment

Az összes gyógyító osztály a mana -t használja fő erőforrásként. Mana nélkül egyszerűen nem tudsz gyógyulni.

A Mana regeneráció egy rögzített érték másodpercenként, amelyet egyes osztály tehetségek és képességek növelhetnek. Tételeket is használhat a mana gyors helyreállításához. A gyógyítóknak a találkozás teljes időtartamán keresztül kell kezelniük a manát, és a menedzsment hibái gyorsan törléshez vezethetnek.

A gyógyító valódi képessége az, hogy minden helyzethez a megfelelő gyógyítást használja. Például használnia kell egy gyors és drága gyógyulást, amikor a cél halott, mielőtt ideje lenne bármilyen más gyógyulást befejezni; Használnia kell egy lassú és olcsó gyógyulást, ha elegendő ideje van a cél gyógyítására; Lassú, nagy gyógyulást kell használnia, ha a cél tartós károkat szenved.

Az ötlet az, hogy a találkozás teljes időtartama alatt tökéletes (vagy közel tökéletes) egyensúlyt kell találnia a gyógyulás között, hogy életben maradjon, miközben nem használ túl sok manát. . Ahhoz, hogy ezt megtehesse, kiváló megértésre lesz szüksége az osztály képességeiről, valamint a találkozó mechanikájáról.

Végül, a mana megfelelő kezelésének egyik kulcsfontosságú aspektusa annak biztosítása, hogy ne kerüljön túl. A túlteljesítést az alábbiakban fedezzük, de az összefoglaláshoz gondoskodnia kell arról, hogy ne töltse a mana -t egy gyógyulásra, amely egy olyan játékosra kerül, akinek az egészsége már megtelt (vagy hogy a Heal nagy része elpazarolódik, mert az egészségük majdnem megtelt).

Kirakás

Gyógyítóként az Ön feladata, hogy nem csak az, hogy megpróbálja életben tartani minden egyes RAID tagját, a harc kezdetétől a végéig, hanem azt is, hogy tudjuk, mikor jövedelmezőbb a támadás, ha valaki meghal, hogy tudjon meghalni Jobban gyógyítson meg másokat (és esetleg a Mana megmentésére). Mielőtt ezt tovább részletezzük, szeretnénk emlékeztetni, hogy ne felejtse el meggyógyítani magát. Nagyon könnyű elkövetni azt a hibát, hogy megpróbálja mindenki mást meggyógyítani, és egyszerűen csak kilátással a saját raid (vagy egység) keretére.

Sajnos vannak olyan esetek, amikor gyógyítóként egyszerűen nem tud mindenkit életben tartani. Ez lehet a találkozás kialakítása (harcok, ahol a károk fokozatosan felbukkannak, amíg az nem leszetlen), vagy azoknak a hibáknak a következményei, amelyeket a támadás a harc végrehajtása során elkövet.

Amikor ez megtörténik, akkor olyan helyzetben találja magát, hogy kétségbeesetten próbáljon meg egyszerre több alacsony egészségi (és haldokló) célt gyógyítani, és szembesülni fog, ha elárasztják vagy elfogynak a mana-ból. Ilyen időkben ki kell választania, hogy melyik játékos gyógyuljon, és mely játékosokat egyszerűen hagyni.

Noha ez ellentétes intuitív a gyógyító szerep természetére, ez gyakran az egyetlen módja annak, hogy túléljük a találkozást. Lehetetlen általános szempontból megfogalmazni, hogy mely játékosokat kell feláldozni, és mely játékosokat kell megmenteni, mivel ez nagyban függhet a találkozástól.

Általános szabály, hogy életben kell tartania annyi tartályt, amennyire szükség van a főnök megöléséhez. Ezenkívül a DPS -játékosok körében történő kiválasztásakor azokat, akik nagyobb károkat okoznak, inkább másokkal szemben kell előnyben részesíteni (ne feledje, hogy a harc milyen szakaszban van, mivel az általános DPS -számok nem relevánsak egy adott “égési szakaszban”).

. Ennek oka az, hogy amikor a harc eléri az ilyen kritikus pillanatot, az egyetlen, ami megkönnyíti, ha a főnök rendkívül gyorsan meghal. Ezért még néhány másodperc is, ha egy másik DPS -lejátszó életben van.

Megbízások

Nem számít, hogy a támadás milyen találkozással halad tovább, és függetlenül a RAID méretétől, a RAID vagy a gyógyító vezetője biztosan biztosítja a feladat.

Röviden: megmondják, mikor kell használni a RAID COOLDOWNS -t a konkrét bejövő károk fedezésére, és esetleg azt is, hogy melyik csoport (ek) fókuszáljon a gyógyulásra. Leginkább a gyógyító feladatok egyszerűek lesznek, az “1. gyógyító #1 -es vonal mentén először a Raid Cooldown -ot használja, majd a 2. és a 3. gyógyító követi.”, bár a találkozás néha pontosabb feladatokat igényelhet.

Jelenleg az összes gyógyító specializáció meglehetősen kiegyensúlyozott szerepet játszik a támadásban. A múltban bizonyos specializációk egyetlen szerephez alkalmasak (például a Szent Paladinek kizárólag tankgyógyítók voltak a Lich King haragja alatt, míg a fegyelmi papok rendkívül erős raid gyógyítók voltak).

Ennek az egyensúlynak ellenére egyes szakterületek bizonyos helyzetekben jobban ragyognak, mint mások. Egy jó RAID vezető konkrét gyógyítókat rendel el a gyógyító órák erősségei és gyengeségei alapján (és a játékosok játszani) konkrét feladatokhoz, amelyek). Ha úgy érzi, hogy nem megfelelő megbízást kaptak, vagy hogy a nyújtott feladatok egészében nem kielégítőek (i.E., A hűtését a legjobban máshol használnák), ​​hangot kell adnia az aggodalmainak.

