Rocket League 12. évad: Megerősített megjelenési dátum, Start… | Koraigame, Rocket League: Az összes frissítés (legújabb: Ver. 2..1) – Tökéletesen Nintendo
Rocket League: Az összes frissítés (legújabb: Ver. 2.32.1)
A játékos nyerési/veszteség aránya a statisztikák oldalán most nyerési százalékként jelenik meg [forrás]
Néhány havonta egy új Rocket League szezon elindul és megrázza a dolgokat új tárgyakkal, arénákkal és harci autókkal. .
Itt jönünk be. Ebben a cikkben mindent megtudhat, amit tudnia kell a Rocket League 12. évadának pontos megjelenési dátumáról és kezdési idejéről.
! A Psyonix éppen megerősítette, hogy a becslések szerint a 12. évad 2023. szeptember 6-án kezdődik-tehát a Psyonix továbbra is követi a 3 hónapos ciklusát az új évszakok kiadásához.
- Na (nyugati part): 8 a.M PST
- Na (keleti part): 11 p.m. est
- Egyesült Királyság: 4 P.m. GMT
- Japán: 1 a.m. JST (másnap)
Mint mindig, a frissítésnek egyszerre kell élnie – nem számít, melyik platformon van, vagy melyik régióban tartózkodik. Miután a letöltés befejeződött, beugrhatsz és élvezheti a műsort!
És ne aggódjon, ha letöltötte a frissítést, de még mindig nem tud csatlakozni egy multiplayer sorba – a Rocket League szerverek lefelé lehetnek. Gyakran ez a helyzet a normálnál nagyobb frissítés után, vagy amikor sok játékos egyszerre csatlakozni akar a játékhoz. Csak üljön hátra, lazítson, és gondoljon az összes jó időre, amikor az RL -ben lesz.
A Psyonix még hivatalos teaser pótkocsit is kiadott a következő szezonra. Amíg a videó rövid volt, már láthattuk a Porsche 911 turbót. Most megvan a teljes pótkocsi, és ez megmutatja az összes jó dolgot, amelyet ebben a szezonban kapunk.
A Porsche 911 -et hozzáadták a Porsche 75. évfordulójának ünnepléséhez. . Ha alig várja meg, hogy megkapja a kezét, akkor érdemes felvennie a rakéta -passz prémiumot, hogy azonnal feloldja ezt a járművet.
Természetesen a Porsche 911 jó, de megemlítettünk egy új térképváltozatot is, igaz? Ez lesz a következő nagy sláger is. Tehát nézzük meg mindent, amit megtalálhat ebben az új szezonban.
- Egy vadonatúj aréna változat – A játékosok megtapasztalhatják a digitális zavarok világát a 12. évad új Neo Tokyo (Hacked) Aréna variánsában.
- – A kísérteties játékon belüli esemény később visszatér ebben a szezonban. Maradjon velünk!
Ez a szezon a Halloween -t is magában foglalja, azaz egy kísérteties és ijesztő Halloween rendezvényt is a játékban is lesz. Sajnos meg kell várnunk a kísérteties szezonot, hogy többet megtudjon erről az eseményről.
Természetesen, mint általában egy új szezonban, a játékosok az előző szezonban is megkapják a szezonbeli jutalmaikat, ezért ezt is ellenőrizze, hogy ezt is ellenőrizze.
- Próbálja ki az Xbox Elite vezérlőt a Rocket League -ben!
Ez a cikk társult linkeket tartalmaz, amelyeket a [bevásárló szimbólum] jelölnek. Ezek a linkek bizonyos körülmények között kis jutalékot nyújthatnak számunkra. Ez soha nem befolyásolja a termékek árát az Ön számára.
Rocket League: Az összes frissítés (legújabb: Ver. 2.32.1)
Ezen az oldalon megtalálja az összes, hogy tudjon a Rocket League különféle frissítéseiről a Nintendo Switch -en (eredetileg a Nintendo Eshop -on jelent meg 2017. november 14 -én Japánban, Európában és Észak -Amerikában).
Kattintson ide a további szoftverfrissítésekért!
Rocket League – Ver. 2.32.1
- Megjelenés dátuma: 2023. szeptember 13. (Észak -Amerika) / 2023. szeptember 14. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések (frissítés):
- F IXS egy problémát azzal kapcsolatban, hogy miként jelennek meg a vendégfiók felhasználónevek a játék kliensében.
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.32
- Megjelenés dátuma: 2023. szeptember 5. (Észak -Amerika) / 2023. szeptember 6. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések (frissítés):
- A „Neo Tokyo (Hacked)” már elérhető magánmérkőzéseken, edzésen és ingyenes játékban
Változások és frissítések
Bajnokok Field
- A Champions Field-et frissítették egy RLCS 2022-23 világbajnokok csapat Vitality Bannerbe
HIBAJAVÍTÁSOK
- A Cyclone fekete változatánál a díszítés ugyanolyan árnyalatú, mint más festett fekete járművek
- Javítva egy olyan probléma, amelyben megjelenik egy új elem, amely megjelenik a „Nincs” megjelenő felbukkanás
- Az „XP szint UP” most csak akkor jelenik meg, ha felfelé fordul elő
- [Switch] A meccs elhagyása nem okozza a játék véletlenszerű befagyását
- Javítva egy olyan problémát, amelyben a nem megfelelő, osztott képernyő -fiókok hozzáadhatók az alkalmi mérkőzésekhez, miközben a mérkőzés még mindig lakik
- Fényerő a gyors és dühös Nissan Skyline “2bold” matricán most már konzisztens a Shader minőségi lehetőségek között
- Patch jegyzetek (12. évad):
12. évad
Rakétautó
- Megkezdődött
- A Porsche 911 Turbo a Dominus Hitbox -ot használja
Versenyek
- Bármely, nem fizetett 11. évadi verseny jóváírása automatikusan jutalmakká alakul
- A versenyhitelek átalakultak a legmagasabb szintű jutalomra, amelyet a verseny rangsorának és a fennmaradó versenykreditek összege alapján képesek megszerezni
- A 12. évad 1. szakaszának kihívásai élőek
Kompetitív
- Megkezdődött a 12. évad versenyképes
-
- Az előző évszakokhoz hasonlóan lágy visszaállítást alkalmaztak az összes versenylistára
Arénák
- Az új aréna „Neo Tokyo (feltört)” már elérhető az online lejátszási listákban
11. évad versenyképes jutalmak
- A 11. évad jutalom tételeit és címeit a szezon során elért legmagasabb rangú, és a megfelelő szezonbeli jutalomszintek sikeres befejezése alapján kapják meg.
- A 11. évad jutalma egy nem kereskedhető lendület
- Bronz I vagy magasabb: ‘S11 – Bronz’ Boost
- Ezüst I vagy újabb: ‘S11 – ezüst’ Boost + Alsó jutalmak
- Gold I vagy magasabb: ‘S11 – arany’ Boost + alacsonyabb jutalmak
- Platinum i vagy annál magasabb: ‘s11 – platina’ boost + alacsonyabb jutalmak
- Gyémánt I vagy újabb: ‘S11 – Diamond’ Boost + Alsó jutalmak
- Bajnok I vagy magasabb: ‘S11 – bajnok’ Boost + Lower jutalmak
- Versenyképes nagy bajnok: „S11 Grand Champion”
- Rumble Grand Champion: ‘S11 RNG bajnok’
- Hoops Grand Champion: ‘S11 Dunk Master’
- Hónap nagy bajnok: „S11 Blizzard varázsló”
- Dropshot Grand Champion: „S11 padlópusztító”
- Versenyképes szuperszonikus legenda: „S11 szuperszonikus legenda”
- Rumble szuperszonikus legenda: „S11 rngenius”
- Hoops szuperszonikus legenda: „S11 Legendary Baller”
- Hónap szuperszonikus legenda: „S11 Ice Titan”
- Dropshot Supersonic Legend: „S11 csempe megsemmisítő”
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: psyonix / psyonix
Rocket League – Ver. 2..1
- Megjelenés dátuma: 2023. augusztus 14. (Észak -Amerika) / 2023. augusztus 15. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések (frissítés):
- .
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix (Twitter)
. 2.31
Változások és frissítések
2xp esemény értesítések
-
- Más eseménytípusok hozzáadhatók ehhez az új értesítési rendszerhez a jövőben
HIBAJAVÍTÁSOK
- Rögzített átlátszó kapusok, így mindig minden játékos számára be vannak kapcsolva
- Rögzített fényű doboz tárgyi az Estadio Vida Arénában
- Magánmérkőzéseknél az adattáblák és a labdakutatás javított megjelenése, amikor egy játékos a Spectator módba megy, majd vissza egy csapathoz
- [DropShot] Javítva egy hibát, amely megakadályozza, hogy a labda padlókárosodást okozjon, miután az óra eltalálja 0:00
- [Versenyek] Javítva egy felhasználói felület hibát, amely megmutatja az Xbox vezérlők „Preview Rewards” gombját, ha egyik nincs csatlakoztatva
- Javítva egy hiba, amely megakadályozza a játékosokat abban, hogy a rakéta átadási szintű hitelképességet kapjanak, ha nem igényelt
- Javítva egy hibát, amelynek rakéta passz szintjei helytelenül oldnak fel egy új szezon elején
- Megváltoztatta a helytelen kereskedelmi korlátozásokat a 11. évad 11. évadának rakéta átadására
- Lézeres fényút
- Bántó matrica
- Démoniakerekek
- Nike air zoom higany matricák
- Több Nissan Z festék megjelenése és mérete
- Ciklon kocsi
- Party kalap Topper
- Centro kerekek
- Dreidel antenna
- Csakram kerekek
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
. 2.30
- Megjelenés dátuma: 2023. június 27. (Észak -Amerika) / 2023. június 28. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések (frissítés):
- több hibát javít a golyó jelzőjével
- Javítások Az adattáblák nem jelennek meg megfelelően a privát mérkőzéseken
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. .29
- Megjelenés dátuma: 2023. június 13. (Észak -Amerika) / 2023. június 14. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések (frissítés):
- Felkészül a transzformátorok tartalmára (június 14 -én)
- Javít egy fényerő -hibát, amely befolyásolja néhány Nissan Silvia matricát
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.28
- Patch megjegyzések (frissítés):
Új aréna
- Az Estadio Vida már elérhető magánmérkőzéseken, edzésen és ingyenes játékban játszani
Rocket League Radio
-
- Ez az új lejátszási lista az RLC -khez kapcsolódó összes jelenlegi és jövőbeli Rocket League rádió zeneszámot rendezi.
- Athena & Smle – „Moment”
- Athena, Smle és Isaac alkalmazás – „Moment (Worlds verzió)”
- Koven – „Minden, amire szükségünk volt”
- Hoaprox & Yuan – „Megváltó (feat. Haneri) ”
- OddKidout – “Kódok (feat. Macntaj) ”
- Isaac alkalmazás – „Fall (tiszta)”
Változások és frissítések
Átlátható kapusposták
- .A 28. ábrán átlátszó gólszerzések minden platformon minden játékos számára tartósan engedélyezve vannak
- Néhány arénában olyan elemek vannak, amelyek a csapat céljain kívül vannak, amelyek kapcsolódnak az átlátszó gólpostok beállításához (példa: A falkerítés -oszlopok a tanyán).
- .
- Az „Átlátszó gólpostok” jelölőnégyzetet eltávolították a Beállítások -> Videóból
- .
- Ezek az értesítések alapértelmezés szerint engedélyezve vannak, és a beállításokban és a beállításokban bekapcsolhatók -> Interfész az „Elembolt értesítések” mezővel.
HIBAJAVÍTÁSOK
- Rögzített kozmetikai hibák:
- Hakkaa matrica az oktánhoz (szín beállítása)
- Huntress matrica (fényerő és fényesség javításai)
- Festett X-Devil és Takumi RX-T autótestek (Bizonyos matricák használatakor a díszítés
- Hanasha Jrl: MultiChrome Wheels (rögzített megjelenés mozgás közben)
- Patch jegyzetek (11. évad):
11. évad
Rakétautó
- A 11. évad Rocket Pass, a Nissan Silvia -val, megkezdődött!
- A Nissan Silvia a hibrid hitboxot használja
Versenyek
- A 11. évad versenyek már elérhetők
- Bármely nem kiszállított 10. évad -verseny jóváírása automatikusan jutalmakká alakul
- A versenyhitelek a legmagasabb szintű jutalomra konvertálhatók, amelyeket a verseny rangsorának és a fennmaradó versenykreditek összege alapján képes keresni
- Minden játékos, aki ebben a szezonban legalább egy versenyen játszott, kap egy All-Star Cup-ot
Kihívások
- A 11. évad 1. szakaszának kihívásai élőek
Kompetitív
- Megkezdődött a 11. évad versenyképes
- A szezon alaphelyzetbe állítását frissítették, hogy az összes lejátszási listán a rangsorolás enyhítse
Új tartalom
- Az új aréna, az „Estadio Vida” már elérhető az online mérkőzéseken
- A 10. évad jutalom tételeit és címeit a szezon során elért legmagasabb rangú, és a megfelelő szezonbeli jutalmazási szintek sikeres befejezése alapján kapják meg.
- A 10. évad jutalma nem forgalmazható toppok és ösvények
- I vagy annál magasabb bronz: S10 – Bronz Trail és Topper
- I vagy újabb ezüst: S10 – Ezüst nyomvonal és Topper + Alsó jutalmak
- I vagy magasabb arany: S10 – Arany nyomvonal és Topper + Alsó jutalmak
- I vagy annál magasabb Platinum: S10 – Platinum Trail és Topper + Alsó jutalmak
- I vagy annál magasabb gyémánt: S10 – Diamond Trail és Topper + Alsó jutalmak
- I. Grand Champion: S10 – Grand Champion Trail és Topper + Alsó Jutalmak
- Szuperszonikus legenda: S10 – Supersonic Legend Trail és Topper + Alsó jutalmak
- Versenyképes nagy bajnok: „S10 nagy bajnok”
- Rumble Grand Champion: ‘S10 RNG bajnok’
- Hoops Grand Champion: ‘S10 Dunk Master’
- Hónap nagy bajnok: „S10 Blizzard varázsló”
- Versenyképes szuperszonikus legenda: „S10 szuperszonikus legenda”
- Rumble szuperszonikus legenda: „S10 rngenius”
- Hoops szuperszonikus legenda: „S10 Legendary Baller”
- Dropshot Supersonic Legend: „S10 csempe megsemmisítő”
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: psyonix / psyonix
Rocket League – Ver. 2.27
- Megjelenés dátuma: 2023. április 25. (Észak -Amerika) / 2023. április 26. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
Új tartalom
- A Drive Days, a legutóbbi játékon belüli rendezvényünk, amely az új Redline autótestet mutatja be, a 4/26-án kezdődik
- Tudjon meg többet a legújabb játékon belüli eseményről itt
- A Redline a Breakout Hitbox -ot használja
Változások és frissítések
- Hozzáadott egy elembolt gombot a Matchmaking képernyőhöz
- A fiók szülői ellenőrzési beállításaitól függően néhány felhasználói felület gomb most szürkésnek és elérhetetlennek tűnik
HIBAJAVÍTÁSOK
- Felülvizsgált térkép -ütközés a „Deadeye kanyon (oasis)” -on, hogy golyó viselkedést hozzon a sarkokban és a falakon, összhangban az összes többi arénával
- Javítva egy hiba, amely megakadályozza, hogy a burkolat helyesen jelenjen meg a festett masamune autótesteken, ha nincs matrica
- Amikor a játék kliens elindítása után először mérkőzik, javítson egy hibát az átlagos várakozási idővel, amikor a 3v3 -as sorban áll
- Javítva egy vizuális hibát a Huntress matricával a Volkswagen Golf II GTI -n
- További megjegyzések: Nincs.
