A Riot Forge bejelenti három új League of Legends játékot, amely 2023 -ban érkezik |

Miért távolítja el a Riot a bajnokság népszerű új játékmódjait?

Itt van a három új játék, amely 2023 -ban érkezik a Riot Forge bejelentéséből:

A Riot Forge bejelenti három új League of Legends játékot, amely 2023 -ban érkezik

A Riot Forge bejelenti három új League of Legends játékot, amely 2023 -ban érkezik

.

A Riot Games ma bejelentette a Riot Forge három új League of Legends játékát, amelyek mind 2023 -ban jönnek. .

. Példa erre a Hextech Mayhem: A League of Legends Story -t választott rendelkezések fejlesztették ki, és a Riot Forge közzétette.

Itt van a három új játék, amely 2023 -ban érkezik a Riot Forge bejelentéséből:

A Mageseeker

Kép jóvoltából a League of Legends

Kép jóvoltából a League of Legends

. . Jelenleg nem tettek közzé további információkat.

Amit tudunk, az az, hogy a Mageseeker mind a konzolon, mind a PC -n elérhető lesz. A bejelentési pótkocsiban a Mageseeker várható kiadási ütemtervével 2023 tavaszi ütemtervvel rendelkezik.

Nunu dala

Kép jóvoltából a League of Legends

Kép jóvoltából a League of Legends

Nunu dala azonnal megragadja a játékosok szívét ebben az egyjátékos kalandjátékban. Nunu dala a játékosokat a Freijlord szívébe veszi Nunu és legjobb barátjuk, Willump kalandjain keresztül. A Nunu Song a második cím, amelyet a Riot Forge 2023 -as felállásának bejelentett, és 2023 őszén tervezett kiadással rendelkezik.

A Nunu dalát a spanyol játékfejlesztők fejlesztették ki, Tequila Works. Megerősítették, hogy a Nunu Song számos konzolon elérhető lesz, beleértve a Nintendo Switch -et is.

Konvergencia

Kép jóvoltából a League of Legends

Kép jóvoltából a League of Legends

Az EKKO rajongói az Arcane Netflix sorozatban a konvergencia kezelésére szolgálnak. A játékosok Zaunba indulnak, ahol Ekko -ként játszanak egy 2D -s akciós platformerben. A 2023 -as nyári kiadási ütemterv szerint a Convergence lesz a harmadik és utolsó játék, amelyet ebben az évben adtak ki a Riot Forge.

A kanadai fejlesztő Double Stallion lesz a konvergencia fejlesztője. A montreali székhelyű stúdió a 2D játékokra specializálódott, és tökéletesen illeszkedik a közelgő League of Legends címhez.

Maradjon velünk az esportokkal.GG a legújabb League of Legends ESPORTS HÍREK ÉS Frissítésekhez.

Miért távolítja el a Riot a bajnokság népszerű új játékmódjait?

Splash Art a Soul Fighter Samira Skin számára, amely egy fiatal nőt mutat, aki szemfoltokkal és két kék és piros színű fegyvert mutat. A Samira vágott kabátba, rövidnadrágba, tüskékbe és csizmába van öltözve

Cass Marshall egy híríró, amely a játékra és a kultúra lefedettségére összpontosít, különös tekintettel az online játékok vadvilágának emberi történeteinek iránti érdeklődésre.

A Riot Games számos új játékmódot debütált legendák Ligája Az évek során: csavart treeline, uralom, felemelkedés, invázió, Odüsszea: Extraction, Black Market Brawlers, Nexus Blitz és még sok más. Ritka kevés visszatért – vagy, mint például Csapatharc taktika, Liga ügyfél. Felmerül a kérdés: Miért töltsön el olyan sok időt olyan játékmódok létrehozására, amelyek nem maradnak körül?