Tartálygyógyulás

A tartályok az egyetlen olyan játékos, aki a találkozástól függetlenül tartós károkat vesz igénybe a harc teljes időtartama alatt. Az általuk igényelt károk mennyisége és a vétel gyakorisága nagyban eltér a harctól, de minden esetben a tartályoknak mindig legalább egy gyógyítóval kell rendelkezniük.

A legtöbb harcnak két tartályt igényel, bár lehetséges, hogy alternatívaként és nem egyszerre vesznek igénybe a károkat. Mindenesetre az a gyógyulás mennyisége, amelyet az egyes tartályok megkövetelnek a felszerelésük alapján és a találkozáson, olyasmi, amit eseti alapon kell meghatározni.

Téselő ikon

Legalább távolról kell ismernie, hogy milyen tartályozási mechanikát használ, amelyet a kompozíció tartályai használnak (a sörfőzde szerzetesek zökkenőmentes károkkal járnak, mert a halálos lovagok sok öngyógyulást végezhetnek, stb.).

Végül, nagyon fontos, hogy kommunikáljon a gyógyulással, hogy mindkettő jól kihasználhassa hűtését.

Raid gyógyulás

A raid gyógyítása nagyon eltérő a találkozásonként a találkozásig. Egyes találkozók nagyon kevés elkerülhetetlen rohamkárosodást okoznak, míg a többi találkozás nehéz, tartós, elkerülhetetlen rohamkárosodást tartalmaz.

A károsodás típusa alapján az Ön által felmerülő károsodás típusa alapján adaptálnia kell a gyógyító stílusát (és esetleg a tehetségének és a sebességváltóját), hogy megfeleljen annak. A RAID gyógyulás a leggyakoribb gyógyulás típusa, amely a támadás során szükséges.

. Az alábbiakban néhány példa található:

  • Az 1. gyógyító gyógyítja a RAID tagjait (nem tankok) az 1. csoportban, és a 2. gyógyító gyógyítja a RAID tagokat a 2. csoportban.
  • Az 1. gyógyító a sérült RAID tagok gyógyításával kezdődik, balról jobbra (bármilyen RAID-FRAME-kiegészítőkön, amelyeket használ), és Több gyógyító meggyógyítása, míg más célok nem gyógyulnak).
  • Az 1. gyógyító meggyógyítja a játékosokat, akiket az első X képességi szereplők sérültek meg, és a 2. gyógyító gyógyítja a játékosokat, akiket később megsérült az x képesség.

Hűtőforgás

Egy másik típusú megbízás, amelyet sok találkozás során kap, az, hogy a raid-szintű gyógyulást vagy a károsodás csökkentését egy kifejezetten meghatározott időpontban használja.

Ennek oka az, hogy vannak olyan különféle főnöki képességek, amelyek túlságosan károsak ahhoz, hogy támadása képes legyen túlélni a hűtések használata nélkül. Ezenkívül ezek a képességek gyakran folyamatos és növekvő feszültséget adnak a raid gyógyulásának, ami azt jelenti, hogy egyetlen hűtés nem lesz elegendő ahhoz, hogy enyhítsék őket.

Annak érdekében, hogy minden egyes károsodást az a képesség miatt, hogy valamilyen hűtés enyhítse, fontos, hogy minden gyógyító tudja, mikor kell használni a hűtésüket (hogy ne használják két hűtést egy képességhez, és a másikhoz sem).

Amikor a hűtés használatának időpontját rendelték, néhány dolgot meg kell győződnie arról, hogy:

  • Hogy pontosan megértse, amikor használni kell, és miért (az időzítésnek általában nagyon pontosnak kell lennie, csak néhány másodperces hibakorral);
  • Hogy (véletlenül) nem használja a hűtést valami másra, és végül nem áll rendelkezésre, amikor erre szükség van;
  • Hogy a hűtője valóban enyhíti azokat a károkat, amelyeket a számláláshoz rendelt (a RAID vezetője tévedhet, hogy pontosan hogyan működnek a varázslatai).

Ha valamilyen oknál fogva a hűtője nem áll rendelkezésre a kijelölt időpontban, akkor ezt idő előtt be kell jelentenie a RAID -nek, hogy improvizálhassanak.

A megbízás tiszteletben tartása

Az egyik legérzékenyebb kérdés a csapatmunkával kapcsolatban a támadás során a gyógyítók azon képessége (vagy képtelenség), hogy tiszteletben tartsák saját gyógyító feladataikat.

Amikor a gyógyító feladatokat először kidolgozzák, feltételezzük, hogy minden gyógyító más gyógyítók segítsége nélkül elvégezheti saját feladatát. A gyakorlatban azonban ez nem mindig így van. Számos olyan tényező okozhatja, hogy a gyógyító elmarad a hozzárendelésükről (késés vagy felhasználói felület problémái, találkozási mechanikák, hibák az általuk okozott emberek által, akiket gyógyítanak, vagy akár önmagukban is). Amikor ez megtörténik, két lehetséges eredmény van:

  • A többi gyógyító figyelmen kívül hagyja a helyzetet, és továbbra is csak a hozzárendelt célokat gyógyítja meg, és az első gyógyító célpontja meghal.
  • A többi gyógyító úgy dönt, hogy segít, és ezért néhány másodpercig figyelmen kívül hagyja a saját feladatukat.

Noha a második eredménynek jó esélye lehet az életmentésre és a támadásra, ez gyakran nem ez a helyzet. Leggyakrabban az, ami történik, az az, hogy a többi gyógyító reakciójának eredményeként ők maguk is elmaradnak a feladatukon. Ezt a pontot követően akár a káosz merül fel, vagy a gyógyítók arra kényszerülnek, hogy sok mana-lendületes gyógyulást használjanak, hogy utolérjék, így később kifogynak a mana a harcban.

