WWE 2K23 áttekintés – IGN, WWE 2K23 | A WWE 2K23 hivatalos otthona

WWE 2K23 hivatalos indító pótkocsi – új bajnokok

A 2K játékoknak és a vizuális koncepcióknak győzelemre volt szükségük a WWE 2K22-vel, és bár ez messze van a teljes földi újjáépítéstől, ez valószínűleg a legnagyobb ugrás, amelyet a sorozat valaha látott. A szabad év egyértelműen fizetett osztalékot kapott: gyakorlatilag az összes főbb hibát, amelyet a WWE 2K20 -ban tapasztaltam, összezavarodtak; A megújult harc gyorsabb, karcsúbb és tele van intelligens csípésekkel, amelyek megközelíthetővé teszik az újonnan érkezők számára és a veteránok számára jutalmazhatók; Myrise a Mycareer módot merész új irányba veszi; És a MyGM nagyon rést kínál, de ennek ellenére jól összeállítva a menedzsment SIM-et, amely biztosan robbanás, ha talál egy hasonló gondolkodású birkózó ventilátort. Mindez egy lenyűgöző vizuális átalakítás tetején, amely mind a 160+ szupersztárnak a lehető legjobban néz ki, amit valaha is néztek egy videojátékban. A marketing szlogen ritka esete, amely valóban igaz: a WWE 2K22 más eltalál. – Mitchell Saltzman, 2022. március 10

WWE 2K23 áttekintés

A „még erősebb” a tökéletes címke a WWE 2K23 -hoz. A tavalyi újjáépítés szilárd alapot teremtett, és annak minden szempontját finomították a jobbra ebben az évben. A harc rugalmas anélkül, hogy terhessé válna, és a MyRise kampány mód arra összpontosít, hogy a koncentráltabb történeteket mesélje el anélkül, hogy veszélyeztetné a nyílt végű játékmenetét. A MyGM felhasználóbarátabb, és lehetővé teszi, hogy meghívjon egy nagyobb számú barátot, hogy lépjen be az akcióba. Még a 2K kirakat is, amelynek az összes mód talán a legszembetűnőbb következetlenségei vannak, kreatív módon aláássák az elvárásokat. A válogatások vékonyak a teljes SIM-stílusú pro-grapping alternatívákhoz, de a WWE zászlóshajója soha nem volt jobban megérdemelt helyét a birkózó játékasztal vezetőjén.

A 2K -os birkózó játékokat nagyrészt sújtották vagy hiányozták, amikor a megjelenésük és a hangzásukról szól, de a 2K23 -nak a legjobb „slágernek” kell lennie, amelyet ez a sorozat évek óta elért. . John Cena borítója és a vízvezeték-szerelő fia, Cody Rhodes fia, a csúcsponton áll, ami ironikusan néhány olyan alacsony kategóriájú modellt, mint a szegény Dana Brooke, úgy érzi, hogy sokkal inkább elmulasztott lehetőség. Az új világítási effektusok és reflexiók általános lendületet adnak, amely a színpadok ragyogását és a címszíjak szikráját jelentik. A menük tiszta és színesek, egy lépés a tavalyi unalmas elrendezésektől, mindegyik anélkül, hogy az olvashatóságot feláldoznák. Vizuálisan a 2K23 egy Grand Slam.

Szó szerint senkit sem szabad meglepődni, hogy a 2K23 négyzet alakú körében a harc nagyjából olyan, mint a 2K22 -ben. Végül is ez egy éves sportjáték, és a kereket nem találták újra, különösen akkor, ha a tavalyi nagy átalakítást széles körben hatalmas sikernek tekintették. Az egyszerűsített küzdő elrendezések és a kombinált sztrájkoló rendszer egy kis mélységet ad a közel 200 birkózóhoz, amelyek vagy a dobáskor lejátszhatók, vagy a játékon belüli valutával feloldhatók. Van azonban néhány észrevehető változás: A PIN-minigame most egy opcionális bot-fickó szerelővel rendelkezik, amely az egyik kedvenc fejlesztésem. A 2K22-nek volt egy időzítés-alapú gombnyomású, amelynek alternatívája volt az egyszerű gomb-összeomláshoz, de a megfelelő időben felpattanva egy botot felpattant a drámai rúgások nagyon kielégítő módon. Még mindig gombbal kell a MASH -t, hogy visszatérjen a lábához, miután leesett, és amikor harcol a beadványokból.