Rocket League – Ver. .26
- Megjelenés dátuma: 2023. március 7. (Észak -Amerika) / 2023. március 8. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
10. évad
- A 10. évad Rocket Pass, a Volkswagen Golf GTI -vel, megkezdődött
- A Volkswagen Golf GTI az Ocane Hitbox -ot használja
- A 10. évad versenyek már elérhetők
- Bármely nem kiszállított 9. évadi verseny jóváírása automatikusan jutalommá alakul
- A versenyhitelek átalakultak a legmagasabb szintű jutalomra, amelyet a verseny rangsorának és a fennmaradó versenykreditek összege alapján képesek megszerezni
- Minden játékos, aki ebben a szezonban legalább egy versenyen játszott, kap egy All-Star Cup-ot
- Megkezdődött a 10. évad versenyképes
- 10. évad változásai
- Az előző évszakokhoz hasonlóan lágy visszaállítást alkalmaztak az összes versenylistára
Új tartalom
- Az új aréna „Deadeye kanyon (oasis)” már elérhető
- A 9. évad jutalom tételeit és címeit a szezon során elért legmagasabb rangú, és a megfelelő szezonbeli jutalmazási szintek sikeres befejezése alapján kapják meg.
- A 9. évad jutalma nem kereskedhető kerekek
- Bronz I vagy annál magasabb: ‘S9 – Bronz’ kerék
- Ezüst I vagy újabb: ‘S9 – ezüst’ kerekek + alacsonyabb jutalmak
- Gold I vagy magasabb: ‘S9 – arany’ kerekek + alacsonyabb jutalmak
- Platinum I vagy magasabb: ‘S9 – Platinum’ kerekek + alacsonyabb jutalmak
- Gyémánt I vagy magasabb: ‘S9 – Diamond’ kerekek + Alsó jutalmak
- Bajnok I vagy magasabb: ‘S9 – Champion’ Wheels + Alsó jutalmak
- I. Grand Champion: ‘S9 – Grand Champion’ kerekek + alacsonyabb jutalmak
- Szuperszonikus legenda: ‘S9 – Supersonic Legend’ kerekek + alacsonyabb jutalmak
- Versenyképes nagy bajnok: „S9 Grand Champion”
- Rumble Grand Champion: ‘S9 RNG bajnok’
- Hoops Grand Champion: ‘S9 Dunk Mester’
- Hónap nagy bajnok: ‘S9 Blizzard varázsló’
- Dropshot Grand Champion: „S9 padlópusztító”
- Versenyképes szuperszonikus legenda: „S9 szuperszonikus legenda”
- Rumble szuperszonikus legenda: „S9 rngenius”
- Hoops szuperszonikus legenda: „S9 legendás baller”
- Hónap szuperszonikus legenda: „S9 ICE Titan”
- Dropshot Supersonic Legend: „S9 csempe megsemmisítő”
Változások és frissítések
-
- Példa: „Átlagos várakozási idő: 1:15”
HIBAJAVÍTÁSOK
- Rögzített kozmetikai hibák:
- Blockparty matrica festett autótesteken
- Animált matricák a hotshot test festett változataira
- .
- Forrás: psyonix / psyonix
Rocket League – Ver. 2.25
- Megjelenés dátuma: 2023. január 24. (Észak -Amerika) / 2023. január 25. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
- v2.
- A Neon Nights 2012.01.25 -én kezdődik, 9 A -nál.m. .m. UTC
- itt
- Hozzáadott egy új „edzés” részt a beállítások alatt
- Az edzés fül csak a beállításokban látható, ha egyedi edzésen vagy ingyenes lejátszásban van
- A játék sebessége lehetővé teszi a játék lassítását
- Elájulni
- A célok visszaállításának letiltása kikapcsolja mind a célrobbanásokat, és visszaállítja a kick-off pozíciót
- . Az opciók között szerepel:
- Korlátlan
- Alapértelmezett
- Automatikus visszapattanás
- .50 másodperc és 3.00 másodperc 0 -ban.25 másodperces növekedés
- Az összes standard térképen felülvizsgáltuk a térkép ütközését.
- Ez azt jelenti, hogy a labda most ugyanazt fogja viselkedni az összes térképen, amikor a falról gördül
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva két hiba, amely megakadályozza a célrobbanások és a golyó helyzetének megfelelő frissítését, amikor visszajátszásokban keresi
- Az eSports üzletmatricák már nem sötétítik a burkolatot a titán fehér autótesteken
- A játékosok leltáraiban a Takumi restaurált torzító matrica
- A pezsgő matrica rögzített megjelenése, ha a szamuráj autótestre van felszerelve
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. .
- Megjelenés dátuma: 2022. december 20. (Észak -Amerika, Európa) / 2022. december 21. (Japán)
- Patch megjegyzések:
- az utolsó játékfrissítés kérdéseivel foglalkozik
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix (Twitter)
. 2.24
- A 9. évad Rocket Pass, a császár autóval, megkezdődött
- A császár a Breakout Hitbox -ot használja
- A 9. évad versenyei már elérhetők
-
- Minden játékos, aki ebben a szezonban legalább egy versenyen játszott, kap egy All-Star Cup-ot
- Megkezdődött a 9. évad versenyképes
-
- Az előző évszakokhoz hasonlóan lágy visszaállítást alkalmaztak az összes versenylistára
- A „Tiltott templom (Fire & Ice)” új aréna már elérhető
- . A szezonbeli jutalom tételeket és címeket a szezon során elért legmagasabb rangú és a megfelelő szezonbeli jutalomszintek sikeres befejezéséért kapják meg.
-
- Ezüst I vagy újabb: ‘S8 – ezüst’ Player Banner + Alsó jutalmak
- Platinum I vagy magasabb: ‘S8 – Platinum’ Player Banner + Alsó jutalmak
- Gyémánt I vagy újabb: ‘S8 – Diamond’ Player Banner + Alsó jutalmak
- Bajnok I vagy magasabb: ‘S8 – Champion’ Player Banner + Alsó Jutalmak
- I. Grand Champion: ‘S8 – Grand Champion’ Player Banner + Alsó Jutalmak
- Szuperszonikus legenda: ‘S8 – Supersonic Legend’ Player Banner + Alsó Rewards
- Versenyképes nagy bajnok: „S8 Grand Champion”
- Hoops Grand Champion: ‘S8 Dunk Master’
- Hónap nagy bajnok: ‘S8 Blizzard varázsló’
- Versenyképes szuperszonikus legenda: „S8 szuperszonikus legenda”
- Rumble szuperszonikus legenda: „S8 rngenius”
- Hoops szuperszonikus legenda: „S8 Legendary Baller”
Változások és frissítések
- Nyugdíjba vonult a „psynet” alapértelmezett avatár ikon
- Ez szerepelt a V2 frissítésben.23 De elfelejtettük hozzáadni a javítási jegyzetekhez. Azta! Sajnálom! Nincs mit.
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. .23
- Megjelenés dátuma: 2022. november 29. (Észak -Amerika) / 2022. november 30. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
- v2.23 Felkészíti a Rocket League -t a 9. évadra. .m. PST / 4 P.m. UTC
- !
HIBAJAVÍTÁSOK
- A Trim rögzített megjelenése több fekete festett autótesten, sötétebbé teszi
- „Insidio”
- „Jager 619 RS”
- ‘Mantis’
- „Endo”
- „Animus GP”
- „Guardian GXT”
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. .
- Megjelenés dátuma: 2022. november 1. (Észak -Amerika) / 2022. november 2. (Európa, Japán)
A legfontosabb események
- A szöveges csevegést három legördülő menüre osztották, hogy lehetővé tegyék a finomabb irányítást, hogy milyen csevegési típusokat szeretne részt venni: Gyors csevegés, meccs csevegés és party chat
- Hozzáadott egy új beállítást a játékosok közötti kereskedelem engedélyezéséhez vagy letiltásához
Változások és frissítések
- Cserélje ki a „Csak taktikai gyors csevegés” opciót egy „Block nem-taktikai gyors csevegés” jelölőnégyzetre
-
- Mind a tiéd.
- Ütő!
- Központosítás!
- Hamisítás.
- !
- értem!
- .
- !
- Boost -ra van szüksége!
- A baloldaladon.
- .
- Elhaladó!
- !
- Példa: Egy ellentétes játékos a „Faking.- Gyors csevegés, ha bók vagy reakció gyors csevegésként van kötve
- Engedje meg a szöveges csevegést csak barátaival és csapattársaival
- Engedje meg a szöveges csevegést csak a barátokkal
- Engedje meg a szöveges csevegést senkivel (ki)
- Engedje meg a parti szöveges csevegését csak a barátokkal
- Engedje meg a parti szöveges csevegést senkivel (ki)
- . A legördülő menüpontok tartalmazzák:
-
- Ez lehetővé teszi a hangos csevegést a nézők között a privát mérkőzéseken
-
- Ha fogyatékkal élnek/ellenőrizetlenek, akkor nem lesz képes más játékosokkal kereskedni
- Vásárláskor a fiók felhasználónevét most jelenik meg a megerősítő pop-up-ban
- .
- Forrás: Psyonix
. 2.21
- Megjelenés dátuma: 2022. október 11. (Észak -Amerika) / 2022. október 12. (Európa, Japán)
- A blokk már elérhető magánmérkőzéseken, kiállítási mérkőzéseken és ingyenes játékban
- A blokk október 12 -től kezdődő online mérkőzéseken lesz elérhető
- A Farmstead (Spooky) privát mérkőzéseken, kiállítási mérkőzéseken és ingyenes játékban kapható
- Az El Chapulín Colorado fül most korlátozott ideig él az áruházban
- Az eSports üzletben lévő összes csapatnak új otthoni és távoli készletei vannak
- Készek állnak rendelkezésre a Dominus, a Fennec és az oktán autótestek számára
- Digniták
- Faze klán
- Furia
- Ghost Gaming
- G2 eSports
- Fényesség
- NRG
- Gazember
- Nedves esportok
- Oxigén -esportok
- Soniqs
- BDS csapat
- Csapatfolyó
- PWR
- Titkos csapat
- Csapatfalkonok
Változások és frissítések
- Frissítette a „ketrec” golyójelző (amely akkor jelenik meg, amikor a labda a falon vagy közelében van) a szuverén magasságokon, a sós partokon (éjszaka), a Neo Tokyo (minden verzió) és a Starbase Arc (minden verzió)
- A ketrecgömb jelzője ezekben az arénákban megegyezik a Bajnokok mezőjén már használt mutatóval
HIBAJAVÍTÁSOK
- Megváltoztatta a Ford Bronco Raptor -t a Merc Hitbox -ra
- [Rumble] Javítva a megcélzó Crosshair -t, hogy az nem marad a képernyőn a gól visszajátszása során
- A festett szabványos lendületes kipufogógáz rögzített megjelenése
- Rögzített portugál lokalizáció a „szép demo” gyors csevegéshez
- A 4: 3 vagy 5: 4 képarány felbontással rendelkező játékosok értesítéseinek rögzített megjelenése
-
- Bármely játékos, akinek van a kereke anélkül, hogy az autótest birtokolná, megtartja őket
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.20
- Megjelenés dátuma: 2022. szeptember 6. (Észak -Amerika) / 2022. szeptember 7. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
Új tartalom
- A szuverén Heights már kapható magánmérkőzésekben és ingyenes játékban
- A közösségi visszajelzések alapján felkészítettük ezt az új arénát egy fű/gyepmezővel. Élvezd!
Változások és frissítések
- A közösségi visszajelzések alapján a TOWGLE NUPE -t hangos csevegőfunkciós opcióként adtuk hozzá a Rocket League -ben
- A Beállítások -> Csevegés alatt cseréltük a Push to Talk jelölőnégyzetet egy új hangbemeneti mód legördülő menüjével
- Nyitott mikrofon: A mikrofon folyamatosan aktív, nincs szükség vezérlő bemenetre
- Tolja a beszélgetést: A vezérlés bemeneti aktiválja a mikrofont a játékban
- Váltás némítás
- Klubok: Eltávolított MOTD/Hírek szakaszok a kluboldalakról
- Úgy döntöttünk, hogy mérsékelt aggodalmak miatt eltávolítjuk ezeket a funkciókat a klubokból
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva egy elhelyezési hibát az eredménytáblán lévő parti ikonnal
- Számos matrica beállított megjelenése a Nissan Z -en, így ugyanúgy jelennek meg, mint a többi autótestnél
-
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.19
- Megjelenés dátuma: 2022. július 20. (Észak -Amerika) / 2022. július 21. (Európa, Japán)
- Felkészíti a Rocket League -t a jövőbeli tartalomra
- További megjegyzések: Nincs.
