League of Legends 13.18 Patch Notes Breakdown – Mobalytics, LOL Patch 13.17 Patch megjegyzés | Minden kedvelő, nerf és változás a 13. -bajnoki javításban.17 – Dot eSports
Itt vannak a LOL Patch 13.17 javító jegyzet
Üdvözöljük a Patch Notes bontásunkban a League of Legends 13. évadában!
League of Legends 13.
Üdvözöljük a Patch Notes bontásunkban a League of Legends 13. évadában!
Tegyük le az összes új változást a LOL eljövetelében ezen a héten.
Javasoljuk, hogy kövesse a hivatalos 13 -at.18 Patch megjegyzés, mivel nem az összes konkrét stat változást soroljuk fel, hanem inkább a változások és a Bajnokok Frissített helyére összpontosítva a jelenlegi Meta -ban.
!
Új bajnoki kiadás!
Briar -t kiadják ezen a javításon. Itt van a képességeinek bontása!
Briar passzívja a Crimson átok
Briar képességei és támadásai egy halomot alkalmaznak, és az ellenségeket vérzik. Gyógyul, amíg az ellenség vérzik.
Briar Q a fej rohanása
Ugrás egy egységre, lenyűgözve őket és csökkenti a páncéljukat.
Briar W a vér őrülete
Dash, miközben megszerzi a támadási sebességet és a mozgási sebességet. Ennek a képességnek az átdolgozása meggyógyítja, majd extra károkat okoz nekik.
Briar E -je hűvös sikoly
Tiltsa le a W és a Csatorna energiáját, amely lelassítja és károsítja a célokat. A töltés közben kevesebb károkat vesz igénybe, és egészségének egy részén gyógyul. .
Briar végső halála bizonyos halál
Az első ellenséges ütéshez vonul, és extra statisztikákat szerez, amíg akár ő, akár a cél meg nem hal.
Előre mentünk, és készítettünk számos más Briar útmutatót, ha az ellenfelek előzetes kezdetét akarja.
Buffok, NERF -ek és kiigazítások
Bard (buff)
- A mozgás sebességének időtartama megnövekedett, a halom száma beállítva.
- W bónusz mozgási sebessége leáll, de az AP -vel történő mérleg. .
Caitlyn (buff)
- .
Gwen (buff)
- Az egészség növekedés növekedett. Növekszik a szörnyek elleni passzív károk.
- Erősebb lesz a dzsungel szerepében.
Irelia (buff)
- Az Irelia végső hűtése csökkent.
Jarvan (NERF)
- Az egészségügyi arány csökken.
- A végső AP aránya megnövekszik.
- A sötét gyógyulás megváltozott.
- Csökkent a sötétítő végső kár.
- A villámhurlat költségek minden rangsorban 80 -ra csökkennek.
- .
Rell (NERF)
- A bónusz mozgási sebessége csökken.
Senna (buff)
- .
THRESH (buff)
- A pajzsonkénti pajzs növekszik.
Tryndamere (NERF)
- Mind az egészség növekedése, mind az alapvető támadások károsodása csökken.
Xayah (nerf)
- .
- Az E Cooldown a korábbi rangsorokban növekszik. Negatívan befolyásolja a laning fázisát.
Tárgyak
- Az AP megnövekedett.
- .
- .
Shojin lándzsa
Statikk Shiv
- Növekszik a támadási károk, de a minion károsodása erősen csökken.
Stormrazor
- A Stormrazor károsodása megnövekszik.
Köszönöm az olvasást, reméljük, hogy élvezte ezt a javítási bontást. Hogyan érzi magát ezzel a javítással? . !
Iratkozzon fel ingyenes hírlevelünkre
ÍRTA
. Instagram: https: // www..
Kiemelt hirdetések
League of Legends Tier List 13. javítás.18.
.18 Patch Notes bontás
Mobalytika az 1. személyes játék asszisztens, amelynek mindent tartalmaz, amire szükség lehet a teljesítmény és az általános játékélmény javításához.
Vállalat
Egyéb
- Emelkedők
Copyright © 2016-2023 A Gamers Net, Inc. által fenntartott összes jog.
. .
- Szolgáltatás feltételei
. Feltételezzük, hogy rendben van ezzel, de ha szeretné, akkor le lehet lépni.