Az állóképesség – és konkrétan a hiánya – egyre nagyobb üzlet.

Az állóképesség – és különösképpen a hiánya – egyre nagyobb üzlet, amint a meccsek folytatódnak. Nélküle nehéz gyorsabban futni, mint egy feltérképezés, és könnyebben ellenállni és legyőzni. A bűncselekmény spamelése könyörtelenül azzal a kockázattal jár, hogy korán fáraszt, és az energiájának visszanyerésének egyetlen módja az, ha néhány másodpercig tétlenül le és tétlen. Annak ismerete, hogy mikor kell lassítani a tekercset, és mikor kell elérni a gázt, egy szórakoztató ritmust adhat az egyenletesen képzett ellenfelek között.

A megtérülési rendszert, az egyes karakterek speciális képességeinek sorozatát, amelyeknek hatalmas következményei lehetnek a mérkőzésekre, szintén kibővítették. Minden birkózónak legfeljebb két képessége lehet, így rugalmasabb lehetőségeket biztosítva számukra a tavalyi évhez képest. Még mindig csak egy felhasználás mérkőzésenként, de most van egy másodlagos forgatókönyv, amelyben elfordíthatja az asztalokat. Az ellenálló képességének felhasználása a PIN -kód vagy a benyújtási minigame azonnali megnyerésére nem kell már az egyetlen trükknek lennie a hüvelyednek.

Amit mondtunk a WWE 2K22 -ről

A 2K játékoknak és a vizuális koncepcióknak győzelemre volt szükségük a WWE 2K22-vel, és bár ez messze van a teljes földi újjáépítéstől, ez valószínűleg a legnagyobb ugrás, amelyet a sorozat valaha látott. A szabad év egyértelműen fizetett osztalékot kapott: gyakorlatilag az összes főbb hibát, amelyet a WWE 2K20 -ban tapasztaltam, összezavarodtak; A megújult harc gyorsabb, karcsúbb és tele van intelligens csípésekkel, amelyek megközelíthetővé teszik az újonnan érkezők számára és a veteránok számára jutalmazhatók; Myrise a Mycareer módot merész új irányba veszi; És a MyGM nagyon rést kínál, de ennek ellenére jól összeállítva a menedzsment SIM-et, amely biztosan robbanás, ha talál egy hasonló gondolkodású birkózó ventilátort. Mindez egy lenyűgöző vizuális átalakítás tetején, amely mind a 160+ szupersztárnak a lehető legjobban néz ki, amit valaha is néztek egy videojátékban. A marketing szlogen ritka esete, amely valóban igaz: a WWE 2K22 más eltalál. – Mitchell Saltzman, 2022. március 10

Pontszám: 8

Néhány régi megtérülési lehetőség, amelyek hiányoztak a tavalyi, visszatértek az általános védekező lehetőségekként, amelyeket a speciális bár egy részét felhasználhat a használatra. Az a képesség, hogy azonnal felépüljön a támadásokból, vagy játsszon a Possum-ot egy gyors ütéshez vagy a meglepetéshez, elősegíti a meccset, még akkor is, ha a sár lyukú ütés rossz végén van. A speciális sáv kockázat-jutalmú kapcsolata is gondolkodni kezd: ezek a védekezés nagy hatással lehet arra, hogy abbahagyja a károkat a létfontosságú pillanatok során, de ha teljes mértékben kitölti ezt a sávot, akár károk kezelésével, vagy sérülések fogadásával, az aláírás mozgatja Önt Az UnlowH többet tehetne az árapály javára történő fordítása érdekében. Ez az a fajta erőforrás -menedzsment, amelyet általában csak a hagyományos harci játékokban látnak, mint például a Mortal Kombat és az Street Fighter, de úgy illik, mint a tökéletes csizma a 2K23 -ban.

