Mass Effect 5: Mindent, amit eddig tudunk | GamesRadar, Mass Effect 5: Itt minden, amit eddig tudunk | Rockpaper puska

Mass Effect 5 pótkocsi, történet, karakterek és mindent, amit tudunk

A Rock Paper Shotgun a Gamer Network Limited, a Reedpop Company és a Reed kiállítások Limited leányvállalata tulajdonában van.

Mass Effect 5: Mindent, amit eddig tudunk az új Bioware kalandról

Egy új Mass Effect játékkal az útban az a kérdés, hogy megjelenik -e a 2023 -as nyári Game Fest -en, amely június 8 -án jelenik meg. A játék eredetileg debütált a Game Awards 2020 -on, és külön EA kirakat nélkül értelme lehet, hogy Keighley show -ja a frissítés helye.

. Miközben úgy néz ki, mintha egy kicsit várunk egy esetleges kiadásra, a Bioware azt mondta, hogy bár ez még mindig előkészítésben van, a “fejlesztés nagyon jól halad” egy nemrégiben készült blogbejegyzésben.

Voltunk néhány a koncepció művészete, de reálisan részletek arról, hogy mi lesz az új Mass Effect játék. Amit tudunk, az az, hogy a következő Mass Effect játék úgy tűnik, hogy az eredeti Mass Effect trilógia nyomon követése – amelyet gyakran a legjobb RPG -k közé tartoznak. A Bioware a közelmúltban is elkötelezte magát amellett, hogy egyjátékos élmény, mint az előtte, és további részleteink vannak, mint például az eredeti trilógia visszatérő karakterei, amelyek tartalmazzák az eredeti trilógiát.

. .

A Mass Effect 5 egyjátékos játék lesz

A Dragon Age: Dread Wolf legfrissebb alfa-mérföldkő frissítésében a Bioware megérintette az új Mass Effect játékot, és elkötelezettségét egyjátékos élményt nyújtva. “Van egy olyan csapatunk, amely keményen dolgozik, és elképzelheti, hogy mit tart a jövő egy új egyjátékos tömeges játékhoz”-jegyezte meg Gary McKay vezérigazgatója a poszt vége felé.

. Ennek ellenére jó, ha megerősítették az egyjátékosokat, különös tekintettel az EA-ra való törekvés fényében a múltban.

A Mass Effect 5 Art eddig megjelent

A 2021 -es N7 -nap részeként feltárva ez az új Mass Effect poszter ugratja a következő játékot. Ez a kráter nem csak egy fene néz ki, mint egy geth sisak, ha nagyítana azokon a tinédzser térfeküdt, akkor úgy tűnik, hogy Krogan páncélot visel.

Poszter bontásunk

Érdekes, hogy 2022 januárjában a Bioware GM Gary McKay a Bioware blogban egy bejegyzésben kiderült, hogy a plakát “maroknyi rejtett ételeket” tartalmaz, köztük “legalább öt meglepetést, amelyek mindegyike a Mass Effect Universe csodálatos jövőjére mutat “.

Természetesen McKay nem részletezi, hogy mi ezek közül, de hozzáteszi, hogy látja “Néhányat” lát hihetetlen mindkét csapat munkája “, a Mass Effect és a Dragon Age fejlesztő személyzete beszélve.

2022 -ben (november 7 -én) N7 napján egy maroknyi új Mass Effect 5 képet kaptunk, amelyek nyilvánvalóan arra késztették a rajongókat, hogy mélyen elmélkedjenek az elméletekbe, hogy mit jelenthetnek. Mindkét kép fentebb látható, és egy hajókat mutat be, amelyek a futurisztikus városképek felett repülnek, az egyikben egy turiai szerepelnek a jobb alsó sarokban. A legtöbb ember meg van győződve arról, hogy a városok Asari -kapcsolatokkal rendelkeznek, mivel a megvilágítás és az építészet határozott hangulata az Asari Homeworld -ban, Thessia -ban, amelyet a Mass Effect 3 -ban jártunk. Nagyon úgy néz ki, mint az Illium, az Asari vállalati kolónia, ahol újból bevezetjük a Liarát a Mass Effect 2 -ben.

