? VR hardverkövetelmények a számítógépére vagy a laptopjára, a SteamVR teljesítményteszt в Steam
Исолзать SteamVR teljesítményteszt
. Az olcsóbb GPU kezelheti a VR alkalmazásokat, de az alacsonyabb FPS émelygést okozhat.
?
. Sajnos ez gyakran azt jelenti, hogy befektetünk egy magasabb teljesítményű hardverbe.
Jelenleg azonban nem kell megnéznie a legfejlettebb Gaming PC -t. . .
Először is, miért kellene a számítógépének erőteljesnek lennie? Mert az összes nehézemelés: feldolgozás és megjelenítés.
. .
De ne félj, a piacon még mindig vannak megfizethető lehetőségek, amelyek megfelelnek a minimumkövetelményeknek.
. .
Meg fogjuk osztani a legújabb számítógépes építményeket minden egyes árszegmenshez, hogy megvásárolhassák vagy készítsenek egy VR-kész számítógépet a semmiből.
. A VR teljesen beborítja a felhasználókat a digitális világba, míg az AR csak a fizikai világban a digitális eszközöket szuponálja. . .
- ?
- Rendszerkövetelmények a csúcskategóriás VR fejhallgatókra (HTC, Oculus, Valve, PIMAX, HP Reverb G2)
Futtathatom a VR -t a számítógépemen vagy a laptopomon?
). Sétáljunk át mindegyikükön.
A GPU -val szembeni igények különösen magas, mert két kijelzőt kell megjelenítenie a VR élmény létrehozásához, az egyik minden szeméhez. Ehhez adjon hozzá egy sokkal magasabb megjelenítési felbontást a VR alkalmazásokhoz, és megkapja az ötletet, hogy miért nem elég az átlagos grafikus processzor.
. .
A HTC Vive & Oculus Rift minimális GPU követelménye: .
Alternatívák:
.
A grafikus kártyák és a processzorok uralták a VR teljesítményét, mivel szoros partnerséggel járnak a VR headset gyártókkal és a natív LiquidVR interfészgel.
. Az alábbiakban bemutatjuk a CPU minimális követelményeit a VR fejhallgatóinak többségére, beleértve a HTC -t, az Oculus -ot és a szelepet.
A VR fejhallgatók többségének legalább 8 GB RAM -ot igényel. . .
. . Az eszköz automatikusan méri a rendszer megjelenítési teljesítményét egy 2 perces VR demo segítségével.
.
A SteamVR teljesítményteszt azonosítja a hardverét, és visszatér egy pontszám alapú grafikonra. . .
. … . Felsoroltunk néhány példát a népszerű fejhallgatókra, de feltétlenül végezzük el saját kutatását, mielőtt egy fülhallgatóba és egy új VR Gaming Rigbe fektetne be.
Rendszerkövetelmények a különböző VR fejhallgatókhoz
. .
Ugyanakkor a PIMAX 8K fejhallgatókhoz nagyjából 2 -re van szükség..
.
.com
Processzor: Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 vagy annál nagyobb
NVIDIA GTX 1050 TI/AMD RADEON RX 470 vagy annál nagyobb
Operációs rendszer: Windows 10
Memória: 8 GB RAM
USB portok: .
Kompatibilis Mini DisplayPort video kimenet (Mini DisplayPort a DisplayPort adapterhez a Rift S -hez)
Ajánlott számítógépes specifikációk az Oculus Rift számára:
Grafikus kártya: NVIDIA GTX 1060/AMD RADEON RX 480 vagy annál nagyobb
NVIDIA GTX 970/AMD RADEON R9 290 vagy annál nagyobb
1 x USB 3.0 port (3x USB az Oculus Rift C1 -hez)
Videó kimenet: Kompatibilis displayport
Az Oculus Quest egy kötél nélküli eszköz, amelynek általában nem igényel PC -t a működtetéséhez. .
Ajánlott rendszerkövetelmények az Oculus Quest 2 -hez az Air Link PC -vel:
Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500x vagy annál jobb
GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 vagy AMD 500 sorozat és magasabb
Memória:
Microsoft Windows 10
.
Szelepindex rendszer követelményei
Memória: 8 GB RAM
Operációs rendszer:
.
.
Ajánlott számítógép -specifikációk a szelep indexéhez:
+
.0 vagy soha nem szükséges a fülhallgató-átmenő kamerához szükséges port
A HTC Vive Pro & HTC Vive Pro Eye System követelményei
Intel Core I5-4590 vagy AMD FX ™ 8350, ekvivalens vagy jobb.
Intel Core I5-4590 vagy AMD FX ™ 8350, ekvivalens vagy jobb.
.
