Tűzjelvény: Engedjen be és tüzet embléma Engage bővítő passzív csomag – Nintendo Switch | Nintendo | GameStop, Kereskedelem a tűz emblémájában | Gamestop
Ennek ellenére az Engage egyértelműbb; Ez egy hagyományos fantasy történet a nap megmentéséről, és bár időnként dallamos, hazudnék, ha azt mondanám, hogy nem vagyok benne, főleg az utolsó harmadban. A Power Ranger-esque csapat-up pillanatok ismét mosolyogtak, mint egy gyerek, és szomorú voltam, hogy elbúcsúztam ezeket a karaktereket, amikor a kreditek elkezdtek gurulni. Az Engage’s Combat visszatérés a Fire Emblem sorozatához, visszahozva a hagyományos sziklaapapír-szisszek formulát, ahol a Lances kardokat, kard-tengelyeket és tengelyeket verte, míg a Fisticuff harcosok előnyt nyújtanak az íjászok, mágusok és tolvajok felett. Ez egy egyszerű harci előfeltétel, amely azért működik, mert arra készteti Önt, hogy jóval előre megvizsgálja az egység elhelyezését, mozgását és stratégiáját. És ezt a képletet egy olyan játék erősíti, amely gyakorlatilag minden értelemben a harcra épül; A legtöbb, amit csinálsz, kapcsolódik ahhoz, hogy mi történik a csatában, beleértve a játék nevét is.
A GameStop Fire Emblem beavatkozása
Az isteni sárkány felébred. A Fell Sárkány elleni háborúban négy királyság együtt dolgozott a többi világból származó hősökkel, hogy lezárja ezt a nagy gonoszt. . Isteni sárkányként használjon gazdag stratégiákat és robusztus testreszabást, hogy megfeleljen a sorsának – 12 emblémás gyűrű összegyűjtéséhez és az Elyos kontinenséhez való visszatéréshez.
Tűz embléma: Engage + Fire Emblem Engage Expansion Pass Bundle magában foglalja a következőket:
- Alapjáték
FIGYELMEZTETÉS: Ha epilepsziája van, vagy rohamok vagy más szokatlan reakciók voltak a villogó lámpákra vagy mintákra, forduljon orvoshoz, mielőtt videojátékokat játszik, mielőtt videojátékokat játszik. A szoftver használata előtt minden felhasználónak el kell olvasnia a rendszerbeállításokban elérhető egészségügyi és biztonsági információkat.
A Nintendo Switch Online tagság (külön -külön megvásárolható) és a Nintendo fiókhoz szükséges online lejátszáshoz. Nem minden országban elérhető. Internet -hozzáférés szükséges az online szolgáltatásokhoz. A feltételek érvényesek. .com/kapcsoló-online
Tűzjelvény bekapcsolása
. Generáltak szeptember 24 -én. .
Kereskedelmi utasítások
.
Ügyeljen arra, hogy az összes elemet hozza magával a boltba.
Töltsön fel bármilyen eszközt (ek), amelyeket a kereskedelembe hoz.
Hozzon be bármilyen zsinórot, teljesítménytöltést és kapcsolódó kiegészítőket a kereskedelemben lévő termékekhez.
Törölje az érzékeny vagy személyes képeket, a tárolt adatokat és/vagy a gyorsítótárazott adatokat.
Távolítson el minden SIM -kártyát, memóriakártyát vagy egyéb elemeket, amelyek eredetileg nem a termék részét képezik.
