Valorant legjobb beállítások és opciók útmutató 336 Pro Players, 2023. szeptember, Valorant Pro beállítások (egér érzékenység, Keybinds, Crosshair és Grafika) – Mobalytics
Valorant Pro beállítások (egér érzékenység, Keybinds, Crosshair és Grafika)
A Valorant a dolgok nagyrendszerében egy viszonylag új játék, de ez már az egyik legnépszerűbb eSports játékként is megerősítette magát, mind a játékosok, mind a nézők vonatkozásában. A 128-as szerverekkel, egy robusztus anti-cheat rendszerrel, egy olyan motorral, amelyet úgy optimalizáltak, hogy még alacsony szintű rendszereken is jól működjön, és természetesen a Riot Games támogatása, ez a taktikai FPS felhívta a rengeteg játékos figyelmét.
Valorant legjobb beállítások és opciók útmutató
A Valorant a dolgok nagyrendszerében egy viszonylag új játék, de ez már az egyik legnépszerűbb eSports játékként is megerősítette magát, mind a játékosok, mind a nézők vonatkozásában. A 128-as szerverekkel, egy robusztus anti-cheat rendszerrel, egy olyan motorral, amelyet úgy optimalizáltak, hogy még alacsony szintű rendszereken is jól működjön, és természetesen a Riot Games támogatása, ez a taktikai FPS felhívta a rengeteg játékos figyelmét.
. Maguk is teszteltük a játék beállításait, és keményen dolgoztunk, megnézve, hogy mit használtak a Pro játékosok, így nem kell, hogy ne kelljen.
A legjobb egérbeállítások a valoranthoz
A Valorant egy lövő, akinek alacsony a megölése (TTK), ami azt jelenti, hogy a pontosság alaposan jutalmazza; Nem engedheti meg magának, hogy elmulasztja a felvételek felét, ha egy vandal golyóval ölhet meg. Ezért nem fontos egy olyan érzékenységi beállítás kiválasztása, amely lehetővé teszi a pontos célokat (olvassa el: egy nem túl magas EDPI), miközben képes arra, hogy gyorsan reagáljon a váratlan helyzetben megjelenő oldalakra vagy ellenségekre.
Ez a második a legtöbb játékos számára nem jelent problémát, de az évek során észrevettük, hogy a legtöbb újabb/alkalmi PC FPS játékos általában nagyon magas általános érzékenységi beállítást használ. Ez nem ajánlott olyan játékokra, ahol a precíziós sokat számít, mivel ez nem teszi lehetővé a szükséges mikro -beállítások megbízható módon történő elvégzését.
Az átlagos EDPI ebben a pillanatban 277 -nél ül, ami azt jelenti, hogy az átlagos Pro -nak ~ 46 centiméterre kell mozgatnia az egérét, hogy 360 fokos fordulatot végezzen a játékban. Ez nem azt jelenti, hogy pontosan ugyanezt kell tennie, de ha tudod adni neked egy ötletet, hogy milyen érzékenységet használnak, amelyet ezek a profik használnak.
Ami a hatókör érzékenységi szorzót illeti, azt javasoljuk, hogy állítsa be az „1” -re, mivel ez azt jelenti, hogy a hatókör érzékenysége megegyezik a hirdetései érzékenységével, ami jobb a konzisztencia kedvéért. A legtöbb profik ezt a beállítást is választják, egy pár alacsonyabb beállítást próbál meg, hogy pontosabban érezze magát a hatású fegyverekkel. Az átlagos hatókör érzékenységi beállítás 0 -nál helyezkedik el.97 most.
Egy másik fontos dolog, amelyet meg kell jegyezni, hogy nagyjából egyetlen profi valoráns játékos nem használ egy 1600 -nál magasabb DPI -t. Az összes játékos körülbelül fele 800 DPI -en van, míg körülbelül 40% -uk 400 DPI -t használ.
Kis tipp: Ha a CS -ből érkezik: GO (vagy bármely más játék, amelyet elemezünk, és pontosan ugyanazt az érzékenységet szeretné használni ebben a játékban, akkor mindig használhatja a számológépünket!