Az a képesség, hogy azonnal felépülhessen a támadásokból vagy a Possum játékból, segít megőrizni a meccset.

Az idei 2K -os kirakat John Cena legnagyobb veszteségére összpontosít, ami érdekes felvétel a Marquee Game Mode -ra. Cena a 20 plusz éves karrierjének oly nagy részét nyerte, hogy frissítő látni, hogy lerohanja a monumentális LS-t, amelyet időnként olyan nagyokból vett, mint Kurt Angle, Brock Lesnar és Triple H. Élveztem a kanyargós utat a memória sávban, bár volt néhány figyelemre méltó dudor az úton. Néhány mulasztás érthető, mivel néhány résztvevő fő név jelenleg a WWE -n kívül esik, és nem hajlandó vagy képes labdát játszani, de furcsa volt, ha nem láttam, hogy az olyan emberek, mint a JBL és a Miz. Maga Cena magának a tükröződésnek a pillanatokat is megadja azokról, amelyek bekerültek, ám furcsán steril és felszíni szintűek, tekintve, hogy ismert, hogy mély gondolkodó, amikor a pro birkózásról van szó. A meccsek közötti monológjai nem nyújtanak valódi betekintést a nagyrészt fiatalkorúakon túl, hogy odamentem és kipróbáltam a legjobb mantrákat, ami szégyen, mert ez nem csinálja a legjobb karakter munkáját.

Minden IGN WWE Game Review valaha

<a href =

Áttekintette Fran Mirabella
2002. június 7
Szóval, mit ajánlom, amikor a nehezen megkeresett pénzét az X8-ra költi? A hardcore birkózó rajongók, akiknek van egy Gamecube, nem akarnak nélkül lenni. Ez a legjobb birkózó játék a rendszeren, és intenzív multiplayer műveletet biztosít, ha el tud lépni a vezérlő mechanikán. Ha nem vagy kemény birkózó rajongó, vagy egyjátékos játékot keres, ez nem az Ön számára. A bérleti díjat feltétlenül javasoljuk, ha csak néhány barátra fektesse le a szagot.”width =” ”/>

