Próbák – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Online Community Wiki és Guide, Endwalker Trials Hub – Final Fantasy XIV – Jeges vénák

Az FFXIV összes endwalker próbája

Normál Nehézséggel négy játékos harcol. Kemény A nehézségi kísérleteket nyolc játékos harcolja, de nem szignifikánsan nehezebb, mint a “normál” kísérletek. LV után. .

Tárgyalások

Tárgyalások olyan találkozók, ahol a kalandorok együtt harcolnak a rendkívül hatalmas lények ellen. Minden próba egyetlen főnökharcból áll (néhányat két részre bontanak). Amikor a főnök legyőzi, a játékosokat a történet előrehaladásával, tokenekkel vagy ritka tárgyakkal jutalmazzák. Néhány korai próbaverzióhoz 4 játékos könnyű partira van szükség, míg a legtöbb másnak teljes 8 -as partira van szüksége.

A listákat minden táguláshoz 2 szakaszra bontják: történetmód Normál és kemény kísérletek, és Csúcskategóriás (szélsőséges és irreális) kísérletek. A fejlesztők várják a játékosokat, hogy képesek legyenek kitisztítani az összes történetmódú kísérletet, a csúcskategóriás szakasz pedig lényegesen nehezebb, teljesen választható tartalom.

Tartalom

  • 1 normál és kemény kísérletek
    • 1.1 részvétel
    • 1.2 tételszint szinkronizálás
    • 1.3 jutalom
    • 2.1 részvétel
    • 2.2 jutalom
    • 3.1 részvétel
    • 3.2 jutalom
    • 4.1 A birodalom újjászületése eltávolította a kísérleteket
    • 11.1 korábbi műfajta
    • 13.1 aktuális faux üregek
    • 13.2 korábbi műút

    Normál és kemény kísérletek

    Normál Nehézséggel négy játékos harcol. Kemény A nehézségi kísérleteket nyolc játékos harcolja, de nem szignifikánsan nehezebb, mint a “normál” kísérletek. LV után. Az 50. ábrán a normál és a nehéz nehézségi kísérletek közötti különbségtételt eltávolítják, és az ezen a ponton túli alapvető nehézségi kísérleteket nyolc játékos teljes partija harcolja.

    Részvétel

    Az összes normál nehézségi kísérletet az A birodalom újjászületett fő forgatókönyveinek részeként feloldják. A nehéz nehézségi kísérleteket fel lehet oldani a fő forgatókönyv küldetéseinek részeként az egyes bővítésekben, vagy opcionális küldetések révén az egyes bővítések szintjén. Mind a normál, mind a nehéz nehézségi kísérletek befejeződhetnek a Duty Finder Matchmaking segítségével.

    Tételszint -szinkronizálás

    A börtönökkel ellentétben a legtöbb kísérletnek nincs tételszintű szinkronizálása, ami azt jelenti, hogy az elem szintje szinkronizálódik a maximális beszerezhető felszereléssel a szinkronizált munkaszinten. Ez az idő múlásával meglehetősen triviálissá teheti a kísérleteket az 50/60/70/80/90 szinten, különösen akkor, ha alacsony a minimális tételszintje a bővítéshez kapható maximális szinthez képest. Például a Royal Menagerie minimális tételszintje 280, de a Roulettes -hez csatlakozó magas szintű játékosok gyakran 400/405 -re szinkronizálódnak, így a harc sokkal rövidebb és kevésbé gyógyító intenzív, mint az eredeti élmény, mint az eredeti élmény. A csúcskategóriás vizsgálatok különösen hajlamosak erre, mivel még a sebességváltó kis növekedése is drasztikusan csökkentheti az ilyen egyébként szorosan hangolt harcok nehézségeit. Azok a játékosok, akik vonzóbb és kiegyensúlyozottabb élményt keresnek, érdemes fontolóra venni bizonyos próbák elvégzését egy előre megtervezett csoportban, a Party Finder segítségével, a minimális tételszint és a csendes visszhang opciókkal engedélyezve. Ez beállítja a felszerelést az összes érintetthez, és eltávolítja az ECHO -t, hogy kissé közelebb legyen az eredeti kiadáshoz.

    Vegye figyelembe, hogy a minimális elemszint csak annyira nehéz lesz a tartalmat, ahogy a fejlesztők úgy tervezték, hogy az adott tétel szintjén legyen. A normál kísérletek – néhány kivétellel – továbbra is könnyen tisztíthatóak lesznek, míg a szélsőségek várhatóan általában nagyon kihívást jelentenek ebben a környezetben.

    Jutalmak

    A normál és a kemény kísérletek általában nem adnak tételeket, néhány kivétellel. A napi próbák befejezése a rulett jutalmazza a tapasztalatokat, a GIL -t és a Tomestones -t, a játékos szintjétől függően.