Érdekességek
az átlagos CM/360 a professzionális valoránsban
A valorantikus profik az 1 -es pontos érzéket használják.00
A legjobb minimum beállítások a valorant számára
Az, hogy milyen minimum beállításokat végez, nagymértékben függ a személyes preferenciáitól, de azt javasolnánk, hogy ne nagyítson túl sokat a térképen. A minimum egy gyakran figyelmen kívül hagyott információ sok játékban, és áttekintést nyújt a teljes térképről és arról, hogy mi folyik a Minimap -on keresztül, a játékváltás lehet.
Szeretnénk beállítani a minimumot a „forgatásra”, mivel ez megkönnyíti annak megismerését, hogy hol zajlanak a helyzet az Ön helyzetéhez viszonyítva, és ugyanezen okból szeretnénk, ha a „játékos középpontjában” tartsuk ki, hogy kikapcsoljuk. Ha szereti a statikus minimumot, azt javasolnánk, hogy menjen „oldalon alapulni”, hogy megkönnyítse az önmaga irányítását.
A méret és a zoom beállítások rajtad múlik, bár (ismét) azt javasoljuk, hogy ezeket a beállításokat beállítsuk, így a térkép egészét, vagy legalább az általános terület nagy részét, ahol a művelet történik. Kattintson ide, vagy kattintson a jobb oldali képre, hogy megtekinthesse az ajánlott „kiindulási pontot” a térképbeállításokhoz.
A látási kúpok nem minden hogy Hasznos, ha egy teljesen koordinált csapatban játszik, de a játékosok túlnyomó többségének, amelyek nem lesznek a helyzet, ezért határozottan javasoljuk, hogy hagyjuk a személyeket. Így gyorsan megmondhatja, hogy a csapattársa milyen szöget fedez a minimumra nézve. Ne feledje, hogy ezek a látási kúpok néha kissé félrevezetőek lehetnek, ezért használja őket útmutatásként annak, amit a csapattársa az abszolút referencia helyett vizsgál.
A legjobb keresztszőr beállítások a Valorant számára
A valorantban rengeteg lehetőség van a saját keresztszélének létrehozására és módosítására, így néhány játékos természetesen azon tűnődni fog, hogy mi a „tökéletes keresztező”. A rövid válasz az, hogy nincs tökéletes keresztező; minden attól függ.
Az érthetőség kedvéért nem javasolnánk, hogy túl vastag vagy nagy legyen; Nem akarja, hogy a keresztszél körvonalai eltakarják a látását. A kereszteződés előre beállított színek a Valorantban mind nagyon kontrasztos színekkel, mint amit a játékvilágban látnának, így jól kell válnia a meglévő színek közül.
Lehetőség van arra is, hogy bekapcsolja a „mozgási hibát” és a „tüzelési hiba” lehetőségeket a kereszteződés minden egyes rétegére. Ez alapvetően azt jelenti, hogy a kereszteződ dinamikus lesz, és azt mondja neked, ha nem vagy 100% -ban pontos, mivel a karaktered mozgásban van, vagy az ellenséges játékosok megütik. Ez hasznos lehet az újabb játékosok és a tapasztalt játékosok számára egyaránt, bár egyes játékosok úgy találják, hogy a kereszteződésükben bármilyen mozgás zavarja a figyelmét, tehát a be- vagy kikapcsolás is a személyes preferenciától függ. Amit érdemes: a legtöbb profiknak nincs dinamikus keresztezője, mert annyira hozzászoktak, hogy a játék mozgása hogyan működik.
A legjobb felbontás és frissítési arány a valorant számára
Ez a játék az alapoktól kezdve épül, hogy versenyképes lövöldözős legyen, ezért minden lehetőséget meg akarja használni. . Utána nem akar visszatérni egy szokásos 60 Hz -es monitorhoz, bízz bennünk. Vagy ha nem: bízz a profikban. .
Mivel a valorantot úgy készítik, hogy simán futjon még az alacsony végű hardveren is, talán nem meglepő, hogy elemzett szakembereink (akik általában nagyon erős felszereléssel rendelkeznek) úgy döntenek, hogy ezt a játékot 1920 × 1080 -nál futtatják. A felbontás csökkentése, hogy még néhány képkockát nettó legyen itt, és nincs igazán szükséges ezzel a játékkal, hacsak nem igazán küzd a keretekért.