Ezen a nyáron a Riot egy újabb új játékmódot debütált: Arena, egy 2v2v2v2 játék mód, ahol a csapatok gyors, kaotikus 2v2 -es összecsapásokkal szembesülnek. Néhány fordulóban a játékosok vadonkötéseket kapnak, amelyek átalakítják a játékstílusukat. Például a sofőr véglegesen összekapcsol téged a szövetségével – menj oda, ahova mennek, és kapsz néhány puffaszt a bajért. Végül csak egy csapat maradt állva. Az Aréna egy újabb mód, amelyet a játékosok élveztek, de a Riot ismét a decemberi korlátozott időtartamú visszatérésig vette le a menüt. De ez szándékos volt – és ez a Riot nagyobb stratégiájának része.

“A múltban az üzemmódokat egy bizonyos számú játékórával vagy bizonyos számú vásárlással mérve mértük” – mondta Eduardo Cortejoso, a Riot Games játékgyártója, a Polygon -szal folytatott híváson. „Az arénával, különösen hogyan Liga Az év korábbi részén egy durva javításon ment keresztül, ezt nagyon akartuk használni, ahol a célunk az volt, hogy a játékosok bizalmát újjáépítsük.”

Egy lövés az arénáról a League of Legends -ben. A Samira Soul Fighter kamerát készít a térképen, és új elemet mutat be a 2v2 verekedéshez

Az aréna egy nagyobb Mea Culpa része volt, miután a Riot 2023 elején kiadott egy csalódást okozó filmet. A rajongók panaszkodtak, hogy a játék stagnál, és ez LigaLore az út mentén esett. Januárban később megtudtuk az új játékmódot.

Azok a fejlesztők, akik sok korábbi módon dolgoztak, azóta a lázadásból vagy más lázadó csapatokba költöztek, például Csapatharc taktika. Mint ilyen, amikor az arénába került, a Liga A csapat el akarta állni valami elérhetőségével, amelyet felépíthetnek, elindíthatnak, majd építhetnek a későbbi iterációkban.

Liga a legjobb, ha páros pillanatok vannak, amikor egy csapatban való részvételre versenyeznek, vagy egy pillanatra van val vel valaki más – mondja Cortejoso. „Tehát tudtuk, hogy nem akartunk solo-orientált élményt csinálni; Meg akartuk tartani a csapat aspektusát.”A különböző kombókkal végzett tesztelés után a csapat 2v2 -en telepedett le. „Ez a minimális mennyiségű ember, akinek úgy kell éreznie, hogy ez egy csapatorientált játék, miközben csökkenti az akadályt, hogy elérjük azt, amire gondolunk, a legmagasabb pont Liga játékmenet, amikor mindenki ugyanazon az oldalon van, és összehangolhatja erőfeszítéseit.”

A mag képlet szilárdnak bizonyult; Az arénát a rajongók jól fogadták. Mégis, a mód kezdeti futása után, az is eltűnt az ügyféltől. A jó hír az, hogy az aréna eltűnik, nem azt jelenti, hogy jó volt; Mind a Nexus blitz, mind az aréna visszatérés céljából készül. A következő aréna a képlet evolúciója lesz, néhány csípéssel és új csavarral – mint például a játékosok új kiegészítései.

Az aréna azt is képviseli, hogy a lázadás hogyan kezelje az ideiglenes játékmódokat. A múltban vagy csavarodtak a tipikus PVP -mérkőzésen, mint mindenki, vagy Hexakill. . “Kicsit újrafogalmazzuk erőfeszítéseinket a módokhoz, hogy megpróbáljuk feltárni néhány alulteljesebb közönséget, vagy kielégítetlen elvárásokat vagy motivációkat” – mondja Cortejoso. „Ez az oka annak, hogy valami olyan arénát lát, ahol kifejezetten megcélozunk valamit, amely rövidebb időkeretű, és sokkal véletlenszerűbb a kiegészítő rendszeren keresztül.”

Míg a Cortejoso elismeri, hogy ez egy kockázatosabb megközelítés, amely kevesebb játékost szolgál fel, a Riot reméli, hogy ez a különféle játékosok élményeinek jobb részéhez vezet. “Arra számítunk, hogy valóban egy kicsit tartsuk a dolgokat a világosabb oldalon a fejlesztési szögből, és sok tanulást végezzünk az elkövetkező néhány évben” – mondja. – Tehát várjon többet tőle a legendák Ligája csapat, különösen módokkal.”