निरपेक्ष शुरुआती गाइड टू वेलोरेंट – मोबालिटिक्स, बिगिनर गाइड

नाटकीय मार्गदर्शक

Contents

यहां कुछ और त्वरित सुझाव दिए गए हैं जो याद रखना महत्वपूर्ण हैं. हम समय के साथ यहां और अधिक जोड़ रहे हैं इसलिए वापस जांच करना सुनिश्चित करें!

द एब्सोलमेंट बिगिनर्स गाइड टू वेरेंट

शुरुआती लोगों के लिए वीरतापूर्ण गाइड (आपको जो कुछ भी जानना चाहिए)

वीरता के लिए हमारे निरपेक्ष शुरुआती गाइड में आपका स्वागत है.

यह नए खिलाड़ियों के लिए है जो अभी शुरू कर रहे हैं और अपने पैरों पर हो रहे हैं.

हम यह धारणा बनाने जा रहे हैं कि आपने कभी काउंटरस्ट्राइक या इसी तरह के शीर्षक नहीं खेले हैं.

हम पूरे लेख में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों को शामिल करेंगे.

नाली क्या है?

वीरता वह है जिसे “सामरिक शूटर” के रूप में जाना जाता है.

पेसिंग ओवरवॉच और कॉल ऑफ ड्यूटी जैसे अन्य शूटिंग गेम की तुलना में बहुत धीमा है.

हालांकि लक्ष्य निश्चित रूप से महत्वपूर्ण है, गेमप्ले अक्सर रणनीतिक निर्णय लेने पर जोर देने के कारण शतरंज मैच की तरह महसूस कर सकता है.

ऐसा इसलिए है क्योंकि बंदूकें बहुत घातक हैं – रिचार्जेबल शील्ड्स या रिस्पॉन्स नहीं हैं इसलिए हर कदम मायने रखता है.

एक मैच मैच कैसे काम करता है? आप एक वीरता से मैच कैसे जीतते हैं?

Valorant के मानक गेम मोड में एजेंट नामक वर्णों का उपयोग करते हुए पांच खिलाड़ियों की दो टीम शामिल हैं.

दोनों टीमें अपने एजेंटों और बंदूकों की क्षमताओं का उपयोग छोटे दौर की एक श्रृंखला में सामना करने के लिए करती हैं.

फीनिक्स तस्वीर

एक मैच जीतने के लिए, टीमों को कुल जीतने की जरूरत है तेरह राउंड.

टीमों में से एक “हमलावरों” के रूप में शुरू होता है और दूसरा “रक्षकों” के रूप में शुरू होता है.

बारह राउंड के बाद, हमलावर और रक्षक पक्षों को स्विच करते हैं.

छांटना

हमलावरों का लक्ष्य रक्षकों के आधार में “स्पाइक” नामक एक बम लगाना है.

स्पाइक अवधारणा कला

रक्षकों का लक्ष्य उन्हें ऐसा करने से रोकना है.

यदि हमलावर स्पाइक रोपते हैं, तो उन्हें 45 सेकंड तक इसकी रक्षा करनी चाहिए जब तक कि यह विस्फोट न हो जाए.

इस समय के दौरान, डिफेंडर इसे डिफ्यूज़ करके विस्फोट करने से रोक सकते हैं.

स्पाइक को परिभाषित करना

एक टीम दूसरी टीम के सभी सदस्यों को मारकर भी जीत सकती है (जब तक कि स्पाइक को हमलावरों द्वारा अभी तक नहीं लगाया गया है).

FAQ: क्या यह वैरिएंट में एकमात्र गेम मोड है?

अभी केवल दो गेम मोड हैं: मानक मोड जो अनरेटेड और रैंक किए गए मैचों में उपयोग किया जाता है, और स्पाइक रश.

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यह पहली से चार जीत है और हमलावर पक्ष को कार्रवाई में तेजी लाने के लिए पांच स्पाइक्स (एक प्रति एजेंट) मिलता है.

सभी खिलाड़ियों को यादृच्छिक रूप से एक ही समान बंदूक मिलती है, इसलिए आपको दुकान के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है.

नक्शे के चारों ओर विशेष पावरअप भी हैं जो लाभ प्रदान करते हैं जैसे कि आपको तेजी से चलाने या बेहतर बंदूक में अपग्रेड करने की अनुमति देना.

एजेंटों

वर्तमान में ग्यारह खेलने योग्य एजेंट हैं.