Adatvédelem áttekintése
Ez a weboldal sütiket használ az Ön tapasztalatainak javítására, miközben navigál a weboldalon. . Harmadik féltől származó sütiket is használunk, amelyek segítenek nekünk elemezni és megérteni, hogyan használja ezt a weboldalt. Ezeket a sütiket csak az Ön hozzájárulásával tárolják a böngészőben. Önnek lehetősége van arra is, hogy kilépjen ezekről a sütikről. De a néhány ilyen sütikből való kilépés hatással lehet a böngészési élményre.
A szükséges sütik feltétlenül nélkülözhetetlenek a weboldal megfelelő működéséhez. Ez a kategória csak olyan sütiket tartalmaz, amelyek biztosítják a weboldal alapvető funkcióit és biztonsági funkcióit. Ezek a sütik nem tárolnak személyes információkat.
Bármely sütik, amelyre a weboldal működéséhez nem feltétlenül szükséges, és kifejezetten a felhasználói személyes adatok összegyűjtésére használják elemzésen, hirdetéseken, más beágyazott tartalmakon keresztül, nem szükségtelen sütiknek nevezzük. Kötelező a felhasználói hozzájárulás beszerzése, mielőtt ezeket a sütiket a webhelyén futtatná.
Itt vannak a LOL Patch 13.17 javító jegyzet
A felső gyilkosok, az erőteljes dzsungel karakterek és legendák Ligája .17, bár ez nem jó hír néhánynak.
Liga Frissítés (amely a számoláshoz kettőt jelöl, amíg a Worlds javítás) tartalmazza 21 bajnoki változásKilenc puffer, öt nerf és hét nagy kiigazítás – ugyanúgy, mint Nyolc elem csípése és .
A Riot Games fejlesztői számára a legnagyobb hangsúly ezúttal néhány legfontosabb bajnokot vesz a „Pure Killing Power Builds” -ről, és a tartósság felé mozgatja őket Liga . .
Volt némi segítség (természetesen kedvelő formájában) minden olyan bajnok számára, amelyet a korábbi javításoktól kezdve a halhatatlan pajzsbow változások sújtottak.
További dzsungler -válogatások a változások révén összeomlottak. A Riot azt tervezte, hogy néhány gyengébb dzsungert kissé felgyorsít, de a Leung-Harrison szerint a tervek „a legfelső dzsunglerek le nem tartására” váltak, annak érdekében, hogy jobban kiegyenlítsék a szerepet a játékra ebben a szezonban.
Végül, az összes gyűjtő várt: Öt bajnoknak új kozmikus stílusú bőrnek adtak át augusztus utolsó frissítését.
Tartalomjegyzék
- Liga .17?
- A „gyilkos gépek” elveszítik az energiát
- Űrbőr keverje fel Liga
- Bajnok
- Tárgyak
- Rendszer
13. javítás.17?
A „gyilkos gépek” elveszítik az energiát
Riot húzza Aatrox, VI, Blitzcrank, Hercarim és Xin Zhao . Különösen a fejlesztők meg akarják vágni, milyen jól tudnak hógolyó, ha a korai játék jól megy számukra.
Érdekes ebben az, hogy az öt karakter közül (a BlitzCrank félre) egyikének sem volt túlnyomó nyerési aránya. .A játékok 69 százaléka. A VI nyerési százaléka a legalacsonyabb 48 -nál..
A Top Junglers ismét ütött, a Blitzcrank terv leesett
A dzsungelben a király folyamatosan megrázkódik. A , Naafiri .
.
Bukás szintén kiszivárogtatják a dzsungel elfordulását, miután a Riot úgy döntött, hogy egyszerűen „túlságosan sok bonyolultságot adnak hozzá egy egyébként elegáns bajnokhoz”, amikor megpróbálják más szerepre kényszeríteni őt. Egyelőre a A csapat ehelyett arra összpontosít, hogy visszahozza őt a meta -ba, mint támogatási válogatás.
Űrbőr keverje fel Liga
Bajnokság A következő üzlet kiegészítése a játékosokat visszahozza az űrbe, vagy mondjuk, hogy egy kozmikus utazásra.
Nautilus, Nunu és Willump, Sion, és az uralkodó érvénytelen királynő Bel’vetethek, akik új variánsokat kapnak, ez a javítás. . Ehelyett egy kiábrándító lépésben mindannyiunk Jhin játékosok számára a Riot egy ellentmondásos „Gacha” rendszert vezetett be, mint a bőr megszerzésének módját.
