? | Blog – Bairesdev

Mi az Unreal Motor

. A beépülő modulok növelik a képkockát is, ha kevesebb pixelt készítenek, és élesebb, magasabb felbontású képeket készítenek az AI használatával. Ideális kiindulási pontot biztosítanak a sugárkövetés előnyeinek a meglévő eszközökhöz, tudáshoz és képességekhez való eléréséhez. Olvassa el a Ray nyomkövetés részletes bontását az Unreal Motorban.

Unreal motor

. Az eredeti játékmotorként folyamatosan fejlődik az eredeti célkitűzésként, az iparágak egész területén az alkotók számára a szabadságot és az irányítást biztosítja az élvonalbeli tartalom, az interaktív élmények és a magával ragadó virtuális világok számára.

Unreal motor a Fortnite fejlesztéséhez

Nvidia és irreális motor 5

. .

Az NVIDIA DLSS egy neurális grafikus technológia, amely megsokszorozza a teljesítményt az AI-vel, hogy teljesen új kereteket hozzon létre, és a kép rekonstrukciója révén nagyobb felbontást jelenítsen meg-mindezt az osztályban a legjobb képminőség és a reakcióképesség biztosítása közben.

RTX közvetlen megvilágítás (RTXDI)

Az NVIDIA RTXDI lehetővé teszi a művészek számára, hogy valós időben a játékkörnyezetekhez korlátlan árnyék-öntő, dinamikus lámpákat adjanak hozzá anélkül, hogy a teljesítmény vagy az erőforrás-korlátozások miatt aggódnának.

Az NVIDIA reflex lehetővé teszi a játékfejlesztők számára, hogy az alacsony késleltetésű módot megvalósítsák, lehetővé téve az időben, amely lehetővé teszi a rendszer késleltetésének (kattintás-diszplay) megjelenítését és optimalizálását mérőjelző jelölőkkel, amelyek kiszámítják mind a játékot, mind.

RTX globális megvilágítás (RTXGI)

.

Omniverse csatlakozó

Az Nvidia Omniverse, a valós idejű tervezési és szimulációs platform a MetAverse alkalmazások építéséhez és üzemeltetéséhez, lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy az AI és az NVIDIA RTX ™ engedélyezett eszközöket használják, vagy egyszerűen felépítsék az egyedi eszközöket, ésszerűsítsék, felgyorsítsák és javítsák fejlesztési munkafolyamataikat.

NVIDIA plugins az Unreal Motor számára

. A beépülő modulok növelik a képkockát is, ha kevesebb pixelt készítenek, és élesebb, magasabb felbontású képeket készítenek az AI használatával. Ideális kiindulási pontot biztosítanak a sugárkövetés előnyeinek a meglévő eszközökhöz, tudáshoz és képességekhez való eléréséhez. Olvassa el a Ray nyomkövetés részletes bontását az Unreal Motorban.

Mély tanulás szuper mintavétel (DLSS)

. Ez biztosítja a teljesítmény fejlécét a sugárkövetési beállítások maximalizálása és a kimeneti felbontás növelése érdekében. .
..

RTX globális megvilágítás (RTXGI) plug-in Unreal Engine 4

RTX globális megvilágítás (RTXGI)

Az NVIDIA RTX ™ globális megvilágítás egy SDK, amely kihasználja a GPU-alapú sugárkövetést, hogy valós idejű, teljesen dinamikus globális megvilágítást hozzon létre végtelen visszapattanással és lágy árnyék elzáródásával. (Csak az Unreal Motor 5 -ben kapható…

Nvidia Unreal Engine egyedi ágak

Az NVIDIA megkönnyítette a játékfejlesztők számára az élvonalbeli technológiák hozzáadását az Unreal Engine Games-hez azáltal, hogy az NVIDIA technológiáinak egyedi Unreal Engine ágakat biztosítja a GitHub-on. Ezek az ágak lerövidítik a fejlesztési ciklust, és lenyűgöző, gazdag részleteket hoznak a játékaiba.

.26. Ideális azoknak a fejlesztőknek, akik sugaras nyomkövetést adnak a játékukhoz vagy alkalmazásukhoz. Kezdje el a DLSS 3, RTXDI, RTXGI és a Shader Execution átrendezés (SER) segítségével, amely az NVRTX ágon keresztül elérhető.

NVIDIA RTX CAUSTIKA ág

.

Mi az Unreal Motor?

Az Unreal Engine a mai piacon a legnépszerűbb videojátékok egyikét hajtja végre. ? Hogyan segíti a csapatok látását valósággá alakítani?

Írta: Elizabeth Moss

A Bairesdev Business Development ügyvezetője, Elizabeth Moss felel a partnerség növekedéséért, a növekvő jövedelmezőségért és az ügyfelek megszerzéséért.

. Azok számára, akik újak a játékban, vagy szeretnének többet megtudni a platformok színfalak mögötti aspektusairól, az Unreal Engine egy kis magyarázatot igényel.

. Azoknak, akik megértik, hogyan működnek a játékuk, vagy maguknak videojáték -fejlesztővé válnak, meg kell érteniük, mit csinál az Unreal Engine, a kódolási nyelvet, amelyet az eszköz használ, és számos egyéb fontos információt.