एजेंट सभी में अलग -अलग प्लेस्टाइल, ताकत और कमजोरियां हैं.

प्रत्येक एजेंट में चार क्षमताएं होती हैं, जिनमें एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली एक शामिल है जिसे एक अल्टीमेट कहा जाता है.

उपकरण और क्षमताओं का अभ्यास करें

कुछ क्षमताओं को एक दौर की शुरुआत में क्रेडिट का उपयोग करके खरीदा जाता है, जबकि अन्य को मुफ्त में डाला जा सकता है, लेकिन एक कोल्डाउन है इससे पहले कि उन्हें फिर से उपयोग किया जा सके.

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यह आपको विभिन्न तालमेल और रणनीतियों के चारों ओर घूमने के लिए एक टीम बनाने की अनुमति देता है.

यहां एक टीम रचना में चार अलग -अलग एजेंट वर्गों और उनकी भूमिकाओं के कुछ उदाहरण दिए गए हैं.

प्रारंभ करने वाला

वीरतापूर्ण में, खिलाड़ी अक्सर रुचि के महत्वपूर्ण क्षेत्रों पर कब्जा करने और उनकी रक्षा करने के लिए कवर के पीछे कोण ले लेंगे.

सर्जक अपनी टीम के लिए क्षमताओं के साथ मार्ग का नेतृत्व करते हैं जो मुकाबला करने के लिए आदर्श हैं.

ब्रीच एक सर्जक का प्रतीक है क्योंकि उसके पास कई भीड़ नियंत्रण क्षमताएं हैं जिन्हें दीवारों और इलाके के माध्यम से निकाल दिया जा सकता है.

ब्रीच एजेंट कार्ड

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यह उनके साथियों को दुश्मनों को धक्का देने और मारने की अनुमति देता है, जबकि वे कमजोर और अव्यवस्थित हैं.

उनकी परम, रोलिंग थंडर, को लंबी दूरी से निकाल दिया जा सकता है और सभी को इसके रास्ते में खटखटाया जा सकता है.

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द्वंद्वयुद्ध

जबकि सर्जक ने अपनी टीम के लिए कार्रवाई की, द्वंद्वयुद्ध वेलोरेंट में सर्वश्रेष्ठ सेनानी हैं.

उनके कौशल आमतौर पर उपयोगिता प्रदान करने के बजाय मुकाबले की ओर अधिक तैयार होते हैं और वे आमतौर पर आत्मनिर्भर होने के लिए बनाए जाते हैं.

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फीनिक्स एजेंट कार्ड

फीनिक्स में एक फ्लैशबैंग, एक फायरबॉल है जो जमीन पर एक लिंगर, और लौ की एक दीवार पर विस्फोट होता है कि वह दुश्मनों को अलग करने और उनकी दृष्टि को अवरुद्ध करने के लिए वक्र कर सकता है.

उसकी आग दुश्मनों को जला देती है और इसमें खड़े होने के दौरान फीनिक्स को ठीक कर देगा.

यह उसे एक शक्तिशाली आक्रामक हथियार बनाता है जो खुद को बनाए रखते हुए नुकसान को प्रभावित कर सकता है.

फीनिक्स अल्टीमेट, रन इट बैक, उसे मूल रूप से 2v1 को अपने दम पर एक प्रतिद्वंद्वी की अनुमति देता है.

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यह उसे आक्रामक और विस्फोटक नाटक करने की अनुमति देता है जो एक मैच के प्रवाह को अपनी टीम के पक्ष में बदल सकता है.

पहरेदार

हमने पहले उल्लेख किया है कि वीरतापूर्ण अपराध और रक्षा दोनों खेलना शामिल है.

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प्रहरी की क्षमताएं हैं जो खेल की गति को धीमा करने और नक्शे के क्षेत्रों को मजबूत करने में उत्कृष्टता प्राप्त करती हैं.

इस वर्ग के लिए, हम ऋषि को उजागर करेंगे, एक सेंटिनल जो किसी भी टीम COMP में फिट हो सकता है.

ऋषियों की क्षमताओं में खुद को या अपने सहयोगियों को पूर्ण स्वास्थ्य के लिए वापस करना शामिल है, एक दीवार को जोड़ते हुए, और उन क्षेत्रों को जो खेतों का निर्माण करते हैं जो सभी को इसके माध्यम से आगे बढ़ते हैं.

रक्षा पर, ऋषि एक दीवार का निर्माण करके और मदद के आने तक अपनी अग्रिम को धीमा करके एक दुश्मन को धक्का दे सकता है.