<a href =Áttekintette David Smith
2002. november 7
A többkonzolos játékosoknak azt javasoljuk, hogy várjanak egy kicsit, amíg a nyers kalapját a gyűrűbe dobja, csak hogy biztonságos legyen. Heck, a nyitott gondolkodásmódot is el akarhatja adni a def Jam birkózásnak. A WWE-ben a Die-kemény bhaktáknak nem szabad túl sok panasznak lennie a legújabb SmackDown-nál!, bár különösen azért, mert biztonságban maradhatnak abban a tudásban, hogy soha nem kell újra hallgatniuk Michael Cole -t.”width =” ”/> <a href =Craig Harris áttekintette
2002. november 25 -én
Van néhány igazán, nagyon jó ötlet ebben a birkózó játékban, kezdve a kihívásokért való fizetésenkénti fizetéstől a Shopzone cikkgyűjteményig, a nyilvántartásig, amely megmutatja az egyes WWE öveket, és melyik birkózót nyerték meg. Az oldalsó görgető 2D motor nagyszerű munkát végez, ha a fejlesztők hihető animációkat hoznak létre a birkózó aláírási mozdulataihoz, miközben hiteles digitizációkat hoznak létre a GBA képernyőjén a karakterekről. A probléma a kihívásokban és annak számítógépe AI. Ó, persze, biztosan többször megcsókolja a szőnyeget, mielőtt teljes mértékben megtanulná a játék vezérlőit, de az ellenfelek viselkedésének lyukai nyitva vannak, hagyva, hogy kizsákmányolhassanak. Miután megtalálta őket, nem akadályozhatja meg az övek szedését. Ugyanakkor azt javaslom, hogy ezt a játékot multiplayer dizájnként javasoljam, mert sokkal nehezebb elolvasni, mit fog tenni egy emberi ellenfél az akcióban.”width =” ”/> <a href =Cory Lewis áttekintette
2003. március 17
A műfajok keverése mindig érdekes dolog, és így olyan népszerű engedélyt, mint például a WWE, és a birkózáson kívüli játék műfajba fordítása, a birkózás kivételével. De a thq pontosan ezt tette a Crush Hour -nal, és őszintén szólva, a végeredmény sokkal, sokkal rosszabb lehetett volna. A játék teljesen lejátszható, és a fizetett árért megéri a pénzt. Ha olyan vagy, mint én, akkor néhány játékot használ a gyors cselekvési javításokhoz – azok a pillanatok, amikor csak fel akar lőni valamit, és élvezni egy gyors szamárrúgást. A WWE Crush Hour egy ilyen megtiszteltetés méltó címe. Rendkívül egyszerű, ezért ne várja el, hogy ezt a nyári hónapokban forogja, de sikerül kitöltenie a játékosok szükségességét, hogy őrülten versenyezzen és felrobbantja a dolgokat. Ha WWE rajongó vagy, akkor az engedéllyel rendelkező birkózók, a hangok és az intro zene önmagában megéri a pénzt, de ha abszolút utálod a WWE -t, akkor még szerencséje van, mivel a játéknak nem igazán szerepel túl sokat. az adrenalin vastag személyiségéből.”width =” ”/> <a href =Cory Lewis áttekintette
2003. március 18
A WWE Crush Hour egy ilyen megtiszteltetés méltó címe. Rendkívül egyszerű; Tehát ne várja el, hogy ezt a nyári hónapokban forogja. Bár sikerül kitöltenie a játékosok szükségességét, hogy őrülten versenyezzen és felrobbantja a dolgokat. Ha WWE rajongó vagy, akkor az engedéllyel rendelkező birkózók, hangok és az intro zene önmagában megéri a pénzt. És annak ellenére, hogy alacsonyabb szintű autós harci termék, a játékosok, akiknek néhány dollárja van, és napi fél óránként körülbelül fél órát, azt találhatják, hogy az összetörő óra megéri a beruházást.”width =” ”/>

A kirakat felépítése hasonló a múlthoz, de van egy nagy csavar: mivel ez a Cena elvesztéséről szól, a mérkőzések kesztyűjének, mint ellenfeleként kell játszania a mérkőzések kesztyűjét. Ez tartja az akciót a mérkőzésektől a mérkőzésektől, de ez azt jelenti, hogy minden alkalommal újra kell mennie a karakterek mozgatásait, ami egy kicsit zavaró lehet – különösen akkor, ha ugyanazon karakter különböző verziói (az Undertaker Circa 2003 -ra, például 2014 -vel, például 2014 -rel. ) lehet, hogy hasonló mozdulatokkal rendelkeznek, de különböző gombokra térképeznek. Szerencsére az általad kapott célok jó munkát végeznek, hogy pontosan meghatározzák, mit kérnek tőled, a pontos gombkombinációkig, amelyek szükségesek egy adott manőver végrehajtásához.

Mivel ez a Cena elvesztéséről szól, a mérkőzések kesztyűjének ellenfeleként kell játszania.

Ugyanakkor a régi WWE felvételek játékmenetbe való átlapolása nem érzi magát olyan okosnak, mint régen, különösen akkor, ha az élő fellépésű videó kínos zenét játszik rajta, kommentár nélkül, hamis tömegreakciók és cenzúrázott játékvezető és kommentátorok cenzúrázott játékvezetője és kommentátora. arcok. A célkitűzések egy kicsit ellentmondásosak azzal, hogy megpróbálja rávenni a régi klasszikus mérkőzések újjáélesztését. Időnként meg kell ütnie egy konkrét lépést, és amikor megteszi, egy régi klipet fog kiváltani, hogy kitöltse, mi történik a következő eseményekkel. Más esetekben csak fel kell állnia és támadnia kell, és a meccs egész mozdulat -sorozatot fog lejátszani, mint például az AJ Styles, amely az aláírása Pele rúgását üti el, és Cena -t zúzza a szabadalmaztatott stílusai összecsapásával, amely valószínűleg sokkal szórakoztatóbb lett volna önmagának. mint nézni. Többször is egy egyszerű támadás vagy küzdő kísérlet elindított egy klipet, amely közvetlenül a mérkőzés végéhez vezette, további bemenet nélkül.