Javasoljuk, hogy a lehető legnagyobb mértékben tartsa be a feladatait. Ez nem azt jelenti, hogy ha valami kivételes történik egy harc során, ami arra készteti az egyik gyógyítót, hogy lemaradjon a megbízásukról, akkor nem szabad segíteni őket. Valójában a nagy gyógyítók azok, akik reagálhatnak a váratlanokra, valamint a várható károkra és helyzetekre, amelyek egy találkozás során bekövetkeznek.

El kell kerülni, hogy folyamatosan pótolják a gyógyító vagy a nem megfelelő gyógyító feladatok gyógyító képességének hiányát, más emberek szerepeinek improvizálásával és kitöltésével. Az ilyen típusú gyakorlat nem hasznos hosszú távon a támadáshoz. Ehelyett arra kell törekednie, hogy kijavítsa a mögöttes problémákat, amelyek miatt valaki más megbízásának végrehajtását végzi. Ez azt jelenti, hogy a többi gyógyítót segíteni kell a javításban (vagy cseréje), és magukat a gyógyító feladatokat felül kell vizsgálni.

Egy másik fontos oka a saját gyógyító feladatának tiszteletben tartásának, hogy biztosítja (elméletileg) az összes célpont egyenlő gyógyulását. A RAID minden játékosának egy vagy több gyógyítója van hozzárendelve, hogy gyógyítsák meg őket, és ha a feladatokat tiszteletben tartják, akkor mindegyik gyógyulást fog kapni. túlhűtött.

Túlteljesítő

A végső koncepció, amelyet gyógyítóként ismernie kell, az túlteljesítő. Lényegében a túlterhelés arra utal, amikor a cél gyógyul, ha egészségük már a maximum. Bármely ilyen gyógyulást ténylegesen pazarolnak, és az a mana is, hogy ez a gyógyulás költség.

Ebben a cikkben eddig a gyógyító szerep számos aspektusán átmentünk. Mindegyik önmagában is fontos, de mindegyikük során szem előtt kell tartania azt is, hogy nem szabad túlteljesítenie.

A túlteljesítés elkerülése érdekében ismernie kell az egészséget, amelyet minden varázslat helyreállít. Sőt, jól meg kell értenie a találkozási mechanikát, hogy tudja, hogy a káros képesség megüti -e a lejátszót, miközben gyógyulsz.

Alapvetően ne gyógyítson meg egy olyan játékosot, aki már teljes egészségi állapotban van, és csak gyógyítson meg egy sérült játékosot, amely nagyjából megegyezik a hiányzó egészséggel.

Néhány túlterhelés elkerülhetetlen, mivel a játékosoknak fel kell tüntetniük a főnök képességeit, és a kritikus gyógyítások miatt, amelyek gyakran túllépik a célokat. Tehát ne aggódjon, ha a gyógyulás 10–30% -a túlterhel. Ne feledje azonban, hogy a túlteljesítmény csökkentése kéz a kézben jár a mana megfelelő kezelésével, tehát ha a Manaért küzd, akkor vizsgálja felül a túlhajtást.

Végül van egy további, kevésbé ismert módszer a túlteljesítmény elkerülésére. Konfigurálnia kell a RAID-kereteket oly módon, hogy a játékosok bejövő gyógyulásait megjelenítsék (különös figyelmet fordítson a HOTS engedélyezésére). Ezzel el tudja kerülni a gyógyítást olyan személyek számára, akik már gyógyulnak (akár egy másik gyógyító folyamatban lévő öntvényen keresztül, akár forrón keresztül), ezáltal csökkentve az Ön túlterhelését vagy a másik gyógyítóját.

Következtetések

Nem tudjuk eléggé hangsúlyozni, hogy gyógyítóként mennyire fontos, hogy előre jelezzük a károsodást, és pontosan megtudjuk, melyik az arzenál sok varázslata közül melyik alkalmas arra, hogy ellensúlyozza azt.

Feltéve, hogy követte ezt az útmutatót, és elegendő időt és gyakorlatot hagyott magának, hogy testreszabja a felhasználói felületet, és megismerkedjen az osztályával, jó úton kell lennie ahhoz, hogy nagyszerű gyógyító legyen!

Végül, ne feledje, hogy a gyógyulás, mint bármely más szerep, egy csapat erőfeszítése, és meg kell próbálnia megtalálni a csapattársakkal való együttműködés módját.

Reméljük, hogy élvezte az útmutatónkat, a sok szerencsét a gyógyulás World of Warcraft: Dragon Flight!

Változási napló

  • Július 11 -én. 2023: Felülvizsgálva a 10. javításról.1.5
  • 03 július3. 2021: Felülvizsgálva a 9. javításról.1.
  • December 06. 2020: Adaptálta az útmutatót a 2020 -as és a Shadowlands -hez.
  • Október 8. 2018: Néhány csípést készített, hogy az útmutatót összhangba hozza a játék jelenlegi állapotával.
  • Október 22. 2017: Frissített Elvui letöltési link.
  • 25 július 25. 2016: Néhány kisebb csípést készített, hogy az útmutatót összhangba hozza a játék jelenlegi helyzetével.

Gyógyító (szerep)

A gyógyító egy olyan karakter, akinek az elsődleges célja vagy az osztály szerepe a szövetségeseik gyógyítása és védelme. A papok, druidák, paladinok, sámánok és szerzetesek mind gyógyítóként szolgálhatnak. A gyógyítók talán a legkeresettebbek egy börtönben vagy egy támadáshoz.

Míg a párt minden tagjának együtt kell működnie a siker érdekében, a gyógyítóknak közvetlen felelőssége van a párt minden más tagjának életben tartása érdekében. .