अपराध पर, वह अपनी दीवार को ब्लॉक करने के लिए या अपनी टीम के स्पाइक के बाद एक चोकपॉइंट को बंद करने के लिए अपनी दीवार का उपयोग कर सकती है.

उसका अंतिम, पुनरुत्थान, एक सहयोगी को जीवन में वापस लाकर, प्रभावी रूप से एक राउंड 6V5 बनाकर उसकी टीम की गलतियों को मिटाकर मदद कर सकता है.

ये क्षमताएं ऋषि और अन्य प्रहरी को सरासर उपयोगिता के माध्यम से एक मैच पर एक बड़ा प्रभाव डालने की अनुमति देती हैं, जिनमें शून्य क्षमताएं होती हैं जो किसी भी नुकसान से निपटती हैं.

नियंत्रक

एक संतुलित टीम रचना को राउंड आउट करने के लिए, अच्छी तरह से गोल एजेंटों को कंट्रोलर्स नामक विचार करें.

नियंत्रकों के पास आक्रामक और रक्षात्मक क्षमताओं का मिश्रण होता है जो उनकी टीम की रणनीतियों को सुविधाजनक बनाने में मदद करते हैं.

आइए सबसे बहुमुखी वीरता वाले एजेंटों में से एक, ब्रिमस्टोन पर एक नज़र डालें.

ब्रिमस्टोन एजेंट कार्ड

ब्रिमस्टोन का अनूठा प्लेस्टाइल नक्शे का सर्वेक्षण करने और युद्ध के मैदान के प्रवाह और प्रवाह को नियंत्रित करने के लिए घूमता है.

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हालांकि वह फीनिक्स के रूप में लड़ने में उतना अच्छा नहीं हो सकता है या ऋषि के रूप में देरी में अच्छा है, ब्रिमस्टोन एक फीनिक्स से बेहतर देरी कर सकता है और एक ऋषि से बेहतर लड़ सकता है.

ब्रिमस्टोन की अंतिम, कक्षीय हड़ताल, इस संतुलन का उदाहरण देती है क्योंकि इसका उपयोग हमलावरों से साइट पर हमला करने या किसी साइट की रक्षा करते समय रक्षकों को साफ करने के लिए किया जा सकता है.

FAQ: आप एजेंटों को कैसे अनलॉक करते हैं?

पांच मुफ्त एजेंट हैं जो उपलब्ध हैं जब आप पहली बार खेलना शुरू करते हैं: ब्रिमस्टोन, जेट, फीनिक्स, ऋषि और सोवा.

अपने नए खिलाड़ी अनुबंध को पूरा करके, आप दो मुफ्त एजेंट वाउचर अनलॉक करेंगे.

मुक्त एजेंटों को अनलॉक करें

बाकी एजेंटों के लिए, आपको या तो मौद्रिक मुद्रा खर्च करनी होगी या एजेंट के 5 वें कॉन्ट्रैक्ट क्वेस्ट को पूरा करने के लिए अनुभव अंक पीसना होगा.

FAQ: अल्टिमेट कैसे काम करते हैं?

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वर्तमान रोस्टर के भीतर, यह संख्या एजेंट के आधार पर छह या सात गहने है.

आप हर मार, मौत, स्पाइक प्लांट और स्पाइक डिफ्यूज़ल के लिए एक ऑर्ब प्राप्त करते हैं.

अंतिम बिंदु गिनती

हर नक्शे में दो अंतिम गहने होते हैं जिन्हें एजेंटों द्वारा एकत्र किया जा सकता है.

बी लॉन्ग स्मोक ऑर्ब - बाइंड

जब टीमों को स्विच किया जाता है, तो अंतिम अंक मिट जाते हैं, इसलिए ऐसा होने से पहले अपने परम का उपयोग करना सुनिश्चित करें.

सामान्य तौर पर, अधिकांश खिलाड़ी केवल एक या दो बार प्रति आधे बार अपने परम का उपयोग करेंगे.

FAQ: क्या एजेंटों के अलग -अलग आकार और हिटबॉक्स होते हैं?

रेनबो सिक्स सीज या ओवरवॉच जैसे खेलों के विपरीत, सभी वीरता वाले पात्रों में एक ही हिटबॉक्स आकार होंगे.

उनके पास कुछ ऐसे तत्व हो सकते हैं जो उन्हें और अधिक दृश्यमान बनाते हैं, जैसे कि सेज की पोनीटेल या साइफर की टोपी, लेकिन अगर फायर किया गया तो ये एक हिट दर्ज नहीं करेंगे.