Akárcsak a CS -ben: Go, néhány profik szeretnek nyújtani a feszített állásfoglalásokon. Mindig kísérletezhet ezzel, de ez nem ad valódi előnyöket a valorantban, ezért nyugodtan ragaszkodjon a natív frissítési arányhoz, ha ez a legkényelmesebb az Ön számára.
A legtöbb használt frissítési arány
240Hz
144Hz
360Hz
A legtöbb használt felbontás
1920 × 1080
Egyéb
A legjobb audio beállítások a valorant számára
A 2. javításban.06, a Riot hozzáadta a HRTF -et a valoranthoz. . .
Eltekintve attól a valorantól, nem engedi, hogy túl sok hangos lehetőséget módosítson (mégis?) Tehát itt nincs sok mondanivaló. A minimális zavaró tényezőkért azt javasoljuk, hogy kikapcsolja az Ingame Music (‘All Music Master kötete’) a Sounds fül alatt, valamint az „Agent Flavor” a Voice-Over fül alatt. A zene nyilvánvalóan nem tesz semmit a versenyképes előadása érdekében, és míg az ügynökök körében a domborítás (az a ügynöki ízű csúszka ellenőrzése) nem igazán fordul elő döntő pillanatokban, annak alapján, amit láttunk az .
.- Ez elnémítja az ingame zenét, és mindezt, amikor a csapattársai beszélnek, így ha szinte kizárólag a játékon keresztül kommunikál (valami helyett a diszkréció vagy a Teamspeak), és nem akarja kikapcsolni a zenét, és ez egy ideális megoldás. Hasonlóképpen megtalálja a „Voip Ducks Flavor Vo” beállítást a Voice-Over fül alatt. . Attól függ, hogy mit szeretne.
A játék előadása ingadozhat a javítások között, még az évek óta kimenetelű játékokban is, de az utóbbi időben a valorant nagyon stabilnak tűnik ezen a fronton. .
Amit itt tettünk, az az, hogy átmegyünk a játék meglévő beállításaira, és létrehozták azt, ami szerintünk a Performance vs legjobb keveréke. .
. .
Mint minden versenyképes játék esetében, hihetetlenül fontos, hogy maximalizálja a képkockahártyát, hogy a lehető legegyszerűbb játék legyen. . Természetesen olyan számítógépet is szeretne, amely meg tudja nyomni ezeket a kereteket, és mivel a Valorant nem túl nehéz játék, akkor megszabadulhat egy költségvetési kártya használatával, ha a játék főre kerül. . Jobbra láthatja néhány kártya várható teljesítményét (a legjobban a legrosszabbig), amelyet a cikkben javasolunk, de ha többet szeretne megtudni, ösztönözze Önt, hogy nézze meg teljes útmutatónkat.
Gyors tipp: Néhány profik szeretnek különböző kiemelt színeket használni az ellenséges játékosok számára. . Ha ez nem igazán segít, akkor mindig visszakapcsolhat.
Az 1. javításban.. A lázadó alkalmazott megerősítette, hogy véletlenül odakerül, és a következő javítás eltávolítja, de sok kérés után a Riot -ban tartott kérés most a „Beta módban” hagyta, hogy „béta módban” maradjon. Javasoljuk, hogy kísérletezzen ezzel magaddal, hogy lássa, tetszik -e. Miután a beállítás nem volt bétából, hozzáadjuk az alábbi listánkhoz.
- Felbontás: .
- Állítsa ezt a teljes képernyőre, hogy maximalizálja a kereteket másodpercenként.
- Anyagminőség: . Viszonylag lényegtelen (egyébként a versenyképes játékokhoz), például az árnyékok és anyagok összetettségét kezeli, tehát a keretek mentése érdekében azt javasoljuk, hogy ezt alacsonyra állítsuk.
- Textúra minősége: Ez alacsony hatással van a teljesítményére, és a magas szintű rendszereknél a különböző beállítások nem is úgy tűnik, hogy semmiféle hatást gyakorolnak. Javasoljuk, hogy ezt közepes vagy magasra állítsa, kivéve, ha feltétlenül szüksége van a keretekre, ha alacsonyabb szintű rendszeren tartózkodik.