A kirakat farok vége néhány szórakoztató gömböt dob, amelyeket nem fog látni, de a teljes csomag továbbra is komoly, de durva kísérlet a lehetetlen megtételére. Úgy tűnik, hogy nem tudsz igazán újjáépíteni a konkrét birkózási pillanatokat, és lejátszható módon rögzítheti a drámát és a varázslatot.

WWE 2K23 képernyőképek

A másik fő egyjátékos mód, MyRise, két különálló történetre oszlik. A kettő közül inkább a zárat részesítettem előnyben, amelybe beugrott egy globális szenzáció csizmájába, amelynek tehetségei végül megemelte őt a WWE -hez. A meséje a konfliktusról, hogy megpróbáld magadnak lenni, azzal a próbálkozással, hogy a WWE gépe azt akarja, hogy jobban kattintson velem. A örökség, a történet a Hírességek Hallának nagynénjének árnyékában debütáló történet is szilárd mese az elvárásoknak való megfelelésről, valamint a régi rivalizálás és a rossz döntések különféle módjairól, amelyek az Ön ellenőrzése alatt állnak.

A konfliktus, hogy megpróbáld magadnak lenni, és amit a WWE azt akarja, hogy jobban kattintson velem.

Mindkét mód valódi fókuszba adja a kártya tetejére való előrehaladását. . Ahelyett, hogy a különböző helyszínek között futna, hogy megtalálja a megfelelő NPC-t, vagy görgessen a játékon belüli közösségi média hírcsatornáján, hogy az emberekkel marhahúst indítson, a fő és az oldalsó célokat egyértelműen meghatározzák a Story Progress menüben, és az összes megfelelő ember, aki beszélgetni kell. hogy ezeknek a küldetéseknek a kezdeményezése egy területen van. A történetet a cselekedetek is elválasztják, és az előrehaladási menü megmutatja az összes zavaró tényezőt, amelybe bekerülhet, mielőtt továbbmegy a következőre.

A tavalyi mirise nyitott vége még mindig létezik. A fő történet alatti mérkőzések között kölcsönhatásba léphet a kiegészítő karakterekkel, és olyan döntéseket hozhat, amelyek meghatározhatják, hogy a történet ívek véget érnek, vagy milyen oldalsó küldetéseket végeznek. Néhányan egyszerűen egyszeri mérkőzések, amelyek néhány pontot hálónak a karakter testreszabásához, mások pedig egész multi-mérkőzési viszályok lehetnek. Szeretném, ha az oda -vissza meg kell tennie, hogy sok oldalsó viszályt elindítson, mint a szöveges blokkok egy hamis közösségi média platformon, de a hangok, amelyek a hangot viselkednek. Nem vagyok biztos benne, hogy ez bármelyike ​​mirise rajongóvá tesz téged, ha még nem voltál, de egy erős történetmód egy birkózó játékkapocs, és örülök, hogy végre megéri az időt.

Azoknak a embereknek, akik inkább a Sandbox -megközelítést keresik a szupersztardómhoz, az univerzum visszatért, és a történetépítő eszközök néhány enyhe csípése kivételével ez gyakorlatilag megegyezik a 2K22 verziójával. A klasszikus mód rajongói számára ez azt jelenti, hogy a WWE saját verziójának minden egyes részletét megcsinálhatja, az Ön által készített show -kból, a csillagok és a harag között, sőt még azok a övek is, amelyeket nyerhetnek és megvédhetnek. A fentről lefelé mutató megközelítése egy kicsit túl nagy az ízlésemhez, túl sok gombbal elcsavarodni, és nem elég a jutalom az elégedettség mellett, hogy egyszerűen csak a dolgot csinálom. Inkább a szupersztár módot részesítettem az univerzummal töltött relatív idő alatt, így a rivalizálás és a címek végtelen karrierjén át tudtam volna helyezni a létrehozott küzdőmet.