ऋषि पोनीटेल

यह दंगा द्वारा एक सचेत संतुलन का निर्णय है जो खेल को गनप्ले और क्षमताओं पर केंद्रित रखने के लिए अलग -अलग आकार और आकार के एजेंटों के बारे में चिंता करने के बजाय है.

बंदूक और अर्थव्यवस्था

हर दौर की शुरुआत में, आपके पास बंदूक, ढाल और क्षमताओं को खरीदने के लिए क्रेडिट का उपयोग करने के लिए कम समय की अवधि होगी.

विभिन्न कीमतों और उद्देश्यों की कई तरह की बंदूकें हैं.

मुख्य श्रेणियां हैं, शॉटगन, एसएमजी, राइफल, स्नाइपर्स और भारी मशीन गन हैं.

यहाँ उनके सामान्य niches का एक त्वरित टूटना है:

  • पिस्तौल
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    • .
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    • कूदते समय आप शॉटगन को सटीक रूप से शूट कर सकते हैं.
    • बंदूकें जो मिड रेंज के करीब पहुंचती हैं.
    • अच्छा विकल्प अगर आपको स्प्रे करना पसंद है
    • वीरता में सबसे बहुमुखी बंदूकें.
    • वैंडल और फैंटम सबसे अधिक इस्तेमाल की जाने वाली बंदूकें हैं
    • लंबे समय तक चलने वाली व्यस्तताओं के लिए सबसे अच्छा विकल्प.
    • हेडशॉट एक शॉट हैं, एक हत्या.
    • भारी बंदूकें बड़े पैमाने पर बारूद पत्रिकाओं के साथ सबसे लगातार गोलाबारी प्रदान करती हैं.
    • दीवारों के माध्यम से शूटिंग के लिए महान.

    प्रत्येक बंदूक में अलग -अलग विशेषताएं होती हैं जो विभिन्न क्षेत्रों में उनके प्रदर्शन को इंगित करती हैं:

    • फायरिंग मोड
      • कुछ बंदूकों में उनकी प्राथमिक आग (बाएं-क्लिक) और वैकल्पिक आग (राइट-क्लिक) के बीच दो अलग-अलग फायरिंग मोड होते हैं
      • उदाहरण के लिए, क्लासिक पिस्तौल प्राथमिक आग के साथ एक गोली फायर करती है, लेकिन वैकल्पिक आग के साथ तीन गोली फट जाती है.
      • वैंडल जैसी वैकल्पिक फायर राइफलें आपको लंबी दूरी पर अपनी सटीकता में सुधार करने के लिए इसकी जगहें नीचे देखने की अनुमति देती हैं.
      • प्रति सेकंड में बंदूक की गोली लगाने के लिए कितने राउंड का प्रतिनिधित्व करता है
      • एक पुनः लोड से पहले निकाल दिए गए राउंड की संख्या को इंगित करता है.
      • कई दीवारें हैं जिन्हें वीरता वाले नक्शे पर छेद किया जा सकता है.
      • उच्च पैठ वाली बंदूकें दीवारों के माध्यम से अधिक नुकसान से निपटेंगी. कम पैठ में नुकसान कम हो जाएगा.
      • बार -बार बंदूक चलाने से जल्दी से शूटिंग या छिड़काव से इसकी पुनरावृत्ति बढ़ जाएगी.
      • कुछ बंदूकें अधिक नियंत्रित होती हैं जबकि अन्य बेतहाशा आग लगाएंगे.
      • स्प्रे पैटर्न इंगित करता है कि यदि आप इसे नियंत्रित नहीं कर रहे हैं तो बंदूक की पुनरावृत्ति कैसे व्यवहार करेगी.

      बंदूकें लक्ष्य से सीमा के आधार पर और जहां बुलेट हिट होती हैं, के आधार पर नुकसान की मात्रा अलग -अलग मात्रा में सौदा करेंगी.

      कुछ बंदूकें करीबी रेंज में अधिक नुकसान पहुंचाएंगी, लेकिन लंबी रेंज में कम प्रभावी होंगी.

      बंदूकें जो लंबी रेंज में अच्छी होती हैं.

      हेडशॉट सबसे अधिक नुकसान पहुंचाते हैं, बॉडी शॉट्स दूसरे-सबसे अधिक होते हैं, और लेग शॉट्स कम से कम नुकसान का सौदा करते हैं.