  • 1 gyógyítónak lenni
  • 2 Amit a gyógyítóknak tudniuk kell
  • 3 Milyen gyógyítók akarják, hogy mások tudják
  • 4 Gyógyulás a PVP -ben
  • 5 Az osztályok erőssége
    • 5.1 tartálygyógyítóként
    • 5.2 csoportos gyógyítóként
    • 6.1 osztály
    • 6.2 verseny
    • 6.3 Szakma

    Gyógyítónak lenni []

    Gyógyulás: A szövetségeseid életben tartása, néha látszólag a szándékaikkal szemben. [1]

    Gyógyítónak lenni azt jelenti, hogy szorosan figyelemmel kell kísérni a több célpont egészségét. Gyakran, ha egy pillanatra akár egy pillanatra elveszthetik a figyelmet, egy játékos halálához vezethet. A PVE -ben a gyógyító figyelme többnyire a tartályra összpontosít, akinek a bejövő károk többségét el kell vennie. A gondatlan DP -k és a számos harci mechanika azonban az asztalok gyors fordulatot okozhat, és a gyógyítónak mindenkor koncentrálódni kell, készen áll a célok váltására egy pillanatra.

    . A legtöbb jól hajtott gyógyító képes a célok gyógyítására a legnehezebb onsulákon keresztül, de ezt korlátozott mana-tartalékuk gyors kimerülése nélkül meg kell élni, várakozásokat és képességeik alapos ismereteit és hűtéseik alapos ismereteit. Azok a gyógyítók, akik egyszerűen csak a leggyorsabb és legerősebb gyógyulásukat használják, gyorsan kiderülnek a mana -ból, tehetetlenek, hogy segítsék magukat vagy szövetségeseiket. Ezért a gyógyítóknak finom egyensúlyt kell találniuk a sebesség és a hatékonyság között, gyakran kockáztatva a díjak életét annak biztosítása érdekében, hogy mana tartsa a harcot.

    A csata melegében a gyógyítóknak a triage iránti irigységtelen felelősségvállalásuk is, ha másodperces döntéseket hoznak arról, hogy ki fog élni, és kinek kell meghalnia. . Ebben az értelemben a gyógyítók azok, amelyek az egyes játékosok és a küszöbön álló haláluk között állnak; És bár kissé meghajolhatják a sors erõit, ha nincs más, amit nem lehet tenni, akkor az ők az, akiknek el kell dönteniük, ki él, és ki hal meg.

    Ezért és még sokan mások számára a gyógyító szerepe lehet a legstrresszszerűbb, népszerűtlen és nem értékelhető. Ha a gyógyító helyesen végzi a munkáját, senki sem fogja észrevenni, hogy csinálják. Ez azt jelenti, hogy a gyógyítókat ritkán kell megköszönni erőfeszítéseikért, és munkájuk egyetlen látható bizonyítéka az a tény, hogy szövetségeseik még mindig állnak. Mivel a gyógyító az utolsó védelmi vonalként szolgál a játékosok és a korai halálesetek között, a gyógyítók a játékosok haragjának és visszaélésének tárgyát képezhetik, még akkor is, ha ezek a játékosok teljes mértékben a saját haláluk miatt hibáztathatók. Amikor minden rosszul fordul elő, a gyógyítót felelősségre vonhatják a csoport csodálatos megmentéséért. A tapasztalt játékosok azonban tudják a különbséget a saját és a gyógyító hibái között, és bárki, aki a szerepet töltött be, ismeri a kemény találkozás gyógyításának kihívásait.

    . A kemény harc során több DP elpusztulhat, és a párt még mindig diadal; Lehetséges, hogy a tartály meghaljon, és mások is lépnek fel, hogy eljussanak az ellenség támadásainak súlyára. .

    Gyógyítónak lenni belsejét, gyors eszményt és acél idegeit veszi igénybe. Ez azt jelenti, hogy vállalja a felelősséget az egész csoport túléléséért, és tudta, hogy ha a dolgok rosszul fordulnak elő, akkor hibáztathatják. Gyógyítónak lenni megköveteli a több cél, számos hűtés és rengeteg debuff folyamatos tudatosságának fenntartását. Ez azt jelenti, hogy előre jelezzük a bejövő károkat, és előre jelezzük csapattársainak viselkedését, állandó csirke játékot játsszanak a sürgősség és a hatékonyság között, a csapattársak életét szerencsejátékok a reakciók sebességével szemben. Ez azt jelenti, hogy az élet és a halál közötti finom vonalon élünk, folyamatosan mérlegeljük a sebesség értékét a hosszú élettartam felett, az egyik élet értéke a másik felett.

    Gyógyítónak lenni valószínűleg a leginkább stresszes és leginkább alulértékelt szerepe. Ennek ellenére egyedülálló kihívást és lehetőséget kínál a csapattársainak dicséretének és tiszteletének megszerzéséhez. Egy jó gyógyító képes megfordítani bármilyen találkozást, és létrehozhat egy indokálhatatlan kalandorcsoportot, aki bármit is képes felvenni. Mivel a csapat túléléséért leginkább felelős személy, a képzett gyógyító egyedülállóan megmentheti pártját, gyors gondolatát és képességeit elsajátíthatja a csoportjukat az megalázó vereségtől a Jubilant Triumph-ig. Egy jó gyógyító állhat az árnyékban, de önmagában képesek a csapatát a győzelem dicsőséges fényébe emelni.