- Kozmikus matriarch Bel’veth (1350 RP)
- Cosmic Paladin Nautilus (1350 RP)
- Cosmic Paladins Nunu és Willump (1350 RP)
- Cosmic Paladin Sion (1350 RP)
Ezek a bőrök a 13. javítás során élnek.17 ciklus.
Liga 13. javítás.17 javító jegyzet
Bajnok
- .
Akshan
- .
- .2: 4.7.
- Támadás károk növekedése 3.5–3.
Bukás
- .
- A mágikus ellenállás 28 -ról 32 -re nőtt.
- Az alap támadás sebessége 0 -ról csökken.65–0.625.
- A támadási sebesség arány 0 -ról csökkent…
- A passzív pajzs 15-45-ről 30 % -ra változott.
- A W mana költsége 85-ről 75-re csökkent, a támadási sebesség 30-82-re 30-70-re, már nem ad bónusz mágikus károkat a találaton.
- Az e mana költsége 40 -ről 25 -re csökkent, a támadási károk aránya 75 -ről 100 % -ra nőtt, eltávolította a bónuszkárosodást a minionok és a szörnyek ellen.
- R passzív most további két százalékos mana károkat foglalkozik.
Elpufogógáz
- Az automatikus támadási károk 10–40-ről (plusz 20 % -os képességi teljesítmény) 12-42-re (plusz 20 % -os képességi teljesítményre) növekedtek.
- Az automatikus támadás gyógyulása 4-10-ről (plusz nyolc százalékos képességi teljesítményre) 6-12-re (plusz nyolc százalékos képességi teljesítmény) nőtt.
- Az e kábító időtartam 1 -ről nőtt.6-2–1.6-2.4 másodperc.
Szemét
- A Mega Q báziskárosodása 25-205-ről 45-225-re nőtt.
- A Mega W báziskárosodása 25-145-ről 45-165-re nőtt.
Hecarim
- A mana 277 -ről 60 -ra 280 -ra változott.
- A mana regeneráció 6 -ról nőtt..6 -tól hét plusz 0.8.
- Q a költség 30-ról 28-20-ra változott.
- W költsége 50-90-ről 50-70-re csökkent, az Omnivamp 25-ről (plusz két százalék / 100 bónusz támadási károsodás) 20 % -ra változott.
Kayn
- W A támadási károk aránya 1 -ről csökkent.3: 1.1.
Kha’zix
- Q A támadási károsodás aránya 1 -ről csökkent.15: 1.1.
Rokon
- E lassan 50 -ről 30 % -ra csökkent.
- E hiányzik az egészségügyi károk nyolc százalékról plusz 0 -ból.5 százalék, jelölésenként öt százalék plusz 0.5 százalék jelölésenként.
Lux
- A mana regeneráció nyolcról hétre csökkent.
- A passzív kár 20-190-ről (plusz 20 % -os képességi teljesítmény) 30-200-ra (plusz 25 % -os képességi teljesítményre) nőtt.
- A Q Cooldown 11 másodpercről 11-9 másodpercre változott (1-5.
- E A károsodás 70-270-ről (plusz 80 % képességi teljesítményre) 65-265-re csökkent (plusz 80 % képességi teljesítmény).
- Az alap egészsége 650 -ről 635 -re csökkent.
- A passzív hűtés 25-10-ről 30-15-re nőtt, a szint alapján.
- ÚJ: A csomagolómák 100 % -os bónuszkárosodást vesznek fel a Champion közelharci támadásoktól.
- A 2. kérdéses gyógyulás 45-125-ről (plusz 40 % -os bázis támadási károsodás) 45-105-re (plusz 40 % bónusz támadási károkra) csökkent, a minimális kár 35-95-ről (plusz 70 % bónusz támadás kárára) 30-90-re (plusz 40 százalékos bázis támadási károsodás), a maximális kár 70-190-ről (plusz 140 % bázis támadási károsodást) 60-180-ra csökkent (plusz 140 % -os bázis támadási kár).
- E Az első találati arány 60-50 % -ról az alaptámadás károsodására csökkent, a második találati arány 90 -ről 80 % -ra csökkent az alapvető támadási károk.
Orianna
- Az egészség növekedése 105 -ről 110 -re nőtt.
- W A károsodás 60-240-ről (plusz 70 % -os képességi teljesítményre) 70-270-re nőtt.
Quinn
- Az egészség növekedése 99 -ről 107 -re nőtt.