- Részletminőség: Ez befolyásolja a lombozatot, a fák leveleit és így tovább. Ez viszonylag nagy hatással van a rendszerre, és hozzáadhatja a vizuális rendetlenséget is. Például, például a szőlő olyan falon jelenik meg, amely egyébként többnyire üres vagy egy textúrából áll, tehát még enyhe versenyelőnyt is szerezhet, ha ezt alacsonyra állítja. Mint ilyen, azt javasoljuk, hogy menjen alacsonyra.
- UI minőség: Ez a beállítás befolyásolja, hogy az UI (lejátszó portrék, a beállítások menü,…) befolyásolja a játék vizuális környezetét. Ennek nincs nagy hatása a teljesítményre vagy a látványtervre, ezért hajlamosak vagyunk a médiumban hagyni.
- Címke: A játékban lévő matrica csak egy sötétebb/kevésbé telített területet ad hozzá a képernyő széle körül, hogy a játék kissé mozgóképesebbé váljon. Javasoljuk, hogy kapcsolja ki ezt, mivel ez csökkentheti a vizuális tisztaságot, és bekapcsoláskor nem kínál semmiféle előnyt, hacsak nem részesíti előnyben a matrica „koncentráltabb” érzését.
- V-sync: Javasoljuk, hogy kapcsolja ki ezt, kivéve, ha abszolút elviselhetetlen képernyőn szakad meg, mivel a V-sync bemeneti késleltetést okozhat.
- Anti-álnév: Javasoljuk, hogy ezt az MSAA X2 -re állítsuk. Ez a beállítás megakadályozza a homályos széleket, és világosabbá teszi a széleket, miközben nem is túl adóztatja a rendszert.
- . Ez általában nem ad hatalmas különbséget az érthetőségben, ezért azt javasoljuk, hogy kísérletezzen egy kicsit, és nézze meg, mi tetszik; Úgy találtuk, hogy a 2x vagy a 4x itt jóak legyenek.
- . .
- Kísérleti élezés: . Ez még mindig a béta -ban van, így itt nem adhatunk határozott választ, de a tesztelőberendezésünkön inkább ezt a beállítást „be” hagyjuk, bár bátran kísérletezhetünk ezzel.
- Virágzás: . Ez egy vizuális virágzás/izzódás, amely elsősorban a fegyverek megjelenítését érinti. A legjobb, ha ezt kikapcsolja, mivel egyáltalán nem kínál versenyelőnyt, és alapvetően csak egy szemcukor -beállítás.
- . Kerülni kell bármit, ami csökkenti a vizuális tisztaságot az olyan szempontok bevezetésével, mint például a torzítás,.
- Öntött árnyékok: . .
. Ez az oka annak, hogy a szakemberek inkább a képkocka -sebességet részesítik előnyben (minél magasabb a képkocka, annál alacsonyabb a rendszer késleltetése), és ebben a fényben az NVIDIA is kiadta a reflex alacsony késés technológiáját is. Mivel az nvidia a de facto „standard GPU -szállítója” a professzionális valoráns jelenethez, bár hasznos lenne egy kis szakaszt beépíteni a technikára, kétszer, mert az összes modern Nvidia GPU -n elérhető (mindaddig, amíg van egy GeForce 900 Sorozatkártya vagy idősebb, jó vagy).
Az alacsony késési technológia kétféle módon működik: lehetővé teszi a rendszer általános késleltetésének mérését (bár ehhez kompatibilis perifériákra van szüksége), és lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy csökkentsék a rendszer általános késleltetését azáltal, hogy a GPU -t és a CPU -t szinkronban tartják egymással, tehát így A renderelési sor csökkentése. . Itt olvashatja el az NVIDIA részletes magyarázatát, ha érdekli, vagy itt megnézheti a felszíni szintű magyarázatunkat.
Valorant legjobb beállítások és lehetőségek – Következtetés
. . Természetesen ki akarja szüntetni a keret minden utolsó cseppjét, ha azt tervezi, hogy versenyképes lesz a játékban, ezért javasoljuk, hogy egy kicsit kísérletezzen a beállításainkkal.