    Amit a gyógyítóknak tudniuk kell []

    • . Ebben a tekintetben a gyógyító lehet a csoport legfontosabb tagja, főleg mivel képesek feltámadni a párttagokat, mindaddig, amíg maguk túlélik.
    • Ha kénytelen választani a célok között, a csoport gyógyítása során a prioritások általános sorrendje:
      • Gyógyító
      • Tartály
      • Dps
    • A tartály megmentése érdekében előnyösebb megengedni, hogy egy DPS meghaljon; és inkább megengedi, hogy a tartály meghaljon, nem pedig meghaljon. . Minden gyógyítónak feltámadási képessége van (lásd alább), amely felhasználható a párttagok újjáélesztésére, miután a harc véget ért.
    • A gyógyító fő feladata az A tartály életben tartása. A tartálynak általában az összes sérülés nagy részét kell figyelembe vennie, és így a leggyakrabban megköveteli.
    • Ha nem tudja életben tartani a tartályt, azonnal összpontosítson a fennmaradó párttagok védelmére. . Vigyázzon, ki célozza meg a csőcselékeket, és azonnal megvédje őket a támadástól – mint DPS (vagy gyógyítók), nem pedig a tartályok, nem lesznek képesek annyi károkat venni haldoklás nélkül, és így általában több gyógyulást igényelnek, hogy életben tartsák őket.
    • Általában az ellenségektől kezdve kell lennie. A hátradőlt elkerüli a sok AOE hatást, és jobb képet ad a helyzetről. Ez lehetővé teszi a tartály számára, hogy könnyen megnézze, mikor az ellenségek meghámoznak, hogy megtámadjanak, és a tartományban állva azt jelenti, hogy az ellenségek kevésbé valószínű, hogy megtámadnak téged. .
      • Ennek a szabálynak a legfontosabb kivétele a Mistweaver szerzetesek, akiknek legalább egy ideig közelharci tartományban kell tölteniük a gyógyulási kimenet maximalizálása érdekében.
    • Míg a tartály általában a fő gyógyító prioritás, amikor támadás alá kerül, elengedhetetlen, hogy a túlélést bárki más fölé helyezze. . Használjon parti csevegést, RAID figyelmeztetéseket (//RW A gyógyító támadás alatt áll!) és a perjel parancsok (/helpme), hogy azonnal kérjenek segítséget. Ez a tartály egyik fő feladata, hogy minden mob megtámadjon, és gyorsan segítenie kell. A jó játékosok tisztában vannak azzal, hogy a túlélése rendkívül fontos, és azonnal segítséget nyújt. Mindig tegyen meg mindent, hogy ne generáljon túlzott aggodót.
    • Ha gyógyulásra van szüksége, olyan képességek, mint a [kötés gyógyító] és az AOE gyógyulása, felhasználhatók a szövetségeseivel egy időben gyógyíthatják meg magát.
    • Ha alacsonyan fut a mana -nál, kérje nyugodtan, hogy a csoport várjon, amíg inni, hogy kitöltse a manát a következő húzás előtt. A legtöbb csoporttag megérti a gyógyító mana fontosságát, és várni fog.
    • Esetekben a csoportja valószínűleg sokkal gyorsabban húzódik, mint a szokásos mana regenerációja lépést tarthat. El kell tartania elegendő italt veled, hogy nem fog elfogyni, még akkor sem, ha a legtöbb húzás között kénytelen inni, és ne felejtsük el, hogy a csoportban lévő mágus több vizet biztosíthat Önnek. Ha elfogy az italok, kérdezze meg a csoport tagjait, ha van-e tartalékuk (de ne feledje, hogy a nem bevonott tárgyak nem kereskedhetnek a karakterek között a különböző birodalmakon).
    • . Ha egy sarok vagy éles kanyarban lévő területen harcolsz, próbáld el helyezni magát, ahol a sarok mindkét oldalát láthatja, ha meg kell gyógyítania valakit, aki a sarkon fut. . Nehéz lehet, de ha lehetséges, próbáljon szemmel tartani, hol van mindenki, és készen áll arra, hogy áthelyezze magát abban a pillanatban, amikor látó kérdései vannak. Ha egy szövetségese károkat okoz, és nem tudod kitalálni, hol van, ne feledje, hogy a minimum megmutatja a közeli szövetségeseket, így egy szövetségesek pontját keresve, amely nem a csoport többi része közelében segíthet abban, hogy megtalálja az ügyintéző csapattársát baj.
    • Ismerje meg a mana hatékonyságát, a gyógyulás sebességét és a gyógyulás idejét. A gyógyítóknak több gyógyulása áll rendelkezésre számukra, és eleinte nehéz lehet tudni, hogy melyiket kell használni. Az összes gyógyulás szerepének megtanulása közben érdemes lehet a mana hatékonyságát a többi gyógyuláshoz viszonyítva hüvelykujjszabályként használni annak eldöntéséhez, hogy melyik gyógyulást használja. A [fényvillanás] felhasználó paladinok kivételével minden gyógyítónak egy-egy-célú, nagyon lassú gyógyulása van, amely jó mana-gyógyító hatékonyságot biztosít, és gyakran elsődleges vagy preferált gyógyításként szolgál. Az elsődleges gyógyulás lassabb öntése miatt más kevésbé hatékony gyógyulásokat fognak használni, ha egyszerűen nincs ideje a lassabb gyógyulásra dobni. Magasabb szinten az adott időtartam alatt megtehető gyógyulás mennyisége is problémává válhat, ha a célpontja folyamatosan nagy mennyiségű károkat okoz; De remélhetőleg addigra kidolgozná a gyógyulás erősségeit és gyengeségeit, hogy elősegítse a gyógyulás prioritásait. . Lásd a [megújítást] futás közben használható. Ez lehetővé teszi a gyógyulást, miközben elmenekül az ellenfelekből, vagy követi a csoportját egy esetben. A PVP -ben is potenciálisan hatalmas, hogy nagyszerű módja annak, hogy meggyógyuljon, miközben elmenekül az ellenséges játékosokról, vagy életben tartja a gyorsan mozgó zászlót, a Warsong Gulch -ban.
    • Ne felejtse el a többcélú gyógyulásait. Gyógyítja, amely több célt gyógyít, vagy az egész csoport potenciálisan lehet a leghatékonyabb gyógyulása, és néha lehet az egyetlen életképes módja annak, hogy a sérüléseket meghozzák, mielőtt valaki meghal, mielőtt valaki meghal. Számos többcélú gyógyulás azonban nagy gyűlöletet generál, ami azt eredményezheti, hogy az összes közeli ellenség nem megfelelő időpontban támadja meg a támadásait. .
    • Aggro -t kapsz példákban. Gyógyítja a haragot minden ellenfél egyszerre, ami könnyen azt jelentheti, hogy a nagy húzások sok ellenőrzött mob megtámadnak. Ismerje meg a legjobb eszközöket a túlélő aggróval.
      • A papok az egyetlen gyógyító, akinek megfelelő a megfelelő de-aggro képessége, amely minden ellenséget érint, úgynevezett [FADE], amely a pap elsődleges eszköze lesz a nem kívánt aggró kezelésére. . [Power Word: Shield] felhasználható mind a támadástól, mind a gyűlölet -generáció ellenőrzésének eszközeként, mivel ez csak a normál gyógyulás aggrójának felét generálja. [A pszichés sikoly] ritkán lesz életképes eszköz a nem kívánt figyelem kezelésére példányokban vagy razziákban, bár ez kulcsfontosságú a PVP -ben való megtételéhez. Ne feledje, hogy amikor a kétségbeesett, a [kötés a gyógyítás] egy hatékony gyógyulás, amely lehetővé teszi, hogy egyszerre gyógyítson önmagát és szövetségeseit.
      • A druidák nem rendelkeznek semmilyen agró képességgel; Az éjszakai elf druidák azonban hasonló képességgel bírnak a [Shadowmeld] -ben . . Az alacsonyabb szinteken, amelyek a medve formájába mozognak, és a védekező képességek felhasználása a túlélhetőség növelése érdekében életképes lehet, de ne támadja meg ellenfeleit, különben több aggrit generál. [Barkkkin] bizonyos ideiglenes védelmet nyújthat és eltávolíthatja a varázslat megszakítását annak érdekében, hogy a druid megkísérelje folytatni a gyógyulást.
      • Paladinok megtalálják az [isteni pajzsot], amikor a PVE -ben megtámadva megvédik magukat. . [Az üdvösség keze] tovább csökkentheti a nem kívánt figyelem felhívásának esélyét gyógyulás közben, bár szüksége van egy kis időre a teljes hatás eléréséhez.
      • A sámánok elsődleges eszköze a nem kívánt aggró kezelésére a [szélnyírás] -on keresztül történik, bár ez csak egyszerre egyetlen célponton fog működni. Ha egy sámán elnyeri agro -t, akkor azonnal meg kell nyírnia ezt a célt. A 80 -as szinten a sámán a [hex] segítségével egy célt átmenetileg irányíthat. Alacsonyabb szinteken, amikor a földbőr és a kondenzátor totemjei leesnek, és kitalálhatják a támadót, de csökkentik a gyógyulási teljesítményt. .
    • Ha a mobok nem kívánt figyelmét vonzza, ne menjen el a pártjától, hogy elkerülje a mobot. Miután figyelmeztette a párttagokat, hogy támadás alatt áll, és minden rendelkezésre álló fenyegetési enyhítő képességet felhasznált (lásd fent), mozogjon a tartály felé, lehetővé téve, hogy megtámadja a mobot és visszanyerje Aggro -t. . Ezenkívül ne támadjon meg a mobot (kivéve, ha az egészsége alacsony), mivel ez csak növeli az aggróval szemben.
    • Ha meglehetősen új játékosokkal vagy, ez segíthet a perjel parancsok használatában. Például ott van /oom /segíts. /oom Amikor van egy gyógyító, aki nem figyel a mana bárjára, mert a DPS-vel van elfoglalva.
    • A gyógyítók továbbfejlesztették a debuff tisztító képességeit, ezért várhatóan megtisztítják a tisztítást. .
    • Próbálja meg megtanulni szövetségeseinek hozzávetőleges egészségét, és figyelje a túlteljesítést. . Ezekben az esetekben jobb lehet egy kisebb vagy hatékonyabb gyógyulást használni.
    • Ne feledje a csapattársa háziállatait. Míg a háziállatok sokkal kevésbé fontosak, mint a szokásos csoporttagok, hozzájárulnak a csoport DPS -hez. Ha van mind az időd, és a mana gyógyító háziállatok hatékony módja lehetnek a DPS -hez való hozzájáruláshoz (a háziállatok életben tartása révén, ami egyébként meghal). . Egy jó játékos tudjon nekünk egy tartályos háziállatot a tartályból, de csak addig, amíg hajlandó meggyógyítani a háziállatot. Egyes harcok, mint például a főnök harcok erős AoE -jével vagy támadásokkal, amelyeket el kell kerülni, ha elmozdulnak tőlük, garantáltan gyorsan megölik a háziállatokat, mivel a háziállat nem kerüli el a károkat, ahogyan az emberi karakter akarata; Az ilyen típusú harcok során a legjobb, ha a kedvtelésből tartott állatok azonnal meghalnak, mivel túl mana és időigényes lesz, hogy életben tartsák őket.
    • Ahogy gyógyítóként éltél, rájössz, hogy azokban az esetekben, amikor kifogy a mana, vagy amikor több személy egyszerre károsodást vesz igénybe, a teljes csoportos törlőkendők elkerülése érdekében szükség van. Bár az elsődleges célja mindig az, hogy életben tartsa a csoportjában mindenkit, gyógyító karrierjének egy pontján olyan helyzetekben lesz, ahol nem lehet megmenteni a csoport minden egyénét. Ebben az esetben elengedhetetlen tudni, hogy mely személyek nélkülözhetetlenek a csoport túléléséhez. Ne feledje, hogy a tartály és önmagad általában elsődleges prioritást élvez a gyógyulásra, hacsak nem van más személye, aki könnyen meg tudja venni a gyógyítót vagy a tankot. . Próbáld meg észrevenni a rendelkezésre álló mana -számot is, mivel ez nagy hatással lehet a harcban való hasznosságra. Például egy mana nélküli mágus nagyon kevés károkat okoz, míg az alacsony páncélja és egészsége megnehezíti őt, és a Mana intenzívé teszi, hogy gyógyuljon; Mint ilyen, ha majdnem ki van a mana -ból, akkor kénytelen lehet megengedni, hogy meghaljon, hogy megbizonyosodjon arról, hogy elég maradt ahhoz, hogy a tartályt életben tartsa. Ne feledje, hogy az ilyen döntések a helyzetekre vonatkoznak, és mindig arra kell törekednie, hogy minden párt tagját életben tartsa.