Érdekes, hogy ezeket a képeket az alábbi videó kísérte, amelyet a közösség dekódolt:

Köszönöm minden ügynöknek, aki dekódolta a felvételeket. Itt van egy tiszta sebességváltó �� https: // t.Co/iAdrthnu6s pic.twitter.com/alnbnnm05anove 7, 2022

Nagyon hangzik, mint Liara T’soni hangja, az eredeti trilógia Asari, amely látszólag más ugratásokban jelent meg a következő tömeges effektus játékhoz.

A 2020 -as Game Awards során a Bioware a következő Mass Effect játék legelső teaser pótkocsiját dobta le … és Holy Liara T’Soni, hogy eléggé pótkocsi volt. Alig két perc alatt futva a rajongók gyorsan bemerültek a felvételek minden másodpercébe, hogy megpróbálják összerakni, mit jelenthet a franchise jövője szempontjából. A Bioware projekt igazgatója, Michael Gamble sok izgalmat váltott ki, amikor azt mondta: “Sokat kell kicsomagolni” a Twitteren, és a Mass Effect rajongói bázisa érdekes elméletekkel és gondolatokkal tört ki arról, hogy mire utalhat a pótkocsi.

. Később a sasszemű rajongók azt is észrevették, hogy észreveheti a háttérben lévő reaper sziluettjét, mint egy titokzatos figurát (aki kiderül, hogy Liara) egy havas tájon sétál. A Gamble megerősítette, hogy valójában látja az aratógépeket a pótkocsiban, tehát valószínűleg látjuk a maradványokat, amelyek megmaradtak a Mass Effect 3 -ban a Shepard végső bemutatása után.

Liara jelenléte szintén nagyon érdekes. . Néhányan még azt is spekulálták, hogy valójában a földön van, ami azt sugallhatja, hogy a következő kaland valószínűleg közvetlen folytatása.

Nagyon sok lényeges elmélet is van annak a lehetőségnek a körül, hogy a következő valamilyen módon a tömeghatáshoz kapcsolódik: Andromeda. Ha igen, akkor ötletet adhat nekünk a következő kaland időkeretéről. Az Andromeda körülbelül 600 évvel a Mass Effect 3 után van beállítva, és érdekes módon akár Andromedában Liara hangfelvételeit is meghallgathatja – mivel hosszú élettartamát figyelembe venné, az is értelme lenne, ha még mindig sokáig kopogtatna Shepard után.

A legelső alkalommal, amikor Ryder felszáll a Tempest hajón, azt állítják, hogy a “Godspeed” túllépi, amely a pótkocsiban hallható. .

A pótkocsi kiadása előtt sokan hitték Csatlakozott az Andromedához, mert a hivatalos műalkotás, amelyet az N7 napon adtak ki A blogbejegyzés -bejelentésben. A “Mud Skipper” című koncepció művészete négy figura sziluettjét mutatja, amelyek közül az egyik ugyanolyan építésű, mint az Angara, amely egy verseny, amellyel először Andromedában találkozunk. Lehet, hogy valójában Jaal? Úgy tűnik, hogy van egy szalarianus és a drell is, de ők jelenleg nem ismertek. Ugyanez a kép csak egy pillanatra látható, amikor látjuk, hogy Liara forduljon és mosolyogjon a pótkocsiban, ami azt sugallja, hogy ő lehetett volna az eredeti kép bal oldalán a negyedik figura.

Ki készíti az új Mass Effect játékot?

Az új Mass Effect játékot egy “veterán csapat” készíti a Bioware -n. Röviddel a Teaser Trailer megjelenése után, a Bioware projekt igazgatója, Michael Gamble kiemelte néhány visszatérő nevet, hogy segítsen a franchise következő lépésének megteremtésében a Twitteren.

A kezdőknek a Dusty Everman újra csatlakozott a fejlesztési csapathoz, mint fő narratív tervező. A Gamble megemlíti, hogy Everman volt az egyik legfontosabb közreműködő, amikor a normandiai hajót életre keltette, és korábban a Bioware vezető szintű tervezője volt. Parrish Ley, aki korábban a Mass Effect trilógia filmes igazgatójaként dolgozott, szintén visszatér, hogy „látását” hozza az új kalandba, valamint a régóta Bioware programozó és a műszaki tervező, Brenon Holmes, valamint az eredeti Mass Effect művészeti rendező, Derek Watts, Derek Watts, Derek Watts, Derek Watts,.