*Az árak csak ma érvényesek. Az árak nem tükrözik az alkalmazandó állami adókat és díjakat, ha vannak ilyenek. A kereskedelemnek teljes értékben történő teljes értékben kell lennie, hogy teljes értéket kapjon. A hardvernek minden szükséges alkatrésznek kell lennie a kereskedelemhez. Az összes ügyletet a menedzser jóváhagyásának függvénye. . Ha a terméket a GameStop -nak keresi, akkor a GameStop -ot kiadja a termékkel kapcsolatos bármely igényből (ideértve, de nem korlátozva az eszköz vagy annak tartalmának elvesztését), valamint a rajta tárolt minden zenét, képet vagy egyéb adatot. . Minden ügylet végleges. A részletekért lásd az üzlet munkatársát. Nincs kereskedő. . Az iPod®, iPhone®and iPad® (beleértve annak képeit) az Apple Inc. regisztrált védjegyei. GameStop, Inc. . Nem kombinálható más ajánlatokkal. Csak a kereskedelemben általában elfogadott tételekre érvényes ajánlatok. Az Egyesült Államokban, Puerto Ricóban és Guamban érvényes ajánlat. . GameStop, Inc. . A GameStop Pro 10% -os extra bolti hitel csak akkor érvényes, ha a játékok és a kiegészítők kereskedelme és kiegészítők. Nem vonatkozik a rendszerek vagy a fogyasztói elektronika kereskedelmére.
A GameStop Fire Emblem beavatkozása
A Fell Sárkány elleni háborúban négy királyság együtt dolgozott a többi világból származó hősökkel, hogy lezárja ezt a nagy gonoszt. Ezer évvel később ez a pecsét gyengült, és a Fell Sárkány újra felébredni fog. Isteni sárkányként használjon gazdag stratégiákat és robusztus testreszabást, hogy megfeleljen a sorsának – az emblémás gyűrűinek gyűjtéséhez és az Elyos kontinenséhez való visszatéréshez.
Használjon hőshős-hangjelző stratégiákat az ősi fenyegetés legyőzéséhez egy vadonatúj tűzjelzési játékban
A Fell Sárkány elleni háborúban négy királyság együtt dolgozott a többi világból származó hősökkel, hogy lezárja ezt a nagy gonoszt. Ezer évvel később ez a pecsét gyengült, és a Fell Sárkány újra felébredni fog. Mint az isteni sárkány, használjon gazdag stratégiákat és robusztus testreszabást a sorsának való megfeleléshez – az emblémás gyűrűinek gyűjtéséhez és az Elyos kontinensének visszahozásához.
Összeálljon a korábbi tűz embléma játékok ikonikus hőseivel
. A fellépések összeolvadásán kívül a vonzó lehetővé teszi a fegyverek, készségek és még sok más ebből a csata által tesztelt legendákból. A fordulatalapú, taktikai csatarendszer új karakterekkel tér vissza, amelyeket testreszabhat és részt vehet a stratégiájának gondos kidolgozása érdekében.
Fire embléma Engage Review
Írta: Wesley LeBlanc, 2023. január 17 -én
A Fire Emblem Engage a fővonal nyomon követése, csak a nevében, a 2019-es kiváló tűz embléma három házához. Ez a játék a történetre, a karakterekre és a kibővített társadalmi rendszerekre összpontosítva segített a sorozat legkeresettebbé tétele, és a franchise új rajongóit hozta létre azok közül, akik korábban a Fire Emblem távolságra néztek. Három évvel ezelőtt voltam az egyik új megtérõn, és bár kezdetben aggódtam, ha tűzimbõ rajongó vagy csak három ház rajongó voltam, az Engage megszilárdított engem az előbbiben. Ahol három háznak sikerült, ha hangsúlyozta az életnél nagyobb hősöket és társadalmi rendszereit a harc felett, diadalokat vonz be az ellenkezőjébe. .
Az Engage története ismerős módon kezdődik: A hős megmenti a világot a Fell Dragon -tól, a gonosz istenségtől, és utána egy alvásba kerül. . Ennek a hősnek, az Isteni Dragon néven ismert főszereplőnek meg kell szereznie a szomszédos királyságok által tartott mind a 12 Enage gyűrűt. Soha nem unatkoztam ez a narratívum, de egyszerű és gyakran kiszámítható volt az 50 órás átjátszásom nagy részén. A játék történetének utolsó harmada azonban csavarokkal, fordulatokkal, drámával és szívvel is becsapott, és a lejátszásom végére nevettem, hogy kezdetben írtam a történetet.