    • A gyógyítóknak időről időre mana szünetet kell tartaniuk. . Általában a tartály várhatóan szemmel tartja a gyógyító manát, és a DPS várhatóan hagyja, hogy a tartály beállítsa a tempót.
    • Ezenkívül a gyógyítókat gyakran arra kényszerítik, hogy prioritássá tegyék a párttagokat az általános túlélés biztosítása érdekében. Ha egy sérülési kereskedő és egy tartály mindkettőre figyelmet igényel, akkor valószínű, hogy a tartály először látható. Kérjük, próbálja meg nem szedni személyesen.
    • Ments meg! Ha DPS vagy, és a gyógyítója támadás alatt áll, és valamilyen oknál fogva a tank nem tudja vagy nem fogja felvenni a mobot, szinte jobb, ha a mob inkább megtámad, még akkor is, ha enyhén páncélozott varázsló vagy. . Ha felveszi a mobot, akkor a gyógyító átviteli sebessége növekszik, növelve annak valószínűségét, hogy mindenki életben maradjon.
    • Ha gyógyító órát játszik egy varázslatos DPS specifikációval – árnyékpapok, elemi sámánok és egyensúlyi druidák – életképes másodlagos gyógyítót készít. . . A gyógyító osztályok fizikai DPS specifikációi – megtorlás paladinok, javító sámánok és vaddruidák – kis mana medencékkel rendelkeznek, így csak nagyon rövid ideig gyógyulhat. Ez valószínűleg a legfontosabb a druidák számára, mivel elméletileg feltámadhatnak egy meggyógyítót, aki meggyógyul, miközben a gyógyító feltámad, majd [beidegenítheti] az elsődleges gyógyítót, hogy visszatérhessenek az egész csoport gyógyításához, ha az egész csoportot egy törlőkaról megmentik, ha egy törlőlapból megmentik az egész csoportot egy törlőktől.
    • . . Ha látja, hogy a gyógyítót elnémították, polimorfáltak, vagy valami más kellemetlen, nézd meg, hogy megtisztíthatja -e.

