Tapasztalat – OSRS wiki, teljes szint – OSRS Wiki

Teljes szint

Tapasztalat, XP, . . A tapasztalat más eszközökkel is szerezhető, például küldetésekkel, a meglepetés -vizsga véletlenszerű eseményéből származó tudáskönyv, a Genie véletlenszerű esemény lámpája, bizonyos minijátékok és lámpák az eredmények naplójának és a harci eredmények kitöltésére.

Egy bizonyos tapasztalat megszerzése után a játékosok a következő szintre lépnek abban a készségben, ami új képességeket eredményezhet, és lehetőséget kaphat arra, hogy több küldetést kipróbálhassanak. A következő szinthez szükséges tapasztalatok körülbelül 10% -kal több, mint az utolsó szint. Például 83 tapasztalatra van szükség a 2. szintű előrehaladáshoz, míg 91 tapasztalatra van szükség a 3. szintű előrelépéshez. . . Ennek megfelelően a 92 -es szint majdnem a pontos félúton a 99 -es szintre, 6 517 253 tapasztalatot igényel, a 85. szint pedig a 99 -es szinthez szükséges tapasztalatok közel egynegyedét igényli.

Az élményt 32 bites egész számként tárolják, egy tizedes ponttal, [1], bár a játék nem jelenik meg a tizedes értékeket; Például, ha egy játékos két tapasztalati csepp 2 -es cseppet kap.. Olyan tapasztalati értékek, amelyek több tizedes pontot tartalmaznának, például a tapasztalatokkal foglalkozó halmazok szorzása révén, egy tizedesre kerekítik. . A készség utána továbbra is kiképezhető, de nem érkezik tapasztalat.

Tapasztalati táblázat [Szerkesztés | Forrás szerkesztése]

. Az összes tapasztalati forrás listáját lásd: Kategória: Tapasztalati táblák.

. Az alábbi táblázatok megmutatják ezt a tapasztalati különbséget az egyes szinteknél, valamint az 1. szint közötti kumulatív élményt az L -szintig .

Szint Exp. Exp. % -ig 99 Szint Exp. Exp. Szint . . Szint . Exp. Differenciál
.00 26 898 .07 51 10,612 0.86 76 1336 443 10.25
2 83 0. 990 0.07 52 123,660 0. 77 1,475,581 11.
3 174 .00 28 1 094 0.08 12 934 .05 78 153,619 12.50
4 276 102 0. 12,031 1,207 .09 54 150,872 14,278 1. 79 169,608 13.80
388 112 .00 0. 55 166,636 .28 80 1,986,068 187,260 15.24
6 512 0. 14,833 0. 56 184,040 .41 81 2,192 818 206,750 16.
650 138 .00 16,456 1623 0.13 57 203,254 1.56 82 228,269 18.57
8 151 .01 33 1,791 0.14 58 224,466 21 212 1.72 83 2,673,114 252,027 20.51
969 168 .01 34 20,224 1977 0.16 59 247 886 23,420 1.90 84 278,259 .
10 1,154 185 .01 35 22,406 2,182 0.17 60 273 742 25 856 2.10 3,258 594 307,221 .00
11 1,358 204 0.01 24,815 2,409 0.19 61 302 288 28 546 . 86 3,597 792 27.60
12 1584 226 0. 37 2,658 0.21 62 333,804 31 516 .56 87 374,502 .48
13 1833 249 0.01 38 30,408 2,935 .23 63 34,795 2.83 4,385 776 33.65
14 2,107 274 .02 39 33,648 3,240 0.26 64 407,015 38,416 3.12 89 .
15 2,411 304 0. 40 37,224 3,576 0.29 449 428 42,413 3.45 90 5,346,332 41.02
16 2,746 0. 41 41,171 3,947 0.32 66 496,254 46,826 .81 5,902,831 556 499 45.29
17 3,115 369 0.02 42 45,529 4 358 0.35 67 547 953 51,699 4.20 92 6,517,253 614,422 50.00
18 3,523 408 0.03 43 50,339 4,810 .39 68 57 079 4. 93 7,195,629 55.20
19 0. 44 55,649 5,310 0.43 69 668,051 63,019 5.13 94 7,944,614 748 985 60.
20 4 470 497 .03 45 61,512 5 863 0.47 737,627 69 576 5.66 8,771 558 826,944 67.30
21 5 018 0.04 46 67 983 6,471 .52 814,445 76,818 6.25 96 913,019 74.
5,624 606 0. 47 0.58 72 899,257 .90 97 10,692,629 1,008 052 82.03
23 . 7 887 0.64 73 . 11,805,606 11112 977 90.57
737 0.05 49 91,721 8,707 0.70 1 096,278 103,383 .41 99 1,228,825 100.00
7 842 0. 9,612 .78 114,143 .29