      आइए फैंटम और वैंडल राइफलों पर एक नज़र डालें, दो सबसे लोकप्रिय बंदूकें जो एक ही कीमत हैं और अक्सर तुलना करते हैं.

      नीचे, हम देख सकते हैं कि फैंटम में लक्ष्य की सीमा के आधार पर अलग-अलग क्षति थ्रेसहोल्ड हैं: 0-15 मीटर, 15-30 मीटर, और 30-50 मीटर.

      प्रेत बंदूक की जानकारी

      इसकी तुलना में, वैंडल 0-50 मीटर से क्षति की समान मात्रा को बनाए रखेगा.

      बर्बर बंदूक की जानकारी

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      हालाँकि, यदि आप उनके अन्य गुणों पर एक नज़र डालते हैं, तो आप देखेंगे कि प्रेत में तेजी से फायरिंग दर और एक बड़ी पत्रिका आकार है.

      TLDR यह है कि हालांकि कई मायनों में समान है, फैंटम अपनी तेज फायरिंग गति के कारण करीब से लड़ने में बेहतर है.

      निकट दूरी पर, वैंडल तेजी से स्प्रे से अभिभूत हो सकता है, लेकिन यह लंबे समय तक अधिक सुसंगत है.

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      विभिन्न स्थितियों के लिए विभिन्न बंदूकों के महसूस करने के लिए अक्सर शूटिंग रेंज में अभ्यास करना सुनिश्चित करें.

      प्रैक्टिस रेंज पिस्तौल

      जैसे ही आप शुरू करते हैं, हम दो से तीन बंदूकों की आदत डालने की सलाह देते हैं. यह आपके ऊपर है लेकिन एक अच्छी तरह से गोल उदाहरण होगा:

      • पिस्तौल राउंड के लिए क्लासिक और क्योंकि आप हमेशा इसे मुफ्त में प्राप्त करते हैं.
      • या तो प्रेत या वैंडल क्योंकि वे मानक बहुमुखी बंदूकें हैं.
      • पिस्तौल और राइफलों के मूल्य के बीच एक बंदूक, जैसे कि शॉटगन/एसएमजी/हेवी मशीन गन

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      शील्ड्स

      वीरता में, आप शील्ड कवच खरीदकर अपने एजेंट टैंकर बना सकते हैं.

      दो प्रकार हैं: प्रकाश ढालें ​​जो 25 कवच और भारी ढाल प्रदान करते हैं जो 50 कवच प्रदान करते हैं.

      SHIELDS सभी क्षति का 66% अवशोषित करेगा, बाकी सब कुछ आपके स्वास्थ्य के कुल से हटा दिया जाएगा.

      वे राउंड के बीच पुनर्जीवित नहीं होते हैं, इसलिए आपको अधिक खरीदना होगा यदि आप मर जाते हैं या इसमें से कुछ खो देते हैं.

      जब आप इसे बर्दाश्त कर सकते हैं, तो वेलोरेंट में हर स्वास्थ्य मायने रखता है, इसलिए कवच खरीदना सुनिश्चित करें.

      वीरतापूर्ण अर्थव्यवस्था के मूल सिद्धांत

      जब कोई दौर समाप्त होता है, तो आपको और आपकी टीम ने कैसे किया, इसके आधार पर आपको क्रेडिट प्राप्त होगा.

      हम सभी विवरणों में नहीं गए क्योंकि यह एक शुरुआती गाइड है, लेकिन सामान्य तौर पर, आप और आपकी टीम उतना ही बेहतर होगा, जितना अधिक पैसा आपको मिलेगा.

      स्कोरबोर्ड अर्थव्यवस्था

      यहां कुछ उदाहरण दिए गए हैं कि एक मैच में क्रेडिट कैसे अर्जित किए जाते हैं:

      • एक गोल = 1,900 क्रेडिट खोना

      कुछ वापसी यांत्रिकी भी हैं. .

      कुल मिलाकर, अपने क्रेडिट का प्रबंधन खेल में गहराई की एक अतिरिक्त परत जोड़ता है क्योंकि आपको दीर्घकालिक सफलता के साथ अल्पकालिक सफलता को संतुलित करना होगा.

      अपनी अर्थव्यवस्था का प्रबंधन क्यों महत्वपूर्ण है

      मान लीजिए.

      अगले दौर के दौरान, दुश्मन टीम के पास अपनी सभी क्षमताएं और वैंडल/फैंटम और भारी कवच ​​खरीदने के लिए पर्याप्त धन होगा.