. 2.18
- Megjelenés dátuma: 2022. július 12. (Észak -Amerika) / 2022. július 13. (Európa, Japán)
Új tartalom
- .18 Felkészíti a Rocket League -t a 007 -es Aston Martin DBS
Változások és frissítések
- Váltás a kábító időzítőre: Ha megragadják, majd egy ellenfél dobja, akkor a Stun -effektusot mutató sáv már nem fog teljes mértékben visszaállítani a két művelet között
- Ezt a változást úgy hajtották végre, hogy a lefelé mutató dobások kevésbé büntetjék a büntetést
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva egy hiba, amely megakadályozza, hogy néhány kerek (csúcs, bionikus, pátriárka és Armr) felkészíthető legyen néhány engedéllyel rendelkező autókra, mint például a Nissan Skyline
- Rögzített mentési adatfeltöltések, így ezek nem befolyásolják a kapcsolatot és/vagy a játékon belüli teljesítményt az online mérkőzések kezdetén néhány játékos számára
- Beállítva, hogy a matricák hogyan befolyásolják a testvágás megjelenését az oktánon, így a pixeláció már nem fordul elő
- [Knockout] Az ütközések és a pajzs aktiválásának kiigazított mennyisége kiütésben
- A 6. évad rögzített megjelenése a matricákkal a harci buszos kocsi testén
- Javítva a „Sizzled” matrica osztályozása
- [Az összes konzol] Javítva egy hibát, amely megakadályozza, hogy az autó és az aréna fű megjelenjen a főmenüben, amikor egy új játékos befejezi az intro eseményt
- További megjegyzések: Nincs.
. 2.
- Megjelenés dátuma: 2022. június 27. (Észak -Amerika) / 2022. június 28. (Európa, Japán)
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva egy szakaszos fagyasztási hibát, amely nagyon sok bejövő barátkéréshez van kötve egy csatlakoztatott Epic Games -fiókban
- Köszönöm neked hogy segítsen nekünk azonosítani és megoldani ezt a hibát
- Noha ez a hiba rögzített, és már nem befolyásolja a játék teljesítményét, ezeket a lépéseket követheti a függőben lévő Epic Games Friend kéréseinek kiszámításához
- További megjegyzések: Nincs.
Rocket League – Ver. 2.16
- Megjelenés dátuma: 2022. június 14. (Észak -Amerika) / 2022. június 15. (Európa, Japán)
Új tartalom
- Az Utopia Coliseum (aranyozott) már elérhető magánmérkőzéseken és ingyenes játékban
Változások és frissítések
- itt
- Most már elkészítheti a felvételeket egy edzőcsomagban bármilyen sorrendben
- Bármely edzőcsomagon visszaállíthatja az előrehaladást (lásd az alábbiakban a PAUSE menü módosításait)
- Új kezelőszervek:
- Következő és előző lövés: Szabadon cserélj egy edzőcsomag felvételei között
- : Véletlenszerűsítse a lövés sorrendjét (nyomja meg újra, hogy visszaállítsa az eredeti sorrendet)
- Lövés tükrözés: Forduljon egy lövést az aréna ellenkező oldalára.
- Töltse be egy egyedi edzőcsomagba
- Lépjen a Beállítások -> Vezérlők -> Kötések megtekintése/módosítása elemre
- A haladás visszaállítása
- Ez a képernyő akkor jelenik meg, amikor először tölti be az összes felvételt egy edzőcsomagban, és bármikor elkészíti az összes felvételt egy csomagban, miután visszaállítja az előrehaladást
- Ez a képernyő nem jelenik meg automatikusan, ha olyan edzőcsomagot használ, amely már befejeződött, ha annak előrehaladását még nem állították vissza
- A rendezés festékekkel
- Aranyfesték: Az „aranyat” hozzáadták festett szín attribútumként, a Select Captestizációs elemeknél kaphatók
- Ha a mérkőzés során bármilyen gyászolást vagy saját gólt tanúja van, kérjük, használja a „Match dobás/gyász” jelentési okát
- Az egyéni edzés új felvételi vezérléseihez hasonlóan a szabad játék gömbvezérlései most a bal felső sarokban mindig megjelennek
HIBAJAVÍTÁSOK
- A játékon belüli hangos csevegés értesítések rögzített elhelyezése
- Javítva egy fókuszprobléma a barátok listájában, miközben navigál a jelentés/blokk listán
- [PS, Switch, Xbox] Javított egy ritka hibát, amely lehetővé tette a nézőket néhány online mérkőzésre, és a mezőre helyezi őket
- Ezt a problémát a PC -n rögzítették a V2 -ben.15
ISMERT PROBLÉMÁK
- [Egyéni edzés] A HUD nem frissül automatikusan, amikor megváltoztatja a kezelőszerveket
- [Egyéni edzés] A visszajátszás azt mutathatja, hogy az autót a lövés tükrözése után a pályán mozgatják
- Egyes lendületek részben láthatók a splitscreen játékosok számára, még akkor is, ha azt nem használják aktívan
- A „Boujee” animált matrica bizonyos autótestek középpontjában áll
- A „Sizzled” matricát „animációs” matricaként sorolják fel, amikor nem az
- Amikor egy igazi lejátszóval cserélik, a botnevek nem tűnhetnek el az eredménytábláról
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.15
- Megjelenés dátuma: 2022. május 9. (Észak -Amerika) / 2022. május 10. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
-
- A V2 kiadásával.15, a hangcsevegés az
- A hangcsökkentés teljesen platformon átnyúló
- Amikor csatlakozik egy csapathoz egy meccsen, akkor egy csapat hangcsatornájába kerül
- . Ez a csatorna megmutatja a pártjának mindenkit, akinek engedélyezve van a hangcsevegése
- : Alapértelmezés szerint ellenőrizze; Törölje a jelölést a dobozból, hogy letiltsa a hangcsökkentést
- [Csak PC] hangcsevegési bemeneti eszköz.
- : Válassza ki a kimenetet (hangszórók, fejhallgató stb.) használni akarja.
- Tolja a beszélgetést: Jelölje be ezt a mezőt, hogy hozzárendelt gombot használjon a bemeneti eszköz engedélyezéséhez. Megváltoztathatja a kötést a Beállítások -> Vezérlők -> Kötések megtekintése/megváltoztatása alatt -> Görgessen le a hangcsevegésre (Push to Beszélgetés)
- Előnyben részesített hangcsatorna: Válassza ki, hogy az alapértelmezés szerint a parti vagy a csapat csevegésben van -e, amikor mindkettő elérhető
- Főmenü értesítések: Megjeleníti a beszélő játékosok nevét a főmenüben
- Méréses értesítések: Megjeleníti a beszélő játékosok nevét egy mérkőzés közben
- Szöveges csevegés értesítések: Értesítéseket jelenít meg a szöveges csevegésben, amikor a játékosok távoznak, vagy csatlakoznak a hangcsevegéshez
HIBAJAVÍTÁSOK
- A ping megjelenítése a játékkiszolgálókhoz rögzített
- Javítva egy vizuális hibát a nézőnevekkel privát mérkőzésekben
- Az eredménytábla rögzített megjelenése a Spectator szempontjából magánmérkőzéseknél
- [Csak PC] Javított egy ritka hibát, amely lehetővé tette a nézőket néhány online mérkőzésre, és a mezőre helyezi őket
- Ezt a következő tervezett frissítésünkben a konzolokon rögzítik
- A hangos csevegő -mérkőzés értesítései átfedésben vannak a gyors csevegési lehetőségekre, amikor be vannak kapcsolva
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.14
- Megjelenés dátuma: 2022. április 26. (Észak -Amerika) / 2022. április 27. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
A címsorok
- A Knockout Bash április 27 -én kezdődik, 9 -kor.m. PDT / 4 P.m. UTC!
- Tudjon meg többet az eseményről és az új Knockout LTM -ről itt
HIBAJAVÍTÁSOK
- Miután befejezte a meccset és visszatért a főmenübe, javította a hibát, amely megakadályozta, hogy a játék kliens megtakarítsa az előző választást az újrafogalmazáshoz
- Javítva egy felhasználói felület hiba, amely megakadályozza a „versenyképes” megjelenését az eredménytábla felett, amikor több egymást követő versenyképes mérkőzésen játszik le
- Javítva egy hibát, amely megakadályozza a módosítás módhoz/mérkőzés menüjéhez való hozzáférést, miközben megtekinti a visszajátszást
- Javítva egy hiba, amely megakadályozza a csevegést a kereskedelem során
- A Dingo motor audio térfogatszintje rögzített
- Javítva egy szülői ellenőrzéssel rendelkező hibát, amely megakadályozza, hogy egyes játékosok láthassák a játékon belüli szöveges csevegési lehetőséget
- .
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.13
- Megjelenés dátuma: 2022. március 29. (Észak -Amerika) / 2022. március 30. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva a „StarTrack” rakéta lendületének és nyomvonalának megjelenése, amikor egy tervből megtekinti
- Ha hátráltatja a lejátszási listát, a rögzített felhasználói felület fókuszát, így visszatér a korábban kiválasztott lejátszási lista kártyához, ahelyett, hogy az alkalmi alapértelmezés helyett az alapértelmezés helyettesíti
- Javítva egy felhasználói felület hibát, hogy a lejátszási lista/edzés menüben fókuszáljon, ha egy játékos választja ki a mérkőzés után
- [Xbox] Javított rendszerindítási idő és az általános stabilitás
- A Neo Tokyo (képregény) elhelyezése az aréna listáján
ISMERT PROBLÉMÁK
- A V2 előtt.13, az alkalmi mérkőzések kis százalékában, a néző néha csatlakozik egy csapathoz, egyenetlen csapatokat hozva létre
- Hisszük, hogy ez a kérdés egyedi lehet a V2 -re.12
- Ha ez a hiba továbbra is fennáll, akkor további hiba bejelentkezést adtunk hozzá a játék klienséhez ezzel a frissítéssel, hogy jobban azonosítsuk és megoldjuk a problémát
- További megjegyzések: Nincs.
Rocket League – Ver. 2.12
- Megjelenés dátuma: 2022. március 8. (Észak -Amerika) / 2022. március 9. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
Új tartalom
- „A Neo Tokyo (képregény) már elérhető magánmérkőzésekben és ingyenes játékban
Változások és frissítések
Jelentés/blokk lejátszó menü
A lejátszó blokkolása a jelentés/blokk lejátszó menüből megakadályozza, hogy a meccs alatt láthassa a szöveges csevegést
A játékosok blokkolása a meccsek között hordoz
Ha inkább a szöveges csevegéssel játszik, akkor lépjen a Beállítások -chat -szöveges csevegőbeállításokhoz, és változtatásokat végezhet ott
- ‘Rocket League OST Vol. 1 ‘és’ Rocket League OST Vol. A 2 ”zenei lejátszási listákat eltávolították a játékból
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva egy kereskedési hiba, amikor megkísérli a felszerelt Avatár határokat és a játékosok zászlóit kereskedni
- A SARPBC tematikus lejátszó himnusz most helyesen játszik le, ha a Streamer Safe engedélyezve van
- Rögzített lokalizáció a verseny sor szövegéhez
- Számos festett kotrógép rögzített megjelenése
- Javítva egy hibát, amely miatt a XVII matrica megváltoztatja a Trim színét a maraudernél
- Több matricát központosított az Insidio autótestre
- Az 50. évforduló és a Hot Wheels Race Team matrica a Fast 4WD és az MR11 számára most megváltoztatja a színeket, amikor a csapatok váltásakor a csapatok váltásakor megváltoztatják a színeket
- Rögzített Exo és Planetárium festék a Gizmo -n
- Javítva egy festékfelvétel hiba, amikor a 2020 -as csapat folyékony matricát használja a Fennec autótesten
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.11
- Megjelenés dátuma: 2022. február 8. (Észak -Amerika) / 2022. február 9. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
- Felkészíti a Rocket League -t a jövőbeni tartalomkiadásokra
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.10
- Megjelenés dátuma: 2022. január 25. (Észak -Amerika) / 2022. január 26. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
Új tartalom
- v2.10 előkészíti a Rocket League -t neon estékre
- A neon éjszaka január szerdán kezdődik. 26, 9 a.m. PST (5 P.m. UTC)
- Nyissat fel az új elemeket a Neon Nights esemény kihívásainak kitöltésével
- Az Arany Moons tételei jogosultak kereskedelemre
- A Heatseeker Ricochet LTM -ként fog játszani a Rocket Labs Arenas -on
- A távoli készleteket hozzáadták az eSports üzlet minden csapatához
- A csapatok bonyolultságát (NA) és a Misfits Gaming (EU) hozzáadták az ESPORTS üzlethez
- Mindkét csapatnak otthoni és távoli készletei vannak
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva a játékos-játékos kereskedési hibát, amely magában foglalja az „elfogadás a kereskedelem” gombot
- Javítva egy hibát a játékosokról a barátok listájáról, miközben áttér a mérkőzés utáni képernyőre
- A Swayzee matrica rögzített megjelenése a festett autótesteken
- Javítva egy vizuális hibát a kihívásokkal, amikor az összes rendelkezésre álló jutalom igényel
- A fekete festett trihedron matrica rögzített megjelenése
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.09
- Megjelenés dátuma: 2021. december 1. (Észak -Amerika) / 2021. december 2 -án (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
- Javítva több kérdést a lejátszás újragombával
- Javítva egy hibát LAN -mérkőzésekkel
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.
- Megjelenés dátuma: 2021. november 16. (Észak -Amerika) / 2021. november 17. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
Új tartalom
- A „Starbase Arc (utóhatás)” megtalálható a magánmérkőzésekben és az ingyenes játékban
Változások és frissítések
- A jelentés okainak listáját frissítették:
- Szöveges zaklatás
- Szóbeli zaklatás
- Match dobás vagy gyászolás
- Szándékosan tétlen
- XP -gazdálkodás
- Nem megfelelő játékos neve
- Nem megfelelő klubnév
- Kereskedelmi csalás
- Most jelentheti a játékosokat a barátok listájának legutóbbi játékosok részéről
- Lépjen a legutóbbi játékosokhoz, válassza ki a vonatkozó lejátszó nevét, és válassza a Report Player lehetőséget
- Az itt felsorolt jelentési okok megegyeznek a mérkőzés során elérhető okokkal
- Példa: Ha egy csapattársa zaklatja Önt a Team Chat-ban, és saját-gólszerző is, akkor kiválaszthatja mind a „Szöveg zaklatást”, mind a „Match Dobing vagy a gyászolást”
- Annak érdekében, hogy a játékon belüli láthatóság tisztában maradjon, ez az üzenet a bal felső sarokban jelenik meg, ha egy mérkőzés alatt jelentkezik
HIBAJAVÍTÁSOK
- Rögzített vezérlő fókusz hibája a mérkőzés utáni ünnepség képernyőn
- A rács rögzített megjelenése a festett Tygris autókon, amikor a nem animált matricák vannak felszerelve
- Javítva egy hiba, amely megakadályozza a csúcskerekek felszerelését a ’99 Nissan Skyline GT-R R34-en
- Távolítsa el a lehetőséget, hogy hozzáadjon barátot epikus barátként, amikor már szerepelnek a barátai listáján
- A hangulati iszap rakéta lendülete már nem jelenik meg bizonyos autótestek tetején, amikor a garázsban van
- Javítva egy olyan kérdés, amely megakadályozza, hogy bizonyos autómozgások visszaállítsák a tétlen lejátszó időzítőjét
ISMERT PROBLÉMÁK
- A Takumi torzító matrica a másodlagos festék színét veszi
- Az SMAA anti-álnevelési opció nem működik a kívánt módon, és a játékosok nem veszik észre semmilyen álnevezés elleni hatást, miközben engedélyezve van
- A visszajátszás megtekintése közben a „Game Mode módosítása” menü nem navigálható, ha vezérlőt használ
- Néhány kerék (csúcs, bionikus, pátriárka és Armr) nem felszerelhető néhány engedéllyel rendelkező autókon, mint például a Nissan Skyline
- A SARPBC tematikus lejátszó Anthem elnémul, ha a Streamer Safe engedélyezve van
- [Nintendo Switch] A nagy sűrűségű készletekkel rendelkező fiókok (3000+ elem) megtapasztalhatják az autó testreszabási testét
- Lehet, hogy a párttagok nem csatlakoznak sikeresen a verseny mérkőzéshez
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.07
- Megjelenés dátuma: 2021. október 25. (Észak -Amerika) / 2021. október 26. (Európa, Japán)
- Frissítés a V2.07 arra koncentrál, hogy frissítse, hogyan tárolják a játékon belüli tételeket és a tranzakciókat.