A GM mód az én preferált menedzsment SIM módom, és az idei verzió még nagyobb és robusztusabb, mint valaha. Amellett, hogy több márkát ad nekünk az irányításhoz, a vezetőkkel, akikkel együtt dolgozhatnak, és az elektromos kártyák közül választhat, most akár négy játékos is megpróbálhatja egymást elpusztítani több szezonális játékban. Olyan új meglepetések, mint a The Shake Up-nagy, játékot megváltoztató passzív képességek, amelyeket a nagy show-k után választhat-segít az ellenfelek lábujjain tartani. A bónuszok, például az állóképesség -költségek csökkentése, az bizonyos típusú mérkőzésekben részt vevő birkózók számára kis buffnak tűnhet, amíg rájössz, hogy ez azt jelenti.

Végül, a kevés életminőség-változás megkönnyíti bizonyos cselekedetek előnyeinek megértését másokkal szemben. Valami, mint a népszerűségi bónuszok, amelyeket egy bizonyos aréna foglalásáért kapsz, az előző játékban voltak, de itt sokkal világosabb. A konkrét mérkőzéstípusok jobban felgyorsíthatják a rivalizálás vadul, mint mások, és most ezt is egyértelműen azonosítják. De az, hogy kitaláljuk, hogyan lehet népszerűbb, magasan besorolt ​​mérkőzéseket hosszú ideig tartani, továbbra is meredek tanulási görbe.

Ítélet

Függetlenül attól, hogy TV-ihlette történetet szeretne megtapasztalni arról, hogy a fiatal birkózó tehetségek dicsőségre emelkednek, vágja fel a szabadidős utat a tetejére, vezesse a vezetést a karrier karrierjének legmegdöbbentőbb pillanatain. Vagy még valami más nerdy elterelés, a WWE 2K23 érdemes leállítani. Legalább fokozatosan jobb, szinte minden tekintetben a tavalyi belépéstől kezdve, mivel a harcban kifizetődőbb, rugalmasabb és következményesnek érzi magát. Ahol a túlteljesítők, mint a MyGM -ben, akkor végül visszaállítják azt az érzést, hogy a rámpán lehetünk, és figyeljük a profi birkózó játékok új aranykorát.

JOHN CENA

John Cena 16-szoros világbajnok a hivatalos borító szupersztárja WWE 2K23. Tudjon meg többet a WWE egyik legnagyobb és leginkább szeretett szupersztárjáról.

WWE 2K23 Cover Athlete

Játékjellemzők

A WWE 2K23 teljesen tele van nehézségekkel, beleértve a WARGAME-ket, a MYGM-et, a MYFACTA-t, a bemutatót és még sok minden mást!

Gyűrűs jelentések

A WWE 2K23 a WWE Universe egészében játszható karakterek mély listájával büszkélkedhet. Kattintson, hogy többet megtudjon a kiemelt névjegyzékekről és szupersztárokról, amelyeket a játékban talál.

A 4. helyről szóló jelentés #4

Gyűrűs jelentés 4 – Fejlett játékmenet csúszkák

WWE 2K23 Ringside jelentés #3

Gyűrűs jelentés 3. – MyFaction

WWE 2K23 Ringside jelentés #2

A gyűrűs jelentés 2. jelentése – Bemutatás

WWE 2K23 | Az 1. ringside jelentés

Gyűrűs jelentés 1 – Wargames

WWE 2K23 névjegyzék

A WWE univerzum tele van egy változatos szupersztárokkal, amelyek minden formájában és méretben vannak. A feltörekvő NXT -tehetségektől, a legendákig, valamint a RAW és SmackDown szupersztárokig a WWE 2K23 mélyen játszható beosztással büszkélkedhet a Sports Entertainment vezetőjéből.

Névjegyzék

IRATKOZZ FEL A HÍRLEVELÜNKRE

Feliratkozás a 2K -tól és annak leányvállalataiból származó hírek és promóciós üzenetek fogadására.