      फैंटम और वैंडल

      बता दें कि आपकी टीम ने अपने शेष क्रेडिट को सबसे अच्छे विकल्पों पर खर्च किया था: स्टिंगर्स, बकिस, लाइट कवच और कुछ क्षमता.

      द स्टिंगर बकी

      यह संभव है कि आप नुकसान होने के बावजूद जीत सकें और राउंड जीतने का प्रबंधन कर सकें.

      हालांकि, ज्यादातर मामलों में, यदि आपके पास एक दूसरे के खिलाफ अपेक्षाकृत समान कौशल स्तर के खिलाड़ी हैं, तो बेहतर उपकरण वाले लोगों को ज्यादातर समय जीतना चाहिए.

      एक और राउंड हारने के बाद, आप अगले दौर की शुरुआत लगभग कोई संसाधन नहीं करेंगे.

      यह दोनों टीमों के बीच अर्थव्यवस्था में एक बड़े अंतराल का कारण होगा और मैच स्नोबॉल बना देगा.

      बेहतर निर्णय केवल सस्ते विकल्प खरीदकर पैसे बचाने के लिए होता – यह “राउंड सेव राउंड” के रूप में जाना जाता है.

      अर्थव्यवस्था सोवा

      मूल रूप से, यहां विचार यह है कि आप सीमित संसाधनों के साथ सबसे अच्छा कर सकते हैं.

      यदि आपकी टीम हार जाती है, तो ठीक है, आपके पास अगले दौर में जमीन पर भी उनके साथ पैर की अंगुली जाने के लिए पर्याप्त है.

      यदि आप किसी तरह जीतने का प्रबंधन करते हैं, तो कमाल! आपने एक बड़ी छलांग लगाई है

      वास्तव में, आप संभवतः राउंड हारने की संभावना रखते हैं, लेकिन आप कुछ दुश्मनों को मारने और अगले दौर के लिए उनकी बंदूकें ले सकते हैं, इस प्रकार आपकी टीम को कुछ पैसे बचा सकते हैं.

      ग्राउंड से प्रेत को पकड़ो

      ध्यान रखें कि यह हमेशा संदर्भ पर निर्भर करता है.

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      FAQ: मैं एक टीम के साथी के लिए बंदूक कैसे खरीदूं या बंदूक का अनुरोध करें?

      अपनी अर्थव्यवस्था का प्रबंधन केवल एक व्यक्ति के रूप में आपके लिए नहीं है, बल्कि आपकी टीम पर पूरी तरह से लागू होता है.

      यदि आपकी टीम का सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी पॉपिंग कर रहा है, तो उनके पास अतिरिक्त क्रेडिट होगा जो वे अपने कमजोर टीम के साथियों की मदद करने के लिए उपयोग कर सकते हैं.

      वैंडल खरीदा चाहता है

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      एक बार जब आप या एक टीममेट अनुरोध कर लेते हैं, तो यह आपकी टीम के लिए यहां दिखाई देगा – बटन पर क्लिक करने वाला पहला व्यक्ति जिसमें पर्याप्त क्रेडिट है, बंदूक खरीदेगा और यह स्वचालित रूप से पूछताछ के हाथों में दिखाई देगा.

      टीम अर्थव्यवस्था बंदूक

      अपनी टीम के लिए बंदूक हासिल करने का एक और तरीका यह है कि इसे खरीदें और फिर शारीरिक रूप से जी को दबाकर छोड़ दें.

      FAQ: क्या बंदूक की खाल पाने के लिए एक स्वतंत्र तरीका है?

      दुर्भाग्य से अभी नहीं.

      आप केवल असली पैसे के साथ खरीदी गई मुद्रा का उपयोग करके बंदूक की खाल का अधिग्रहण कर सकते हैं.

      यहां कुछ और त्वरित सुझाव दिए गए हैं जो याद रखना महत्वपूर्ण हैं. हम समय के साथ यहां और अधिक जोड़ रहे हैं इसलिए वापस जांच करना सुनिश्चित करें!

      ध्वनि सब कुछ है – हेडफ़ोन पहनना सुनिश्चित करें!

      अपने परिवेश के बारीकी से सुनना शिथिलता खेलने का एक बहुत महत्वपूर्ण हिस्सा है.

      आप उच्च जमीन से लैंडिंग या यहां तक ​​कि फिर से लोड करने वाले एजेंटों के लिए नक्शेकदम और क्षमताओं से सब कुछ सुन सकते हैं.