. . Az itt összegyűjtött beállításoknak ideális kiindulási pontot kell biztosítaniuk a saját személyes legjobb konfigurációjának kidolgozásához. Mint az összes többi útmutatónkban, rendszeresen frissítjük ezt az útmutatót, ezért ellenőrizze rendszeresen, hogy ellenőrizze a fontos frissítéseket!
!
Vélemények, közösség, FPS
.
Valorant Pro Player beállításai (folyamatosan frissítve!)
Ez a cikk kissé különbözik a szokásos tartalmunktól, inkább kurátus gyűjtemény, mint oktatási útmutató.
Célunk az, hogy megjelenítsük a profi játékosok és a szalagok beállításait, hogy megismerjék, hogyan játszanak, és képesek legyenek felfedezni, mi működhet jobban az Ön számára, összehasonlítva az aktuális beállításokkal.
A Valorant Crosshairs -tól a grafikus beállításokig, mindez megvan, az alábbiakban felsoroljuk az összes lejátszót, amelyre rendelkezünk:
- 100T ASUNA
- Brax
- Faze Babybay
- Xset krio
- 100t Hiko
- G2 Mixwell
- GMB NATS
- Neves
- TL sikoly
- Szárak
- Sen Shazham
- Sen burkolat
- Sen Sinatraa
- TSM subroza
- Tin
- TSM Wardell
Folyamatosan frissítjük ezt a túlórát, ezért feltétlenül ellenőrizze gyakran. ! Ezenkívül ellenőrizheti az általános célú beállításokat, hogy maximális FPS-t kapjanak a valorantban.
100T ASUNA
100t Asuna Valorant beállításai
- Egérbeállítások
- DPI = 1400 (max 1600)
- EDPI = 413 (Max 800)
- Érzékenység = 0.295 (max 10)
- Hatékony érzékenység = 1 (max 10)
- Jump = űrtartalom + kerék lefelé
- Crouch = bal ctrl
- Használja az objektumot = f
- 1. képesség = q
- 2 = E képesség
- Szín = fehér
- Vázlatok = be
- Center Dot = KI
- Belső vonalak = 1 | 2 | 1 | 3
- Külső vonalak = 0 | 0 | 0 | 0
- Anyagminőség = alacsony
- Textúra minősége = alacsony
- Részletminőség = alacsony
- Ellenség kiemelése szín = sárga
100t Asuna szociálisságai
Babybay (Faze)
-
- Edpi = 195.2 (Max 800)
- Érzékenység = 0.
- Hatékony érzékenység = 1 (max 10)
- Jump = űrtudó
- Crouch = bal ctrl
- Használja az objektumot = f
- 2 = q képesség
- Center Dot = KI
- Belső vonalak = 1 | 4 | 2 | 2
- Anyagminőség = MED
- Textúra minősége = MED
- Részletminőség = MED
- Ellenség kiemelése szín = sárga
Faze Babybay szociálisságai
Brax (Fomerly T1)
Brax Valorant beállításai
- Egérbeállítások
- DPI = 400 (max 1600)
- EDPI = 136 (Max 800)
- Érzékenység = 0.34 (max 10)
- Hatékony érzékenység = 1 (max 10)
- Jump = űrtudó
- Crouch = bal ctrl
- Használja az objektumot = f
- 1 = E képesség
- 3 = C képesség
- Szín = zöld
- Center Dot = KI
- Külső vonalak = 1 | 0 | 2 | 0
- Felbontás = 1600 x 900
- Vegye figyelembe, hogy a Brax nemrégiben teljes HD -re változott
- Ellenség kiemelése szín = piros
Brax társaságai
Krio (xset)
Xset Cryo Valorant beállításai
- Egérbeállítások
- Érzékenység = 0.3 (max 10)
- 2 = E képesség
- 3 = F képesség
- Végső képesség = q
- Szín = cián
- Vázlatok = KI
- Center Dot = KI