Lejátszás újragomb (versenyképes)
- A „lejátszás újra” gombot hozzáadták a mérkőzés utáni képernyőhöz
- A Play Bome gomb megnyomása automatikusan megkezdi a keresést a kiválasztott versenylistákban
- Ha korábban több versenyképes lejátszási listában kereste a mérkőzéseket, akkor a Play Again ugyanazon lejátszási listákban fog keresni
- A Play Bome gomb csak a versenylista mérkőzések után látható (az alkalmi mérkőzések után nem lesz látható)
- .
Rocket League – Ver. 2.06
- Megjelenés dátuma: október 12. (Észak -Amerika) / 2021. október 13. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
Változások és frissítések
- Az új labdavezérlők már kaphatók ingyenes játékban
- Szeretnénk köszönetet mondani mindenkinek, aki hozzájárul a Bakkesmodhoz és kemény munkájukhoz, hogy inspirálja ezt a szolgáltatás -kiegészítést
- Birtoklás: Helyezze a labdát az autója elé
- Indítsa el a Dribble -t: Helyezze a labdát az autó motorháztetőjére
- Pass Ball: elküldi a labdát az autója felé
- Időnként az átadás csak balra vagy jobbra lesz az autójától, a szögtől és a helytől függően, tehát felfelé halad!
- Példa: Használhatja az indító labdát, hogy magasan küldje el, majd védje meg a lövést, hogy utánozza a mennyezetről vagy magasan a falon lévő lövést
- Kettős gólok (Rocket Labs)
- Utopia retro (Rocket Labs)
- Cseppkép
- Karika
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva több matrica megjelenését, beleértve a Leviathan, a Chameleon és a Trigon megjelenését
- Javítva egy hiba, amely miatt az eSports üzletmatricák lefedik a festett autótesteket
- Javítva egy hibát a hírpanelrel
ismert problémák
- A ‘Goop XS’ és a ‘Goop SE’ matricák helyőrző textúrákként jelennek meg
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. .05
- Megjelenés dátuma: október 5. (Észak -Amerika) / 2021. október 6. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
Változások és frissítések
- Az „Új preset létrehozása” kiválasztása most megismétli az aktív előre beállított beállítást az új előre beállított nyílásba
Új tartalom
- Megérkeztek az új Esports Team matrica, amelyet az RLCS csapatainak egyedi gyártásakor a Psyonix-szel együttműködve készítettek
- További matricák, beleértve a további csapatok és a „Away Kit” változatokat, később érkeznek az RLCS -szezonban
- Digniták
- Végpont
- Irigység
- eUnited
- A gonosz zsenik
- Faze klán
- Furia
- G2 eSports
- Ghost Gaming
- Óriások
- Ground Zero Gaming
- Karmine Corp
- NRG
- Pittsburgh Knights
- PWR
- Megújítás
- Ribi.Gg
- Gazember
- Semper eSports
- SK Gaming
- Űrhajózási játék
- Susquehanna soniqs
- BDS csapat
- Csapatfolyó
- Queso csapat
- Csapat szingularitás
- Csapatszemélyiség
- Igazi semleges
- 1. verzió
- Xset
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva egy hibát, amely miatt az FPS beállításai önmagukban változnak
- A bot nehézsége offline állapotban változik a játékos választékára
- A festett vektor matricák rögzített megjelenése
- A Twinzer autó testének rögzített megjelenése bizonyos matricák használatakor
- Javítva a készlet -hibát, amikor sorozat szerint válogatja
- Javítva egy görgetési hibát a nagy készletek megtekintésekor
ISMERT PROBLÉMÁK
- Az ESPORTS Shop matricák lefedhetik a festett autótestek burkolatát
- Ezt a hibát a következő játékfrissítésünkben javítják
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.04
- Megjelenés dátuma: 2021. szeptember 14. (Észak -Amerika) / 2021. szeptember 15. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
Változások és frissítések
- Ideiglenesen eltávolítjuk a V2 -vel folytatott hangcsevegést.04. Mint sok játékos tudja, a jelenlegi hangcsevegő-rendszer nem felel meg a modern szabványoknak, megnehezítve a gyors tempójú játékkörnyezetben történő használatát. Tudjuk azt is, hogy egyes játékosok a játékon belüli hangcsevegés használatakor tapasztalnak teljesítményproblémákat-valamilyen közepes mérkőzés késés vagy szolgáltatási zavar-, és nem akarjuk, hogy a hangos beszélgetés akadályozza a játék minőségét, hogy akadályozza a játék minőségét.
- A nyár elején, Azt mondtuk Hogy azon dolgozunk, hogy továbbfejlesztett, átfogóbb hangcsevegő -rendszert hozzunk a Rocket League -be. A pályán vagyunk, hogy 2022 elején visszatérjünk a játékba a játékba. További részleteket megosztunk, ha közelebb vagyunk a hangcsevegéshez, hogy jövőre egy Siiick visszatérjen.
- .
Rocket League – Ver. 2.03
- Megjelenés dátuma: 2021. szeptember 8. (Észak -Amerika) / 2021. szeptember 9. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
A címsorok
- Ez a frissítés előkészíti a Rocket League -t az új bejövő 2021 -es NFL rajongói passz tartalomra
- Tudjuk, hogy sokan türelmesen várnak, és a célunk az, hogy ebben a hónapban később kiadjunk egy frissítést, amely 120 kép / mp értéket hoz a PlayStation 5 -be
Változások és frissítések
- Az „India” -ot szerverrégióként adták hozzá
- A szervereket Mumbaiban tárolják
HIBAJAVÍTÁSOK
- A Deadeye -kanyonban a rámpán való álnevezés javításra került
- Javítva egy hibát, amely idő előtt elindul egy folyamatban lévő versenyen
- Számos olasz, német és orosz lokalizáció javítás
- Javítva egy ütközési forgatókönyvet, amely magában foglalja a Dropshotot és a NASCAR nyomvonalat
- A bajnokság rangja most helyesen jelenik meg a verseny előzményeinek oldalán
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.02
- Megjelenés dátuma: 2021. augusztus 24. (Észak -Amerika) / 2021. augusztus 25. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
- A játékosoknak többé nem szabad tévesen látniuk a „Duplikátum bejelentkezett” üzenetet
- A játék már nem bezáródik, ha nagyszámú függőben lévő barátkérés van
- [Nintendo Switch] Rögzített problémák a játék teljesítményével, ha más játékosokkal kereskednek
- Javítva egy hibát, amely a helytelen rangsor a mérkőzések után megjelenik
- Javítva egy játékzárási forgatókönyv, amely egyedi a régebbi számla típusokhoz
- A DMCA által védett dalok már nem fognak lejátszani, ha manuálisan választják ki, ha a Streamer Safe engedélyezve van
- Javítva egy hibát, amely miatt a dalcímek helytelenül jelennek meg, amikor a Rocket League -t bármilyen nyelven játsszák az angol nyelven kívül
- Javítva egy hiba, amely megakadályozza az egyéni versenyek megjelenését a verseny böngészőjében
- Javítva egy hibát, ami a Windows 7 játékosai összeomlik
- Javítva egy kötetkibocsátás a ‘Smle & Athena – Eternal’ zeneszámmal
- A ‘NASCAR’ Player Banner most már helyesen jelenik meg a készletben, ha korábban a tulajdonában van
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.01
- Patch megjegyzések:
Változások és frissítések
- A Streamer Safe Music lehetővé teszi, hogy a Rocket League című zenei zeneszámokat játssza anélkül, hogy streaming vagy felvétel közben aggódna a DMCA jogsértései miatt
- A „Streamer Safe Music” a Beállítások> Audio alatt található
- Miután engedélyezve van, a Rocket League eltávolítja vagy kicseréli azokat a számokat, amelyek DMCA megsértéséhez vezethetnek
- A Streamer Safe beállítás a választott beállításokkal együtt működik a játékos himnuszokhoz, a játékban játszott játékban, és a hangzást a mérkőzések során játssza le
- Az alkalmi lejátszási listák átlagos mérkőzési minőségének javítása érdekében büntetéseket vezetünk be azoknak a játékosoknak, akik korán abbahagyják az alkalmi játékokat.
- . A napi egyetlen mérkőzés elhagyása nem eredményez büntetést, de többször abbahagyja a tilalom hosszát.
- Hét tilalmi szint van az alkalmi lejátszási listákra:
- Első – 0 perc
- Második – 5 perc
- Harmadik – 10 perc
- Negyedik – 20 perc
- Ötödik – 40 perc
- Hatodik – 1 óra
- Hetedik vagy annál több – 2 óra
- Ha egy játékos elhagyja az alkalmi mérkőzést, akkor nem töltik be ugyanabba a mérkőzésbe
- Alkalmi mérkőzések a Három vagy annál több gólszám -különbség . A robotok felváltják a meccset elhagyó játékosokat.
-
-
- Gold 3 + Platinum 3 (három rangsor egymástól)
- Diamond 2 + bajnok 1 (két rangsorban)
- Gold 3 + Diamond 1 (négy rangsor egymástól)
- Ezüst 2 + Grand Champion 2 (tizenöt rangsor)
- Miután mindkét játékos megadta az elemeket és elfogadta a feltételeket, új kereskedelem -áttekintő képernyő jelenik meg
- Ez a képernyő megjeleníti a kereskedelemben részt vevő összes elemet
- Az összes elem részlete mindig látható ezen a képernyőn (festett szín, tanúsítás, speciális kiadás típusa, eSports tagság)
- Van egy öt másodperces visszaszámlálás, mielőtt az elfogadási gomb használható
- A kereskedelem áttekintő képernyőjén lemondhat, ha vissza akar lépni, és tételeket ad hozzá/eltávolíthat
- Az új üzenetküldés tájékoztatja Önt, ha fiókja közel áll az állandó tilalomhoz
- Hasonlóan a jelenlegi Ban Messaging és a Jelentés visszajelzéseihez, ez az üzenet pop-upként jelenik meg, miután elindult a Rocket League
- „A számlán kiadott tilalmak száma miatt a Psyonix következő tilalma állandó lehet. Kérjük, ne használjon zaklató vagy mérgező nyelvet a jövőben. További információkért kérjük, keresse fel a támogatást.rakéta Liga.com ”
- A játékos népességének megjelenésének módja megváltozik
- A teljes online játékosok már nem jelennek meg
- Megváltozott a lejátszási lista populáció kijelzője. A lejátszási lista népessége alapján a játékosok a következők egyikét látják
- Elképesztő
- Nagy
- Jó
- A Tactical Rumble most már elérhető Rumble mutátorként privát mérkőzéseken
Új tartalom
- „AK”
- ‘A.M.R ”
- „Arielle Maren”
- „Dyro”
- „Emily Vaughn”
- „Ellis”
- „Haneri”
- „Hayve”
- „Hoaprox”
- „Kuuro”
- „Proff”
- „Shingo Nakamura”
- „Saxsquatch”
- „Vintage & Morelli”
- ‘YUAN’
- Megváltoztatta az „inamorata” gólrobbanás nevét „karbonátor” -ra
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva a burkolat rögzített megjelenése az oktánon linarák használatakor, nooo! Matricák
- [PC] Javítva egy ütközést, amikor az Utopia Colosseumba (havas) betöltéskor töltik be
- A garázsban megtekintve több ösvény rögzített megjelenése
- A fű rögzített megjelenése a játékos kocsija közelében a tiltott templomon (nap)
- Rögzített megjelenés (következetlen világítás) a látnoki kerekekhez
- A játék indításakor hallott hangos, gyors zenét eltávolítottak
- Rögzített játékosok a normál fiókjuk helyett az 1. játékosként jelentkeznek be
- A rögzített mérkőzések nem számítanak a befejezettnek, amikor a mérkőzést a végső visszajátszás során hagyják el
- A rögzített játékosok bejelentkeznek, a „szinkronizálás sikertelen” üzenetét fogadják el, és hiányzik a készletük
- A rögzített játékosok összeomlanak, amikor az Utopia Colosseumba rakodnak
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
. 2.00
- Megjelenés dátuma: 2021. június 24. (Észak -Amerika) / 2021. június 25. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
- Javítva egy hiba, amely megakadályozza a Ford F-150 testreszabását
- A Ford F-150 antenna jelenleg nem testreszabható
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.99
- Megjelenés dátuma: 2021. június 16. (Észak -Amerika) / 2021. június 17. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
A címsorok
- Ez a frissítés előkészíti a Rocket League -t a közelgő gyors és dühös tartalomra
- A Válassza ki a Kedvencek Elem sorozatát jelenleg elérhető
- Az új sorozat néhány online mérkőzés után tervrajzként esik le
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva egy hiba, amely megakadályozza, hogy az újrahárítás értesítés megjelenjen, miután leválasztott egy online mérkőzésről
- Beállította a dűne versenyző matricát, hogy az már ne változtassa meg az oktánnal a díszítést
- Javítva egy hibát, amely néhány megvásárolt prémium DLC -t okozott a több platformon való megjelenésből
- Javítva néhány NASCAR lejátszó zászló megjelenése
- [Rumble] Javítva egy hibát, amely megakadályozza, hogy egyes játékosok bekapcsolódjanak, mihelyt az időzítő nullát elér
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.98
- Megjelenés dátuma: 2021. május 26. (Észak -Amerika) / 2021. május 27. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
- Javítva egy hibát, ami miatt a játékosok láthatatlanok lehetnek egy megragadt kamera helyzetben lévő mérkőzésen
- Javítva egy hiba, amely megakadályozza az alkotók számára, hogy megértsék a saját egyedi versenyek mérkőzéseiket
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.97
- Megjelenés dátuma: 2021. május 19. (Észak -Amerika) / 2021. május 20. (Európa, Japán)
- Javítva több megjelenítési hibát a hírpanelen
- Javítva egy hiba, amely megakadályozza a zenét a játék indításán
- További megjegyzések: Nincs.