    Szélsőséges kísérletek

    Szélső A nehézségi kísérleteket általában nyolc játékos harcolja a Boss szignifikánsan erősebb verziója ellen az alap nehézségi próba alapján (kivétel a Nagy Hunt (Extreme), amelyet négy játékos harcol). Néhány szélsőséges kísérletet jelölnek Minstrel balladája, amelyek olyan főnökök számára vannak fenntartva, akiknek különös jelentősége volt a fő történetnek. Minden szélsőséges főnöknek van határidője, amelyben legyőzni kell őket, vagy bántalmazással törölni fogják a pártot. A szélsőséges kísérletek befejezéséhez nem szükséges a fő forgatókönyvek előrehaladásához.

    Részvétel

    A szélsőséges kísérletek feloldhatók a különféle küldetésekből az alap nehézségi próba befejezése után. Az észak -amerikai és az európai adatközpontokban a legtöbb játékos a pártkeresőt használja a gyakorlati kísérletek gyakorlására és a Duty Finder Matchmaking helyett. A mérkőzéskészítés használata erősen nem ajánlott az adatközpont kultúrájának köszönhetően.

    • Csak a japán adatközpontok használják a RAID Finder-t (a jelenlegi csúcskategóriás tartalomra vonatkozó vámkategória) a legújabb szélsőséges próbák “gazdaságához”, azzal a várakozással, hogy minden játékos korábban megtisztította a harcot. A gyakorlati pártok és a régebbi próbák várhatóan a parti keresésének tartják a rendezvényt.

    A jelenlegi bővítés során nem tett kiadások során a kitöltés leggyakoribb módja az, hogy egy Korlátlan fél (én.E., A szintű szinkronizálással) a könnyű befejezés vagy a zsákmánytenyésztés érdekében, mivel nincs kézzelfogható előnye a szintű szinkronizálással engedélyezve. .

    Jutalmak

    . Ezen túlmenően a legszélsőségesebb kísérletek ritkán, hogy ritkán dobjanak el speciális ravaszító anyagokat, amelyek felhasználhatók a Chocobo Bardings, a Housing Dekorációk és a speciális részecskehatásokkal rendelkező fegyverek készítésére. Vegye figyelembe, hogy a glamour fegyverek több fő foltot szabadítanak fel (amely gyakran a következő bővítés) a tárgyalás után. És nem minden próbaverzióval rendelkeznek kapcsolódó fegyverek. A ravaszító anyagokat és a legtöbb glamour fegyvert a piaci testületen is értékesíthetik.

    A legtöbb szélsőséges kísérlet ritkán dobhat el egy tartót is. . .

    Ég felé .0) az egyes párttagokat 1-2 totem segítségével jutalmazza, a tárgyalástól függően, befejezésenként, amelyet fegyverekre lehet cserélni (10 totem szükséges), és egy későbbi javításban, a Mount (99 totem szükséges).

    A szélsőséges kísérletek berendezések jutalmazási szerkezete a felszabadult javítástól függően változik:

    • Bővítés indítása (x.0) – Két szélsőséges próba. Az egyik próba jutalmazza a fegyvereket és a másik próba jutalmazó kiegészítőket, amelyek mindegyike 10 tételszint magasabb, mint a legújabb, korlátozatlan tomestonokból nyert felszerelések.
    • x.1 – Egy szélsőséges próba, jutalmazó fegyverek, amelyek 15 tételszint magasabbak, mint az előző (x..05.
    • .2 – Egy szélsőséges próba, jutalmazó fegyverek, amelyek 20 tételszint magasabbak, mint az előző (x.1) Próbafegyverek, 5 tételszint magasabb, mint az újonnan hozzáadott kézzel készített fegyverek x -ben.2, de 20 tételszint a fegyverek alatt, amelyeket az X -ben felszabadított jelenlegi vadonkulásokból szerezhetnek be.2.
    • x.3 – Egy szélsőséges próba, jutalmazó fegyverek, amelyek 10 tételszint magasabbak, mint az előző (x..
    • x.4 – Egy szélsőséges próba, jutalmazó fegyverek, amelyek 20 tételszint magasabbak, mint az előző (x.3) Próbafegyverek, 5 tételszint magasabb, mint az újonnan hozzáadott kézzel készített fegyverek x -ben.4, de 20 tételszint a fegyverek alatt, amelyeket az X -ben felszabadított jelenlegi vadonkörökből szerezhetnek be..
    • x.5 – Egy szélsőséges próba, jutalmazó fegyverek, amelyek 10 tételszint magasabbak, mint az előző (x.4) Próbafegyverek, de 10 tételszintet a jelenlegi vadonkulmányokból megszerezhető fegyverek alatt.