    Gyógyulás a PVP -ben []

    Noha a fentiek nagy része mind a PVE -re, mind a PVP -re vonatkozik, a kétféle játék között sok különbség van, és a gyógyulás sem kivétel. Számos PVE -koncepció nem vonatkozik a PVP -ben, például az AGRO -ban, a húzás és a legtöbb esetben a tartály szerepe, míg mások még mindig jelen vannak, de egészen más formában. Ezenkívül a PVP sokféle formája, például az aréna, a besorolt ​​csatatérek, a nem értékelt csatatérek és a világ PVP-je, mindegyik más megközelítést igényel, mint a gyógyító. A játékosoknak ne felejtsük el, hogy fontolják meg a rendelkezésre álló sok tehetség- és karakterjel -választást, néhány olyan lehetőséggel, amely a PVE -ben haszontalannak tűnik, felbecsülhetetlen értékűnek bizonyul a PVP -ben.

    . Míg a PVE -ben általában egyetlen célpont van az ellenségek támadásainak – a tartályban -, a PVP -ben ez ritkán van ez a helyzet.

    Talán a legnagyobb különbség a PVE és a PVP gyógyulása között az, hogy a PVP -ben a gyógyító gyakran az ellenség támadásainak elsődleges célpontja. Míg a főnököt egy képzett tartály könnyen megkísérelheti, a PVP -ben a játékosok gyakran megpróbálják legyőzni a gyógyítót, megkönnyítve a csapat többi részét. . Alternatív megoldásként a gyógyítók teljes mértékben hátrányos helyzetben vannak, a megszakítások, a csend és a tömeg -ellenőrzési képességek ügyesen elrendezett sorozatával, amely a harcból kizárja őket, megakadályozva őket, hogy szövetségeseiket gyógyítsák, amikor leginkább szükségük van rá.

    . . . Ez önmagában a PVP gyógyulását nagyon eltérő élménygé teszi a PVE gyógyulásához, és rendkívül frusztrálónak és még szorongónak bizonyulhat a Sárkány barlangjának relatív biztonságához hozzászokott gyógyítók számára.

    A gyógyító által elvárható támogatás mértéke a PVP típusától is függ. . Az alkalmi PVP-ben, például a nem értékelt csatatéren a gyógyítókat gyakran maguknak hagyják, ami félelmetes, ha nem is lehetetlen feladatot okozhat az ellenfelek egy csoportjának túlélésére. .

    . A gyógyítóknak továbbra is mindent meg kell tenniük a bejövő károk előrejelzése érdekében, de a lehetséges viselkedés, a taktika és a koordinált darabok félelmetes sorozatával szembesülnek az ellenfelek által gyakran játszó manőverekkel, és képesek a taktikák megváltoztatására, hogy ellensúlyozzák a taktikákat. az ellenkező csapat.

    A támadások céljait szintén sokkal nehezebb megjósolni a PVP -ben. A támadások egyszerre jelentkezhetnek több különböző célpontra, és egy pillanat alatt eltolódhatnak, hogy egyetlen célpontra összpontosítsanak. . A PVP, például az aréna szervezett formáiban gyakran magas szintű koordinációt jelenítenek meg, összehangolt támadásokkal, az erőteljes hűtések szinkronizált felhasználásával és a lánc tömeg -ellenőrzési hatásaival, hogy egyes játékosokat teljes egészében hosszabb ideig zárják ki a harcból.

    . . Az ellenkező csapat azonban még ezekben a helyzetekben is gyakran arra törekszik, hogy támadást vagy cselekvőképességet kiszabadítson. .