Rocket League – Ver. 1.96
- Megjelenés dátuma: 2021. május 4. (Észak -Amerika) / 2021. május 5. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
Változások és frissítések
- Sós partok (éjszaka) hozzáadva a forgáshoz minden lejátszási listában
- Néhány aréna csökkentése a forgásban (Wasteland, Farmstead)
- A neonmezőket és a tiltott templomot (nap) a forgásból eltávolították, amíg további felülvizsgálatokat nem lehet meghozni
- Világosabbá tette, hogy mely tételeket nem lehet más szereplőkkel kereskedni az oldal kereskedelmében
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva egy EOS Cloud Sync hiba, amely megakadályozta, hogy egyes játékosok hozzáférjenek az elemkészlethez
- Javítva egy hibát, amely miatt a játékosok csatlakoznak a helytelen privát mérkőzéshez
- Javítva a „hozzáadás játékosok” felbukkanó felbukkanását, amely sokkal gyakrabban jelent meg, mint a tervezett
- Az anispray rakéta lendületének rögzített megjelenése
- A barátok listájának megjelenése most helyesen méretezhető a felhasználói felület többi részével
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.95
- Megjelenés dátuma: 2021. április 14. (Észak -Amerika) / 2021. április 15. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
HIBAJAVÍTÁSOK
- .
- Javítva egy softlock forgatókönyv, amelyet az öt támogatható tétel legutóbbi lehetséges készletében történő kereskedelem okozott
- A Rocket Boost a Ford F-150-en most helyesen jelenik meg
- Javítva egy hiba, amely a gombot/kurzorot vette ki, fókuszáljon a „Match” gombra a Play menüben
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.94
- Megjelenés dátuma: 2021. április 6. (Észak -Amerika) / 2021. április 7. (Európa, Japán)
Változások és frissítések
- Az összes jogosult elem három kategóriába tartozik:
- Alapvető sorozat tételek
- Versenytárgyak
- Tervrajzok
- 5 ritka = 1 ritka
- 5 ritka elem = 1 nagyon ritka
- 5 nagyon ritka = 1 import
- 5 import = 1 egzotikus
- Például, ha három gyújtássorozat -terv és két Ferocity sorozatú tervtervben cserél, akkor 60% -os esélye van arra, hogy egy gyújtási sorozat tervét és 40% -os esélyt kapjon egy Ferocity Series Blueprint fogadására.
-
- Érje el az XP 30. szintet
- Legyen 50 vagy több perc online mérkőzésen
- Naponta háromszor kereskedhet
- Kereskedelemenként 10 000 kredit korlátozása
- Korlátlan kereskedelem naponta
- Kereskedelemenkénti 100 000 kredit korlátozása
- A beállítások most szinkronizálódnak az EOS felhővel, és megosztják az összes kapcsolódó fiókot
- A Nintendo Switch támogatása a Cloud Syncs -hez egy jövőbeli frissítésben jelenik meg
Új tartalom
- „Fransis Derelle”
- „Monstercat selyem”
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva a csapat folyékony matricák megjelenése, ha a kiváló minőségű árnyékolók engedélyeznek
- Javítva egy hiba, amely a zenei lejátszási lista képernyőn kívül jelenik meg az interfész skála csökkentésekor
- A játékos első kereskedelme már nem fog 20-30 másodpercig felfüggeszteni, miután engedélyezte a 2FA-t az Epic Games-fiókján
- Javítva egy hiba, amely befolyásolja a „Meghívást a partira” opciót a barátok listájában, ha mindkét játékos az Epic Games Store -on játszik
- A [versenyek] csapatainak, amelyek a három mérkőzés közül kettőt nyertek, már nem láthatják az ugyanazon ellenfél ellen generált extra mérkőzéseket
- Ez a hibajavítás a versenyek hozzáférésével és az elkövetkező hetekben zajló mérkőzésekkel kapcsolatos psynet frissítésektől függ
- .
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.93
- Megjelenés dátuma: 2021. február 15. (Észak -Amerika) / 2021. február 16. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
Változások és frissítések
- A V1 -rel kezdve.93, azoknak a játékosoknak, akik részt akarnak venni a játékosok közötti kereskedelemben, 2FA-nak kell engedélyezniük az Epic Games-fiókjukon
- Tanulja meg, hogyan engedélyezheti a 2FA -t az Epic Games -fiókjában
- Tanulja meg, hogyan lehet itt frissíteni egy platformfiókot egy teljes Epic Games -fiókra
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva egy hiba, amely megakadályozza, hogy a Splitscreen játékosok a versenyképes lejátszási listában való párhuzamossá váljanak
- Rögzített világítás a tiltott templomon
- A lejátszási listához hozzáadott animációk eltávolított animációk az utolsó frissítésben
- Javítva egy hibát, amely miatt a labda láthatatlanná válik néző módban, amikor Fly Cam használja
- További megjegyzések: Nincs.
Rocket League – Ver. 1.92
- Megjelenés dátuma: 2021. február 1. (Észak -Amerika) / 2021. február 2 -án (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
Új tartalom
- .. PST / 4 P.. UTC. Az esemény magában foglalja:
- . A kihívások kitöltése új NFL-témájú tételeket és XP bónuszokat nyit fel
- Az NFL rajongói csomagja február 2 -tól február 8 -ig visszatér az elemboltba
- Új Fennec matrica már megvásárolható mind a 18 csapat számára az ESPORTS üzletben
Változások és frissítések
- A közösségi visszajelzés alapján a beállítások> Videóhoz hozzáadtak egy ‘Effect Intenzitás’ legördülő menüpontot
- Alapértelmezés: Az összes aréna -effektus normálisan működik
-
- Háttér fény fényerő/intenzitás csökkent (adott esetben)
- A zenei megjelenítés le van tiltva
- Pro Tiers: A V1 -vel kezdve.91, A vásárlás jogosultsága a Pro -Tiers A játékos rakéta átadási szintjétől függ a vásárláskor
- Az 1-40. Tiers játékosai bármilyen szintű csomagot megvásárolhatnak
- A 41-58. Tiers játékosai akár 12 szintet is vásárolhatnak
- A TIERS 59-64-es játékosai akár 6 szintet is vásárolhatnak
- A 65-69. Tiers játékosai egyszerre egy szintet vásárolhatnak
- A 70 -es vagy annál magasabb szintű játékosok progresszió útján továbbra is kinyithatják a profiereket
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva a kijelző hibát az ingyenes kihívásokkal, amelyek nem számolnak megfelelően
- A különböző platformokon megszerzett versenyek jutalmak most már együtt lehet kereskedni
- [Nintendo Switch] Az elembolt menü helyesen jeleníti meg a kiemelt lapot, amikor először kiválasztja
- Javítva egy kizsákmányolás, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egyedüli krediteket kereskedjenek
- A digiglobe és a holodata gólrobbanások rögzített megjelenése a karikákban
- Az MVP játékos himnuszja akkor is játszani fog, ha a többi csapat elhagyja vagy elveszik
- [Nintendo Switch] Javítva egy hibát a zeneszerőlistákban a műsorszám -visszaállítással
- Ha egy billentyűzettel rendelkező zenei lejátszási listát készít, már nem hagyja ki a jelenlegi dalt
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. .90
- Megjelenés dátuma: 2021. január 19. (Észak -Amerika, Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.89
- Megjelenés dátuma: 2020. december 16. (Észak -Amerika) / 2020. december 17. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
- Javítva egy elírást az ‘R3MX GXT’ néven
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.88
- Megjelenés dátuma: 2020. december 8. (Észak -Amerika) / 2020. december 9. (Európa, Japán)
- Patch megjegyzések:
Új tartalom
- „Flufump”
- „Johnnyboi_i”
- „JZR”
- „Lethamyr”
- „Linkuru”
- „Mertzy”
- „Phantomace”
- „Sunlesskhan”
- ‘Harangjáték’
- „Sullivan King”
Változások és frissítések
- Egy új „csak taktikai gyors csevegés” opció elérhető a Beállítások> GamePlay> szöveges csevegés alatt
- Ha engedélyezve van, az összes csevegőüzenet láthatatlan lesz az Ön számára, kivéve a következő gyors csevegéseket:
- Mind a tiéd.
- !
- Hajrá!
- értem!
- Pozícióban.
- Beérkező!
- Boost -ra van szüksége!
- Felveszi a lövést!
- Hamisítás.
- Ütő!
- A baloldaladon.
- Jobbra tőled.
- !
- Az eSports üzletet az alapoktól kezdve átalakították
- Minden csapat teljesen látható a régiójuk részében az Esports üzletben
-
- Az összes rendelkezésre álló elem közvetlenül a kedvenc csapat ESPorts Shop oldalán vásárolható meg
- Több esztétikai és színváltozást hajtott végre
- Az „Opciók” nevét a főmenüben és az egész játékban „beállítások” -ra változtatta meg
-
- Változtassa meg az előre beállított beállítást
- Beállítások
HIBAJAVÍTÁSOK
- [Nintendo Switch] A splitscreen játék visszatért!
- Beállított kipufogó láng az Imperator DT5 -en
- További megjegyzések: Nincs.
Rocket League – Ver. .86
- Megjelenés dátuma: 2020. november 18. (Észak -Amerika, Európa) / 2020. november 19. (Japán)
- Patch megjegyzések:
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.85
- Patch megjegyzések:
Új tartalom
- Az 1. évad sorozatának tervrajzai már cseppként érhetők el az online mérkőzések után
Változások és frissítések
-
- Amint egy csapattársa szavaz, hogy távozzon a meccs alatt, a „Leave bajnokság” gomb pirosra válik
- A mérkőzés végén a Leave verseny gomb nem lesz használható, amíg el nem éri a mérkőzés utáni képernyőt. A gomb letiltása a dobogóra, a progresszióra és a csepp képernyőkre gondoskodik arról, hogy ne hagyja el a versenyt elég korán, hogy ideiglenes verseny tilalmát kapjon
- A beállított színezés ingyenes és prémium kihívásokon
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javított statkövetés a kettős bontásokhoz
- A folyamatban lévő mérkőzéshez való csatlakozó robotok a normál módon használják a Boost -ot
- Javítva több hiba, amely megakadályozza a kihívások menü navigációját és kihívásait
- Eltávolított árnyékolás borítóbeszédezés a gól visszajátszása során
- Javítva egy hibát, ami egy másik játékos elismerését a mérkőzés utáni képernyőn jelenik meg
- .
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.84
- Kiadás dátuma: 2020. október 1. (Európa, Észak -Amerika) / 2020. október 2. (Japán)
- Patch megjegyzések:
GYORS JÁTÉK
- A közösségi visszajelzés alapján egy „Gyors lejátszás” gombot újraadtak a játék kliensének
- A „Quick Play” ugyanazt a lejátszási listát keresi, amelyet utoljára kereste
- Ez a gomb a vezérlőhöz kötött, és kattintható gomb, ha egér és billentyűzet használja a PC -n
- Javítva a „végtelen betöltés” ikont, amikor megpróbál egy kitöltött láma-rama kihívást igényelni
- Rögzített magánmérkőzés létrehozása, már nem eredményez fekete képernyőt vagy ismételt hibát 71 üzenet
- .
. .83
- Megjelenés dátuma: 2020. szeptember 29. (Európa, Észak -Amerika) / 2020. szeptember 30. (Japán)
- Patch megjegyzések:
HIBAJAVÍTÁSOK
- A szeptemberi frissítés óta a játékosok listájával kapcsolatos rögzített stabilitási problémák
- Köszönjük Bluey, Freakii, Satthew, Sotus és Jonsandman, hogy segítettünk nekünk ebben a hibában!
- További megjegyzések: Nincs.
. .82
- Patch megjegyzések:
- A Play menü most automatikusan bezáródik, miután a főmenütől távol van, amikor távol van
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva egy hiba, amely a csapat színének beállításait okozza, hogy melyik előre beállították
- Izzó fali ketrec effektus rögzített Mannfieldben, a tanyán
- Javítva egy hiba, amely megakadályozza a sikeres barátot, meghívja a Nintendo Switch -fiókokat a „Legutóbbi játékosok” listáján
- Az NBA zászlók most már helyesen jelennek meg az autó testreszabásakor
- .
- Forrás: Psyonix
. 1.79
- Megjelenés dátuma: 2020. szeptember 16. (Európa, Észak -Amerika) / 2020. szeptember 17. (Japán)
- Patch megjegyzések:
A címsorok
- A Nintendo Switch Online már nem szükséges a Rocket League online lejátszásához
- !
Epikus játékszámla és platformok közötti előrehaladás
- Most összekapcsolhatja a Rocket League minden platformját egyetlen Epic Games -fiókkal, hogy megossza a progressziót, a készleteket, a rakéta -passz előrehaladását, a versenyképességet és még sok minden máshol, ahol játszik
- A progressziós adatokhoz kiválaszt egy elsődleges platformot, amely mindenhol halad a haladáshoz. Ha az 1000 -es szintű és a bajnok II -je a PC -n, és az 500 -as szint és a Diamond III a konzolon, akkor a PC -profilt választja elsődlegesként
- Erősen javasoljuk, hogy összekapcsolja az egyszerre játszott minden fiókot, így megalapozott választást választhat az elsődleges platform kiválasztásakor
- Azok a játékosok, akik összekapcsolták a meglévő Rocket League platformjaikat egy Epic Games -fiókkal, szintén megkapják a „Chopper EG” kerekeket
- A Rocketid barátai automatikusan epikus barátokká alakulnak az első bejelentkezéskor.
- Ha a Rocket League -t játszotta, mielőtt a Free Play Update megjelenik, akkor a Legacy státusszal rendelkezik
-
- „Elhallott Cosmos” Boost (a július 21 -i előtt létrehozott számlákra korlátozva)
- Az ‘Golden Cosmos’ lendület
- „Huntress” Player Banner
- . 20xx ”cím
- .) A csalások elriasztásához.