    További szélsőséges kísérletek (e.g., .

    Irreális A nehézségi kísérletek a faux Hollows tulajdonságának részét képezik, és mechanikusan azonosak a régebbi szélsőséges kísérletekkel, de manuálisan átszervezték az aktuális szintű kupakhoz, hogy hiteles kihívást biztosítsanak. . . Általában egy irreális próbaverzió kapható fő javításonként, mivel azokat az 5. javításban vezették be.3. Miután a következő javítás kiadásra került, új, irreális próbaverzióvá válik, és a régebbi irreális kísérletek elérhetetlenné válnak.

    A jelenlegi irreális tárgyalást a küldetés fantasztikus MR befejezésével lehet kinyitni. . Ezt a küldetést nem kell megismételni, amikor egy új, irreális tárgyalást elengednek.

    Jutalmak

    Az irreális kísérletek nem nyújtanak közvetlenül az elemi jutalmakat. A játékosok befejezhetik a jelenlegi irreális tárgyalást, hogy egy kísérletet (“mondj”) feloldhassanak a Faux Hollows minijátékon, amely jutalmazza az exkluzív tartókra, a minionokra és a csillogó tárgyakra cserélhető valutát. . .

    Név lyukas ilakevel szinkronizálás Rulett
    A tál paraj 20 4 Kiegyenlítés Az Inferno ura
    A köldök Titán Kiegyenlítés
    44 Garuda Kiegyenlítés Az örvény hölgye
    50 42 4 Az Ultima fegyver 100
    A tál tál (kemény) 49 8 Ifrit Tárgyalások 12 Ifrit vérzések, megölhetjük
    Az üvöltő szem (kemény) 50 8 70 12 Garuda ébredéshez
    50 57 Tárgyalások 80 15
    50 54 8 Jó király moggle mog xii Tárgyalások 75 12 Kiválasztottad a regicidet
    50 52 DHorme Chimera Egy ereklye újjászületett
    Relic újjászületett: A Hydra 50 52 8 Egy ereklye újjászületett
    A 50 60 8 Tárgyalások A Whor lordja
    Csata a nagy hídon Tárgyalások 10
    50 8 Tárgyalások
    Az Akh AFAH amfiteátrum (kemény) 50 80 8 Shiva Tárgyalások A megszabadulásunk hangszerei
    A sárkány nyaka 50 80 Ultros & Typhon Tárgyalások 15
    50 90 Nabriales Tárgyalások 15 Meg nem hívott ascián
    Csata a nagy tartásban 90 8 Gilgamesh Tárgyalások 15 Utolsó fogadalma
    Uth -szekrény 50 95 8 Odin Beavató 50 Félelem és Odin a burkolatban

    Egy birodalom újjászületett

    Egy birodalom újjászületett de később eltávolították és helyettesítették solo példányokkal.

    lyukas Buli Főnök Hozzáadott Eltávolított
    Cape Westwind 49 8 Rhitahyn Sas Arvina 2.0 .1
    A hit lépései 50 8 Mocsár 2. 6.2

    Új kísérleteket vezetnek be az Endwalkerben, a 6. javításban.0. Ez az oldal információkat tartalmaz az Endwalker normál és rendkívüli nehézségi kísérleteiről. Ez az oldal nehéz spoilereket tartalmaz az Endwalker történetéhez.

    Az oldal tartalomjegyzéke

    Az Endwalker számos próbát és szélsőséges próbákat, kihívást jelentő játékosokat és jutalmazó fegyvereket, felszerelést és ritka tartókat tartalmaz. .0.

    Normál kísérletek

    Négy új normál vizsgálat van az Endwalkerben. A játékosok kihívják ezeket a próbákat, hogy a fő forgatókönyvön keresztül haladjanak.

    A sötét belül

    Zodiark bilincsei végre megszakadtak, és ezred évezredes börtönbüntetése véget vetett. Ez a korai ébredés Fandaniel munkája, aki félretette aszcikánként töltött kötelességét, hogy a sötétség istenét a csillag ellen fordítsa, amelyet a védelem érdekében hoztak létre. Zodiark rendelkezésére álló hatalmával, Fandaniel kiválasztotta első áldozatát a fényharcosnak, aki valaha is tövis volt az aszcián oldalán.

    Fény istennője. A csillag akarata. Hydaelyn. Az Aetherial -tenger távoli határaitól hívott valaha. . .

    Az utolsó nap

    . .

    Minden esély ellenére az univerzum szélén érkeztél a fészekbe. . .

    Vihar koronája

    . De hamarosan nyilvánvalóvá válik, hogy a Scarmiglione feletti győzelme nem maradt észrevétlen. .