- Q A károsodás 20-120-ról 20-100-ra csökkent.
- E A károsodás 40-160-ról 40-140-re csökkent.
Samira
- Az egészség 600 -ról 630 -ra nőtt.
Csavart sors
- Q képességi teljesítmény arány 80 -ról 90 % -ra nőtt.
Tripndamere
- A támadási tartomány 125 -ről 175 -re nőtt.
- A támadási károk 72 -ről 68 -ra csökkentek.
Bosszant
- Q A károsodás 60-240-ről (plusz 70 % -os képességi teljesítmény) 70-250-re (plusz 70 % képességi teljesítményre) nőtt.
- W COOLDOWN 20-12-ről 16-12-re csökkent.
- R ping most megemlít minden olyan ellenséget, amely hatótávolságra van.
VI
- A passzív pajzs 10 -ről 12 % -ra nőtt a maximális egészségről, a hűtés visszatérítése háromról négy másodpercre nőtt.
- E Cooldown 14-8-ról 12-8-ra csökkent.
- R A károsodás 150-500-ra csökkent (plusz 1.1 bónusz támadási kár) 150-400-ra (plusz 0.9 Bónusz támadás károk).
Xerath
- Az alap mana regenerációja nyolcról 6 -ra csökkent.85.
- Passzív egység Kill Cooldown Restore kettőről 2 -re nőtt.5 másodperc.
- A W mana költsége 70-110-ről 80-120-ra nőtt.
Xin Zhao
- A passzív gyógyulás 6-74-ről (plusz 10 % -os támadási károsodás) 3-4 % -os egészségi állapotra változott (1-11. Szint). (Lázadás n.B. Az alapgyógyulás mindig magasabb, egy hosszú kardonként egy egészségi egészségi állapotonként rubin kristályonként öt -egészségi állapotban van).
Zoe
- Az egészség regenerációja 6 -ról nőtt..5.
- E A mágikus ellenállás csökkentése 20-30-ról 30 százalékra nőtt.
Tárgyak
Vérsereg
- Az egészségügyi küszöb 50 -ről 70 % -ra nőtt.
Alkonydablade
- Már nem sérthetetlen a sérülésre, miközben nem célozhatatlan.
- Most elpusztítja a beérkező nem torony lövedékeket, amikor kiváltják.
Evenshroud
- .
Goredrinker
- A Build Patch Caulfield Warhammer -ről fágra változott.
- Az egészség 300 -ról 400 -ra nőtt.
Halhatatlan pajzs
- A Lifeline 215-500-ról 290-500-ra nőtt.
Shojin lándzsa
- Az építési út a BF kardról pickaxe -ra változott.
- Az egészség 350 -ről 500 -ra nőtt.
- A támadási károk 65 -ről 60 -ra csökkentek.
- A Dragonforce nyolcról (plusz nyolc százalékos bónusz támadási károkról) 16 -ról változott (plusz négy százalék bónusz támadási károk). (Lázadás n.B. Ez egy büfé 200 bónusz támadási kárig).
Szúrós
- Az egészség 300 -ról 375 -re nőtt.
- A PVP károsodása 100-180-ról (plusz 30 % -os képességi teljesítményre) 100-180-ra csökkent (plusz 15 képességi teljesítmény).
Rúgás
A jövő piac
- Az adósságkorlát 145 -ről öt percenként 100 -ra és nyolc percre csökkent.
Rendszer
Sárkány
- Most megjeleníti a türelem sávot és a pórázjelzőt az összes sárkány számára, az AI frissítve, hogy jobban összhangban legyen a többi dzsungel szörnyekkel.
Catchup Jungle Experience
- A dzsungel felzárkózási élményszintű különbsége most ahelyett, hogy mindig felkerülne.
Tábornok
- . 6. szeptemberig. 20.
- Az új illusztrációs ikonokat az élő szervereken debütálják a boltban lévő 164 bajnok számára, mindegyik 250 RP -ért.
Bőr
Kozmikus matriarch Bel’veth
Sötét kozmikus törlés jhin
Kozmikus Paladin Nautilus
Kozmikus paladinok nunu és willump
Kozmikus Paladin Sion
Frissítés aug. 24, 22:04 CT: Frissítette az összes bőr részleteit.
Frissítés aug. : További részletek hozzáadása az elemváltásokról.
Frissítés aug. : Részletes hozzáadása PBE szivárog.