      यदि आप हेडफ़ोन का उपयोग नहीं करते हैं, तो आप उन खिलाड़ियों की तुलना में एक बड़े नुकसान में होंगे जो उनका उपयोग कर रहे हैं.

      दुर्भाग्य से, इसका मतलब यह भी है कि जब आप खेलते हैं तो आपको संगीत नहीं खेलना चाहिए.

      बिग व्हाइट सर्कल यह दर्शाता है कि दुश्मन आपको कितनी दूर सुन सकते हैं

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      . यदि आप दौड़ते समय अपने नक्शे पर एक नज़र डालते हैं, तो आप उस सीमा को देख सकते हैं जो दुश्मन आपको एक सफेद सर्कल द्वारा इंगित के रूप में सुन पाएंगे.

      आप एक दुश्मन के करीब हैं, आपके शोर उतना ही जोरदार होगा.

      ज्यादातर मामलों में, रन से बेहतर होता है क्योंकि आप नक्शे के चारों ओर यात्रा करते हैं क्योंकि पैदल चलना पूरी तरह से नाटकीय रूप में चुप है.

      शूटिंग के दौरान आगे नहीं बढ़ें

      अन्य एफपीएस खेलों के विपरीत, वीरता में शूटिंग करते समय आगे बढ़ना बहुत हानिकारक है क्योंकि यह नाटकीय रूप से आपकी बंदूक की पुनरावृत्ति को बढ़ाता है.

      वीरता में हिट होने से आपकी गति की गति बहुत कम हो जाती है, जिससे आपको हिट करना आसान हो जाता है.

      इसलिए ज्यादातर मामलों में, आप बस अभी भी खड़े या क्राउच करना चाहते हैं और अपने दुश्मन को मारने का लक्ष्य लेंगे.

      हेडशॉट नहीं चल रहा है

      यदि आप करीबी रेंज में हैं या शॉटगन या एसएमजी का उपयोग कर रहे हैं, तो आप शूटिंग के दौरान आगे बढ़ने पर विचार कर सकते हैं क्योंकि जब आप अपने विरोधियों के शीर्ष पर सही होते हैं, तो उतना ही मायने नहीं रखता है.

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      वीरता में, मिनिमैप बहुत उपयोगी है जैसा कि आप चीजों को देख सकते हैं:

      • जहां आपके सहयोगी देख रहे हैं
      • जहां एजेंटों की मृत्यु हो गई
      • जहां स्पाइक है
      • जहां क्षमताएं हैं

      हालाँकि, चूंकि एआईएम वीरतापूर्ण और हर दूसरे मामलों में बहुत महत्वपूर्ण है, इसलिए आपको अपने न्यूनतम की जाँच करनी चाहिए.

      Scarra एक दुश्मन को पकड़ने के लिए इंतजार कर रहा है. वह मिनिमैप को देखने के लिए अपनी टकटकी बदल देता है और याद आती है जब दुश्मन अंत में सीमा में चला जाता है.

      सौभाग्य से वह अपने जीवन को बचाने के लिए पास में एक सहयोगी था – अन्यथा, वह संभवतः मर गया था.

      तो कुल मिलाकर, समझें कि मिनिमैप आपको जानकारी देने के लिए है, लेकिन ऐसा करने के लिए सुरक्षित होने पर केवल इसकी जांच करना सुनिश्चित करें.

      जब संदेह हो, तो अपने टकटकी को अपने सामने रखें और खतरे की तलाश करें और शूट करने के लिए तैयार रहें.

      जब संदेह हो, तो अपनी बंदूक बाहर रखें

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      हालांकि, चूंकि अपनी बंदूकों और क्षमताओं के बीच स्विच करने के बाद उन्हें समय लगता है, तो आप अक्सर पकड़ सकते हैं और प्रतिशोध करने में सक्षम होने से पहले मर सकते हैं.

      इससे बचने के लिए, कवर करने के लिए या उसके करीब क्षमताओं को बाहर निकालने की आदत डालें.

      उदाहरण के लिए, सोवा के रूप में, आप कवर के पीछे से अपना धनुष तैयार करेंगे, इसे शूट करने के लिए जल्दी से झांकें, और फिर अपनी बंदूक को सुरक्षित रूप से बाहर लाने के लिए कवर के पीछे वापस लौटें.

      सोवा बो

      यह खुले में आने से ज्यादा सुरक्षित है और फिर अपने धनुष को बाहर निकालने की कोशिश कर रहा है.