Mi az Unreal Motor?

Az UNREAL MOTOR, más néven UE, egy videojáték -fejlesztési eszköz a videojátékok és a szoftverfejlesztő társaság epikus játékaiból . Ezzel az eszközzel a fejlesztők képesek szimulációt készíteni, videókat vagy hangot szerkeszteni, és animációkat készíteni. A Devs a mai piacon a legnépszerűbb játékok egyikét is felhasználta.

A fejlesztők sokszínű csoportja, amely egy csúcskategóriás számítógépen dolgozik, Unreal Engine segítségével, hogy létrehozzon egy játékot

Az egyik fő előnye az, hogy ingyenes és felhasználóbarát a kezdők számára. Az Epic Games arra törekszik, hogy a szoftverét világszerte népszerűsítse a megfelelő stratégiai szövetségesekkel annak biztosítása érdekében, hogy több ember vállalkozzon a videojáték -fejlesztésbe. .

.

Noha az Unreal Engine korábbi iterációi vannak, ez a játékmotor legújabb kiadásának fontos fejleménye volt, mivel lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy egyedi térképeket készítsenek és bevonjanak a játékukba. Az Unreal Engine volt az egyik legkorábbi motor, amely lehetővé tette a modderek számára, hogy könnyen összeállítsák saját tartalmukat, hogy mások láthassák és lejátsszák.

?

. A C ++ az általános stabilitást és a kiváló memóriaelosztást kínálja, ezért használják az Unreal Engine fejlesztői.

.

.kéz .. .

.

Unreal motor vs. ?

Az új játék elindításakor a fejlesztőknek az egyik legnagyobb döntése, hogy a játékmotorot választja, amelyet használni kívánnak. Szerencsére számos olyan jó motor létezik, amelyek teljesen ingyenesek a hobbi programozók számára. . .

A fejlődés évtizedes fejlődése után viszonylag úgy tűnik, hogy mindkét motornak megvannak a saját előnyei, de korlátozásokkal is rendelkeznek. .

Az Unreal Engine viszont egy hatékony professzionális eszköz, amely a tapasztalt 3D -s fejlesztőket teszteli a komplex C ++ programozási nyelv használatának köszönhetően. Ez azonban valóban képes könnyedén megjeleníteni a nagyon optimalizált 3D környezeteket. Az egyes motorok előnyei és hátrányai a következők:

  • Unreal Engine – Az Unreal teljesen ingyenes kezdőknek. . Az eszközhasználat óriási számának köszönhetően az eszközöket is használják, a DEV -k számos oktatóanyaggal és online segítségnyújtással rendelkeznek az online közösségen keresztül. . .

    Az új videojátékok vagy tapasztalatlanok esetében az irreális sok funkció néha gyorsan zavaróvá és lenyűgözővé válik. Kezdőként számos funkció jó, de végül nem szükséges az első játék programozásához. .

  • . Ami az Unity -t annyira egyedivé teszi, az a nagy online közössége, mint az Unrealé, de a platform megkönnyíti a kezdőknek és a kezdő fejlesztőknek az elsődleges funkciók elérését. .

    A felhasználóknak azonban extra funkciókat kell vásárolniuk, bár számos online tanfolyam van, amelyeket a felhasználók ingyenesen vállalhatnak. Nem számít, hogy a felhasználó csak most kezdődik -e, vagy valójában intenzív és nehéz projektet akar létrehozni: az Unity könnyen érthető, és még mindig rendelkezik a felhasználók számára szükséges összes alapvető funkcióval.

    . . .

    Érdemes megjegyezni, hogy amint a felhasználó 12 hónapon belül több mint 200 000 dollárt fordul át, fel kell regisztrálniuk az Unity Plus -ot, amely egy személyenként 37 dollárba kerül a csapatban előfizetésként.

Az Unreal Engine felhasználók alkotásaikat a hivatalos Unreal Engine Marketplace -en keresztül adhatják el, vagy megvásárolhatják más fejlesztők munkáját. A játékmotor az iskolák és az egyetemek számára is ingyenes.

Az Unreal Engine Marketplace különféle eszközöket mutat be, beleértve a karaktereket, a játékkörnyezeteket, a hanghatásokat és a kódrészleteket

Az Unreal Engine Market a fejlesztési stúdiókra és a fejlesztőkre irányul, akik a cég fejlesztési alapkészülékét a használatra kész játék eszközeinek központi értékesítési pontjaként engedélyezték a házon belüli játékmotor alapján.

Az eszközök az anyagok egész sorát lefedik, beleértve a teljes játékkörnyezetet, a karaktereket, a hangokat, és még a C ++ kód kivonatait is. . Ezen túlmenően vannak különféle demók, oktatóanyagok és már befejezett játékok az Epic Games -ból az Unreal Engine Marketplace -en, amelynek célja a fejlesztők kiindulópontja a saját címek kidolgozásához.

. . .

Írta: Elizabeth Moss

Elizabeth Moss üzleti fejlesztési ügyvezetője segíti a Bairesdev támogatását és növekedését azáltal, hogy stratégiai partnerségeket alakít ki, növeli a jövedelmezőséget és segítséget nyújt az ügyfelek megszerzésében. .