Aussie A DOT ESPORTS ügyvezető szerkesztője. A sportban elkezdtem írni a Mudgee és a Newcastle Fairfax Media -nál, mielőtt beleszerettem az eSportba és a játékba, a League of Legends -től a keresztes királyokig, a LEGO -ig: Csillagok háborúja és Trine. Van tippünk nekünk? E -mail: [E -mail védett].
Itt vannak a korai lol javítás 13.19 javító jegyzet
Ez Liga Frissítés – Amelyeket nyilvánvalóan január eleje óta köröztünk a naptárba – beleértve Tizenhárom bajnoki változás (tíz buff, három nerf) szintén csípés mindössze két elemre. A Riot Games megpróbálja a dolgokat a kisebb oldalon tartani-mondta Matt Leung-Harrison, az egyensúly főnöke, hetekig tartó masszázs után.
A 13. javítás trendje.A 19 viszonylag egyszerű; Van egy maroknyi karakter a Liga A Devs érdekli, hogy a játék legfontosabb sztárjai Dél -Koreában felvesznek.
Ezek a választott kedvencek között szerepel Kikötőhíd, Galio, Szindra, Rugó, Lee bűn, és Jhin, Csak néhányat említeni.
A fejlesztők csak hasonló okokból hajtják végre az elemeket. Aggódnak, hogy a rossz karakterek a középső sávba kerülhetnek, különösen Tristana -ba, és meg akarják fordítani a Randuin ómen hatalmát.
Végül a Riot elhozza a Día de los Muertos hagyományait Liga Ez a Halloween hat hihetetlen La Ilusión bőrrel.
- Mikor lesz a bajnok 13. javítás.19 Go Live?
- Miért van a 13. javítás.19 Olyan fontos?
- Mi van a bajnoki 13. javításban.19?
- Pro Play Darlings Get Worlds-időnként
- A La Ilusión bőrök a Día de los Muertos -t a bajnokságba hozzák
- Bajnok
- Tárgyak
- Rúgás
- Rendszer
- Tábornok
- Bőr
Mikor lesz Liga 13. javítás.19 Go Live?
A Liga Szerda, szeptember. 27, A profi játékosok és az egyéni soros hősök alig tizennégy nap alatt a verseny-központú javításban való játék elindulása előtt a nagy esemény megkezdődése előtt játszani kell.
Az utolsó szeptemberi frissítés Ausztráliában kezdi el a színpadot – ami nekem elég szépen megfelel – 10 -ről 10 -kor, mielőtt a őrnagyra gurulnának szerverek a nap folyamán. Itt van az összes legfontosabb javítási idő:
- 3:00 PT (NA)
- 5:00 GMT (EU West)
- 3:00 CET (EU Északkelet)
- 8:00 KR (Korea)
Várjon több órás szerver leállási időt, mihelyt a javítás megkezdi a színpadot. A mérkőzéskészítés mindenben letiltva lesz Liga sorok három órával a frissítés hivatalos beállítása előtt.
Miért van a 13. javítás.19 Olyan fontos?
.19 fontos, mert Ez a frissítés, amelyen a 2023 -as világbajnokságot játsszák A Worlds selejtező sorozat kezdetétől egészen a Grand Final döntőig a Gocheok Sky Dome -ban.
A Riot minden évben a szeptemberi „19” frissítés felé dolgozik, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a Pro Play metagame a lehető legerõsebb -e, és – talán még ennél is fontosabb – érdekes nézni. Milliók hangolnak konkrétan a világok és a Liga A fejlesztők Blockbuster show -ként használják.
Mi van benne Liga 13. javítás.19?
Pro Play Darlings Get Worlds-időnként
Ebben a szakaszban bármelyikünk meglephet -e? A Pro Play törzsvendégek bevásárló listája, amely közvetlenül a világok előtt szerez buffokat, mindig egy kis vicc a bajnoki közösségben, de szeptemberben érkeznek, ugyanolyan megérkeznek.
Szindra, Rugó, Lissandra, Lee bűn, Jhin, Kikötőhíd, Galio, Ráncol, Nunu, és Ziggs Buffok beszerzése. Csak három karakter van a bot rossz végén, ezzel a javítással Rek’sai, Renekton, és Nulla kissé túl erősnek tartottnak, hogy a világ meta -ba induljon. Különösen a Zeri elég nehéz lesz – mondja Riot.
.