A Mass Effect 5 kiadási dátuma – mikor szabadul fel az új Mass Effect játék?

Az a kérdés, amelyre mindannyian akarunk választ, természetesen az, amikor számíthatunk arra, hogy a következő Mass Effect kaland megérkezik?- Nos, valószínűleg nem fogunk jó ideje látni a hivatalos megjelenési dátumot, különös tekintettel arra, hogy a Bioware még mindig a fejlődés korai szakaszában van. Ez azonban egy kicsit hosszú várakozás lesz erre. Kezdetben azt mondták nekünk, hogy a Mass Effect 5 fejlesztése állítólag 2023-ig nem kezdődik meg, de most 2023-ban vagyunk, és a Bioware szerint a játék még mindig előkészítésben van.

“A Mass Effect érdekében folytatjuk a produkciót a veterán mesemondók alapvető csapata mellett, akik látványos új módon továbbítják a mély franchise-történetet”-mondta Gary McKay, a Bioware vezérigazgatója, a közelmúltban 2023 júniusában tartott nyilatkozatában. Ez jól párosult a 2022. novemberi nyilatkozatokkal, és követte McKay szavait 2022 októberében, ahol azt mondta, hogy a csapat “még mindig” elképzelni “a Mass Effect 5 -et.

A hivatalos Bioware blogbejegyzésben kijelenti, hogy a csapat “várja, hogy megoszthassuk elképzeléseinket arról, hogy hova megyünk a következő.”Noha valószínűleg nem fogunk hamarosan nagy frissítéseket látni a következő játékról, minden bizonnyal figyelemmel kísérjük a Mass Effect 5 fejlesztésének további híreit.

Mass Effect 5 Wishlist: Itt vannak a keresett funkciók

Amíg hivatalosan nem tudunk többet a Mass Effect 5 -ről, itt van, amit szeretnénk látni a franchise következő lépéséből:

Egy lineárisabb missziós kialakítás

Mivel az elmúlt évek oly sok játéka, a Mass Effect Andromeda a nyílt világszerkezetre ugrott. Miközben mindig lehetősége volt arra, hogy a galaxis körül utazzon, és a saját tempójában több oldalsó küldetést oldjon meg, az Andromeda teljes története megköveteli, hogy először menjen el egy bolygóra a Heleus -klaszterben, és elegendő küldetést fejezzen be, hogy növelje az életképességi szintet a bolygó, mielőtt folytathatja a telekkel. Ezek a feladatok ismétlődővé válhatnak, és mindkét bolygó és településeik többnyire üresnek érezték magukat. Összehasonlításképpen: az erők összegyűjtése a 2. és a 3. Mass Effect -ben egy végjáték -tevékenység volt, amelyet érdekes cselekményfejlesztések előztek meg. A Mass Effect Andromeda ugyanazokat a dolgokat csinálja újra és újra, mielőtt ez lehetővé teszi a cselekményt, elvezetve a feszültség játékát. Egy kevésbé nyitott szó az előző Mass Effect játékok stílusában segít a cselekmény meghúzását, ami viszont lehetővé tenné az érdekesebb küldetéseket.

Tedd Andromeda 2

Ez elosztja a rajongói bázist: körülbelül felük azt akarja, hogy a következő játék Andromeda környezetét használja, a másik felét a Tejúthoz való visszatéréshez. De úgy viselkedik, mintha Andromeda soha nem történt volna meg minden munkát, ami a szolgaságba ment. . A második rész feltárhatja a különféle versenyek közötti konfliktusokat, miután végül letelepedett, vagy közelebbről megnézheti a Ryder családot. Andromedának érdekes új idegen versenyek voltak, és ahol a trilógiának több játék volt, hogy lehetővé tegye Shephard csapattársainak, hogy a játékosokra növekedjenek, az Andromeda legénysége hasonló esélyt érdemel.