Ennek ellenére az Engage egyértelműbb; Ez egy hagyományos fantasy történet a nap megmentéséről, és bár időnként dallamos, hazudnék, ha azt mondanám, hogy nem vagyok benne, főleg az utolsó harmadban. A Power Ranger-esque csapat-up pillanatok ismét mosolyogtak, mint egy gyerek, és szomorú voltam, hogy elbúcsúztam ezeket a karaktereket, amikor a kreditek elkezdtek gurulni. Az Engage’s Combat visszatérés a Fire Emblem sorozatához, visszahozva a hagyományos sziklaapapír-szisszek formulát, ahol a Lances kardokat, kard-tengelyeket és tengelyeket verte, míg a Fisticuff harcosok előnyt nyújtanak az íjászok, mágusok és tolvajok felett. Ez egy egyszerű harci előfeltétel, amely azért működik, mert arra készteti Önt, hogy jóval előre megvizsgálja az egység elhelyezését, mozgását és stratégiáját. És ezt a képletet egy olyan játék erősíti, amely gyakorlatilag minden értelemben a harcra épül; A legtöbb, amit csinálsz, kapcsolódik ahhoz, hogy mi történik a csatában, beleértve a játék nevét is.
Minden egység viselhet egy emblémás gyűrűt, amely lehetővé teszi számukra, hogy bekapcsolódjanak vagy becsapják a gyűrű erejét, amelyet a hős lelke táplált a Fire Emblem múltjából. Ez olyan sorozatú kedvenceket hoz, mint Marth, Lucina, Roy, Byleth és még sok más a játékba, és bár nem ugyanazok a személyek, mint az eredeti világból származó hős, megtestesítik őket, és halom nosztalgiát hoznak hosszú távra. rajongók. Azok az újabb rajongók számára, akik esetleg nem veszik észre a visszatérések mögött meghúzódó izgalmat, az Engage Mechanic továbbra is csatatéri boon, mivel lehetővé teszi a viselő számára, hogy a megjelenés fizikai változása, majdnem megtestesíti a múlt hősöt, hogy lényegesen erősebbé váljon. Ha egy egységbe vonul, akkor egy speciális egyszeri lépést kapnak, amely általában szélsőséges károkat (vagy gyógyulást) okoz, a szokásos támadások pusztítóbbak, egyes egységek még tovább mozoghatnak, és az ellenséges támadások elkerülésére vagy ellenállási képességük megerősödik.
Az Engage szerelő az első félidőben túlságosan erősnek érezte magát, de még mindig izgalmas volt, hogy ennek ellenére használja. A második félidő azonban szigorú emlékeztető arra, hogy szinte minden csatában továbbra is szükség van a stratégiára, beleértve a Paralogue Side Quests -t is, ahol az intelligens rendszerek valóban meghosszabbítják a harci tervezési bátorságát kihívásokkal teli térképelrendezésekkel és mérkőzésekkel. Az egységek közötti társadalmi rendszerek mechanikusan, de furcsán az egységek és a hősök közötti támogatási beszélgetések rövid és sekélyek a társadalmi rangsorban a társadalmi állásokhoz, de furcsa módon a két egység tagja között zajló beszélgetések. Függetlenül attól, hogy ezek a beszélgetések kis ablakokként szolgálnak egy hős vagy egységtag személyiségébe, amelyet a C, B vagy A rangsorolás után nyitva tartanak. .
Ahogy növekszik az egység és az emblemum gyűrűs hős közötti kötvényszint, tehát a megvásárolható készségek is. Ezek a készségek és képességek, mint például a megnövekedett szerencse vagy elkerülhetők, még akkor is fel lehet szerelni, ha nem viselnek egy adott gyűrűt. Az isteni sárkányom például a Marth gyűrűjéből is felszerelheti a tulajdonságokat, még akkor is, ha egy másik hős emblémás gyűrűjét viseli. És még az egységek, amelyeket soha nem szerelnek fel egy emblémás gyűrűvel, a speciális emblémabda -kötvény edzésnek köszönhetően be tudják használni ezeket a készségeket és képességeket.