    Mount Ordeals

    . . A Tűz archfiúja, Rubicante, megragadja a Radz-at-Han távollétét, és az Alzadaal örökségében elpusztítja a Voidgate-t. Amikor a Khadga bázisán szembesül, kihívást jelent Önnek, és így teszed -e a csúcstalálkozót, hogy oltja a voidsent ambíciójának lángját.

    Miután megnyitotta a hatalmas arányú voidgate -t ​​a Mare Lamentorum -ban, sikeresen átjut a tizenharmadik holdjába, amelynek szankuin felületét a bebörtönzött Azdaja -nak találja. Sajnos, csak amikor úgy tűnik, hogy a nagy Wyrm felszabadulása látható, akkor kénytelen figyelni, ahogy a fogvatartó Golbez sötétségének lényébe csavart. Tehát az az, hogy kiszállsz a feketével borított gazemberek felidézett színpadába, hogy véget érjen a szentségtelen keresztes hadjáratának és az Adaja-t a gyötrelméből.

    . .

    A sötétség istene feletti diadalának beszámolója arra késztette a vándorló minstrel-t, hogy ismét végrehajtsa a lehetetlenséget, egy már érzékelhető találkozással és a nevetséges szélsőségek eltúlzásával. A melflous musings az elmédet arra a sorsos pillanatra szállítja, ahol a félelmetes ellenséged vár, az átláthatatlan ereje meghaladja a legvadabb képzeletét is.

    A Minstrel balladája: Hydaelyn hívása

    A Minstrel dallamának első hangjától kezdve emlékeztet a jelenetre a Crystal Clarity —uour szövetségeseivel és Hydaelyn -vel, Hope ellen a Hope ellen. Azon a nap érzelmeivel ismét legyőzni, egyetlen epitett sem tűnik túl nagynak, nincs verse epikus.

    A Minstrel balladája: A végei aria

    Ha a végeknek sikerült összegyűjtenie, de még néhány csillag kétségbeeséstől számított, vagy akár néhány léleké is, a sötétség, amellyel szembesültél, olyan mély volt, még a társaik által meggyújtott remény fénye sem átszúrhatja? Tehát megcsinálja a vándorló minstrel -t, és az ő teljes hangulatos szavaival úgy találja, hogy az elméd megragadja ezt a nyugtalanító lehetőséget, ahol nem támaszkodhat, hogy megmentse a saját meggyőződését, hogy legyőzze a kétségbeesés végső megtestesülését.

    Vihar koronája (extrém)

    Az ürességi világ halál nélküli világ, ahol az erősek a gyengék. Miután meghallotta a mesédet erről a könnyed helyről, a vándorló minstrel nem tud csoda: mi lenne, ha Barbariccia többet emelt volna a nagy Wyrm -éterből? Miután így elmosódott, az ember felszólítja a nem elhanyagolhatatlan drámai hangulatot, hogy szövjön egy új verset, amely egy rendkívül felhatalmazott Archfiend elképzel. A szellős dallam az árnyékos szélre helyezi az elmédet, ahol újraéleszti a viharos találkozást, most már Stormier még mindig.

    Mount Ordeals (Extreme)

    Egy szörnyeteg testben, mégis egy ember szellemben. A Rubicante -val való csapás meséjének meghallgatása a vándorló Minstrel gondolatát a versenyre állítja. Mi lenne, ha a voidsent mélyebben ivott volna a nagy Wyrm éterében? Nem sokkal azelőtt, hogy a minstrel of látszólag határtalan képzeletének segítségével egy tüzes új kompozíciót idéz elő. A piretikus hangok a fülét égetésre állították, amikor az elméd visszatért a végleges találkozáshoz a Tűz Archfiendjével..

    A voidcast dais (extrém)

    A fény és a halál szabadon bocsátásának világában, ahol élni kell, az, hogy felfalja vagy felfalja, Golbez összecsapta a keresztes hadjáratát. Noha volt az akaratának, hogy végrehajtsa az akaratát, végül csak önmagában bízott, és évezredek óta maradt magányban. Mi volt az, amely fenntartotta őt egy ilyen tisztítószeren keresztül, amikor megpróbálta megvalósítani sötét terveit? Ez a kérdés az, ami elmarad a vándorló Minstrel elméjében, új versben inspirálva. .

    Változási napló

    • 2023. május 23.: Frissítve a 6. javítást..
    • Január 10. 2023: Frissítve a 6. javítást.3.
    • Augusztus 23. 2022: Frissítve a 6. javítást.2.
    • Április 05. ..
    • December 10 -én. 2021: Hozzáadott linkek a próba útmutatókhoz.
    • December 03 -án. 2021: Oldal hozzáadva.