Andromeda eltűnt a múltbeli játékok Paragon/Renegade rendszerével. Általában nem gondoljuk, hogy ez nagy veszteség, mivel a párbeszéd lehetőségei mindig jó, durva és homályosan szarkasztikusra osztódnak, még a rendszer selejtezése előtt is, de jó lenne, ha erősebb hangsúlyt fektetünk a következményekre. Míg a Mass Effect 3 nem hozta ki a legtöbbet a sorozat egészében hozott döntéseiből, a játékokat illetően magukkal kapcsolatban, úgy érezte, hogy az egyes helyzetekben tett következményei meglehetősen lelkesen, például megmentetted -e vagy sem. a kvarian filotilla tábornoka. Az értelmes döntésekről még mindig van sok hely a tömeghatás növekedéséhez, és szeretnénk, ha a BioWare tovább vizsgálja az ilyen lehetőségeket.

A csapat hatalmának ellenőrzésének képessége

A Mass Effect Andromeda szórakoztató harcot. Könnyen hozzáférhető azok számára, akik korábban egy Mass Effect játékot játszottak, nagyon kényelmes, hogy borító lövöldözős legyen, és így nem törekedett az innovációra, de a különféle harci profilokkal kapcsolatos érdekes fajtával egészített ki. A jó ellenség AI viselkedése elég nagy kihívást jelentett a dolgoknak, amelyeket nem lehet elmondani a csapattársainak. A Mass Effect csapattársai soha nem viselkedtek optimálisan, de a korábbi játékokban ezt pótolják azzal, hogy parancsolják nekik, hogy használják hatalmukat. Hiányzik ez a szolgáltatás Andromedában. Visszatérve az egyébként már nagyszerű játékmenetre.

Rajongója minden dolognak a bioware -nak? Feltétlenül nézd meg mindent, amiről eddig tudunk Sárkány életkor.

Iratkozzon fel a GamesRadar+ hírlevélre

Heti emésztés, mesék a szeretett közösségektől és még sok más

Információinak benyújtásával elfogadja a feltételeket és az adatvédelmi irányelvet, és 16 éves vagy annál idősebb.

Mass Effect 5 pótkocsi, történet, karakterek és mindent, amit tudunk

Liara mosolyog a horizont felé a Mass Effect 5 teaser pótkocsiban

Mikor van a Mass Effect 5, és mi lesz? A Bioware’s Mass Effect sorozat az egyik legkedveltebb RPG -sorozat, amely egy szétszórt és rendkívül ambiciózus űropera meséje az extragalaktikus betolakodókról és a hősökről, akik kétségbeesett körülmények között túlélik egymást. .

Az alábbiakban összegyűjtjük mindazt, amit a BioWare eddig elengedett a felirat nélküli fejlesztési RPG-n, és felhasználja azt, hogy áthaladjon mindent, amit tudunk a Mass Effect 5-ről. Átmegyünk, mikor számíthatunk a játékra, amikor beáll, miről szólhat a történet, és mi lehet a játékmenet – és el is bontunk és elemezzük a teaser pótkocsit és a posztert, amelyet a fejlesztők kiadtak az összes rejtett nyomot tartalmazó nyom.

Megjegyzés: A Mass Effect 3 fő spoilerei követik.

Liara felveszi egy darab N7 páncélot a hóból a Mass Effect 5 teaser pótkocsiban

. Felvesz egy darab N7 páncélot a hóból, és mosolyog. És a háttérben egy három figurából álló csoportot látunk, amely a hajó mellett vár – egy krogan, egy szalanár és egy ember.

Mit jelent ez az egész? A valószínű válasz az, hogy a Mass Effect 5 a Mass Effect 3 eseményei után történik – valószínűleg hosszú, jóval később. Liara egy asari, egy olyan faj, amely 1000 évig élhet. Tiszta ráncok vannak az arcán a pótkocsiban, és sokkal sötétebb ruházatba öltözött, mint amennyit korábban már láttunk- ez azt mutatja, hogy a kezdeti leánykori szakaszán túl fejlődött a matrán vagy akár a matriarch színpadon (amelyek ~ ~ -on fordulnak elő 350, illetve ~ 700 éves). Tekintettel arra, hogy Liara alig több mint 100 éves volt a Mass Effect trilógia alatt, ez potenciálisan több száz év telt el a Mass Effect 3 eseményei óta.

