HCS Global Invitational, Halo Data Hive | A HCS sorozat eredményei és statisztikái

Halo -adatok kaptár

Az első nagyobb Esports -esemény Utahba hozása egy hatalmas vállalkozás, amelyet minden más Esports eseménytől eltérően kellett megközelíteni. A csapat azonnal elment a rajztáblához, és másfajta eSports élményt képzelt ki. Olyan, amely intim és izgalmas volt, és tisztelgett a halo erős története mellett. Úgy döntöttek, hogy elrontják a Salt Lake City, a Salt Lake City szívében, a Depot szívében található nagy expo csarnokokat és partnerét a Depot Salt Lake City szívében. . A csapat mindent elment, a raktárat egyedi gyártású halo plakátokkal és graffitált spártai kivágásokkal díszítve, hogy segítsen a résztvevőknek érezni a Halo világába belemerülést. Az SSG képes volt eladni az eseményt, és csak az 500 rendelkezésre álló helyet töltötte be az álló helyiséggel, hogy a hazai csapat mindent megnyerjen a Grand Finals -ban. Ez egy elektromos környezetet teremtett énekkel, éljenzéssel és ordítással a tömegből, amelyet még az otthoni nézők is hallhattak az adás során.

Airlock & ssg hozd haza a halo eSports -t

2023. augusztus 4.-6

Nyerés be- és ki a játékból

Augusztusban az Airlock az SPACESTATION Gaming & HCS -szel dolgozott a HCS Global Invitational Salt Lake City 2023 -as házigazdájaként. Egy egyedülálló Halo rendezvény, amelyet a Salt Lake otthonában, a Rock and Roll-ban, a Salt Lake City-i depóban rendeznek, 22 000 négyzetlábnyi expo-helyet tartalmaznak játékokkal, standokkal, scavengervadászatokkal és színpadokkal. 3 helyszín, 6 eladó, elfogyott 500 jegy a fő színpadi rendezvényre, áthúzva 3000 ember az expo központba, és vége .. Az Airlock számtalan órányi szeretet és szenvedély a HCS Global Invitational Salt Lake City 2023-ba. Az Airlock az innovatív tartalmat vette át, amely meghatározta a Spartan Snowdown-ot, és hozzáadott egy blacklight-átcsatolt Neon utcák ihletésű helyszínét, amely tisztelgett a Halo történelmére és kultúrájára. A tetejére az űrhajózási játék elindult, amikor a szülővárosi hősök első helyezettje volt a Salt Lake City-ben.

. A csapat azonnal elment a rajztáblához, és másfajta eSports élményt képzelt ki. Olyan, amely intim és izgalmas volt, és tisztelgett a halo erős története mellett. Úgy döntöttek, hogy elrontják a Salt Lake City, a Salt Lake City szívében, a Depot szívében található nagy expo csarnokokat és partnerét a Depot Salt Lake City szívében. . A csapat mindent elment, a raktárat egyedi gyártású halo plakátokkal és graffitált spártai kivágásokkal díszítve, hogy segítsen a résztvevőknek érezni a Halo világába belemerülést. Az SSG képes volt eladni az eseményt, és csak az 500 rendelkezésre álló helyet töltötte be az álló helyiséggel, hogy a hazai csapat mindent megnyerjen a Grand Finals -ban. Ez egy elektromos környezetet teremtett énekkel, éljenzéssel és ordítással a tömegből, amelyet még az otthoni nézők is hallhattak az adás során.

. Több mint 3000 ember lépett be a szabadon tartható expo térbe, amely laza helyet adott a rajongóknak és a nagyközönségnek, hogy többet megtudjon az űrhajózási játékokról és a Halo-ról. Bármilyen életkorú résztvevőket üdvözölte egy hatalmas aláírással, amelyet nagy betűkkel díszítettek a „Sign Me”. . A rajongók különféle tevékenységeket élveztek a barátokkal, beleértve a Classic Halo 2-t egy CRT TV-n, a Halo Infinite spártaiak ellen a Xidax legfelsőbb számítógépein, a Classic Street Fighter Arcade szekrényekben és még a koponya-védekező vadászaton is. Ha Halo kissé idegen volt néhány számára, akkor volt egy teljes fal, amely a Halo eSport történetének krónikájának krónikájára fordult, hogy felgyorsítsa az embereket. Ezenkívül a résztvevők a halogén ihlette fotófülkében fényképeket készítettek a spártai cosplayers melletti, a spártai cosplayers mellett a spártán melletti mércével és kivágásokkal. . Túl fáradt ahhoz, hogy felfedezzék Halo világát? Tegyen le egy helyet a másodlagos színpadon, és élvezze a meccseket.

Az Expo Center otthont adott a SPACESTATION Gaming rendezvénypartnereinek, szponzorainak és társainak a HCS -en belül. Az Airlock segített kezelni az összes fülkék logisztikáját, fülkéjét és beállítását partnereink számára, beleértve a PlayerX, a Faze Clan, az N8V Gaming,. A játékosok egy éjszakán át gyorsan zab rajongóvá váltak, egy dedikált hűtőszekrényben, amelyet a játékosok reggelenként készítsenek el, hogy reggel készen álljanak.

A háttérvilágítású graffiti művészeti irányítás látása korán született a Halo Infinite térképének, utcáinak grungy neon stílusának szenvedélyéből. A csapat arra késztette magát, hogy díszítse a két helyszínt oly módon, hogy úgy érezte, mintha maga Halo -ba lépne be. Ez a ezrek egyedi gyártású plakátok, tucatnyi egyedi kivágás és több száz órás díszítés. A helyszínen rejtett halo -hivatkozások, mint például az ENSZC regisztrációinak ösztönzése, mérése, ha magasabb vagy, mint egy spártai, vagy „vigyázz a morgástól”. A jelzéseket a falakon, a tevékenységek körül, a raktár oszlopain és még a trófeaállványon is vakolták.