Új játékos élmény
- Miközben továbbra is feliratkozhat egy teljes partira, a versenyverseny mérkőzések megkísérelnek találni egy csapatot, ha nem tudsz csatlakozni egy teljes csoporthoz
- A vegyes rangú partikat a legmagasabb képzettségű játékos rangja alapján rendezik meg
- Játsszon a készségén – még akkor is, ha veszít! – mindig hatékonyabb, mint az alacsonyabb rangú nyerés
- Az első fordulóban a csapatok kiütöttek a versenyről egy „késői asztalos” körben újra csatlakozhatnak
- A bajnokság korai elhagyása ideiglenes mérkőzéshez és verseny tilalmához vezethet a számláján
- Ha az egész csapata elveszíti, nem kerül kiadásra
- Az egyes versenyek végső elhelyezkedése alapján versenykrediteket szerezhetsz a végső elhelyezés alapján, a teljes zárójel nehézségével, amelybe beillesztettek
- A versenyhitel -jutalom minden csapattársa számára ugyanaz
- A versenyhitelek megválthatók, hogy olyan kupákat szerezzenek, amelyek testreszabási tételet biztosítanak a fokozódó minőségről
- Az összes verseny elemnek speciális tulajdonságai lehetnek, például festett vagy tanúsítvánnyal
- Ezeket a díjakat a sorozatukon belül lehet kereskedni, egészen a fekete piacig
- Kiütötte a fogadott versenyen? A fennmaradó mérkőzéseket láthatja
Menü és felhasználói felület frissítések
-
- A lejátszási lista kiválasztása most azonnal keresi ezt a lejátszási listát
- Azoknak a játékosoknak, akik egyszerre inkább több lejátszási listát keresnek, engedélyezheti a „többszörös választást” a lejátszási listán belül. Ezt a beállítást menti, így nem kell minden alkalommal váltania, amikor keresi.
- A keresés után gyorsan beugrhat a szabad játékba vagy a garázsba
- A képzés most már közvetlenül a Play menüből érhető el
- Karrier (statisztika, ranglisták, rangsorok)
- Visszajátszás
- Klub létrehozása vagy kezelése
- A szalaghirdetés és az avatár határ testreszabási lehetőségei
Változások és frissítések
- A közönséges elemeket már nem nyitják meg nagy tételekben, slotonként mérkőzésekkel játszva.
- Ritka, ritka és nagyon ritka elemek már nem esnek véletlenszerűen a mérkőzések után
- Néhány kereszt-promóciós elemet véglegesen „örökségnek” jelöltek, és már nem szerezhetők be új számlákkal
- Néhány régebbi „V1” motor audio opciót már nem lehet új fiókokkal szerezni
- A választott alkotója megkapja a jóváírásainak egy százalékát, amikor a kód aktív a számláján
- A kontrollkötéseket most három előre beállították – „alapértelmezett”, „örökség” és „egyedi”
- A „Legacy” -et minden meglévő fiókhoz használják, és ugyanazokat a kezelőszerveket használják a 2015 -ös bevezetésünk óta
- A „alapértelmezett” alapértelmezés szerint az „Air Roll” -t hozzárendeli az L2/LT -hez, és a „Voice Chat” -ot nem tartalmazza
- Válthat az „alapértelmezett” vagy a „örökség” -re anélkül, hogy elveszíti az „egyéni” kötéseit
- . Nézze meg, és tudassa velünk, mit gondol!
-
- Információs gyors csevegés
- Az új „billentyűzetes légi biztonság” beállítás megakadályozza a billentyűzet és az egérjátékosokat, hogy a fojtószelepet (W) tartsák a levegőben, amíg más bemenetek fel nem ismerik
- Ha ezt a beállítást aktívnak tartja, az autó csak akkor kezd el lefelé, amíg fel nem áll, engedje el a fojtószelepet/hangot lefelé, vagy bármilyen irányba dobja a léggörgést
- Ez a beállítás letiltható az Opciók – Vezérlők lapon
- [PC] A DIRECTX9 már nem támogatott
- A Heatseeker már elérhető magán- és helyi mérkőzéseken
- További teljesítmény -optimalizálás a gravitációs bomba gól robbanásához
- A játék újraindítása már nem fogja a lejátszót a legrégebbi autó presettjére helyezni
- A bajnokság készítői láthatják a mérkőzéseket, miután elhagyták a versenyt játékosként
- A változások listája:
- A Rocket League szeptember 23 -án ingyenes 2 játék lesz!
- hozzáadja a platformok közötti progressziót
- hozzáadja a régi státuszt és tételeket
- Támogatást ad a támogatás-creato-hoz
- Új gyors csevegések
- Nagyobb cikkkészlet a kereskedelemhez
- Új bot nehézség
- Új Merc Hitbox
- Frissített menü
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: psyonix / psyonix
Rocket League – Ver. .79
- Megjelenés dátuma: 2020. június 29. (Európa, Észak -Amerika) / 2020. június 30. (Japán)
- Ignől nem adok egy teljesítmény optimalizálását a gravitációs bomba cél robbanásához
- További megjegyzések: Nincs.
Rocket League – Ver. .78
- Szuperszonikus ellenőrzés [változatlan]
- Szuperszonikus állapotban vagy (a kerekeken látható/aktív nyomvonalak)
- A szuperszonikus állapot 2200 sebességgel aktiválódik (a maximális sebesség 2300)
- A 2100 -as sebesség alá esve azonnal kilép a szuperszonikus állapotból
- Az előremeneti irányban lévő sebessége legalább 2100 az ütközés időpontjában
- Az a vonal, amely a tömegközéppontot az ütközés helyéhez összeköti, az előremenő irányától 40 fokkal van
- Az ütközési hely és az áldozat tömegközéppontjával összekötő vonal az előremenő irányától [55-90] fokon belül van
- Ez a szögmérleg az előremeneti ellenőrzés eredménye alapján
- Az elülső irányától 35 fokon belüli összes ütéshez ez a csekk 90 fokos szöget használ
- . Ez csökkenti az „oldalsó” demókat és más nemkívánatos felhasználási eseteket
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva egy hiba, amely megakadályozza a saroklövési tablettákat, nem adja a játékosokat, ha áthajtják
- Rögzített „decenium” helyesírási hiba a „decennium” kerekekben
- .
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.76
- Megjelenés dátuma: 2020. április 15. (Európa, Észak -Amerika) / 2020. április 16. (Japán)
- Patch megjegyzések:
HIBAJAVÍTÁSOK
- Rögzített hiba minőségi szűrővel a kereskedelem során
- A golyójelző rögzített megjelenése a tiltott templomon
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix (Twitter) / Psyonix
Rocket League – Ver. .75
- Megjelenés dátuma: 2020. március 24. (Európa, Észak -Amerika) / 2020. március 25. (Japán)
- Patch megjegyzések:
Változások és frissítések
- Megváltoztatta a vezérlő rezgése beállítását az Opciók alatt -> Vezérlők
- Hozzáadott három vezérlő rezgésbeállítás
- A „letiltva” eltávolítja az összes vezérlő rezgést
- Az „alapértelmezett” csak a hatásokra, a növelésre és a robbanásokra rezegnek
- Az ‘All’ rezgést ad a lendület teljes időtartamára
- .00 és 3.00 0 időközönként 0.10
- A csúszka 0 -ra állítása.
- Intenzitásbeállítások 0 alatt.Az 5. ábrán következetlen eredmények lehetnek a különböző vezérlőtípusok között a rezgési motorok eltérése miatt
- Fény: 0.5
- Közepes: 1.75
- .0
HIBAJAVÍTÁSOK
- Több matrica rögzített megjelenése
- Javítva egy olyan problémát, amely miatt egyes térképek nem jelennek meg az online mérkőzésekben, mivel a v1.74
- Rögzített boost mutátor a Spike Rush Matchs -ben
- Rögzített hiba minőségi szűrővel a kereskedelem során
- [Steam, Nintendo Switch] A játékosok már több mint három üzenetet küldhetnek el egy privát vagy vezeték nélküli mérkőzés során (adott esetben), amikor a meccs szünetet tart
- hibajavítások
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix (Twitter) / Psyonix
Rocket League – Ver. 1.74
- Megjelenés dátuma: 2020. március 10. (Európa, Észak -Amerika) / 2020. március 11. (Japán)
- Patch megjegyzések:
A címsorok
- A tervrajzok most kereskedhetők
- Néhány alapértelmezett beállítás a kamera, a vezérlők és az interfész alatt megváltozott
- A Spike Rush mutátor előre beállítottként adta hozzá
Új tartalom
- A gyújtássoros tervrajzok cseppként lesznek elérhetők, miután kiválasztják a kiválasztott online mérkőzéseket, 2020. március 11 -én, 10 a -nál.. .m. UTC
Változások és frissítések
- Öt tervrajzot kereskedhet a következő legmagasabb ritkaság egy véletlenszerű tervére
- Mind az öt kereskedési tervnek ugyanabból a sorozatból kell lennie
- Az a terv, amelyet a kereskedelemből kap, ugyanabból a sorozatból származik
- Öt ritka tervrajz = egy nagyon ritka terv
- Öt nagyon ritka tervrajz = egy importterv terv
- Öt importálási terv = egy egzotikus terv
- Öt egzotikus terv = egy fekete piaci tervrajz
- Néhány alapértelmezett beállítás a kamera, a vezérlők és az interfész alatt megváltozott
- Ezek a változások csak akkor fordulnak elő, ha egy játékos soha nem változtatta meg az alapértelmezett beállítást egyéni preferenciára
- Alapértelmezett kamera előre beállított
- A távolság 270 -re nőtt (260 volt)
- A merevség 0 -ra nőtt..3)
- A Legacy az eredeti alapértelmezett beállításokat használja
- Az alapértelmezett vezérlő holtzó érték 0 -ra csökkent..3)
- Az alapértelmezett Dodge DeadZone érték 0 -ra nőtt.8 (0 volt.5)
- Gombkötési lista újra megrendelve, hogy a legfontosabb kezelőszerveket a tetején megjelenítse
- Vezérlő rezgés
- Csökkentette a rezgés intenzitását az „alapértelmezett” beállításon
- Az „Alapértelmezés” és az alábbiakban a Boost most csak a vezérlőt rezegje aktiváláskor
- A játékosok továbbra is használhatnak „közepes” vagy „nehéz” a régi rezgésbeállítások megismételéséhez
- Adattábla mód
- Az alapértelmezett beállítás most mindig láthatóvá teszi az adattáblákat.
- Az előző alapértelmezett alapértelmezés most „csak a közelben”
- A dinamikus tartománybeállítások már elérhetők az Audio menüben
-
- Alapértelmezés: A legtöbb játékos számára a legjobb, ezek a beállítások a mai frissítés előtt átviszik
- Alacsony (éjszakai): A legjobb, ha alacsony hangerővel, hangos környezetben vagy alacsony minőségű hangszórókon játszik
- Magas (színház): A legjobb, ha nagy mennyiségben játszik a kiváló minőségű hangrendszereken
- Készletkezelés: Bármely kiválasztott szűrő aktív marad, amíg kilép a készletből vagy a Kereskedelmi ablakból
- A Spike Rush mutátor előre beállítottként adta hozzá
- Hozzáadott egy „Blueprints” gombot a garázs menübe
- Ez a gomb egy parancsikon a garázshoz> Készlet kezelése> Tervek
- A leltárban szereplő tervrajzok száma megjelenik a gombon
- Javítva egy hibát, amely miatt a rang/divízió lefelé értesítése a győzelem után megjelenik
- Az Esper első-halott keréke már nem kapcson át a kerék tartót
- Rögzített részecske diszpergálása a flash fagymátriumon
- Az Archívum gomb már nem jelenik meg a Blueprints lap alján
- A Yaki kerekeket úgy állították be, hogy szembenézzenek a helyes irányba
- A lejátszó rangja a gyors lejátszás használata után már nem jeleníti meg a helytelen rangot
- A többszörös szuperszonikus düh és a káosz eredmények/trófeák nem oldódnak fel, ha az elemboltból vásárolt U30 tételeket használják
- A változások listája:
- Blueprint Trade-Ins-A játékosok ugyanabból a sorozatból öt tervrajzot és ritkaságot tudnak kereskedni a magasabb ritkaság tervre.
- A játék audio dinamikus tartományvezérlései – a Medium (alapértelmezett), az éjszakai és a magas (színház) dinamikus tartományának előre beállításai a „Audio” lapon elérhetőek lesznek az Opciókon belül.
- Új játékon belüli tartalom-Hamarosan feltárják az új Blueprint sorozat és az elembolt tételeket! Ráadásul a további tartalom egész tavasszal gördül fel.
- Különböző életminőség -fejlesztések
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: psyonix pr / psyonix
Rocket League – Ver. 1.73
- Megjelenés dátuma: 2020. február 4 (Európa, Észak -Amerika) / 2020. február 5. (Japán)
Új tartalom
- Az új csapatok között szerepel
- eUnited
- Pittsburgh Knights
- Csapat viszonosság
- Veloce eSports
- Oktánszámú matrica
- Dominus matrica
- Armr kerekek
- Bionikus kerekek
- Pátriárkák
- Lejátszó szalaghirdetés
- Bárki, aki az NRG tételek korábbi verzióinak tulajdonosa, továbbra is a leltárukban szereplő korábbi verziók tulajdonosa lesz
- Új rajongói jutalmak lesznek elérhetők a Rocket League eSports adásai során ebben a hónapban
HIBAJAVÍTÁSOK
- A festett fénysebességű nyomvonalak rögzített megjelenése
- Rocket passz rétegek vásárlásakor a profier miniatűrök elakadhatnak
- További megjegyzések: Nincs.
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.72
- Megjelenés dátuma: 2020. január 15. (Európa, Észak -Amerika) / 2020. január 16. (Japán)
- Patch megjegyzések:
- További megjegyzések: Ez egy tartalomfrissítés.