A Mass Effect 5 poszter titkai elemezték

2021. november 7 -én a Bioware tweetelt egy plakátot, amely „Mass Effect 5 poszter” néven vált ismertté. .

A Mass Effect 5 plakátja azt mutatja, hogy a legénység egy jeges tájban lévő kráter felé halad a hajójuktól

Természetesen rengeteg rejtett részlet található. Átmegyünk az alábbi nagy nyomokon.

A kráter egy getre hasonlít

A poszter legtisztább titka az, hogy a kráter – és az, ahogyan az az alábbiak egy részét kivágta -, szorosan hasonlít egy geth fejére. Geth voltak az első tömeges hatás fő antagonista faja – egy érző AI verseny, amelyet a kvarianusok terveztek, akik ritkán lépnek fel a Perseus fátyolon túl.

Ha a Mass Effect 3 “elpusztítás” vége kánon, az azt jelenti, hogy a galaxisban szereplő összes szintetikus anyagot megsemmisítették – beleértve. Ami a geth-nehéz képeket nagyon érdekesvé teszi.

Az egyik legénység egy krogan – esetleg wrex

Nehéz bemutatni a négyszemélyes személyzet többségének részleteit, amelyek a kráter felé merülnek, de az egyik nagyon világos, hogy a baloldali figura egy KroGan.

Sőt, ez a megkülönböztető vörös páncél arra késztette néhány rajongót, hogy azt hitte, hogy a Krogan valójában Wrex, az eredeti trilógia társszereplője. A Krogan évszázadok óta él, tehát ez határozottan lehetséges, még akkor is, ha a Mass Effect 5 évszázadok óta van beállítva az eredeti trilógia után.

Két holttest van a kráter közelében

A Mass Effect 5 poszter két szakasza, amely kiemeli a két holttest helyét a földön

A legénység és a kráter között félúton van, ami holttestnek tűnik a földön. Nagyon nehéz kiválasztani a részleteket, de sokan elméletük szerint ez egy halott get. Ismét hitelességet kölcsönözni a Mass Effect 5 gondolatának, amely a Mass Effect 3 “elpusztításának” befejezése után zajlik.

Van egy másik, sokkal jobb rejtett holttest a kráter szélén. Nem láthatunk semmit ennek a figurának, kivéve, hogy durván humanoid formájú.

A hajó új, és tartalmaz egy bioware húsvéti tojást

A plakát alján található hajó egy teljesen új kialakítás, amelyet még soha nem láttak a Mass Effect -ben. Nem erősítik meg, de végül a játékos saját hajója lehet a Mass Effect 5 -ben, hasonlóan a Normandiahoz vagy a korábbi játékokban a Tempesthez.

. De ez is bólint a “tudományos fantasztikus X” -re is – a Bioware -nál a Devs első Mass Effect játékának kezdeti működési neve.

Mass Effect 5 történet és beállítás

Összeállítva mindent, amit eddig a pótkocsitól és a posztertől találtunk, úgy tűnik, hogy a Mass Effect 5 szinte biztosan tejes módon állítja be, néhány meghatározatlan időt a Mass Effect 3 eseményei után. Számos lehetséges végződés volt a Mass Effect 3 -nak, de valószínűnek tűnik, hogy a kánon verzió a “megsemmisítés” vége – amelyben Shepard úgy dönt, hogy elpusztítja a galaxisban szereplő összes szintetikus életet, elpusztítva az aratógépeket, de a geth -t, az összes AI -t és a vis -t is. , bárki, akinek kiterjedt szintetikus testrészei vannak (beleértve magukat is), és a Galaxy mai technológiájának nagy részét.

. A pótkocsi nyitó felvétele az előtérben a Tejútot mutatja, az Andromeda galaxisával, amelyet a háttérben nagyon szándékosan kereteznek. És megkapjuk az Arksról szóló vonal által kínált linket, a kolónia hajókat az Andromeda kezdeményezés által az Andromeda -ba küldött kolóniákról. Tehát, bár a játékot valószínűleg Tejútba állítják, Andromeda eseményei is nagy szerepet játszhatnak a történetben.