4 GB RAM vagy több
USB portok: 1x USB 3.
.2 vagy újabb
Grafikus kártya: .
8 GB RAM vagy több
.
NVIDIA GTX 1060 / AMD RADEON RX 480 vagy annál jobb
Memória:
.
.
Processzor: Intel i5-9400 vagy annál jobb
Grafikus kártya:
8 GB RAM vagy több
.
.
Ajánlott számítógépes specifikációk a PIMAX Artisan és a PIMAX 5K XR számára:
Nvidia geforce gtx 1070 vagy annál jobb
?
!
Processzor:
.
Videó kimenet: .
Ajánlott számítógépes specifikációk a HP reverb G2 -hez:
Grafikus kártya:
?
. . .
. . Az Apple nem felel meg a GPU versenynek, amelyet a PC „Master Race” tolja.
Az AR szemüveg (vagy a VR eszköz) elindításával az Apple határozottan lesz megoldásokkal az XR alkalmazások MAC gépeken történő fejlesztésére, de ebben a pillanatban sajnos ajánlott egy PC -t használni az XR fejlesztéshez.
Hardverkövetelmények a VR futtatásához a Mac -en
A MAC -k többsége olyan grafikus kártyákkal fut, amelyek nem elegendőek az igényes virtuális valóság és a kibővített valóság alkalmazások elvégzéséhez. .
. . .
, . .
Itt vannak a MAC -k, amelyek megfelelnek a GPU VR követelményeinek:
- +
Itt vannak olyan MAC -k, amelyek nem felelnek meg a GPU VR követelményeinek:
.
. .
- ..4 vagy később
- Thunderbolt 3 port
. .
. Ezenkívül végezze el kutatását az EGPU -k kompatibilitásáról a Mac -ekkel M1 chipskel. Csatlakozás az Apple támogató csapatához okos lenne.
Ha VR fejlesztő vagy, és használja a szelepindexet, akkor tudnia kell, hogy a Valve a közelmúltban abbahagyta a SteamVR támogatását a MacOS rendszereken, 2020 -tól kezdve.
.
Jelenleg nincs sok olyan alkalmazás, amely támogatja a macO -kat a dobozon kívül. .
.
Mennyibe kerül a VR-kész számítógép?
Ebben a szakaszban a legoptimálisabb PC-építéseket és laptopokat fedjük le, hogy támogassuk a VR fejhallgatókat és a VR fejlesztését.
.
Minimális PC VR Build (~ 700 USD előtt)
CPU:
RAM: 8 GB (65 USD)
Ajánlott specifikációk PC VR Build (1200 – 1500 USD)
Asus Rog Strix x470-F
16 GB DDR 4 (~ 65 USD – 80 USD)
32 GB DDR 4 (~ 100 USD – 150 USD)
? A laptopok hosszú utat tettek meg, és kaphat egy virtuális valóság kész laptopot a játékfúrótorony töredékéhez.
. .
.
- Dell G15 a GeForce 3050 -rel (1200 USD)
- Asus Rog Zephyrus G15 a GeForce RTX 3070 -rel (1500 USD)
- MSI Stealth GS66 Core I9 és GeForce 3080 (3000 USD)
Ha komolyan veszi a VR fejlesztését, fektessen be a hardverbe, amely a következő öt vagy több évben fog fellépni. . .
Az alábbiakban néhány tipp található annak biztosítása érdekében, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a VR állomásról és a munkafolyamatból.
1. ajánlás. Legyen két képernyője
. .
.
Bár hasznos, ha a VR fejleményt a VR fejlesztése érdekében kezeli, ez nem szükséges.
.
.
Oculus Quest 2.
? !
Addig kezdje el a fejlesztést, amíg szoftver és hardver igazodik.
.
- Oculus Quest Unity beállítási útmutató
?
.
. .
Az AR és a VR alkotásaik tervezése és megtekintése most már teljesen megvalósítható Mac -en, feltéve, hogy a gép meglehetősen nemrégiben és elég erős. .
. ?
A. . .g. MacBook Air, idősebb iMacs). . .
- 16 GB RAM (minimum)
. Tervezhetek, építhetek és tesztelhetek a VR élményeket számítógép nélkül?
. . . . Ehhez PC -re van szükség. . . .
. Az eredményeket a formatervezés egységére és frissítéseire lehet importálni a ShapeSXR -en belül.
. ?
. ? . .
. . .
. . .
- .
- Процесор: Intel® i5-4590 / AMD FX 8350 ekvivalens vagy annál nagyobb
- Видеокарта: NVIDIA GEFORCE® GTX 970 / AMD RADEON ™ R9 290 ekvivalens vagy annál nagyobb