A hihetetlen jelzésektől és a plakátoktól kezdve a Halo hangzásig, amely a helyszínen visszhangzik, és a csodálatos környezeti világítás rajongói magával ragadó élményt éreztek, amely felidézte a Halo iránti szeretetüket. . . . Nézze meg, mit mondott a Redditnek az eseményről!

  • Shawn “Unit” Pellerin, a SPACESTATION Gaming vezérigazgatója
  • Sam Morris, az Airlock rendezvényvezetője
  • Brendan Valentine, rendezvényprogramozási ólom, léglok
  • Kawai Goodman, COO, Spacestation Gaming
  • Liam Koenekneker, Esemény logisztika, léglok
  • Tyler White, Marketing, űrhajó játék
  • Sean Holladay, vezetés
  • Shaun McBride, vezetés
  • Jenny McBride, vezetés
  • Parker Hadley, a másik kreatív igazgató, a Spacestation Gaming
  • Parker Dale Winchester, az űrhajó kreatív igazgatója
  • Brandon Francis, a SPACESTATION Gaming közösségi médiamenedzserje
  • Jared Phelps, operatőr, űrhajózási játék
  • Blake Borchers, a Spacestation Gaming fotózási igazgatója
  • Colten Hudson, a Parnterships menedzser, az űrhajózási játék
  • Jakson Anderson, a Spacestation Gaming produkciós asszisztens
  • Jordan Nguyen, az űrhajó kreatív igazgatója
  • Nicholas Garrett, marketing, űrhajó
  • Brenda Hawley, kreatív ólom, az űrhajó
  • Gil Corcuera, vezető tervező, Spacestation Gaming
  • Spence Lowder, Marketing, a űrhajó
  • Craig Hicken, kreatív ólom, űrhajó játék
  • Edgar Garcia, az űrhajó tartalomigazgatója
  • Scott Hickenlooper, média
  • Cole Hockenbury, Production Tech
  • Nick Fratianne, Comms/RF koordinátor
  • Chris Sakai, audio A1
  • Nathan Mattock, Audio A2
  • Paul Gilliland, Video V1
  • Billy Gillin, segédprogram
  • Neils Johnson, segédprogram
  • Wes Morin, segédprogram
  • Kristel Lugo, producer
  • Aaron Angel, igazgató / TD
  • Matt Riffe, visszajátszási operátor
  • Austin O’Neil, Stats Lead
  • Michael Fairless, játékvezető igazgató
  • Visal Mohanan, megfigyelő
  • Andy Kim, megfigyelő
  • Garrett mezők, megfigyelő
  • Nick Mancuso, projektmenedzser
  • Peter Chulik, színpadi menedzser
  • Faisal Khan, a Program Ops menedzser
  • Lucas Walsh, CG operátor
  • Shawna Shroyer, grafikus producer
  • Tim Baker, kamera operátor
  • Joseph Navarra, ez vezet
  • Wesly Modestil, ez vezet
  • Patrick Marcoux, ez vezet
  • Kohl Campbell, ez vezet
  • John Perez, a COMP OPS koordinátora
  • Marc Dmytryk, a játékos vezetője
  • Bryce Kelly, rendezvénybíró III
  • Richard Wattle, rendezvénybíró III
  • Isaac Salazar, rendezvénybíró III
  • Nadirah Bowser, rendezvénybíró II
  • Trevor Matteson, rendezvénybíró II
  • John Nguyen, rendezvénybíró II
  • Joseph Weber, chat moderátor
  • Shaza Atassi, chat moderátor
  • Aliye Aslan, chat moderátor
  • Lottie Van-Praag, házigazda
  • Guy “Blaze” Spencer, színpadi házigazda
  • Mark “kezdet” Hatcher, Caster
  • Andy “Bravo” Dudynsky, Caster
  • Daniel Gaskin, Caster
  • Richie “Sherzy” Sheridan, Caster
  • Tony Rose, Caster
  • Marcus Quail, Broadcast – Crew
  • Dante Provenzano, Broadcast – Crew
  • Matt Speidel, Broadcast – Crew
  • Aram Howard, Broadcast – Crew
  • Ori Segev, média
  • Noah Dixon, média
  • David Doran, média
  • Norman Bowden, Broadcast – Crew
  • Jonah Zajdzinski, cosplayer
  • Isiah Wortham, cosplayer
  • Evan Terrel, cosplayer
  • Gus Williams, cosplayer
  • Nathan Riddle, ólom
  • Uber Nick, tartalomkészítő
  • Christopher Odorizzi, partnerség
  • Menedzser Torres, az eSports társadalmi és tartalomtermelő
  • Richard Heinz, versenykoordinátor
  • Jesse Moser, szoftvertesztmérnök
  • Jacqueline Kalisch, a közösségi médiamenedzser
  • John Junissek, SR. Kommunikációs menedzser
  • Ammon Bennett, médiacsapat

Halo -adatok kaptár

Ön egy elavult böngésző. .

A HCS sorozat eredményei és statisztikái

.

HALO Data Hive – 2023
A Halo Infinite a Microsoft Studios bejegyzett védjegye. A védjegyek a tulajdonosuk tulajdonát képezik. Játék anyagok szerzői jogi Microsoft Studios. A Microsoft Studios nem hagyta jóvá, és nem felelős a webhelyért vagy annak tartalmáért.
Adatvédelmi irányelvek Lépjen kapcsolatba velünk GYIK