Köszönöm minden ügynöknek, aki dekódolta a felvételeket. Itt van egy tiszta sebességváltó �� https: // t.Co/iAdrthnu6s pic.twitter.com/alnbnnm05a

– Mass Effect (@MasSeffect) 2022. november 7 -én

A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a sütik megcélzását. Kezelje a süti beállításait

Még egy információ, amelyet még nem vizsgáltunk meg, a fenti felvételek, amelyeket a BioWare kiadott az N7 napra, 2022. november 7-én: Rövid klip, amely úgy néz ki, mint egy hatalmas űrállomás-esque hajó, amelyet kisebb hajók vesznek körül, pályán egy körüli pályán bolygó. Volt néhány rántott audio a klipben, amelyet következésképpen a Liara és a Geth közötti beszélgetésbe dekódoltak, amelyben Liara egy meglehetősen dühös hangon:

“Látom. Hogyan hiányzott ennek? [. ] Pontosan! A tanács dühös lesz. Bár mostanra tudniuk kellene, hogy ne becsüljék el az emberi dacolást. “

Tehát az emberek megtették azt, amit a legjobban csinálnak, és tolták a határokat. Hogyan, még nem tudjuk. .

Játszani fogsz Shepard -ként a Mass Effect 5 -ben?

Nem valószínű, de nem lehetetlen, hogy Shepard lesz a Mass Effect 5 főszereplője. . Az egyetlen esélyt hozzáadták a játék kibővített kivágása után, amely utal Shepard túlélésére, ha (és csak akkor, ha) a játékos a “pusztítást” véget vet, és nagyon magas hatékony katonai ereje van (a háborús vagyonuk összege összeg a kampány vége).

Tehát lehetséges, hogy Shepard túlél. De úgy tűnik, hogy a bizonyítékok azt sugallják, hogy több száz évvel a Mass Effect 3 események után állnak elő, ebben az esetben a Shepard még mindig fennmaradó esélye nagyon vékony. Természetesen Shepard -t visszahozták a halálból, mielőtt Cerberus Lazarus projektjének köszönhetően a Mass Effect 2 elején volt.

Ennek ellenére sokkal valószínűbbnek tűnik, hogy a Mass Effect 5 teljesen új, játszható karakterrel rendelkezik. Végül is, Shepard egész története körül forogott, hogy megállítsa az aratógépeket. Most, hogy az aratók eltűntek, valóban van -e értelme folytatni a Shepard meséjét?

A Shepard egésze

Mass Effect 5 karakter

A Mass Effect 5 -ben megerősített karakterek közül csak egy van – Liara T’Soni. Liara mindhárom eredeti Mass Effect játékban megjelent a Shepard’s kitartó szövetségeseként, és hosszú Asari élettartamával nagyon valószínű, hogy még mindig ott lehet a Mass Effect 5 eseményei során.

Más karakter megjelenések pusztán a spekuláció, de lehetséges, hogy a poszter Krogan az Urdnot Wrex volt, az eredeti trilógia egyik Shepard szövetségese. A Krogan a többi fő Tejútfaj, amely évszázadok óta élhet, tehát a WREX továbbra is körül is lehet.

Lehetséges, hogy csak kis idő telt el a Mass Effect 5 eseményei óta – ebben az esetben más visszatérő karaktereket láthatunk, mint például Garrus, Tali, Joker és még sok más. De ezt nem erősítik meg.

Ami a fajokat illeti, eddig láttuk az emberre, Gethre, Asarire, Krogan -ra, Turianra és Salarianra utalást. . . Néhányat említeni: Quarian, Drell, Batarian, Vorcha, Hanar, Volus, Elcor, Rachni, Protean, Collector, Yahg. Rengeteg anyag van, amelyet innen kell húzni.

Mass Effect 5 játékmenet

. .