- Belső vonalak = 1 | 3 | 2 | 2
- Külső vonalak = 0 | 0 | 0 | 0
- Felbontás = 1920 x 1080
- Anyagminőség = MED
- Textúra minősége = alacsony
- Részletminőség = MED
Xset Cryo Socials
Hiko (100 tolvaj)
100t Hiko Valorant beállításai
- Egérbeállítások
- DPI = 1600 (max 1600)
- EDPI = 576 (Max 800)
- Érzékenység = 0.36 (max 10)
- Hatékony érzékenység = 1 (max 10)
- Jump = űrtudó
- Crouch = bal ctrl
- Használja az objektumot = f
- 1 = C képesség
- 2 = q képesség
- 3 = E képesség
- Végső képesség = x
- Szín = zöld
- Vázlatok = be
- Center dot = be
- Textúra minősége = magas
- Ellenség kiemelése szín = piros
100t Hiko szociálisságai
Mixwell (G2)
G2 Mixwell Valorant beállításai
- Egérbeállítások
- DPI = 400 (max 1600)
- Érzékenység = 0.69 (max 10)
- 2 = E képesség
- 3 = C képesség
- Végső képesség = x
- Vázlatok = KI
- Belső vonalak = 1 | 4 | 2 | 3
- Külső vonalak = 0 | 0 | 0 | 0
- Felbontás = 1920 x 1080
- Részletminőség = alacsony
A GMB NATS bátorító beállításai
- Egérbeállítások
- DPI = 800 (max 1600)
- Érzékenység = 0.49 (max 10)
- Hatékony érzékenység = 1 (max 10)
- 1 = C képesség
- 2. képesség = MB4
- 3 = 4 képesség
- Végső képesség = x
- Szín = zöld
- Vázlatok = be
- Center Dot = KI
- Belső vonalak = 1 | 2 | 1 | 2
- Anyagminőség = alacsony
- Textúra minősége = alacsony
- Részletminőség = alacsony
- Ellenség kiemelése szín = piros
100t Nitro Valorant beállításai
-
- DPI = 400 (max 1600)
- EDPI = 300 (Max 800)
- .
- Jump = űrtartalom + kerék lefelé
- 1. képesség = q
- 3 = C képesség
- Végső képesség = x
- Szín = fehér
- Vázlatok = KI
- Center dot = be
- Belső vonalak = 1 | 3 | 1 | 3
- Külső vonalak = 0 | 0 | 0 | 0
- Felbontás = 1920 x 1080
- Textúra minősége = alacsony
- Részletminőség = alacsony
- Ellenség kiemelése szín = piros
100t Nitro szociálisságai
Megjegyzés (Streamer)
Megjegyzett valoráns beállításai
- Egérbeállítások
- DPI = 800 (max 1600)
- Edpi = 388.8 (Max 800)
- Érzékenység = 0.
- Hatékony érzékenység = 1 (max 10)
- Jump = űrtartalom + kerék lefelé
- Crouch = bal ctrl
- Használja az objektumot = f
- 1. képesség = q
- 2 = E képesség
- 3 = C képesség
- Végső képesség = x
- Szín = sárga
- Center Dot = KI
- Belső vonalak = 1 | 3 | 2 | 1
- Külső vonalak = 0 | 0 | 0 | 0
- Anyagminőség = alacsony
- Textúra minősége = alacsony
- Részletminőség = alacsony
- Ellenség kiemelése szín = sárga
Megjegyzett társasági társaságok
Sinatraa (Sen)
- Egérbeállítások
- DPI = 800 (max 1600)
- Edpi = 309.6 (Max 800)
- Érzékenység = 0.387 (max 10)
- Jump = űrtartalom + kerék lefelé
- Crouch = bal ctrl
- Használja az objektumot = f
- 1. képesség = q
- 2 = E képesség
- Végső képesség = x
- Szín = cián
- Vázlatok = be
- Center Dot = KI
- Felbontás = 1920 x 1080
- Anyagminőség = alacsony
TSM subroza
A TSM SubRoza valoráns beállításai
-
- DPI = 800 (max 1600)
- Érzékenység = 0.