    Míg az Aréna viszonylag rögzített változókat mutat be – mindkét oldalon azonos számú játékos, egy viszonylag kicsi terület, a kiegyensúlyozott csapatösszetétel lehetősége és néhány elrendezett taktika – a PVP egyéb formái sokkal kiszámíthatatlanabbak lehetnek. . A gyógyítók időnként nagymértékben meghaladhatják magukat, kevés reményteljesen a meneküléssel, soha nem bánják a győzelmet; Másoknak kevés munkával találhatják magukat, ellenségeik könnyen legyőzhetők. A véletlenszerű kompozíció azt is jelenti, hogy a gyógyítók néha prémiumban lehetnek, így a csapat rendkívül értékes tagjává teszik őket, és másokban csak a gyógyítók közül csak az egyik, kevés tennivalóval. A gyógyítóknak mindent megtesznek annak érdekében, hogy segítséget igényeljenek, és menjenek oda, ahol a leginkább szükségük van.

    A legtöbb PVP egyik előnye, hogy a halál sokkal kevésbé kritikus tényező. . .

    Az osztályok erőssége []

      • ..
      • .
    • Pap
      • .
      • . A fő lemezpapi varázslatok a [Power Word: Shield] és a [bűncselekmény] (erőteljes Burst-Heal, 2 másodpercre (sietés és nem szabad nélkül)-3 töltés a 0 intervallummal.
    • Sámán
        • Csoportos gyógyító a [gyógyító stream totem] segítségével
        • Tank -gyógyító a [Föld pajzs] -on keresztül
        • Raid gyógyító a [lánc gyógyulása] és a [gyógyító túlfeszültség] segítségével
        • Tank -gyógyító a [gyógyító hullám] és a [nagyobb gyógyító hullám] révén

    Egy támadásnak, a találkozástól függően, egy, kettő vagy valamikor három tartály, akik szinte állandóan károsítják a harc során. Ezért a RAID legalább egy dedikált tankgyógyítót rendel el. Az elsődleges tartálygyógyító csak a tartályra összpontosít, a razziák is kioszthatják a) másodlagos tartálygyógyítót (ek), akik a tartályra összpontosítanak, amikor sok károkat okoznak. A tartálygyógyító elsősorban az alapvető gyógyító varázslatokat és az azonnali gyógyító varázslatát használja. .) a legtöbb esetben túl lassú lesz, és csak akkor használható biztonságosan, ha a találkozás jól ismeri, és a gyógyító biztos lehet benne, hogy csak kevés kár lesz; A gyors gyógyító varázslat ([Flash Heal] stb.. .

    Tehát ideális esetben egy tartálygyógyító váltakozik az azonnali gyógyító varázslat és a nagy gyógymódja ([nagyobb gyógyítás] stb.) Között, amikor az első a Cooldown -on található. . .) A többi gyógyító osztálynak olyan hatása van, hogy folyamatosan megpróbálják aktív maradni a tartályon; Az egyik kéz, ezek a pap [javítási ima] és a sámán [Föld pajzs] . . . A fegyelem pap valahogy különbözik; Használhatja a megújulást is, de még ennél is fontosabb, hogy újra megújítsa a [Power Word: Shield] -et a tartályokon, amennyire csak lehetséges.

    A tartálygyógyulást minden gyógyító osztály megteheti, bár a druidák valószínűleg a legkevésbé alkalmasak rá. . Másrészről, a druidáknak további erőteljes időbeli varázslatuk van, [életnapló], amelyet aktívan tarthatnak egy tartályon.

    Amint a gyógyító varázslatok összehasonlításából kitűnik, a különböző osztályok eltérő módon vannak a csoportos gyógyulásra. . A druidák folyamatosan átdolgozzák a [vad növekedést] (amint készen állnak), és használják a forró varázslatokat, míg a sámánok folyamatosan átdolgozzák a [lánc gyógyítását] (amelynek nincs hűtése!).

    A Szent Pap csoportgyógyítás mindkét stílus kombinációja: [A gyógyító kör] akkor szerepelnek, amikor készen áll, különben [a gyógyulás ima] és a [megújítás] használják. . Az oka, hogy általában a tartályt dobják, az az, hogy csak akkor működik, ha a cél sérülést okoz, és a tartály általában garantált, hogy károkat okoz. [A javítás imájának karakterjele] 60% -kal növeli az első célpont gyógyulását. . .

    A Paladinoknak a legnehezebb időt csoportos gyógyítóként. . A Paladin [hajnal fénye] és [a fény jelzője] ezt nem tudja kompenzálni. .

    Osztályok, fajok és szakmák, amelyek korlátozott képességgel rendelkeznek mások gyógyítására []

    Osztály [ ]

    Ezek az osztályok úgy vagy úgy gyógyulhatnak.

    • Death Knight: Minden Halálkovag gyógyíthatja meg magát a [halálos sztrájk] használatával, de csak a vérépítés szakosodott erre.
    • .
    • Hunter: Meg tudja gyógyítani a saját háziállatukat.
    • WARLOCK: A saját háziállatát és magukat különféle módszerekkel gyógyíthatja meg; Az [Healthstone] bájital-szerű képességet biztosít.
    • .

    A gazemberek és a harcosok a [DarkMoon Card: Heroist] öngyógyuláshoz és a Battlemaster-hezárt fegyverek gyógyításához is használhatják a partikat.

    Verseny []

    • Minden Draenei faji képességgel rendelkezik [a Naaru ajándéka], amely felhasználható maguk és mások gyógyítására, és a gyógyító Draenei órák gyógyító varázslatát adja, azonban a varázslat három perces hűtésen van, és így önmagában nem túl hasznos Elsődleges gyógyító varázslat.
    • .

    • .
    • .

    Külső linkek [ ]

    A World of Warcraft Europe hivatalos WOW gyógyító fórumok (EU)

    A Szent Pap elemek, kiegészítők és tippek a gyógyító órákhoz