A Tejút az előtérben az Andromeda Galaxy -val a háttérben, a Mass Effect 5 teaser pótkocsi nyitó felvételében

Mass Effect 5 multiplayer

Még nincs szó arról, hogy a Mass Effect 5-nek olyan co-op multiplayer módot fog-e mutatni, mint a Mass Effect 3 és a Mass Effect: Andromeda DID. Úgy tűnik, hogy a hangsúly nagymértékben az egyjátékos élmény biztosítására szolgál. A cikk elején a McKay blogbejegyzése szerint a csapat elfoglalja azt, hogy kitalálja: “Mit tart a jövő egy új egyjátékos tömeges effektus játékhoz.”Hangsúly az egyjátékosra.

. A Mass Effect 3 és az Andromeda elsősorban egyjátékos játékok is, de még mindig megvan a (meglepően szilárd) hullámvédelmi co-op móduk.

Mass Effect 5 motor

A Mass Effect 5 -et állítólag az Unreal Engine 5 -ben hozzák létre, az ismert szivárgó Jeff Grubb tweetje szerint. Ezt megerősíti a BioWare munkatársai egy társult technológiai igazgató számára, amely kijelentette, hogy “a BioWare tehetséges programozókat foglalkoztat az UE4/5 tapasztalattal”.

Ezt a hírt szinte egyetemesen pozitívan fogadták a Mass Effect közösség. Az eredeti trilógiát az Unreal Engine -ben fejlesztették ki, majd a csapat átmozdult, hogy a Frostbite motort használja a Mass Effect: Andromeda – egy olyan dekvizáció, amely hatalmas számú problémát okozott a fejlesztési folyamathoz.

Mass Effect 5 fejlesztő

A Mass Effect 5 -et a Bioware egyik “veterán” csapata fejleszti ki, a jelenlegi Bioware vezérigazgató, Michael Gamble vezetésével. Az eredeti trilógia és az Andromeda számos veterán dev is része a csapatnak, köztük Derek Watts művészeti rendező, Dusty Everman tervező, Parrish Ley filmrendezője és Brenon Holmes tervező rendező.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a sütik megcélzását. Kezelje a süti beállításait a tartalom megtekintéséhez, kérjük, engedélyezze a sütik megcélzását. Kezelje a süti beállításait

. Tartsa ezt az oldalt könyvjelzővel, és nézzen vissza gyakran, mivel ezt az útmutatót naprakészen tartjuk a legfrissebb információkkal!

A Rock Paper Shotgun a PC Gaming otthona

Jelentkezzen be, és csatlakozzon hozzánk az utazásunkhoz, hogy felfedezzük a furcsa és vonzó PC -játékokat.

Jelentkezzen be a Google -val Jelentkezzen be a Facebook -szal. Jelentkezzen be a Twitterrel Jelentkezzen be a Reddit segítségével
A cikk témái

Kövesse a témákat, és e -mailt küldünk Önnek, amikor valami újat közzéteszünk róluk. Kezelje az értesítési beállításokat.

  • BioWare Kövesse
  • RPG Kövesse
  • Shooter: Harmadik személy kövesse

Kövesse az összes témát

Gratulálunk az első követéséhez!

Küldünk egy e -mailt, amikor (vagy a nővéreink egyikét) közzéteszünk egy cikket erről a témáról.

Szerezd meg minden nap legnagyobb PC -játék történeteit közvetlenül a postaládájához.

Ollie az RPS Guidestown seriffje, és 2018 -ban csatlakozott a csapathoz, több mint 1000 útmutatót írt a webhelyre. Imádja a veszélyesen versenyképes játékokat és a gyári Sims játékot, megsebesíti magát a tollaslabdát, és az arcát két macskájának meleg szőrébe temette.

Beszélünk, és úgy gondoljuk, hogy ruhát kell viselnie

Teljes véletlen, de eladunk néhány ruhát

Rock Paper Shotgun Merch

A Rock Paper Shotgun a Gamer Network Limited, a Reedpop Company és a Reed kiállítások Limited leányvállalata tulajdonában van.

© 2023 Gamer Network Limited, Gateway House, 28 The Quadrant, Richmond, Surrey, TW9 1DN, Egyesült Királyság, regisztrált a 03882481 társaság száma alatt.

Minden jog fenntartva. A weboldal vagy annak tartalmának egyetlen részét sem lehet reprodukálni a szerzői jogi tulajdonos engedélye nélkül.