Virtuális szintek [szerkesztés | Forrás szerkesztése]

Szint Exp. Exp. Differenciál Szint Exp. Exp. Differenciál Exp. Exp.
14,391,160 1,356 729 109 35 085,654 3,307,711 118
101 15,889,109 38,737,661 3,652,007 119 94,442,737 8,903,655
17 542 976 1,653,867 111 120 104,273,167 9 830,430
103 19,368 992 1,826,016 47,221,641 115,126,838 10 853 671
2,016,081 113 52,136,869 4 915,228 11,983 422
105 5 426,849 140,341,028 13,230 768
106 26,068,632 63,555,443 5,991,725 124 14,607,949
107 28,782,069 116 70,170,840 171 077,457 16,128 480
31 777,943 2,995,874 117 188,884,740
Maximum 200 000 000

Tapasztalat = ⌊ 1 4 ∑ ℓ = 1 L – 1 ⌊ ℓ + 300 ⋅ 2 ℓ / 7 ⌋ ⌋ ⌋ ⌋> = \ bal \ lfloor> \ sum _^> \ bal \ lfloor> \ jobb \ rfloor \ roble \ rfloor>

Ha a padlófunkciókat figyelmen kívül hagyják, az eredményül kapott összegzés zárt formában található:

.

Az egyik utolsó közelítés az

Ahol γ az Euler – Mascheroni állandó. Ez a közelítés mindig választ ad a valódi érték 1 tapasztalatán belül.

Grafikonok [Szerkesztés | Forrás szerkesztése]

. A szükséges tapasztalatok ábrázolása lineáris skálán azt mutatja, hogy a szükséges tapasztalatok lényegében exponenciális.

Linear.png

Ugyanazok az adatok ábrázolása logaritmikus skálán azt mutatja, hogy a függvény exponenciális lesz a 15. szint körül.

Log.png

Lásd még: [Szerkesztés | Forrás szerkesztése]

  • Quest Experience Rewards (a küldetések befejezéséhez szerzett ügyességi tapasztalat)
  • Tapasztalati ráta (maximális lehetséges óránkénti tapasztalatok minden készségenként változnak)

  1. ^ . Mod Ash Twitter -fiókja. . Archivált az eredetiből, 2020. május 24 -én. Mod Ash: “32 bites INT-ként tárolják, amelyet rögzített pontszámként kezelnek, egy tizedes helyen. Tehát ez 2 milliárd számot fog igénybe venni, amelyet 200 000 000 -ig terjedő számként kezeli..”

Teljes szint

a játékosok összes készségének szintjének összege. , Míg az ingyenes játékosok maximuma az vagy , . A teljes szint a játékosok számára gyakori módja annak, hogy összehasonlítsák statisztikájukat.

. Azon kívül, amikor az új készségeket nemrégiben bocsátották ki, a Hiscores legnépszerűbb játékosai általában a tapasztalatok sorrendjében vannak felsorolva, nem pedig a rangsorban. Az első számú játékosnak nem lesz magasabb mint a második számú játékos, de minden bizonnyal több tapasztalat.

.

.

Ban ben , A maximális teljes szint 1,782 (1 390 ingyenes játékos számára). Repecraft (1881), Slayer (1,980), gazdálkodás (2,079), építés (2,178) és a legutóbbi készség, Hunter (2277) hozzáadása a maximális teljes szintet 2277 -re (1,493 ingyenes játékosok számára) hozta).

.

Világ Elhelyezkedés Tagok
349
Egyesült Államok (kelet) 1250
Egyesült Államok (kelet) 2000
363 Egyesült Államok (kelet) 2200
Egyesült Királyság
366 1500
372 750
373 Egyesült Királyság
381
Egyesült Államok (kelet)
391 Ausztrália
396 Németország 2000
413
414 Németország 750
467 Egyesült Államok (kelet) 1750
416
Egyesült Államok (nyugat)
1500
427 Ausztrália 500
428 2000
Egyesült Államok (nyugat) 1250
432 750
Németország 1250
448 Németország 1500
449 Németország 1750
450 Németország
468 Egyesült Államok (kelet)
526 2200
527 Ausztrália 2000
528 Ausztrália 1500
529 1250
530 Ausztrália

A tagok átlagos képzettségi szintje e világok eléréséhez a következő (lekerekített): 500 (34), 750 (50), 1250 (55), 1500 (66), 1750 (77), 2000 (87), 2200 (96) (96) ). .

Trivia [szerkesztés | Forrás szerkesztése]

  • Az első játékos, aki elérte az aktuális maximális teljes szintet Jebrim 2013. október 27 -én 247 nappal a szerverek első megnyitása után.

Lásd még: [Szerkesztés | Forrás szerkesztése]

  • Ügyességi elsajátítás