- Forrás: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 1.71
Változások és frissítések
- Kérjük, olvassa el a mi
HIBAJAVÍTÁSOK
- A régebbi DLC autótestek most helyesen jelennek meg az online mérkőzésekben
- Javítva több matrica megjelenése a dominus számára
- A „No Unlock Not” hibaüzenet már nem jelenik meg, ha az elemboltot közvetlenül a kredit vásárlása után használja
- Javítva egy hibát, amely a kamera problémáit okozza, amikor a fal és a mennyezet között néhány helyen vezet
- További megjegyzések: Nincs
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.70
- Megjelenés dátuma: 2019. december 4. (Európa, Észak -Amerika) /2019. december 5. (Japán)
- Patch megjegyzések:
A címsorok
- A kulcsokat és a dekódorokat kreditre és bónusz ajándékokra konvertálták
- A rekeszeket újbóli tervezésre alakították át
- Az áruház most élő
- Új szolgáltatás: Tétel archiválása
- A Rocket Pass 5 december 4 -én kezdődik
Új tartalom
- Az áruház most élő
- A főmenüből válassza az „Elembolt” lehetőséget, majd a „Kiemelt” fület
- A Rocket Pass 5 december 4 -én kezdődik
- A kreditek jutalomként kaphatók bizonyos prémium frissítési szinteken a kulcsok helyett
- A versenyképes 12. évad véget ért. A címeket és a jutalom tételeit a szezon során elért legmagasabb rangú és a megfelelő szezonbeli jutalomszintek sikeres befejezéséért kapják meg.
- A 12. évad jutalmai egyedi, nem forgalmazható univerzális matricák, amelyek bármilyen testreszabható autótestnél használhatók
- Bronz I vagy újabb – „12. évad – bronz” Universal matrica
- Ezüst I vagy újabb – „12. évad – ezüst” univerzális matrica + alsó univerzális matricák
- Gold I vagy annál magasabb – „12. évad – arany” Universal matrica + Alsó univerzális matricák
- Platinum I vagy annál magasabb – „12. évad – Platinum” Universal Matical + Alsó univerzális matricák
- Gyémánt I vagy újabb – „12. évad – Diamond” Universal Matric + Alsó univerzális matricák
- Bajnok I vagy magasabb – „12. évad – bajnok” univerzális matrica + alsó univerzális matricák
- Versenyképes Soccar Grand Champion-„12. évad-Grand Champion” játékon belüli cím + „12. évad-Grand Champion” Universal Matical + Alsó Univerzális matricák
- Rumble Grand Champion-’12. évad-RNG Champ’ játékon belüli cím + ’12. évad-Grand Champion’ Universal Matical + Alsó Univerzális matricák
- Dropshot Grand Champion-„12. évad-Felmpusztító” játékon belüli cím + „12. évad-Grand Champion” Universal Matical + Alsó Univerzális matricák
- Hoops Grand Champion-’12. évad-Dunk Master’ játékon belüli cím + ’12. évad-Grand Champion’ Universal Matical + Alsó univerzális matricák
- Hónap nagy bajnok-„12. évad-Blizzard varázsló” játékon belüli cím + „12. évad-Grand Champion” Universal Matical + Alsó Univerzális matricák
- A szuperszonikus düh, a csata-autó bosszúja és a Chaos Run DLC csomagok tartalma hozzáadódott az összes platformon található összes fiókhoz
Változások és frissítések
- A tervrajzok felváltották a rekeszeket a Rocket League -ben
- Minden terv egy elemet készíthet egy megjelenített számú kredithez
- A leltárban szereplő összes ládát újratelepített tervrajzokká alakították át
- A tervrajz feltárása megmutatja, hogy melyik tételt készíthet a terv, amelyet a terv felépíthet, és hány kreditre van szüksége a tételnek az építéséhez
- Minden kulcsot kreditré alakítottak
- A készletben szereplő minden kulcs 100-130 kreditet ér. Tudjon meg többet a konverziós folyamatról itt
- A kreditek kereskedelme lehet, de a tranzakcióban csak egy játékos nyújthat jóváírást (nincs hitelképességi kereskedelem)
- A jóváírásokat a vásárlás után 72 órán keresztül kereskedelemnek tartják. Az újonnan vásárolt kreditek kereskedelme a készletben szereplő összes kreditre vonatkozik
- Kereskedelmi tartás közben nem lehet kereskedelemben, a kereskedelemben tartás során kredittel készített tervből épített tárgyak, vagy a Rocket Pass termékekből származó tételek, amelyeket a kereskedelemben tartott kreditekkel vásároltak
- A bónusz ajándékok szabadon nyithatók
- A bónusz ajándékok tartalmaznak egy tételt az újjáélesztési vagy a Vindicator Blueprint sorozatból
- Most archiválhat olyan elemeket, amelyeket már nem szeretne megtekinteni a leltár többi részével
- A „Archived Tételek” fület hozzáadódott a Készlet képernyő kezeléséhez
- Ez a lap csak akkor jelenik meg, ha legalább egy elemet archivált, és eltűnik, ha nincs semmi archiválása
- Ha egy elemet eltávolít az archívumból, keresse meg az „Archived elemek” elemre, kattintson a bal oldali botra (vezérlő), vagy kattintson a doboz ikonra az elem miniatűrje (egér) jobb felső sarkában. Az elem ezután újra megjelenik a megfelelő fül alatt (kerekek, matrica stb.)
- Az összes tervrajz megjelenik a Blueprint lapon, kivéve, ha archiválva
- Az összes bónusz ajándék megjelenik az ajándékcsomag fülön, kivéve, ha archiválva
- A 13. évad „lágy visszaállítást” hoz, amely megköveteli, hogy az egyes lejátszási listákban elhelyezési mérkőzéseket végezzen a rangsor újrakalibrálásához
- Az elhelyezési mérkőzések felének nyerése az előző szezon rangsorához közel áll
- A bajnokság rangsorolása ideiglenesen üres lesz, amíg a játékosok befejezik az elhelyezési mérkőzéseiket
- Az összes elhelyezési mérkőzés győzelme számít a bronzszezon jutalom szintjének előrehaladására
- A 13. évad elejével módosítottuk, hogy a Party MMR hogyan működik a versenyképes lejátszási listákhoz. A párt MMR -jét most közelebb kell súlyozni a csoport legmagasabb rangú játékosának MMR -jéhez, mint az előző szezonokban.
HIBAJAVÍTÁSOK
- Rögzített rotor és agy vágása több keréktípusból
- Rögzített visszajátszások a narancssárga és a kék csapatok megfelelő célrobbanásának használatához
- Javítva a festett pátriárka kerekek megjelenését
- A lejátszó adattáblái már nem jelennek meg újra a gólt, vagy ha gyorsan tovább folytatják/visszatükröződnek
- Rögzített Animus GP Topper elhelyezés és autó test viselkedése
- A gyors játék francia fordítása javult
- A besugárzó kerekek már nem átlátszóak, ha belülről kifelé néznek
- További megjegyzések: Nincs
Rocket League – Ver. 1.69
- Megjelenés dátuma: 2019. október 23. (Európa, Észak -Amerika) / 2019. október 24. (Japán)
- Patch megjegyzések:
Változások és frissítések
- A közösségi visszajelzés alapján beállította a film gabona- és szűrőhatásait a „Farmstead (a fejjel lefelé)” -re
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva egy hibát, amely láthatatlanul regeneráló tablettákat regenerál
- A „Minőség” és az „Attribútumok” szűrők most helyesen működnek, amikor közvetlenül a mérkőzés után, vagy a játék indítása után keresnek
- Az alapértelmezett Mudcat GXT autó testének matricái most az akcentus színválasztásához kapcsolódnak
- További megjegyzések: Nincs
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.68
- Patch megjegyzések:
A címsorok
- A kísértetjárta Hallows 2019 ezzel a frissítéssel kezdődik, és november 11 -én ér véget 10 a.m. PST / 6 P.m. UTC
- Új csapatokat adtak hozzá az eSports üzlethez
- A játék utáni játék utáni funkciót hozzáadták a játék utáni menüben
Új tartalom
- A bonyolultság és az űrhajózási játék tételei hozzáadódtak az ESPORTS Shop cikk forgásához
- „Habstrakt”
- „Fél narancs”
- „Juelz”
- „Slushii”
- ‘Frakk’
- ‘Gázkar’
- „Tony Romera”
- A „Farmstead (a fejjel lefelé)” elérhető minden online lejátszási listában
Változások és frissítések
- A „Gyors lejátszás” gomb hozzáadódott a Play menühez
- A Quick Play használata automatikusan elindítja a játékkeresést a lejátszási listák és a kiszolgálórégiók segítségével, amelyeket az utolsó lejátszási munkamenet során választottak ki
- Az új játékosok számára a Quick Play 3v3 szabványos mérkőzést keres az alkalmi lejátszási listában az ajánlott szerver régió segítségével
- A mérkőzés befejezése után a játék utáni menüben válassza ki a „Party Up” lehetőséget
- A parti kiválasztása felmondja a csapattársainak, hogy bulit akar létrehozni, és folytatni a játékot
- Ez egy új lehetőség, amelyet be- és kikapcsolhatunk az Opciók> Interfész> Csapat színű Boost Meter alatt
- Ha bekapcsolódik, a Boost Meter háttérszíne a csapat színére változik
- Az egyéni csapatszínek támogatottak, mint a Colorblind mód
- Bármely új hír a hírpanelt nyitott helyzetbe hozza a játék elindításakor
- Az X (Nintendo Switch) segítségével nyitva és bezárva válthat a hírpanttal
HIBAJAVÍTÁSOK
- [Farmstead] Az aréna kerete már nem homályosítja a labdát, ha a láthatatlan kapucsok engedélyezve vannak
- A Player Cam néző módban most a tervek szerint működik
- Javítva egy stabilitási problémát az előre beállított listán keresztül a játék utáni előcsarnokban az előre beállított listán keresztül
- Guardian GXT holografikus díszítés most a festékkel változik
- A labdamutató most már helyesen működik a visszaverődés arénáján
- Beállított igazítás a Mudcat GXT „plosion” matricáján
- Matricák az alapértelmezett Mudcat GXT autó testén, amely a festék kivitelében az ékezetes színhez van kötve
- A Főmenü alsó felhasználói felülete már nem jelen van bizonyos menükben, miután kiválasztotta a „Megnyitás Now” opciót
- További megjegyzések: Nincs
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.66
- Kiadás dátuma: 2019. augusztus 27. (Európa, Észak -Amerika) / 2019. augusztus 28. (Japán)
- Patch megjegyzések:
A címsorok
- A Rocket Pass 4 augusztus 28 -án, szerdán, 10:00 órakor kezdődik.m. PDT / 5:00 P.m. UTC
- A versenyképes 11. évad jutalmait a támogatható számlák kapják
- A versenyképes 12. évad megkezdődik
Új tartalom
- .m. PDT / 5:00 P.m. UTC
- A heti kihívások továbbra is aktívak lesznek az egész rakéta -átadásban
- Ha Rocket Pass Premium -ot vásárol, miután a Rocket Pass 4 megkezdődött, akkor hozzáférhet az előző heti prémium kihívásokhoz
- A versenyképes 11. évad véget ért. A címeket és tételeket a szezon során elért legmagasabb rangú rangsorért kapják
- A 11. évad jutalmának fogadása a megfelelő szezonbeli jutalomszintek sikeres befejezését is megköveteli
- Ezüst I vagy újabb – „11. évad – ezüst” Boost + Alsó Boost
- Arany I vagy annál magasabb – „11. évad – arany” Boost + Alsó Boosts
- Platinum I vagy annál magasabb – „11. évad – Platinum” Boost + Alsó Boosts
- Gyémánt I vagy újabb – „11. évad – Diamond” Boost + Alsó Boosts
- Bajnok I vagy magasabb – ’11. évad – Grand Champion’ Boost + Alsó Boosts
- Versenyképes Soccar Grand Champion-’11. évad-Grand Champion’ játékon belüli cím + ’11. évad-Grand Champion’ Boost + Lower Boosts
- Dropshot Grand Champion-„11. évad-Felmpusztító” játékon belüli cím + ’11. évad-Grand Champion’ Boost + Lower Boosts
- Hoops Grand Champion-’11. évad-Dunk Master’ játékon belüli cím + ’11. évad-Grand Champion’ Boost + Lower Boosts
- „Sivatagi csillag”
Változások és frissítések
- A versenyképes 12. évad megkezdődik
- A 12. évad „lágy visszaállítást” hoz, amely megköveteli, hogy az egyes lejátszási listákban elhelyezési mérkőzéseket végezzen a rangsor újrakalibrálásához
- A bajnokság rangsorolása ideiglenesen üres lesz, amíg a játékosok befejezik az elhelyezési mérkőzéseiket
- Az összes elhelyezési mérkőzés győzelme számít a bronzszezon jutalom szintjének előrehaladására
- A testreszabási elemek most megjelenítik a teljes festék színnevét a miniatűr belsejében (ha alkalmazható)
- Ez helyettesíti a vékony színű vázlatot a miniatűr jobb felső sarkában
- ‘Pacsi’
- A „magas öt” nyilvántartások egy gól után a csapat gólt szereztek, és amikor a gól fölött egy csapattársba ütközik
- Az „alacsony öt” csak akkor lehet megtenni, ha a csapat gólt szerez, és amikor a csapattársba ütközik terepi szinten
- A „swish cél” regisztrálódik, amikor a cél nem érinti a peremt, mielőtt a karikaba megy
- A játék audio keverékét frissítették, beleértve az audio prioritási egyensúlyt, a HDR audio és az objektum magasságot
HIBAJAVÍTÁSOK
- Javítva a színt a mérkőzés utáni XP sávban a rakéta passz prémium tulajdonosok számára
- A pajzsok a „kettős gól” és az „aluljáró” arénákon most megjelenítik a megfelelő színt
- [Xbox One] Javítva egy hibát a „Slash Beam III” rakéta -lendületével, amely a képkockasebesség csökkenését okozza
- [Nintendo Switch] Javítva egy hibát, amely a szuperszonikus golyó audio hangját okozza, amikor a labdát szubszonikus sebességgel nyomja az edzés során
- A beállított festék kivitele, így ez már nem befolyásolja a testreszabás megjelenését a „vérfarkas” csata autóján
- További megjegyzések: Nincs
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.65
- Megjelenés dátuma: 2019. június 24. (Európa, Észak -Amerika) / 2019. június 25. (Japán)
- Patch megjegyzések:
Új tartalom
- Az American League Topper
- „Nemzeti Liga” Topper
- „7 perc halott”
- „Sivatagi csillag”
- „Ephixa & Heartful”
- „Televizor”
- „Tut tut gyermek”
- „WRLD”
HIBAJAVÍTÁSOK