      यदि आप पास में एक दुश्मन सुनते हैं या यहां तक ​​कि ऐसा महसूस करते हैं कि कोई भी करीब है, तो यह खेद से सुरक्षित होना बेहतर है – बस अपनी बंदूक को तब तक बाहर रखें जब तक कि आप इसे सुरक्षित नहीं जानते.

      स्पाइक को छोड़ने के लिए जी का उपयोग करें (या कुछ और)

      जैसा कि हमने पहले उल्लेख किया है, आप G (डिफ़ॉल्ट रूप से) दबाकर बंदूक छोड़ सकते हैं.

      साइफ़र स्पाइक दे रहा है

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      यह सरल लगता है, लेकिन यह उन सबसे सामान्य प्रश्नों में से एक है जो खिलाड़ियों से पूछते हैं कि वे पहली बार कब शुरू करते हैं.

      समझें कि कौन सा इलाका मर्मज्ञ है

      हमने गन्स सेक्शन के दौरान उल्लेख किया है कि आप बहुत सारी दीवारों और इलाकों के माध्यम से शूटिंग कर सकते हैं.

      बताने का महत्वपूर्ण तरीका यह है कि आपके शॉट सतह के साथ कैसे बातचीत करते हैं.

      यदि यह एक ब्लैक होल छोड़ देता है, तो इसका मतलब है कि इसे प्रवेश किया जा सकता है.

      टेलीपोर्ट वॉलबैंग बॉक्स - बाइंड

      यदि यह एक निशान नहीं छोड़ता है और एक चिंगारी बनाता है, तो इसे प्रवेश नहीं किया जा सकता है.

      पढ़ने के लिए धन्यवाद और एक बढ़ती हुई वीरता वाले खिलाड़ी के रूप में आपकी यात्रा में आपका स्वागत है! सीखने के लिए अन्य नए खिलाड़ियों और आकाओं को खोजने के लिए हमारे कलह समुदाय में शामिल हों.

      द्वारा लिखित

      जन्म के बाद से एक गेमर (पिताजी एक कट्टर 80 का आर्केड-गोअर था). गेमर्स द्वारा गेमर्स की कहानियों को बताने के लिए, जैसा कि हम एस्पोर्ट्स के विकास को आगे बढ़ाने की दिशा में अगला कदम उठाते हैं.

      ब्रिमस्टोन की फाइलों से सीधे, यह वीरतापूर्ण शुरुआती गाइड है. .

      नीचे अपने पहले गेम से पहले क्या पता है. ध्यान देना. कुछ सीख सकते हैं.

      Wiv_1_intro_wiv.jpg

      इससे पहले कि आप अपने पहले दौर में प्रवेश करें, आप एजेंटों के एक समूह से चुनते हैं, प्रत्येक अपनी भूमिका और विशेष कौशल के साथ एक दूसरे के साथ काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।. .

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      हर कोई अपने एजेंट का चयन करने के बाद (ओह, आपने चुना वह एक.

      हमलावर या डिफेंडर के रूप में एक दौर शुरू करें और बीच में पक्षों को स्विच करें. इससे पहले कि आप या तो करते हैं, आपको खरीदारी के चरण को नेविगेट करने की आवश्यकता होगी, जो आपको हथियार और क्षमताएं खरीदने देता है. आप क्या खरीद सकते हैं आप कैसे जीत सकते हैं. स्टाइल या मैचअप को अपनी पसंद का मार्गदर्शन करें.

      कोई भी आपको यह नहीं बताने जा रहा है कि अपना पैसा कैसे खर्च किया जाए, लेकिन आपको किसी बिंदु पर ट्रिगर खींचने जा रहा है.

      हर स्थिति के लिए एक बंदूक है और आप हमारे समर्पित शस्त्रागार पृष्ठ पर प्रत्येक हथियार के विवरण को कंघी कर सकते हैं. जब संदेह हो, तो एक हथियार के प्रकार के आधार पर खरीदने का प्रयास करें और देखें कि यह आपकी शैली, विशेषज्ञता और आपकी टीम की रणनीति कैसे फिट बैठता है.

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      नीचे मूल बातें हैं और आप हमारे विस्तृत नक्शे पृष्ठ का उपयोग करके अपने मार्ग की साजिश कर सकते हैं.

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      सामुदायिक नेतृत्व

      . रेट्रो कंसोल के हम, अस्पष्ट समर्थक-कुश्ती यादगार, और अवधि सही कारों की कीबोर्ड कुंजी क्लिकों के बीच अपना समय भरते हैं. .