Az emblemi gyűrűs hősök által létrehozott kötési gyűrűk tovább bővítik a harciközpontú testreszabás lehetőségeit. Készíthet több száz kötési gyűrűt, összekeverheti őket, hogy tovább erősítsék őket, a lengyel emblémás gyűrűket a kötvények növelése érdekében, és még sok minden mást. Engedje meg a különféle gyűrűs mechanikusok nagy részét, amit a játékban csinál, de ez is többnyire választható. Ha egyenesen szeretné játszani, akkor úgy érzi, hogy ezt megteheti, de ha mély testreszabást és optimalizálást keres, akkor az is ott van, és értékelem ezt a rugalmasságot.
A gyűrűs alkotás a Somniel -en történik, amely az Engage nyitott csomópontja, ahol gyakorlatilag a harcon kívüli, például a főzés, a vásárlás és még sok más fordul elő. Arra is otthont ad, hogy olyan minijátékokat gyakoroljon, amelyek ideiglenesen fellendítik az adott stat -ot a következő csatában, és egy Wyvern lovagló minijátékot, amely további kötési fragmentumokat keres. Az arénában edzhet, halászhat, összegyűjtheti az összetevőket a gyümölcsösben, és felfedezheti ezt a hubot, hogy tárgyakat találjon. A Somniel elég kiterjedt, de a legtöbb módon egy lépéssel vissza a három ház kolostorához, amely kritikus pitstopnak érezte magát minden harci találkozás és egy olyan hely között, amelyet megismerkedtem, mint a kezem hátulja. A Somniel soha nem érezte magát otthon, hanem inkább egy olyan hely, ahol megerősítheti a pártom a következő csatát. Tekintettel a játékra a harcra összpontosítva, ez nem volt meglepő. Mégis, kissé csalódott voltam, hogy nem volt több személyisége.
A Somniel otthont ad a multiplayer-központú próbák tornyának, amelyben térképeket készíthet, összekapcsolhatja azokat más játékosok térképeivel, és az Outrealm próbákban Duke It Duke It-t. Noha ez a gyakorlatban ügyes, az Engage ugyanazt a négyzet alakú bázist adja, hogy felépüljön, és minden térkép hasonlónak érezte magát, és a legnagyobb különbségekkel származik, ahonnan tűzágyú, vagy valami olyan, mint a pusztítható kristályok, mint például. Minden térkép, amelyen játszottam, beleértve azokat is, amelyeket létrehoztam, hiányzott az izgalom, a variancia és a kihívás az egyjátékos kampányban készített térképek számára. Van még a Tempest próbaverzió is, amelyben több csatában harcolsz egy fokozott jutalomért, és a Relay Trial, amelyben több játékos látja, hogy ugyanazokat az egységeket irányítja egy váltó stílusú csatában. De sem ezek, sem az Outrealm próbák nem olyan dolgok, amelyeket látok, hogy visszatérek a játék utáni játékhoz. Érdekes kiegészítések, de félig sütve érzik magukat, csak azok számára, akiknek kétségbeesetten többre van szükségük a Core Game tucatnyi harci találkozása után.
Az Engage karakterei és társadalmi rendszerei soha nem értek el a három ház által kitűzött magas rudat, de szinte minden más módon meghaladja elődjét. Azok a játékosok, akik mély testreszabást, szakszerűen kidolgozott stratégiai RPG -harcot keresnek, és egy szívből fakadó történetet, amely több mint 30 éves tűzjelzési történelemmel imádja, megtalálja ezt, és még sok más. Ez az egyik leginkább vonzó játék, amelyet a Switch -en játszottam, és végül egy küzdöttem, hogy elcsúsztam magam. Ha három ház olyan kísérlet volt, ahol a Fire Emblem társadalmi mechanikája elmehet, akkor az Engage ugyanezt teszi a sorozat fejlődő harcához, és ugyanúgy is kitűnően kitűnő.