- Beállított eSports kerekek annak biztosítása érdekében, hogy szimmetrikusak legyenek az autó mindkét oldalán
- [Nintendo Switch] Javítva egy hibát, amely miatt a játékosok beírják a helytelen kamera nézetbe ragadt mérkőzést
- A játékosoknak nem szabad már nem lépniük egy mérkőzésbe egy láthatatlan csata autóval
- [Nintendo Switch] Javítva több rakétaprotálás megjelenését (vastagságát)
- Ezt a javítást egy korábbi kiadásba vették (V1.64) a PS4/Steam/Xbox One -on
ISMERT PROBLÉMÁK
- Lehet, hogy a golyó jelzője nem jelenik meg a visszaverődés közepén
- [Sós partok] A világítás az arénában néhány matricát kék színű, mint a normál
- Lehet, hogy a versenyek alkotói nem tudják látni a versenyek mérkőzéseit
- Számos kerék megmutathatja a rotorot vagy a hub -ot, amely bizonyos autótesteken átnyúlik
- A játék közben kapott rekeszek nem rakják össze a leltárban lévő ládákkal, de a játék újraindítása után helyesen rakódnak
- A Post Match XP sáv kék, nem pedig zöld helyett a Rocket Pass Premium felhasználók számára
- A „kettős gól” és az „aluljáró” arénákon a narancssárga csapat gólja a kék pajzsokat jeleníti meg
- További megjegyzések: Nincs
Rocket League – Ver. 1.63
- Megjelenés dátuma: 2019. június 5. (Európa, Észak -Amerika) / 2019. június 6. (Japán)
- Patch megjegyzések:
Új tartalom
- „Juli -kalor”
- „Snavs”
- „Xilent”
Változások és frissítések
- A „Delorean Time Machine” Hitbox oktánról Dominusra változott
- Most blokkolhatja a játékosokat a játékon belüli barátok listáján
- Miután blokkolja a lejátszót, már nem kap értesítést tőlük, és az online jelenléte nem lesz látható számukra
- Ne feledje, hogy továbbra is barátok lehetsz ezzel a lejátszóval a platform barátja listáján keresztül
- A „jelenet mélységét” képszűrőt és a matricát beállították
-
- „Vázlatok”
- „Subpar”
HIBAJAVÍTÁSOK
- Az ingyenes játékban a Ball most már megfelelően felfelé indul, amikor karika és csepplövés játszik
- A hátsó kerekek újból beállított mérete a ’16 Batmobile ‘-en
- Javítva egy olyan kizsákmányolás, amely a kereskedelem során nem tanúsított testreszabási tételeket jelenít meg
- Rögzített rendezés a „legfrissebb” leltárban
- Az előre beállított színek már nem változnak akaratlanul, ha a mérkőzés végén új előre beállítottak
- Javítva a zavaró bekapcsolást a rumble-ban, így ez már nem befolyásolja a boost pick-upokat
- [Xbox One] Javítva a csevegésben kizsákmányolást, amely megzavarhatja a mérkőzést
- A [Steam] gyorsan kerékpározás az előre beállításokon keresztül már nem zárja le a játékot
- A játékosok már nem tudnak végtelenül ugrani, amikor a labda tetején ülnek, miközben tüskéket használnak
- Javítva egy olyan problémát, amely miatt a klubcímkét szűrik a klubnak csak egy tagja számára egy online mérkőzés során
- Javítva egy hibát, amely a „minimális pontszám -küszöbérték nem teljesül” üzenetet tévesen jelenik meg a mérkőzés végén
- Beállított hatások a „égi” kerék belsejében
- Rögzített színek az ‘RC riválisok’ matricákon
- Egy nemrégiben megszerzett tétel kereskedelmének megkísérlése már nem törli vagy nem szabadul el a kereskedelemben
ISMERT PROBLÉMÁK
- [Sós partok] A világítás az arénában néhány matricát kék színűre színezhet, mint a normál
- Lehet, hogy a versenyek alkotói nem tudják látni a versenyek mérkőzéseit
- Számos kerék megmutathatja a rotorot vagy a hub -ot, amely bizonyos autótesteken átnyúlik
- [Nintendo Switch] A játékosok beléphetnek egy helytelen kamera nézetbe ragadt online mérkőzésen, amíg egy gólt nem szereznek
- További megjegyzések: Nincs
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.62
- Megjelenés dátuma: 2019. április 30. (Európa, Észak -Amerika) / 2019. május 1 (Japán)
- Patch megjegyzések:
Változások és frissítések
- A visszhang hatást a golyóhatásra beállították
- Csökkent a játék audio dinamikus tartománya a közösségi vétel és a visszajelzés alapján
HIBAJAVÍTÁSOK
- A tűzijáték korrigált mennyisége a Champions mezőn (minden változat)
- Javítva az átlós kickoff pozíciót a Champions Field -en
- A megfelelő klubcímkét, amelyet több játékos viselt a meccsen, már nem szabad szűrni csak az egyik ilyen játékoson
- A „71. hiba” mérkőzés hibáinak feloldott növekedése, amikor megpróbál egy online mérkőzést megtalálni
- A láda és a rakéta passz menükben előnézetű lejátszó zászlók már nem fognak helytelenül csatolni a profilodhoz
- Beállította a festék kivitelét a „delorean időgépen”
- [Nintendo Switch] A Rocket League már nem szabad lefagynia, ha olyan profilt használ, amely nem kapcsolódik a Nintendo -fiókhoz
- A barátok listájának értesítései most megjelennek a visszajátszások megtekintése közben
- [Kapcsoló] A mélységélesség -vezérlők le van tiltva az FX visszajátszásban
- A játékosok „XP nem fogadtak” üzenetet láthatnak, annak ellenére, hogy elegendő pontot szereztek
- Az audio néhány játékos számára kimaradhat a mérkőzés során
- Egyes játékosoknak átfedő elem-betöltési ikonokat láthatnak a játék elindításakor, miután nagy számú új testreszabási elemet kapott
- [Rumble] Lehet, hogy néhány játékos nem tudja felvenni a lendületet, miután megütötte a zavaró bekapcsolást
- Lehet, hogy a játék közben kapott rekeszek nem rakják össze a leltárban lévő ládákkal, de a játék újraindítása után helyesen rakódnak
- További megjegyzések: Nincs
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.61
- Megjelenés dátuma: 2019. április 16. (Európa, Észak -Amerika) / 2019. április 17. (Japán)
- Patch megjegyzések:
A címsorok
- Új testreszabási tételek már elérhetők az eSports üzletben
- Replay FX: Most létrehozhat és szerkeszthet képernyőképeket a visszajátszások megtekintése közben
Új tartalom
- A Rocket Pass 3 április 17 -én kezdődik 10 órakor a.m. PDT / 5 P.m. UTC
- A testreszabási tételek már elérhetők az új eSports üzleten keresztül
- Válassza a „Shop” lehetőséget a főmenüből, majd válassza a „ESPORTS Shop” lehetőséget
- Az eSports tokenek megvásárolhatók a helyi valutájával, és nem vásárolhatók kulcsokkal
- Minden elemnek van egy időzítője, amely az ESPORTS áruházban található előnézeti miniatűr alatt található
-
- „Notaker”
- „Fwlr”
Változások és frissítések
- A kihívások egy új módszer a rocket pass és a Rocket Pass Premium frissítés feloldására
- Válassza a „Rocket Pass” lehetőséget a főmenüből, majd válassza a bal felső sarokban lévő „Kihívások” fületet
- Minden kihívás három, öt vagy nyolc „szintű pont” értékű
- Tíz rétegpont megszerzése a kihívások kitöltésével felszabadítja a következő rakéta -passz szintet
- Új szint elérése a progressziós rendszeren keresztül most már tíz szintű pontot ér
- További három kihívás (összesen hat) érhető el a prémium frissítéssel rendelkező játékosok számára
- A kihívásokat heti időszakukon belül meg kell fejezni
- Ha a prémium frissítést több mint egy héttel a rakéta bérletének kiadása után vásárolja meg, akkor a kitöltött prémium kihívásokért szintű pontokat fog szerezni, mindaddig, amíg az eredeti héten át tartó időszakukban befejeződött
- Most már engedélyezheti az FX visszajátszását a visszajátszásban
- A visszajátszás megtekintése közben nyomja meg a Share gombot (PS4), a View Button (Xbox) vagy az F gombot (PC) az FX Replay menü előállításához
- A Replay FX menüben hét lehetősége van, beleértve:
- Fókusz távolság (vezérli a mélységélesség távolságát)
- A fókusz elmosódás (ellenőrzi, mennyire intenzív lesz a DOF elmosódás)
- Fókuszszilárdság (ellenőrzi, hogy a DOF kernel mennyire befolyásolja a távoli síkot)
- Zöld képernyő (piros, zöld és kék opciókkal)
- Képszűrő (tíz szűrővel, amely közül választhat)
- Képszűrő intenzitása
- Címke
- Használja a platform képernyőképe funkcióját, miután beállított egy lövéssel a választott Replay FX -rel
- A ládaszesést a játékon belül megtekinthető a láda előnézeti képernyőn
- A belgiumi játékosok már nem tudnak ládákat nyitni a kulcsokkal a kormányzati szabályok miatt
- A Hollandia játékosai már nem nyithatnak ládákat a kormányzati szabályok miatt
- A kormányzás és a légi érzékenységvezérlést a 0 lépésben beállítani kell.01 0 helyett.
Hibajavítások
- Javítva egy olyan probléma, amely késleltette a kormányzást, a fojtószelepet és a kézifék bemenetét egy fizikai keret alapján
- A Jump Ball most helyesen viselkedik a Dunk House -on (karika) a szabad játékban
- A járműveknek most helyesen kell visszaállítaniuk, miután visszaállították a labdát a gőzmű műhely térképeken
- A játékon belüli hangos chat ikon már nem jelenik meg, ha a hangcsevegés le van tiltva
- A játékosok most már többször is újracsatlakozhatnak, ha összeomlik, vagy többször leválasztanak a rangsorolt mérkőzés során
- A biomassza már nem távolítja el a színt néhány festett autótestnél
- Az összes megfelelő „havas” térkép megjelenik most a Snow Day Game Mode lejátszásakor
- A „felvételek a kapura” most már helyesen regisztrálnak statusként, amikor karikat játszik
- Javítva egy olyan hibát, amely miatt néhány olyan játékos, akinek nagyon nagy a testreszabási cikkkészlete, összeomlik, amikor a garázsban vagy a készletükön keresztül görgetnek
- Javítva egy hibát, amely miatt egyes játékosok összeomlanak, amikor egy egyedi edzőcsomagot hagynak
- Az összes elemnek most a láda előnézeti képernyőjén történő megtekintéskor helyesen kell megjelennie
- [Kapcsoló] Javítva egy hibát, amely miatt a játék lefagy, amikor olyan lejátszóprofilt használ, amely nem kapcsolódik a Nintendo -fiókhoz
- A korábbi parti csevegőüzenetek már nem veszik át képzéseket, privát mérkőzéseket vagy online mérkőzéseket
- [Kapcsoló] A mélységélesség -vezérlők le van tiltva az FX visszajátszásban
- A játékosok „XP nem fogadtak” üzenetet láthatnak, annak ellenére, hogy legalább 50 pontot szereztek
- Az audio néhány játékos számára kimaradhat a mérkőzés során
- A barátok listája az értesítések nem jelennek meg a visszajátszások megtekintése közben
- Helytelen hibaüzenet jelentkezhet, ha megpróbálja megváltoztatni a rakéta -azonosítót, ha a psynet le van állítva
- [Kapcsoló] A mérkőzés belépése után egyes játékosokat nem lehet azonnal elhozni a Player View Camera -ba
- Egyes játékosoknak átfedő elem-betöltési ikonokat láthatnak a játék elindításakor, miután nagy számú új testreszabási elemet kapott
- [Rumble] Lehet, hogy néhány játékos nem tudja felvenni a lendületet, miután megütötte a zavaró bekapcsolást
- Lehet, hogy a játék közben kapott rekeszek nem rakják össze a leltárban lévő ládákkal, de a játék újraindítása után helyesen rakódnak
- További megjegyzések: Nincs
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.59
- Megjelenés dátuma: 2019. március 5. (Európa, Észak -Amerika) / 2019. március 6. (Japán)
- Patch megjegyzések:
HIBAJAVÍTÁSOK
- A beállított audio egyenleg, a fader rendszer és a HDR audio prioritás
- Javítva egy olyan hibát, amely befolyásolta az akcentus színét a „biomassza” matricán
- A Bajnokok mezőjén beállított átlós kickoff helyek az eredeti helyükre
- Karika: Távolítsa el az extra peremt a kék csapat karikáján, miközben látvány
- A barátok frissítése által érintett gőzmű műhely térképek már nem tölthetnek be egy fekete képernyőre
- BEÁLLÍTOTT „ASIK” Különleges kiadás részletességi szintje, amikor az előcsarnokban megtekinti
- Javítva egy hiba, amely megakadályozza, hogy egyes játékosok láthassák a „Player Profile” opciót, amikor kiválasztja a lejátszót a „Legutóbbi lejátszók” lapon
- Javítva egy olyan problémát, amely miatt a törölt barátok újra megjelennek, miután hozzáadtak egy platform barátját a RocketID -en keresztül
- A „Wasteland (Night)” -on egy hibát rögzítettek, ami az autók újbóli irányítását okozza az aréna közepén a bontás után
- [Xbox One] A felfüggesztett módból való visszatérés már nem befolyásolja a parti meghívókat vagy a játékon belüli csevegést
ISMERT PROBLÉMÁK
- Továbbra is azon dolgozunk, hogy lehetővé tegyük az azonos platformos party meghívók számára a játékosok listáján szereplő játékosok számára
- Dunk House: A szabad játékban a labda nem emelkedik fel közvetlenül azután, hogy a felhasználó kilép a kick-off pozícióból, mint offline vagy online mérkőzésen.
- A barátok listája az értesítések nem jelennek meg a visszajátszások megtekintése közben
- Helytelen hibaüzenet jelentkezhet, ha megpróbálja megváltoztatni a rakéta -azonosítót, ha a psynet le van állítva
- További megjegyzések: Nincs
- Forrás: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.58
- Megjelenés dátuma: 2019. február 19. (Európa, Észak -Amerika) / 2019. február 20. (Japán)
- Patch megjegyzések:
A címsorok
- Az új barátok listája az alsó menüsoron keresztül érhető el
- Minden játékosnak most van egy egyedi rakétája
Változások és frissítések
- Mind az öt kereskedési tervnek ugyanabból a sorozatból kell lennie
- Szuperszonikus állapotban vagy (a kerekeken látható/aktív nyomvonalak)
- Ez a képernyő megjeleníti a kereskedelemben részt vevő összes elemet
-
-