Karakter, ha nem biztosított ->

ESRB

© 2005-2023 Take-Two Interactive Software, Inc. A 2K, a 2K logó és a Take-Two Interactive szoftver mind a Take-Two Interactive Software, Inc. védjegyei és/vagy bejegyzett védjegyei. Az összes WWE programozás, tehetségnevek, képek, hasonlóságok, szlogenek, birkózási lépések, védjegyek, logók és szerzői jogok a WWE és annak leányvállalatainak kizárólagos tulajdonságai. Az összes többi védjegy, logó és szerzői jog a tulajdonosok tulajdonát képezi. Andre The Giant ™ engedélyezte a CMG Brands, LLC. Macho Man Randy Savage TM engedélyezve a CMG Brands, LLC. © 2023 WWE. Minden jog fenntartva.

WWE 2K23

ESRB tini

WWE 2K23

Bővített szolgáltatások, gyönyörű grafika és a végső WWE élmény. Találd meg a gyűrűt a WWE szupersztárok és legendák mély listájával, köztük a Roman Reigns, az “American Nightmare” Cody Rhodes, Ronda Rousey, Brock Lesnar, “Stone Cold” Steve Austin és még sok más!

2K Showcase: Interaktív sportdokumentumfilm
Játsszon át John Cena 20 éves WWE karrierjének legfontosabb pillanatait és legkeményebb ellenzőit. És egy franchise -ban először vállalja az egyes sátor ellenfél szerepét – a WWE minden idők legnagyobb részét -, mivel arra törekszik, hogy levethesse az MR -t. Nyüzsgés, hűség és tisztelet.

Ez a hadsereg
A ventilátor-kedvenc akciódús harci játékok debütálnak a WWE 2K23-ban, és szívverő 3v3 és 4v4 multiplayer Mayhem-t szállítanak két egymás melletti gyűrűben, két acél ketrec körülvéve!

A műsorod, a választásod
A MyGM -mel vegye be a heti show gyeplőjét, és versenyezzen a rivális vezérigazgatókkal a márka fölénye miatt. Most már több GMS közül választhat, további show -opciókat, több évadot, kibővített meccskártyát és további mérkőzéstípusokat akár 4 játékos számára is.

Az összes kártyát tartja
Gyűjtsük össze és frissítsék a WWE szupersztárok és legendák kártyáit, hogy felépítsék a végső frakciót, és versenyezzenek a globális dominanciaért a MyFaction -ban, most az online multiplayer szerepel!

Határozza meg a jövődet a Myrise -ben
Sétáljon át a függönyökön a WWE debütálására, és alakítsa ki a WWE szupersztár karrierjét azokkal a döntésekkel, amelyeket a különálló történetekkel – a Lock és a Legacy -n keresztül hozzon létre -.

Az univerzum minden a tiéd
!

Platform: PS4 kiadás: 2017.03.2023 Kiadó: 2K Műfaj: Action Voice: English Screen Pescelens: English, Francia (Franciaország), Spanyol

A játék PS5 -en való lejátszásához előfordulhat, hogy a rendszert frissíteni kell a legújabb rendszerszoftverre. Bár ez a játék a PS5 -en játszható, a PS4 -en elérhető néhány funkció hiányozhat. Lásd a PlayStation -t.com/bc További részletekért.

Az online szolgáltatásokhoz fiókra van szükség, és a szolgáltatási feltételek és az alkalmazandó adatvédelmi irányelvek vonatkoznak (PlayStationNetwork.com/Szolgáltatási feltételek és PlayStationNetwork.com/adatvédelmi-politika).

Licencnek kitett szoftver (USA.Play Station.com/softwarelicense).

.

© 2005-2023 Take-Two Interactive Software, Inc. A 2K, a 2K logó és a Take-Two Interactive szoftver mind a Take-Two Interactive Software, Inc. védjegyei és/vagy bejegyzett védjegyei. Az összes WWE programozás, tehetségnevek, képek, hasonlóságok, szlogenek, birkózási lépések, védjegyek, logók és szerzői jogok a WWE és leányvállalatainak kizárólagos tulajdonságai. Az összes többi védjegy, logó és szerzői jog a tulajdonosok tulajdonát képezi. © 2023 WWE. Minden jog fenntartva.