Randuin hozzászokott Tristana nerf -hez
A lázadás is a randuin ómenének meglehetősen erősen, Leung-Harrison elmondta, hogy „jó válaszré válni a Tristana Mid Lane Double Crit Comples-re.-Az egészség nehéz tárgya egy ideje megcsinálták, de még nem tudták megszerezni a statisztikákat, hogy valóban befolyásolják a metajátékot.
A La Ilusión bőrének Día de los Muertos Liga
.
Ezúttal körül, hat Liga bajnok kapnak La Ilusión Skins. Ezek inspirálják a Día de los Muertos -t, amelyet a halottak napjának is neveznek. A fél tucat Skins Sport koponyák, a körömvirágok és a most világhírű mexikói hagyomány minden szokásos mintája.
Itt van az összes bőr, amely ebben a javításban jön:
- LA ILUSIÓN DRAVEN (1350 RP)
- La Ilusión Gnar (1350 RP)
- La Ilusión Nidalee (1350 RP)
- La Ilusión Qiyana (1350 RP)
- La Ilusión Renata Glasc (1350 RP)
- Prestige la Ilusión Renata Glasc (125 Mythic Essence)
- La Ilusión Ziggs (1350 RP)
Ezek a bőrök a 13. javítás során élnek.19 ciklus.
Összeállítottam az egész korán Liga Megjegyzések az alábbi szeptember 27 -i frissítéshez. Ne felejtse el, amíg a Riot nem engedi el a hivatalos javítást, ezeknek a buffoknak, a nerfeknek és a változásoknak bármelyike még mindig nagyon óvatos, és bármikor láthattuk őket.
Liga 13. javítás.19 Korai javító jegyzetek
Bajnok
Galio
- R Cooldown 200-160-ról 180-140-re csökkent.
Kikötőhíd
- R Cooldown 180-140-ről 170-130-ra csökkent.
- A halál lánya lassan 60 % -ról egy másodpercre 70 % -ra nőtt.
- A növekvő morálmozgás sebessége 30 % -ról két másodpercre 40 % -ra nőtt két másodpercig.
Jhin
- Az R károsodás 50-200-ról (plusz 25 % -os támadási károsodás) 64-244-re (plusz 25 % -os teljes támadási kárra) nőtt.
Lee bűn
- A páncél 34 -ről 36 -ra nőtt.
- A Wamnivamp 5-27-ről 10-26 százalékra változott.
- W A gyökér időtartama 1 -ről nőtt.1-1.15: 1.25-1.65.
Nunu
- Az E képességi teljesítmény arány a találatonként 10 -ről 15 % -ra nőtt (a teljes arány legfeljebb 135 százalékra).
Rugó
- Az egészség növekedése 104 -ről 110 -re nőtt.
- W Cooldown 12-10-ről 12-8-ra csökkent.
Szindra
- Q Az alapkárosodás 70-210-ről 75-215-re nőtt.
Ráncol
- .
Ziggs
- A változások késleltetve a későbbi javításra.
Azir
- Q COOLDOWN 12-6-ról 14-6-ra nőtt.
Rek’sai
- A passzív gyógyulás 15-125-ről (plusz 2-12 % -os maximális egészségre) 10-ről (plusz 2-10 % -os maximális egészségre) csökkent.
- Q A károsodás 35-50 % -ról a teljes támadási károsodásról 30-50 % -ra csökkentette a teljes támadási károkat.
- A Burrowed Move sebessége 350-365-ről (1-16. Szint) 340-350-re (1-11.
- A szüneteltetési károk 50-110-ről (plusz 80 % bónusz támadási károsodás) 50-190-re (plusz 80 % bónusz támadási károkra) növekedtek.
- Az alapvető mágikus ellenállás 32 -ről 28 -ra csökkent.
Nulla
- Az alap mozgási sebessége 335 -ről 330 -ra csökkent.
Tárgyak
Randuin Omen
- Az ár 3000 -ről 2700 -ra csökkent.
A Seeker karkötése
- Az alap páncélozott 15 -ről 20 -ra nőtt (legfeljebb 35 -re).
- Nincs változtatás ezt a frissítést.
Rendszer
- Nincs változtatás ezt a frissítést.
Tábornok
Bőr
Frissítse a SEP -t. 20, 3:07 CT: Részletek hozzáadása a kedvelőkről és a NERF -ekről.
Aussie A DOT ESPORTS ügyvezető szerkesztője. . Van tippünk nekünk? E -mail: [E -mail védett].