- Hatékony érzékenység = 1 (max 10)
- 1. képesség = MB5
- 2. képesség = MB4
- Képesség 3 = MB3
- Végső képesség = c
- Vázlatok = KI
- Center Dot = KI
- Külső vonalak = 0 | 0 | 0 | 0
- Felbontás = 1920 x 1080
- UI minőség = közepes
A TSM Subroza társaságai
Scream (Team folyadék)
A TL Screams Valorant beállításai
- Egérbeállítások
- EDPI = 306 (Max 800)
- .765 (max 10)
- Jump = űrtudó
- Crouch = bal ctrl
- Használja az objektumot = e
- 1 = F képesség
- 3 = C képesség
- Végső képesség = x
- Szín = cián
- Vázlatok = be
- Center dot = be
- Külső vonalak = 0 | 0 | 0 | 0
- Felbontás = 1920 x 1080
- Anyagminőség = alacsony
- Textúra minősége = alacsony
- Ellenség kiemelése szín = piros
TL Scream Socials
Shanks (Streamer)
Shanks Valorant beállításai
- Egérbeállítások
- EDPI = 180 (Max 800)
- Érzékenység = 0.45 (max 10)
- Hatékony érzékenység = 1 (max 10)
- Jump = űrtartalom + kerék lefelé
- Crouch = bal ctrl
- Használja az objektumot = f
- 1. képesség = egér 4
- 2. képesség = egér 5
- Végső képesség = x
- Szín = zöld
- Vázlatok = be
- Center Dot = KI
- Belső vonalak = 1 | 3 | 2 | 2
- Külső vonalak = 0 | 0 | 0 | 0
- Felbontás = 1920 x 1080
- Anyagminőség = alacsony
- Textúra minősége = alacsony
- Ellenség kiemelése szín = piros
Shazham (SEN)
Sen Shazham valoráns beállításai
- Egérbeállítások
- DPI = 400 (max 1600)
- Érzékenység = 0.53 (max 10)
- Hatékony érzékenység = 1 (max 10)
- 1 = C képesség
- 2 = q képesség
- 3 = E képesség
- Végső képesség = x
- Center Dot = KI
- Külső vonalak = 0 | 0 | 0 | 0
- Felbontás = 1920 x 1080
- Anyagminőség = alacsony
- Részletminőség = alacsony
-
- DPI = 450 (max 1600)
- .
- 1 = C képesség
- 2 = q képesség
- Végső képesség = x
- Szín = cián
- Vázlatok = KI
- Center dot = be
- Belső vonalak = 1 | 6 | 2 | 4
- Külső vonalak = 0 | 0 | 0 | 0
- Felbontás = 1920 x 1080
- Anyagminőség = alacsony
- Textúra minősége = magas
- Részletminőség = alacsony
- UI minőség = közepes
- Ellenség kiemelése szín = lila
A Purnoud’s Socials
Sen ten
Sen Tenz bátorító beállításai
-
- DPI = 800 (max 1600)
- .2 (Max 800)
- Érzékenység = 0.
- Crouch = bal ctrl
- 1. képesség = egér 4
- 2. képesség = egér 5
- Végső képesség = f
- Szín = cián
- Vázlatok = KI
- Center Dot = KI
- Belső vonalak = 1 | 4 | 2 | 2
- Külső vonalak = 0 | 0 | 0 | 0
- Felbontás = 1920 x 1080
- Textúra minősége = alacsony
- Részletminőség = alacsony
- Ellenség kiemelése szín = sárga
Sen Tenz szociálisságai
Wardell (TSM)
A TSM Wardell Valorant beállításai
- Egérbeállítások
- DPI = 400 (max 1600)
- EDPI = 261.2 (Max 800)
- Érzékenység = 0.653 (max 10)
- Hatókör érzékenység = 1.15 (max 10)
- Crouch = bal ctrl
- 1. képesség = egér 4
- 2. képesség = egér 5
- Szín = cián
- Vázlatok = KI
- Center Dot = KI
- Belső vonalak = 1 | 4 | 2 | 2
- Külső vonalak = 0 | 0 | 0 | 0
- Anyagminőség = alacsony
- Textúra minősége = alacsony
- Részletminőség = alacsony
- Ellenség kiemelése szín = sárga
A TSM Wardell társaságai
Ez minden most! Tudassa velünk, mely Valorant Pro beállításait szeretné látni az alábbi megjegyzésekben. Feltétlenül nézd meg a Valorant webhelyünket, hogy megtalálják a legjobb ügynöki képességeket, amelyeket a profik használnak!
ÍRTA
Agilio Macabasco
Egy játékos születése óta (apa egy kemény 80-as évek arcade-menedzserje volt). Itt, hogy elmondja a játékosok történetét a játékosok által, amikor megtesszük a következő lépést az eSport fejlődésének irányába.